League de légendes patch 7.10: 7 choses à savoir – The Rift Herald, v7.10 | Wiki League of Legends | Fandom

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Voici un aperçu de ces changements:

League de légendes patch 7.10: 7 choses à savoir

Ajuster les mises à jour des champions mises à jour, Rammus et Heimerdinger, abandon à 15 ans, ping-mourant et bien plus encore!

Par Pete Volk @Pete_Volk 16 mai 2017, 14:12 PM HAE

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Les notes pour League of Legends Patch 7.10 sont arrivés, avec des changements importants à la rift cette semaine. Comme toujours, avec les notes de mise à pied mardi, attendez-vous à ce que le patch soit mis en ligne mercredi.

Ceci est le premier patch depuis la grande mise à jour de la mi-saison il y a deux semaines, et il y a beaucoup de réglages pour faire face aux retombées de ces grands changements. Les trois champions qui ont obtenu des retouches (Sejuani, Maokai et Zac) obtiennent tous des changements d’équilibre de suivi, et il y en a deux nouveau Mises à jour pour accompagner votre liste normale des modifications d’équilibre et quelques nouvelles fonctionnalités passionnantes.

Nous essaierons de ne pas vous embrasser avec trop de détails, mais voici les sept choses que vous devez vraiment savoir avant de monter sur le rift sur le patch 7.dix. Pour une liste de tous les changements, Cliquez ici.

1. Suivi des mises à jour de Sejuani, Maokai, ZAC

Ce sont les trois réservoirs qui ont obtenu des mises à jour majeures dans le patch de mi-saison, et ils reçoivent tous des suivis en 7.dix.

Sejuani a vu le plus grand coup de pouce de tous les 7.9 changements, passant d’un jungler inférieur à la moyenne planant à un taux de victoire de 48% pour sans doute le champion le plus fort du patch. Son taux de victoire de la jungle a fait le rythme de 52.56%, et elle a joué suffisamment dans la voie supérieure pour en avoir un 51.Le taux de victoire de 76% là-bas aussi. Elle a également été interdite dans 7.22% des jeux sur 7.9, plus élevé que tout autre champion sur le patch.

Ce patch, Sejuani obtient un nerf massif à son passif en début de partie, accordant des résistances beaucoup moins plates aux premiers niveaux. Son w a également été un peu modifié pour une légère augmentation du temps de recharge.

Maokai a également vu des gains importants de la mise à jour de la mi-saison – mais au support. Ses tarifs de victoire en haut et en jungle ont oscillé à environ 46% dans lesquels ils étaient avant la reprise, mais un échelonné de 54 ans.68% des jeux maokai Ce patch a été joué au soutien, avec un 52.Taux de victoire de 11%.

Une grande raison de soutenir le succès de Maokai est la quantité ridicule de dégâts causés par son nouveau tirage au sot. Les dégâts sont en cours de réglage, mais peut-être le plus important encore, les jeunes arbres autonomes sont désormais correctement traités comme des dommages plutôt que de trois procs de dégâts distincts (auparavant, un panier habilité déclencherait le décret de Thunderlord). Pour équilibrer les e nerfs pour le maokai non support, son Q a reçu quelques petits buffs.

Zac a reçu l’extrémité courte du bâton dans les mises à jour du réservoir, car son taux de victoire a chuté de 50.99% avant les changements à 42.91% après. Une partie de cela est évidemment due à ce que les gens s’habituent aux subtilités de ses nouvelles capacités, mais Riot ajoute des dommages bonus à son Q et la prise de son augmentation de son E en fonction de la façon dont ZAC facture la capacité.

