L’Inde Chandragupta fera la guerre dans la civilisation 6: Expansion de montée et de baisse | PC Gamer, Civilization 6 Rise and Fall India Strategy Guide – Comment gagner avec Chandragupta | Pcgamesn
Civilisation 6 Guide de stratégie Rise and Fall India – Comment gagner avec Chandragupta
Il sera un leader alternatif à Gandhi, et les deux ne pourraient pas être plus différents. Là où les civilisations de Gandhi sont construites sur la paix, les compétences de Chandragupta encouragent un style de jeu plus agressif. Il commande une armée montée sur des éléphants et sa capacité de chef, Arthashastra, vous permettra de déclarer une guerre d’expansion territoriale. Au cours des premiers tours de cette guerre, vos unités obtiennent des bonus pour déplacer et combattre, vous pourrez donc maîtriser la plupart des ennemis très tôt.
Le Chandragupta de l’Inde fera la guerre dans la civilisation 6: Expansion de montée et de baisse
La première expansion, Rise and Fall de Civilization 6, arrive en février, et Firaxis a progressivement taquiné des détails sur les neuf nouveaux leaders qui arrivent au jeu. Nous savons déjà que Gengis Khan, la reine Seondeok de Corée et la reine des Pays-Bas Wilhelmina rejoindra le parti, et maintenant nous savons tout sur Chandragupta, le nouveau chef des Indiens.
Il sera un leader alternatif à Gandhi, et les deux ne pourraient pas être plus différents. Là où les civilisations de Gandhi sont construites sur la paix, les compétences de Chandragupta encouragent un style de jeu plus agressif. Il commande une armée montée sur des éléphants et sa capacité de chef, Arthashastra, vous permettra de déclarer une guerre d’expansion territoriale. Au cours des premiers tours de cette guerre, vos unités obtiennent des bonus pour déplacer et combattre, vous pourrez donc maîtriser la plupart des ennemis très tôt.
Cette agression correspond à son histoire: comme le décrit Firaxis, il était un homme charismatique et intelligent, encadré par le grand Chanakya, un pionnier de l’économie en Inde. . Il a établi la dynastie Mauryan, et son empire s’est finalement étendu du sud de l’Inde jusqu’à l’Afghanistan moderne.
En savoir plus sur l’énorme augmentation et l’expansion de la chute ici. Il est prévu le 8 février.
Civilisation 6 Guide de stratégie Rise and Fall India – Comment gagner avec Chandragupta
Avec la première expansion, Rise and Fall de la civilisation VI, vient un lot de nouvelles expériences à mener avec l’histoire. Le nouveau chef de l’Inde, Chandragupta, présente une configuration si fascinante, adaptée à l’agression militaire et à l’expansion précoce. Tout à fait le changement par rapport à Gandhi, le tristement célèbre obsessionnel de Civ.
La façon dont ses caractéristiques agressives correspondent aux tendances religieuses existantes de l’Inde est encore plus curieuse. Il suffit de justifier une sorte de guide qui donne un sens à tout cela, n’est-ce pas? Si seulement. Oh, accrochez-vous – vous ne croirez pas à quel point cela est coïncidenté, mais il semble y avoir cette chose exacte ci-dessous. Ouah! Voyons notre civilisation VI Chandragupta Guide.
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Fonctionnalités de Chandragupta
Tout d’abord – si jamais un chef de la Civ était destiné à la couverture du magazine Men’s Health, c’est l’empereur Mauryan Chandragupta. Non seulement il unifie et étenda l’Inde jusqu’à présent qu’elle a atteint l’Afghanistan moderne, mais il a manifestement développé des pièges et des lats de tueurs.
Deuxièmement – et peut-être plus pertinemment, aux fins de ce guide – Chandragupta apporte une saveur très différente à l’Inde que l’ancien leader Gandhi.
Bonus de leader – Arthashastra
Description: peut déclarer une guerre d’expansion territoriale après avoir obtenu la formation militaire civique. +2 Mouvement et +5 Force de combat pour les dix premiers tours après avoir déclaré une guerre d’expansion territoriale.
