Minecraft met à jour maintenant (version 1.19.70), notes de mise à pied, minecraft 1.19: La date de sortie de la mise à jour sauvage et les détails | Fusil de fusil en papier rocheux
Minecraft 1.19: Tout ce que nous savons sur la mise à jour sauvage
Le foncé profond sera beaucoup plus dangereux que les autres biomes souterrains, car il abrite la redoutable gardienne. Nous expliquerons le directeur plus ci-dessous, mais c’est un miniboss de foule qui se traque dans le fonds profond. Vous devrez également surveiller votre pas, comme Marcher sur les blocs de scincaux trouvés tout au long enverra un signal qui fait des pulses à travers l’obscurité profonde et active les cris d’éclasse. Lorsqu’il est activé, les cris d’alcoolisme seront alerter le directeur de votre emplacement. La croissance des sites se propagera alors que les foules meurent dans l’obscurité profonde, ce qui rend plus difficile la navigation au fil du temps.
Minecraft met à jour maintenant (version 1.19.70), notes de mise
Mojang Studios vient de sortir avec une nouvelle version 1.19.70 Mise à jour pour Minecraft.
Le patch «apporte plusieurs améliorations de la qualité de vie au jeu, des changements dans l’élevage de chevaux, ainsi que des premières versions de l’archéologie et du renifleur en tant que nouvelles fonctionnalités expérimentales du prochain 1.20 Mise à jour.”L’équipe a abordé plusieurs accidents qui pourraient se produire pendant le gameplay, amélioré les émotions des joueurs, et plus.
Les notes de mise à pied complètes pour la version 1 Minecraft.19.70 La mise à jour est la suivante:
- L’utilisation d’Emote apparaît maintenant dans le chat
- La roue Emote a maintenant quatre emplacements avec une interface améliorée
- Émotion rapide avec de nouvelles raccourcis clavier
- Trier plus facile des émotes
- La création d’un nouveau personnage applique désormais automatiquement quatre émotes par défaut
- Correction d’un problème où la nuit ne pouvait pas être sautée si un ou plusieurs joueurs étaient sur l’écran de la mort
- Les animations de manger et de boire sont désormais toujours centrées, quel que soit le rapport d’aspect de l’écran
- Les chevaux reproducteurs peuvent désormais produire des variantes aléatoires (MCPE-129071)
- Lors de l’élevage de chevaux, le cheval de bébé a maintenant une chance d’être meilleur que ses parents en vitesse, en saut et en santé. Ce changement est destiné à faire de l’élevage de chevaux une façon viable d’obtenir de grands chevaux, si un joueur commence avec de bons parents et met suffisamment de temps et de carottes dorées
- Les chevaux ne peuvent plus être poussés sur des clôtures couvertes par des tapis (MCPE-164717)
- Le volume sonore de Ghasts va désormais disparaître plus ils proviennent du joueur (MCPE-35222)
- Les villageois émettront désormais des particules de colère lorsqu’ils sont frappés par un joueur à l’extérieur d’un village
- Correction d’un bug où les cochons zombifiés apparaissaient dans le bas dans les niveaux de lumière supérieurs à 11
- MineCartts peut désormais éjecter des foules dans des blocs liquides (MCPE-120078)
- Les sorcières boiront maintenant une potion de résistance au feu lorsque vous vous tenez sur un feu de camp
- Les cloches connectées à plusieurs blocs ne tombent plus lorsqu’un bloc est brisé
- Note Block L’atténuation du son sur une distance est désormais linéaire (MCPE-164935)
- Les sons d’impact des projectiles sur les blocs et les grappes d’améthyste sont désormais audibles
- Dead Bush fera maintenant tomber des bâtons lorsqu’il est cassé avec n’importe quel outil sauf des cisaillements, même ceux avec l’enchantement de la soie touche. Les vignes ne laisseront rien dans la même situation (MCPE-163246)
- Ajout de l’élément de pinceau
- Ajout du bloc de pot décoré
- Ajout de quatre éclats de poterie (bras, crâne, prix et archer)
- Ajout du bloc de sable suspect
- Ajout du sable suspect au temple du désert
- A ajouté du sable suspect au puits du désert
- Le pinceau est un article créable que vous pouvez utiliser pour brosser les choses
- Des éclats de poterie ont des photos dessus. Ils ne peuvent pas être conçus et doivent être trouvés dans le monde. Astuce: vous aurez besoin d’un pinceau! En fabriquant quatre d’entre eux ensemble, vous pouvez créer un pot décoré avec une image de chaque côté.
