Le mode OPS spécial de Modern Warfare 2 ajoutera des raids à trois joueurs en décembre | VGC, Call of Duty: Modern Warfare 2 Special OPS Guide – Xfire
Call of Duty: Modern Warfare 2 Special Ops Guide
Les défis réinitialisent quotidiennement, qui est différent des défis quotidiens multijoueurs. Vous pouvez gagner jusqu’à neuf étoiles à travers les trois missions de lancement, et les étoiles gagnées grâce aux missions réinitialisées chaque semaine. Les étoiles jouent un rôle dans la mise à niveau de vos niveaux de kit – plus sur les kits ci-dessous.
Le mode spécial OPS de Modern Warfare 2 ajoutera des raids à trois joueurs en décembre
Activision a révélé de nouveaux détails sur la feuille de route de contenu post-lancement de Modern Warfare 2, y compris des plans pour introduire des raids multijoueurs pour le mode OPS spécial du jeu en décembre.
La date de sortie de Call of Duty: Modern Warfare 2 est le 28 octobre, mais les joueurs qui précommandent la version numérique du jeu se verront accorder un accès précoce à sa campagne à partir du 20 octobre.
La libération du jeu sera suivie d’une période de pré-saison au cours de laquelle les joueurs pourront monter de niveau pour déverrouiller les armes, les pièces jointes, les objets de chargement de base et progresser dans le système spécial OPS Tier.
La première saison de contenu en direct de Modern Warfare 2 sera ensuite lancée le 16 novembre aux côtés de Warzone 2.0 et le nouveau mode DMZ.
“Le tout premier épisode de Raids” fera ses débuts avec le patch rechargé de la saison 1 le 14 décembre, qui comprendra également une “carte multijoueur légendaire” et la première grande Warzone 2 2.0 mise à jour, Activision a déclaré aujourd’hui,
Il a précédemment décrit les RAID comme «une toute nouvelle expérience pour la franchise – un engagement coopératif à trois joueurs nécessitant un travail d’équipe et une réflexion stratégique et résolue entre les épisodes de combat intense». Et aujourd’hui, cela les a également appelés «une continuation directe de la campagne».
Les RAID feront partie du mode Coop Special OPS de Modern Warfare 2, qui comprendra trois missions à la sortie du jeu en octobre, tous se déroulant à Al Mazrah, qui est également la région principale de Warzone 2.0.
La mauvaise situation est une mission furtive qui met les joueurs au défi des joueurs à «infiltrer une ville en pleine nuit pour découvrir des Intel et des preuves laissées par Al Qatala avant de l’exfiltration».
Les joueurs d’évasion des véhicules ont détruit une série de tourelles Sam empêchant les renforts d’entrer sur le champ de bataille, avant de courir pour atteindre un avion d’exfiltration.
Et la défense de l’observatoire voit les joueurs défendre un emplacement à partir de vagues de plus en plus difficiles d’ennemis tenter de faire exploser des bombes. Les joueurs peuvent dépenser de l’argent entre les vagues pour obtenir des articles comme Killstreaks, les kits d’auto-réviser et les plaques d’armure.
Dans Special OPS, les joueurs auront accès à un sac à dos pour stocker l’équipement et l’un des trois kits:
- Agression: Le kit axé sur une armure accrue avec une mise à niveau du champ d’armure – les niveaux ultérieurs incluent une utilisation plus rapide de l’article, une capacité d’armure accrue et des stims libres inclus dans le sac à dos.
- Médical: Le kit axé sur des relances plus rapides avec une mise à niveau du champ de pistolet stimulant pour les relances instantanées à distance – les niveaux ultérieurs incluent un drone à bombes libres, des avantages similaires à l’avantage à double heure, et des argilares gratuits et des mines anti-tanque incluses dans le sac à dos.
- Ingénieur: Le kit axé sur une meilleure utilisation des équipements avec une mise à niveau du champ d’impulsions d’instantané pour voir les ennemis à proximité – les niveaux ultérieurs incluent la possibilité de réapprovisionner automatiquement les léthaux et les tactiques au fil du temps, la possibilité de transporter du matériel supplémentaire et un capteur de rythme cardiaque libre et une portée de spotter incluse dans le sac à dos.
“Les kits sont nivelés en gagnant des étoiles par le biais de missions et de défis liés à la mission, ce qui donne à ces trois missions de lancement beaucoup de reépoque”, a déclaré Activision.