. Puisque vous pouvez débloquer une formation militaire très tôt dans Civ VI, Arthashastra consiste à se préparer à la guerre presque immédiatement après avoir commencé un match. Dix tours ne sont pas si longs pour réussir la guerre contre un ennemi et prendre leur capital, donc une grande planification préalable est nécessaire pour vous assurer que vous ne gaspillez aucun de ces virages en déplaçant en position, ou – pire – pire – en attendant qu’ils soient construits.
Un point plus évident est encore qu’il est inutile de jouer comme Chandragupta si vous ne allez pas faire au moins un peu d’invasion. Les bonus de l’Inde sont forts lorsqu’ils sont associés à Gandhi, mais quelques beaux-puits ne gagneront pas le jeu pour vous si vous ignorez l’avantage militaire évident de Chandragupta en début de partie.
Description: veut étendre son empire et n’aime pas les civilisations qui ont des villes proches de ses frontières. Aime les civilisations qui ne sont pas proches de ses frontières.
Là, il est rendu explicite. Contrairement au leadership de Gandhi, Chandragupta consiste vraiment à étendre son empire à tout prix, même si cela signifie manger un territoire d’autres dirigeants. Waging War au début du jeu a un peu d’effet sur la loyauté, un tout nouveau système en jeu dans cette expansion, vous devrez donc planifier votre création et vos gouverneurs en conséquence. Plus à ce sujet plus tard.
Caractéristiques de l’Inde
Varu
Cette unité de combat en début de partie va de pair avec le bonus Arthashastra de Chandragupta. Avec 40 résistance au combat et 2 mouvements, il remplace le cavalier à un coût de production plus élevé de 120 vs. 80, et un mouvement réduit. Cependant, les unités adjacentes reçoivent -5 la force de combat du Varu, car c’est ce qui arrive aux gens lorsqu’un énorme éléphant se présente de façon inattendue qu’ils comprennent pour les blesser.
Vous n’avez besoin que de la technologie d’équitation pour pouvoir construire le Varu, vous devez donc hiérarchiser leur production après avoir réglé les éléments essentiels dans vos dix à 20 premiers tours. Après avoir déclaré une guerre d’expansion territoriale, le Varu a 45 résistance au combat et 4 mouvements pour dix tours en plus de cette propriété affaiblie, disponible dans l’ère ancienne. Franchement, c’est ridicule, alors profitez-en.
Enfin et surtout, le Varu passe directement à un réservoir plus tard sur la ligne, c’est donc un bon moyen de garder votre élan militaire à l’ère moderne lorsque Arthashastra ne s’applique plus. Les réservoirs ont besoin de pétrole et de la technologie de combustion, alors faites-en une ligne pour celles si vous planifiez un long jeu de domination.
La construction d’un Varu (si le «bâtiment» peut être considéré comme le bon mot pour la création d’un éléphant de guerre) vous gagne également beaucoup de points pour déclencher un âge d’or dans l’ère ancienne, ainsi que le Stepwell (ci-dessous).
Bel-gardien
Un district de mise à niveau polyvalent, le Stepwell donne +1 nourriture, +1 logement, +1 foi (s’il est à côté d’un site sacré) et une nourriture supplémentaire +1 si elle est placée à côté d’une ferme. Après les recherches sur l’assainissement, il fournit un logement supplémentaire de +1, et après avoir recherché des sports professionnels (pour une raison quelconque), il fournit également un autre aliment de +1.
.
Dharma
Description: Recevez les avantages de toutes les croyances des suiveurs des religions présentes dans vos villes, pas seulement celle que vous avez fondée.
C’est un moyen puissant de générer des bonus supplémentaires. D’un autre côté, cela nécessite une touche fixe que d’habitude lorsque vous optez pour une victoire religieuse parce que, si vous envoyez des apôtres ou des inquisiteurs pour éliminer toutes les traces de religions rivales de votre territoire, vous perdez également les bonus des suiveurs. Il est préférable de conserver certaines de vos petites villes en tant que logements multi-Faith pour que vous ramassiez leurs buffs.
