League de légendes patch 7.18 Change List – The Rift Herald, patch 7.18 Résumé: Forum League of Legends (LOL) sur Mobafire

Patch 7.18 Résumé

Vitesse de tableau de bord :: 1800 + 100% de vitesse de déplacement >>> 2050 + 30% de vitesse

League de légendes patch 7.18 Liste des modifications

Patch 7.18 est un doozy, surtout après la façon dont le patch 7 et l’apparition 7.17 était. Nous voyons beaucoup de changements d’équilibre ici, en particulier dans la voie supérieure et la jungle.

Ornn obtient également pas mal de changements, y compris un nouvel élément de mise à niveau ajouté à sa liste. Tristana a finalement été frappée avec le Nerf-Bat après un patch assez dominant avec un taux de jeu de 20%. Il y a des tonnes de petits changements de ratio ici, comme un buff à la guérison de Nidalee et un ultime d’Azir.

Malheureusement, ce n’est pas le patch avec le prochain Ardent Censor Nerf, mais il y a des changements dans la plaque de pierre de Gargoyle et la ligne d’articles de Frost Queen. Ce patch va certainement secouer le méta et nous sommes ravis de voir ce qui se passe.

Les émotes seront également déployés pour oce ce patch, avec d’autres régions suivant dans le prochain patch!

Comme d’habitude, vous pouvez lire nos notes condensées faciles à digager ici et voir les notes complètes de Riot ici.

Émotes

Les émotes arrivent ce patch dans OCE (déploiement mondial attendu dans 7.20). Tout le monde recevra un émotion gratuit pour célébrer le lancement!

Collection

Changez votre chargement :: Équipez vos émotes en roue émotion dans l’onglet Collections. La roue Emote a cinq emplacements, avec deux créneaux supplémentaires pour Emotes qui clignoteront automatiquement au début du match et à la fin d’une victoire.

Émotionnel

Informez-les :: Utilisez le jeu d’Emote Wheel (lié à t par défaut)

Vous êtes maintenant sur ma liste d’ignore :: «Mute Enemy Emotes» Option ajoutée au menu. Dans le jeu, vous pouvez également émouter individuellement les émotes d’un joueur dans le tableau de bord.

Mastery Muting :: The Champion Mastery Emotes fait partie du système EMOTES, donc l’option «Enemy Emotes» muettra également la maîtrise des champions muets émotes

Magasin

Vous l’avez gagné :: Tout le monde obtient le coup de pouce Emote

Obtenez toutes les sensations :: Développez votre collection en achetant des émotes dans l’onglet Emotes du magasin. Il y aura 20 émotes disponibles pour le lancement, mais nous ajouterons continuellement plus.

Champion

Azir

R Les dégâts de base ont augmenté

R – la fracture de l’empereur

Dommages de base :: 150/225/300 >>> 150/250/450

Cassiopeia

E bonus contre les cibles empoisonnées passant des dégâts de base dans le rapport.

Dégâts bonus vs cibles empoisonnées :: 15/40/65/90/115 >>> 30/010/50/70/90

Ratio bonus vs cibles empoisonnées :: 0.4 puissance de capacité >>> 0.5 puissance de capacité

Elise

W Les dégâts de base ont diminué mais la mise à l’échelle a augmenté. Le temps de recharge a augmenté dans les rangs ultérieurs.

W – araignée volatile

Dommages de base :: 60/110/160/210/260 >>> 55/95/135/175/215

Ratio :: 0.8 puissance de capacité >>> 0.95 Power Capacité

Chodgon :: 26/20/20/17/14 secondes >>> 26/24/22/20/18 secondes

Fiora

La vitesse de déplacement du passive a augmenté. Ultimate accouche maintenant la vitesse de déplacement de Passive dans sa zone.

Passif – Dance du duelliste

Vitesse de mouvement des bonus :: 15/25/35/45% >>> 20/30/40/50%

R – Grand défi

[NOUVEAU?] Repasé :: Fiora gagne à nouveau le bonus de vitesse de la danse du duelliste dans le cercle de Grand Challenge

Nouement

La santé de base du Mini GNAR a diminué.

Base Health :: 540 >>> 510

Gragas

L’armure de base a diminué. E La détection des collisions a diminué.

Armure de base :: 29.05 >>> 26.05

Radius de détection de collision :: 210 >>> 180

Hitbox Offset Radius :: 60 >>> 40

[Nouveau] Moins de corps Slam :: L’indicateur changé pour refléter plus précisément Hitbox

Ivern

E Les dégâts et le rapport de la base d’explosion ont augmenté.

Dégâts d’explosion de base :: 50/70/90/110/130 >>> 60/80/100/120/140

Ratio d’explosion :: 0.7 puissance de capacité >>> 0.8 puissance de capacité

Jarvan IV

W Bouclier de base et le bouclier par champion ennemi a diminué.

