Meilleure civilisation 6 leaders pour chaque liste de niveaux de condition de victoire | HGG, Top 10 Civ 6 Best Domination Leaders qui sont puissants | Les joueurs décident
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Il y avait quarante-cinq dirigeants Une tempête menaçante, Et maintenant il y en a neuf autres avec le Civilisation VI: New Frontier Pass. Civ 6? Nous avons accroché les chiffres et mis en place certains des meilleurs Civilisation 6 leaders et civiques. Êtes-vous prêt à dominer vos ennemis? Cette liste vous aidera à jouer votre chemin vers la victoire!
Prendre le contrôle du monde est un gros travail, même dans Civ 6. Vous devez collecter des ressources, régler stratégiquement les villes, créer des itinéraires commerciaux et trouver une religion – tout en luttant contre ces petits barbares ennuyeux. Pour gagner, vous devez apprendre à être aussi efficace que possible. Chaque tour présente des dizaines de choix à faire alors que vous essayez d’équilibrer la croissance démographique de votre pays, l’économie, les progrès scientifiques, les relations militaires et internationales.
. Qui sera votre avatar dans ce monde, et quelle civilisation mettra-t-on?
Quelles civs sont sur la liste?
Civilisation VI a reçu trois extensions de DLC majeures et huit packs de scénarios depuis la sortie du jeu de base en 2016. Pour cet article, les dirigeants de toutes ces extensions seront inclus dans notre liste de Civ 6 leaders classés.
Nous n’incluons cependant pas de civilisations ou de dirigeants de la communauté de modding. Cette liste ne comportera que des dirigeants officiels et des civilisations. N’hésitez pas à consulter notre article sur le meilleur Civ 6 Mods Si vous êtes intéressé à sortir de la liste des dirigeants avec le sceau d’approbation Firaxis.
Choisir le bon leader pour le travail
Il existe six façons différentes de gagner un jeu de . Vous pouvez gagner une victoire scientifique, culture, domination, religion, score final ou diplomatie. Chaque type de victoire est adapté à un type spécifique de gameplay. .
Il est préférable de décider du type de victoire que vous allez au début du jeu. De cette façon, vous ne perdrez pas de temps à améliorer les traits inutiles.
Il est également préférable de choisir le leader de la civilisation avec les meilleurs bonus pour la stratégie que vous avez en tête. Aucun leader n’est le mieux adapté à toutes sortes de victoires. Certains sont des diplomates naturels. . Choisir le bon leader avec les bons bonus est essentiel.
Cette liste vous aidera à choisir le meilleur Civ 6 leader pour chaque condition de victoire.
Victoire scientifique
Pour remporter une victoire scientifique, vous devez rechercher la fusée, construire un spaceport et achever le projet de satellite Earth Launch. .
Seondeok – Corée
Le meilleur leader de la victoire scientifique dans Civ 6
Seondeok était le vingt-septième souverain de Silla, l’un des trois royaumes de Corée. Elle a été ajoutée à Civ 6 dans le .
La Corée a un quartier scientifique unique appelé Seowon, qui remplace le campus. Non seulement c’est moins cher, mais cela ajoute également un +4 à la science tant qu’il n’y a pas de quartiers adjacents. Ce district devrait être la pierre angulaire de votre victoire scientifique car elle vous permettra de saisir la technologie d’écriture tôt et de vous frayer un chemin vers le voyage spatial. En entourant le district avec des fermes et des mines, donnera des bonus supplémentaires.
Seondeok a également le bonus de leader, Hwarang. Cela lui donne un bonus de culture et de science de 3% pour chaque promotion du gouverneur.
Des bonus d’empilement comme celui-ci vous aideront à remporter une victoire scientifique en un rien de temps.
Le meilleur leader alternatif pour la victoire scientifique dans Civ 6
Également connu sous le nom de Lady Wak-Chanil-Ahau, la Lady Six Sky était une reine maya qui a gouverné Naranjo de 682 à 741 après JC. Elle est isolationniste, préférant garder ses villes toutes les unes les autres et loin de quiconque.