Si vous n’allez pas pour une victoire religieuse, cela est encore plus avantageux. Laissez simplement les religions s’infiltrer dans votre empire et profiter des buffs. Vous devrez peut-être créer un inquisiteur de temps en temps pour empêcher une religion de prendre le relais – bloquant ainsi le chemin d’un ennemi vers la victoire religieuse.
Inde – Objectifs de victoire
Le meilleur chemin vers la victoire avec Chandragupta est via la domination. Ses bonus en début de match sont tout simplement trop forts pour ignorer, et ils s’empilent si magnifiquement. Construisez d’abord un varu et positionnez-les au bord de votre territoire près de la ville d’un adversaire. Cela remplit un peu votre compteur d’âge d’or. Puis, après avoir recherché une formation militaire, déclarer une guerre d’expansion territoriale sur cet adversaire et envoyer le Varu pour faire son truc. Faire cela, et gagner une ville ennemie, remplit ce mètre un peu plus. Faites-le bien, et vous aurez battu un ennemi en prenant leur capital et en gagnant une grande partie de territoire supplémentaire avant la fin de l’ère ancienne, tout en déclenchant un âge d’or.
Pour que la balle roule, utilisez le varu avec des unités à distance de support jusqu’à ce qu’ils soient surpassés par des unités ennemies plus modernes, puis asseyez-vous bien et recherchez dur jusqu’à ce que vous puissiez les mettre à niveau en chars. Si vous avez construit suffisamment de Varu dans l’ère ancienne et que vous en avez assez dans votre trésor, vous pourrez instantanément surpasser l’armée de votre ennemi à proximité avec une seule mise à niveau. Il s’agit donc d’aller dur en début de match, assis serré pendant un certain temps, puis de recommencer dur vers la fin.
Si vous occupez beaucoup de villes ennemies, la loyauté deviendra un problème avant trop longtemps. Dans cet esprit, nommez un gouverneur à l’esprit militaire dans votre capitale dès le permet le jeu, et les promouvoir rapidement afin que lorsque le moment venait de réprimer une ville déloyale, vous pouvez les envoyer et cesser de vous en soucier.
La victoire religieuse est également une possibilité grâce aux bonus du Dharma et aux points de foi potentiels de Stepwell, mais il est plus délicat que la voie de domination – surtout si vous le faites sans Gandhi. L’utilisation des premiers avantages militaires de Chandragupta pour prendre une civil qui a déjà développé quelques sites saints est le meilleur fondement de cela, puis faire construire des beaux-joints bien pour générer un point de bonne foi par tour le plus tôt possible dès que possible.
Inde – Merveilles
Les merveilles peuvent aider à cimenter une approche particulière avec leurs buffs. Bien que la plupart de ces buffs ont tendance à favoriser la culture ou les approches de victoire religieuse, vous pouvez toujours gagner un avantage en tant qu’agresseur en construisant judicieusement.
Premièrement, les jardins suspendus sont parfaits pour toute CIV, indépendamment du parcours de victoire, car ils augmentent la croissance de 15% dans toutes les villes et fournissent +2 logements dans la ville dans laquelle ils sont construits. Après cela, l’armée en terre cuite est une excellente idée pour Chandragupta, car en plus de fournir +1 grands points généraux (en avoir un serait pratique pour diriger votre Varu), il accorde à toutes les unités terrestres avec une promotion gratuite. Alhambra est une bonne merveille médiévale, vous réalisant une fente de politique militaire supplémentaire et +1 grand point général par tour.
Plus tard dans le jeu, la vallée de Ruhr augmente la production de 20% dans la ville dans laquelle il est construit, tout en ajoutant +1 de la production pour chaque mine et carrière dans les limites de la ville.
Chandragupta – gouvernements et politiques
Il est préférable d’équilibrer une forte politique militaire avec quelques avantages pour garder votre population heureuse lorsque vous jouez en tant que Chandragupta. . Il n’y a qu’une seule machine à sous de politique militaire, mais vous pouvez utiliser le créneau générique pour le coucher si vous le souhaitez.
