Les 15 meilleurs jeux RPG au tour par tour de tous les temps | Gaming Gorilla, un guide complet des meilleurs jeux au tour par tour de tous les temps
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De Final Fantasy à Dragon Quest aux anciens jeux de Star Phantasy, les magasins étaient remplis d’aventures épiques pour nous frayer.
Ces dernières années, il y a eu un changement décidé vers des jeux de rôle basés sur l’action.
Mais, si vous aspirez les jours à choisir soigneusement les actions de chaque personnage dans une file d’attente respectable et civilisée, vous devriez jeter un œil à ces grands jeux:
Nous pouvons presque tous être d’accord, pour la plupart, vous pouvez remplir entièrement une liste de RPG au mieux entièrement au tour par tour avec une certaine série liée à une certaine fantaisie qui ne comprend pas la finalité.
Dans cet esprit, nous avons décidé de limiter chaque série de jeux à un seul jeu sur cette liste.
Non seulement cela empêche certaines séries prolifiques de remplir chaque emplacement, mais elle donne également un plus large éventail de jeux et de développeurs dans la lumière.
Qu’est-ce qu’un jeu de rôle au tour par tour?
Dans les termes les plus simples, un RPG au tour par tour est un jeu dans lequel une méthode principale d’interaction avec le monde (généralement combat) est au tour par tour.
- Histoire / écriture – est-ce bien écrit et cohérent?
- Développement des personnages – Le jeu permet-il la personnalisation des personnages?
- Exploration / aventure – Le jeu est-il linéaire ou permette-t-il au joueur de choisir son propre chemin?
- Combat – est-il équilibré? Est-ce intuitif? Est-ce amusant?
Maintenant, évidemment, ces aspects vont être très subjectifs, donc si vous n’êtes pas d’accord avec les choix de cette liste, n’hésitez pas à nous le faire savoir.
Les 15 meilleurs jeux RPG au tour par tour
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15.
Date de sortie initiale: 9 octobre 2012
PC, Linux, OS X, iOS, Android, PS3, PS Vita, Xbox 360
Développeur: Jeux de firaxis
Éditeur:
La série X-COM, couvrant plus d’une décennie, est un incontournable sur n’importe quelle liste de RPG au tour par tour.
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Situé dans une version alternative et légèrement futuriste de la Terre, X-COM: Enemy Unknown présente un monde envahi par des extraterrestres. En tant que commandant d’une organisation paramilitaire d’élite, vos responsabilités incluent le développement de votre base, faire progresser la technologie, former des soldats et faire l’expérience du chagrin de les perdre lorsqu’ils manquent un tir apparemment garanti et périr au tour de l’ennemi. La progression de l’histoire consiste à entreprendre des missions de plus en plus difficiles et vitales pour sauvegarder l’humanité contre la menace extraterrestre, avec l’objectif ultime de déclarer fièrement le «Jour de l’indépendance» pour le monde… attendez, cela pourrait être une série complètement différente.
La franchise X-COM a créé un dialogue engageant et des traditions tout au long de ses 20 ans et plus d’existence. Le jeu présente un jeu de voix solide et une écriture facilement compréhensible, la seule critique mineure étant son complot d’invasion extraterrestre quelque peu générique.
Dans X-Com: Enemy Unknown, vous commandez une équipe de six soldats (bien qu’avoir des réserves soit recommandée) à travers les cartes basées sur la grille. Chaque soldat est spécialisé dans une classe spécifique: assaut, lourd, soutien ou tireur d’élite. Il y a aussi une chance pour les personnages de posséder des capacités psioniques, qui peuvent modifier considérablement leur style de jeu. Les personnages acquièrent de l’expérience et de niveau, offrant un arbre de compétences pour choisir les capacités. Les choix s’excluent mutuellement, obligeant les joueurs à prendre des décisions stratégiques. De plus, vous pouvez acheter de meilleures armes, armures et articles de support dans une tentative désespérée de maintenir vos soldats en vie.
Bien qu’il y ait un choix de mission disponible, le jeu penche vers la linéarité. Certaines opérations sont cruciales et doivent être achevées; Ne pas le faire entraînera une perte de jeu. .
. Jouant en mode Ironman, je me suis retrouvé méticuleusement en veillant à ce que chaque personnage avait une couverture et un soutien appropriés des alliés, seulement pour que des choses aient parfois mal tourné. .
La chance de frapper dépend de la couverture, de la taille, des défenses et des facteurs de programmation apparemment mystiques. . Il y a une immense satisfaction lorsqu’un étranger est démolie rapidement dans une grêle de balles après s’être exposée.
. Ne vous attendez pas à des miracles de vos soldats; Parfois, ils manqueront des tirs avec une chance de 99% de frapper, ce qui peut être exaspérant.
Si vous préférez épargner votre attachement émotionnel aux soldats nommés, il est préférable d’éviter de les nommer après que des personnes que vous connaissez, car les regarder périr peut être décourageante.
14.
Date de sortie initiale: 4 mars 2014
Plateformes: PC, PS3, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox 360
Développeur:
Éditeur: Ubisoft
. Il était naturel que la série fasse une incursion dans le monde des jeux vidéo.
La plupart des tentatives pour amener South Park aux joueurs étaient terribles, mais en 2014, une entreprise réputée pour sa capacité à créer des jeux de rôle convaincants a pris les rênes de South Park: A Stick of Truth (ASOT). Obsidian Entertainment a apporté l’humour satirique brut de South Park aux joueurs d’une manière vraiment hilarante et convaincante.
ASOT suit l’histoire de «New Kid», une nouvelle arrivée bien nommée dans la ville fictive de South Park, Colorado. Votre personnage tombe rapidement avec des personnages établis et aimés de l’émission de télévision et commence une quête pour récupérer le bâton de vérité. Tout au long du match, la ville subit des invasions extraterrestres, des parcelles gouvernementales et des zombies nazis (non je ne plaisante pas). Il y a aussi une scène particulièrement mémorable impliquant les parents du «nouvel enfant», que je ne gâcherai pas mais qui est brûlé profondément dans ma mémoire pour toujours.
L’écriture pour Asot est indéniablement grande. Si vous aimez l’écriture dans le South Park Show, vous apprécierez l’écriture dans ce jeu. . .
. . Vous achèterez également de nouveaux équipements pour votre personnage, augmentant son attaque et sa défense. Ce n’est pas un système de développement de personnage très approfondi si je suis complètement honnête, mais il sert son objectif.
Le jeu offre une occasion assez importante d’explorer la ville de South Park, sans trop de main. Alors que certaines zones seront verrouillées jusqu’à ce que vous atteigniez certains objectifs, en général, vous êtes encouragé à regarder autour et à rechercher. Cela est particulièrement vrai car il y a une quantité importante de collectionnelles dans le jeu. Si vous faites partie de ces personnes qui ont besoin de trouver et de tout collecter, vous aurez beaucoup de choses à rassembler.
Les batailles se déroulent dans une méthode très similaire à la plupart des séries Final Fantasy. Vos personnages se tiennent d’un côté de l’écran, les ennemis se tiennent à l’autre et vous vous battez sur un terrain d’entente neutre. Le joueur a accès à des attaques normales, à des attaques à distance, à des objets, à des capacités spéciales et à tous les outils courants nécessaires pour vaincre vos ennemis (il y a aussi une puissance de pet). Le nouveau gamin n’est pas seul dans ses batailles, et vous pouvez apporter un compagnon à chaque combat.
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Bien que ASOT n’ait en aucun cas révolutionné le combat au tour par tour, ce qu’il a fait a été d’amener une franchise de comédie bien-aimée au monde du jeu de rôle au tour par tour d’une manière charmante, hilarante et brute … et hilarante.
13. Wizardry 8
Date de sortie initiale: 14 novembre 2001
Plateformes: PC, Mac
Développeur: Sir-Tech Canada
Éditeur Sir-tech
. Bien que j’aie honte de dire que je n’ai jamais décidé de me plonger dans les jeux de magie des ancêtres, je me souviens avoir tiré Wizardry 8 pour la première fois à l’âge de 13 ans et avoir commencé mon aventure.
L’histoire de Wizardry 8 suit un trope quelque peu familier d’avoir besoin de trouver trois artefacts pour monter à la divinité. Ces artefacts sont les Dominae astrales (la clé de la vie), la Destinae dominus (la clé de la connaissance) et le chaos moliri (la clé du changement).
Afin de rassembler ces artefacts puissants, vous devez explorer un monde convaincant d’ennemis dangereux, d’alliés audacieux et d’observateurs énigmatiques.
. La plupart des informations sont fournies via des boîtes de dialogue et le jeu est extrêmement lore. Si vous n’êtes pas familier avec l’univers Wizardry, vous pourriez parfois vous perdre un peu, mais jamais dans la mesure où vous n’êtes pas en mesure de continuer à jouer au jeu.