. Ils obtiennent la majorité de leurs logements dans les fermes. Cela est pratique, car les districts de l’observatoire fournissent une science supplémentaire des fermes et plantations voisines.
Associez ces deux blocs de construction ensemble, et vous avez un coup de pouce significatif vers une victoire scientifique.
Certains d’entre nous viennent à Civilisation pour la réussite scientifique et la politique nuancée. .
. Voici les dirigeants qui sont les mieux adaptés à la relance des bannières de la guerre.
Alexandre III – Macédoine
Le meilleur leader de la victoire de la domination dans Civ 6
Alexandre le Grand n’a pas besoin d’introduction. Ce garçon d’or grec a conquis la plupart du monde connu de son époque. !
Macédon a deux unités d’ère classique incroyables, les Hetairoi et l’hypaspiste. .
Alexander a le capacité, ce qui élimine la guerre de la guerre dans ses villes. Il permet également à toutes les unités de combat de guérir quand il capture une ville contenant une merveille mondiale. Donc, non seulement le combat commence tôt, mais il ne s’arrête pas avant d’avoir atteint la domination totale.
De plus, Alexander tire des bonus scientifiques de la formation d’unités dans le bâtiment Basilikoi Padids et de la capture des villes avec un campement, une place de théâtre, un campus ou un site sacré.
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Matthias Corvinus – Hongrie
Le meilleur leader alternatif pour la victoire de la domination dans Civ 6
Mattias Corvinus était le roi de Hongrie et de Croatie vers 1458-1490 après JC. Son personnage a été ajouté Une tempête menaçante.
. Il peut percevoir des unités de cités-états amicales, leur donnant +2 mouvement et +5 force de combat. Ces unités peuvent ensuite être améliorées à une remise de 75%. Il obtient également deux envoyés supplémentaires avec cette cité-État chaque fois qu’il le fait.
Un autre avantage majeur? Les joueurs qui choisissent Matthias Corvinus reçoivent également une unité spéciale, et l’armée noire obtient des bonus de force pour chaque unité prélevée adjacente!
. Vous devez aimer une stratégie facile.
Hojo Tokimune – Japon
Le meilleur leader naval pour la victoire de la domination dans Civ 6
Hojo Tokimune était le huitième shikken du kamakura shogunate de 1251-1284 après JC. Ce leader mondial aime les gros bateaux, et il ne peut pas mentir. Les unités terrestres ne sont pas le seul moyen de faire la guerre. En fait, beaucoup de gens préfèrent attendre les unités navales avant de commencer leur quête d’expansion militaire.
Hojo utilise la capacité du vent divin. Cela accorde ses unités terrestres +5 combat dans des tuiles adjacentes à la côte. Ses unités navales gagnent également une force de combat +5 dans les carreaux d’eau peu profonds. Cela signifie que, que ce soit par terre ou en mer, les unités japonaises gouvernent la côte.
L’utilisation de Tokimune est particulièrement efficace sur les cartes d’eau comme l’archipel.
Victoire culturelle
Il n’y a rien de tel que la culture populaire. Que ce soit des films hollywoodiens, des jeans bleus ou des MTV américains, il y a quelque chose pour tout le monde. Vraiment, notre société capitaliste est un paradis pour les masses. Tous les grêles Hulk Hogan!
Cela peut sembler l’un des chemins plus idiots de la victoire, mais vous ne devriez jamais sous-estimer le pouvoir de la culture. Vous remplissez une victoire culturelle lorsque vous attirez plus de touristes en visite de toutes les autres civiques qu’à la maison.
Kristina – Suède
Le meilleur leader de la victoire culturelle dans Civ 6
. N’importe lequel Civ 6 les dirigeants classés, Une tempête menaçante L’article inclusif doit présenter Kristina. Elle est livrée avec plusieurs bonus culturels qui font d’elle le choix clair pour ce chemin particulier vers la victoire.
