Guide de pâturage de l’île Sanctuaire – Final Fantasy XIV – Veines glacées, FFXiv Island Sanctuary Best Animal & Pasture Configations – FFXIV Guild
FFXIV Island Sanctuary Best Animal & Pasture Configuration
Les animaux normaux sont toujours disponibles:
Guide des pâturages sanctuaires insulaires à FFXIV
Cette page contient tout ce qui concerne les animaux de chasse et les élever dans votre pâturage en mode sanctuaire de l’île FFXIV. Il comprend des informations telles que les meilleures configurations de pâturage pour les saut de rendez-vous et les informations de capture d’animaux telles que les horaires rares de la création, les exigences météorologiques et les lieux.
Guides du sanctuaire de l’île
Table des matières de cette page
- 1. Les animaux et votre pâturage de l’île
- 2. Animaux de chasse autour de l’île
- 3. Bases de pâturages
Les animaux et votre pâturage de l’île
Les animaux jouent un rôle essentiel dans votre île, les capturer est une source d’expérience, mais plus important encore, ces animaux peuvent être placés à l’intérieur d’un pâturage où ils peuvent être récoltés chaque jour pour des matériaux d’atelier utiles.
Les animaux dans le pâturage peuvent être nourris de nourriture pour augmenter leur humeur et fournir des matériaux supplémentaires, les pâturages peuvent ensuite être mis à niveau pour fournir plus d’espace.
La meilleure partie est que les animaux peuvent également être caressés.
Les enfants n’offrent aucun avantage mais c’est une fonctionnalité préférée des fans.
Il y a aussi des animaux rares tels que l’alligator indiqué ci-dessus et de rares variantes telles que le jaune Coblyn dans l’image. Ceux-ci ont des exigences de temps et de temps strictes comme la grande pêche et ces animaux peuvent plus facilement s’échapper tout en essayant de les capturer.
Animaux de chasse autour de l’île
Les animaux viennent en trois tailles. Petit, moyen et grand. Pour attraper ces animaux, vous avez besoin de la bonne retenue et pour être également sur le mode “Capture” en utilisant votre index (nouvelle icône HUD). Ces contraintes ont également des exigences de classement pour débloquer.
| Rang des îles | Rang de cabine | Les corres de la mer requis | Fonctionnalités déverrouillées |
|---|---|---|---|
| Didacticiel | 1 | 0 | Déverrouillage des pâturages initiaux |
| 4 | 2 | 1000 | +5 animaux de pâturage |
| 7 | 3 | 1500 | +10 Animaux de pâturage, outils de pâturages de mammets (automatisation) |
Ces contraintes sont une utilisation ponctuelle, alors ayez une petite poignée à tout le moins avant de tenter de capturer quelque chose de particulièrement rare. Certains animaux rares peuvent finir par nécessiter 10-20 + contraintes dans une fenêtre et peuvent toujours s’enfuir après!
Différents animaux donnent des récompenses différentes dans votre pâturage, alors planifiez vos prises en conséquence. Si vous n’avez plus de pâturage, le jeu vous permettra de changer les animaux que vous gardez.
Vous pouvez avoir un maximum d’animaux 5/10/20 en fonction de votre niveau de mise à niveau.
Voici les listes d’animaux triés par leurs exigences. Tous les animaux qui ont des exigences de temps / météo peuvent être obtenus plusieurs fois et réapparaîtront dans leur prochaine fenêtre à moins qu’il s’agisse d’un animal unique où la réapparition n’est pas toujours garantie.
L’utilisation de lalachiets peut être utile pour vérifier les animaux météorologiques et le temps comme vous utiliseriez un site de minuterie pour une grande pêche.
