Liste des commandes HOI4 | Hoi4 Cheats, Hearts of Iron 4 Console Commandes et Cheats | Gibier
Coeurs de la console de fer 4 commandes et tricheurs
Cette commande définit le groupe d’idéologie spécifié en tant que partie dirigeante. Les groupes d’idéologie sont: «F» (fascisme), «D» (démocratique), «n» (neutralité) et «C» (communisme). Notez que si vous souhaitez modifier le parti au pouvoir d’un autre pays, vous devrez d’abord passer à eux avec la commande TAG.
Liste des commandes de console Hearts of Iron 4
Trouver ci-dessous une liste mise à jour de tous Coeurs de commandes de console IVI IV, Ceux-ci sont communément appelés codes de triche. Tapez le nom d’une commande dans la barre de recherche pour rechercher instantanément notre base de données de 172 Commandes HOI4 Pour la version la plus récente du jeu sur Steam (PC). Survole une commande dans le tableau pour afficher une aide détaillée liée à l’argument. Cliquez sur le nom d’une commande pour visiter sa page de commande, sur laquelle vous pouvez trouver plus d’aide, y compris des exemples. La console peut être ouverte en appuyant sur la touche (généralement située sous ESC). Si votre disposition du clavier n’a pas cette clé, d’autres raccourcis clavier pour ouvrir la console sont Shift + 2 et Shift + 3 . Pour plus d’aide en utilisant les commandes de la console et de la triche, consultez notre guide de base. Mode de débogage de l’influence Affiche des informations telles que des identifiants pour les provinces, les états, etc. lorsque vous en oscille sur la carte. Il est recommandé de l’activer car il est très utile lors de l’utilisation de commandes de console. Vous pouvez le faire avec la commande Tdebug Console. Commandes de la console EU4 STELLARIS Console commandes Victoria 2 Commandes de la console CK2 Commandes de la console Age of Empires 3 Cheats
Affichage de la vue de la table
Nom de commande | Syntaxe | Description |
---|---|---|
gain_xp | gain_xp [montant] | Cette commande peut être utilisée pour ajouter de l’expérience à un leader / général. La quantité d’expérience spécifiée est ajoutée au leader / général que vous avez actuellement sélectionné. |
CP | cp [montant] | Cette commande ajoutera une puissance de commande (max. 100%). |
St | st [montant] | Cette commande ajoutera de la stabilité (max. 100%). Vous pouvez supprimer la stabilité en spécifiant un nombre négatif. |
WS | ws [montant] | Cette commande ajoutera une prise en charge de la guerre (max. 100%). Spécifiez un nombre négatif pour supprimer le support de guerre. |
Autoriser | Autoriser | Cette commande supprime les restrictions sur l’attribution des traits généraux. L’exécution de cette commande vous permettra d’attribuer librement des traits généraux aux commandants, etc. |
add_equipment | add_equipment [montant] [Nom de l’équipement] | Cette commande peut être utilisée pour ajouter une quantité spécifiée de tout équipement autre que l’équipement naval. Vous pouvez supprimer l’équipement en spécifiant un montant négatif. Remarque: vous devrez peut-être avoir fait des recherches sur certains équipements avant de l’utiliser, utilisez la commande “ Recherchez tous ” (recherche tous les équipements) ou ‘Research_on_Icon_Click’ si c’est le cas. |
add_latest_equipment | add_latest_equipment [montant] | Cette commande ajoute la quantité d’équipement spécifiée à chaque équipement que vous avez déverrouillé / entièrement étudié (donc, chaque type d’équipement dans votre menu logistique). |
Whitepace | Whitepeace [Country Tag] [Country Tag] | Cette commande fait instantanément la “ paix blanche ” (les choses reviennent à la façon dont ils étaient avant le début d’une guerre) entre les pays spécifiés (spécifiés par leur tag de pays). |
se téléporter | téléporte [ID de la province] | Cette commande peut être utilisée pour activer l’outil de téléportation (si aucun argument fourni), soit téléporter instantanément à des navires ou armées sélectionnés à la province avec l’ID spécifié. |
Autoriser | Autoriser | Cette commande permet d’utiliser toute action diplomatique (e.g. déclarer la guerre) sans justification. |
debug_nuking | debug_nuking | Après avoir exécuté cette commande, nuking dans une province est autorisée, quelles que soient les conditions. |
instruction instantanée | instruction instantanée | Cette commande permet ou désactive (bascule) la triche de construction instantanée, ce qui fait que toutes les constructions se produisent instantanément (il n’y a plus de file d’attente). |
événement | événement [ID d’événement] [Tag de pays] | Cette commande commencera l’événement spécifié dans le pays spécifié. |
recherche | Recherche [ID de machine à sous / «All»] | Cette commande peut être utilisée pour rechercher tous les équipements ou l’équipement dans une fente technologique spécifique. |
Research_on_icon_click | Research_on_icon_click | Cette commande recherchera instantanément toute technologie lorsque son icône est cliquée dans l’arbre technologique. Cette commande est également connue sous le nom de «recherche instantanée». |
annexe | Annexe [Country Tag / ‘All’] | Cette commande démarre une annexe avec l’étiquette de pays spécifiée (une annexe revendique son territoire pour votre pays). |
winwars | winwars | Cette commande donnera à votre pays le score de guerre maximal pour toutes les guerres dans lesquelles il est actuellement engagé. |
main-d’œuvre | main-d’œuvre [montant] | Cette commande ajoute la quantité spécifique de puissance de l’homme à votre pays. |
add_opinion | add_opinion [Source Country Tag] [Target Country Tag] | Cette commande ajoute une opinion de la balise de pays spécifiée à un autre pays. |
étiqueter | Tag [tag country] | Cette commande fait passer votre pays au pays spécifié. ‘Tag Eng’ vous ferait jouer en tant que Grande-Bretagne, par exemple. |
observer | observer | Cette commande entre dans le mode “ observer ”, dans lequel vous êtes prêt à ne jouer aucun pays – ce qui signifie que tout le jeu joue sur l’auto-pilote. Les messages ne s’affichent pas et le jeu n’est pas automatiquement interrompu. |
tdebug | tdebug | Cette commande permet ou désactive (bascule) le mode de débogage. En mode débogage, des identifiants pour des choses comme les états, l’équipement, les provinces, etc. |
frayer | Spawn [Nom de l’unité / ID] [ID de la province] [Montant] | Remarque: Pour utiliser cette commande, vous devez ajouter «-debug» à vos options de lancement HOI4 – elle ne fonctionnera pas autrement. Cette commande peut être utilisée pour engendrer une quantité spécifiée d’une unité dans une province. |
pain de profession | OccupationPaint [Tag de pays] | Si aucune étiquette de pays n’est spécifiée, cette commande bascule (permet et désactive) la peinture d’occupation. Si l’argument du pays est fourni, votre pays occupera toutes les terres que possède le pays spécifié (mais pas les terres qu’ils occupent uniquement). |