Vous commencez le jeu en créant une fête de six personnages et pouvez que deux personnages NPC supplémentaires vous rejoignent lorsque vous avancez dans le jeu. . .
Lorsque vous assassinez votre chemin à travers le monde, vous gagnerez de l’expérience et de l’évolution, accédant à de nouvelles capacités et points de compétence que vous pouvez allouer pour personnaliser davantage votre groupe.
. . Je ne me souviens pas qu’il y ait beaucoup de zones fermées, il y en a quelques-unes qui vous obligent à effectuer des missions ou des quêtes pour accéder, mais pour la plupart, votre exploration n’est entravée que par le niveau relatif des monstres en attente vous dans ces nouvelles régions.
Wizardry 8 est un jeu de rôle au tour par tour dans sa forme la plus pure. Votre parti agit comme une unité cohérente. Vous affecterez des actions à tous vos personnages, puis le virage commencera. Chaque personne agira conformément à sa vitesse et ensuite les ennemis iront.
C’est un système de combat à partir d’une période plus civilisée. Vous n’aurez pas besoin de réactions nerveuses et vous pouvez planifier vos mouvements aussi soigneusement que vous le souhaitez.
12. Legend of Heroes: Trails in the Sky
Date de sortie initiale:
Plateformes: PS Vita, PS3, PSP, PC
Nihon Calom, Microvision Inc.
Éditeur: . Ghostlight
Legend of Heroes: Trails in the Sky est le premier jeu de style jeu de rôle japonais (JRPG) sur cette liste. C’est le premier jeu Legend of Heroes que j’ai joué, bien que la série remonte à 1989 avec le jeu Dragon Slayer: The Legend of Heroes.
Il y a environ 14 jeux de légendes des héros divisés en cinq sous-séries, avec des sentiers dans le ciel, un arc de traces de crossbell et des sentiers d’acier froid, étant les trois dernières séries.
L’histoire des sentiers dans le ciel suit une jeune fille courageuse Estelle Bright et un jeune garçon stoïque et couvain du nom de Joshua. Désirant l’aventure, vous rejoignez rapidement un cadre connu sous le nom de Bracers, que votre père Cassius est également membre de. Après le trope de Final Fantasy, il y a des cristaux spéciaux qui doivent être récupérés, un père disparu à trouver et des méchants à contrecarrer.
Je dois dire que l’écriture dans Trails in the Sky n’est pas aussi déroutante que d’autres jeux JRPG. . Je ne me souviens pas qu’il y ait eu une tonne d’agres vocales, et vous devriez vous attendre à lire une tonne absolue d’exposition, de tradition et de dialogue.
Il y a un total de sept personnages jouables dans Trails in the Sky, chacun avec ses propres capacités, préférences d’armes et styles de combat uniques. Au fur et à mesure que vous montez votre groupe, vous rassemblerez des orbations et du quartz que vous utiliserez pour mettre à niveau vos personnages, acquérir de nouvelles compétences et améliorer généralement votre fête. Comme pour la plupart des jeux de rôle, vous pouvez également acheter de nouvelles armes, armures et objets pour vos personnages qui augmenteront leurs statistiques en conséquence.
L’exploration de Liberl Kingdom, le cadre principal des sentiers dans le ciel, se déroule dans une perspective de haut en bas pour la troisième personne et au lieu de rencontres aléatoires, les ennemis apparaissent sur l’écran du monde pour que vous puissiez attaquer ou éviter à volonté. Vous ne serez généralement en mesure d’explorer des domaines qui s’alignent sur la partie de l’histoire dans laquelle vous vous trouvez, et certaines zones deviendront inaccessibles après avoir avancé assez loin dans le jeu. Dans cet esprit, si vous êtes le genre de personne qui doit traquer chaque article et monstre, assurez-vous de tout faire avant de passer à la quête principale.
Les sentiers dans le ciel sont quelque peu uniques en ce que le combat est légèrement plus tactique qu’un jeu JRPG traditionnel. Au lieu de groupes de sprites de chaque côté d’un écran sautant pour se battre rapidement avant de se retirer sur leur propre ligne, des sentiers dans le combat du ciel se déroulent sur une grille où vous pouvez manœuvrer vos personnages afin d’adversaires hors de portée ou Fermer pour des attaques dévastatrices.
Le combat est entièrement au tour par tour avec une belle file d’attente vous montrant lorsque vos personnages agiront et quand l’ennemi viendra vous donner un pour quoi pour.
Si vous cherchez un JRPG convaincant et léger pour couler à 40 à 100 heures, ce pourrait être celui que vous prenez de ramasser.
11. Friche 2
Date de sortie initiale: 19 septembre 2014
Plateformes:
Développeur: divertissement inxile, divertissement obsidien
Éditeur: Argent profond
. . C’est l’un des premiers jeux que j’ai lancés et bien que la version initiale ait eu des bugs et des problèmes assez importants, des correctifs et une édition de rédaction publiée en octobre 2015, ont résolu beaucoup de ces préoccupations.
Wasteland 2 se déroule dans une histoire alternative où une guerre nucléaire mondiale a détruit la civilisation moderne. Vous prenez le contrôle d’une équipe de «Rangers du désert» un groupe dédié à aider d’autres survivants. Vous êtes poussé dans un voyage de découverte lorsque le corps d’un ranger expérimenté est trouvé mort et que vous prenez sur vous pour découvrir pourquoi il a été tué et pour terminer sa mission.
L’histoire se déroule dans deux grands domaines, l’Arizona et Los Angeles. Dans ces régions, vous entrerez en contact avec des moines, des pillards, des nomades, des robots et de nombreuses autres factions colorées.
En fin de compte, votre objectif est de sauver votre petite partie du monde brisé du chaos. Bonne chance.
L’écriture dans Wasteland 2 était plutôt géniale. Il y avait une voix agissant pour certaines parties du jeu, mais pas d’autres, et vous devriez vous attendre à lire beaucoup de boîtes de dialogue si vous avez l’intention d’apprendre la tradition du monde. Au cours de la version initiale, il y a eu des bugs où certaines options de conversation n’apparaissaient pas correctement dans certaines conversations, mais il semble que ceux-ci ont été calculés. Le monde lui-même est assez détaillé et vous devriez vraiment vous concentrer sur les détails si vous voulez tirer le meilleur parti de l’expérience.
Wasteland 2 vous permet de créer quatre membres de l’équipe au début et jusqu’à trois personnages PNJ rejoindront votre groupe pendant que vous continuez votre voyage. Chaque personnage peut être personnalisé selon vos spécifications avec des points statistiques alloués en C.L.UN..S.je.C Statistiques (coordination, chance, conscience, force, vitesse, intelligence, charisme). Chacune de ces statistiques profite à votre personnage d’une manière ou d’une autre, et vous pouvez choisir de vous spécialiser dans quelques-uns ou de généraliser votre personnage.
Une personnalisation plus approfondie se produit sur le chemin des compétences. Il existe trois types de compétences dans le jeu, le combat, les connaissances et le général, et ceux-ci affecteront les armes sur lesquelles vous vous concentrerez, comment vos personnages aborderont les défis et les puzzles, et comment ils interagiront avec le monde du jeu en général.
. Bien que vous ayez la possibilité de voyager à volon. De plus, il y a des rencontres aléatoires qui peuvent avoir lieu, qui comprennent des robots meurtriers, des bandits, des pillards, des caches cachées et des ruines à explorer. L’exploration est très encouragée et vous devriez être prêt à parcourir chaque centimètre de territoire pour tirer le meilleur parti du jeu.
Combat dans Wasteland 2 a lieu d’un point de vue tactique avec une commande de virage visible. Le combat est basé sur la grille et vos personnages peuvent attaquer de la portée, se cacher en couverture, près de la mêlée, lancer des grenades et même détruire une partie du terrain afin de gagner un avantage sur leurs ennemis. .
Si vous voyez une tourelle qui vous pointe, courez.
dix. Donjon le plus sombre
Date de sortie initiale:
Nintendo Switch, PS4, PC, iOS, PlayStation Vita, Xbox One, Linux, Mac OS
Développeur: Studios Red Hook
Éditeur: Fusion des jeux
Darkest Dungeon est un jeu qui ne vous tient pas la main lorsque vous vous plongez dans des paysages infernaux. C’est un jeu qui ne cache pas le fait que les aventuriers confrontés à des cauchemars horribles tout le temps seront invariablement conduits à la folie. Il y a eu plusieurs pièces de DLC, la plupart étant des classes de nouveaux personnages. Le Crimson Court est l’un des deux DLC de contenu significatif et a à la fois un impact positif et négatif sur le jeu en termes d’équilibre, tandis que la couleur de la folie était généralement bien reçue.