De là, c’est un jet entre la monarchie et la théocratie en fonction de la façon dont votre jeu se déroule. Étant donné que vous serez probablement assis à cette époque et que vous serez stocké pour un assaut militaire ultérieur, le mélange de monarchie de trois créneaux politiques militaires avec l’un de chacun pour les autres types de politique pourrait vous convenir. Ou, si vous bénéficiez du dharma et que vous voulez faire bon usage de votre foi, choisissez la théocratie. Cela vous permettra d’acheter des unités terrestres avec une remise de 15%, accélérant le processus de stockage. Dans l’ère moderne – et nous ne pouvons pas croire que nous tapons ceci – le fascisme pourrait être le meilleur pour vous. Il accélère la production d’unité, stimule l’efficacité du combat et fournit une potentiel de six emplacements de politique militaire si vous utilisez également les jokers pour les politiques militaires. Sept, si vous avez construit Alhambra. Bonne chance de dormir la nuit, c’est tout.
Quant aux politiques elles-mêmes, Agoge accélérera la production de ces VARU de 50%, la conscription réduit le coût de maintenance de chaque unité de 1 or par tour, et la loi martiale réduit la lassitude de la guerre de 25%. Ces trois vous garderont en forme tout au long du jeu si vous jouez à une longue victoire de domination, tandis que les autres créneaux militaires peuvent être utilisés plus situationnellement. Besoin d’une défense rapide? Bastions offre +6 la force de la défense de la ville et +5 City Ranged Force. A finalement décidé qu’il était temps de mettre à niveau ces varu vers des réservoirs? Armée professionnelle pop dans l’une de vos machines à sous et le faire pour 50% moins d’or.
Phil Iwaniuk une stratégie très appréciée et un fan de course dont les principaux rythmes incluent Fallout, Forza Horizon et Half-Life. Phil a également des règles chez Eurogamer, PC Gamer, The Guardian et bien d’autres.
Chandragupta (Civ6)
Peut déclarer une guerre d’expansion territoriale avec une formation militaire, au lieu de la mobilisation. +2 Mouvement et +5 Force de combat pour toutes les unités pour les 10 prochains tours après avoir déclaré une guerre territoriale.
Agenda leader – Empire Maurya
N’aime pas les civilisations qui ont des villes proches de ses frontières et essaieront de les conquérir. Aime les civilisations qui ne sont pas ses voisins.
Religion
“Il ne suffit pas de diriger votre peuple. Vous devez plutôt diriger comme si vous étiez votre peuple.”
Chandragupta Maurya (340 – 293 av. jusqu’à sa mort. Il dirige les Indiens dans Civilisation VI: Rise and Fall.
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Intro []
Faites confiance à votre ambition, Chandragupta, car cela vous a amené à unifier toute l’Inde. Unleash War Elephants sur tout rival qui maudit votre nom, fier Mauryan King. Une fois que vous avez récupéré la terre pour votre peuple, vos beaux-puits le verront prospérer. Que les frontières de votre empire se développent pour toujours.
Critiques d’experts GameSpot
11 février 2019
08 février 2018
24 octobre 2016
En jeu [ ]
L’ordre du jour unique de Chandragupta est Empire Maurya. Il veut étendre son empire et n’aime pas les civilisations qui ont des villes proches de ses frontières.
Sa capacité de leader est Arthashastra. Il peut déclarer une guerre d’expansion territoriale après avoir découvert une formation militaire, et reçoit +2 mouvement et +5 force de combat pour les 10 premiers tours après cela.
Approche détaillée []
L’accès précoce à l’expansion territoriale Casus Belli est le principal avantage de Chandragupta, donc terminer la formation de formation militaire est essentiel avant de monter vos attaques contre vos voisins étrangers. La préparation est la clé pour vraiment profiter de sa capacité Arthashastra, écrasant vos ennemis rapidement avec une force supérieure et un mouvement plus rapide. .
Lignes [ ]
Chandragupta est exprimé par Sahil Vaidya. Il parle Pali, mais la langue est mal traduite. Il se réfère également à l’Inde Jambudvipa not pour l’accusatif m à la fin d’un mot.