W – Golden Aegis

Bouclier de base :: 65/90/115/140/165 >>> 60/85/110/135/160

Bouclier bonus par champion :: 2/2.5/3/3.5/4% de la santé maximale de Jarvan >>> 2/2.25/2.5/2.75/3% de santé maximale de Jarvan

Kalista

R rechargement a augmenté.

Chodgon :: 120/90/60 secondes >>> 150/120/90 secondes

Lee péché

W Shield a augmenté dans les premiers rangs, diminué au rang 5.

Bouclier de base :: 40/100/160/220/280 >>> 55/110/165/220/275

Lunien

Le temps de recharge a augmenté dans les premiers rangs.

E – poursuite implacable

Remodownown :: 18/17/16/15/14 secondes >>> 22/20/18/16/14 secondes

Nautile

Q mana Le coût n’augmente plus avec le rang. Q rembourse maintenant la moitié de son coût de mana lorsqu’il atteint le terrain.

Coût :: 60/70/80/90/100 MANA >>> 60 MANA à tous les rangs

[Nouveau] Hook City :: Frapper le terrain rembourse également la moitié du coût de mana de Dredge Line

Nidalee

E Ratio de guérison a augmenté.

E – Surge primaire

Ratio minimum :: 0.275 puissance de capacité >>> 0.325 puissance de capacité

Ratio maximum :: 0.55 puissance de capacité >>> 0.65 PUISSANCE DE CAPACITÉ

Ornn

Nouveau élément de forge: le paradoxe de Zhonya. La vitesse maximale du premier Ram a augmenté.

Passif – Forge vivante

[Nouveau] Slow Down :: Les mises à niveau du chef-d’œuvre d’Ornn sont maintenant verrouillées jusqu’à ce qu’il atteigne le niveau 13

[Nouveau] Paradoxe de Zhonya

Le paradoxe de Zhonya :: Le sablier de Zhonya peut désormais être forgé au paradoxe de Zhonya.

Coût total :: 3900 or (1000 coûts de mise à niveau de l’or)

Power de capacité :: 100 (augmentation +30)

Armor :: 60 (augmentation +45)

R – appel du dieu forge

[Nouveau] Temps de trajet RAM vers Ornn :: 1050 >>> 1200

Mid-Patch 7.17 Mises à jour de l’équilibre

Stat de croissance de la santé :: 85 >>> 90

Base Health Regen :: 7.18 >>> 9

Croissance de la régénie de la santé :: 0.6 >>> 0.8

Croissance de la vitesse d’attaque :: 1.3% >>> 2%

Q – Temps de frai du pilier de rupture volcanique :: 1.25 >>> 1.125 secondes

Walled-in :: Volcanic Rupture’s Pilier déplace maintenant les champions qui se tiennent au-dessus quand il apparaît

Wall-to-Wall :: Volcanic Rupture’s Pilit tente désormais de frayer à l’extérieur d’un mur s’il est légèrement dans un mur, sinon il se détruit

W – Longueur du souffle des soufflets :: 500 >>> 550

Flare-on :: Le souffle de Bellows s’évanouit maintenant légèrement à la fin

W auto-slow :: 65% >>> 50%

[Rem] Excusez-moi :: Ornn’s E – La charge saisissante ne renverse plus les adversaires qu’il charge à travers

R – Call of the Forge God Chandownown :: 150/115/80 secondes >>> 130/100/70 secondes

Rengar

L’armure de base a augmenté.

Armure de base :: 22 >>> 25

Ryze

Le rapport W a augmenté.

Ratio :: 0.2 puissance de capacité >>> 0.6 puissance de capacité

Rakan

La vitesse du tableau de bord a diminué en fin de partie. R RADIUS a diminué et le temps de recharge a diminué en fin de partie.

W – Grande entrée

Vitesse de tableau de bord :: 1800 + 100% de vitesse de déplacement >>> 2050 + 30% de vitesse

R – La rapidité

Radius de détection de collision :: 200 >>> 150

Chodgon :: 120/110/100 secondes >>> 120/100/80 secondes

Tristana

Le rapport de bombe e réduit.

E – charge explosive

Ratio de bombes :: 0.5/0.65/0.8/0.95/1.1 dommage d’attaque bonus >>> 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 dégâts d’attaque bonus

Ratio de bombes à 4 étapes :: 1.1/1.43/1.76/2.09/2.42 Dégâts d’attaque bonus >>> 1.1/1.32/1.54/1.76/1.98 dégâts d’attaque bonus

Gronder

Passif – Junkyard Titan

Clarity :: Rumble’s Heat Bar devient désormais orange lorsque vous ou au-dessus ou au-dessus de 80 chaleur

Articles

Enchantement: Cinderhulk

Santé :: 325 >>> 300

Spelthief’s Edge Line

Frostfang a maintenant une réduction du temps de recharge, le chemin de construction de la réclamation de Frost Queen ajusté pour compenser. Le verrouillage hommage pour le dernier coup de séjour a augmenté.