«Nous vous recommandons fortement de compléter les trois missions spéciales OPS avec trois étoiles et que au moins un kit est rasé au classement 5 avant que les raids, une continuation directe de la campagne, ne soient présentés aux OPS spéciaux plus tard dans la saison 01.”
Missions Co OP de la guerre moderne 2
Les missions coopératives spéciales OPS spéciales à quatre joueurs introduites dans Call of Duty: Modern Warfare 2019 n’ont pas été bien reçues. Cependant, Infinity Ward semble avoir complètement transformé l’expérience coopérative dans Call of Duty: Modern Warfare 2 pour 2022.
La nouvelle expérience coopérative Special OPS Special Ops propose trois missions qui peuvent être effectuées avec des amis ou des joueurs aléatoires en ligne grâce à un matchmaking. L’expérience du monde semi-ouvert offre diverses méthodes à travers lesquelles vous pouvez effectuer les missions. Vous pouvez soit aller à des fusils flamboyants, soit adopter une approche plus furtive.
Dans ce guide, vous apprendrez tout ce qu’il y a à apprendre sur la nouvelle expérience en mode coopératif dans Call of Duty: Modern Warfare 2.
Le système des étoiles
L’une des nouvelles fonctionnalités coopératives est les nouvelles étoiles. Les étoiles agissent comme une monnaie de progression pour votre mode coopératif. Les étoiles peuvent être gagnées en terminant les trois missions de lancement ou les missions liées au défi.
Les défis réinitialisent quotidiennement, qui est différent des défis quotidiens multijoueurs. Vous pouvez gagner jusqu’à neuf étoiles à travers les trois missions de lancement, et les étoiles gagnées grâce aux missions réinitialisées chaque semaine. Les étoiles jouent un rôle dans la mise à niveau de vos niveaux de kit – plus sur les kits ci-dessous.
Vous ne pouvez gagner que neuf étoiles par semaine, en ce qui concerne les déverrouillages de niveau de kit.
Kits
Il y a trois kits principaux, chacun avec jusqu’à 10 niveaux. Lorsque vous gagnez plus d’étoiles, vous débloquez plus de niveaux jusqu’à ce que vous atteigniez le niveau 10. Chaque niveau rend le kit bien meilleur que le niveau précédent car il ajoute plus d’attributs et d’avantages au kit.
La coopérative a trois kits principaux: l’assaut, le médecin et la reconnaissance. Chacun de ces kits a un ensemble d’équipements, d’armes, d’avantages, de killstreaks et de mises à niveau sur le terrain ressemblant à celle d’un multijoueur.
Vous devez gagner les stars hebdomadaires jouant avec le kit que vous souhaitez progresser. Si vous souhaitez gagner des étoiles pour le kit Recon, vous devez terminer la mission et gagner des étoiles en sélectionnant le kit Recon.
Agression
Le kit d’assaut se concentre sur une meilleure protection et comprend une mise à niveau du champ de boîte d’armure. Au fur et à mesure que vous montez un niveau en gagnant des étoiles, vous obtenez un meilleur équipement, comme une combinaison d’assaut, une capacité d’armure accrue et des stims libres pour commencer la mission.
- Niveau 1 – Vous pouvez utiliser 3 assiettes dans votre porte-assiettes au lieu de 2. Mise à niveau du champ d’armure: fournissez des plaques d’armure à votre équipe toutes les 2 minutes.
- Niveau 3 – Suite d’assaut: une fois par mission, obtenez des plaques d’armure complètes plus 60% de santé supplémentaire.
- Niveau 5 – Utilisez des grenades et des équipements plus rapidement. Recharger et changer les armes plus rapidement.
- Niveau 7 – L’inventaire d’armure maximum est passé de 3 plaques supplémentaires à 5.
- Niveau 10 – Commencer les missions avec 2 stims dans votre sac à dos.
Médical
Le kit Medic, comme son nom l’indique, fournit un soutien à la guérison au coéquipier. Le kit se concentre sur des relances plus rapides avec une mise à niveau du champ de pistolet relance. Même si le joueur abattu est loin, le pistolet peut être utilisé pour les raviver en leur tirant dessus. Les niveaux de niveau améliorés comportent un avantage à double temps, des mines anti-tank et un drone à bombes libres.