Darkest Dungeon commence lorsque vous recevez un mot que vous avez hérité d’une succession d’un parent. Malheureusement, ce domaine a été construit sur une fosse géante du mal. Des portails aux dimensions sombres, les créatures maléfiques se sont déversées dans le monde et c’est maintenant votre travail de nettoyer vos terres de ces êtres horribles. L’histoire est racontée en morceaux alors que vous descendez à travers plusieurs donjons différents avant d’atteindre l’homonyme du jeu, le “Darkest Dungeon”. C’est ici que tu as face à face avec ton destin. Bonne chance.
L’écriture dans Darkest Dungeon est suffisamment sombre et de mauvaise humeur, convient bien à son atmosphère. La tradition est intrigante, mais pas autoritaire, et vous ne passerez pas d’heures et d’heures à lire un roman tout au long du jeu. .
Il y a 15 cours disponibles dans le jeu, avec deux héros supplémentaires disponibles via DLC Achats. Chaque classe a sa propre arme et armure, qui peut être mise à niveau au forgeron, et chacune a ses propres compétences qu’ils apportent pour aider leur fête pendant leur voyage déchirant. Les héros peuvent passer à travers des «niveaux de résolution» et ceux-ci permettent au héros d’améliorer davantage leurs capacités et leurs équipements, faisant des héros de résolution élevée un atout précieux pour protéger.
Chaque «donjon» est divisé en plusieurs pièces que vous devrez explorer pour terminer la mission. Chaque pièce peut contenir des ennemis, des pièges, des trésors, des sanctuaires ou même rien. Grâce à des interactions avec ces événements, vous pouvez acquérir de l’expérience, des buffs, des débuts ou même une mort directe. Certains donjons sont linéaires, tandis que d’autres permettent un peu plus de choix en ce qui concerne le chemin, mais vous ne traverserez pas un paysage pittoresque à la recherche de collectionnables.
. C’est viscéral, stimulant et frustrant parfois. Vos héros sont placés d’un côté de l’écran, tandis que les ennemis sont placés sur l’autre. Vous marcherez un seul fichier dans une formation avec votre caractère le plus droit en première ligne. Certaines capacités ne peuvent être utilisées qu’à partir de certaines positions de la formation, alors assurez-vous que votre peuple a mis en place aux bons endroits.
Les ennemis ou parfois même vos propres compétences peuvent faire changer votre ordre de fête, vous devez donc faire assez attention à ce que vous faites et une stratégie à long terme pour chaque combat aura presque toujours plus de succès que les réactions intestinales. En plus des dommages physiques et des cicatrices, vos personnages peuvent également souffrir de cicatrices mentales qui peuvent les faire hésiter, changer la formation ou même attaquer vos propres héros. Personne n’a jamais dit que nettoyer la terre du mal était facile.
Celui qui se bat avec des monstres devrait y regarder pour qu’il ne devienne pas lui-même un monstre. Et si vous regardez longtemps dans un abîme, l’abîme vous regarde également.
9. Grand-mère
Date de sortie initiale: 18 décembre 1997
Plateformes: Nintendo Switch, PS, PC, Sega Saturne
Développeur: Arts du jeu
Éditeur: ESP Software, SCEA, Gungho Online, Ubisoft `
Grandia est le premier match d’une série couvrant 6 matchs. Sorti en 1997 au Japon, il est sorti en Amérique du Nord le 26 octobre 1999. C’est un JRPG, vrai à forme, dans lequel vous jouez une jeune perspective aventurière qui est entraînée dans une aventure avec le sort du monde en jeu.
. Vous vous joignez à votre ami Sue pour enquêter sur un site de fouille sous la surveillance ridiculement inepte des forces de Garlyle et voler un étrange appareil que vous devez apporter à travers le monde. Vous abandonnez catégoriquement votre mère inquiète, la conduisant probablement à avoir une dépression émotionnelle en pensant que toute sa famille a été perdue. Bon travail vous vous branlez… de toute façon vous montez sur un bateau vers une autre partie du monde, rencontrez d’autres alliés, combattez des méchants et sauvez le monde. C’est un JRPG, alors ne vous attendez pas à ce qu’il s’écarte trop du trope «héros surmonte toutes les chances».
Comme la plupart des jeux sur cette liste, attendez-vous à lire beaucoup. Une partie de la tradition est montrée à travers des scènes dans le jeu, mais attendez-vous à lire beaucoup de boîtes de dialogue. Il n’y a pas grand-chose dans la voie des rebondissements ou des surprises, mais les méchants sont une méchanceté, les héros sont justes et il y a des scènes comiques solides.
Il existe deux formes d’expérience à Grandia. Le premier formulaire est une expérience générale, ce qui augmentera votre niveau, mais l’expérience la plus importante est l’expérience de compétence. L’expérience de compétence est acquise en utilisant des armes ou des sorts. . En toute honnêteté, je vous recommande de jeter un coup d’œil à un guide de compétences avant de vous engager dans une certaine arme ou un chemin magique. Il convient de noter que la mise à niveau des compétences augmentera également vos statistiques, telles que la force.
Grandia est un jeu assez fortement basé sur l’histoire. Bien qu’il y ait une capacité limitée à explorer les domaines, vous passerez beaucoup plus de temps à passer d’un centre d’histoire à la prochaine. Ce n’est en aucun cas un monde ouvert et en quittant certaines zones, vous constaterez que vous ne pouvez pas revenir en arrière. Les monstres sont visibles sur l’écran du monde et que les batailles commencent lorsque votre sprite touche l’ennemi.
Le combat à Grandia est basé sur le tour par tour, mais vous pouvez interrompre les attaques ennemies en décrochant une grève pendant la période où ils chargent leur attaque. Cela ne fonctionne pas toujours, mais il est préférable d’essayer d’interrompre les ennemis chaque fois que vous le pouvez.
8. Dragon Quest 11
29 juillet 2017
Plateformes: Nintendo 3DS, PS4, PC, Nintendo Switch
Développeur: Square Enix
Éditeur: Square Enix
Dragon Quest 11 est le dernier d’une longue lignée de jeux Dragon Quest qui remonte à 1986. Le premier jeu Dragon Quest que j’ai jamais joué était sur le NES et mon frère a sauvé mon jeu. J’étais très mécontent. La série a parcouru un long chemin depuis, et je crois fermement que Dragon Quest 11 est l’un des meilleurs de la série.
Comme pour la plupart des jeux Dragon Quest, vous êtes «Héros stoïque» et votre travail consiste à sauver la terre. La prémisse du jeu ne s’écarte jamais vraiment de cela, et vous n’êtes jamais amené à croire que vous n’êtes pas le héros. Le jeu vous frappe constamment en face de la façon dont il vous appartient de sauver le monde et que vous êtes le seul à pouvoir, alors prenez votre arme et allez donner à ces méchants méchants un bien pour quoi pour.
L’écriture dans Dragon Quest 11 est solide. . Vous devrez faire un peu de lecture pour tirer le meilleur parti du jeu. Ce qui est particulièrement sympa, c’est que le jeu offre un bref résumé de ce qui se passe dans le jeu lorsque vous chargez. . Je pense que plus de jeux devraient avoir cette fonctionnalité.
Votre personnage est le luminaire, fondamentalement un chevalier eldritch. Vous êtes à parts égales mangeant à la lame et magicien. À mesure que vous vous dirigez vers le haut, vous pourrez mettre des points dans ce qui est effectivement un arbre de talent basé sur Hex, vous permettant de devenir meilleur dans certains aspects du combat. Le luminaire peut mettre à niveau les combats à deux mains, les combats à l’épée et à bord et les capacités magiques. . Comme pour la plupart des JRPG, vous améliorerez votre armure et vos armes dans chaque nouvelle ville, alors assurez-vous d’aller broyer un tas de monstres.
. Il y a pas mal d’articles et de lieux secrets à trouver, et l’exploration est encouragée. Vous êtes empêché de retourner dans certaines zones dans certaines parties du jeu, il est donc généralement conseillé de faire de lourds exploration avant d’atteindre les objectifs de quête principaux.
Bien que vous ayez la possibilité de vous déplacer librement sur le champ de bataille avec votre personnage, il n’offre absolument aucun avantage. . Vos unités s’alignent d’un côté du combat, tandis que l’ennemi s’aligne de l’autre, et vous vous battez à mort avec des armes et de la magie jusqu’à ce qu’un côté apparaisse victorieux. Je suggère que, si vous connaissez ces systèmes de combat, vous jouez en mode difficile. Dragon Quest 11 semble se pencher un peu sur le côté facile si vous jouez à la normale.
7. Fallout 2
Date de sortie initiale: 30 septembre 1998
Plateformes:
Black Isle Studios
Interplay Productions
Si le développeur de Fallout 2 semble familier, c’est probablement parce que vous avez joué à Baldur’s Gate, Baldur’s Gate 2, Icewind Dale, Icewind Dale 2 ou Planescape: Torment. . Il est largement considéré comme l’un des meilleurs jeux de rôle de tous les temps.