Pénalité au dernier coup sûr :: Après la dernière séance d’un Minion, la génération de charges hommage est interrompue pour ||| 6 secondes >>> 8 secondes

Frosie

[Nouveau] Réduction du temps de recharge :: 10%

Réclamation de Frost Queen

Build Path :: Frostfang + Fiendish Codex + 450 Gold >>> Frostfang + Blasting Wand + 500 Gold (coût total inchangé)

Gargouette en pierre

La santé accordée par Stoneplate’s Active’s est désormais partiellement de la santé de base, plutôt que la santé entièrement bonus.

Respectez le ratio :: subventions de santé bonus égale à 40% (ou 100%) de la santé de base et de bonus >>> GRANTS SANTÉ DE BASE égale à 40% (ou 100%) santé de base et bonus de santé égale à 40% (ou 100% ) santé bonus

De plus, pas de multiplication :: Gargoyle Stoneplate’s Active Not plus écailles avec Stoneborn Pacte ou Nunu’s Q – Consumer bien Fed Buff

BugFix :: (re) corriger une interaction buggée entre Cinderhulk et Gargoyle Stoneplate active qui a fait accorder à la combinaison plus de santé que prévu que prévu que prévu

Vœu de chevalier

Le coût a diminué. La santé a diminué.

Coût total :: 2300 or >>> 2200 or

Combiner le coût :: 700 or >>> 600 or

Santé :: 350 >>> 250

Mode de jeu rotatif

L’invasion se poursuit à travers ce patch dans le cadre de l’événement Star Guardian: New Horizon. Se regroupent comme les star gardiens pour protéger la ville contre les vagues de monstres 25/09/17 à 11:59 p.m. Pt. Terminez les missions sur une carte dynamique pour gagner des jetons Starlight que vous pouvez transformer en un nouveau champion Horizon Ward et Hextech Mystery (Champion au hasard permanent). Certaines missions vous accordent également des icônes avec la maîtrise temporaire des étoiles à la peau des gardiens que vous pouvez flasher à travers les jeux.

Tous les skins Star Guardian sont libres de jouer dans ce mode de jeu PVE à cinq joueurs.

Bugfixes

  • Aatrox maintient maintenant correctement son w – soif de sang / prix sanguin autonome à travers son passif – le sang revivre bien
  • Correction d’un bug où le bouclier de sort de Sivir pourrait bloquer les sorts d’invocateur s’ils étaient lancés en même temps que n’importe quelle capacité
  • Fizz’s R – Chum the Waters ne s’attache plus à des champions sur les sorts à la gamme Max
  • Le W – Eye of Destruction de Xerath lent désormais correctement de 25% à 13% une fois, pas deux fois
  • Les arbres torsadés d’Ornn Démarrage des articles recommandés ne sont plus que de commencer l’or
  • Correction d’un grand où l’ornn e – la charge brûlante n’a pas détruit l’on qui a cristallisé, il est simplement rendu invisible
  • Correction d’un bug où les particules R-Grand Challenge de Fiora se manifestent lorsque le sort avait été bloqué par le W – Shroud of Darbon de Nocturne
  • Karma, Lulu et Brand ont désormais correctement recommandé des pages d’articles pour le milieu et le support
  • Les articles recommandés de VI sur Howling Abyss n’incluent plus la plaque de Dead Man deux fois
  • La fonctionnalité de créneaux de créneaux préférés fonctionne désormais correctement dans le premier jeu que la page de jeu d’éléments personnalisé est utilisée
  • Correction d’un bug du client Mac où le redimensionnement de la fenêtre du jeu a fait devenir incorrectement décalé les barres de santé
  • Le bar de santé des étoiles 2016 ne chevauche plus le quartier lui-même
  • Des parties du modèle de Star Guardian Ahri ne disparaissent plus lorsqu’elles sont affectées par la lance noire de Kalista
  • Star Guardian Soraka n’a plus de VFX persistant lorsqu’elle annule son animation de rappel
  • Le rappel de Star Guardian Soraka SFX est à nouveau synchronisé avec l’animation
  • Shields Suivre maintenant Star Guardian Syndra lors de son animation de rappel
  • VFX a été restauré lors de l’animation de rappel améliorée de l’Atlantean Syndra
  • Heartseeker Quinn se balance une fois de plus sur son swing pendant son animation de rappel
  • Dark Star Kha’zix évolué E – Leap Vfx est désormais plus visible sur les paramètres graphiques bas et très bas
  • Les gemmes sur la balle de Dark Star Orianna ne disparaissent plus lorsque
  • Blood Moon Talon’s Passif – Blade end VFX est désormais plus visible sur un terrain surélevé.
  • Les invitations de jeu sont désormais correctement empêchées par bloquer
  • Les lignes vocales de champion jouent désormais correctement en entrant dans le champion sélectionné ou relâchez-vous
  • Correction d’un bogue où les leaders changeants dans un jeu personnalisé ont empêché le nouveau leader d’ajouter des robots
  • La progression de la mission apparaît désormais correctement lors de la connexion