- Niveau 1 – Revivre ses coéquipiers deux fois plus rapidement. Revive Pistol Field Modeggrade: Instant Revive toutes les 60 secondes.
- Niveau 3 – Commencer les missions par une auto-réviser.
- Niveau 5 – Bomb Drone: Une fois par mission, cherchez et tuez des ennemis avec un explosif mortel.
- Niveau 7 – Sprint tactique pour deux fois plus longtemps. Se déplacer 30% plus vite tout en s’accroupissant.
- Niveau 10 – Commencez des missions avec des Claymores dans votre sac à dos. Commencer les missions avec des mines dans votre sac à dos.
Reconstituer
Le kit Recon se concentre sur la collecte d’Intel et une meilleure utilisation de l’équipement avec une mise à niveau du champ Pule Snaphot pour voir les ennemis à proximité. Les niveaux de niveau amélioré ajoutent automatiquement la capacité de réapprovisionner automatiquement l’équipement mortel et tactique au fil du temps. Vous pouvez également transporter du matériel supplémentaire et obtenir un capteur de rythme cardiaque gratuit et une portée de spotter dans le sac à dos.
- Niveau 1 – Mise à niveau du champ d’impulsion instantanée: lancez pour mettre en évidence les ennemis à proximité toutes les 60 secondes.
- Niveau 3 – Commencez les missions avec une gunme de sentinelle Killstreak. Commencez les missions avec une mine de grappes killstreak.
- Niveau 5 – Rechargez l’équipement mortel et tactique toutes les 60 secondes.
- Niveau 7 – Transporter 1 grenades tactiques supplémentaires supplémentaires et une.
- Niveau 10 – Commencez des missions avec un capteur de battement de cœur dans votre sac à dos. Commencez des missions avec une portée d’observation dans votre sac à dos.
Les missions
Trois missions de lancement sont introduites dans Call of Duty: Modern Warfare II. N’hésitez pas à suivre nos guides vidéo montrant la procédure pas à pas complète de chaque mission.
Les missions sont les suivantes:
Profile bas
Il s’agit davantage d’une mission furtive où vous êtes tenu d’infiltrer trois sites ennemis différents et d’obtenir des objets radioactifs à partir de chaque emplacement. Vous n’avez pas nécessairement à le faire en vous faufilant, comme vous pouvez le faire beaucoup plus rapidement en éliminant simplement les ennemis de front.
Vous pouvez aller avec le kit que vous voulez pour cette mission. Notre kit recommandé serait le kit d’assaut.
Faites juste attention au mastodonte du site C. Il peut vous sortir instantanément. Il patrouille juste à l’extérieur du bâtiment. La meilleure façon d’approcher cette mission est d’atterrir sur le site C, d’aller à B, puis à un. Nous allons à un dernier car le site Exfil est plus proche d’un.
Vous obtenez un appareil Geiger Counter qui vous aide à trouver l’objet radioactif dans les bâtiments. Les bâtiments sont toujours les mêmes mais avec des emplacements d’objets légèrement différents. Les emplacements ne sont pas si éloignés, peut-être qu’une pièce pourrait être différente ou une cache en bois dans la même pièce pourrait être différente.
Exigences des étoiles
- 1 étoile: Profil bas complet.
- 2 étoiles: Compléter le profil bas en moins de 25h00.
- 3 étoiles: Compléter le profil bas en moins de 15h00.
Zone refusée
La zone refusée est probablement la plus difficile des trois car elle est assez longue et nécessite un bon travail d’équipe pour gagner 3 étoiles. Dans cette mission, vous et votre coéquipier devez aller dans différents camps ennemis et détruire leur s.UN.M tourelles. Cependant, se rendre à ces emplacements prend du temps, et chaque emplacement est fortement gardé par des soldats.
Le kit que nous recommandons pour cette mission est le kit d’assaut.
Chaque emplacement compte un ou plusieurs utilisateurs de RPG qui vous tienneront en permanence, infligeant beaucoup de dégâts. Chaque fois que vous arrivez à ces emplacements, votre priorité devrait être de retirer les soldats en brandissant le RPG. Ils sont généralement sur les toits et les tourneaux de gamme.