- Vous pouvez également utiliser des articles en brique au lieu d’éclats de poterie dans la recette d’artisanat. Les côtés fabriqués à partir d’articles en briques n’auront pas de photos.
- Écrasez une casserole décorée avec n’importe quel outil de rupture de bloc pour le séparer et récupérer les éclats de poterie! Ou frappez-le avec votre poing pour ramasser le pot sans le casser.
- Les temples du désert et les puits du désert contiennent désormais du sable suspect. Ce bloc fragile est difficile à repérer et facile à détruire, alors soyez prudent!
- Si vous parvenez à trouver le sable suspect et à le brosser avec votre pinceau, vous extrairerez des objets qui ont été enterrés il y a longtemps.
- Nous vous donnons un aperçu précoce de ces fonctionnalités d’archéologie. Nous voulons passer plus de temps à les développer. Veuillez nous dire où vous pensez que nous pouvons améliorer ou développer!
- Le renifleur est le vainqueur du vote de la foule de Minecraft Live 2022 et la première foule [HS1] éteinte a rendu vie et a ajouté au jeu
- Les renifleurs ne peuvent pas être tentés ou apprivoisés
- Les renifleurs sont des foules amicales passives
- Sniffer renifle dans l’air et creuse parfois des graines
- La graine de fleur de torch peut être plantée sur des terres agricoles et se transforme en fleur
- La graine peut être utilisée pour élever deux renifleurs
- La fleur adulte peut être récoltée et replantée mais peut également être fabriquée dans un colorant
- Correction d’un problème où en appuyant simultanément sur le bouton «Mine» et «Placer» sur n’importe quel dispositif d’entrée tout en ciblant un bloc de structure pourrait entraîner le plantage du jeu (MCPE-155689)
- Correction d’un crash sur Nintendo Switch lorsque vous essayez de se connecter tout en réglant sur le mode réseau local
- Correction d’un accident qui pourrait se produire lors de la saisie d’un 1.7.1.0 Monde en 1.8 ou plus (MCPE-165564)
- Le crosshair du joueur est désormais correcte / interagit avec les objets devant eux tout en nageant / en glissant, plutôt qu’à 1 bloc au-dessus de leur position (MCPE-57257)
- Les joueurs ne subissent plus de dégâts rapides lorsqu’ils touchent des blocs dommageables (MCPE-165347)
- Les projectiles ont tiré pendant que la natation / le glissement n’appartenant plus au-dessus de la position du joueur (MCPE-31896)
- Les objets ont chuté en nageant / en glissant, manuellement ou à la mort, n’apparaissant plus de la position du joueur (MCPE-31896)
- Correction d’un bug où une alliance tenant une avance n’a pas pu être laissé en laisse à moins que le joueur ne tenait une pile complète de 64 pistes à la main
- Les perroquets ne trembleront plus sur un joueur à cheval sur un cheval qui tourne à mi-saut
- Correction d’un bug provoquant des entités mondiales (e.g. Ender Dragon and Projectiles) pour arrêter le rendu lorsqu’il est hors de la distance normale de l’entité (MCPE-161136)
- Les sons de tous les types de bouton et le levier sont désormais contrôlés par le curseur «blocs» dans les paramètres audio (MCPE-166420)
- La source de Redstone peut désormais alimenter un seul bloc de différents côtés en même temps (MCPE-163651)
- Détruire la bûche de mangrove ou le bois de mangrove qui provoque désormais correctement les feuilles
- Les cristaux d’extrémité occupant le même espace qu’un bloc ne fera plus disparaître ce bloc
- Les joueurs sont désormais en mesure de placer les dalles supérieures dans des blocs qui ne sont que partiellement bloqués par une entité (MCPE-155016)
- Les joueurs ne peuvent plus voir à travers des blocs partiels lorsqu’ils se faufilaient ou roulaient à la troisième personne (MCPE-156273)
- Composter consomme désormais toujours un élément lorsqu’il est plein (MCPE-162020)
- L’importation de blocs expérimentaux dans un monde non expérimental à l’aide du bloc de structure placera désormais correctement les blocs inconnus, qui ne sont pas interactables
- Les messages d’erreur sur la construction en dehors des limites de hauteur du monde n’apparaissent plus lorsque vous interagissez simplement avec les blocs aux limites de hauteur mondiale sous certains angles (MCPE-152935)
- Correction d’un bogue où les observateurs ne détecteraient pas les modifications dues à des données corrompues (MCPE-150506)
- Les toppers tirent désormais des éléments au-dessus d’eux à travers tous les blocs qui ont une hauteur inférieure à un bloc complet (MCPE-55824)