Les animaux normaux sont toujours disponibles:
| Animal | Taille | Emplacement | Matériau normal | Matériau rare |
|---|---|---|---|---|
| Agneau perdu | S | 20,23 | Toison | Lait |
| Opo-opo | S | 20,26 | Griffe | Fourrure |
| Apkallu | S | 19,11 | Toison | Œuf |
| Écureuil terrestre | S | 15,19 | Griffe | Fourrure |
| Coblyn | S | 20,13 | Croc | Carapace |
| Dodo sauvage | M | 16,12 | Œuf | Plume |
| Biche de l’île | M | 21,19 | Fourrure | Lait |
| Chocobo | M | 20,21 | Fourrure | Plume |
| Chiot de glyptodome | M | 30,11 | Carapace | Griffe |
| Aurochs | L | 12,17 | Lait | Corne |
| Nounou de l’île | L | 26,24 | Lait | Corne |
| Dos bleu | L | 28,28 | Œuf | Plume |
| Quartz spriggan | S | Se propager à travers les grottes | Croc | Fourrure |
| Sanglier | L | 18, 16 | Croc | Corne |
Animaux rares exclusivement liés au temps:
| Animal | Taille | Emplacement | Temps | Matériau normal | Matériau rare |
|---|---|---|---|---|---|
| Glyptodon | M | 31,11 | 12h-3h | Griffe | Carapace |
| Island Billy (variante de nounou de l’île) | L | 26,22 | 3h à 6h | Corne | Toison |
| Lémur (variante OPO-OPO) | S | 20,26 | 6h à 9h | Fourrure | Griffe |
| Star Marmot (variante de l’écureuil terrestre) | S | 15,19 | 9 h à 12 h | Fourrure | Griffe |
| Apkallu de paradis | S | 19,11 | 12 h à 15 h | Œuf | Toison |
| Dodo du paradis | M | 16,12 | 15h-18h | Plume | Œuf |
| Stag (variante DOE) | M | 20,19 | 18h-21h | Fourrure | Corne |
| Amethyste Spriggan | S | 28,16 ou 24,19 Cave | 21h-12h | Fourrure | Croc |
Des animaux rares exclusivement liés aux intempéries et apparaîtront toujours par temps:
| Animal | Taille | Emplacement | Météo | Matériau normal | Matériau rare |
|---|---|---|---|---|---|
| Oreny Karakul (variante d’agneau perdu) | S | 20,23 | Équitable | Lait | Toison |
| Jaune | S | 27,19 | Brouillard | Carapace | Croc |
| Chocobo noir | M | 13,11 | Clair | Plume | Fourrure |
| Grand Buffalo (variante Aurochs) | L | 12,17 | Des nuages | Corne | Lait |
| Dos en or | L | 31,28 | Pluie | Plume | Œuf |
Animaux uniques: ceux-ci n’ont pas de variante normale et ont à la fois un temps et une exigence de temps.:
| Animal | Taille | Emplacement | Météo | Temps | Matériau normal | Matériau rare |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Beachcomb | S | 18,13 | Pluie | 12h-3h | Carapace | Griffe |
| Aligateur | L | 17,24 | Douches | 6h à 9h | Griffe | Croc |
| Gobbbe | L | 33,16 | Des nuages | 9 h à 12 h | Croc | Griffe |
| Paisse | M | 24,28 | Équitable | 12 h à 15 h | Griffe | Toison |
| Twinklefleece | S | 21,21 | Brouillard | 18h-21h | Toison | Fourrure |
| Semis Morbol | S | 19,19 | Des nuages | 3h à 6h | Carapace | Croc |
| Tigre du paradis | M | 15,14 | Équitable | 18h-21h | Croc | Fourrure |
| Griffon | L | 15,22 | Clair | 15h-18h | Plume | Griffe |
| Alkonost | M | 23,30 | Clair | 21h-12h | Plume | Œuf |
| Funguar | S | 20,27 | Pluie | 15h-18h | Toison | Fourrure |
| Sanglier de paradis | L | 17,16 | Pluie | 9 h à 12 h | Corne | Croc |
| Bizarre Spriggan | L | 24,18 grotes | Brouillard | 12 h à 15 h | Croc | Fourrure |
Comme vous pouvez le remarquer, les matériaux sur les animaux rares sont souvent les mêmes que la normale, mais l’ordre a été commuté. Les chances de gagner le départ rare supplémentaire changent en réalité en fonction de l’humeur de l’animal.
