Greataxe / Warhammer PVE Build New World – Dottz Gaming, Great Axe Guide and Builds – New World – Icy Veins
Great Guide et construire pour le nouveau monde
Cette capacité est l’une des plus importantes de tout nouveau monde. C’est ce qui commence les combats, les creux de cibles et peut être la différence de fabricant dans de nombreuses batailles. Assurez-vous de ne pas gaspiller cela sur une seule cible à moins que ce soit un guérisseur ou une autre cible prioritaire, et c’est absolument nécessaire. Faites de votre mieux pour recueillir autant de cibles que possible.
Introduction
Bienvenue à Dottzgaming.com’s Greataxe Warhammer New World Pve Build! Cette construction est destinée à la PVE et aux expéditions générales!
La combinaison d’armes Greataxe Warhammer dans New World est une configuration extrêmement forte et bien équilibrée, offrant une explosion forte, CC, un potentiel de chasse et une réduction des dégâts. Cette construction est similaire à la Hatchet Greataxe à bien des égards, mais à mon avis, les dommages et la guérison de pointe sont un peu plus bas, mais cela apporte plus de CC et de réduction des dommages à la table. De façon similaire à cette construction, cette configuration est très forte et simple à utiliser, vous offrant une construction facile pour entrer dans le jeu avec!
Gardez à l’esprit que les constructions sont très personnelles. C’est ce qui a fonctionné pour moi. Si vous n’aimez pas quelque chose, changez-le pour s’adapter à votre style de jeu.
Installation
Engrenage
| Chargement de vitesse | |||||
| Fente de vitesse | Nom / statistiques | Poids | Se mettre en avant | Gemme | Acquisition |
| Tête | Barbare | Moyen | Rafraîchissant et Ward | diamant | Vendeur fabriqué / par voie terrestre / faction |
| Poitrine | Barbare | Lourd | Rafraîchissant et Ward | diamant | Vendeur fabriqué / par voie terrestre / faction |
| Gants | Barbare | Moyen | Rafraîchissant et Ward | diamant | Vendeur fabriqué / par voie terrestre / faction |
| Jambes | Barbare | Lumière | Rafraîchissant et Ward | Malachite | Vendeur fabriqué / par voie terrestre / faction |
| Bottes | Barbare | Lourd | Rafraîchissant et Ward | Malachite | Vendeur fabriqué / par voie terrestre / faction |
| Bouclier | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A |
| Anneau | Soldat | Bijoux | Sensibilisation | Malachite | Vendeur fabriqué / par voie terrestre / faction |
| Amulette | Sentinelle | Bijoux | Santé | Malachite | Vendeur fabriqué / par voie terrestre / faction |
| Boucle d’oreille | Sentinelle | Bijoux | Toast rafraîchissant | diamant | Vendeur fabriqué / par voie terrestre / faction |
| Arme 1 | Chevalier | Grandexe | Enchanté | émeraude | Vendeur fabriqué / par voie terrestre / faction |
| Arme 2 | Chevalier | Tas | Passionné | émeraude | Vendeur fabriqué / par voie terrestre / faction |
Remarque: Ward fait référence à l’un des services défensifs pour les types de foule, tels que «Ward corrompu.”Plus de détails peuvent être trouvés ci-dessous sous” Perks.”
- Charge d’équipement (moyen): L’armure moyenne, à mon avis, est la meilleure charge d’équipement pour la construction. Cela nous donne le meilleur de tous les mondes, nous donnant une quantité décente d’armure, une Dodge solide (dont nous obtenons 3), une augmentation de 10% de dégâts et de guérison ainsi qu’une augmentation de 10% de nos compétences de contrôle de la foule.
- Nom / Set: Nous exécutons une combinaison de types de set afin de nous aider à frapper le Perk de résistance maximale (300) sans trop de débordement, car la mise à l’échelle baisse considérablement après ce point. Lorsqu’aucune force supplémentaire n’est nécessaire, la santé est priorisée pour aider à augmenter nos capacités défensives. Vous pouvez mélanger et assortir les ensembles comme vous le souhaitez, tant que votre force est aussi proche de 300 que possible avec tout le reste en Constitution.
- Avantages: Pour les bijoux, la santé a tendance à être le meilleur avantage de l’amulette pour aider à remplir votre HP max. Un toast rafraîchissant est utilisé pour notre avantage de boucle d’oreille, pour nous permettre d’utiliser nos potions beaucoup plus fréquemment, augmentant ainsi notre HP / MP SUST. Enfin, nous allons avec une sensibilisation aiguë sur notre bague pour plus de chances de critique. Nous choisissons notre avantage de service défensif en fonction de l’instance PVE que nous faisons (type de foule que nous allons nous battre), et rafraîchissant pour une réduction de temps de recharge! En termes d’avantages de compétences, nous voulons tous les avantages de compétence que nous pouvons obtenir pour améliorer les capacités de notre construction. Les avantages secondaires à considérer sont la liberté, la vigueur, la revigorée, l’aversion élémentaire et l’aversion physique. En ce qui concerne les armes, vous voulez le fléau pour le type de foule que vous combattez. Les autres avantages d’armes sont à la hauteur du choix personnel!