Exprimé []
| Nom de code | Citation (traduction en anglais) | Citation (pali) | Remarques |
|---|---|---|---|
| Approbation basée sur l’agenda | Les meilleurs voisins sont éloignés. En ce moment, vous êtes le meilleur voisin de l’Inde. | . Idāni tvameva Jambūdvīpassa uttamo paṭivassako. | |
| Il n’y a pas de distance entre nos terres. Mon peuple est obligé de supporter la puanteur. | Tathaṃ natthi antara amhākaṃ bhūmiyā. Mama Pajā Tvameva Pūtigandhassa Balanto Adhivasetam. | ||
| Attaqué | L’Inde ne craint pas la guerre. Le plus que vous puissiez faire est de ralentir notre avance légitime. | Jambūdvīpaṃ Yuddhassa na bhayaṃ. Adhikatto, tvaṃ amhākaṃ ñāyānugata vaḍḍhita sankaṃ ganissasi. | |
| Déclare la guerre | Votre territoire pourrait être bien amélioré sous la règle indienne. Mieux je le vois à travers. | Tvameva Janapado Abhivaḍḍhissi Bahutaraṃ Jambūdvīpassa Sāsane. Uttamo iminā ahaṃ vassāmi. | |
| Vaincu | Tu as appris trop bien mes propres leçons. Je vous ai instruit dans ma disparition. | / mama upadeso ca tvaṃ so Sikkhita adhikañca sādhuñca. Maman maraṇassa kāle ahaṃ tvaṃ ca sikhāpete. | |
| Salutation | Je suis Chandragupta, empereur Mauryan de l’Inde unifiée. Non, ça ne s’est pas allé à ma tête. | , / Akhaṇḍa Jambudīpassa Mauryassa adhirāja, ahaṃ chandragupta. Na idaṃ mama sīse anupavisittha. | |
| Citation de civil | Il ne suffit pas de diriger votre peuple. Vous devez plutôt diriger comme si vous étiez votre peuple. | . / mā idaṃ alaṃ saṃvattatuṃ tumhākaṃ pajāya. Kiñca tvaṃ eva tassa pajāya saṃvattehi evaṃ tvaṃ atthi. | Ceci est probablement inspiré par une citation de Arthashastra (Livre I, chapitre XIX), écrit en sanskrit – “Dans le bonheur des sujets du roi réside son bonheur; dans leur bien-être son bien-être; tout ce qui se plaigne qu’il ne considérera pas comme bon, mais tout ce qui plaide à ses sujets, il doit considérer comme bon.”[1] Chanakya, l’enseignant et tuteur de Chandragupta, est traditionnellement crédité comme l’auteur du texte. |
Non exprimé []
Délégation: Notre délégation apporte de nombreux cadeaux. Buvez tout le babeurre épicé que vous désirez! Nous pouvons toujours en envoyer plus.
Accepte la délégation du joueur: J’ai bien aimé organiser votre délégation. Ils m’ont donné beaucoup à considérer sur notre avenir mutuel.
Refuse la délégation du joueur: Bien que je serais ravi de rencontrer votre délégation, je suis occupé ailleurs. Une autre fois!
Accepte la déclaration d’amitié du joueur: Vraiment, l’Inde est depuis longtemps la même chose de votre peuple. Déclarer si publiquement est un privilège.
Rejette la déclaration d’amitié du joueur: Mon peuple ne partage pas mon enthousiasme pour notre amitié. Mais ils peuvent se réchauffer, un jour.
Demande Déclaration d’amitié: L’Inde pense fortement à votre peuple. Avec votre permission, je déclarerai notre amitié mutuelle à tous.
Le joueur accepte la déclaration d’amitié: Je peux respecter ça.
Accord commercial accepté: Une proposition sage!
. L’Inde ne profiterait pas.
Dénoncé par le joueur: Bien que j’ignore vos mots cruels, l’Inde s’en souviendra depuis longtemps d’eux.
Dénonce le joueur: Vous êtes un embarras pour votre peuple! Vous parlez avec deux bouches, aucune personne agréable.