2. Rammus et Heimerdinger Mini-updates

Rammus était une cible précoce possible pour la mise à jour du réservoir de mi-saison, mais obtient plutôt une mise à jour plus petite un patch plus tard. Il y a quelques changements à savoir ici:

  • Le passif de Rammus ajoute désormais des dégâts magiques (basés sur son armure) à ses attaques de base, plutôt que de gagner 25% de son armure comme dégâts d’attaque.
  • Son Q (Powerball) a un temps de recharge plus court, mais dure une seconde de moins. Il obtient également un augmentation de la vitesse, surtout à des niveaux ultérieurs, mais fait un peu moins de dégâts.
  • Son W (Ball Curl) a un temps de recharge beaucoup plus court, mais les résistances bonus évoluent désormais avec les résistances totales de Rammus. La capacité le ralentit maintenant également de 60%, mais il peut le réactiver pour y mettre fin tôt. Ball Curl défensif amplifie également son passif de 50%.
  • Son E est maintenant appelé la taxiation frenne (plutôt que la raillerie de ponctuation). Il ne réduit plus l’armure de la cible, mais il augmente sa propre vitesse d’attaque.
  • Le R de Rammus (Tremors) fait moins de dégâts, mais ralentit les ennemis et fait Doubles dommages aux structures.

Heimerdinger est l’un des champions les plus difficiles à équilibrer les concepteurs de Riot, en raison de la quantité de puissance de son kit dans les tourelles contrôlées par l’IA. Voici ce que vous devez savoir dans sa mise à jour:

  • Un nouveau passif enlève la précédente régénération de la santé de Heimerdinger pour les alliés et les tourelles à proximité, et lui accorde plutôt une vitesse de déplacement de 20% lorsqu’il est proche des tourelles alliées.
  • Sa tourelle Q (H-28G Evolution) lui permet désormais de construire trois tourelles au niveau un, mais les dégâts de base sont bien en baisse (tandis que le rapport a doublé). Les attaques de tourelle se chargent plus lentement, mais sont accélérées par W et E frappe sur les champions. Pour rendre cette capacité moins punissante contre les champions de mêlée, les tourelles ne privilégient plus les champions ennemis, qu’ils soient à proximité ou attaquent les tourelles.

3. Nerfs tant attendus

Dans la catégorie des «champions qui n’ont pas eu de changements de mi-saison mais qui ont besoin de nerfs de toute façon», il y a trois junglers et un laner solo embêtant.

Premièrement, pétillement. En règle générale, un laner Mid-Heavy et parfois un jungler, il a récemment vu une résurgence dans la voie supérieure avec l’une des constructions hors bilan que nous avons utilisées sur Ekko. Fizz a construit Trinity Force dans un réservoir complet et effacer absolument les lignes de dos ennemies, de sorte que les dégâts de base de son w se rétrécissent tandis que le rapport AP augmente.

Viennent ensuite les junglers. Même si Riot a pris l’animation aa-> e-> r de Graves. Les ratios sur son q ont cependant été augmentés.

Un problème plus important a été Ivernn, qui a possédé un taux de victoire supérieur à 56% pour les cinq derniers (!) Patches. Sa vitesse de déplacement a été abattu d’une cheville et de son passif, qu’il utilise pour nettoyer les camps, a maintenant une augmentation des coûts de santé et de mana. Cela devrait aider à ralentir son agressif précoce.

Enfin, Lee Sin, qui a été le jungler le mieux joué pendant la majeure partie de la saison et a vu son taux de victoire continuer à augmenter au cours des cinq derniers patchs, se fait nerfed. Sa vitesse de mouvement de base est également réduite, tandis que son temps de recharge en début de partie sur son ultime a été augmenté (20 secondes au niveau un).

4. La reddition précoce est enfin là!

Pendant des années, la seule option de reddition dans League of Legends obtenait quatre personnes sur cinq (ou trois sur quatre, si quelqu’un est parti tôt) des gens pour voter pour se rendre après la marque de 20 minutes. Récemment, l’option pour un remake si quelqu’un est parti tôt était ajouté, mais il n’y avait toujours pas d’option pour les jeux qui sont clairement terminés avant la marque de 20 minutes, malgré le fait que personne ne parte.