Vous avez toujours besoin de surveiller également un véhicule. Sans véhicule, vous ne pouvez pas terminer cette mission à temps pour 3 étoiles. C’est impossible. Heureusement, chaque site a au moins un véhicule à prendre pour atteindre le site suivant. Vous devrez terminer la mission plusieurs fois pour savoir où ils sont garés exactement. Mais, en général, ils sont dans des endroits évidents et facilement identifiés.
Un autre aspect critique de cette mission est de toujours avoir le lanceur de fusée Pila à portée de main. Lorsque vous conduisez à partir d’un s.UN.Mite m à un autre, vous obtiendrez beaucoup de résistance, y compris les helos ennemis. Vous devez utiliser les lanceurs de fusée Pila pour les retirer. La meilleure façon de le faire est toujours d’avoir un coéquipier conduite pendant que l’autre monte sur le toit, défendant le véhicule.
En plus des hélicoptors ennemis, vous trouverez également des soldats ennemis avec des RPG sur les toits et les tours de guet sur le côté de la route. Le joueur au-dessus de la voiture doit utiliser son fusil AR ou Sniper pour les retirer. Le fusil de sniper peut devenir un peu mouvementé. Nous vous recommandons d’échanger votre pistolet avec l’un des ARS ennemis et votre fusil de tireur d’élite avec le lanceur de fusée Pila.
Vous pouvez trouver le lanceur de fusée Pila dans l’une des stations de recharge de munitions ou l’arrière des camions de cargaison ennemies.
Le premier site est directement devant vous lorsque vous commencez la mission. Vous pouvez rapidement y aller et planter les explosifs pour détruire le site.
Il est sage juste d’ignorer les ennemis et de se précipiter rapidement dans le bâtiment (mis en évidence en jaune) devant vous. Montez sur le toit et retirez le soldat ennemi contrôlant la mitrailleuse à fusée. Cela inflige une tonne de dégâts et vous tuera facilement. Si vous pensez que vous pouvez esquiver les tirs en fonctionnant dans les deux sens, cela ne fonctionnera pas, car l’IA de ce jeu est intelligent. Le soldat sur le toit mène son tir pour que vous couriez dans les roquettes.
Alors qu’un coéquipier va le sortir, l’autre peut effacer certains ennemis autour du S.UN.M (mis en évidence en violet) et plantez les explosifs. Dès que vous plantez, prenez rapidement le lanceur de fusées Pila de la station d’armes (surlignée en rouge) sur le côté droit du bâtiment, sautez dans la voiture (mise en évidence en vert) et allez sur le marqueur suivant. N’oubliez pas, vous avez également des grenades flash que vous pouvez utiliser pour immobiliser brièvement les soldats ennemis.
C’est à ce moment que vous rencontrerez votre premier hélicoptère ennemi. L’hopper contre-contre-le premier coup, grâce à leurs fusées éclairantes. Cependant, un coup de suivi rapide devrait facilement le supprimer.
Maintenant, vous en obtiendrez trois autres S.UN.M sites répartis sur la carte. Vous obtiendrez des sites B, C et D. Selon notre jeu, la meilleure commande est d’aller sur le site B, puis D, puis enfin, le site C.
Les sites B et D auront les mêmes ennemis ainsi que les utilisateurs de RPG et d’artillerie sur le toit. Adoptez la même stratégie pour se précipiter dans le bâtiment, en éliminant le soldat d’artillerie, puis en vous concentrant sur la plantation de la bombe.
Lorsque vous arrivez sur le site C, vous devez être très prudent car il a un mastodonte. Ces mastodontes ne sont pas une blague et vous sortent instantanément. La meilleure façon d’infiltrer le site C est de grimper sur le site et d’aller à l’entrée la plus gauche (mise en évidence en bleu). Il aura également un véhicule (mis en évidence en vert) stationné à l’extérieur, que nous utiliserons pour échapper. Vous trouverez également une station d’arme (mise en évidence en rouge) par le véhicule au cas où vous souhaitez remplir votre armure et mes munitions.
Sortez des ennemis et entrez sur le site. Continuez à étreindre le mur gauche du site et faites soigneusement votre chemin vers le S.UN.M. Rappelez-vous, le mastodonte est également là. Demandez à votre coéquipier de lui tirer dessus et de le distraire.
