Jeux de combat les plus vendus | Ventes de jeux vidéo Wiki | Fandom, les 10 meilleurs jeux de combat de tous les temps – IGN
Les 10 meilleurs jeux de combat de tous les temps
Pour cette liste, nous nous sommes concentrés principalement sur les combats traditionnels, ce qui signifie que vous ne trouverez pas la lutte, la boxe, les arts martiaux mixtes ou les jeux basés sur des sports réels. Avec cela à l’écart, passons au combat.
Jeux de combat les plus vendus
Le genre de jeu de combat a toujours été des genres plus forts et solidement vendus. Voici quelques-uns des jeux de combat les plus vendus. Rappeler que cette liste ne doit pas être considérée comme une source objective car les données de vente totales pour une autre franchise de jeu de combat comme le King of Fighters [1] et Guilty Gear [2] ne sont pas disponibles.
Contenu
Revenu brut [ ]
Jeux [ ]
Voir aussi: Liste des jeux vidéo les plus rentables
| Titre | Brut (Million US $) (pas d’inflation) | Libérer année | Brut à ce jour (année) | Référence | Brut (Million US $) (avec inflation) [3] |
|---|---|---|---|---|---|
| Street Fighter II | 10 610 | 1991 | 2008 | [4] | 20 377 |
| Virtua Fighter | 1680 | 1993 | 1996 | [5] | 3 403 |
| Virtua Fighter 2 | 1200 | 1994 | 2001 | [5] | 2 369 |
| [6] [7] | 1 627 | ||||
| [8] [9] | 1 416 |
Franchises []
Voir aussi: Liste des franchises de jeux vidéo les plus rentables
| La franchise | Début année | Brut (milliards US $) (pas d’inflation) | Référence | Brut (milliards US $) (avec l’inflation) |
|---|---|---|---|---|
| combattant de rue | 1987 | 12.2 | [4] | 23 |
| 1992 | 5 | [10] [11] | 8 | |
| Virtua Fighter | 1993 | 4.08 | [5] | 8 |
Ventes de logiciels []
Jeux [ ]
- Super Smash Bros. Ultime – 31.77 millions [12]
- Street Fighter II – 22.93 millions [13]
- Super Smash Bros. Pour Nintendo 3DS / Wii U – 15.02 millions [14]
- Mortal Kombat 11 – 15 millions [15]
- Super Smash Bros. Brawl – 13.32 millions [16]
- Mortal Kombat X – 12 millions [17] [18]
- Tekken 7 – 10 millions [19]
- Dragon Ball Fighterz – 10 millions [20]
- Dragon Ball Xenoverse 2 – 10 millions [20]
- Street Fighter IV – 9.8 millions [13]
- Tekken 3 – 8.535 millions [21]
- Street Fighter V – 7.3 millions [22]
- Super Smash Bros. Mêlée – 7.09 millions
- Tekken 5 – 6 millions [23]
- Tekken 2 – 5.74 millions [21]
- Super Smash Bros. – 5.55 millions
- Super Smash Bros. pour wii u – 5.38 millions [24]
- Force de saut – 5.12 millions [25]
- Dragon Ball Xenoverse – 5 millions [26]
- Marvel vs. Capcom 3 – 4.9 millions [27]
- Mortal Kombat: Alliance mortelle – 3.5 millions [28]
- Tournoi Pokkén – 3.42 millions [21]
- Mortal Kombat (Mortal Kombat 9) – 3 millions [43]
- Armes – 2.66 millions
- Collection du street-combatter 30e anniversaire – 2.5 [22]
- Virtua Fighter 2 – 2.5 millions
- Mon héros.5 millions [29]
- Soul Calibur IV – 2.32 millions [30]
- Mort ou vivant 3 – 2.04 millions
- Street Fighter 6 – 2 millions [1]
- Soul Calibur 6 – 2 millions [31]
- Marvel vs. Capcom: Infinite – 2 millions [22]
- Street Fighter x Tekken – 1.9 millions [22]
- Mortel kombat: tromperie – 1.9 millions [32]
- Mortal Kombat vs DC Universe – 1.8 millions [44]
- Tekken – 1.79 millions [21]
- Injustice 2 – 1,72 millions [46]
- Virtua Fighter 4 – 1.5 millions
- Virtua Fighter – 1.5 millions
- Injustice: Dieux parmi nous – 1.42 millions [45]
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes – 1.4 millions [22]
- Mort ou vivant 4 – 1.2 millions
- Street Fighter Alpha 3 – 1 million [22]
- Guilty Gear s’efforce – 1 million [33]
- [34]
- Mortal Kombat: Armageddon – 1 million [35]
Franchises []
- [36]
- Super Smash Bros. – 71.74 millions [37]
- Dragon Ball (jeux de combat) – 54.7 millions [38]
- Tekken – 54.5 millions [39]
- Street Fighter – 51 millions [40]
- [41]
- Soulcalibur – 15 millions
- Marvel vs. Capcom – 10 millions [42]
- Mort ou vivant – 9.7 millions
- Virtua Fighter – 5.5 millions
- Roard sanglant – 1.47 millions
Matériel d’arcade []
- combattant de rue Série – 500 000+ [43]
- Street Fighter II – 320 000+ [4]
- Street Fighter II ‘: édition champion – 160 000+
- Super Street Fighter II – 100 000 [44]
- Street Fighter II: The World Warrior – 60 000+ [45]
- Virtua Fighter Série – 110 000+ [5]
- Virtua Fighter – 40 000+
- Virtua Fighter 2 – 40 000
- Virtua Fighter 3 – 30 000
- Tekken Série – 94 000+ [46]
- Tekken 2 – 40 000
- Tekken 3 – 35 000
- Tournoi TEKKEN TAG – 19 000
- [47]
- Combat mortel – 24 000 [47]
- Champion de karaté – 40 000+ [48] [49]
Les références [ ]
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- ↑ https: // en.Wikipédia.org / wiki / coupable_gear
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- ↑ 4.04.14.Fighter 2street
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- ↑ les 10 meilleurs jeux de vente de Nintendo Switch
- ↑ 13.013.1combattant de rue
- ↑ Nintendo 3DS Top 10 jeux de vente
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- ↑ 166 Questions à tir rapide avec Ed Boon de Mortal Kombat 11 – 16:43
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- ↑ https: // twitter.com / bk2128 / statut / 925695824213848066
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- ↑ Erreur sur l’appel au modèle: Cite Web: Paramètres archiverl et archiver Doit être à la fois spécifié ou tous les deux omis, Dave (2011-04-20). Mortal Kombat: Ed Boon Interview. Maintenant joueur. Récupéré le 2011-09-06.