Invitation au capital: . Déterminez à quel point nous sommes les uns des autres.
. Pourquoi ne pas visiter et se détendre à nos Grands Stepwels?
Rare est le conquérant dont le nom s’étend sur les millénaires. Rarers est toujours le stratège qui est également capable sur le champ de bataille et l’arène politique. Le plus rare est le souverain qui donnerait volontiers un empire. .
Né au 3ème siècle avant notre ère dans la région de Magadha en Inde, la première vie de Chandragupta reste un peu un mystère. Bien que certains comptes parlent de son lien avec une famille avec une noble tradition guerrière, des comptes grecs conflictuels ont affirmé qu’il était né un roturier. Malgré cette confusion, Chandragupta a rapidement acquis une réputation d’homme intelligent et charismatique, à tel point que le grand Chanakya a décidé de le mentor. Avec le soutien et les conseils du légendaire politicien et philosophe, Chandragupta a reçu un cours intensif en politique, en arts et en tactiques militaires.
L’éducation de Chanakya était tout à fait à des fins singulières: il espérait que son élève pourrait défier la dynastie Nanda, un gouvernement largement perçu comme corrompu. Chandragupta s’est avéré digne de la confiance de son tuteur, car il a rapidement levé une armée. En 322 avant notre ère, il a renversé la Nanda, s’est installé en tant que souverain du royaume de Magadha et a établi la dynastie Mauryan.
Chandragupta n’a jamais été du genre à s’installer. Son œil s’est rapidement tourné vers les terres qui sont ostensiblement tenues par les puissants États successeurs de Macédoine. Bien qu’Alexandre le Grand ait péri avant l’ascension de Chandragupta sur le trône, sa conquête de la vallée de l’Indus a ostensiblement laissé les satrapies locales sous le contrôle de Macédoine. Il semble que Chandragupta a contesté cela, car il a restauré les terres conquises sous sa bannière, a annexé le Punjab, et a continué jusqu’à ce qu’il presse contre les frontières de la Perse – et dans le flanc oriental de Séleucus I Nicator, Basileus du nouvellement formé Seucide Empire et compagnon d’Alexandre lui-même.
. Pour montrer qu’il n’y avait pas de rancune, et sachant que Seleucus se souciait davantage de ses concurrents successeurs à l’ouest et du sud, Chandragupta a offert 500 éléphants de guerre au Basileus – un cadeau parfait pour presque toutes les occasions.
. Pourtant, la conquête n’était pas la seule force de Chandragupta. Tout au long de son règne, Chandragupta s’est révélé un souverain ravi qui se souciait profondément de son peuple – ou à tout le moins, assez émaillé pour impliquer de tels soins à travers des actions. Il a construit des routes, des systèmes d’irrigation et élargi les voies commerciales pour améliorer la vie de son peuple. Il était également assez intelligent pour assurer la loyauté de ses soldats en leur fournissant des parures et des domestiques dans leurs garnisons.
. Suite à ce nouveau code, Chandragupta a abdiqué son trône à son fils, Bindusara. Il a cherché l’illumination, allant en pèlerinage dans une grotte du sud de l’Inde. Là, il a médité jusqu’à sa mort, atteignant son objectif ultime de la pureté spirituelle en abandonnant tout littéralement – son trône, son royaume, ses richesses et même la nourriture.
. L’empire Mauryan durerait un autre siècle. Inspiré par ses actions, les successeurs de Chandragupta – en particulier son petit-fils, Ashoka – ont suivi ses exemples combinés d’expansion et d’illumination spirituelle.
TRIVIA []
- La capacité de leader de Chandragupta est nommé d’après un traité sur l’économie, le statecraft et la stratégie militaire écrite par son professeur et conseiller Chanakya, tandis que son chef d’agenda fait référence à son statut de fondateur de l’empire Maurya.
- L’écran de diplomatie de Chandragupta présente Swaminarayan Akshardham, un temple hindou à Delhi. Curieusement, le temple n’a été officiellement ouvert qu’en 2005.
- . Civilisation IV.