Depuis que vous avez le kit d’assaut, mettez votre costume d’assaut, qui est essentiellement un “mini-juggernaut.”Vous le déverrouillez au niveau 3. C’est bien si vous ne l’avez pas, mais vous devez être entièrement blindé avant d’entrer le site C. La combinaison d’assaut vous offre une protection supplémentaire avec 60% de santé supplémentaire.
Plantez la bombe et communiquez avec votre coéquipier pour courir vers le véhicule garé à l’extérieur de la gauche à gauche.
Entrez dans le véhicule et commencez à conduire vers le point d’exfil. Encore une fois, vous ferez face à beaucoup de résistance, y compris des hélicoptères ennemis et des véhicules ennemis remplis de soldats qui vous tirent dessus.
Continuez à conduire jusqu’à ce que vous atteigniez le site Exfil avec un avion. Entrez à l’arrière de l’avion pour terminer la mission avec succès.
Cette mission prendra certainement pas mal d’essais, alors ne vous découragez pas si vous ne pouvez pas le terminer lors de votre premier, deuxième ou même troisième essai. La chose la plus importante dans cette mission est la communication avec votre coéquipier et faire des rôles individuels efficacement.
Exigences des étoiles
- 1 étoile: Zone refusée complète.
- 2 étoiles: Zone complète refusée dans moins de 25h00.
- 3 étoiles: Zone complète de la zone refusée en moins de 16h00.
Hauteurs
High Ground est la première mission où les deux joueurs reçoivent deux rôles. Chaque joueur peut être une unité au sol ou piloter le hachoir pour aider son coéquipier sur le terrain. Quel que soit le rôle que vous choisissez, les deux doivent travailler ensemble car ils jouent tous les deux un rôle essentiel en terminant la mission dans le cadre du temps donné pour trois étoiles.
Vous serez sur l’équipe au sol si vous choisissez l’hélico.
Si vous optez pour celui de gauche, vous piloterez l’hélice d’assistance.
L’idée de base de cette mission est d’aller dans trois bâtiments différents et de détruire l’équipement du serveur à l’intérieur. Chaque bâtiment aura trois équipements de serveur que vous devez détruire, et chacun est généré au hasard n’importe où à l’intérieur du bâtiment.
Il y a deux façons de les localiser. Le joueur sur le sol peut tomber sur l’équipement lui-même alors qu’il explore le bâtiment, ou le joueur dans l’hélico. Ils apparaîtront sous forme de petites boîtes (similaires aux hitbox en forme carrée) du ciel.
Il y a trois bâtiments principaux que le joueur au sol doit traverser et clair: bureau, marché et composé. Chaque bâtiment devient progressivement difficile à effacer car plus d’ennemis essaient de vous arrêter. Marché et composé abritent également le mastodonte fortement armé.
Discutons de chaque rôle individuellement avec quelques conseils qui peuvent vous aider à terminer cette mission en moins de 15 minutes, une exigence à trois étoiles.
Lorsque vous êtes le pilote, vous devez vous assurer de retirer les ennemis entrants. Vous devez mener vos photos pour les frapper avec précision. La meilleure façon de le faire est de passer à la vision thermique lorsque vous commencez la mission. Cela vous aidera à voir les ennemis mieux.
Chaque fois que vous trouvez des ennemis avec un RPG, priorisez-les en premier, car ils endommagent également votre hélicoptère et votre joueur au sol.
Si vous trouvez des véhicules à venir, utilisez vos roquettes Hydra pour les retirer avec les ennemis à l’intérieur.
Lorsque le joueur au sol atteint le bâtiment, le joueur dans le hachoir trouvera trois boîtes sur le bâtiment. Ces boîtes représentent les emplacements de l’équipement du serveur à l’intérieur du bâtiment. Le joueur sur le sol ne peut pas voir ces boîtes et doit plutôt rencontrer l’équipement à l’intérieur du bâtiment.
Utilisez la fonction Ping en visant au milieu de la boîte, et l’équipement sera marqué à l’écran pour le joueur au sol. Cela leur permettra de se rendre plus facilement à l’équipement et de le détruire.
Lorsque le joueur au sol arrive à l’équipement, il doit tirer partout. Assurez-vous de ne pas manquer même une seule pièce d’équipement, ou cela peut ne pas compter. Essayez de tirer, vers le bas, à gauche et à droite. Assurez-vous de tout couvrir dans ce voisinage général. Visez tous les écrans, les supports de serveurs et autres équipements pour faciliter la tâche.