propriétaire de secours | SETORNER [COUNTRY TAG] [ID d’État] | Cette commande définit le propriétaire d’un état spécifié. |
SetController | SetController [Tag de pays] [ID de la province] | Cette commande définit le contrôleur d’une province spécifiée. |
xp | xp [montant] | Cette commande ajoute la quantité spécifiée d’expérience (à toutes les expériences: Army XP, Naval XP et Air XP). |
pp | pp [montant] | Cette commande ajoute la quantité spécifiée de pouvoir politique à votre pays. |
guerre civile | Civilwar [idéologie] [Tag de pays] | Ce commandement commence une guerre civile dans un pays, avec l’idéologie spécifiée. Idéologies possibles: «fascisme», «démocratique», «neutralité» et «communisme». |
add_party_popularité | add_party_popularity [groupe d’idéologie] [montant] | Cette commande ajoute le montant spécifié de la popularité du parti au groupe d’idéologie spécifié. Les groupes d’idéologie sont: «F» (fascisme), «D» (démocratique), «n» (neutralité) et «C» (communisme). |
set_ruling_party | set_ruling_party [groupe d’idéologie] | Cette commande définit le groupe d’idéologie spécifié en tant que partie dirigeante. Les groupes d’idéologie sont: «F» (fascisme), «D» (démocratique), «n» (neutralité) et «C» (communisme). Notez que si vous souhaitez modifier le parti au pouvoir d’un autre pays, vous devrez d’abord passer à eux avec la commande TAG. |
aide | aider [Commande] | S’il est exécuté sans arguments (juste «aide»), cette commande imprimera une liste de commandes. S’il est exécuté avec une commande comme argument, il imprimera l’aide pour la commande spécifiée. |
Se concentrer.Saisie automatique | se concentrer.Saisie automatique | Cette commande permet l’achèvement instantané des orientations nationales. Notez que cette commande affectera l’IA du jeu. |
Se concentrer.Nochecks | se concentrer.nochecks | Cette commande permet d’ignorer les exigences de mise au point. |
Se concentrer.Ignoreprerequisites | se concentrer.Ignoreprerequisites | Cette commande permet d’ignorer les conditions de mise au point. |
Décision.Nochecks | décision.nochecks | Cette commande permet d’ignorer les exigences de décision. |
instant_prepare | instant_prepare | Remarque: Pour utiliser cette commande, vous devez ajouter «-debug» à vos options de lancement HOI4 – elle ne fonctionnera pas autrement. L’exécution de cette commande amènera les invasions navales à sauter le temps de préparation. |
nu | nu [montant] | Remarque: c’est un pré-1.5 commandement. Cela ne fonctionnera pas dans les versions ultérieures. Cette commande ajoute la quantité spécifiée d’utilité navale à votre nombre d’utilité naval. |
nouée | Nuke [montant] | Cette commande ajoute la quantité spécifiée de NUKES à votre pays actuel. |
Oui mec | Oui mec | Cette commande fait que l’IA du pays accepte automatiquement toutes les offres diplomatiques, quelle que soit le cas. |
rendu | rendu | Cette commande imprime le type de rendu (backend) actuellement utilisé pour votre client. |
tweakergui | tweakergui | Cette commande ouvre une interface graphique tweaker. |
add_ideas | add_ideas [nom de l’idée] | Cette commande ajoute l’idée avec l’ID / nom spécifié à votre pays actuel. |
recharger | Recharger [Nom de fichier] | Cette commande peut être utilisée pour recharger un fichier sans ouvrir et fermer votre jeu. Utile si vous modifiez un fichier pour modifier un paramètre et que vous ne souhaitez pas redémarrer complètement votre jeu. Fichiers communs: «LOC» (fichiers de localisation), «Focus» (Focuss) et «Landcombat.GUI ‘(interface de combat terrestre). |
temps | temps | Cette commande imprime l’heure actuelle. |
reloadfx | reloadfx [map / .fichier fx] | Cette commande (sans aucun argument) recharge les shaders de jeu. Vous pouvez éventuellement spécifier un nom MapName, PostFX ou un nom de fichier (se terminant par .fx). |
particule_éditeur | particule_éditeur | Cette commande ouvre l’interface graphique de l’éditeur de particules. |
toolt | toolt | Cette commande ouvre l’outil de test. |
analyseatheatres | analyseatheatres | L’exécution de cette commande vérifiera tous les threrares du jeu pour les erreurs. |
conquérant | conquérant | Cette commande ouvre l’outil de conquête de masse. |
supprimer | DeletealLunits [Country Tag] | Cette commande supprimera toutes les unités (armées et flottes) de l’étiquette de pays spécifiée. |
aérodrome | Aircombat [Scénario] [Résultat] [ID de la province] [Airbase State ID] [Airbase State ID] [Équipement] [Équipement] [Créateur d’équipement] [Créateur d’équipement] | Cette commande initie un combat aérien à l’emplacement spécifié à partir de votre pays, de la base aérienne et de l’équipement souhaités. |
theathersrebuild | theathersrebuild | Cette commande reconstruit tous les théâtres existants. |
fronts | fronts | Cette commande permet ou désactive (bascule) la visibilité des fronts étrangers. |
AidUmp | AidUmp | Cette commande vide les données AI de votre unité actuellement sélectionnée vers un fichier journal (pour E.g. fin de débogage). |
routes commerciales | routes commerciales | Cette commande permet ou désactive (bascule) la visibilité des routes commerciales. |
debug_tactics | debug_tactics | Cette commande permet ou désactive (bascule) la visibilité de l’influence de débogage des tactiques. |
recharger | recharger | Cette commande recharge tous les systèmes d’approvisionnement.. |
deltat | Deltat [Multiplicateur de vitesse] | Cette commande changera la vitesse des animations dans le jeu. Le nombre spécifié est un multiplicateur – 2 doublerait la vitesse, 0.5 serait la moitié de la vitesse. |
Building_Health | Building_Health [Type de construction] [ID d’État / ID de la province] [Niveau] [Montant] | Cette commande peut être utilisée pour modifier la santé d’un bâtiment existant. |
nomapicons | nomapicons | Cette commande permet ou désactive (bascule) la visibilité des icônes dans la carte. |
nopausetext | nopausetext | Cette commande permet ou désactive (bascule) la visibilité du menu Pause (utile pour les captures d’écran). |
prochaine chanson | prochaine chanson | Cette commande passe à la bande sonore suivante de la playlist de musique en jeu. |
combattant | Combat [fréquence] | Cette commande peut être utilisée pour modifier la fréquence d’un son aléatoire émis par la vue de combat. Le nombre donné doit être compris entre 1 et 50. |
plushumains | Plushumains [montant] | Cette commande sera le montant spécifié des humains à votre pays actuel (ou supprimera si un nombre négatif est spécifié). |
fenêtre | fenêtre [ouvrir / fermer] [nom de GUI] | Cette commande s’ouvre («ouverte») ou ferme («ferme») l’interface graphique avec le nom spécifié. |
reloadinterface | reloadinterface | Cette commande recharge l’interface de jeu. |