Elle a la Minerva of the North Ability, ce qui le rend pour que les bâtiments et les merveilles deviennent automatiquement le thème lorsqu’ils sont pleins de grandes œuvres.
Les musées en plein air de la Suède sont un quartier unique qui accorde deux points de fidélité par tour et ajoute deux points de culture et de tourisme par tour pour un type de terrain accueillant une ville suédoise. Cela signifie que la culture et les points touristiques inonderont si vous avez trouvé les villes sur autant de types de terrain que possible, puis construisez un quartier de musée en plein air dans chacun d’eux.
Kristina peut également construire la Bibliotheque de la reine, qui vous accorde six grandes œuvres et deux grands points écrivains, artistes et musiciens par tour.
Presque tous mes meubles sont suédois maintenant que j’y pense. Leur influence est déjà là.
Kupe – Maori
Le meilleur leader alternatif pour la victoire culturelle dans Civ 6
. Les Maoris sont le seul Civ qui commence par l’accès à la navigation océanique. Kupe a été ajouté Une tempête menaçante.
Le chef maorie a la capacité de voyage de Kupe. Il commence le jeu sur une tuile océanique. Il reçoit également +2 science et culture pour chaque tour avant qu’il ne trouve sa première nouvelle ville. Cela aide comme un bonus précoce, mais les joueurs ne voudront pas y aller trop longtemps avant les villes supplémentaires.
C’est pourquoi il est si important qu’ils aient leur propre quartier unique. Le district de Marae génère +2 culture et +2 foi pour chaque tuile qui contient des bois, des forêts tropicales, des plaines inondables, des oasis, des récifs, des marais ou des fissures géothermiques.
Cela signifie qu’ils peuvent naviguer dans l’océan et choisir parmi un certain nombre de points de colonie privilégiés tôt, construire le district de Marae, puis s’imprégner de ces points de culture.
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Victoire religieuse
La paix soit avec toi, mon ami. Jetez un œil à ces dirigeants si vous cherchez à répandre l’illumination à tous les coins du globe.
Vous aurez une victoire religieuse lorsque le vôtre est suivi de plus de 50% de la population de chaque civilisation.
Le meilleur leader de la victoire religieuse dans Civ 6
Menelik II était l’empereur d’Éthiopie de 1844 à 1913 après JC. Il est un tout nouveau ajout au jeu, faisant partie du Nouveau pass frontière.
. .
L’Éthiopie obtient un bonus à la science et à la culture basée sur 15% de leur production de foi dans les villes construites sur des collines en raison du Conseil des ministres de Menelik. Cette capacité accorde également une force de combat +4 à toutes les unités stationnées dans ces collines. Menelik peut construire des églises châties sur les collines, ce qui lui donne un buff supplémentaire à la foi. En plus de tout cela, l’Éthiopie a également des unités militaires spéciales basées sur des collines appelées Oromo Cavalry qui se déplacent dans les collines sans pénalités.
Ensuite, il y a la capacité héritée Aksumite. Cela accorde +1 foi pour chaque ressource améliorée.
Tous ces traits rendent l’Éthiopie extrêmement difficile à attaquer, à condition que ses villes soient réglées correctement, permettant à Menelik de concentrer 100% de ses efforts sur la production de foi et de culture.
«Je suis heureux que vous trouviez du réconfort dans un terrain plat, car les collines sont à moi.»- Menelik II
Peter I – Russie
Le meilleur leader alternatif pour la victoire religieuse dans Civ 6
. Il a des bonus naturels qui le permettent de régler rapidement de grandes étendues de terre. Il est utile pour obtenir la culture et la science, mais il excelle vraiment à l’influence religieuse.
L’astuce à la victoire religieuse est d’établir une religion tôt et de diffuser rapidement son influence. .
Peter a un sérieux avantage ici. Le bâtiment Lavra, unique à la Russie, peut être produit beaucoup plus rapidement que le site sacré. Il accorde également des doubles points de «grand prophète». Cela signifie que vous êtes presque assuré comme le premier Civ à fonder une religion.