Lorsque le joueur au sol détruira le troisième équipement, il baissera un disque dur. Assurez-vous de le saisir avant de passer à l’emplacement suivant.
Le pilote peut continuer à suivre le joueur au sol dans les airs et effacer les ennemis entrants à l’aide de la mitrailleuse à hachoir et des roquettes Hydra.
Une fois que le joueur au sol a détruit les trois équipements dans le premier bâtiment, il peut commencer à se diriger vers le suivant. Dans ce cas, c’est le marché. Le marché aura également un mastodonte au deuxième étage.
Répétez la même chose avec les deux bâtiments suivants et clair. Il est préférable d’éviter le mastodonte dans les deux bâtiments. Il faut beaucoup de tours pour le faire tomber, que le joueur sur le sol tire dessus ou que le joueur dans l’hélico. Il est plus rapide de l’éviter. Vous pouvez juke le mastodonte et passer devant, car ils prennent un certain temps pour commencer à tirer ou à tourner.
Mais soyez très prudent d’être hors de leur ligne de vue car ils vous retireront instantanément si vous n’êtes pas assez rapide.
Si plusieurs soldats ennemis sont en un seul endroit, comme vous pourriez rencontrer au complexe, utilisez vos grenades flash ou étourdis pour les désorienter d’abord, puis tirez-les.
Cela vous donne une fenêtre d’opportunité pour les éliminer. Si vous entrez avec tous attentif envers vous, vous pourriez vous faire tomber avec des coups de feu de trois ou quatre ennemis en même temps.
Il convient également de noter que si l’un des morceaux d’équipement est près de la fenêtre, le hélicoptère peut utiliser ses roquettes Hydra pour la détruire.
Une fois que tous les bâtiments sont clairs, le joueur au sol doit revenir d’où ils ont commencé. Maintenant, il est temps pour Exfil, et vous affronterez beaucoup de soldats ennemis RPG. Le pilote doit être rapide et méfiant de ces soldats sur le sol et les retirer en conséquence.
Il est recommandé que le joueur au sol s’en tient à l’extrême droite de la carte et à éviter la route principale. La plupart des ennemis viendront de la route principale et au-delà. Si vous vous en tenez à droite, vous pourriez à peine rencontrer des ennemis.

Accédez au point exfil pendant que le joueur pilote vous couvre et vous-même. Ensuite, entrez dans l’hélice exfil pour terminer la mission.
Exigences des étoiles
- 1 étoile: Complete High Ground.
- 2 étoiles: Terminer le terrain élevé en moins de 20h00.
- 3 étoiles: Terminer le terrain élevé en moins de 15h00.
Défenseur: MT. Zaya
La mission finale est une mission de survie à six ondes où vous devez protéger trois sites des soldats ennemis. Les soldats essaieront d’infiltrer le site et de planter des bombes. La mission commence par vous en éliminant d’abord le bunker et défus la bombe.
Nous vous recommandons d’utiliser le kit d’assaut pour cette mission.
Après cela, la première des six vagues commencera. Les trois premières vagues sont assez faciles, car les ennemis n’attaqueront que sur un seul site (A, B ou C). Et vous devez rester sur ce site, le protégeant. Les sites qui seront attaqués sont toujours marqués d’un cercle bleu sur votre mini-carte. Alors que les trois premières vagues sont faciles, méfiez-vous des ennemis avec des gilets de bombes sur la vague 3. Ils se rapprochent de vous et explosent, faisant des dégâts massifs. Tirez-les comme ils courent vers vous pour s’assurer qu’ils explosent à une bonne distance.
Vous ne devez pas laisser les ennemis à l’intérieur de la zone, sinon ils planteront la bombe. Votre mini-map est tout aussi cruciale que toute autre chose dans cette mission. Vous devez garder une trace de la distance des points rouges. L’UAV est actif tout au long de la mission.
Les critères pour obtenir 3 étoiles sur cette mission ont trois bombes plantées ou moins. Si les ennemis parviennent à planter plus de trois, vous n’aurez pas 3 étoiles. Cela n’a pas d’importance, même si vous désamorcez la bombe. C’est la plantation qui compte.
Entre chaque vague, vous avez le temps de revenir au siège pour faire le plein de munitions et acheter les killstreaks que vous voulez.