Reloadtechnologies | Reloadtechnologies | Cette commande recharge toutes les technologies. |
UpdateEquipments | UpdateEquipments | Cette commande recharge avec force des fichiers liés à l’équipement (/ coeurs de fer IV / Common / Unités / équipement /). |
Mises à jour | Mises à jour | Cette commande recharge avec force des fichiers liés à l’unité (/ coeurs de fer IV / Common / Unités /). |
reloadoob | Reloadoob [Tag de pays] | Cette commande recharge l’OOB (Ordre de bataille) du pays avec la balise spécifiée. |
update_loc | update_loc [clé de localisation] | Cette commande recharge la clé de localisation spécifiée. |
sondage | sondage | Cette commande interroge les événements valides. |
pause_in_hours | pause_in_hours [heures] | Cette commande fait une pause du jeu après le temps spécifié. Utile si vous voulez laisser le jeu en marche, mais pas trop longtemps. |
add_autonomy | add_autonomy [tag de pays] [montant] | Cette commande ajoute ou soustrait du niveau d’autonomie du pays spécifié. |
testeur | TESTEVENT [ID d’événement] [ID de caractère] | Cette commande teste l’ID spécifié sans le déclencher. |
démissionner | démissionner | Cette commande, comme vous l’avez peut-être deviné, vous fait démissionner de votre position actuelle. |
add_interest | add_interest [tag de country] | Cette commande ajoute le pays avec la balise spécifiée à votre intérêt. |
supprimer_interest | retire_interest [tag de country] | Cette commande supprime le pays avec la balise spécifiée de votre intérêt. |
add_diplo | add_diplo | Cette commande ajoute un envoi diplomatique pour votre pays actuel. |
Printynchstuff | printynchstuff | Cette commande imprime la graine actuelle de votre jeu. |
SetRandomCount | setRandomCount [count] | Cette commande, si elle est exécutée sans aucun argument (juste «setRandomCount»), définira le nombre aléatoire sur 0. Si un nombre est fourni comme argument, le nombre aléatoire sera fixé à ce. |
IA | IA | Cette commande permet ou désactive (bascule) AI. |
Human_ai | Human_ai | Cette commande permet ou désactive (bascule) l’IA pour les pays humains. |
ai_invasion | ai_invasion | Cette commande permet ou désactive (bascule) l’IA pour l’invasion navale. |
ai_accept | ai_accept | Cette commande permet ou désactive (bascule) si l’IA acceptera toujours la diplomatie ou non. |
fow | Fow [ID de la province] | Cette commande basculera (activer ou désactiver) fow (brouillard de guerre) soit en général, soit dans la province de l’ID spécifié. Pour clarifier, si cette commande est exécutée sans aucun argument (‘fow’), elle désactivera complètement le brouillard de la guerre. Si un identifiant de la province est spécifié comme argument, Fow ne sera basculé que pour cette province. |
collision | collision | Cette commande permet ou désactive (bascule) l’interface graphique de débogage de collision. |
sauvegarder la partie | sauvegarder la partie | Cette commande sauve avec force le jeu. |
savecheck | savecheck | Cette commande peut être utilisée pour vérifier que l’enregistrement fonctionne correctement. Il fera un fichier de sauvegarde nommé ‘test_01’, le chargera, puis enregistrera à nouveau en tant que ‘test_02’. Les deux fichiers devraient être les mêmes (en taille, etc.), sinon, il y a probablement un problème avec la sauvegarde. |
IP | IP | Cette commande imprime votre IP à la console. |
requestgamestate | requestgamestate | Cette commande imprime le galestate. |
coup de coude | coup de coude | Cette commande ouvre l’outil Nuge. |
maphode | mapmode [id mapmode] | Cette commande modifie le mode MAP en type spécifié. ID de mode de carte: 1 (par défaut), 2 (naval), 3 (air), 4 (approvisionnement), 5 (état), 6 (résistance), 7 (ressource), 8 (diplomatie), 9 (faction). |
plein écran | plein écran | Cette commande permet ou désactive (bascule) le mode plein écran. |
des prix | des prix | Cette commande imprime les informations sur les prix au jeu.enregistrer. |
add_core | add_core [ID d’état] [Tag de pays] | Cette commande ajoute l’état spécifié comme un «noyau» du pays spécifié. Un «noyau» est un État qui est considéré comme une partie légitime d’un pays. |
supprimer_core | retire_core [ID d’état] [Tag de pays] | Remarque: cette commande a été signalée comme cassée – si elle ne fonctionne pas pour vous, elle est due à une faute dans le jeu, pas à la vôtre! Cette commande supprime l’état spécifié comme un «noyau» du pays spécifié. Un «noyau» est un État qui est considéré comme une partie légitime d’un pays. |
debug_zoom | debug_zoom | Cette commande fera zoomer le jeu. |
debug_types | debug_types | Cette commande est un outil de débogage avancé, il ne fonctionne que si l’exécution de RTTI. Cela imprimera le type de données pour tous les objets de référence dynamique à consoler. |
debug_show_event_id | debug_show_event_id | Cette commande imprime l’ID d’événement actuel. |
debug_commands | debug_commands | Cette commande imprime le «CommandCount» actuel au message.fichier journal. |
debug_events | debug_events | Cette commande lancera le comptage d’événements, imprimera les données collectées à partir de ceci avec la commande ‘Debug_dumpevents’. |
debug_dumpevents | debug_dumpevents | Cette commande imprimera les données recueillies car la commande «debug_events» a été exécutée pour la dernière fois. |
debug_diploactions | debug_diploactions | Cette commande lancera la journalisation des actions diplomatiques, les données imprimées collectées avec la commande ‘Debug_DumpDiploactions’. |
debug_dumpDiploactions | debug_dumpDiploactions | Cette commande imprimera les données collectées depuis que la commande ‘Debug_DumpDiploactions’ a été exécutée pour la dernière fois. |
debug_assert | debug_assert | Cette commande permet ou désactive (bascule) affirme. |
debug_smooth | debug_smooth | Cette commande permet ou désactive (bascule) le lissage du cadre. |
debug_nomouse | debug_nomouse | Cette commande permet ou désactive (bascule) la fonctionnalité de la roue de défilement (souris). |
debug_terrain | debug_terrain | Cette commande permet ou désactive (bascule) le terrain. |
debug_cités | debug_cités | Cette commande permet ou désactive (bascule) le mode de peinture des villes. |
Debug_water | Debug_water | Cette commande permet ou désactive (bascule) l’eau. |
debug_fronts | debug_fronts | Cette commande permet ou désactive (bascule) l’écran de débogage des fronts interpolés. |
debug_off_front_snap | debug_off_front_snap | Cette commande permet ou désactive (bascule) l’écran de débogage de fronts offensif. |
debug_borders | debug_borders | Cette commande permet ou désactive (bascule) les bordures. |
Debug_Trees | Debug_Trees | Cette commande permet ou désactive (bascule) les arbres. |
debug_rivers | debug_rivers | Cette commande permet ou désactive (bascule) les rivières. |
DEBUG_POSTFX | DEBUG_POSTFX | Cette commande permet ou désactive (bascule) postfx. |