La capacité de la mère de la Russie fait en sorte que ces tuiles de la toundra essaient généralement d’éviter la subvention +1 à la fois à la foi et à la production. Les districts, les unités et les améliorations russes sont également à l’abri des dommages causés par Blizzard, ce qui rend le North gelé idéal pour que Peter soit installé.
Le froid ne l’a jamais dérangé de toute façon.
Victoire diplomatique
D’accord, c’est là que toutes ces années de pratique dans le modèle UN vont être utiles. Il est temps de poser nos armes et de comprendre cela comme des êtres humains civilisés.
Cette condition de victoire a été ajoutée dans le Une tempête menaçante expansion. Vous pouvez remporter la victoire diplomatique en accumulant la faveur diplomatique et en collectant des points de victoire diplomatique sur la page du Congrès mondial.
Wilfrid Laurier – Canada
Huh, le Canada est bon en diplomatie. ?
Wilfred Lautier était le septième Premier ministre du Canada, desservant de 1896 à 1911 après JC. Il a été ajouté dans le Une tempête menaçante expansion.
. Il reçoit plusieurs primes de production de l’achat de tundra et de tuiles à base de neige, qui sont utiles pour contribuer aux projets internationaux. .
Quatre visages de paix font en sorte que pour chaque 100 points de tourisme que le Canada gagne, ils obtiennent également un point de faveur diplomatique. Il leur accorde également + 100% de faveur diplomatique gagnée à partir de projets de réalisation.
De plus, ils peuvent faire une patinoire. C’est juste cool.
Top 10 les meilleurs leaders et civiques dans l’ensemble
Voici un rapide Civ 6 Liste de niveau de leader des leaders et Civs les plus bien équilibrés pour commencer:
- Peter I / Russia – La capacité de la mère de la Russie le permet de s’imprégner d’une tonne de terres tôt. La Russie est défendable et forte dans la religion, la culture, la science et la domination. C’est facilement le Civ le plus complet.
- Fredrick Barbossa / Allemagne – Bien qu’il ne soit pas le meilleur à un type de victoire, l’Allemagne a le Hansa à la place de la zone industrielle. Cela leur permet d’utiliser leur quantité colossale de production pour exceller dans presque toutes les arènes.
- Trejan / Rome – Les villes fondées commencent par un bâtiment gratuit, un itinéraire commercial et une route si elles sont à distance commerciale de la capitale. Trejan est un excellent choix pour les styles de jeu de la culture et de la domination.
- Lady Six Sky / The Maya – La méthode maya d’utilisation des fermes et des plantations pour le logement tout en obtenant des bonus de l’observatoire est idéale pour une victoire scientifique. Cela les libère également pour travailler vers presque tout autre type de victoire. .
- Catherine de Medici / France – . Elle obtient un espion supplémentaire chaque fois qu’elle construit un château, et toutes les espions commencent par une promotion gratuite.
- Alexandre III / Macédoine – Alexander va être votre gars si vous voulez jouer une campagne rapide et agressive. Ses bonus de guerre de l’ère classique sont sans pareil.
- Kupe / Maori – Kupe a un sérieux avantage sur toutes les cartes à base d’eau avec son accès précoce aux voyages océaniques. Il est excellent pour développer la culture et la science, mais je ferais attention à aller à l’encontre de l’armée japonaise.
- Victoria / Angleterre – Un autre excellent choix pour l’eau. Excelle à la domination, la production, le commerce et la culture.
- Simon Bolivar / Gran Columbia – . Bolivar est idéal pour l’exploration et le combat.
- Gorgo / Grèce – Tuer une unité accorde un bonus de culture égal à 50% de sa force de combat. Cela le rend si efficace fonctionne efficacement vers la culture et les victoires de domination.