- Les arbalètes secouent maintenant tout en chargeant les flèches (MCPE-152952)
- Les œufs de ponte pour le golem de neige, le fitrage et le lama Trader apparaissent désormais correctement dans l’inventaire et les hotbar
- Les livres écrits peuvent désormais être déplacés dans l’inventaire même lorsque le joueur a des livres écrits identiques
- Mise à jour de l’écran comment jouer avec les informations sur les nouveaux commandes tactiles
- La modification des modes d’entrée de GamePad à toucher pendant qu’un élément est sélectionné renverra l’inventaire sélectionné ou déposera
- Correction d’un problème sur l’écran de la fournaise où le double tapage de la fenêtre de sortie a provoqué l’insélectable d’autres emplacements (MCPE-164589)
- Correction d’un bug où le fractionnement de la pile a été automatiquement initié sur la première fente lors de l’ouverture d’un petit coffre
- Permettre des boutons D-Pad gauche et droite pour maintenir l’entrée lorsque le bouton avant est enfoncé (MCPE-155199)
- Ajout du bouton de départ lorsque le joueur tombe d’une hauteur à l’intérieur du bateau (MCPE-158489)
- Correction d’un problème qui a empêché les joueurs de retirer l’armure équipée en tapant sur un article ou un bloc dans l’inventaire créatif (MCPE-165790)
- A modifié l’interaction du clavier sur les appareils Android pour les champs d’entrée de texte
- Correction d’un problème où l’influence «mine» apparaissait lors du ciblage d’un bloc avec un trident en mode jeu créatif (MCPE-44846)
- Navigation à droite avec un bâton gauche du contrôleur sur la barre latérale du marché
- Ajout d’une nouvelle icône «Marketplace» à la barre latérale de l’écran du marché
- Ocean Explorer, Woodland Explorer et Treasure Maps montrent désormais l’icône appropriée dans l’inventaire (MCPE-163464)
- Correction d’un bogue où le défilement de la souris sur les options d’amis déroulante ne ferait pas défiler le contenu déroulant
- Résolu un problème où les éléments graphiques de l’écran de connexion / d’inscription pourraient s’étendre au-delà des limites du conteneur de dialogue
- Lorsque vous démarrez un nouveau monde dans l’interface utilisateur de poche, supprime le message «Appuyez sur le chat ou ouvert pour ouvrir»
- Double-cliquez sur la fente de sortie de la fournaise ne dépose plus l’article (MCPE-165079)
- Correction d’un bug où le déplacement du joueur ou de la caméra avec un contrôleur tandis que du texte vocal pour l’interface utilisateur a été allumé ferait dire le narrateur à dire “x de y”
- Correction d’un bug où l’écran Edit World ne pouvait pas être ouvert pour un monde si le répertoire mondial correspondant avait un espace (MCPE-166763)
- L’écran de chargement ne clignote plus lorsque vous entrez dans le Nether en mode VR immersif
- L’animation de l’élément d’échange joue désormais lors de la commutation des éléments Hotbar du même type avec la même durabilité
- Phaser à travers les blocs dans la vue à la troisième personne ne fait plus zoomer et sortir la caméra vers la tête du joueur (MCPE-160467)
- Les passerelles d’extrémité ne peuvent plus être utilisées en mode spectateur (MCPE-165689)
- Ajout d’un bouton de connexion sur l’écran des royaumes si le lecteur n’est pas encore signé
- Correction du problème que le bouton «Find Friends» et les boutons «Royaume Close» seraient automatiquement à coopération lorsque l’onglet «membres» ou «abonnement» a été cliqué
- Correction d’un bug où les joueurs n’étaient pas en mesure de créer un autre monde sur les royaumes si la première création de monde sur les royaumes a été interrompue
- Correction d’un bug où les joueurs pouvaient voir des packs appliqués en double avec des titres inconnus la première fois qu’ils sont entrés dans l’écran des paramètres du royaume
- Réinitialiser un monde des Realms met désormais à jour correctement les paramètres du monde
- Supprimer le bouton Fermer dans la boîte de dialogue Play on Realm Realm lors de l’utilisation des contrôleurs
- Mise à jour du texte de confirmation mondial de réinitialisation pour rendre plus clair ce que fait chaque fonction
- Correction de la liste mondiale qui ne se met pas à jour avec un nouveau royaume immédiatement après avoir accepté une invitation
- Dans les paramètres de Realms-> Membres, le menu déroulant «…» peut désormais être ouvert / fermé avec la touche Entrée et naviguer avec les touches Arrow
La version minecraft 1.19.70 Mise à jour peut être téléchargé maintenant sur Switch.