Skins et chromas à venir

Les peaux suivantes seront publiées pendant le patch 7.18:

  • Championnat Ashe
  • Eternum Cassiopeia

Les chromas suivants seront publiés pendant le patch 7.18:

  • Championnat Ashe
  • Draven aux heures de grande écoute

Dans ce flux

League de légendes patch 7.18: Notes, mises à jour d’équilibre et nouvelles peaux

  • Ornn va beaucoup mieux après le patch 7.18 changements
  • League de légendes patch 7.18 Liste des modifications
  • La peau du championnat 2017 va à Ashe

Patch 7.18 Résumé

Bonjour et bienvenue au Résumé des patchs Mobafire – 7.18!

Nous avons finalement atteint le patch sur lequel les championnats du monde seront joués. Ce patch comprend de nombreux ajustements de petits à-médiations aux principaux choix de champion de compétition, ainsi que quelques articles, pour essayer d’obtenir le jeu dans un état équilibré pour une compétition professionnelle. Malgré la nature relativement sûre d’un patch compétitif, celui-ci comprend un parcelle des changements de champion. Rappel amical qu’Ornn sera désactivé dans le jeu compétitif dans les mondes.

Consultez les notes de mise à pied complètes pour plus de détails sur toutes les modifications qui vous intéressent.

Changements de champion notables

Cassiopeia: Twin Fang FOOP-Taim-Empiled Base Dommage baissé, Ratio AP a augmenté.

Elise: Dégâts de base de l’araignée volatile abaissée, rapport AP augmenté. Le temps de recharge en rappel a augmenté.

Fiora: La vitesse du mouvement de danse du duelliste a augmenté. Grand Challenge accorde à nouveau la vitesse de déplacement passive près de la cible.

Gragas: l’armure de base a diminué de 3. Body slam hitbox est maintenant plus petit.

Ivern: Triggersed Explosion Base Dommage et rapport AP UP.

Jarvan IV: Le bouclier Golden Aegis est abaissé (principalement la mise à l’échelle de la santé% maximale).

Kalista: Le temps de recharge d’appels du destin a augmenté.

Lee Sin: Le bouclier de base de sauvegarde a augmenté dans les premiers rangs.

Lucian: Le temps de recharge de poursuite implacable a augmenté dans les premiers rangs.

Nautilus: Le coût de mana de ligne de dragage est baissé à 60 dans tous les rangs. Frapper le terrain rembourse la moitié du coût.

Nidalee: Le rapport AP minimum et maximum a augmenté.

Rakan: La vitesse d’entrée grande est plus lente, en particulier à des quantités de vitesse plus élevées. La rapidité a un temps de recharge plus bas au rang 2 et 3, mais un rayon de collision plus petit.

Ryze: Le rapport AP de la prison Rune est passé de 0.2 à 0.6.

Événement et invasion Star Guardian!

L’invasion se poursuit à travers ce patch dans le cadre de l’événement Star Guardian: New Horizon. Se regroupent comme les star gardiens pour protéger la ville contre les vagues de monstres jusqu’au 25/09/17 à 11:59 P.m. Pt. Consultez notre Guardian Event & Invasion Guide pour plus d’informations et de conseils sur la maîtrise du nouveau mode de jeu.

  • A apporté quelques modifications visuelles à Select Champ dans le but de réduire les tarifs d’esquive. La minuterie de choix est beaucoup plus grande et plus prononcée et il y a maintenant un compte à rebours clair à côté de votre nom quand il est temps de vous verrouiller.

Correction d’un grand où La charge brûlante n’a pas détruit Cristalliser, il l’a simplement rendu invisible.

Skins et chromas à venir

Les peaux suivantes seront publiées pendant le patch 7.18:

Les chromas suivants seront publiés pendant le patch 7.18:

Partage tes pensées!

C’est tout de notre côté, il est temps de vous entendre les gars! Que pensez-vous de l’état de l’équilibre du jeu pour les mondes? Êtes-vous d’accord avec le champion et les changements d’articles en 7.18? Allez-vous ramasser l’un des nouveaux skins ou chromas?

Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!