La mer éclatante | Fallout Wiki | Fandom, The Glowing Sea – Fallout 4 Guide – IGN
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La mer éclatante est une quête principale dans Fallout 4.
La mer éclatante
La mer éclatante est une quête principale dans Fallout 4.
Contenu
- 1 procédure pas à pas rapide
- 2 procédure pas à pas détaillée
- 3 étapes de quête
- 4 notes
- 5 bugs
Procédure pas à pas rapide []
Procédure pas à pas détaillée []
Les souvenirs de Kellogg et le médecin du docteur Amari indiquent que le seul survivant devrait localiser un scientifique de l’Institut échappé, Virgile. Sa dernière position connue était profondément dans la région la plus irradiée du Commonwealth, la mer éclatante.
Voyagez jusqu’au bord de la mer brillante et dirigez-vous vers le sud-ouest, après les restes de l’autoroute jusqu’à ce que le pip-boy indique qu’une randonnée hors route est en ordre. Attendez-vous à affronter les mortelles, les radscorpions, les goules sauvages et autres animaux sauvages irradiés. En atteignant le marqueur de la carte, le seul survivant se retrouvera près du cratère de l’atome, un site saint à l’église des enfants de l’atome.
En entrant dans le lieu, le chef des enfants, Mère Isolde, informera le seul survivant qu’ils intrusent. Bien que la violence soit toujours une option (recherchez la zone un morceau de papier indiquant une grotte voisine), il est possible de baisser son arme et de parler à Mother Isolde à la place. Répondez poliment à ses questions, et elle donnera des instructions à une grotte rocheuse à proximité.
Localisez la grotte rocheuse à peu près au sud-ouest du cratère de l’atome, se méfiant de la mort de l’itinérance dans la région. Virgile se trouve à l’intérieur de cette grotte. Il demande que le seul survivant l’aide à localiser un sérum au sein de l’institut, en échange de ses connaissances.
Critiques d’experts GameSpot
25 novembre 2018
Stades de quête []
| Stades de quête | |||
|---|---|---|---|
| Scène | Statut | Description | Entrée sur le journal |
| dix | Parlez au docteur Amari | ||
| 15 | Entrer dans la mer éclatante | J’ai besoin de trouver Virgile, le scientifique de l’Institut échappé, quelque part dans la mer éclatante et j’espère qu’il pourra m’aider à atteindre l’institut. | |
| 20 | Trouvez Virgile dans la mer éclatante | J’ai besoin de trouver Virgile, le scientifique de l’Institut échappé, dans une grotte au sud-ouest du cratère dans la mer brillante et espérer qu’il pourra m’aider à atteindre l’institut. | |
| 50 | Virgil donne des informations sur Courser | ||
| 200 | Quête complète | J’ai parlé avec Virgile, un scientifique de l’Institut qui s’est volontairement transformé en super mutant pour s’échapper. Il m’a dit que la clé de la téléportation dans l’institut est une puce d’un cours d’institut. J’aurai besoin d’en retrouver un et de le tuer. | |
Remarques [ ]
- Lorsque vous entrez dans la grotte rocheuse, assurez-vous de ne détruire aucune des défenses de Virgile. Toutes les défenses détruites avant de revenir pour terminer la quête entraîneront l’échec de la quête à son retour avec le sérum. Virgile deviendra immédiatement hostile à son retour dans ce cas.
- En raison du niveau de rayonnement, l’utilisation de meubles pour attendre dans la zone du cratère n’est pas possible.
- Mère Isolde n’est pas marquée comme essentielle, donc si elle meurt, le marqueur de quête sera coincé sur elle pour le reste de la quête.
Insectes [ ]
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La mer éclatante
La mer éclatante est la prochaine quête du scénario principal, et une partie de la procédure pas à pas complète d’IGN pour Fallout 4.
Cette quête reprend immédiatement après les esprits dangereux.
La mer éclatante Vous marchez à travers la carte dans l’espoir de trouver ce scientifique voyou. Vous avez été averti dans les esprits dangereux que sa région est stérile et hostile, et ils ne plaisantaient pas.
Avant même d’essayer cette quête, assurez-vous d’avoir au moins 5 RAD-X et 5, sinon plus Radaway aussi. Tout ce coin de la carte est irradié, et plus vous vous rapprochez de l’objectif de la quête, plus le rayonnement va rapidement.
Si vous pensiez que le rayonnement serait votre seul problème, détrompez-vous. La zone regorge également de créatures mutées, donc si vous vous retrouvez en difficulté, c’est le bon moment pour vous aventurer dans d’autres parties de la carte et niveler un peu.
Une fois que vous êtes enfin prêt à partir, faites simplement une ligne droite pour l’objectif. Lorsque vous vous rapprocherez, vous remarquerez d’étranges tempêtes nucléaires qui soufflent parfois. Ceux-ci augmentent le rayonnement, mais vous pouvez toujours continuer. À mesure que vous vous rapprochez, l’objectif devient évident, alors qu’une lumière brillante commence à apparaître, émanant de l’intérieur d’un cratère. Se rapprocher, grimper sur le bord et à l’intérieur du cratère, vous trouverez un village.
Parlez avec le chef du village et elle finira par divulguer les informations dont vous avez besoin, que le scientifique se cache dans une grotte à proximité. Rendez-vous rapidement, car vous ne voulez pas rester dans le cratère radioactif pendant longtemps.
Lorsque vous vous approchez de la grotte, vous rencontrerez probablement une mort. Si vous êtes un niveau bas, nous vous suggérons bien sûr de courir comme un fou à l’entrée de la grotte et n’essayez pas de le combattre. Si vous vous sentez aventureux, n’oubliez pas qu’en prenant la créature massive, les dommages causés par les rayonnements seront constamment en train de s’échapper de votre santé maximale.
Une fois à l’intérieur de la grotte, le rayonnement s’arrête, heureusement. Dirigez-vous sur le chemin et ne vous inquiétez pas des tourelles et des robots que vous voyez, ils sont sympathiques.
Parlez avec Virgile, et finalement vous aurez un nouvel objectif et une nouvelle quête, Le chasseur chassé.