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- ↑Super Smash Bros.
- 1999 – N64 – Super Smash Bros. – 5.55
- 2001 – GCN – Super Smash Bros. Mêlée – 7.41
- 2008 – Wii – Super Smash Bros. Brawl – 13.32
- 2014 – 3DS – Super Smash Bros. Pour Nintendo 3DS – 9.64
- 2014 – Wii U – Super Smash Bros. pour wii u – 5.38
- 2018 – Switch – Super Smash Bros. Ultime – 30.44
- ↑Dragon Ball
- ↑Livre de faits 2022. Bandai Namco. 2022. p. 3 . https: // www.bandainamco.co.JP / Files / IR / Integrated / PDF / 2022EN_FACT.pdf .
- ↑combattant de rue
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- ↑Tekken
- ↑ 47.047.1 Horwitz, Jeremy (8 juillet 2002). “Technologie: apathie mortelle?”. Le New York Times . http: // www.NY Times.com / 2002/07/08 / Technology / 08midw.html . Récupéré le 4 mars 2012 .
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Les 10 meilleurs jeux de combat de tous les temps
De Guilty Gear s’efforce de Ultimate Marvel vs. Capcom 3, voici nos choix pour les meilleurs jeux de combat de tous les temps.
Mis à jour: 15 sept. 2023 22:18
Publié: 10 août 2023 19:02 PMLes jeux de combat ont une place spéciale dans le passé et le présent du jeu, en particulier avec des jeux comme Mortal Kombat 1 et Street Fighter 6 arrivant en 2023. C’est un genre qui nécessite une réflexion rapide, des réflexes à contraction et de grandes connaissances de vous-même et des options de votre adversaire pour jouer à un niveau élevé. Cela peut souvent sembler intimidant. Mais certaines des séries les plus reconnaissables de la culture pop, comme Street Fighter et Mortal Kombat, appartiennent à ce même genre.
Donc, pour nos délibérations dans l’assemblage de cette liste, nous avons présenté quelques critères spéciaux: nous avons exclu des combattants de plate-forme tels que la série Smash Bros, car cela est suffisamment important pour être une liste en soi; Nous n’avons qu’un seul jeu représentant chaque série, et bien que l’héritage puisse jouer un grand rôle, ils doivent offrir une mécanique robuste et être toujours amusant à jouer aujourd’hui. Voici notre liste des 10 meilleurs jeux de combat.
dix. Mortal Kombat (2011)
Mortal Kombat 9 a marqué un tournant dans l’histoire de Mk. C’était un redémarrage – non seulement de son histoire, mais de tout ce qui définissait le mortel Kombat au fil des ans. Puzzle Kombat, Motor Kombat et des créations bizarres. Il s’est avéré être la meilleure décision possible pour la série, car Mortal Kombat 9 a ramené la légendaire série de combats du Brink, grâce à son excellent mode d’histoire, de grandes quantités de service de fans et de mécanique refusée qui a jeté les bases des jeux ultérieurs à suivre.
Ce n’était certainement pas le jeu de combat le plus équilibré au monde, mais cela faisait partie de son charme, et ses imperfections sont en fait l’une des raisons pour lesquelles de nombreux fans préfèrent encore Mk9 à ce jour.
9. Skullgirls
Même un simple coup d’œil à Skullgirls en mouvement vous dira que ce n’est pas votre jeu de combat indépendant moyen. Mais il y a plus à Skullgirls que son apparence. Skullgirls a l’un des systèmes de jeux de combat les plus flexibles jamais réalisés. Chaque personnage a une tonne d’itinéraires combo différents, et vous pouvez jouer en tant que personnage solo avec une santé et des dégâts accrus, une équipe de duo équilibrée, ou remplir votre équipe de trois personnages qui sont plus faibles, mais offrent l’avantage d’aide supplémentaire et de combo extensions. Ajoutez le design de personnage mémorable, le style artistique et la musique au-dessus du gameplay lisse soyeux, et il n’est pas étonnant que Skullgirls prospère encore 10 ans plus tard.
8. Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown
Virtua Fighter 5 Final Showdown était la dernière arcade et l’itération de la console du premier combattant 3D de Sega, jusqu’à ce que Ultimate Showdown reconstruit le jeu sur le moteur Dragon de Yakuza pour les consoles modernes. Souvent crédité d’avoir considérablement influencé ou même créé le genre de chasse 3D, Virtua Fighter est fondamental aux jeux vidéo. Les goûts de Yu Suzuki (créateur de Shenmue et Space Harrier) et Toshihiro Nagoshi (chef de longue date de la série Yakuza) ont aidé à élaborer une série axée sur les arts martiaux ancrés, les vastes mouvements, les attaques et les contre-options, et les personnages qui sont devenus instantanément emblématiques emblématiques,.