| Humeur | Rare part de la chance |
|---|---|
| Joyeux | 80% |
| Déchiqueter | 50% |
| Contenu | 25% |
| Malheureux | 15% |
| Hostile | 0% |
Bases de pâturages
Pendant le tutoriel, vous débloquerez le pâturage comme moyen d’obtenir des animaux pour prendre soin et nourrir pour élever leur humeur. Chaque jour à la réinitialisation quotidienne, vous obtiendrez un ou deux matériaux par animal en fonction des tables de dépôt ci-dessus. Les animaux peuvent également être surnommés à l’intérieur du menu de gestion des animaux en faisant un clic droit ou en appuyant sur le carré sur un animal individuel.
Vous pouvez confirmer votre réinitialisation quotidienne via l’atelier, chaque animal est assuré de laisser tomber l’un des deux matériaux disponibles dans les tables de dépôt et a ensuite une chance en fonction de son humeur pour laisser tomber l’autre matériel.
Comme le jardinage, les animaux n’ont qu’à être soigné et nourris une fois par jour mais peuvent être disponibles pour se nourrir après environ six heures. S’il n’est pas nourri quotidien. Lors de l’utilisation de la fonction d’automatise, ils seront nourris à votre temps de réinitialisation.
Lorsque vous cherchez dans le menu de gestion des pâturages, l’humeur des animaux peut sembler déroutante, veuillez voir ci-dessous ce que signifie chaque humeur:
Il existe trois types différents d’aliments pour animaux disponibles. Différents aliments peuvent élever l’humeur des animaux à différents niveaux et ont également des bouchons différents.
| Nourriture | Augmentation de l’humeur | Max | Montant obtenu par artisanat |
|---|---|---|---|
| Île douce-douce | +1 | Contenu (cloud) | 3 |
| Île GreenFeed | +2 | Chipper (soleil nuageux) | 3 |
| Premium Island GreenFeed | +2 | Gleeful (soleil) | 3 |
L’alimentation la plus efficace est en fait l’île GreenFeed. L’augmentation de l’humeur à Gleeful ne fournit pas un avantage suffisamment important pour payer les cultures. Vous pouvez plutôt grandir dans votre ferme juste assez de nourriture pour le Greenfeed et utiliser le reste de l’atelier avant d’exporter ce qui reste. Faites juste attention à ne pas passer moins de 60 ans d’un seul élément.
Comment mettre à niveau votre pâturage, vos exigences et vos coûts
Votre pâturage a besoin de deux choses pour se mettre à niveau, les cochets de la mer et le rang de cabine. Les couchets de la mer proviennent principalement de votre atelier et vous pouvez augmenter le rang de cabine au fil du temps lorsque vous classez votre île.
| Rang des îles | Rang de cabine | Les corres de la mer requis | Temps de mise à niveau | MAX ANIMAL LIMIT | Fonctionnalités déverrouillées |
|---|---|---|---|---|---|
| Didacticiel | 1 | 0 | 0 | 5 | Déverrouillage des pâturages initiaux |
| 4 | 2 | 1000 | 2 heures | dix | Première augmentation de limite |
| 7 | 3 | 1500 | 4 heures | 20 | Deuxième augmentation de limite, outils de pâturage de la taille d’un mammet (automatisation) |
Comme indiqué ci-dessus, la mise à niveau finale vous donne accès à l’automatisation, ce qui facilite la gestion de vos animaux et les alimenter automatiquement.
Pour rédiger les outils d’automatisation, vous avez besoin de ce qui suit:
- Journal de l’île x 6
- Minerai de cuivre de l’île x 6
- Island Tin Sand x 6
- Chanvre insulaire x 6
Au rang 7, vous devriez facilement avoir une abondance de ces matériaux.