debug_sky | debug_sky | Cette commande permet ou désactive (bascule) le ciel. |
debug_tooltip | debug_tooltip | Cette commande active ou désactive (bascule) les infractions. |
Flagsoutput | FlagsOutput [chemin] | Cette commande générera et enregistrera un fichier d’atlas de texture sur le chemin spécifié. |
Cityreload | Cityreload | Cette commande recharge les villes. |
erreur | erreur | Cette commande imprimera les erreurs à partir du fichier journal. |
version | version | Cette commande imprime la version actuelle du jeu sur la console. |
debug_nogui | debug_nogui | Cette commande permet ou désactive (bascule) l’interface graphique de jeu. |
debug_volume | Debug_Volume [Volume] | Cette commande peut être utilisée pour ajuster le volume du jeu. |
debug_lockCamera | debug_lockCamera | Cette commande permet ou désactive (bascule) le verrouillage de la caméra. |
debug_lines | debug_lines | Cette commande permet ou désactive (bascule) les lignes de débogage. |
debug_entities | debug_entities | Cette commande active ou désactive (bascule) les entités. |
les informations de débogage | les informations de débogage | Cette commande permet ou désactive (bascule) l’écran d’informations de débogage. |
debug_Particule | debug_Particule | Cette commande permet ou désactive (bascule) les particules. |
DEBUG_AI_BUDGET | DEBUG_AI_BUDGET [TAGE COUNTRY] | Cette commande imprime les informations sur le budget de l’IA à la console. |
debug_textures | debug_textures | Cette commande peut être utilisée pour imprimer des informations de débogage de texture dans le journal du jeu (pas la console. |
debug_texture | debug_texture | Cette commande permet ou désactive (bascule) des textures comme Bloom. |
debug_wireframe | debug_wireframe | Cette commande permet ou désactive (bascule) le jeu Wireframe forcé du jeu. |
DEBUG_ACHIEVEMENTS_CLEAR | DEBUG_ACHIEVEMENTS_CLEAR | Cette commande effacera toutes vos réalisations et statistiques (irréversible). |
se déplacer | MoveUnit [ID d’unité] [ID de la province] | Cette commande déplace l’unité spécifiée à la province spécifiée. |
spawnacteur | Spawnactor [nom] [ID de la province] [Animation] | Cette commande engendre un acteur. Si une animation spécifiée comme argument (facultatif), le personnage apparaîtra avec cette animation. |
gardons | gardons | Cette commande permet ou désactive (bascule) l’interface graphique de débogage des limites. |
cameraclamp | cameraclamp | Cette commande permet ou désactive (bascule) la pince de caméra. |
provisooltipdebug | provisooltipdebug | Cette commande permet ou désactive (bascule) les informations de débogage de l’info-bulle de la province. Les informations de débogage comprennent des choses comme la province ID, l’identifiant d’état, etc. lorsque vous survolez une province sur la carte. |
reloadweather | Reloadweather [graine] | Cette commande recharge la météo. |
météo | météo | Cette commande permet ou désactive (bascule) la météo – si cette fonctionnalité est désactivée, la météo sera désactivée. |
Debug_air_vs_land | Debug_air_vs_land | Cette commande permet ou désactive (bascule) le mode de débogage pour les combats d’air vs terre. |
mapname | mapname | Cette commande permet ou désactive (bascule) les noms de carte. |
profilelog | profilelog | Cette commande sortira des données / informations de profilage à ‘.enregistrer’. |
courir | Exécuter [Nom de fichier] | Cette commande exécute une liste de commandes dans un fichier spécifié. |
oos | oos | Cette commande fait que le client est synchronisé. |
debug_crash | debug_crash | Cette commande est un outil de débogage, lors de l’exécution, il déboguera les plantages du client. |
dormir | Sleep [durée] | Cette commande suscitera le jeu pendant le temps spécifié (secondes). |
goto_province | goto_province [province id] | Cette commande déplace le centre de votre caméra vers la province spécifiée. |
goto_state | goto_state [ID d’état] | Cette commande déplace le centre de votre caméra à l’état spécifié. |
Trigger_docs | Trigger_docs | Cette commande |
3dstats | 3dstats | Cette commande permet ou désactive (bascule) les statistiques 3D. |
HDR | HDR | Cette commande permet ou désactive (bascule) l’imagerie à portée haute dynamique. |
hdr_debug | hdr_debug | Cette commande permet ou désactive (bascule) le débogage d’imagerie à gamme de grande dynamique. |
SRGB | SRGB | Cette commande permet ou désactive (bascule) le débogage des couleurs. |
floraison | floraison | Cette commande permet ou désactive (bascule) la floraison. |
Volumes post-effets.Défaut | volumes post-effets.par défaut [Effet de poste] | Cette commande peut être utilisée pour basculer un effet de poste spécifique, par rapport au nom spécifié. |
nuit | nuit | Cette commande permet ou désactive (bascule) la nuit. |
filewatcher | filewatcher | Cette commande permet ou désactive (bascule) le fichierwatcher. |
crééréen | crééréen | Cette commande génère des textures maigres. |
houllon | houllon | Après avoir exécuté cette commande, une liste de toutes les commandes sera publiée au jeu.fichier journal. |
HSV | HSV | Cette commande convertit HSV en RVB. |
tag_color | tag_color [rgb] | Cette commande peut être utilisée pour définir la couleur de la balise de votre pays actuel. |
navigateur | navigateur [url] | Cette commande ouvre la fenêtre du navigateur et charge l’URL spécifiée. |
Browser_Base_url | BROWSER_BASE_URL [URL] | Cette commande définit l’URL du navigateur (charge une page). |
Aiview | Aiview | Cette commande permet ou désactive (bascule) les informations de débogage pour l’IA. |
aérialisme | aérialisme | Cette commande permet ou désactive (bascule) une IA réaliste pour le jeu. |
instant_wargoal | instant_wargoal | Cette commande permet l’application de tout objectif de guerre sans justification. |
set_country_flag | set_country_flag [tag de country] | Cette commande définit le drapeau du pays spécifié comme drapeau de votre nation actuel. |
set_cosmetic_tag | set_cosmetic_tag [tag de country] [tag de pays] | Cette commande changera le nom et le drapeau du pays spécifié à celui d’un autre pays. |
Commande gain_xp
gain_xp [montant] Cette commande peut être utilisée pour ajouter de l’expérience à un leader / général. La quantité d’expérience spécifiée est ajoutée au leader / général que vous avez actuellement sélectionné.
Montant | Le montant d’expérience que vous souhaitez ajouter au général / leader que vous avez actuellement sélectionné. |
Plus d’aide
commande CP
cp [montant] Cette commande ajoutera une puissance de commande (max. 100%).
Montant | Le pourcentage de puissance de commande que vous souhaitez ajouter. Le% de puissance de commande maximale est de 100. |
Plus d’aide
commande st
st [montant] Cette commande ajoutera de la stabilité (max. 100%). Vous pouvez supprimer la stabilité en spécifiant un nombre négatif.