Virtua Fighter 5 représente le pic de cette conception, avec un gameplay qui se sent toujours fidèle à ses racines, mais distinct de tout autre combattant, et améliore les fonctionnalités en ligne de la série. Et bien que certaines offres solo aient été supprimées des versions antérieures de Virtua Fighter 5, la confrontation ultime est le moyen le plus simple de jouer la dernière entrée sur le matériel moderne. Avec des plafonds incroyablement élevés pour l’exécution, tels que des mouvements qui nécessitent des fenêtres d’entrée aussi petites que une soixtième de seconde, et des personnages qui sont amusants à écraser les boutons, Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown est un jeu incontournable pour les fans de combattants 3D et le genre dans son ensemble.
7. Instinct de tueur (Xbox One)
L’instinct de tueur de 2013 a prouvé que la série était plus que l’imitateur de kombat mortel. C’était l’un des premiers jeux de combat traditionnels à intégrer le rollback netcode et son jeu en ligne est toujours parmi les plus fluides du autour. Son mode Dojo est le meilleur outil d’enseignement que le genre ait jamais vu – il ne vous apprend pas seulement à jouer à Killer Instinct; Il vous apprend à jouer à des jeux de combat, à s’arrêter complet et est nécessaire à la lecture pour quiconque essaie d’apprendre le genre. De plus, Killer Instinct est rempli d’un excellent contenu solo, et peu importe la façon dont vous jouez, il a fière allure et a une bande-son de tueur de Mick Gordon.
Mais que vous criiez avec l’annonceur tout en retirant un combo ultra, en atterrissant un combo ou un contre-disjoncteur parfaitement chronométré, ou simplement l’apprentissage d’un nouveau personnage en mode d’entraînement, Killer Instinct se sent bien à jouer et a la profondeur technique de tout grand combattant besoins tout en restant unique. Maintenant, si seulement Microsoft publierait une suite…
6. Ultimate Marvel vs. Capcom 3
Ultimate Marvel vs Capcom 3 est mis à part par son équilibre (ou son absence) et sa construction d’équipe. Beaucoup de personnages sont brisés d’une manière avec laquelle seulement Marvel peut s’en tirer, et pouvoir assembler trois de ces personnages, chacun avec l’une des trois options d’assistance, dans des ordres variables, crée un bac à sable de possibilités.
Vous pouvez être en contrôle total car vous exécutez parfaitement un jeu de combo infini un jeu et remettez en question vos décisions de vie car vous êtes coincé à bloquer Soul Fists sans arrêt sans avoir la chance de déplacer le prochain jeu. Vous pouvez démarrer un jeu avec un mélange menant à un combo de mort, mélangez le prochain personnage de votre adversaire dans un autre combo de mort et faites une erreur d’exécution sur leur troisième personnage, regardez tout votre équipe mourir vers un LVL.3 REVOIR DE FACTOR X. C’est brutal et impardard, mais ce sentiment d’être tout-puissant en vaut la peine. C’est rapide, flashy et le système combo est ridicule. Cela attirera votre attention et vous emmènera faire un tour.
5. Le roi des combattants XIII
La série King of Fighters a un certain nombre de grandes entrées, avec beaucoup qui choisissent 98 et 2002 comme leurs favoris, et XV recevant beaucoup d’amour comme la dernière entrée. Cependant, pour notre argent, c’est KOF XIII qui reste l’un des meilleurs jeux de combat de tous les temps. Le système de pixels super détaillé, le rythme de jeu et le système combo hyper drive ont tous aidé Kof à utiliser en jouant. Les personnages, les combats en équipe et la belle animation gardent ce roi particulier sur le trône.
4. Dragon Ball Fighterz
Non seulement Dragon Ball Fighterz est enfin un bon jeu Dragon Ball, mais c’est un jeu de combat incroyable à part entière. La première chose que vous remarquerez est la présentation: elle est absolument magnifique à regarder, et les sons des fointes, des super tirets et des poutres d’énergie donnent à l’action le punch dont il a vraiment besoin. Vous pouvez congeler presque n’importe quel cadre et vous pourriez penser que c’est directement à partir de l’anime.
Combinez sa présentation avec une liste profonde de personnages préférés des fans, le système de balise 3v3, un système de courant automobile accessible qui facilite la réalisation de combos flashy, et vous avez l’un des plus amusants à jouer à des jeux de combat dans la mémoire récente, avec des jambes compétitives qui perdure encore à ce jour. Et avec l’annonce récente de Rollback Netcode, Dragon Ball Fighterz a un très brillant avenir devant lui. Même avec un netcode moins que stellaire, la connaissance de l’amour clair pour Dragon Ball et le genre passe dans chaque combat.
3. Tekken 7
Tekken a toujours été connu comme l’une des franchises de jeux de combat les plus difficiles. Son mouvement 3D ajoute des couches de complexité, il y a plus de 50 caractères chacun avec plus de 100 mouvements chacun, et le simple fait de reculer nécessite correctement la pratique. Sa profondeur et sa complexité le rendent tout aussi exigeant que gratifiant, et ceux qui ont mis dans le temps seront récompensés.
Ce qui distingue Tekken 7 des autres entrées de la série et lui gagne un endroit ici, c’est combien il s’est amélioré en accessibilité sans réduire sa profondeur. La série revenant à 1V1 du format 2v2 dans le tournoi TEKKEN TAG 2 réduit la quantité de mouvements dont vous devez vous souvenir en deux, mais tous les personnages sont individuellement aussi complexes qu’ils l’étaient, sinon plus. Rage Arts and Rage Drives est une mécanique de retour passionnante mais ne battra jamais le jeu solide. Et tandis que les finisseurs au ralenti ne changent pas grand-chose dans le gameplay, ils ont créé certains des moments les plus hypel des tournois. Tekken 7 touche l’équilibre de l’attraction d’un nouveau public sans aliéner parfaitement les fans hardcore.
2. Guilty Gear s’efforce
La Guilty Gear Series pompe d’excellents jeux de combat depuis plus de deux décennies, mais Guilty Gear Strve est l’endroit où le titre phare d’Arc System Work. STRIVE SPORTS LE MEILLEUR ROLLABBACK Netcode de l’entreprise, ce qui était en grande partie inconnu dans un combattant grand public il y a quelques années.