Automatiser vos animaux au rang maximum
Une fois ces outils conçus, vous pouvez cliquer avec le bouton droit ou appuyer sur Square dans le menu de gestion des pâturages pour sélectionner tout animal que vous souhaitez automatiser. Cela amènera ensuite les mènes à s’occuper des animaux à la place, collectant des matériaux et se nourrissant en cas de besoin. Il y a même la possibilité de collecter tout en une seule fois.
Cela coûte 10 COLLES DE REAFAREUR par jour (200 le total par jour) pour automatiser les aliments et la collecte. Cela s’arrêtera si vous manquez de corris ou atteignez une limite de 20 articles par animal. Les animaux seront nourris une fois par jour avec le flux que vous choisissez et disposent.
Je ne le recommanderais pas tant que vous n’êtes pas au stade de l’automatisation de vos récoltes et que tout le reste est mis à niveau. Les couchages du marin de mer sont plus utiles dans la ferme où ne pas récolter les cultures vous entraîne instantanément.
Une fois que vous avez une quantité confortable de cochets, vous devriez certainement automatiser. C’est très pratique.
Combinaisons de pâturages recommandés
Selon vos préférences pour certains animaux ou les animaux rares, ci-dessous sont 2 dispositions différentes. Dont l’un vise à optimiser vos tirs moyens en fonction de leur fréquence dans l’atelier tandis que l’autre vise à faire des animaux similaires mais avec les animaux rares.
Tous les pâturages animaux uniques
Cette disposition vise à fournir une plus grande gamme d’animaux plus rares pour votre pâturage que possible. Si vous avez une préférence sur un animal spécifique que vous faites ou ne voulez pas, n’hésitez pas à le changer car, finalement, cette disposition est plus axée sur l’efficacité et la collecte d’animaux rares.
| Animal | Tapis normal | Tapis rare |
|---|---|---|
| Alkonost | Plume | Œuf |
| Alligator | Griffe | Croc |
| Beachcomb | Carapace | Griffe |
| Funguar | Toison | Fourrure |
| Gobbbe | Croc | Griffe |
| Griffon | Plume | Griffe |
| Semis Morbol | Carapace | Croc |
| Paisse | Griffe | Toison |
| Tigre du paradis | Croc | Fourrure |
| Twinklefleece | Toison | Fourrure |
| Bizarre Spriggan | Croc | Fourrure |
| Grand buffle | Corne | Lait |
| Chiot glyptodon | Carapace | Griffe |
| Nounou de l’île | Lait | Corne |
| Ornery karakul | Lait | Toison |
| Jaune | Carapace | Griffe |
| Apkallu de paradis | Œuf | Toison |
| Biche de l’île | Fourrure | Lait |
| Biche de l’île | Fourrure | Lait |
| Chiot glyptodon | Carapace | Griffe |
Pâturage optimisé
Ceci est la disposition la plus optimisée pour vous donner une juste propagation de tirages en fonction de la fréquence à laquelle l’artisanat à l’aide de ces sauts apparaîtra à l’intérieur de l’atelier.
| Animal | Tapis normal | Tapis rare |
|---|---|---|
| Alligator | Griffe | Croc |
| Apkallu | Toison | Œuf |
| Aurochs | Lait | Corne |
| Beachcomb | Carapace | Griffe |
| Beachcomb | Carapace | Griffe |
| Dos bleu | Œuf | Plume |
| Chocobo | Fourrure | Plume |
| Coblyn | Croc | Carapace |
| Coblyn | Croc | Carapace |
| Dodo du paradis | Plume | Œuf |
| Écureuil terrestre | Griffe | Fourrure |
| Île Billy | Corne | Toison |
| Biche de l’île | Fourrure | Lait |
| Biche de l’île | Fourrure | Lait |
| Agneau perdu | Toison | Lait |
| Ornery karakul | Lait | Toison |
| Paisse | Griffe | Toison |
| Sanglier | Croc | Corne |
| Jaune | Carapace | Croc |
| Jaune | Carapace | Croc |
Changelog
- 29 mai 2023: Mis à jour pour 6.4.
- 14 janvier. 2023: Mis à jour pour 6.3.
