Les excuses du Seigneur des Anneaux: Gollum ont juste donné aux joueurs une autre raison de la rôtir | La Mary Sue, le Seigneur des Anneaux: les développeurs de Gollum s’excusent après une grande réaction

Le seigneur des anneaux: les développeurs de Gollum s’excusent après un contrecoup majeur

Daedalic Entertainment a pris Le Seigneur des Anneaux: Gollum ’s Page Twitter officielle pour présenter des excuses. La déclaration s’est excusée pour «l’expérience décevante» du jeu et a promis de continuer à travailler sur des bogues et à considérer les commentaires et les critiques constructives. Cependant, les lecteurs ont rapidement remarqué que la déclaration avait mal orthographié le titre du jeu dans la toute première ligne, se référant à cela Le Seigneur de Ring: Gollum. En conséquence, il n’a pas fallu longtemps pour que “le Seigneur de Ring” commence à avoir des tendances sur Twitter alors que les utilisateurs continuaient de rôtir le jeu et ses excuses.

Les excuses «Le Seigneur des Anneaux: Gollum» donnent aux joueurs une autre raison de le rôtir

Wayne Forester comme Gollum dans le Seigneur des Anneaux: Gollum

Il devient de plus en plus courant pour les développeurs de jeux vidéo de s’excuser pour les jeux mal reçus, mais Le Seigneur des Anneaux: Gollum a changé les choses en rendant ses excuses aussi mauvaises que le jeu. Le jeu a été développé par Daedalic Entertainment et publié en partenariat avec Nacon, et a été publié le 25 mai pour PC, PlayStation et Xbox. Fans de J.R.R. La Terre du Milieu de Tolkien attendait Le Seigneur des Anneaux: Gollum Pendant quelques années, car le jeu a été annoncé pour la première fois en 2019 et a connu quelques retards.

Comme le titre l’indique, le jeu suit le hobbit stoor torsadé Gollum (Wayne Forester) sur un ensemble d’aventure en solo avant les événements de Le Seigneur des Anneaux. Les joueurs doivent voir Gollum furtivement à travers plusieurs emplacements de la Terre du Milieu sur sa quête de sa précieuse bague tout en décidant s’il devait écouter son instinct de Gollum ou ses instincts de smiagol. Malgré l’anticipation, Le Seigneur des Anneaux: Gollum a reçu de très mauvaises critiques de critiques et de joueurs. En fait, la version PS5 est actuellement le jeu le moins classé de l’année, selon Metacritic et OpenCritic.

Un problème avec le jeu est que cela ne fonctionne tout simplement pas correctement. De nombreux rapports de bugs et de pépins ont fait surface, les joueurs étant incapables de progresser vers certains points du jeu et de faire face à des accidents. Tendances numériques a été initialement incapable de revoir la version PS5 en raison du jeu de jeu dans les cinq minutes suivant le temps de jeu. Pendant ce temps, un Jeux de jeux La critique a rapporté que le jeu s’écraserait 120 fois sur 11 heures de jeu.

Étonnamment, certains critiques ont suggéré que les problèmes étaient les moindres Le Seigneur des Anneaux: Gollum ’S Problèmes. Les graphismes ont également été gravement critiqués pour être dépassés, amateurs et même tout simplement laids. Son dialogue, son histoire et ses contrôles ont également été critiqués, la plupart des critiques suggérant que malgré les retards, le jeu est sorti avant qu’il ne soit prêt. Donc, Le Seigneur des Anneaux: Gollum J’ai essayé de présenter des excuses, mais ça ne s’est pas très bien passé.