Mais bon netcode seul ne fait pas un grand combattant. STRIVE a également affiné le gameplay notoirement technique de la série, ce qui facilite la récupération et la compréhension sans perdre la profondeur ou la diversité de la distribution Gonzo de Guilty Gear. Chacun des vingt personnages de Strive – que ce soit son affiche de série et Rushdown Monster Sol Badguy, ou le Goldlewis Dickinson, qui saute le cercueil – joue complètement différemment les uns des autres, donc il y a une quantité énorme à apprendre et à découvrir même si vous ne jouez que jamais caractère unique. Ajouter les annulations romaines, ce qui vous permet d’annuler toute action dans une autre action, et Strve a un niveau presque illimité de liberté et d’expression des joueurs.
Combinez tout cela avec un excellent mode d’histoire, des outils d’enseignement détaillés, des tonnes d’options conceptuelles et des options de personnalisation à déverrouiller, une bande sonore rockin couvrant presque tous les jeux de la franchise, et certains des visuels les plus impressionnants du genre, et il est facile de Voyez pourquoi Strive a pris d’assaut la communauté du jeu de combat.
1. Street Fighter III: 3e grève
Choisir un seul jeu pour représenter la franchise de jeu de combat la plus légendaire était une demande difficile. Après tout, Street Fighter II a popularisé le genre lorsqu’il a frappé les arcades en 1991; Et Street Fighter IV l’a ressuscité lorsqu’il a frappé des consoles à domicile en 2009. Mais Street Fighter III: la 3e grève est quelque chose de spécial. Il nous a donné Evo Moment 37, le Daigo Parry, et a inspiré une génération entière de joueurs. Mais il y a tellement plus que ça. Le travail de sprite est encore parmi les plus beaux animés du monde; Les arrière-plans suintent le style; Et la bande sonore inspirée du jazz présente certaines des meilleures musiques de n’importe quel jeu de combat. Même la liste, sous-estimée à l’époque en raison du peu de personnages, de Street Fighter II et de la façon dont plusieurs personnages sont étranges, tient remarquablement bien avec des options pour s’adapter à n’importe quel style de jeu.
Mais le vrai point fort est le système Parry. La décision de faire toute attaque, de Hadoukens, à Super Arts Parrichable ajoute une profondeur presque illimitée à une série déjà réputée tout en le gardant assez facile à ramasser et à jouer pour les nouveaux arrivants. La 3e grève nous a montré ce qui était possible, mettant à jour la série la plus importante du genre avec ses contemporains tout en l’élevant simultanément à de nouveaux sommets. Plus important encore, tout cela tient aujourd’hui, quelque chose que la plupart des jeux de 1999 ne peuvent pas le dire, et les récentes réédition prennent même en charge Netcode Rollback. Street Fighter III: la 3e grève est, tout simplement, le plus grand jeu de combat jamais réalisé.
À venir et de nouveaux jeux de combat
Il y a beaucoup de nouveaux jeux de combat en 2023 et au-delà. Street Fighter 6 est sorti en juin et Mortal Kombat 1 est maintenant dans sa période de sortie anticipée avec une date de sortie plus large le 19 septembre. Tekken 8 descend également le pipeline, avec une date de sortie du 26 janvier 2023.
Et voilà, nos choix pour les 10 meilleurs jeux de combat de tous les temps. Quels jeux pensez-vous appartiennent à la liste? Assurez-vous de nous faire savoir dans les commentaires ci-dessous, et pour tout le reste des jeux, vous êtes déjà au bon endroit, IGN.
Liste collectivement choisie par: Ronny Barrier, Mitchell Saltzman, Emeka Nwosu, Kate Macpherson, Tate Fiebing, Aaron Smith, Will Borger
Des prévellés écrits par: Ronny Barrier, Mitchell Saltzman, Emeka Nwosu, Tate Fiebing, Aaron Smith, Will Borger
Les 30 plus grands jeux de combat de tous les temps
Sur cette page, vous trouverez une célébration des meilleurs jeux de combat de tous les temps. Nos choix incluent des classiques qui ont résisté à l’épreuve du temps ainsi que des mastodontes récents qui ont gagné leur place parmi l’élite. Nous avons pondé notre liste vers le gameplay et un impact dur. Nous avons inclus des concurrents de plusieurs disciplines différentes, mais toutes capturent ce merveilleux mélange de dévouement, de concurrence et de plaisir total qui ont rendu le genre si revigorant depuis des décennies.
Pour cette liste, nous nous sommes concentrés principalement sur les combats traditionnels, ce qui signifie que vous ne trouverez pas la lutte, la boxe, les arts martiaux mixtes ou les jeux basés sur des sports réels. Avec cela à l’écart, passons au combat.