- 26 août. 2022: Guide ajouté.
FFXIV Island Sanctuary Best Animal & Pasture Configuration
Je suis ici pour répondre à une question spécifique du mieux que je peux. C’est “Quelle est la meilleure configuration / combinaison d’animaux pour votre pâturage dans le sanctuaire de l’île”. Bien que cela se concentre davantage sur un pâturage de 20 emplacements – il y a des conseils pour 10/5 emplacements. Si vous êtes ici, vous voudrez peut-être des conseils sur le pâturage en général, nourrir vos animaux et un rang général de rang global de rang de votre sanctuaire insulaire.
Pour vous rappeler, il y a Neuf types de sauts d’animaux:
Carapace, griffe, œuf, croc, plume, toison, fourrure, corne, lait.
Mis à jour le 18 janvier 23: Patch 6.3 Ajout de 3 animaux rares, qui ont finalement changé (effacé) le «20 emplacements, tous les rares + équilibre» considéreront bientôt «ultra rare + équilibre». A fait une liste rapide des configurations possibles, et a ajouté quelques clarifications dans le segment de l’emplacement 10/5.
«Aimez-vous les animaux rares?”
– Mahiko «100 pièges cassés sur un dodo du paradis» San
Rundown de configuration des pâturages
– 20 emplacements
– Sortie de saut équilibrée
– Je veux tous les animaux rares!
– Ultra rares seulement + équilibre (à venir bientôt TM)
– 10 emplacements
– Tous les types de saut, pour le stockage dans le futur
Vous serez à 10 emplacements pendant un certain temps, donc je vous suggère fortement de vérifier celui-là afin que vous puissiez construire un stock divers de saut (sauf le klaxon) pour que vous puissiez.
Meilleure configuration de 20 pâturages animaux
Il n’y a que l’OMI seulement deux configurations principales ici, «Tous les rares» et «tentative d’équilibre des saut», Tout le reste comme «alimenter ma rotation de l’atelier» et tout ce qui les entre les deux ne peut pas vraiment être classé. .
20 emplacements: «Faites de mon mieux pour équilibrer les saut
Bien que ce ne soit pas une science exacte, nous essayons ici d’obtenir la sortie de ressource la plus égale possible. Étonnamment, «l’équilibre» peut être atteint avec seulement 19 animaux – quittant le 20e comme un pur bonus.
| Nom | Rareté | Étage | Part de base | Part rare |
|---|---|---|---|---|
| Apkallu | Basique | Petit (1) | Toison | Œuf |
| Apkallu | Basique | Petit (1) | Toison | Œuf |
| Aurochs | Basique | Grand (3) | Lait | Corne |
| Aurochs | Basique | Grand (3) | Lait | Corne |
| Coblyn | Basique | Petit (1) | Croc | Carapace |
| Coblyn | Basique | Petit (1) | Croc | Carapace |
| Coblyn | Basique | Petit (1) | Croc | Carapace |
| Chiot glyptodon | Basique | Moyen (2) | Carapace | Griffe |
| Chiot glyptodon | Basique | Moyen (2) | Carapace | Griffe |
| Écureuil terrestre | Basique | Petit (1) | Griffe | Fourrure |
| Écureuil terrestre | Basique | Petit (1) | Griffe | Fourrure |
| Biche de l’île | Basique | Moyen (2) | Fourrure | Lait |
| Biche de l’île | Basique | Moyen (2) | Fourrure | Lait |
| Dodo sauvage | Basique | Moyen (2) | Œuf | Plume |
| Dodo sauvage | Basique | Moyen (2) | Œuf | Plume |
| Chocobo noir | Rare | Moyen (2) | Plume | Fourrure |
| Dodo du paradis | Rare | Moyen (2) | Plume | Œuf |
| Île Billy | Rare | Grand (3) | Corne | Toison |
| Île Billy | Rare | Grand (3) | Corne | Toison |
| PRIME | . | . | . | . |
Pour plus de clarté, c’est Triple Coblyns, et en supposant que vous pouvez avoir 2x d’un rare (Island Billy), plus un seul animal bonus de votre choix.