Nous ne recommandons pas d’acheter quoi que ce soit pour les trois premières vagues car elles sont relativement faciles à gérer. Les deux coéquipiers peuvent rester sur un seul site et le défendre. Cependant, le problème commence lorsque vous atteignez la vague 4.
Sur la vague 4, vous devez défendre deux sites. Encore une fois, c’est légèrement plus difficile que les vagues 1 à 3, mais pas tellement que vous pourriez être incapable de prévenir une plante.
N’oubliez pas de continuer à acheter des renforts de la station d’achat entre chaque tour. Ces soldats continueront de multiplier plus vous achetez. Ces soldats sont utiles car ils peuvent retarder la plantation de bombes en défendant les sites jusqu’à ce que vous y arrivez. N’oubliez pas également d’acheter le kit auto-révitique.
Vous obtiendrez des équipes de mortier sur la vague 4. Ces équipes de mortier seront légèrement loin au loin, tirant sur les sites marqués. Vous pouvez soit rester sur le site et vous défendre jusqu’à ce que tous les ennemis soient vaincus. Ou allez vaincre les équipes de mortier. Vous obtiendrez toujours deux équipes de mortier, une pour chaque site qui doit être défendu.
Lors de la défense de deux sites, les sites marqués sont toujours aléatoires. Donc, vous devez improviser avec votre coéquipier. L’objectif principal ici est d’empêcher la plantation de bombes. Si vous faites tout votre possible pour vaincre les équipes de mortier, il y a une forte possibilité que les soldats entrants atteignent le site et planteront une bombe. Cela s’est produit plusieurs fois pendant notre course.
Il est préférable de rester sur le site jusqu’à ce que tous les ennemis soient vaincus. Les deux joueurs doivent prendre des positions sur chaque site et le défendre. Essayez de rester sous un toit pour éviter d’être frappé par le mortier entrant.
Il convient également de noter qu’une fois que vous avez vaincu tous les ennemis, les équipes de mortier approchent des sites et essaieront de planter la bombe elles-mêmes. C’est pourquoi il est plus logique de rester sur le site et de le défendre contre des soldats ennemis entrants jusqu’à ce que aucun ne reste. Ensuite, vous pouvez prendre soin des équipes de mortier. Les soldats de l’équipe de mortier sont blindés.
La vague 5 tâche également aux joueurs avec la défense de deux sites. Cette fois, vous obtiendrez des ennemis avec des boucliers d’émeute. Ces soldats de bouclier anti-émeute sont extrêmement dangereux. Ils bloquent tous les coups et vous tirent simultanément. La meilleure façon de les traiter est la première pour les flasher / les étourdir et se précipiter rapidement derrière eux pour tirer le dos.
Si vous avez pris un haut à distance, il est possible que les soldats de Shield Riot ne viennent pas vers vous et vont simplement sur le site. Cela vous permet également de les tirer dans le dos, de les tuer.
Enfin, vous atteignez la vague 6, où vous devez protéger les trois sites. C’est là que le défi augmente d’un cran. Cette vague apparaît également dans un mastodonte qui est un autre problème. La meilleure façon de faire cette tour.
Allez à B et placez le pistolet Sentry quelque part sur un terrain élevé qui néglige tout le site. Les conteneurs sont un bon endroit. Le Sentry Gun est placé sur le site B car la zone est en plein air, ce qui facilite la cible des soldats ennemis, en retardant ainsi l’usine.
Si vous déploiez le manchette à C ou A, il ne sera pas aussi efficace à l’intérieur des bâtiments (ou du bunker), et l’espace confiné donne de nombreuses opportunités pour les soldats de planter.
Après avoir mis en place le Sentry Gun, un joueur doit défendre C, tandis que l’autre doit négliger un. Continuez à défendre les autres sites jusqu’à ce que l’un des sites n’ait plus d’ennemis, puis vous précipitez rapidement vers B et défendez-le. La sentinelle aura suffisamment de munitions jusqu’à ce que vous reveniez à B pour empêcher les ennemis de planter la bombe.
L’autre joueur peut également revenir à B une fois qu’il a effacé les ennemis sur son site. Cependant, une chose à surveiller est le mastodonte.
C’est là que nous utiliserons notre missile de drone Killstreak pour le sortir. Dès que vous le voyez, prenez note de sa position et vous cachez quelque part à proximité mais hors de sa ligne de vue.