30. Injustice 2
Plateforme: PS4 • Xbox One • PC • iOS • Android / Publisher: Warner Bros. Divertissement interactif / développeur: NetherRealm Studios / Sortie: 2017
Vous ne pensez peut-être pas que les sensibilités ultra-violentes de NetherRealm se mélangeraient bien avec les marques All-Agel de DC Comics, mais le studio derrière Mortal Kombat l’a éliminé du parc avec la série d’injustice. Les finisseurs sanglants de NetherRealm se sont transformés en slapstick de super-héros exagéré dans Injustice 2, mais le ton fonctionne étonnamment bien. Alors que l’histoire solo n’était pas aussi forte que le premier jeu, le combat de NetherRealm était plus poli, gagnant Injustice 2 un suivi consacré sur le circuit compétitif. Même après des heures de super-héros à élimination directe des super-héros, nous rions toujours avec Glee lorsque le flash se déplace dans le temps pour briser la tête de Superman contre un T. rex.29. Persona 4 Arena Ultimax
Plateforme: PS3 • 360 / Publisher: Atlus / Developer: Arc System Works, Atlus / Release: 2014
Il n’est pas facile de faire appel à deux publics différents, mais Atlus a réussi à plaire aux fans de Persona et aux amateurs de jeux de combat avec Persona 4 Arena. En tant que suite, Ultimax a poursuivi l’histoire influencée par le RPG et a affiné les concepts de combat originaux, résultant en une fusion fascinante. Il a fourni de nouveaux personnages basés sur une variété de nouvelles mécanismes de gameplay, et il n’a pas simplifié les cinématiques. Il était assis dans un milieu étrange entre les genres, mais Ultimax avait quelque chose pour tous les types de fan.28. Mort ou vivant 4
Plateforme: 360 / Publisher: TECMO / Développeur: Team Ninja / Release: 2005
Dans les premiers mois de la durée de vie de la Xbox 360, la console était désespérée pour des jeux de qualité pour montrer ce que la nouvelle génération pourrait retirer, et Dead or Alive 4 a parfaitement adapté le projet de loi. L’une des entrées les plus mécaniques de Dead or Alive, la quatrième entrée comprenait un système de comptoir en profondeur et un niveau impressionnant de fluidité dans l’animation. C’était aussi le premier de la série à présenter un jeu en ligne (une nouveauté en 2005).27. Blazblue: fiction centrale
Plateforme: PS4 • Switch • PS3 • PC / Publisher: Aksys Games / Developer: Arc System Works / Release: 2016
Les histoires dans les jeux de combat sont souvent considérées comme sans conséquence, mais l’histoire compliquée de Blazblue est une grande partie de son attrait. Central Fiction a été la conclusion satisfaisante à un arc de longue date, mais il a également livré sur le front de combat, avec 35 personnages jouables en concurrence dans des matchs qui ont encouragé le jeu offensif. Les combats hautement techniques se sont délectés de leur complexité, faisant de la fiction centrale une entrée enrichissante pour les joueurs chevronnés.26. Le roi des combattants XIII
Plateforme: PS3 • 360 • PC • Arcade / Publisher: Atlus / Developer: SNK / Release: 2011
Alors que la plupart des séries de jeux de combat se tournaient vers des modèles 3D et simplifiant les entrées, la série King of Fighters a collé à ses pistolets rétro, et pour les fans hardcore, les résultats se sont prononcés pour eux-mêmes dans XIII. Un déluge de supers et de drive enchaînés annulent avec les agrafes de la série de plusieurs types de saut et des équipes de trois pour livrer l’un des combattants les plus complexes et old-school. Les magnifiques sprites et arrière-plans 2D, quant à eux, ont mieux vieilli que la plupart de leurs contemporains polygonaux, donnant au roi des combattants XIII un personnage différent de rien d’autre aujourd’hui.25. Lame de bushido
Plateforme: PS1 / Publisher: Square / Développeur: Léger / version: 1997
Bushido Blade a répondu à la question: «Combien de temps dureriez-vous dans un vrai combat d’épée» avec une clarté démoralisante: «Probablement pas très.”Le jeu PlayStation a présenté des duos qui se battent pour la suprématie, mais son combat à enjeux élevés a été très éloigné de ce que le reste du genre du jeu de combat tentait. Ici, les batailles pourraient être terminées en un éclair au moment où les combattants ont laissé tomber leur garde. Les joueurs qualifiés pouvaient parer, rouler et utiliser le terrain à leur avantage, créant des combats qui se sentaient aussi cinématographiques que brutaux.24. Skullgirls
Plateforme: PS4 • Xbox One • Switch • PS3 • 360 • Vita PC • Mac • Linux • IOS • Android • Arcade / Publisher: Marvelous / Developer: Reverge Labs / Release: 2012
Beaucoup de jeux de combat sont inspirés par l’anime, mais peu ressemblent autant à un dessin animé dans la vie que Skullgirls. Avant que Dragon Ball Fighterz ne soit même un rêve, le combattant visuellement magnifique de Reverge Labs nous a épaté avec des batailles chaotiques en équipe et une liste de combattants tirés à la main monstrueux. Heureusement, le combat complexe mais accessible de Skullgirls a prouvé que sa beauté était plus que profonde de la peau. Un vaste système de tutoriels a attiré les nouveaux arrivants dans des tactiques avancées, et son action fluide a fait de Skullgirls un combattant dur à mettre.23. Instinct de tueur
Plateforme: Xbox One • SNES • Game Boy • Arcade / Publisher: Midway, Nintendo / Developer: Rare / Release: 1994
À une époque où les arguments «Mortal Kombat contre Street Fighter» ont toujours imprégné le terrain de jeu, Rare a fait venir un nouveau venu pour défier le statu quo. Les visuels et l’audio de Killer Instinct étaient époustouflants à l’époque. Trapant le compteur combiné à des hauteurs absurdes tandis que l’annonceur bruyant a perdu la tête de vos réalisations était toujours satisfaisante. L’original peut ne pas tenir aussi bien que ses contemporains, mais son impact est indéniable. De plus, l’instinct de tueur actuel est un combattant réputé qui a établi un modèle de mises à jour que de nombreux autres combattants ont suivi.22. Tekken 3