Minecraft 1.19: Tout ce que nous savons sur la mise à jour sauvage
Voici tout ce que nous savons jusqu’à présent sur la mise à jour sauvage, y compris la date de sortie et les nouveaux biomes.
Guide de Hayden Hefford Guides écrivain
Mis à jour le 31 mai 2022
Vous voulez en savoir plus sur Minecraft 1.19? Minecraft 1.19, également connu sous le nom de Wild Update, n’est maintenant qu’à quelques instants. Avec la date de sortie maintenant fixée dans la pierre pour le 7 juin, Mojang a confirmé d’innombrables détails sur ce à quoi s’attendre dans Minecraft 1.19, y compris de nouveaux blocs, des foules, des biomes et plus. La mise à jour sauvage est la première mise à jour majeure de Minecraft depuis les grottes et les falaises de 2021, la partie 2, qui a introduit des révisions de génération de terrains majeures pour créer des chaînes de montagnes et des réseaux de grottes tentaculaires.
Dans ce guide, nous vous décomposerons lorsque Minecraft 1.19 sera lancé et ce que vous pouvez attendre de cette mise à jour majeure, y compris des informations sur les biomes de marécage DEEP Dark et Mangrove, de nouvelles foules, comme les grenouilles et le gardien, les nouveaux articles et les nouveaux blocs. Nous expliquerons également comment télécharger le minecraft 1.19 Préréabilité afin que vous puissiez commencer à explorer certains de ces ajouts tôt.
Minecraft 1.19 Nouveaux biomes: Swamp Deep Dark et Mangrove
Il y a deux nouveaux biomes à venir dans Minecraft 1.19: The Deep Dark and the Mangrove Swamp. Nous expliquerons plus de ces nouveaux biomes ci-dessous:
Le foncé profond
Minecraft 1.19 marque un grand moment pour Minecraft, car le Biome foncé profond, qui était initialement prévu pour Minecraft 1.18, arrivera enfin. L’obscurité profonde est un nouveau biome trouvé sous terre profonde, généralement entre les couches y = -1 et y = -64.
Le foncé profond sera beaucoup plus dangereux que les autres biomes souterrains, car il abrite la redoutable gardienne. Nous expliquerons le directeur plus ci-dessous, mais c’est un miniboss de foule qui se traque dans le fonds profond. Vous devrez également surveiller votre pas, comme Marcher sur les blocs de scincaux trouvés tout au long enverra un signal qui fait des pulses à travers l’obscurité profonde et active les cris d’éclasse. Lorsqu’il est activé, les cris d’alcoolisme seront alerter le directeur de votre emplacement. La croissance des sites se propagera alors que les foules meurent dans l’obscurité profonde, ce qui rend plus difficile la navigation au fil du temps.
The Deep Dark n’est pas seulement une autre grotte, cependant. Il contiendra également Cités anciennes, D’énormes ruines qui sont envahies de sculp. Les villes anciennes s’avéreront dangereuses à explorer, mais elles abritent également des coffres qui contiennent un trésor unique que vous ne pouvez pas trouver ailleurs. Ces coffres comprennent de nombreux nouveaux articles dans 1.19, comme les fragments de disque, les éclats d’écho et les livres enchantés avec le nouvel enchantement Swift Sneak.
Marais de mangrove
Marais de mangrove, D’un autre côté, sont beaucoup plus agréables. Ces marécages sont de vastes biomes peuplés par le nouveau Type de mangrove. Le mangrove peut être planté sur terre ou dans l’eau, et pousse très haut grâce à ses grandes racines.