- Gemmes: Pour cette configuration, nous avons opté pour un mélange de malachites et de gemmes de diamant dans l’armure. Cela nous donnera une augmentation de la réduction des dégâts physiques et de l’absorption des dégâts élémentaires, ce qui nous donne une bonne propagation de la réduction des dégâts pour les types ennemis variés du jeu. Nous utilisons une émeraude sur les deux barres d’armes pour augmenter nos dommages aux ennemis de faible santé!
Les attributs
Tous les points en force.
Arbre de compétences
NOTE: Cliquez ici pour afficher la calculatrice de l’arborescence des compétences.
Consommables et Heartgem
- Heartgem
- Brutal Heartrune de Doapate
- Potion de vie
- Potion de régénération
- Force / Constitution Food
- Flex – le choix dépend de vous!
Rotation et conseils
- L’une des grandes choses à propos de Greataxe / Warhammer est la capacité de chasse et le verrouillage que ce combo d’arme a. Avec votre Greataxe, votre objectif est de rester sur vos adversaires, en utilisant Reap pour les tirer et infliger des dégâts, utiliser bien la gravité pour passer l’aspirateur. Ces armes Light Attacks ont frappé dur, Alors, tisonnez-les pendant que vous verrouillez votre adversaire. À mesure que les ennemis dépassent la santé de 50%, utilisez l’exécution pour un énorme coup de dégâts.
- Le Warhammer est votre arme plus «défensive» entre les deux, car elle offre beaucoup de réduction des dégâts, mais elle peut toujours frapper fort. Ouvrez avec Armour Breaker, suivez-le avec une onde de choc pour étourdir votre adversaire, puis utilisez la boule de démolition pour frapper vos ennemis avec une grande rafale. Utilisez de lourdes attaques contre le Warhammer pour gagner en permanence, en donnant vos dégâts et vos dégâts accrus!
- Lorsque vous commencez à subir des dégâts, utilisez votre potion de régénération. Cela aidera à maintenir votre santé complétée.
- Lorsque vous prenez une grande explosion de dégâts, utilisez votre potion de santé pour vous aider à récupérer!
- Si vous avez un besoin désespéré de santé et que vos potions sont en recharge, tirez une certaine distance de votre adversaire et mangez de la nourriture. Tant que vous ne subissez pas de dégâts, votre santé se régénère rapidement. Une fois que votre santé atteint une quantité respectable ou qu’une potion sort du temps de recharge, n’hésitez pas à réintégrer le combat!
Contact
Si vous avez des questions sur la construction, rejoignez notre serveur Discord et demandez à @dottz sur la construction!
Mettre à jour le journal
21/10/2021 – Création de construction
1/1/2022- Build Perks ajoutés
9/19/2022- Armure mise à jour
5/8/2023 – Heartgem ajoutéGreat Guide et construire pour le nouveau monde
Bienvenue à notre guide pour Great Axe, une arme dans le nouveau monde. Dans ces pages, vous trouverez tout ce qui est nécessaire pour comprendre comment jouer au mieux avec cette arme dans PVE et PVP.
Table des matières de cette page
- 1. Grand aperçu de la hache
- 2. Grands forces et faiblesses de haches
- 3. Grands constructions de hache
- 4. Deuxième arme
- 5. Les attributs
- 6. Avantages importants
- 7. Heartrune
- 8. Gemmes et consommables
- 9. Rotation et gameplay
- dix. Conseils de jeu
- 11. FAQ – Grande hache
- 12. Que dois-je utiliser pour la réduction du temps de recharge?
- 13. Quels gemmes dois-je mettre dans mon équipement?
- 14. Quels dégâts magiques devrais-je utiliser pour Runeglass, l’harmonisation et les dégâts de la chaîne?
Grand aperçu de la hache
La grande hache est l’une des armes PvP les plus populaires et peut être vue fréquemment dans PVE. Il sera presque toujours jumelé avec le marteau de guerre en raison de la nature complémentaire de ces armes, ils sont une super paire. La grande hache sera considérée comme une arme de dégâts principale qui est équipée de certaines des capacités les plus fortes, comme la gravité bien, pour aider à contrôler la foule et à empiler les ennemis les uns sur les autres. Dans les charges légères et moyennes, il aura un potentiel de dégâts fantastique, et il est chargé de passifs défensifs et de guérison de soi. C’est l’une des armes les plus faciles à utiliser dans New World et c’est une belle option lors du début. Il peut être utilisé pour niveler rapidement, passer par le contenu PVE et règne comme l’une des meilleures options PVP.