| Restes | Basique | Rare | “Total” |
|---|---|---|---|
| Carapace | 2 | 2 | 3 |
| Griffe | 2 | 2 | 3 |
| Œuf | 2 | 3 | 3.5 |
| Croc | 3 | 0 | 3 |
| Plume | 2 | 2 | 3.5 |
| Toison | 2 | 2 | 3.5 |
| Fourrure | 2 | 3 | 3.5 |
| Corne | 2 | 2 | 3 |
| Lait | 2 | 2 | 3 |
Certes, il pourrait y avoir un vrai équilibre Giga, mais ce 19 animaux, 4 Configuration des rames faciles à attraper Cela donne cela même d’une propagation est quelque chose dont la plupart des gens ne se plaindront pas – à tout le moins un point de départ!
20 emplacements: «Je veux tous les animaux rares»
Une fois 6.3 a été corrigé, Le nombre d’animaux rares est maintenant 20 (et peut même augmenter dans le futur). Donc, au lieu d’avoir des créneaux ouverts comme avant, avoir tous les animaux rares signifie avoir votre pâturage plein d’eux aussi.
Mais si vous voulez fléchir, tous les animaux ne sont pas aussi rares que les autres, donc je placerai une configuration de pâturage «ultra rare + équilibrée» dans un avenir très proche. Puisque vous pouvez exclure confortablement des gars comme Ornery Karakul dans les fins de la collecte rare.
Découvrez l’ancienne configuration
Juste laisser cela ici pour la postérité… Ce n’est plus pertinent. Juste au cas où le pâturage se développera, ces informations pourraient être utiles à l’avenir.
| Nom | Rareté | Étage | LEAVings de base | Desvages rares |
|---|---|---|---|---|
| Alligator | Rare | Grand (3) | Griffe | Croc |
| Apkallu de paradis | Rare | Petit (1) | Œuf | Toison |
| Beachcomb | Rare | Petit (1) | Carapace | Griffe |
| Chocobo noir | Rare | Moyen (2) | Plume? | Fourrure |
| Dodo du paradis | Rare | Moyen (2) | Plume | Œuf |
| Glyptodon | Rare | Moyen (2) | Griffe | Carapace |
| Dos en or | Rare | Grand (3) | Plume | Œuf |
| Goobue | Rare | Grand (3) | Croc | Griffe |
| Grand buffle | Rare | Grand (3) | Corne | Lait |
| Île Billy | Rare | Grand (3) | Corne | Toison |
| Îlot Stag | Rare | Moyen (2) | Fourrure | Corne |
| Maki | Rare | Petit (1) | Fourrure | Griffe |
| Ornery karakul | Rare | Petit (1) | Lait | Toison |
| Paisse | Rare | Moyen (2) | Griffe | Toison |
| Star Marmot | Rare | Petit (1) | Fourrure | Griffe |
| Twinklefleece | Rare | Petit (1) | Toison | Fourrure |
| Jaune | Rare | Petit (1) | Carapace | Croc |
| Nounou de l’île | Basique | Grand (3) | Lait | Corne |
| Coblyn | Basique | Petit (1) | Croc | Carapace |
| Apkallu (ouvert) | Basique | Petit (1) | Toison | Œuf |
Alors vous en êtes un, hein? Moi aussi. Il y a 17 animaux rares, qui nous donne 3 emplacements flexibles. Alors que je peux honnêtement dire que les emplacements 18 et 19 sont placés dans la pierre en termes d’équilibrage de la production – la 20e créneau est un peu plus lâche. C’est ici:
Le score de levings compte les saut de base / rares comme 1/0.5 respectivement.
C’est pas parfait, Mais nous devons tracer la ligne quelque part pour comparer la sortie.