Les principales différences entre le marais de mangrove et le biome des marais standard sont l’atmosphère générale et la palette de couleurs, et l’utilisation de la boue au lieu de la saleté pour le sol. Cela signifie que lorsque les joueurs explorent un marais de mangrove, ils peuvent se retrouver légèrement couler dans la boue.
Minecraft 1.19 nouvelles foules: la mise à jour sauvage aura-t-elle de nouveaux animaux?
Si vous espériez un nouvel ajout à l’écosystème de Minecraft, vous avez de la chance. Il y a beaucoup de nouvelles foules à venir dans Minecraft 1.19, y compris les grenouilles, l’allay et le gardien. Nous expliquerons les nouvelles foules à venir ci-dessous:
Grenouilles, têtards et frogspawn
Trois variantes de grenouille devraient arriver dans la mise à jour sauvage: tempérée, froid et chaud. Ces variantes seront des couleurs différentes et apparaîtront dans différents biomes – les grenouilles froides apparaîtront dans les biomes de neige, les grenouilles chaudes dans les déserts et les grenouilles tempérées dans les marécages, y compris le nouveau biome des marais de mangrove.
Tadpoles, une autre nouvelle foule arrivant en 1.19, deviendra l’une des trois variantes de grenouille Selon le climat du biome dans lequel ils vivent. Vous pouvez transporter un têtard dans un seau d’eau, afin que vous puissiez les déplacer entre les biomes pour contrôler la variante de grenouille qu’ils deviennent. Lorsque vous ne transportez pas de têtards dans votre seau, ils nageront naturellement dans des plans d’eau après avoir éclaté de Frogspawn, de petits œufs grenouilles qui apparaissent à la surface des lacs et des étangs.
À l’origine, les grenouilles allaient manger des lucioles. Cependant, Mojang a récemment annoncé qu’ils avaient retravaillé cette fonctionnalité et que les grenouilles mangeraient désormais de petites slimes et de petits cubes de magma, alors que les fans les ont informés que les lucioles étaient toxiques pour les grenouilles dans la vraie vie. Ce changement signifie que Les lucioles ne viennent plus dans Minecraft 1.19, Bien qu’il ne soit pas clair si nous les verrons réutiliser plus tard. Les petites boues feront entrer une grenouille dans le mode d’amour, Tout en mangeant un Le petit magma cube fera en sorte que les grenouilles créent une grenouille, L’un des nouveaux blocs de la mise à jour sauvage.
L’allame
Une autre foule amicale que vous rencontrerez dans la mise à jour sauvage est l’allame, La foule votée par les fans de Minecraft Live 2021. L’allame est comme une petite fée bleue que vous Trouvez des avant-postes en cage près des pilules et des manances des bois.
Si vous libèrez un apaiser et leur donnez un article, ils chasseront à proximité pour plus de cet article, ce qui les rend utiles agricoles et les copains d’exploitation. Lorsqu’ils collectent une pile de ce article, l’allay reviendra ensuite vers le joueur ou un bloc de notes à proximité pour vider la pile. Si c’est un bloc de notes, ils peuvent également danser. Cette danse ne sert à rien d’autre que de donner à l’allame un dépotoir supplémentaire, mais il est très adorable et devrait être observé à tout prix.
Le gardien
Comme mentionné ci-dessus, Le gardien est un miniboss qui se cache dans l’obscurité profonde. Il est complètement aveugle et ne peut pas voir le joueur, mais cela ne signifie pas que vous pouvez vous promener librement. Le directeur suit les joueurs en détectant les vibrations de leurs traces, qui ondulent à travers le sol à travers les blocs de sculp. Comme mentionné dans la section sombre profonde ci-dessus, si ces vibrations atteignent un hurleur de sculp, il lâchera quelques cris bruyants avant d’invoquer le directeur. Cela signifie que les méthodes habituelles pour éviter les foules, comme l’invisibilité, ne fonctionneront pas lorsque vous essayez de se cacher du directeur.
Lorsqu’il est convoqué par le Shrieker, le directeur émergera du sol et attaquera le joueur. Le directeur est capable de tuer le joueur en un seul coup, il est donc préférable de s’enfuir plutôt que d’essayer de se battre. Mojang eux-mêmes a déclaré que le directeur est plus une catastrophe naturelle qu’une foule ordinaire, vous devriez donc garder vos distances et essayer de vous échapper si vous êtes trouvé.