L’option pour une reddition anticipée avait été lancée dans le passé, et elle arrive avec ce patch. Avec la sortie du patch 7.10, vous pourrez vous rendre à partir de 15 minutes tant qu’il est unanime. Si même une seule personne vote non, vous devrez attendre à nouveau la marque de 20 minutes.

5. Ping Mutting est également enfin là!

Une autre fonctionnalité tant attendue! Vous avez pu muet le chat textuel des autres joueurs pendant un certain temps, mais cela n’a pas supprimé le problème des joueurs en colère et / ou immatures qui spamment leurs pings pour ennuyer leurs coéquipiers. Il y aura un nouveau bouton muet avec la sortie du patch 7.10 qui vous permettra de désactiver les pings de quelqu’un (ce sera à côté du bouton Mute de chat dans le menu de l’onglet dans le jeu).

6. Votre boutique est de retour

Pendant la précédente League of Legends Des événements, comme les saisons déchirantes ou les fêtes, les joueurs recevraient une boutique personnalisée qui comprenait des réductions sur les skins, incluant souvent des réductions rares et / ou légendaires. Qui avait été temporairement suspendu parce que le nouveau client n’était pas encore équipé pour avoir votre boutique, mais une bonne nouvelle – c’est de retour!

Votre boutique sera disponible dans le nouveau client du 5/18 au 6/6.

7. Mise à jour ezreal PulseFire, arrivée Pulsefire Caitlyn et nouveaux chromas!

La toute première peau ultime, Ezreal PulseFire est devenu un peu . Faute au fil des ans, d’autant plus que les skins ultimes récents de Riot sont devenus de plus en plus complexes. Cette semaine, PulseFire Caitlyn rejoint Ezreal dans l’équipage de PulseFire, et la peau ezreal obtient:

  • MISE À JOUR VO
  • Animations d’attaque de base mises à jour
  • VFX mis à jour
  • Texture mise à jour pour les quatre formulaires
  • Nouvelle animation de rappel
  • Nouvelle animation homeguard

Voici un aperçu de ces changements:

Voici à quoi ressemble PulseFire Caitlyn. Vous pouvez voir son art éclaboussant en haut de cette page:

Il y a aussi de nouveaux chromas pour Brolaf:

Et le chasseur de têtes Rengar:

Dans ce flux

League de légendes patch 7.10: Modifications de l’équilibre, nouvelles peaux et mises à jour

  • Nouvelle peau Caitlyn: PulseFire, avec mise à jour ezreal
  • 7 choses à savoir sur le patch 7.dix
  • League de légendes patch 7.10 Liste des modifications

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V7.dix

V7.dix

“Très bien, vous primitives, écoutez: c’est mon boomstick.”

Date de sortie (US)
17 mai 2017

Points forts

Liens connexes

Contenu

  • 1 Nouveau cosmétique
  • 2 PVP.filet
  • 3 League of Legends v7.dix
    • 3.1. Général
    • 3.2 monstres
    • 3.3 champions
    • 3.4 articles
    • 3.5 Abyss hurlants
      • 3.5.1. Général
      • 3.5.2 articles
      • 4.1 17 mai Hotfix
      • 4.2 19 mai Hotfix
      • 4.3 mai 22 hotfix

      Nouveaux cosmétiques []

      Les skins champions suivants ont été ajoutés au magasin:

      Les packs de chromas suivants ont été ajoutés au magasin:

      Les icônes d’invocation suivantes ont été ajoutées au magasin:

      Les peaux de service suivantes ont été ajoutées au magasin:

      Les skins suivants ont reçu des modifications VFX / texture:

      Critiques d’experts GameSpot

      10 octobre 2013

      09 novembre 2009

      PVP.filet [ ]

      • L’ascension est maintenant en direct du 19/05/17 (12:00 PT) au 23/05/17 (04:00 PT) et le 26/05/17 (12:00 PT) au 30/05/17 (04:00 Pt).
      • “Votre boutique” revient et sera ouverte du 18/05/17 (12h00 PT) au 6/6/17 (23:59 PT).