Les joueurs rôtir Le Seigneur des Anneaux: Gollum ’S excuses

Daedalic Entertainment a pris Le Seigneur des Anneaux: Gollum ’s Page Twitter officielle pour présenter des excuses. La déclaration s’est excusée pour «l’expérience décevante» du jeu et a promis de continuer à travailler sur des bogues et à considérer les commentaires et les critiques constructives. Cependant, les lecteurs ont rapidement remarqué que la déclaration avait mal orthographié le titre du jeu dans la toute première ligne, se référant à cela Le Seigneur de Ring: Gollum. En conséquence, il n’a pas fallu longtemps pour que “le Seigneur de Ring” commence à avoir des tendances sur Twitter alors que les utilisateurs continuaient de rôtir le jeu et ses excuses.

Maintenant, en tant qu’écrivain, je comprends que les fautes de frappe se produisent, donc je ne suis généralement pas du genre à être trop dur avec eux. Je trouve aussi généralement cela amusant lorsque les lecteurs font tout leur possible pour rappeler aux écrivains qu’ils sont humains en soulignant chaque petite erreur qu’ils font. Cependant, dans des excuses pour un jeu qui faisait déjà face à des accusations de négligence, Internet n’allait jamais laisser une erreur comme celle-ci.

Le seigneur des anneaux: les développeurs de Gollum s’excusent après un contrecoup majeur

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Le Seigneur des Anneaux: Gollum est devenu le dernier jeu de renom à être lancé dans un état pauvre, et les développeurs Daedalic Entertainment sont la dernière équipe à s’excuser pour cela.

Le jeu met les joueurs à la place pagne du hobbit corrompu alors qu’il furtivement autour de la Terre du Milieu. Cependant, le jeu a été publié aux critiques et aux fans appelant à ce qu’il soit jeté dans les incendies du mont Doom.

Au moment de la rédaction du moment de la rédaction, la version PC sur Metacritic se trouve à un score de critique de 41 et un score utilisateur de 3.4/10. La version PS5 taux encore pire avec des scores de 36 et 1.4, respectivement.

Le jeu vidéo du Seigneur des anneaux, Gollum, Gollum a l'air confus en poly polyvalent

Daedalic Entertainment / Nacon

Les problèmes couramment cités comprennent une IA cassée, les intrants qui ne s’inscrivent pas, les problèmes de fréquence et de s’écraser. Au-delà de cela, les graphiques ont été comparés à quelque chose du premier cycle de vie de la PS3, avec un gameplay tout aussi daté, et même l’utilisation bizarre d’une police générique dans un jeu fantastique. C’est avant d’arriver au fait qu’il y a un DLC payé pour avoir interprété Emotes dans un jeu solo.

La déclaration des développeurs a commencé: “Nous aimerions sincèrement nous excuser pour l’expérience décevante que beaucoup d’entre vous ont eu Le Seigneur des Anneaux: Gollum À sa libération. Nous reconnaissons et regrettons profondément que le jeu ne répondait pas aux attentes que nous nous sommes fixées ou pour notre communauté dédiée.”

Ils ont également déclaré qu’ils envisagent de créer un jeu se déroulant en Terre du Milieu comme “le plus grand honneur” et le “plus grand défi que nous avons rencontré jusqu’à présent”.

Le Seigneur des Anneaux Gollum

Daedalic Entertainment / Nacon

“Chez Daedalic, nous comprenons que le succès d’un jeu repose sur le plaisir et la satisfaction de ses joueurs. Nous apprécions vraiment vos commentaires et avons écouté activement vos voix, lisant vos commentaires et analysant les critiques et les suggestions constructives que vous avez fournies “.

“Notre équipe de développement a travaillé avec diligence pour résoudre les bogues et les problèmes techniques que beaucoup d’entre vous ont rencontrés. Nous nous engageons à vous fournir des correctifs qui vous permettront de profiter du jeu à son plein potentiel.

“Encore une fois, nous nous excusons profondément pour toute inconvénient causée, et nous apprécions votre compréhension pendant cette période.

“Nous continuerons à vous tenir au courant de nos progrès et à fournir une communication transparente concernant les correctifs et améliorations à venir. Votre passion et votre dévouement en tant que joueurs ont été le moteur de notre détermination à faire les choses.”