Minecraft 1.19 nouveaux blocs: quels nouveaux blocs arrivent dans la mise à jour sauvage?
Avec de nouveaux biomes, de nouveaux blocs à utiliser. Nous en avons touché un peu dans les sections ci-dessus, mais ci-dessous, nous décomposons tous les nouveaux blocs à venir dans Minecraft 1.19 Et expliquez ce qu’ils font et comment vous pouvez les utiliser:
Brique de boue et de boue
Alors que vous explorez les nouveaux biomes de marais de mangrove, vous rencontrerez de nouveaux blocs de boue. La boue peut sonner et ressembler à de la saleté, mais nous sommes là pour vous dire qu’il y a une grande différence. D’accord, pas une grande différence, mais ce sont des blocs techniquement séparés.
Si vous collectez des blocs de boue, vous pouvez les utiliser pour élaborer un bloc de Boue emballée, que vous pouvez ensuite transformer en Briques de boue. Ce sont beaucoup plus jolis pour les maisons, alors envisagez d’utiliser des briques de boue au lieu de la vieille saleté régulière lorsque vous construisez une base précoce.
La boue est également utile si vous voulez obtenir Argile. Pour générer facilement de l’argile, placez de la boue sur un bloc qui a une dripstone pointue en dessous. L’eau coulera ensuite de la boue et à travers la pierre angulaire, provoquant la sécheresse de la boue. Une fois l’eau au départ, vous vous retrouverez avec un bloc d’argile.
Sculk, catalyseurs de sculp
Nous avons mentionné le sculp dans d’autres sections ci-dessus, mais voici une brève panne si vous avez sauté pour voir quels nouveaux blocs arrivent. Le sculp est un matériau étrange trouvé dans le noir profond. Alors que vous bougez, Les vibrations génèrent et se propagent à travers des blocs de scics. Si ces vibrations se répercutent sur un Sculk Shrieker, Cela émettra un «cri». S’il y a plusieurs cris successives, le directeur émergera à proximité et traquera les joueurs.
La chose délicate à gérer lors de l’obscurité profonde est la propagation de la sculpture pendant que vous explorez. Tu trouveras Catalyseurs Tout au long de l’obscurité profonde qui, lorsqu’une foule meurt à proximité, provoquera la croissance des scincaux sur les foules environnantes. Si vous passez beaucoup de temps sous terre à explorer les villes anciennes et à collecter des trésors, la propagation des scincaux au fil du temps rendra de plus en plus difficile la survivre.
Feuille de grenouille
Dans un virage net des grottes souterraines et des monstres terrifiants, Feuille de grenouille est un nouveau bloc qui Forme lorsque les grenouilles mangent de petits cubes de magma. Les Froglights sont des blocs colorés qui éclairent les environs dans une faible lumière.
La couleur de cette lumière dépend du type de grenouille qui a mangé le petit cube magma. Les grenouilles chaudes créent une grenouille violette, les grenouilles froides font une grenouille verte et les grenouilles tempérées engendrent un frogaire jaune.
Mangrove
Hacher les mangroves vous accordera un nouveau type de bois, appelé mangrove. Cela a une teinte rouge qui donnera à vos créations une sensation chaleureuse et confortable. Ce bois peut être utilisé pour tous les blocs habituels, tels que les portes, les escaliers et les portes des pièges, afin que vous puissiez ajouter un peu de couleur à vos tours défensives.
Minecraft 1.19 nouveaux articles: quels nouveaux articles arrivent dans la mise à jour sauvage?
The Deep Dark est rempli de trésors, dont beaucoup sont également de nouveaux ajouts dans la mise à jour sauvage. Ci-dessous, nous expliquerons tous les nouveaux articles à venir dans Minecraft 1.19, dont beaucoup vous trouverez dans ce nouveau biome souterrain:
Bateau avec un coffre
Nous allons commencer par un que vous n’utilisez peut-être pas nécessairement underground. Le Bateau avec un coffre est un nouveau véhicule très déposé que vous pouvez utiliser dans Minecraft 1.19. C’est le véhicule parfait pour ceux qui aiment une exploration à l’étranger, car vous pouvez facilement jeter tous vos articles dans la poitrine et mettre les voies pour les pâturages nouveaux. Il favorise également l’utilisation de plusieurs bases, car vous pourrez facilement transférer des articles dans le monde sans se limiter à vos créneaux d’inventaire.