      League of Legends v7.dix [ ]

      Général [ ]

      • Nouvel effet: Affiche désormais des effets polymorphes et ancrés à côté de la barre de santé.
      • Vous pouvez maintenant commencer de nouvelles conversations avec vos amis pendant le champion Select. Vous pouvez également voir votre liste d’amis commandés par disponibilité.
      • Vous pouvez maintenant bloquer manuellement les joueurs de n’importe où dans le client. Accédez à la liste des blocs dans les paramètres du client et tapez leur nom pour bloquer. Il est également désormais accessible lorsque vous cliquez avec le bouton droit sur les noms des joueurs dans le menu “récemment lu” (trouver en cliquant sur le bouton “Ajouter un ami” sur le panneau social).
      • Correction de lobbies de jeu personnalisés montrant le rang le plus élevé incorrect entre les modes de jeu.
      • Correction d’un bug visuel où les joueurs voyaient parfois deux capitaines de parti dans un hall après le départ du capitaine d’origine.
      • Correction d’un bug où les joueurs n’ont pas pu accepter des invitations après que l’expéditeur a entré la file d’attente, ou a vu l’affichage du nom d’invocateur “. “.
      • Le bouton de quitte dans le hall a été remplacé par x.
      • Peut désormais muet pings en jeu.
      • Peut maintenant se rendre à 15 minutes si chaque membre de l’équipe accepte.
      • Le rendement entre 15h00 et 19h59 avec un vote à unanime d’équipe fonctionne comme une reddition complète.

      Monstres [ ]

      Krug

      • Correction d’un bug: Correction d’un bug où les mini-krugs sont parfois morts instantanément.

      Rift Herald

      • Nouvel effet: Death Cry est maintenant mondial lorsqu’il est tué comme un objectif neutre.
      • Nouvel effet: Ajout d’une notification de chat pour l’équipe ennemie indiquant quel joueur a pris l’œil du Herald.
      • Nouvel effet:Rift Herald Pings l’équipe ennemie chaque fois qu’elle se prépare à sauter sur une tourelle.

      Champions []

      Articles [ ]

      Pièce ancienne

      • Nouvel effet: Les serviteurs de canon déposent désormais toujours les pièces.
      • Nouvel effet: Le point de compétence bonus que vous obtenez de l’élixir de compétence se comporte maintenant comme si vous étiez un niveau plus élevé que vous.

      Bannière de commandement

      • Nouvel effet: L’infiltration mentionne désormais les dommages infligés aux tourelles par les serviteurs autonomes (en plus de la statistique actuelle de l’or existant).

      Gilet de chaîne

      • Correction d’un bug: Ne montre plus l’ange gardien comme l’une de ses améliorations.

      Œil de l’équinoxe

      • Nouvel effet: Accorde des champions de mêlée 150 plages d’attaque bonus et légèrement augmenté la vitesse d’attaque contre les serviteurs qui peuvent être exécutés par butin de guerre.

      Œil de l’oasis

      • La régénération de la santé de base est passée à 125%, contre 100%.
      • Le coût total a augmenté à 1925 à partir de 1900 .
      • Nouvel effet: Les serviteurs de canon déposent désormais toujours les pièces.
      • Nouvel effet: Le point de compétence bonus que vous obtenez de l’élixir de compétence se comporte maintenant comme si vous étiez un niveau plus élevé que vous.

      Face de la montagne

      • Nouvel effet: Accorde des champions de mêlée 150 plages d’attaque bonus et légèrement augmenté la vitesse d’attaque contre les serviteurs qui peuvent être exécutés par butin de guerre.

      Frosie

      • Nouvel effet: Tuer un serviteur maintenant seulement pause Génération d’hommage pendant 6 secondes par Minion tué au lieu de le désactiver pendant 6 secondes par Minion tué.