L’histoire de Fallout 2 se déroule environ 80 ans après les événements de Fallout. Le héros (vous) est le descendant direct de The Vault Dweller de Fallout et c’est votre travail de récupérer un kit de création Garden of Eden (Geck) qui peut effectivement terraformant la friche dynamitée dans un écosystème prospère. En cours de route, vous rencontrerez des ennemis allant de riches riables à la terrification de la mort et des super mutants. Mais vous rencontrerez également des gens sympathiques qui vous donneront des tâches, des récompenses, des articles et leurs remerciements sincères. Sally Forth Brave Hero.
L’écriture pour Fallout 2 est superbe, mais ne vous attendez pas à beaucoup d’acteur vocal. Vous lirez efficacement un roman lorsque vous jouez dans le jeu, et vous devrez faire attention afin d’obtenir les informations que vous recherchez. .
Le développement du personnage de Fallout 2 est à peu près le même que les autres jeux Fallout que vous connaissez peut-être. Il y a 7 statistiques appelées s.P.E.C.je.UN.L (force, perception, endurance, charisme, intelligence, agilité, chance), et vous allouerez des points à chacun afin de donner vos bonus de personnage. Il y a aussi 18 compétences dans lesquelles vous pourrez mettre des points, et vous ne pourrez pas les maximiser tous, alors choisissez judicieusement. . Il y a aussi plusieurs compagnons qui peuvent rejoindre votre groupe, et (si je me souviens bien), vous ne pouvez apporter que la moitié de votre valeur de charisme chez les membres du groupe. Le charisme peut donc être assez important si vous voulez traîner des amis.
N’hésitez pas à fouiller le monde des retombées 2 à peu près à vos loisir. Assurez-vous simplement d’économiser beaucoup parce que les mauvaises choses peuvent attendre à chaque coin de rue et il ne suffit pas de compter sur les espoirs et les rêves pour survivre. Certains domaines seront déclenchés par des quêtes ou des contrôles de compétences, mais sinon, vous êtes libre de vous promener dans le contenu de votre cœur.
. . Vos compagnons ne sont pas directement contrôlés par vous, mais vous pouvez définir leur comportement et leur tactique afin de vous assurer qu’ils feront généralement ce que vous voulez qu’ils.
Dans les retombées, comme la vraie vie, ne lésinez pas sur l’intelligence. Fais-moi confiance
6. Puissance et magie 7
Date de sortie initiale: 8 juin 1999
Plateformes: PC
Développeur: Informatique du Nouveau Monde
Éditeur 3do
La série Might and Magic remonte à 1986 et était à l’origine un jeu d’aventure basé sur une grille.
Might and Magic 6, 7, 8 et 9, a provoqué un mouvement et une exploration fluides avant que Might et Magic 10 ont ramené la série à ses racines basées sur la grille.
Might et Magic 7 tirent à peine les gravures et Magic 6 comme mon jeu préféré dans la série Might and Magic, mais les deux sont des jeux incroyables dignes de jouer.
Might and Magic 7 suit l’histoire de «votre fête» un groupe de quatre braves aventuriers qui assistent à un concours sur l’île, le prix étant une seigneurie et votre propre manoir. Personne ne vous dit, bien sûr, que votre manoir est plein de monstres, et vos terres sont assaillies par une invasion gobelin, mais ce ne sont que de la sémantique. Alors que vous travaillez pour sécuriser votre maison, vous vous rendez rapidement compte que tout ne va pas bien dans le monde de l’Irroth, avec des elfes et des humains à la gorge de l’autre, et votre minuscule petit Dale en plein milieu de tout cela. Les choses deviennent encore plus compliquées lorsque vous devez vous lier d’amitié avec des anges ou des démons, ce qui fait bien sûr que l’autre côté vous déteste aussi. Choisissez judicieusement, mes seigneurs et mes dames.
Il y a une poignée de scènes coupées dans le jeu avec un jeu de voix, mais ne vous attendez pas à ce que la plupart des informations vous soient fournies via le son. Vous lirez beaucoup de texte. .
Vous contrôlez un groupe de quatre héros tirés de quatre races différentes et neuf classes. Chaque course a des attributs de départ différents et vous pouvez modifier leurs statistiques à l’aide d’un système d’achat de points pendant la création de personnages. Contrairement à Might et Magic 6, où vous pouvez maîtriser n’importe quelle capacité tant que votre classe pourrait l’apprendre, Might et Magic 7 introduit des maîtrises spécialisées pour chaque classe. Sur les 34 compétences dans le jeu, chaque classe ne peut atteindre le statut de Grand Master, ce qui rend important de diversifier votre groupe si vous souhaitez avoir accès à des sorts et des maîtrises de niveau supérieur.
Les personnages acquièrent de l’expérience à travers des batailles et des quêtes, mais contrairement à d’autres jeux de jeu de rôle sur cette liste, le simple fait d’atteindre l’expérience exigeant pour votre prochain niveau. Au lieu de cela, vous devez aller trouver un centre de formation et payer de l’or afin de déverrouiller vos points de compétence désespérément nécessaires.
Le monde de Might et Magic 7 est presque complètement ouvert à vous depuis le moment où vous descendez des îles émeraudes (où vous commencez le jeu). . Il existe des moyens de contourner certains de ces ennemis et d’aller à l’exploration dans des endroits qui sont au-dessus de votre puissance (ou de magie), mais en général, vous voudrez vous en tenir à des zones adaptées à un niveau jusqu’à ce que vous deveniez plus fort.
Lorsque j’ai ajouté ce jeu à la liste, j’étais conscient du détail quelque peu controversé que ce n’est pas entièrement un jeu de combat au tour par tour. Facile avec les fourches et les torches. Might et Magic 7, comme son prédécesseur Might and Magic 6 est un jeu hybride. Vous pouvez effectuer des combats en temps réel, ce qui devient plus fréquent une fois que vous débloquez une certaine classe d’armes en fin de partie, mais pour la plupart du jeu, vous vous battez en mode tour.
Comme votre mode de caméra est verrouillé à la première personne et que votre fête n’est qu’une caméra flottante, vous devrez être conscient des ennemis qui vous entourent pendant que vous lancez des flèches, et des sorts, et piratez vos ennemis.
Votre groupe se déplace comme une seule entité, mais chaque personnage agira indépendamment en fonction de sa vitesse et de son initiative.
Les armes anciennes sont beaucoup trop puissantes.
5. Shadowrun: Dragonfall
Date de sortie initiale: 27 février 2014
Plateformes: PC, OS X, Linux, iOS, Android
Développeur: Schémas de lièvre
Éditeur: : Schémas de lièvre
La série Shadowrun est dérivée d’un jeu de rôle stylo et papier du même nom.
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Le premier jeu Shadowrun est sorti en 1993 sur le Super Nintendo avec d’autres adaptations du jeu sorties sur Sega Genesis, Mega-CD et Xbox 360.
En 2013, Shadowrun: Returns est sorti et Shadowrun: Dragonfall est sorti un an plus tard.
Shadowrun: Dragonfall suit l’histoire d’un Shadowrunner qui se rend à Berlin pour se joindre à une équipe afin de parcourir un coffre-fort de données à l’intérieur d’un manoir. La mission se passe mal et votre chef meurt. Sous une forte attaque par les forces de sécurité, votre équipe est forcée de fuir. Vous découvrez que vous avez été mis en place et que vos coéquipiers vous choisissent d’être leur nouveau leader. . Aussi, vous rencontrez un dragon. Alors c’est plutôt cool.
L’écriture dans Dragonfall est superbe. . Une grande partie du dialogue est gérée par la voix, mais vous devrez lire du texte pour tirer le meilleur parti du jeu. J’espère vraiment que plus de jeux Shadowrun sont créés par le même écrivain parce que Dragonfall a pris ce qu’était Shadowrun: Retours, et l’a rendu encore meilleur.
Shadowrun est un jeu où vous ne créez qu’un seul personnage principal, que vous contrôlez tout au long du jeu. Il y a six classes à choisir et cinq courses. Dans une tournure intéressante, votre choix de race est en fait plus important que votre choix de classe. Certaines races ont des restrictions ou des bonus à la façon dont ils peuvent faire avancer certaines compétences ou traits. Les cours sont connus sous le nom d’archétypes dans ce jeu, ou vous pouvez simplement construire votre propre personnage, en mettant vos points de karma dans ce que vous voulez. En parlant de points karma, c’est ce que vous accumulerez tout au long du jeu pour dépenser pour augmenter vos capacités.
Il y a 6 statistiques dans le jeu (force, rapidité, corps, intelligence, charisme, volonté) et, à l’exception du corps, chacun a des compétences associées à eux. Vous pouvez (et obligé) de dépenser le karma pour les statistiques et les compétences primaires afin de rendre votre personnage plus puissant.
Shadowrun: Dragonfall est un jeu assez linéaire. Pendant que vous pouvez explorer les zones que vous visitez, ce jeu n’est en aucun cas du monde ouvert. Il y a un bon nombre de quêtes secondaires, de caches cachées ou d’interactions liées à la tradition à trouver en voyageant, donc je recommande de donner à chaque zone au moins un rendez-vous superficiel. La plupart des zones deviendront inaccessibles une fois que vous aurez terminé votre mission, alors ne vous attendez pas à pouvoir revenir après avoir terminé une zone.