Écho éclats et compasse de récupération
Alors que vous explorez le foncé profond, vous trouverez des coffres au trésor. À l’intérieur, vous pourriez trouver un nouvel élément appelé Écho de l’écho. Les éclats d’écho sont de petits cristaux sombres que vous pouvez utiliser pour fabriquer un Récupération de la boussole. Pour ce faire, placez une boussole régulière au centre d’une table d’artisanat, puis huit éclats d’écho autour du bord.
Une boussole de récupération inimera les joueurs qui sont décédés auparavant à leur dernier lieu de mort. Cela facilite la collecte de votre butin après votre mort. Cela s’avérera particulièrement utile pour ceux qui aiment l’exploitation minière, car le risque de tomber à mort et de tout perdre après avoir trouvé des diamants est soudainement beaucoup moins effrayant.
Fragments de disque
Fragments de disque sont un autre trésor que vous trouverez dans les coffres dans les villes anciennes. Si vous parvenez à collecter neuf fragments de disque, ce qui s’avérera difficile car ils sont incroyablement rares, vous pouvez les utiliser pour artisanat un disque musical nommé 5. Ce disque musical jouera divers sons que vous pourriez généralement entendre dans le foncé profond, y compris les bruits fabriqués par un Shrieker et le directeur, ainsi que des mélodies occasionnelles.
Livres enchantés sneffés rapides
Swift Sneak est un nouvel enchantement que vous ne peut se procurer qu’en trouvant des livres enchantés dans le foncé profond. Si vous trouvez un livre enchanté Swift Sneak, vous pouvez l’utiliser pour Enchanter un pantalon avec l’enchantement Swift Sneak. Cela fait que votre personnage se déplace plus rapidement tout en se faufilant (en utilisant la fonction accroupie), avec Niveau 3 Swift Sneak vous permettant de vous déplacer à 75% de votre vitesse de déplacement normale. C’est beaucoup plus rapide que le simple accroupage, ce qui vous fait bouger à 30% de vitesse.
Comme pour de nombreux articles énumérés ci-dessus, les livres enchantés Swift SneakEd se trouvent exclusivement dans les villes anciennes de Deep Dark, et ne peut pas être créé vous-même à une table d’enchantement.
Minecraft 1.19 Prerelease: Comment télécharger la version préréable de la mise à jour Wild
Tandis que la mise à jour sauvage ne sortira pas avant le 7 juin, Ceux qui jouent à Minecraft Java Edition sur PC peuvent télécharger et jouer une version prélease de Minecraft 1.19 en ce moment. La version Prerelease comprend de nombreux ajouts à venir dans la version complète de la mise à jour Wild, vous permettant de voir les nouveaux biomes, foules, blocs et articles avant de publier officiellement pour tout le monde la semaine prochaine.
Pour télécharger le dernier Minecraft 1.19 PRÉRELEASE, ouvrez simplement le lanceur Minecraft et sélectionnez Minecraft Java Edition. De là, accédez au menu Installations sur la barre supérieure, puis cochez la boîte d’instantanés à droite. Cela vous permettra de télécharger Minecraft 1.19 et jouez tôt.
Les versions préalables peuvent corrompre les mondes actuels, alors assurez-vous de faire une sauvegarde ou de démarrer un nouveau monde qui ne vous inquiète pas.
C’est tout ce que vous devez savoir sur Minecraft 1.19. Si vous êtes impatient de revenir à Minecraft avant le lancement de la mise à jour Wild, jetez un œil à notre liste des meilleures graines de Minecraft pour obtenir le meilleur départ. Si vous voulez commencer à expérimenter l’éclairage pour trouver la lueur parfaite avant 1.19 lance correctement, jetez un œil à notre liste des meilleurs shaders minecraft.
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Hayden est un écrivain de guides pour RPS, ayant rejoint l’équipe en septembre 2021 après quelques mois de freelance pour Thegamer. Ils sont un grand fan des jeux de survie, en particulier ceux qui se concentrent sur les morts-vivants. Des morts-vivants. Promeneurs. Minceurs. Quoi que vous les appelez, Hayden est définitivement un fan.