Plateforme: PS1 • Arcade / Publisher: NAMCO / Développeur: NAMCO / Sortie: 1997
Tekken 3 a été l’une des suites les plus impressionnantes de son temps, agitant la fondation au point que la liste offrait plus de nouveaux visages que ceux qui reviennent. NAMCO a également affiné le combat de plusieurs manières clés, comme limiter les hauteurs de saut et l’ajout de nouvelles manœuvres d’évasifs (qui incluent la contournement). L’exécution de combos à 10 coups était incroyable, et maîtriser les nombreuses positions de combat de Lei Wulong a nécessité un grand degré de compétence et a offert quelque chose que nous n’avons pas vu beaucoup chez les combattants à l’époque. Le plus vrai testament de sa place dans l’histoire: Tekken 3 joue toujours très bien aujourd’hui.21. Soulcalibur VI
Plateforme: PS4 • Xbox One • PC / Publisher: Bandai Namco Entertainment / Developer: Project Soul, Dimps / Release: 2018
Après une brève interruption après la libération du solide mais divergent Soulcalibur V, Project Soul a livré un retour puissant à la forme dans Soulcalibur VI. Un redémarrage qui a ramené plusieurs favoris des fans pour rendre le titre familier aux fans qui avaient échappé à la série, il a également amélioré le combat en choisissant des composants de toutes les autres entrées. Il n’avait pas peur d’aller de l’avant non plus, avec une technique de revenu d’inversion qui a changé le rythme de chaque match et des traits de caractère uniques qui ont donné à ses personnages classiques une nouvelle profondeur.20. Mortel kombat x
Plateforme: PS4 • Xbox One • PC • iOS • Android / Publisher: Warner Bros. Divertissement interactif / développeur: NetherRealm Studios / Sortie: 2015
Nous sommes encore de grands fans de Mortal Kombat, et X montre pourquoi. NetherRealm n’arrête tout simplement jamais de revitaliser sa série classique, ou le genre dans son ensemble. Alors que les horribles attaques de rayons X et les décès absurdes ont quand même livré le Gore Mk a été fondé, une richesse de modes et plusieurs styles de combat pour chaque personnage a donné aux fans plus de façons de concourir que jamais. Le mode Towers Living a également ajouté des doses massives de rejouabilité, avec des scénarios en constante évolution. Les matchs viscéraux de Mortal Kombat X nous ont laissé en vouloir plus, et avec Mortal Kombat 11 cette semaine, nous ne nous plaignons pas.19. Ultimate Marvel vs. Capcom 3
Plateforme: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • Vita • PC / Publisher: CAPCOM / Developer: Capcom, huile / version: 2011
À l’origine comme un peu une simplification excessive de Marvel vs. Système Combo Freeform de Capcom 2, Marvel VS. Capcom 3 s’est avéré être sa propre bête formidable. Armé de l’un des listes les plus diversifiées de ce côté de Smash Bros., Les joueurs ont finalement trouvé des infinies, des pépins et plus de façons d’étendre les combos à vie dans les centaines. Avec une certaine ingéniosité, vous pouviez combo pratiquement n’importe quoi dans n’importe quoi. Le déséquilibre et le chaos ont travaillé à un niveau étrange, se transformant en un jeu qui a fait bricoler les joueurs et les spectateurs rivetés pendant des années.18. Street Fighter Alpha 3
Plateforme: PS4 • Xbox One • Switch • PS2 • PS1 • Dreamcast • PSP • GBA • PC • Arcade / Publisher: Capcom / Developer: Capcom / Release: 1998
Les amateurs d’arcade s’attendaient à plus de la même chose à partir de la troisième itération de la série, mais Street Fighter Alpha 3 a secoué la formule éprouvée de Capcom avec l’ajout de trois styles de combat appelés «Isms.«Être capable d’exploiter le flux de combat de Street Fighter Alpha: Dreams des Warriors (A-IM), Street Fighter Alpha 2 (V-Im) et Super Street Fighter II Turbo (X-Im) ont complètement secoué la vitesse, l’offensive et défense pour chaque personnage. Alpha 3 a également ajouté plus de stratégies défensives avec un timing de bloc parfait.17. Super Smash Bros. Ultime
Plateforme: Switch / Publisher: Nintendo / Developer: Bandai Namco, Sora Ltd. / Sortie: 2018
Utiliser Ultimate comme sous-titre pour une entrée dans une longue série est dangereux, surtout lorsque le Smash Bros. Les puristes connaissent déjà leur favori personnel (oui, vous le verrez plus tard dans cette liste), mais le dernier smash Bros. gagne le terme. Avec tous les personnages qui sont apparus dans Smash Bros. Et plus sur le chemin, Ultimate représente le summum de la série en termes de contenu. Il a également cloué son combat de moment à l’occasion en se rapprochant des combats à grande vitesse de la mêlée.16. Dragon Ball Fighterz
Plateforme: PS4 • Xbox One • Switch • PC / Publisher: Bandai Namco Entertainment / Developer: Arc System Works / Release: 2018
Fighterz est peut-être l’un des jeux les plus récemment publiés sur cette liste, mais nous sommes convaincus dans son placement et honnêtement, ne serait pas surpris de le voir encore plus haut si nous revisitons cette liste à l’avenir. De nombreux jeux de combat de Dragon Ball sont venus et partis, mais Fighterz est facilement le meilleur. En plus d’être un jeu de combat fantastique en soi, il a fait un travail incroyable pour imiter et améliorer les visuels du matériel source. Il a trouvé immédiatement un pied dans le circuit compétitif, et Arc System Works n’a fait qu’améliorer le jeu après la libération.15. Fure fatale: marque des loups
Plateforme: PS4 • 360 • PS2 • NEO GEO • VITA • PC • IOS / Publier: SNK / Développeur: SNK / Release: 2001