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[Top 10] Civ 6 Meilleurs leaders de domination qui sont puissants
Que vous vouliez savoir ce que c’est que d’avoir tout sous votre contrôle, ou que vous vouliez simplement revenir à ce leader qui a «volé» votre merveille, avoir un pouvoir militaire est quelque chose que chaque leader qui se respecte a besoin. Conquérir le monde est une chose que tout leader puissant de l’histoire a essayé de faire. Dans Civilization 6, vous avez la chance de faire exactement cela, et c’est la façon la plus exaltante de jouer au jeu, car le risque est le plus élevé.
Atteindre une victoire de domination vous oblige à conquérir les capitales de toutes les autres civilisations, qui découvriront bientôt votre force formidable et pourra commencer à travailler ensemble et essayer de défendre leurs terres farouchement. C’est pourquoi vous devrez avoir les bons outils dans votre ceinture d’outils pour persévérer à travers leurs défenses.
Si vous vous demandez quel leader vous conviendra le mieux lorsque vous essayez de prendre le contrôle du reste du monde, alors c’est le bon endroit pour vous.
10 – Harald Hardrada
Le dernier roi viking
Si vous avez envie de plonger les rives de vos ennemis à maintes reprises, la Norvège et leur chef sont le bon choix. Sa force réside dans le début du jeu car il ne peut être égalé par aucune autre marine, à la fois en nombre et en force.
Le bonus unique de Harald donne à la Norvège 50% de production de bonus envers les unités navales de mêlée, une deuxième unité unique – The Longship, ainsi que la capacité d’effectuer des raids côtiers, qui fournissent une science en plus de l’or, de la foi ou de la culture. Le Longship est de loin l’unité navale la plus forte de l’ère ancienne, car elle a plus de force de combat et plus de mouvement dans les eaux côtières. La capacité civile de la Norvège contribue également à leur suprématie navale, car leurs navires peuvent guérir en territoire neutre, ils peuvent entrer dans les carreaux océaniques plus tôt et toutes les unités ne paient pas le coût de mouvement pour embarquer ou débarquer.
La clé de votre succès est en début de partie. Trouver une ville ennemie installée près de la côte donne l’impression de trouver un trésor. Il deviendra bientôt votre lieu de vacances préféré, car vous le faites sans cesse avec vos longships supérieurs et vos berserkers.
Le jeu fait un travail phénoménal pour recréer l’histoire, et lorsque vous jouez en Norvège, vous vous sentez vraiment comme un Viking, le gameplay, les visuels et la bande sonore aident à accentuer ce sentiment.
Pourquoi Harald Hardrada est génial:
- Marine la plus forte
- Bonus de raids côtiers
- Pas de contre-jeu évident
Harald Hardrada et Norvège en détail
9 – Matthias Corvinus
Tu as une belle armée là-bas, puis-je l’utiliser?
Louer une armée pour combattre vos batailles? C’est exactement pour cela que Matthias est célèbre. Le mécanicien intéressant de Civ 6, connu sous le nom de prélèvement des États municipaux, vous permet d’utiliser leurs armées en échange de l’or. La Hongrie en est les experts, car les unités prélevées gagnent plus de mouvement et de force de combat, ce qui permet à Matthias d’élever une armée puissante en quelques tours.
Avec ce leader, vous obtenez une réduction de 75% sur la mise à niveau des unités prélevées ainsi que l’amélioration de leur force de combat par 5 et leur mouvement de 2. La capacité Civ de la Hongrie leur accorde une production de bonus de 50% pour les districts placés en face du centre-ville. Matthias leur donne également une unité unique, l’armée noire qui a une force de combat élevée et devient encore plus lorsqu’elle est adjacente aux unités prélevées, mais en outre, il se transforme en une autre unité unique de la Hongrie, le Huszar – une autre unité de cavalerie légère forte.
Au début du jeu, en jouant en Hongrie, vous devez vous concentrer sur la construction d’infrastructures et prendre le contrôle sur autant d’États de la ville que possible. Votre moment vient autour de l’ère médiévale, car vous pouvez profiter de leurs unités et de vos unités uniques, pour surprendre et conquérir vos ennemis.
