Guillermo del Toro ne pense pas qu’il ne développera plus un jeu, Guillermo del Toro | Wiki à l’échouage de la mort | Fandom
Guillermo del Toro
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Guillermo del Toro ne pense pas qu’il développera à nouveau un jeu
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Publié décor. 24, 2021, 1:14 p.m.
La directrice primée de l’Académie, Guillermo Del Toro, qui était autrefois attachée au projet Silent Hills de Konami avec Hideo Kojima, a dit qu’il ne pensait pas qu’il essaierait de développer un jeu à nouveau.
Comme l’a rapporté Gamespot, Del Toro est apparu sur le podcast Happy Sad Confused et a confirmé qu’il ne travaillait pas sur des projets silencieux liés à la colline. Cette question est arrivée après que Del Toro a fait une apparition aux Game Awards 2021 et a dit avec espiègle.
La façon dont il a livré le message a fait croire que beaucoup en savaient plus qu’il ne le permettait, mais il semble que ce ne soit pas le cas et que Del Toro pourrait être fini d’explorer le monde des jeux vidéo. au moins pour l’instant.
Bien qu’il ait dit qu’il aime l’idée du jeu “comme exercice de narration”, il ne pense pas qu’il “développera à nouveau un jeu parce que [il] est l’albatros du jeu vidéo.”
Del Toro a dit ces mêmes mots en 2015, et il semble qu’il s’en tient toujours à sa promesse.
Bien que ce ne soit peut-être pas les nouvelles des fans du travail de Del Toro peut avoir voulu entendre, il a au moins partagé quelques réflexions supplémentaires sur le projet Silent Hills annulé sur lequel il travaillait autrefois avec Kojima.
“C’est juste une de ces choses dans ma vie qui n’a aucun sens”, a déclaré Del Toro à propos de l’annulation de Silent Hills. “Je voulais juste chatouiller les côtes de Konami, parce que je ne comprends pas. C’était tellement parfait, ce que nous allions faire était tellement passionnant.”
Silent Hills a été annoncé après la sortie de P.T., Une expérience de jeu terrifiante qui, une fois terminée, s’est révélée comme un teaser pour le jeu qui serait dirigé par Del Toro et Kojima et jouerait Norman Reedus de Walking Dead.
Alors que le trio de Del Toro, Kojima et Reedus n’ont jamais pu faire des collines silencieuses, ils ont tous travaillé ensemble sur la mort de Kojima Productions. Reedus était la star du jeu, tandis que Del Toro a prêté sa ressemblance avec le personnage connu sous le nom de Deadman.
Avant le drame de Konami, Del Toro travaillait autrefois sur Insane pour le développeur Saints Row Volition, mais ce jeu d’horreur de survie n’a pas non plus réussi à traverser la ligne d’arrivée.
Bien qu’il y ait eu beaucoup de rumeurs sur un nouveau jeu Silent Hill, rien de concret n’a encore été annoncé. Cependant, le créateur de Silent Hill Keiichiro Toyama a annoncé un nouveau jeu d’horreur de survie appelé Slitterhead au Game Awards 2021 qui semble tout aussi dérangeant que les jeux qui ont été précédés du développeur.
Un conseil a nous donner? Vous voulez discuter d’une histoire possible? Veuillez envoyer un e-mail à newstips @ ign.com.
Adam Bankhurst est un écrivain pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @Adambankhurst et sur Tic.
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Guillermo del Toro
Guillermo del Toro est un réalisateur, scénariste, producteur et romancier mexicain, qui a fourni sa ressemblance à Deadman Décès de la mort. Del Toro n’était pas impliqué de manière créative dans Décès de la mort, cependant; Il a simplement servi de base à l’apparence de son personnage. [1]
Il est connu pour avoir dirigé Enfer (2004) et des films fantastiques primés des Oscars Le Labyrinthe de Pan (2006) et La forme de l’eau (2017).
Remarques [ ]
- C’était Guillermo del Toro qui a initialement présenté Kojima à Norman Reedus. [2]
Les références [ ]
- ^ Twitter · @Hideo_kojima_en – “[. ] Parce que je le voulais respectueusement [Guillermo del Toro] pour prioriser son cinéma, nous avons scanné son visage et son corps en 3D et avons laissé d’autres acteurs faire sa performance et sa voix.“
- ^ Youtube – “Death Stranding – PlayStation Experience 2016: Discussion | PS4“
Liens externes [ ]
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Guillermo del Toro n’est qu’un personnage dans la mort d’échouage, pas de manière créative impliquée
Guillermo del Toro n’est pas impliquée de manière créative dans l’échouage de la mort et n’est qu’un personnage
Par Grayshadow, publié le 24 janvier 2017
Le réalisateur Guillermo del Toro a révélé à ING qu’il n’était pas impliqué de manière créative avec Kojima Productions concernant le développement de leur prochain jeu Death Stranding, mais il est simplement un personnage dans le jeu.
La nouvelle est venue d’un appel téléphonique IGN avait avec Del Toro:
“Je suis impliqué en tant que personnage. Kojima-san m’a appelé et m’a dit: «Je veux que vous soyez un personnage dans le jeu», et j’ai dit: «Royalement.”Il a discuté de ses idées pour que je puisse comprendre le personnage, mais à part que je ne suis pas du tout impliqué. C’est entièrement le jeu de Kojima-san. Je pense que ça va être un jeu fantastique, 100%. Mais c’est lui et ses idées. Je suis juste une marionnette entre ses mains. Ma contribution se limite à être une pom-pom girl pour ses idées et à être scanné pendant de longues heures à la fois. C’est à peu près ça.”
Guillermo del Toro a évoqué la capture de la capture de mouvement pour le jeu:
«Nous avons fait une numérisation incroyablement détaillée. Cela a pris environ sept heures environ, juste pour la numérisation seule. Nous l’avons fait avec près de trois fois le nombre de caméras que vous utilisez normalement pour les modèles moyens ou rapprochés. J’ai fait de me scanner dans mes films, et je sais que ce qu’il a fait me permet d’être un vrai personnage dans le jeu, c’est sûr.”
Death Stranding est le deuxième projet sur lequel Guillermo del Toro et Hideo Kojima ont travaillé après l’annulation de Silent Hills par Konami.
Death Stranding est actuellement en développement pour PS4 et PC.
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