Aussi approprié un envoi que n’importe quelle série puisse le demander, Mark of the Wolves a mis fin à la course de Fury Fury avant de se replier complètement dans la série King of Fighters sur une note simple mais élégante et élégante. Il a présenté la position de l’offensive tactique (t.O.P) Système, qui demande aux joueurs de choisir s’ils veulent être motivés (et accéder aux nouveaux super mouvements) lorsque leur santé est élevée, moyenne ou faible. Cela vous oblige à faire un gambit avant même un match: voulez-vous établir une avance précoce, ou économiser de la place pour un retour d’embrayage? Il ne compte pas trop de gadgets élaborés; Ce combattant n’a pas peur de rester fort sur ses principes fondamentaux.14. Virtua Fighter 5
Plateforme: PS3 • 360 • Arcade / Publisher: Sega / Developer: SEGA AM2 / Version: 2007
Virtua Fighter a toujours eu la réputation d’être l’un des combattants 3D les plus techniquement sonores, et aucune entrée n’a prouvé que plus que Virtua Fighter 5. Les 17 combattants étaient équilibrés, riches en mouvements, et chacun nécessitait un état d’esprit différent pour contrôler. C’est l’un de ces combattants qui vous a récompensé pour avoir pris le temps de comprendre les nuances de chaque personnage, et le moment de leur livraison de déplacement et de ses suivi de l’animation. Vous ne pouvez pas vous faire boucler votre chemin à travers celui-ci.13. Darkstalkers III
Plateforme: PS1 • Saturne • Arcade / Publisher: CAPCOM / Développeur: CAPCOM / Sortie: 1997
Cette série sur le thème de l’horreur doit autant au travail de Capcom avec Marvel Super Heroes que pour des films comme Frankenstein et Dracula. Les personnages étaient constamment en mouvement, remplissant presque l’écran avec des animations de haute qualité (et souvent hilarantes). Grâce au système de force sombre, les joueurs pourraient passer une partie de leur super pour effectuer des films spéciaux limités, tels que l’invocation de l’armée de pingouins de Sasquatch. Alors que la série a stagné, des personnages tels que Morrigan et B.B. Hood rejoigne souvent les listes dans les autres séries de Capcom.12. Le match illimité du roi des combattants 2002
Plateforme: PS4 • Xbox One • Switch • PS3 • 360 • PS2 • Xbox • Neo Geo • PC • Arcade / Publisher: Playmore / Developer: Eolith / Release: 2005
Pour King of Fighters 2002, Eolith est retourné aux bases pour une série de batailles de trois contre trois qui sont devenues l’entrée la plus polie de la série. À l’époque, KOF 2002 comprenait tous les personnages de tous les précédents jeux King of Fighters, donnant aux fans un nombre sans précédent de matchs de rêve. Cette liste impressionnante a rendu KOF 2002 hautement rejouable, alors que les joueurs ont expérimenté différentes équipes et ont dû apprendre les différentes interactions entre tous les combattants. Même une décennie et demi plus tard, un match illimité est toujours à la hauteur de son titre royal.11. Capcom vs. SNK 2: Marque du millénaire 2001
Plateforme: PS2 • Xbox • GameCube • Dreamcast • Arcade / Publisher: Capcom / Developer: Capcom / Release: 2001
L’autre série de crossover de Capcom, moins célèbre, a été brisée comme une célébration des jeux de combat. Non seulement sa liste livre un qui est-qui des deux développeurs les plus vénérés du genre à l’époque, mais son ADN même est une lettre d’amour. Ses six «grooves» distincts, chacun portant l’une des lettres de l’acronyme «cap snk», ont fondamentalement modifié la façon dont vous avez joué. Vous voulez vous débarrasser des combos personnalisés de Street Fighter Alpha? Choisissez A-Groove. Want Mark of the Wolves Just Defends et Samurai Shodown’s Rage Metter? Aller pour k-groove. Un système de ratio vous permet également d’alimenter votre meilleur personnage, ce qui fait un combattant avec un degré de personnalisation stupéfiant.dix. Super Street Fighter IV: Arcade Edition
Plateforme: PS3 • 360 • PC • Arcade / Publisher: CAPCOM / Developer: Capcom, DIMP / Version: 2010
Lors de sa sortie à l’origine, Street Fighter IV était largement responsable de la résurgence dominante des jeux de combat. Il a recueilli un public au-delà des dévots de genre habituels, et le patch de Super Street Fighter IV: Arcade Edition représente le summum de l’évolution de ce jeu original. Avec une excellente sélection de personnages sympas, ainsi que des ajustements d’équilibre qui ont poli le combat à un éclat miroir, c’est la façon définitive de vivre l’un des combattants modernes les plus influents.09. Samurai Shodown II
Plateforme: PS4 • Xbox One • Switch • PS3 • 360 • Wii • PS1 • NEO GEO • NEO GEO CD • Couleur de poche Neo Geo • PC • IOS • Android • Arcade / Publisher: SNK / Developer: SNK / Release: 1994
Pesant 202 Mb sur une cartouche Neo Geo, Samurai Shodown 2 était une suite construite indépendante du jeu original, donnant au développeur SNK plus liberté pour innover. Les changements comprenaient un ensemble de mouvements plus diversifié consistant en la capacité de briser les armes ennemies, l’esquive et la parade. Ces capacités se sont combinées pour créer des stratégies uniques, les joueurs à la recherche de fenêtres pour désarmer leur adversaire ou offrir une puissante frappe mortelle. SNK continue de pomper les jeux de combat, mais aucun n’a donné d’intensité au même niveau que Samurai Shodown II.08. Guilty Gear Xrd
Plateforme: PS4 • PS3 • PC / Publisher: Arc System Works / Developer: Arc System Works / Release: 2014
La série Guilty Gear est connue depuis longtemps pour son déluge de systèmes arcaniques, d’annulation et de combos délicats, mais XRD a trouvé un équilibre incroyable entre le déshabiller sans perdre les fans d’essence de son action agressivement élégante et occupée avait appris à aimer. Bénéficiant d’un style d’art anime immaculé dans le moteur Unreal et d’une liste qui vous demande constamment d’apprendre de nouvelles mécanismes et approches sans vous écraser, Guilty Gear Xrd est un jeu de combat d’un combattant, et même cinq ans dans son cycle de vie, il peut encore basculer avec avec Le meilleur d’entre eux car le joyau de la couronne dans le système d’arc de développeur travaille un catalogue de combats de combat de.07. Tekken 7