Montant | Le pourcentage de stabilité que vous souhaitez ajouter. Le% de stabilité maximale est de 100. |
Plus d’aide
Commande WS
ws [montant] Cette commande ajoutera une prise en charge de la guerre (max. 100%). Spécifiez un nombre négatif pour supprimer le support de guerre.
Montant | Le pourcentage de soutien de guerre que vous souhaitez ajouter. Le support de guerre maximum est 100. |
Plus d’aide
Commande AutwardTraits
Autorcetraits Cette commande supprime les restrictions sur l’attribution des traits généraux. L’exécution de cette commande vous permettra d’attribuer librement des traits généraux aux commandants, etc. Plus d’aide
Commande add_equipment
add_equipment [montant] [Nom de l’équipement] Cette commande peut être utilisée pour ajouter une quantité spécifiée de tout équipement autre que l’équipement naval. Vous pouvez supprimer l’équipement en spécifiant un montant négatif. Remarque: vous devrez peut-être avoir fait des recherches sur certains équipements avant de l’utiliser, utilisez la commande “ Recherchez tous ” (recherche tous les équipements) ou ‘Research_on_Icon_Click’ si c’est le cas.
Montant | La quantité d’équipement que vous souhaitez ajouter. |
nom de l’équipement | Le nom de l’équipement que vous souhaitez ajouter. |
Plus d’aide
Commande add_latest_equipment
add_latest_equipment [montant] Cette commande ajoute la quantité spécifiée d’équipement à chaque équipement que vous avez déverrouillé / entièrement étudié (donc, chaque type d’équipement dans votre menu logistique).
Montant | La quantité d’équipement que vous souhaitez ajouter. |
Plus d’aide
Commande de Whitepeace
Whitepeace [Country Tag] [Tag de pays] Cette commande fait instantanément la «paix blanche» (les choses reviennent à la façon dont ils étaient avant le début d’une guerre) entre les pays spécifiés (spécifiés par leur tag de pays).
Tag de pays | Le tag de pays du premier pays, vous souhaitez faire partie du traité de la paix blanc. |
Tag de pays | Le tag de pays du deuxième pays, vous souhaitez faire partie du traité de la paix blanc. |
Plus d’aide
commande de téléportation
téléporter [ID de la province] Cette commande peut être utilisée pour activer l’outil de téléportation (si aucun argument fourni), soit téléporter instantanément à des navires ou armées sélectionnés à la province avec l’ID spécifié.
ID de la province | Facultatif. L’identité de la province que vous souhaitez téléporter les armées / navires sélectionnés. |
Plus d’aide
Commande Autwerdiplo
Autoriser cette commande permet d’utiliser toute action diplomatique (e.g. déclarer la guerre) sans justification. Plus d’aide
Commande debug_nuking
DEBUG_NUKING Après avoir exécuté cette commande, nuking dans toute province est autorisée, quelles que soient les conditions. Plus d’aide
Commande InstantConstruction
InstantConstruction Cette commande permet ou désactive (bascule) la triche de construction instantanée, ce qui fait que toute la construction se produit instantanément (ne fait plus de file d’attente). Plus d’aide
commande de l’événement
événement [ID d’événement] [Tag de pays] Cette commande démarrera l’événement spécifié dans le pays spécifié.
ID d’événement | L’identité de l’événement que vous souhaitez commencer. |
Tag de pays | Le tag de pays du pays, vous souhaitez commencer l’événement. |
Plus d’aide
commandement de la recherche
Recherche [ID de machine à sous / «all»] Cette commande peut être utilisée pour rechercher tous les équipements, ou l’équipement dans une fente technologique spécifique.
ID de l’emplacement / «tout» | Soit l’identifiant de la technologie de la technologie que vous souhaitez rechercher, soit «tout» pour atteindre tous Technologie dans le jeu. |
Plus d’aide
Commande de recherche_on_icon_click
Research_on_Icon_Click Cette commande recherchera instantanément toute technologie lorsque son icône est cliquée dans l’arbre technologique. Cette commande est également connue sous le nom de «recherche instantanée». Plus d’aide
commande annexe
Annexe [Tag de pays / «all»] Cette commande démarre une annexe avec la balise de pays spécifiée (une annexe revendique leur territoire pour votre pays).
Tag de pays / «tout» | Le tag de pays du pays que vous souhaitez annexer. Spécifiez «tous» pour annexer tous les pays. |
Plus d’aide
Commande Winwars
Winwars Cette commande donnera à votre pays le score de guerre maximum pour toutes les guerres dans lesquelles il est actuellement engagé. Plus d’aide
commande de main-d’œuvre
main-d’œuvre [montant] Cette commande ajoute la quantité spécifique de puissance de l’homme à votre pays.
Montant | La quantité de puissance de l’homme que vous souhaitez ajouter à votre pays actuel. 150 ajouteraient 150 hommes. |
Plus d’aide
Commande add_opinion
add_opinion [Source Country Tag] [Target Country Tag] Cette commande ajoute une opinion de l’étiquette de pays spécifiée à un autre pays.
Étiquette de pays source | L’étiquette du pays dont vous souhaitez changer l’opinion. |
Tag de pays cible | L’étiquette du pays que vous souhaitez changer l’opinion de. |
Plus d’aide
commande de balise
Tag [tag de pays] Cette commande passe votre pays au pays spécifié. ‘Tag Eng’ vous ferait jouer en tant que Grande-Bretagne, par exemple.
Tag de pays | L’étiquette du pays que vous souhaitez jouer comme. |
Plus d’aide
Observer la commande
Observer cette commande entre en vous dans le mode «observer», dans lequel vous êtes prêt à ne jouer aucun pays – ce qui signifie que tout le jeu joue sur l’auto-pilote. Les messages ne s’affichent pas et le jeu n’est pas automatiquement interrompu. Plus d’aide
commande tdebug
tdebug Cette commande permet ou désactive (bascule) le mode de débogage. En mode débogage, des identifiants pour des choses comme les états, l’équipement, les provinces, etc. Plus d’aide
Commandement de ponte
Spawn [Nom de l’unité / ID] [ID de la province] [Montant] Remarque: Pour utiliser cette commande, vous devez ajouter «-debug» à vos options de lancement HOI4 – cela ne fonctionnera pas autrement. Cette commande peut être utilisée pour engendrer une quantité spécifiée d’une unité dans une province.
Nom de l’unité / ID | L’identité de l’unité que vous souhaitez engendrer, e.g. ‘artillerie’, ‘anti_tank’, etc. |
ID de la province | L’identité de la province que vous souhaitez engendrer l’unité. |
Montant | Le montant de l’unité spécifiée que vous souhaitez engendrer. |
Plus d’aide
Commandement de l’OccupationPaint
OccupationPaint [Country Tag] Si aucune étiquette de pays n’est spécifiée, cette commande bascule (Active et désactive) la peinture d’occupation. Si l’argument du pays est fourni, votre pays occupera toutes les terres que possède le pays spécifié (mais pas les terres qu’ils occupent uniquement).