Activez le killstreak et utilisez votre position à l’écran comme point de référence pour localiser le mastodonte et guider le missile sur lui. Un coup direct le sortira. C’est la partie difficile faite. Continuez maintenant à éliminer tous les ennemis restants et vous devriez en avoir fini avec cette mission.
Exigences des étoiles
- 1 étoile: Défenseur complet: MT. Zaya.
- 2 étoiles: Défenseur complet: MT. Zaya tout en autorisant 9 bombes plantées ou moins.
- 3 étoiles: Défenseur complet: MT. Zaya tout en autorisant 3 bombes ou moins plantées.
Jeu d’armes à feu: MT. Zaya
L’objectif de la carte est exactement le même que le défenseur: MT. Zaya. Cependant, la seule différence est que vous ne pouvez pas choisir vos armes.
Comme son nom l’indique, c’est un jeu d’armes à feu. Vous devrez toujours protéger les sites de bombes et empêcher les soldats AQ de planter les bombes, mais vous obtiendrez une arme aléatoire toutes les 30 secondes.
Vous pouvez voir la minuterie sur le côté gauche de votre écran indiqué par un point d’interrogation et une minuterie en dessous.
Les exigences sont toujours les mêmes. Vous ne devez pas avoir plus de 3 plantes à bombes pour gagner trois étoiles.
Exigences des étoiles
- 1 étoile: Défenseur complet: MT. Zaya.
- 2 étoiles: Défenseur complet: MT. Zaya tout en autorisant 9 bombes plantées ou moins.
- 3 étoiles: Défenseur complet: MT. Zaya tout en autorisant 3 bombes ou moins plantées.
Progression et récompenses de carrière coopérative
Terminer les missions et gagner des étoiles vous permet de déverrouiller de nouvelles récompenses telles que des charmes d’armes, des cartes d’appel et un plan d’armes. Ces étoiles gagnées sont appelées étoiles de carrière.
Les stars de carrière et les stars hebdomadaires sont deux choses différentes. Les étoiles que vous gagnez des missions s’appellent les stars hebdomadaires, et elles réinitialisent chaque semaine. Les étoiles hebdomadaires sont utilisées pour mettre à niveau les niveaux de votre kit.
Les étoiles de carrière sont les étoiles totales gagnées. Ces étoiles débloquent de nouvelles récompenses, que vous pouvez vérifier en allant au menu des étoiles de carrière. Vous pouvez vérifier les récompenses et les étoiles requises pour les déverrouiller.
Récompenses
- Ribbit (charme d’armes)
Déverrouiller les exigences: 20 étoiles - Le bouton (carte d’appel)
Déverrouiller les exigences: 30 étoiles - All Mighty (carte d’appel)
Déverrouiller les exigences: 50 étoiles - Trésor (carte d’appel)
Déverrouiller les exigences: 75 étoiles - Le rebelle (plan d’arme)
Déverrouiller les exigences: 100 étoiles
Spec Ops | Liste des missions coopératives
Ceci est une procédure pas à pas complète et une liste de toutes les missions coopératives pour Spec Ops in Call of Duty: Modern Warfare 2 (MW2). Lisez la suite pour trouver une liste de missions coopératives, des défis et des récompenses de récompense de carrière, des récompenses Intel et une procédure pas à pas complète pour chaque mission!
Liste des contenus
- Liste de mission Spec Ops
- Récompenses de carrière star
- Récompenses Intel
- Guides connexes
Liste de mission Spec Ops
| Toutes les missions Spec Ops | |
|---|---|
Profile bas ![]() | |
Zone refusée ![]() | |
Défenseur: MT. Zaya ![]() | |
Hauteurs ![]() | |
Récompenses de carrière star
Missions et raids complets pour gagner des étoiles.
| Récompense | Besoin des étoiles |
|---|---|
| Ribbit | 20 étoiles |
Le bouton | 30 étoiles |
Tous puissants | 50 étoiles |
Trésor | 75 étoiles |
Le rebelle | 100 étoiles |
Récompenses Intel
Collectez Intel pour débloquer les récompenses.
| Récompense | Exigence Intel |
|---|---|
| Tous puissants | 20 morceaux |
Précision mortelle | 40 pièces |
Section en laiton | 50 pièces |
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