Pourquoi Matthias est-il génial:
- Peut élever une armée très rapidement
- 2 unités uniques fortes
- Strong Civ dans l’ensemble
Matthias et Hongrie en détail:
8 – Tomyris
Je vais emmener mon cheval sur la route de la vieille ville.
Les Scythes ont la cavalerie la plus rapide dans le jeu, ce qui fait que les gens des steppes sont les meilleurs pour piller les terres ennemies et les forcer à arrêter leur développement.
Les archers de chevaux Saka sont l’une des rares unités de cavalerie à distance, ce qui les rend excellentes pour les escarmouches et les raids. La capacité spéciale de Tomyris permet à ses unités de guérir jusqu’à 30 HP après chaque mise à mort et donne à toutes ses unités blessées +5 force de combat. En raison de leur capacité unique, chaque fois que vous produisez une unité de cavalerie légère ou un archer de cheval Saka, vous obtenez une copie de cette unité, ce qui signifie que vous pouvez construire votre armée deux fois plus rapidement.
Avec Tomyris et les Scythiens, votre force est en début de jeu, profitant de votre grande et rapide armée d’archers de chevaux Saka avec lesquels vous pouvez intimider n’importe quel voisin, les rendant de plus en plus faibles, vous permettant de faire boule de neige à travers le jeu.
Pourquoi Tomyris est génial:
- Capable d’obtenir une armée massive, difficile à tuer et rapide d’unités de cavalerie à distance.
- Incroyable à piller et à intimider les autres civs
- Obtenir facilement des unités de cavalerie légères tout au long du jeu.
Tomyris et les Scythiens en détail:
7- Suleiman
Le Grand Vezier est trop fort
Les Ottomans sont de loin les meilleurs du jeu dans les villes de sieging et de conquête, avec leur gouverneur unique Ibrahim-le Grand Vezier, leur remplacement bon marché mais puissant du mousqueket – le janissary et leur production bonus aux unités de siège. Ils deviennent une puissance imparable à l’ère médiévale qui devient de plus en plus.
Leur unité unique, le janissary est l’unité unique la moins chère du jeu ne coûtant que la moitié que le mousquet, qu’elle remplace, en plus de celle-ci, il a une force de combat plus élevée et commence par une promotion gratuite, cependant lorsqu’elle est formée dans les villes fondées par la Ottomans La ville perd une population. Les Ottomans obtiennent également un bonus de production aux unités de siège, ainsi que la force de combat bonus contre les districts défendables. En plus de cela, les commodités, la loyauté et la population dans les villes conquises.
Le pouvoir de Suleiman entre en jeu à l’ère médiévale, lorsque vous pouvez utiliser les bonus d’Ibrahim, vos puissants janissaires et les unités de siège faciles à construire ensemble pour assiser et conquérir autant de villes que possible que possible que possible. Les garder sous votre contrôle ne sera pas un problème car ils gagnent des commodités et de la loyauté et peuvent également commencer à produire plus de janissaires pour étendre votre pouvoir encore plus.
Pourquoi Suleiman est-il génial
- Meilleur du jeu à Sieging
- L’une des meilleures pics de puissance du milieu de jeu
- Maintient facilement le contrôle des villes prises
6- Shaka
Leader le plus déchiré
Comme dans la vraie vie, Shaka du Zoulu est un leader fort, à juste titre respecté par ses ennemis. Comme la force du zoulou réside dans leur nombre, ils peuvent l’emporter sur leurs voisins avec une pure unité et une détermination, étant souvent capable de surmonter les civilisations avec de meilleures technologies en dehors de leur unité unique, l’IMPI et l’Ikanda les Zulu ont accès aux corps et aux armées bien plus tôt plus tôt plus tôt plus tôt , ainsi que d’avoir un bonus de force de combat, ce qui en fait une force formidable tout au long du jeu.
Le bonus unique de Shaka vous permet d’obtenir un corps et des armées une époque plus tôt ainsi qu’un bonus de force de combat +5, ce qui vous donne un avantage énorme sur vos ennemis. En plus de cela chaque fois qu’une unité conquiert une ville, elle sera mise à niveau en corps ou armées. L’Ikanda va vous aider à obtenir plus d’unités encore plus rapidement, ainsi que de l’or et de la science. L’unité unique du zoulou L’IMPI a un coût de production et de maintenance inférieur et fait ses connaissances beaucoup plus rapidement.