Tag de pays | Facultatif. Si vous fournissez une étiquette de pays ici, cela occupera toutes les terres que le pays spécifié possède. |
Plus d’aide
Commande de propriétaire de set
SETORNER [CAYAL TAG] [ID d’État] Cette commande définit le propriétaire d’un état spécifié.
Tag de pays | L’étiquette du pays que vous souhaitez définir en tant que propriétaire de l’État spécifié. |
ID d’état | L’identité de l’État que vous souhaitez réclamer pour le pays spécifié. |
Plus d’aide
Commande setController
SetController [Country Tag] [ID de la province] Cette commande définit le contrôleur d’une province spécifiée.
Tag de pays | L’étiquette du pays que vous souhaitez définir comme contrôleur de la province spécifiée. |
ID de la province | L’identité de la province que vous souhaitez définir le pays spécifié comme contrôleur de. |
Plus d’aide
commande xp
xp [montant] Cette commande ajoute la quantité spécifiée d’expérience (à toutes les expériences: Army XP, Naval XP et Air XP).
Montant | La quantité d’expérience de l’armée, de l’air et de la marine dont vous souhaitez vous créditer. |
Plus d’aide
commande pp
pp [montant] Ce commandement ajoute la quantité spécifiée de pouvoir politique à votre pays.
Montant | La quantité de pouvoir politique que vous souhaitez ajouter à votre pouvoir politique. |
Plus d’aide
Commandement civile
Civilwar [idéologie] [Tag de pays] Ce commandement commence une guerre civile dans un pays, avec l’idéologie spécifiée. Idéologies possibles: «fascisme», «démocratique», «neutralité» et «communisme».
Idéologie | L’idéologie de la guerre civile. L’un des: «fascisme», «démocratique», «neutralité» ou «communisme». |
Tag de pays | L’étiquette du pays que vous souhaitez commencer la guerre civile. |
Plus d’aide
Commande add_party_popularité
- f – fascisme
- D – démocratique
- C – communisme
- N – neutralité
Commande set_ruling_party
set_ruling_party [groupe d’idéologie]
Cette commande définit le groupe d’idéologie spécifié en tant que partie dirigeante. Les groupes d’idéologie sont: «F» (fascisme), «D» (démocratique), «n» (neutralité) et «C» (communisme). Notez que si vous souhaitez modifier le parti au pouvoir d’un autre pays, vous devrez d’abord passer à eux avec la commande TAG.
- f – fascisme
- D – démocratique
- C – communisme
- N – neutralité
AIDE COMMANDE
S’il est exécuté sans arguments (juste «aide»), cette commande imprimera une liste de commandes. S’il est exécuté avec une commande comme argument, il imprimera l’aide pour la commande spécifiée.
Commande | Facultatif. La commande que vous souhaitez recevoir des informations d’aide pour. Si cela n’est pas spécifié, une liste de commandes sera imprimée. |
Plus d’aide
Se concentrer.Commande d’assurance section
Cette commande permet l’achèvement instantané des orientations nationales. Notez que cette commande affectera l’IA du jeu.
Se concentrer.Commande nochecks
Cette commande permet d’ignorer les exigences de mise au point.
Se concentrer.Commande d’ignorprerequis
Cette commande permet d’ignorer les conditions de mise au point.
Décision.Commande nochecks
Cette commande permet d’ignorer les exigences de décision.
commande instant_prepare
Remarque: Pour utiliser cette commande, vous devez ajouter «-debug» à vos options de lancement HOI4 – elle ne fonctionnera pas autrement. L’exécution de cette commande amènera les invasions navales à sauter le temps de préparation.
commande NU
Remarque: c’est un pré-1.5 commandement. Cela ne fonctionnera pas dans les versions ultérieures. Cette commande ajoute la quantité spécifiée d’utilité navale à votre nombre d’utilité naval.
Montant | Le montant de l’utilité navale à ajouter. |
Plus d’aide
commande nucléaire
Cette commande ajoute la quantité spécifiée de NUKES à votre pays actuel.
Montant | La quantité de nukes à ajouter à votre pays. |
Plus d’aide
Commande Yesman
Cette commande fait que l’IA du pays accepte automatiquement toutes les offres diplomatiques, quelle que soit le cas.
commande de rendu
Cette commande imprime le type de rendu (backend) actuellement utilisé pour votre client.
Commande de tweakergui
Cette commande ouvre une interface graphique tweaker.
Commande add_ideas
add_ideas [nom de l’idée]
Cette commande ajoute l’idée avec l’ID / nom spécifié à votre pays actuel.
Nom d’idée | Le nom de l’idée que vous souhaitez ajouter à votre pays. |
Plus d’aide
Commande de rechargement
Recharger [Nom de fichier]
Cette commande peut être utilisée pour recharger un fichier sans ouvrir et fermer votre jeu. Utile si vous modifiez un fichier pour modifier un paramètre et que vous ne souhaitez pas redémarrer complètement votre jeu. Fichiers communs: «LOC» (fichiers de localisation), «Focus» (Focuss) et «Landcombat.GUI ‘(interface de combat terrestre).
Nom de fichier | Le nom du fichier que vous souhaitez recharger: «LOC» (fichiers de localisation), «Focus» (Focus) ou «Landcombat.GUI ‘(interface de combat terrestre). |
Plus d’aide
commande de temps
Cette commande imprime l’heure actuelle.
Commande de reloadfx
reloadfx [map / .fichier fx]
Cette commande (sans aucun argument) recharge les shaders de jeu. Vous pouvez éventuellement spécifier un nom MapName, PostFX ou un nom de fichier (se terminant par .fx).
Carte / .fichier fx | Facultatif. Vous pouvez éventuellement spécifier un nom de carte, un nom de fichier postfx ou spécifique à recharger (les fichiers shader se terminent par .fx). |
Plus d’aide
Commande de particule_éditeur
Cette commande ouvre l’interface graphique de l’éditeur de particules.
Commande TestTool
Cette commande ouvre l’outil de test.
Commande Analyzetheatres
L’exécution de cette commande vérifiera tous les threrares du jeu pour les erreurs.
commande massConquer
Cette commande ouvre l’outil de conquête de masse.
Commande de suppression
DeletealLunits [Country Tag]
Cette commande supprimera toutes les unités (armées et flottes) de l’étiquette de pays spécifiée.
Tag de pays | L’étiquette du pays que vous souhaitez supprimer toutes les unités de. |
Plus d’aide
commande Aircombat
Aircombat [Scénario] [Résultat] [ID de la province] [Airbase State ID] [Airbase State ID] [Équipement] [Équipement] [Créateur d’équipement] [Créateur d’équipement]
Cette commande initie un combat aérien à l’emplacement spécifié à partir de votre pays, de la base aérienne et de l’équipement souhaités.