Quant au «score de litings» de calculater librement::
| Restes | Basique | Rare | “Total” |
|---|---|---|---|
| Carapace | 2 | 2 | 3 |
| Griffe | 3 | 3 | 4.5 |
| Œuf | 1 | 4 | 3 |
| Croc | 2 | 2 | 3 |
| Plume | 4 | 0 | 4 |
| Toison | 2 | 4 | 4 |
| Fourrure | 3 | 2 | 4 |
| Corne | 2 | 2 | 3 |
| Lait | 2 | 1 | 2.5 |
Pour les 18e et 19e animal: Island Nanny et Coblyn sont très probablement les choix les plus logiques pour «équilibrer les saut.
Le tout dernier animal est un flex – apkallu est bien. Si vous pouvez doubler sur des animaux rares, Apkallu of Paraside est un tout petit peu meilleur.
Bien sûr, ces trois animaux peuvent être ajustés si vous aimez fabriquer une chose particulière dans votre atelier.
En fin de compte, ces suggestions ne peuvent jamais vraiment être concrètes. Ajustez à vos besoins ou utilisez tel quel. Je suppose.
Meilleures configurations de pâturages d’animaux 10/5?
Encore une fois, comme ce n’est pas permanent, il est donc difficile de vous dire quoi aller pour. Pour 5 configurations d’animaux, sérieusement – cela n’a pas d’importance. Le temps que vous passez sur un pâturage de 5 emplacements n’est pas pertinent pour toutes les pensées Min en la maxiant.
Quant à 10 pâturages à sous, car vous serez ici un peu plus longtemps…
Si vous vous souciez des animaux rares, alors… Juste en haut, en rassemblez autant que vous le pouvez, tout en remplissant le reste de vos machines à sous avec des charges. Ensuite, essayez d’équilibrer le meilleur comme vous le pouvez après cela.
10 tirs équilibrés pour animaux, certains rares utilisés
Puisque vous serez ici un moment, voici une configuration qui utilise quelques rares faciles à attraper et vous donne Chaque type de départ, À l’exception des cornes (vous pouvez les obtenir plus facilement une fois que vous aurez de grandes créatures à venir)
| Nom | Rareté | Étage | Part de base | Part rare |
|---|---|---|---|---|
| Coblyn | Basique | Petit (1) | Croc | Carapace |
| Agneau perdu | Basique | Petit (1) | Toison | Lait |
| Opo-opo | Basique | Petit (1) | Griffe | Fourrure |
| Chiot glyptodon | Basique | Moyen (2) | Carapace | Griffe |
| Dodo sauvage | Basique | Moyen (2) | Œuf | Plume |
| Ornery karakul | Rare | Petit (1) | Lait | Toison |
| Dodo du paradis | Rare | Moyen (2) | Plume | Œuf |
| Îlot Stag | Rare | Moyen (2) | Fourrure | Corne |
Ce n’est pas une mauvaise configuration, et cela vous donne au moins beaucoup d’options lors de la fabrication dans l’atelier. Mieux qu’un simple fouillis sauvage si vous êtes confus quant à la configuration des animaux à utiliser à 10. Il existe de nombreuses configurations pour obtenir un résultat similaire – mais vous avez l’idée.
5 configurations d’animaux?
Comme mentionné précédemment, vous passerez si peu de temps ici que cela n’a pas d’importance. Votre meilleur pari est de Regardez un peu là-haut à la configuration 10 et essayez d’obtenir autant d’animaux de cette liste comme tu peux.
Résumé et outro
Eh bien, j’espère que je vous ai aidé à déterminer quels animaux pour remplir votre pâturage de sanctuaire de l’île avec. Encore une fois, il y a beaucoup de flexibilité ici – mais si vous êtes confus, le simple fait de suivre les tables est une bonne idée. Si je devais suggérer la lecture la plus pertinente après cela:
- Pâturage sanctuaire de l’île et bases animales
- Guide d’alimentation des animaux du sanctuaire de l’île – quel flux utiliser?
- Island Sanctuary Rank by Rank «Walkwarhrough», se déverrouille, etc.
- Tous les liens connexes – en savoir plus sur le sanctuaire de l’île FFXIV!