Diriger l’Empire zoulou en tant que Shaka, vous seriez le meilleur si vous vous concentrez sur la construction de quelques ikanda et obtenez une culture en début de jeu et en attendant votre énorme pointe de puissance dans les époques classiques / médiévales, puis continuez à vaporiser vos ennemis avec Vos corps et armées, qui ne pouvaient être égalés par personne.
Pourquoi Shaka est super
- Capable d’obtenir des corps et des armées plus tôt
- Excellent pour produire de grandes forces d’infanterie
- Capable de garder les villes nouvellement capturées fidèles
Shaka et le Zoulu en détail:
5 mois
Moitié de buisson humain
Les Aztèques avec Montezuma sont facilement la nation la plus effrayante à laquelle vous pouvez faire face en début de jeu. Avec The Eagle Warrior, l’une des meilleures unités uniques du jeu disponibles dès le début du jeu, ils ont un avantage sur tout le monde. .
Le bonus de leader de Montezuma accorde la force de combat Aztèques +1 à toutes les unités pour chaque ressource de luxe améliorée dans leur territoire, ainsi que des commodités supplémentaires. Le pain et le beurre du succès des Aztèques sont leur unité unique, l’Eagle Warrior, qui a une force de combat beaucoup plus élevée ainsi que la capacité de capturer les unités ennemies vaincues et de les transformer en constructeurs. .
Avec eux, votre objectif devrait être de conquérir autant que vous le pouvez le plus tôt possible avec l’aide des Eagle Warriors, puis essayez d’augmenter votre pouvoir avec les villes et les constructeurs que vous avez capturés. Très facile à comprendre et à jouer avec les Aztèques est idéal pour les débutants, surtout si vous êtes impatient de sauter dans le combat depuis le début.
- Début de jeu le plus fort
- Facile à comprendre et à jouer avec
- Peut facilement boule de neige
Montezuma et les Aztèques en détail
4 – Alexandre
Enlève souvent son casque pour montrer ses cheveux
Avec Alexander le grand en charge, les Macédoniens sont toujours prêts pour la guerre et sont prêts à rester en guerre pendant des siècles. Beaucoup croient qu’Alexandre n’a jamais été vaincu au combat et que cette prouesse militaire est également apparente dans Civ 6 où Macédoine est l’une des civilisations les plus effrayantes à avoir en tant que voisine, car elles prospèrent dans des guerres sans fin et vous conquérir tôt ou tard.
La capacité d’Alexandre permet aux villes macédoniennes de ne jamais encourir de la lassitude de la guerre, ainsi que de leur accorder une deuxième unité unique le hetairoi, une unité de cavalerie lourde qui commence par une promotion libre, une force de combat bonus contre les ennemis adjacents à un grand général et donne 5 grands points généraux pour chaque tuer. L’autre unité unique est l’hypaspiste qui a une force de combat plus élevée que l’épée, qu’il remplace et encore plus de force de combat lorsqu’il assiégeait un district.
Jouant en tant qu’Alexander, vous ne devriez pas avoir peur des guerres car vous avez un avantage apparent, car vos ennemis deviendront de plus en plus faibles, et leurs villes de plus en plus malheureuses, et vous les conquérirez tôt ou tard, en utilisant vos unités uniques Pendant que vous les avez et gagnez une armée de grands généraux pour les commander.
Pourquoi Alexander est génial:
- Pas de lassitude de la guerre, le rendant prêt à porter ses ennemis dans des guerres sans fin
- Deux unités uniques fortes
- En utilisant de grands bonus généraux
Alexander et les Macédons en détail:
3 basil II
“Ne vous inquiétez pas, ce ne sont que quelques missionnaires”
. .