. Vous contrôlez une escouade de mercenaires à coups d’armes sur une grille. Chaque personnage a un certain nombre de points d’action qui leur sont attribués que vous pouvez dépenser pour déplacer, attaquer, utiliser la magie, utiliser des objets ou pirater. Le combat se déroule souvent sur deux zones distinctes: le monde réel est l’endroit où la plupart de vos personnages seront impliqués dans le combat, la disparition et l’évitement d’une grêle de coups de feu dans une même mesure.
La matrice est l’endroit où votre Decker passera certains de ses combats, se battant à travers une construction semi-physique d’un réseau, luttant contre l’IA de défense et essayant d’ouvrir des portes, de lutter contre les tourelles ou d’obtenir des informations ou des crédits.
Apportez un Decker à chaque fois. Vous le regretterez si vous ne le faites pas.
4. Final Fantasy 9
Date de sortie initiale: 7 juillet 2000
Plateformes: PS4, Android, PS, Nintendo Switch, iOS, PC, Xbox One
Développeur: Square Enix
Éditeur: Arts électroniques carrés
Comme je l’ai mentionné au début de cette liste. Final Fantasy pourrait remplir presque toutes les créneaux.
Cette série a commencé en 1987 avec la sortie de Final Fantasy sur le NES et s’est développée pour englober plus de 30 jeux. .
. Le plan semble solide, ce qui pourrait mal tourner? . Tout va mal. Vous vous retrouvez impliqué dans une bataille désespérée pour sauver le monde d’une étrange dame avec des hanches vraiment à couper le souffle et une quête de clown désespérée pour conquérir ses voisins. . Je ne plaisante pas, vous battez ce que vous pensez être le boss, seulement pour rencontrer un autre boss qui n’a jamais été mentionné dans le jeu à tout moment.
Il n’y a pas de voix agissant dans Final Fantasy 9, alors habituez-vous à la lecture. Toutes les traditions et les informations vous sont données par le biais de boîtes de dialogue magnifiquement rendues, mais sans voix, et de dialogues. L’histoire est solide, si un peu alambiqué, comme pour tous les jeux Final Fantasy. Zidane et ses compagnons ont des raisons convaincantes de voyager et de combattre le mal, et le jeu a une belle partition musicale.
Il y a 8 personnages jouables principaux dans Final Fantasy 9, chacun s’aligne sur une classe Final Fantasy traditionnelle. Par exemple, Zidane est un voleur, le grenat est un mage blanc, Vivi est un mage noir, et ainsi de suite. Chaque personnage a une arme spécifique qui leur est attribuée, à l’exception de Garnet, Vivi et Eiko, qui partagent certaines de leurs armes.
. . C’est parce que chacune de ces armes, armures et accessoires a des capacités qui y sont liées.
En équipant ces articles, vous pouvez utiliser une partie ou la totalité des capacités que possède la pièce d’équipement. . Parallèlement à ce système de compétences basé sur des articles, vous acquiert également une expérience normale qui augmentera les statistiques de votre personnage.
Final Fantasy 9 propose deux façons distinctes d’explorer son monde. La première que vous rencontrerez, ce sont les écrans de terrain, qui sont effectivement des arrière-plans préalables que votre personnage peut naviguer, un peu comme Final Fantasy 7. Le second est la carte du monde 3D, avec laquelle vous interagissez dans une perspective descendante avec une caméra maniable. Les écrans de terrain sont couramment utilisés dans les villes, les donjons et les événements, tandis que l’écran mondial est utilisé pour vous amener à ces endroits. Il y a une énorme exploration possible dans Final Fantasy 9, y compris un mini-jeu de chasse au trésor connu sous le nom de chocobo chaud et froid.
Le système de combat de Final Fantasy 9 est au tour par tour. Vous pouvez prendre votre temps à choisir vos actions afin de maximiser vos chances de gagner chaque combat. Deux des personnages peuvent utiliser la magie d’invocation, connue sous le nom d’Eidolons dans ce jeu, tandis que d’autres n’auront pas de magie, mais des attaques physiques beaucoup plus élevées. Il y a un système connu sous le nom de Trance in the Game, qui est similaire à la rupture limite de Final Fantasy 7. Après avoir subi suffisamment de dégâts, ou parfois par le jeu, votre personnage commencera à briller et à accéder aux commandes spéciales.
.
3.
Date de sortie initiale: 05 juin 1995
Plateformes: SNES, Game Boy Advance
Développeur: Singe, laboratoire de hal
Éditeur: Nintendo
Bien que Earthbound ait été à l’origine libéré le 27 août 1994, il n’a pas fait son chemin en Amérique du Nord jusqu’à presque un an plus tard. C’est le deuxième jeu de la trilogie mère et est l’un de mes jeux préférés de tous les temps.
Earthbound suit l’histoire d’un jeune garçon nommé Ness (ou tout ce que vous voulez le nommer). Vous enquêtez sur le site d’un crash de météores avec votre voisin Pokey et constatez qu’un extraterrestre, Giygas, fait tout le monde, et tout ce qui est malveillant et agressif. Un petit insecte vous dit comment arrêter les giygas, mais malgré sa formidable puissance, l’insecte est tué par une frappe bien placée de la mère de Pokey, et vous êtes envoyé dans un voyage épique à travers plusieurs villes et même le fonctionnement intérieur de l’œuvre de l’intermédiaire de Votre propre esprit.
Earthbound est plein d’esprit, amusant et ne se prend pas trop au sérieux. Vous rencontrerez des ennemis qui sont littéralement des objets animés avec des visages en colère. Il n’y a pas d’action vocale, vous devez donc vous attendre à lire toutes les traditions et les informations, mais étant comme c’est un jeu SNES, ce ne sera pas une longueur de roman. .
Le nivellement dans la terre est linéaire. Après la bataille, vous obtiendrez une certaine expérience. Une fois que vous atteignez la valeur d’expérience nécessaire pour le niveau suivant, vous monterez automatiquement, gagnerez des augmentations de statistiques et déverrouillez toutes les compétences qui ont été fixées pour ce niveau. Il n’y a aucun choix à faire lors de la mise à niveau et le seul véritable développement que vous pouvez décider pour votre personnage est si vous voulez moudre des ennemis pour une expérience supplémentaire ou non.
Le monde de Earthbound (également connu sous le nom d’Eaglland) est assez linéaire. . Cependant, tous les village ou région ne sont pas une variation d’un nombre, mais vous aurez la possibilité d’explorer chacun en détail avant de passer à la suivante. Pendant la majeure partie du jeu, vous êtes en mesure de retourner dans des zones explorées précédemment, mais je conseillerais d’explorer pleinement chacun avant de passer à la suivante.
Le système de combat dans Earthbound est un système tournant relativement basique. Vous faites la queue de vos actions, puis tout s’active en fonction d’une commande de virage invisible. Comme il s’agit d’un jeu plus ancien, il n’y a pas beaucoup d’animation montré pendant les combats. Le combat est relativement rapide, et lorsque vos personnages deviennent accablants par rapport aux ennemis que vous vous battez, les combats avec des ennemis plus faibles sont gagnés automatiquement.
Nommez votre chose préférée quelque chose de drôle.
2. le déclencheur d’un chronomètre
Date de sortie initiale: 11 mars 1995
Plateformes: SNES, PS, Nintendo DS, i-Mode, iOS, Android, PC, Apple TV
Développeur: Carré
Éditeur: Square Enix, Enix
. Ce jeu a fait tellement de listes parmi les dix premières qu’elle n’aurait dû surprendre personne. Chrono Trigger est un jeu de rôle emblématique qui est l’un des meilleurs jeux jamais réalisés.
Dans Chrono Trigger, vous suivez l’histoire de Chrono, un jeune protagoniste silencieux, dont la maman le laisse assister à une foire avec une épée en bois. Si vous êtes comme moi, vous allez ensuite battre un robot un peu pour obtenir une vraie épée, puis vous êtes jeté dans une aventure à travers le temps. Votre première mission est de sauver une princesse que vous avez inutilement mis en danger grâce à l’utilisation du téléporteur de votre ami, et à partir de là, vous devez arrêter une apocalypse de fin de monde. Mieux vaut y aller.
Le déclencheur d’écriture dans Chrono est le summum de l’ère Super Nintendo des jeux de rôle. . Il n’y a pas de voix agissant dans ce jeu, comme la plupart des jeux plus anciens, alors attendez-vous à lire un bon nombre pendant que vous jouez. Ça vaut chaque seconde.