Scénario | Le nom du scénario que vous souhaitez exécuter. |
Résultat | Le nom du résultat souhaité du scénario de combat aérien. |
ID de la province | L’identité de la province que vous souhaitez initier le scénario de combat aérien. |
ID d’état de la base aérienne | L’ID d’état de la base aérienne dont vous souhaitez attaquer. |
ID d’état de la base aérienne | L’ID d’état de la base aérienne dont vous souhaitez attaquer. |
Équipement | Le nom de l’équipement avec lequel vous souhaitez attaquer. |
Équipement | Le nom de l’équipement avec lequel vous souhaitez attaquer. |
Créateur d’équipement | La tag de pays du créateur du premier nom d’équipement spécifié. |
Créateur d’équipement | L’étiquette de pays du créateur du deuxième nom d’équipement spécifié. |
Plus d’aide
Commande de théâtre
Cette commande reconstruit tous les théâtres existants.
Coeurs de la console de fer 4 commandes et tricheurs
En tant que grand jeu de stratégie, Hearts of Iron 4 peut s’avérer un peu difficile à saisir, même pour les passionnés de la Seconde Guerre mondiale. Tandis que l’essai, l’erreur et beaucoup de lecture de guide aident définitivement, Coeurs de la console de fer 4 commandes et tricheurs peut accorder plus de latitude pendant une pièce qui ne va pas tout à fait dans votre sens.
de la page où l’annonce doit apparaître ->
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Commandes et tricheurs de la console HOI4 sont également pratiques si vous cherchez simplement à expérimenter avec des scénarios spontanés.
Et si une guerre civile commençait soudainement au milieu du jour J ou si quelqu’un commençait à nuire à chaque province sur la carte sans avertir? Ce dernier a probablement une réponse plus claire que la première, mais vous obtenez l’essentiel: ce sont d’excellents outils lorsque vous êtes dans un endroit serré ou si vous voulez juste vous amuser.
Commandes et tricheurs de la console HOI4
Accéder à Hearts of Iron 4’s Console Commandes et Cheats est plutôt facile. Tout ce que vous avez à faire est d’appuyer sur la touche Tilde (`) pendant que dans le jeu pour afficher la console. À partir de ce moment-là, tapez simplement quelque chose de la liste ci-dessous.
Gardez à l’esprit que vous ne pourrez pas les utiliser pendant les matchs Ironman ou multijoueur. En règle générale, les montants, les balises et les identifiants dans la liste ci-dessous doivent être tapés dans la console sans les supports d’accompagnement. Voici quelques cœurs pratiques de commandes et de triche de console IV.
- TDEBUG – Active les informations de débogage comme les balises et les identifiants nationaux
- CP (Montant) – subventions la quantité spécifiée de puissance de commande
- ST (Montant) – Concessionnat spécifié de stabilité
- ws (montant) – subventions le montant spécifié du support de guerre
- AutorceTraits -Enables Affectation gratuite des traits généraux
- gain_xp (montant) – accorde un montant spécifié d’expérience au caractère sélectionné
- gain_xp (trait) – accorde un trait spécifié au caractère sélectionné
- XP (Montant) – Expérience de la joueuse de l’accueil, de la marine et de l’expérience aérienne
- Whitepeace (Tags de campagne) – accorde la paix blanche avec des pays spécifiés
- InstantConstruction – construit instantanément des projets, y compris les navires
- DEBUG_NUKING – Active Nuking Every Province, quelles que soient les conditions, l’événement (ID de l’événement) (Target Country Tag) – Exécute l’événement spécifié
- Annexe (Tag de pays) – Annexes Country spécifié
- main-d’œuvre (montant) – Accueil du joueur spécifié du montant de la main-d’œuvre
- carburant (montant) – Oceautaire de la quantité de carburant spécifiée
- NU (Numéro) – Oceau de l’octroi de l’unité nationale spécifiée
- Nuke (numéro) – Supporuse du joueur spécifié Nukes Montant
- Research_on_icon_click – permet la recherche de la technologie lors de la cliquetis sur son icône dans le propriétaire de set-secours sur les arbres Tech (tag de pays) (ID d’État) – Définit le propriétaire de l’État spécifié
- Civilwar – (idéologie) (Target Country Tag) – Démarrer une guerre civile
- set_ruling_party (groupe d’idéologie) – Définit le parti spécifié en tant que partie dirigeante
- it – forme instantanément des divisions et des navires
- résistance (montant) – augmente la résistance dans la province par le montant spécifié
- Conformité (montant) – augmente la conformité dans la province par montant spécifié
- DeletealLunits (Country Tag) – Supprime les unités du pays
- Se concentrer.Nochecks – se débarrasser des exigences de mise au point nationales
- Se concentrer.Assumentiel – complète instanalement la focalisation nationale
Maintenant que vous avez des outils supplémentaires pour naviguer dans la Seconde Guerre mondiale à Hoi IV, consultez également nos guides couvrant les commandes de la console dans Crusader Kings 3 et Imperator: Rome.
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À propos de Bogdan Robert Mateș
Lorsque vous ne préparez pas de café ou ne débattant pas de sujets sérieux avec mon chat, vous me trouverez soit jouer à des jeux vidéo ou écrire à leur sujet.
Hearts of Iron 4 Cheats – Un guide des meilleures commandes de console
Est-il temps de sortir des cœurs de tricheurs de fer IV? Les jeux de grande stratégie fournissent un bac à sable stratégique incroyable à jouer, mais ils peuvent également être dur. Si vous visez à un objectif à long terme particulier, vous aurez souvent besoin de tout pour aller exactement selon le plan, ou toute votre course sera ruinée.
Il y a d’autres raisons de jouer, bien sûr, et il y a une scène merveilleusement vibrante de Coeurs de Iron 4 qui vous permettra de vivre le jeu de manière nouvelle et excitante. Mais si vous voulez prendre le jeu de vanille à l’épreuve, vous aurez peut-être besoin d’aide d’autres manières. Comme la plupart des jeux, Hearts of Iron IV a une console de commande qui vous permettra de raccourcir votre chemin vers divers résultats à l’aide de certaines commandes de console.
Nous avons lancé des guides similaires pour Victoria 2, Eu4 et Crusader Kings 3, si vous voulez lire ceux. Nous ne pouvons pas prendre le crédit complet – il existe une ressource utile sous la forme du wiki paradoxe officiel, ainsi que ce guide pratique sur Steam que nous avons utilisé pour aider à rassembler les informations importantes. Nous n’avons pas répertorié toutes les commandes disponibles, mais nous avons les plus intéressantes pour le gameplay.
Coeurs de fer 4 tricheurs
Une chose à noter concernant les commandes de la console ci-dessous, beaucoup d’entre elles nécessitent la balise d’identification du pays. Par exemple, «Eng» est la Grande-Bretagne. Il existe un moyen facile de découvrir les étiquettes de pays qui vous intéressent. Appartez la console de commande (généralement l’onglet, mais dépendra du clavier) et tapez tdebug puis planer le pays que vous voulez, et il vous montrera le tag.
Vous pouvez également le faire pour découvrir les identifiants d’état et de province, mais vous devrez peut-être changer de modes de carte afin d’obtenir les bonnes informations.