La capacité CIV de Byzance leur donne un combat bonus et une force religieuse à toutes les unités pour chaque ville sainte convertie à leur religion. De plus. . Le Tagma est une unité de cavalerie lourde qui donne +4 combat ou force religieuse aux unités terrestres voisines. Leur district unique – l’hippodrome accorde à Byzance une unité de cavalerie gratuite, sans coût d’entretien, non seulement à chaque fois qu’il est construit, mais aussi chaque fois qu’un bâtiment est terminé.
La conversion des ennemis à votre religion est la clé de votre succès, car ils seront beaucoup plus faciles à conquérir avec votre cavalerie massive, c’est pourquoi se concentrer sur l’obtention d’une religion et le répandre devrait être votre priorité en début de jeu. Ensuite, construire un hippodrome dans chacune de vos villes, lorsque vous aurez accès au Tagma, vous donnera une énorme pointe de puissance vous permettant de démolir vos adversaires avec facilité.
Pourquoi Basil II est génial:
- Cavalerie de frai rapide qui ne nécessite pas de maintenance
- Des tonnes d’équipements gardant vos villes heureuses
- Strong à la fois pour la domination et les victoires religieuses.
Unités à un coup avec des mousquetons ou des chevaliers de combat avec des chars. Ça a l’air bien bien? Avec Hammurabi, vous pouvez faire exactement cela, et plus. Dans Civ 6, l’ennemi le plus puissant est de loin celui qui est plus avancé dans la technologie, surtout en ce qui concerne les questions militaires.
La principale capacité de Babylon signifie qu’ils obtiennent 50% de science par tour moins, mais Eurekas débloque instantanément la technologie respective. C’est une augmentation massive de la science si le joueur peut profiter de ces eurekas. La capacité de Hammurabi donne aux Babyloniens un bon bonus en début de jeu, chaque fois qu’ils construisent un nouveau type de district, ils reçoivent le premier bâtiment et un envoyé gratuitement.
Jouant en tant que babylon, vous devriez vous concentrer sur le plus grand nombre possible d’Eurekas. Les bonus à leur début et leur unité unique rapide qui convient très bien à l’exploration, devrait vous aider à obtenir ces eurekas rapidement. Votre moment de grève sera évident lorsque vous aurez des arbalètes et des catapultes pendant que vos adversaires viennent de produire leur premier archer…
Pourquoi Hammurabi est génial:
- Capable d’obtenir un avantage technologique
- Pas de contre-jeu évident
- Civ d’incroyable pour la domination et les victoires scientifiques
Hammurabi et Babylone en détail:
1 – Simon Bolivar
Généraux grands et encore plus grands?
Rien ne peut vous arrêter avec l’élite, constamment forte et rapide de Simon Bolivar. Dans la vraie vie, Bolivar a libéré la majeure partie de l’Amérique du Sud du contrôle espagnol, mais dans Civ 6, vous pouvez faire plus, beaucoup plus. Les unités en mouvement rapide de Gran Colombie, les grands généraux et la bonne économie pour soutenir vos efforts, signifie que si vous êtes utilisé correctement, votre avantage est éternel.
Simon Bolivar propose un comandante général à chaque fois qu’ils arrivent à une nouvelle ère. Ces généraux donnent une force de combat bonus aux unités adjacentes ainsi qu’à d’autres grandes capacités lorsqu’ils prennent leur retraite. La capacité de base du Civ accorde toutes les unités +1 mouvement rendant leur développement plus rapidement, tout en donnant à leurs armées plus de maniabilité, en dehors de celle de leur unité unique, le Llanero est très bon marché obtient encore plus Gué quand ils prennent leur retraite.
Gran Colombia dirigé par Simon Bolivar est mon choix pour la meilleure domination civile car ils offrent des bonus constants et une polyvalence. .
- Grands généraux uniques en dehors des généraux déjà grands
- Bonne infrastructure
J’espère que vous savez quel leader vous convient et que vous êtes prêt pour vos campagnes, au cas où vous seriez fatigué en cours de route et que vous souhaitez vous reposer.
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