. Vos personnages reçoivent leurs rôles et ils débloqueront leurs capacités spéciales lorsqu’ils progresseront. Une chose intéressante à propos des déclencheurs de Chrono est que, selon la combinaison de personnages de votre groupe, vous aurez accès à des techniciens doubles ou triples, qui combinent les capacités de deux personnages à un effet plus puissant. Encore une fois, je conseillerais les rechercher pour que vous puissiez les essayer. Il y a beaucoup de combinaisons dans le jeu.
. Les écrans de terrain sont également l’endroit où vous rencontrerez des ennemis, qui sont, à part les embuscades, visibles à l’écran afin que vous puissiez essayer de les éviter ou de les contourner sans vous battre. .
Le combat de combat dans Chrono est au tour par tour. Vous aurez une barre d’attaque qui se remplira lentement, et à la fin, vous pourrez effectuer une action, ou parfois attendre que d’autres personnages se préparent pour utiliser des techniciens doubles ou triples. Alors que vos personnages se déplaceront dans l’écran de bataille, c’est simplement esthétique et n’a aucun impact sur le combat du tout.
Magus n’a rien fait de mal.
. Divinité: péché original 2
Date de sortie initiale: 14 septembre 2017
Plateformes: PS4, Xbox One, PC
Développeur: Studios larian
Bandai Namco Entertainment
Enfin, nous avons atteint la fin de notre liste.
Divinité: Original Sin 2 est probablement le meilleur jeu que j’ai jamais joué, sans parler d’un RPG au tour par tour. Bien qu’il y ait eu des bogues et des problèmes assez brutaux lors de la version initiale, tout a été corrigé et une édition définitive a été publiée, ajoutant une quantité assez importante de contenu et en élargissant le monde.
L’histoire commence sur un bateau en direction de Fort Joy, une prison insulaire pour les personnes qui peuvent utiliser «Source».
.
Sauvé par votre Dieu, ou parfois un démon, vous vous lavez sur le rivage, et à partir de là, votre voyage commence en entier.
L’écriture dans Divinity: Original Sin 2 est si dense qu’elle pourrait remplir plusieurs livres. Bien qu’il y ait une quantité très importante d’action vocale, il y a tout simplement trop de traduction et de conversation pour être entièrement réalisée par la voix.
Vous pouvez tout contrôler sur le développement de votre personnage.
Il est important de choisir judicieusement vos compétences et statistiques pour la première partie du jeu, mais une fois que vous quittez Fort Joy, vous avez une capacité presque illimitée pour ajuster vos compétences et vos points de statistiques.
Il y a 6 statistiques (force, finesse, intelligence, constitution, mémoire et esprits), 17 capacités de combat, 7 capacités civiles et plus de 40 talents à choisir.
Divinity Original Sin 2 est un jeu où vous pouvez explorer un peu librement, mais c’est aussi un jeu où l’échelle de niveau est un peu un problème. Vous voudrez généralement rester dans des zones proches, ou juste en dessous de votre niveau actuel. La raison en est la mise à l’échelle n’est pas linéaire. Dans les niveaux ultérieurs, en particulier, vous pourriez constater qu’un ennemi un seul niveau au-dessus de vous a beaucoup plus d’armure physique et magique que vous.
Malgré cela, vous devriez absolument rechercher tous les coins et recoins de ce monde. Il y a tellement d’objets, de quêtes et d’événements cachés qu’il est presque impossible de les obtenir tous en un seul jeu.
Combat en dos: 2 est viscéral, compliqué et très stratégique. . La commande de virage est basée sur l’initiative.
Les personnages et les ennemis ont deux formes de défense, une armure physique et magique, qui doit être contournée avant que les points de vie ne soient perdus.
Grêle au roi source.
Résumé
Cela met notre liste de certains des meilleurs RPG au tour par tour de tous les temps.
Voici un rapide récapitulatif des 15 meilleurs jeux RPG au tour par tour de tous les temps:
- Divinité: péché original 2
- le déclencheur d’un chronomètre
- Earthbound (Mère 2)
- Final Fantasy 9
- Shadowrun: Dragonfall
- Might & Magic 7
- Fallout 2
- Donjon le plus sombre
- Friche 2
- Legend of Heroes: Trails in the Sky
- Wizardry 8
Si vous avez apprécié cette liste, vous voudrez peut-être consulter les listes de RPG suivantes:
- Les 16 meilleurs jeux RPG de science-fiction de tous les temps
- Les 18 meilleurs jeux RPG Nintendo Switch
- Les 28 meilleurs jeux RPG fantastiques de tous les temps
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Les meilleurs RPG au tour par tour de tous les temps: un guide complet
Au cours des années, RPG basés sur les virages ont évolué, brillé, vacillé, puis levé à nouveau et éprouve actuellement un Nouvel âge d’or . Comme un Fan de RPG de longue date, J’ai toujours été attiré par le genre au tour par tour. .
J’ai presque 40 ans, donc mes jeunes (jours de gloire) ont coïncidé avec le Âge d’or des RPG et des JRPG. La scène du jeu PC a des titres fantastiques comme X-com, Baldur’s Gate, Heroes of Might and Magic et Jagged Alliance. Magnifique JRPGS, tel que Xenogears, Suikoden, Valkyrie Profil, Legend of Dragoon et bien d’autres. Ces joyaux et d’autres comme eux ont sans aucun doute façonné ma passion pour le genre et les jeux vidéo en général.
Aujourd’hui, j’essaie de faire quelque chose qui se révèle souvent difficile – compiler un Liste des meilleurs RPG de tous les temps Selon mes propres goûts. Je partagerai mes meilleurs choix pour le Meilleurs RPG au tour par tour de tous les temps, . Imaginez cela comme une sorte de Guide essentiel des RPG au tour par tour. Bien sûr, je sais que je peux négliger certains titres méritants, donc je m’excuse à l’avance. !
- Introduction aux RPG au tour par tour
- Ce qui rend un RPG génial
- RPG à tour par tour de tous les temps
- Meilleurs RPG pour les débutants
- Meilleurs jeux au tour par tour pour les joueurs avancés
- RPG avec la meilleure histoire
- RPG avec le meilleur système de combat
- Les RPG à venir
Introduction aux RPG au tour par tour
Tout d’abord, définissons ce que nous entendons par «RPG au tour par tour“. Dans ce genre, le combat est généralement structuré autour d’un système au tour par tour, où chaque personnage se retire pour faire ses mouvements. Cela peut être contrasté avec RPG en temps réel, où le combat est plus fluide et dynamique. RPG basés sur les virages Soulignent souvent la pensée stratégique et la planification minutieuse, car les batailles peuvent être gagnées ou perdues en fonction de la capacité du joueur à anticiper les mouvements de l’adversaire.
Mais RPG basés sur les virages ne sont pas seulement des combats. Ils présentent également généralement des histoires profondes et immersives et des mondes à explorer. Ces jeux permettent souvent aux joueurs de personnaliser leurs personnages et de construire leur propre style de jeu unique, que cela signifie se spécialiser dans la magie, le combat de mêlée ou les attaques à distance.
Ce qui rend un RPG au tour par tour?
Alors, ce qui définit le Meilleurs RPG au tour par tour A part le reste? À mon avis, plusieurs facteurs vitaux font un excellent RPG au tour par tour:
ANCIPATION ANCATEMENT
Bien sûr, le système de combat est un aspect crucial de tout RPG. Dans un jeu au tour par tour, le combat devrait être difficile mais juste, avec diverses stratégies et approches, les joueurs peuvent utiliser pour réussir. Les meilleurs RPG au tour par tour Donnez également aux joueurs un sentiment de progression et de croissance lorsqu’ils acquièrent de nouvelles compétences et capacités au fil du temps.
Histoire convaincante
UN Grand RPG devrait avoir une histoire qui vous accroche et vous maintient investi. Cela signifie des personnages bien développés, des rebondissements passionnants et un monde qui se sent vivant et immersif. Le meilleurs RPG Permettez également aux joueurs de faire des choix significatifs qui affectent le résultat de l’histoire.
Liberté
Dans jeux de rôle, L’un des facteurs clés qui peuvent rendre un jeu vraiment immersif et agréable est la capacité des joueurs à se déplacer librement dans le monde du jeu et à aborder différentes situations de diverses manières. De plus, y compris les quêtes secondaires et les objets cachés peuvent ajouter une autre couche d’excitation et d’intrigue au jeu alors que les joueurs explorent le monde et découvrent tous ses secrets. Jrpgs.
Richesse du monde
Enfin, un Grand RPG devrait avoir un monde riche et détaillé. Cela signifie une variété d’emplacements à explorer, des villes animées aux donjons sombres. Cela signifie également une tradition et une histoire profondes que les joueurs peuvent découvrir par l’exploration et la conversation.
RPG à tour par tour de tous les temps
Avec ces critères à l’esprit, jetons un coup d’œil à certains des Meilleurs RPG au tour par tour de tous les temps. Ce sont les jeux qui ont résisté à l’épreuve du temps et continuent d’être appréciés par Fans de RPG autour du monde.