Plateforme: PS4 • Xbox One • PC • Arcade / Publisher: Bandai Namco Entertainment / Developer: Bandai Namco Studios / Release: 2017
La dernière entrée de la franchise de combat 3D sexuée est également son meilleur. Bandai Namco a continué à mettre à jour et à améliorer la série avec une caméra plus dynamique et percutante, un système de rage élargi et une liste massive pleine de personnages nouveaux et préférés des fans. Alors que le mode histoire a offert une conclusion inégale de la rivalité vieille de plusieurs décennies entre Heihachi et Kazuya Mishima, le gameplay de base avait toujours une profondeur incroyable pour les fans dévoués, avec plus de plus de mouvements pour apprendre et maîtriser pour chaque combattant.06. Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
Plateforme: PS3 • 360 • PS2 • Xbox • Dreamcast • iOS • Arcade / Publisher: Capcom / Developer: Capcom / Release: 2000
Le genre de combat n’est pas étranger à écraser les franchises disparates pour créer des jeux avec divers casts, mais Marvel vs. Capcom 2 était sans doute l’une des tentatives les plus ambitieuses de mettre les super-héros contre les personnages de jeux vidéo. Chacun de ses 55 personnages était méticuleusement animé avec de beaux sprites 2D et vous pourriez jouer avec trois à la fois pour retirer des combos de remplissage d’écran qui sont époustouflants même selon nos normes modernes et certes durcies. Il nous a également présenté la musique de menu «Je veux te prendre pour un tour», qui est maintenant coincé dans ta tête. Vous êtes les bienvenus.05. Soulcalibur
Plateforme: 360 • Dreamcast • iOS • Android • Arcade / Publisher: NAMCO / Developer: Project Soul / Release: 1998
Comme la plupart des jeux de combat classiques, Soulcalibur est à l’origine sorti dans les arcades. Cependant, le combattant à base d’armes de Namco est rapidement devenu synonyme du Dreamcast grâce à un port de lancement stellaire qui a réellement augmenté les visuels de son prédécesseur d’arcade. Les fans de combat sont tombés amoureux de la liberté du mouvement à huit direction de Soulcalibur et du système combo clémente, et le combat diversifié axé sur les armes a été accentué par un casting de personnages mémorables. Même aujourd’hui, Soulcalibur se sent toujours distinct, ce qui en fait non seulement le meilleur jeu Dreamcast de tous les temps, mais aussi l’un des meilleurs jeux de combat, aussi.04. Mortal Kombat II
Plateforme: PS3 • 360 • PS1 • Saturne • SEGA 32X • SNES • Genesis • Système maître SEGA • Geet Gear • PC • Arcade / Publisher: Midway / Developer: Midway / Release: 1993
Le premier mortel Kombat a gagné en notoriété pour sa violence excessive, mais la suite lui a donné sa crédibilité en tant que combattant. Il y avait encore beaucoup de moments choquants et de décès horribles, mais tout était soutenu par des mécanismes de combat plus engageants. Il était également fourré à ras bord de secrets, y compris des alternatives ironiques à la fin de vos ennemis, comme des babalités et des amitiés, qui ont cassé le cerveau des joueurs dans les arcades.03. Super Street Fighter II Turbo
Plateforme: PS4 • Xbox One • Switch • PS3 • 360 • Wii U • PS2 • Xbox • PS1 • GBA • Dreamcast • Saturn • 3do • Amiga CD32 • Amiga • PC • Arcade / Publisher: CAPCOM / Developer: CAPCOM / version: 1994
Super Street Fighter II Turbo a été l’aboutissement d’une série de mises à jour incrémentielles à Classic Fighter de Capcom, ajoutant de nouveaux types combo et présentant le monde à un camarade aux cheveux de flamme nommé Akuma. Street Fighter II était à bien des égards le point de référence primordial pour le genre, et cette version est sa forme la plus raffinée. En témoignage de sa pertinence, il est toujours joué de manière compétitive à Evo – pas mal pour un jeu plus âgé que beaucoup de ses joueurs.02. Super Smash Bros. Mêlée
Plateforme: GameCube / Publisher: Nintendo / Developer: Hal Laboratory / Release: 2001
Super Smash Bros. n’utilise pas les mécanismes de jeu de combat traditionnels, et c’est l’une de ses plus grandes forces. Cela, et il présente certains des plus grands personnages de jeux vidéo de tous les temps tous écrasés en un seul bagarreur incroyablement amusant. Nous adorons Smash Bros., avec ou sans objets, car il y a juste quelque chose de extrêmement satisfaisant à prendre le contrôle de Link et à l’utiliser pour envoyer Mario voler du côté d’une plate-forme flottante avec une attaque Smash parfaitement chronométrée. Melee est debout comme l’entrée la plus rapide et la plus polie mécaniquement dans la série au point que même trois générations de console plus tard, c’est toujours un incontournable du tournoi.01. Street Fighter III: troisième grève
Plateforme: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • PS2 • Xbox • Dreamcast • PC • Arcade / Publisher: Capcom / Developer: Capcom / Release: 2000
Comment améliorez-vous un phénomène mondial et une percée de genre comme Street Fighter II? En mettant en œuvre des techniques, le genre avait naissance depuis ce jeu capital (comme la technologie des lancers et les offres spéciales améliorées) pour créer une rythme parfaite sur trois interprétations, puis en jetant un nouveau catalyseur puissant: la parade. Si vous osez tout risquer en appuyant sur l’avant plutôt en arrière lorsqu’une attaque est sur le point d’atterrir, vous pouvez tourner l’élan d’un combat en votre faveur en votre dix. Ajoutez des animations Sprite à couper le souffle, une bande-son qui a emprunté à une richesse de genres, et un casting qui mélangeait les vieux favoris et les cinglés, et vous avez Street Fighter III: Third Strike, le meilleur jeu de combat de tous les temps.Cet article est apparu à l’origine dans le numéro de mai 2019 de Game Informer.
- Street Fighter II – 320 000+ [4]









