      Médaillon du nomade

      • Nouvelle recette: Perle de rajeunissement + pièce ancienne + 375 = 875
        • Vieille recette: Faerie Charm + ancienne pièce de monnaie + 375 = 850
      • La régénération de la santé de base est passée à 50%, contre 25%.
      • Nouvel effet: Les serviteurs de canon déposent désormais toujours les pièces.
      • Nouvel effet: Le point de compétence bonus que vous obtenez de l’élixir de compétence se comporte maintenant comme si vous étiez un niveau plus élevé que vous.

      Gloire juste

      • Nouvel effet: Info.

      Spelthief’s Edge

      • Nouvel effet: Tuer un serviteur maintenant seulement pause Génération d’hommage pendant 6 secondes par Minion tué au lieu de le désactiver pendant 6 secondes par Minion tué.

      Visage spirituel

      • La santé est passée à 450 contre 425.
      • Résistance magique réduite à 55 à 60.
      • La régénération de la santé de base a été réduite à 100% de 200%.

      Gage de Sterak

      • Correction d’un bug: L’infiltration a été mise à jour pour clarifier que le buff de la fureur de Sterak dure 8 secondes, mais le bouclier de Lifeline ne dure que 3 secondes.

      Talisman de l’ascension

      • La régénération de la santé de base est passée à 175%, contre 150%.
      • Le coût total a augmenté à 2425, contre 2400 .
      • Correction d’un bug: Info-tools ne mentionne plus Point Runner accorde à 200% de vitesse de déplacement au lieu de 20%.
      • Nouvel effet: Les serviteurs de canon déposent désormais toujours les pièces.
      • Nouvel effet: Le point de compétence bonus que vous obtenez de l’élixir de compétence se comporte maintenant comme si vous étiez un niveau plus élevé que vous.

      Portail zz’rot

      • Nouvel effet: L’infiltration mentionne désormais les dommages infligés aux tourelles par les serviteurs autonomes (en plus de la statistique actuelle de l’or existant).

      Abyss hurlant []

      Général [ ]

      Or

      • L’or ambiant par 5 secondes a augmenté à 5.5 à partir de 5 .
      • L’or par serviteur que vous n’avez pas tué a augmenté à 5 sur 3

      AURA ABYSS HOWLING

      • Nouvel effet: Grants champions de mêlée +10 prime La resistance magique .

      Sbires

      • Nouvel effet: Les serviteurs de canon alternent maintenant entre le côté rouge et le côté bleu.
      • Supprimé: Minion canon frai sur la première vague.
      • Les serviteurs deviennent plus forts toutes les 50 secondes à partir de 60.
      • La croissance des dégâts d’attaque de Minion en mêlée a augmenté à 1 de 0.5.
      • La croissance des dégâts d’attaque de Minion en mêlée a augmenté à 2 contre 1.5.

      Super Minions

      • Inhibiteur de la minuterie de réapparition réduite à 250 secondes de 300.
      • Armure de base réduite à 60 à 100.
      • La résistance magique de base est passée à 10 de -30.
      • Nouvel effet: La vitesse de mouvement hors combat est désactivée sur les champions lorsque Super Minion entre au combat.

      Articles [ ]

      Personnel de l’archange

      • Subventions +12 mana maximum de 8 sur les dépenses de sort ou de mana.

      Le marteau du gardien

      • Les dégâts d’attaque ont augmenté à 20 contre 15.

      Orbe du Guardian

      • La puissance de capacité a augmenté à 35 sur 30.

      Manamune

      • Subventions +6 mana maximum à partir de 4 sur les dépenses de base d’attaque, de spellcast ou de mana.

      Tige des âges

      • Les gains passifs gagnent une pile toutes les 40 secondes à partir de 60.

      Déchirure de la déesse

      • Subventions +6 mana maximum à partir de 4 sur les dépenses de spellcast ou de mana.

      Treeline tordue []

      • Armure de base réduite à 60 à 100.
      • La résistance magique de base est passée à 10 de -30.