Mais d’abord, un avertissement! Il est impossible de répertorier tous les titres qui ont Et gardez cet article à une durée raisonnable, donc je me limiterai à mentionner le Série Ultima, qui a l’honneur d’être un pionnier parmi les jeux vidéo avec Mécanique du monde ouvert et .
Une autre série qui mérite définitivement plus qu’une mention passagère est la série Cult Classic Quête de dragon. (À tout le moins, je l’ai honoré en présentant leur image sur la couverture de l’article.) Le premier titre de la série est sorti dans 1986 pour Nintendo / Famicom. Il a été parmi les premiers jeux à introduire un système basé sur la fête et à se concentrer fort sur la narration; De nos jours, c’est une série qui va encore RPG basés sur les virages, comme l’exceptionnel Dragon Quest XI.
Bref, comme vous pouvez le voir, il est impossible de fournir un Liste complète de tous les plus grands RPG de l’histoire, Comme chaque titre a laissé une marque unique et indélébile sur le genre.
Quoi qu’il en soit, passons à ce que je considère comme parmi les plus jeux influents .
Final Fantasy VII
Aucune liste de Grands RPG serait complet sans Final Fantasy VII. , Initialement publié en 1997, est largement considéré comme l’un des meilleurs RPG de tous les temps. Un vrai classique qui occupe une place spéciale dans le cœur de nombreux joueurs du monde entier. Ce jeu a transporté des joueurs vers un monde de magie, de technologie et de personnages inoubliables.
La séquence d’ouverture emblématique, mettant en vedette la mélodie obsédante du thème principal, a préparé le terrain pour une aventure épique qui a capturé l’imagination des joueurs partout. L’histoire de Cloud, Aerith, Tifa et Sephiroth – une histoire d’amour, de perte et de trahison – a laissé les joueurs sur le bord de leurs sièges et résonne toujours avec les fans aujourd’hui.
Mais ce n’était pas seulement l’histoire qui a rendu Final Fantasy VII si spécial – c’était aussi le gameplay. Le système de combat au tour par tour était intuitif mais difficile, et le système materia . . Les conceptions des personnages étaient originales et mémorables, et la musique du compositeur légendaire Nobuo uematsu .
Pour de nombreux joueurs, Final Fantasy VII était plus qu’un simple jeu – une expérience qu’ils n’oublieront jamais. Même si les nouveaux jeux Final Fantasy sont publiés et les avancées technologiques, il y aura toujours une place spéciale dans le cœur des fans pour ce qui pourrait être Le meilleur jeu Final Fantasy de tous les temps.
La série Fallout . Les deux premiers matchs, Fallout et Fallout 2, ont jeté les bases de ce qui allait arriver et est toujours considéré comme Certains des meilleurs RPG jamais créés.
Tomber a présenté aux joueurs un monde post-apocalyptique où ils doivent naviguer dans une friche dangereuse remplie de créatures mutées, de gangs et d’autres dangers. Son exploration en monde ouvert, sa narration immersive et son système de combat à tour de virage tactique en ont fait un classique instantané.
a continué l’héritage du jeu original avec un monde élargi, des quêtes encore plus complexes et un scénario plus sombre et plus mature. Son accent sur le choix et les conséquences des joueurs ont rendu chaque décision lourde et percutante, et ses personnages et emplacements mémorables ont résisté à l’épreuve du temps. Ensemble, ces deux jeux établissent la norme pour ce qu’un RPG post-apocalyptique devrait être, et leur influence peut encore être ressentie dans les jeux modernes aujourd’hui.
Un autre RPG classique, le déclencheur d’un chronomètre a été initialement libéré pour le . Son intrigue de voyage dans le temps innovante et ses personnages mémorables en font un jeu incontournable pour tout RPG et Jrpgs ventilateur. Le Système de combat au tour .
. Le RPG carré était une réalisation historique dans le monde de Jrpgs et est resté un classique bien-aimé à ce jour, avec une distribution de personnages mémorables et une histoire à la fois épique et intime. L’intrigue innovante du jeu, qui permet aux joueurs de voyager dans les deux sens dans le temps pour changer le cours de l’histoire, est toujours remarquable.
Le système de combat au tour par tour était en avance sur son temps, permettant aux joueurs de combiner les attaques et les capacités à un effet dévastateur et les multiples fins et les secrets cachés du jeu ont donné aux joueurs un sentiment de découverte et d’aventure qui est rarement vu dans les jeux même aujourd’hui même aujourd’hui. Les visuels et la musique du jeu étaient également superbes.
. Plus de 25 ans après sa sortie, l’attrait intemporel et le sens de l’émerveillement du jeu continuent de captiver les joueurs de tous âges.
X-Com est une série légendaire de jeux vidéo tactiques au virage au virage qui a commencé en 1994 avec la sortie de (aussi connu sous le nom OVNI: ennemi inconnu). .
Les joueurs doivent gérer les ressources, rechercher la technologie extraterrestre et former des soldats à lutter contre les batailles basées sur le tour contre les envahisseurs extraterrestres. .
est le fort lien émotionnel que les joueurs développent souvent avec leurs soldats. .
Le premier jeu X-COM a été un succès critique et commercial. Il a engendré plusieurs suites et spin-offs, y compris X-com: terreur du profond, X-com: apocalypse, et . Chaos Reborn Et l’excellent point de Phoenix. Pourtant, les jeux X-COM restent ses œuvres les plus emblématiques et les plus influentes dans l’industrie du jeu, inspirant de nombreux autres jeux de stratégie au tour par tour et établir la norme pour le genre.
Il existe de nombreuses excellentes options pour ceux qui commencent tout juste à explorer le monde des RPG au tour par tour. Ces jeux sont conçus avec les débutants à l’esprit, avec des mécanismes de gameplay accessibles et une courbe de difficulté indulgente. Qu’il soit nouveau dans le genre ou simplement à la recherche d’une expérience plus accessible, il y a beaucoup de grands jeux pour commencer. .
. Son système de combat simple mais immersif et son monde dynamique ont captivé les joueurs pendant des années. , , . .
South Park: le bâton de vérité
ou à la recherche d’un jeu agréable et facile à jouer, est un excellent choix. .
. Par conséquent, pour les joueurs à la recherche d’un jeu à la fois amusant et accessible, South Park: le bâton de vérité est un incontournable. , Le fracturé mais entier.
Emblème du feu: trois maisons
Pour une expérience RPG classique, Emblème du feu: trois maisons est un excellent choix pour les joueurs de tout niveau de compétence. Le jeu possède un scénario captivant et un casting diversifié de personnages que les joueurs grandiront pour aimer. Système de combat au tour est également conçu de manière experte, offrant une expérience profonde et stratégique qui récompense une planification minutieuse et une exécution tactique.
fans de RPG au tour par tour.
à la recherche d’un défi. Ils offrent des mécanismes de gameplay complexes et des batailles brutales qui testeront leurs compétences à la limite.
Divinité: péché original 2 est un . Studios larian ), ce jeu fait suite aux acclamés par la critique .
Avec un vaste monde ouvert à explorer, un système de combat au tour par tour profondément complexe, un éventail diversifié de classes et de capacités à maîtriser, et un scénario de branchement avec de multiples résultats possibles, ce jeu captivera sûrement les joueurs pendant des heures. .
XCOM 1-2 (jeux Firaxis)
En 2012, Jeux de firaxis, Série de civilisation, acquis les droits sur le légendaire Franchise X-COM. Avec cette acquisition, ils ont produit deux chefs-d’œuvre qui établissent une nouvelle norme pour les RPG de stratégie tactique: XCOM: ennemi inconnu avec le . .
. Les joueurs assument le rôle d’un commandant menant une escouade de soldats dans une bataille désespérée contre une invasion extraterrestre. Avec un système de combat au tour par tour et des éléments de gestion de base stratégique, ils offrent aux joueurs une expérience profonde et engageante.
Avec un large éventail de capacités et de tactiques à maîtriser, Série Firaxis XCOM Défie les joueurs à planifier et à exécuter soigneusement leurs stratégies face à des chances écrasantes. Les courbes de difficulté de punition des jeux et la mécanique du perma-death prendre chaque décision, créer un sentiment passionnant de tension et d’urgence.
Je ne peux pas recommander assez pour sauter dans la série parce que les deux et Xcom 2 sont d’excellents titres et garantissent beaucoup d’heures de plaisir.
Dans , Les joueurs trouveront un RPG au tour par tour . Le jeu nécessite une gestion minutieuse de la santé mentale des membres du parti et des niveaux de stress alors qu’ils se battent à travers des donjons dangereux et affrontent les ennemis terrifiants. Malgré sa courbe d’apprentissage abrupte, le jeu est très gratifiant pour ceux qui persévèrent, avec un gameplay profond qui gardera les joueurs engagés.