- gain_xp [montant] – Le leader ou le général sélectionné obtiendra la quantité spécifiée de XP
- cp [montant] – Utilisez cette commande pour augmenter votre puissance de commande (jusqu’à un maximum de 100%)
- st [montant] – Ajouter la stabilité (jusqu’à un maximum de 100%). Supprimer la stabilité en utilisant un nombre négatif.
- ws [montant] – Ajouter un support de guerre (jusqu’à un maximum de 100%). Supprimer le support en utilisant un nombre négatif.
- Autoriser – Cette commande supprime les restrictions sur l’attribution des traits généraux.
- add_equipment [montant] [Nom de l’équipement] – Utilisez-le pour ajouter n’importe quelle quantité d’un équipement spécifié à vos stocks (pas naval). Vous devrez l’avoir fait des recherches en premier pour l’utiliser.
- add_latest_equipment [montant] – similaire à ce qui précède, mais il ne fera qu’ajouter le numéro spécifié à l’équipement répertorié sur l’écran logistique.
- Whitepeace [Country Tag] [Country Tag] – Cela appliquera immédiatement une paix blanche entre les deux étiquettes de pays spécifiées
- téléporte [ID de la province] – Téléporter instantanément des navires ou des armées sélectionnées à l’ID de la province spécifiée.
- Autoriser – vous permet d’utiliser toute action diplomatique (e.g. déclarer la guerre) sans justification.
- instruction instantanée – Active ou désactive la triche de la construction, ce qui fait que toutes les constructions se produisent instantanément
- Recherche [ID de l’emplacement / «All»] – Cela peut être utilisé pour rechercher tous les équipements, ou juste des choses dans une machine à sous spécifiée.
- Research_on_icon_click – Utilisez-le pour rechercher instantanément toute technologie sur laquelle vous cliquez sur.
- Annexe [Tag de pays] – Commencez à annexer l’étiquette de pays spécifiée, qui incorporera son territoire à votre nation.
- winwars – gagner maximum de guerre pour chaque conflit dans lequel vous êtes actuellement impliqué.
- main-d’œuvre [montant] – Gagnez la quantité spécifiée de main-d’œuvre dans vos réserves.
- Tag [tag country] – Utilisez ceci pour changer le pays que vous jouez en tant que. Aura besoin de tag country.
- observer – moins une triche, et plus une façon cool de regarder le jeu lui-même.
- SETORNER [COUNTRY TAG] [ID d’État] – Définir / modifier la propriété d’un État dans un pays spécifié.
- SetController [Tag de pays] [ID de la province] – Définir / modifier le contrôleur d’un État vers un pays spécifié.
- xp [montant] – Gagnez la quantité spécifiée d’expérience à toutes les piscines (armée, marine et air)
- pp [montant] – gagner la quantité spécifiée de pouvoir politique.
- Civilwar [idéologie] [Tag de pays] – déclencher une guerre civile dans un pays, avec l’idéologie spécifiée: «fascisme», «démocratique», «neutralité» et «communisme».
- add_party_popularity [groupe d’idéologie] [montant] – ajoute la quantité de popularité spécifiée à la partie spécifiée, les mêmes options que ci-dessus.
- set_ruling_party [groupe d’idéologie] – Définit le groupe d’idéologie spécifié comme le parti au pouvoir: «F» (fascisme), «D» (démocratique), «N» (neutralité) et «C» (communisme).
- se concentrer.nochecks – vous permet d’ignorer les exigences de mise au point.
- se concentrer.Ignoreprerequisites – vous permet d’ignorer les prérequis de la mise au point.
- décision.nochecks – vous permet d’ignorer les exigences de décision.
- Nuke [montant] – Ajoute la quantité spécifiée de NUKES à l’arsenal de votre pays.
- Oui mec – amène l’IA du pays à accepter automatiquement toutes les offres diplomatiques.
- DeletealLunits [Country Tag] – Supprime toutes les armées et flottes de l’étiquette de pays spécifiée.
- fronts – bascule la visibilité des fronts étrangers.
- routes commerciales – bascule la visibilité des routes commerciales.
- debug_tactics – Bascule la visibilité de l’info-bulle de débogage des tactiques.
- Nomapicons – bascule la visibilité des icônes sur la carte.
- Nopausetext – bascule la visibilité du menu Pause.
- Plushumains [montant] – ajoute plus d’humains. Utilisez un nombre négatif pour soustraire.
- add_autonomy [tag de pays] [montant] – Ajoute ou soustrait du niveau d’autonomie du pays spécifié.
- add_interest [tag de country] – ajoute la balise de pays spécifiée à votre intérêt.
- retire_interest [tag de country] – supprime la balise de pays spécifiée de votre intérêt.
- fow – bascule le brouillard de la guerre / désactivation. Vous pouvez également spécifier une pièce d’identité de la province pour simplement basculer Fow en un seul endroit.
- sauvegarder la partie – force un sauvegarde.
- add_core [ID d’état] [Tag de pays] – ajoute l’état spécifié comme un «noyau» du pays spécifié.
- erreur – Imprimer les erreurs du fichier journal.
- MoveUnit [ID d’unité] [ID de la province] – déplacer l’unité spécifiée vers la province spécifiée.
- Météo – Basculer le temps activé / désactivé.
- tag_color [rgb] – Définissez la couleur de la balise de votre pays actuel.
- Instant_wargoal – vous permet d’utiliser n’importe quel objectif de guerre sans justification.
- aérialisme – Ceci est une commande de blague qui ne signifie pas que l’IA commence à démarrer les joueurs qui parlent des frappes, mais il est essentiellement inutile car la fenêtre de chat n’est pas disponible en solo, et la console de commande n’est pas disponible en multijoueur.
Cette liste n’est pas exhaustive, alors assurez-vous de consulter le wiki officiel pour les autres commandes de triche et de console disponibles pour ce jeu.
Tags country hoi4
Si vous cherchez des coeurs de cœurs de fer 4 country, un bon point de départ est la console de commandement. Comme mentionné ci-dessus, il y a une triche que vous pouvez utiliser pour découvrir l’étiquette de pays de toute nation qui existe aux dates de départ du jeu de 1936 et 1939.
Il y a beaucoup plus de balises enterrées dans les fichiers de jeu qui se rapportent à des nations relables et formables. Par exemple, le Royaume de Prusse peut être ramené à l’arbre de focalisation français et a l’étiquette de «pré». Tous les pays formables n’ont pas une étiquette de pays distincte, mais toutes les nations relemables. Aucun pas en arrière n’a introduit de nouvelles nations de relances pour l’Union soviétique qui ont ramené le nombre total jusqu’à 29 juste de l’URSS seul.
Pour une liste complète des étiquettes de pays, nous vous recommandons de consulter notre site Web sœur Wargamer, qui a son propre guide de tags country hoi4.
Joe Robinson Strategy Games Aficionado Joe était auparavant rédacteur en chef de Wargamer et a écrit pour RPS. Aime tous les jeux de paradoxe, en particulier Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo et de longues promenades sur la plage.
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