Darkest Dungeon 2 approche de la fin de sa phase d’accès précoce, promettant de poursuivre l’héritage de la franchise d’un gameplay sombre et stimulant. Le deuxième chapitre présentera de nouvelles mécanismes et fonctionnalités, mettant l’accent sur la prise de décision stratégique et la gestion des ressources.
Frères de bataille Niveau de difficulté extrême. .
Avec un haut degré de personnalisation des personnages et un système de combat punitif, Battle Brothers est . Pourtant, pour Ceux qui savourent un défi et jouissent de la stratégie et de la personnalisation profondes, c’est une expérience enrichissante et engageante.
RPG au tour par tour avec les meilleures histoires
Pour de nombreux fans de RPG, l’histoire est l’aspect le plus crucial du jeu. RPG basés sur les virages Offrez certaines des meilleures narration du genre.
Planescape: tourment
Planescape: tourment L’un des RPG les plus aimés de tous les temps, . . Les joueurs suivront le Sans nom, Un personnage immortel qui se réveille dans une morgue sans souvenir de son passé. Alors qu’il navigue dans le monde magique et mystérieux de Planescape, il découvre qu’il a vécu de nombreuses vies et que son passé est rempli de secrets et de trahisons.
Genre RPG, . Le est également bien conçu et engageant, mais les personnages et le récit élèvent vraiment ce jeu au statut légendaire. Si un fan de CRPGS Ou tout simplement un joueur occasionnel à la recherche d’une expérience mémorable, Planescape: Torment est un titre incontournable qui laissera une impression durable.
est un jeu unique qui présente une histoire particulière impliquant des monstres et de la magie. Malgré son apparence, l’essence pure et réconfortante d’Energica en fait un jeu vraiment exceptionnel dans le domaine de la narration. Il se démarque avec ses multiples fins alternatives qui offrent un puissant impact émotionnel.
Le jeu suit un jeune enfant qui est tombé dans le monde souterrain des monstres, où ils doivent naviguer dans un voyage périlleux pour retourner à la surface. .
Ce qui distingue Undertale des autres jeux, c’est son approche innovante de la narration, ce qui permet aux joueurs de faire des choix qui ont un impact sur l’intrigue et les personnages de manière significative. , Encourager les joueurs à trouver des solutions non violentes aux conflits et à la promotion de l’empathie et de la compréhension même des personnages les plus antagonistes apparemment.
. .
Disco elysium
Disco elysium, .
RPG axé sur l’histoire . .
Le récit et la narration de la discothèque sont impressionnants et pleins de personnages richement développés et d’options de dialogue complexes qui permettent aux joueurs de façonner l’histoire et les personnalités de leur personnage à travers leurs choix et leurs actions. Le jeu aborde également des thèmes lourds comme la dépendance, la maladie mentale et le traumatisme d’une manière nuancée et sensible, ce qui donne une expérience profondément immersive et émotionnellement percutante.
RPG basés sur les virages avec les meilleurs systèmes de combat
Voyons maintenant notre attention vers une partie du Les systèmes de combat les plus captivants. Ces jeux offrent des batailles dynamiques et stratégiques qui garderont les joueurs engagés et sur leurs gardes.
Final Fantasy X
Un autre JRPG classique , Offre un système de combat au tour par tour bien conçu avec une touche unique: la possibilité d’échanger les membres du groupe à mi-bataille. Cela ajoute une couche supplémentaire de stratégie au jeu, car les joueurs doivent soigneusement considérer les personnages à apporter dans chaque combat.
Le système de combat dans Final Fantasy X est un système au tour par tour qui met l’accent sur la stratégie et la planification minutieuse. Pendant la bataille, les joueurs sélectionnent des actions d’un menu qui apparaît à l’écran, comme attaquer avec une arme ou lancer un sort. . .
Système de combat de Final Fantasy X est la possibilité de changer les membres du groupe dans et hors de la bataille de manière transparente, permettant aux joueurs d’ajuster la composition et les capacités de leur parti à la volée. , ce qui permet aux joueurs de personnaliser leur Capacités du personnage et les statistiques en allouant les points gagnés des batailles. Enthousiastes JRPG.
Pour les fans de jeux de stratégie au tour par tour avec des éléments RPG, . Son système de combat «Blitz» unique permet aux joueurs de se déplacer et d’attaquer en temps réel tout en conservant la profondeur stratégique d’un jeu au tour par tour.
gameplay au tour par tour et en temps réel, avec un fort accent sur la stratégie et le positionnement. Pendant les batailles, les joueurs prennent le contrôle d’une escouade de soldats, chacune avec ses propres capacités et forces uniques, et s’engagent dans un combat tactique contre les forces ennemies. Contrairement à la traditionnelle , .
De plus, Valkyria Chronicles 4 propose également un système «courageux» unique, qui permet aux personnages d’effectuer des capacités spéciales et des déplacements au coût des points d’action. Ces mouvements peuvent être utilisés pour tourner la tendance de la bataille, mais doivent être utilisés stratégiquement pour maximiser leur efficacité.
Mario + Rabbids Kingdom Battle
. .
. Pendant les batailles, les joueurs contrôlent une équipe de personnages composés , .
champ de bataille basé sur la grille avec un système de couverture, des mouvements spéciaux tels que le glissement et le saut, et les capacités d’attaquer les ennemis et de manipuler le champ de bataille. ” et “Équipe Jump Dash”Mécanique, qui permette aux joueurs d’effectuer des sauts et des mouvements coordonnés pour atteindre les hauts lieux et accéder à de nouvelles zones du champ de bataille.
Mario + Rabbids Kingdom BattleLe système de combat offre une interprétation fraîche et amusante . Son mélange unique de stratégie et d’éléments de résolution de puzzle constitue une expérience vraiment engageante.
Je pourrais continuer dans cette section, étant donné les nombreuses excitantes RPG indie . Je n’ai énuméré que quatre des titres les plus prometteurs à venir. Pourtant, je vous invite à me suivre régulièrement, même sur ma chaîne YouTube, pour obtenir un aperçu plus complet, comme mon passe-temps préféré est de créer listes des meilleurs jeux au tour par tour. Néanmoins, ces quatre titres sont parmi les plus prometteurs de regarder.
Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 les RPG les plus attendus Ces dernières années, pour une bonne raison. Baldur’s Gate Series, qui est largement considéré comme l’un des Meilleures franchises RPG de tous les temps. Le jeu promet d’offrir aux joueurs une expérience RPG immersive et profondément engageante, avec un monde riche et détaillé à explorer, un casting de personnages mémorables avec qui interagir et une histoire convaincante qui gardera les joueurs accrochés du début à la fin.
Baldur’s Gate 3 se concentre sur le choix et les conséquences des joueurs. Chaque décision que les joueurs prennent auront un impact durable sur le monde du jeu et les personnages qui les entourent, créant une expérience dynamique et en constante évolution qui se sent vraiment unique à chaque joueur. .
L’un des RPG les plus excitants de l’année.
Mer d’étoiles
Mer d’étoiles est un RPG au tour par tour à venir qui promet d’emmener les joueurs dans un voyage épique à travers un monde vaste et mystique rempli d’aventure et d’émerveillement. .
. RPG les plus prometteurs de l’année et un jeu incontournable pour les fans du genre.
Comme un dragon 8
Yakuza: comme un dragon . . Les fans de la série seront ravis de voir le retour du protagoniste bien-aimé Kazuma Kiryu, alors qu’il fait équipe avec Ichiban pour une toute nouvelle aventure à Kamurocho.
La bande-annonce de révélation pour fait déjà des vagues avec son gameplay passionnant et son scénario du double protagoniste. Mais peut-être que la plus grande surprise est le nouveau look de Kiryu, arborant une nouvelle coupe de cheveux et laissant ses cheveux comme un vrai membre de l’équipe d’enquête Persona 4.
Malgré l’absence d’une date de sortie définitive, comme un Dragon 8 génère déjà du buzz pour son . Avec son gameplay excitant et le retour des personnages préférés des fans, Série Yakuza et RPGS.
Dans cet article, il est essentiel de mentionner les développeurs talentueux à Jeux OWLCAT, qui a acquis la réputation d’amener le célèbre monde de table de au royaume numérique avec Farineuse et . , Les deux titres ont connu un immense succès.
S’appuyant sur ce succès, les développeurs se sont aventurés dans un autre monde tout aussi intrigant – Warhammer 40K. Leur dernier jeu, Rogue Trader, promet un Expérience unique en monde ouvert . amoureux des tournages.
Conclusion: choisissez votre prochaine aventure RPG
RPG basés sur les virages ou un nouveau venu dans le genre, il y a beaucoup de grands jeux à explorer. Le monde de RPG basés sur les virages Grands jeux à jouer, Et il y en a autant à venir dans les prochains mois. Des titres classiques comme Final Fantasy VII et Persona 5 et , RPG basés sur les virages. !
Maintenant, je voudrais entendre vos opinions en m’atteignant sur mon profil Twitter et mon serveur de discorde. je te souhaite le meilleur.