Grands forces et faiblesses de haches
- Sortie de dégâts élevé en PVP et PVE
- Meilleures capacités dans le jeu pour CC et dégâts
- Facile à apprendre et très indulgent
- Grande défensive et auto-guérison
- Peut être utilisé dans n’importe quel poids d’armure
- N’est généralement vu qu’avec un marteau de guerre
- L’une des armes les plus courantes dans le nouveau monde
- Lutte si les temps de recharge sont mal utilisés
- La mobilité peut être difficile en raison de la collision
- Peut être difficile à trouver des créneaux de guerre en raison de sa popularité
Grands constructions de hache
Quand il s’agit de grandes constructions AX, les trois poids d’armure peuvent jouer n’importe quelle option. Traditionnellement, la lumière sera concentrée sur la mobilité et le verrouillage, mais il existe des situations qui peuvent être bénéfiques pour les poids d’armure plus lourds.
En règle générale, Maelstrom sera meilleur pour ceux qui restent au combat et jouent dans des touffes. Cela a encore de grands dégâts d’éclatement et ajoute de la survie.
Reap jouera avec
La luxure du sang facilite la recherche des cibles et les garder proches afin que vous puissiez verrouiller les cibles uniques. Ceci est généralement joué dans une version légère. Les constructions d’armures lourdes en tanky peuvent également l’utiliser pour ajouter CC dans des combats à touffe.
Maelstrom Mauler
Charge – Il s’agit d’une option extrêmement rapide pour la mobilité pour échapper à un combat ou chasser une cible. Il a une collision, même avec des alliés, il doit donc être utilisé sans obstacles sur votre chemin. Cela peut également être un moyen de fournir une explosion rapide de dégâts si elle est utilisée à bout portant immédiatement après avoir terminé une attaque légère ou lourde.
Maelstrom – Cette capacité offre une monnaie et une rafale AoE. Il dévient ensuite tous les projectiles entrants, et il tire des ennemis dans sa gamme. Il appliquera également un affaiblissement avec son avantage. Priorisez l’utilisation dans un combat à touffe, ou si vous avez configuré un combo de marteau de guerre sur une seule cible, vous pouvez l’utiliser pour les éclater rapidement.
Gravity bien – c’est la meilleure capacité de contrôle de la foule dans le nouveau monde. Une grande partie de la méta PvP tourne autour de la collecte de cibles avec cette capacité et de la jumelage des combos de contrôle de la foule. Cela tirera des cibles, fera de grands dégâts et vous guérira avec son avantage. Évitez de l’utiliser sur une seule cible à moins qu’ils ne soient prioritaires et que le temps de recharge serait autrement inutilisé pendant une durée significative.
C’est une construction standard générale avec cette combinaison d’armes. Utilisez cette construction si vous voulez rester dans des touffes et continuer à vous battre. Vous serez concentré sur l’augmentation des dégâts en empilant la fureur de Mauler .
Reap Bloodflust
- Reap – Cela tirera votre cible à une distance très éloignée. C’est génial pour les ennemis qui s’échappent ou pour garder plusieurs cibles dans une touffe et les garder proches. Il offre également un potentiel de guérison rapide grâce à son propre passif en combinaison avec les divers autres passifs de guérison. Son avantage ajoutera également un effet de ralentissement qui rend difficile la sortie après avoir été tiré.
Utilisez ceci dans la construction d’armure légère lorsque vous jouez dans une équipe de plongée, ou une configuration plus lourde où vous voulez plus de contrôle de la foule. C’est le meilleur pour appliquer une pression sur une seule cible.
Mobilité de tourbillon
- Whirlwind – En charges moyennes et lourdes, il peut être avantageux d’utiliser cette capacité comme moyen de repositionner. Il a une fortification d’empilement avec son avantage, inflige de bons dégâts AoE et n’a aucun problème avec la collision. Il peut être utilisé pour s’échapper plus facilement dans des constructions de poids plus lourds qui manquent de rouleau.
Utilisez cette construction si vous êtes en lourd ou moyen et ne souhaitez pas utiliser
Facturer la mobilité. Cela aidera à appliquer un peu plus de dégâts AOE, ajouter des piles de
Fortifier le tourbillon et construire
Fury de Mauler . Il peut rapidement construire des piles, mais vous n’avez pas le potentiel d’échappement instantané. Cela peut être utilisé comme technique de repositionnement. Penser à
Tourbillonnant comme un boomerang et vous l’utilisez pour sortir d’un combat et repositionner à un autre endroit dans un combat à la touffe.
Options PVE
Dommage à la foule
Cela peut être utilisé avec une hache de guerre ou une grande épée en PVE pour regrouper les ennemis et infliger des dégâts AoE fantastiques.
Exécuter des dégâts
Ceci est optimal pour les dégâts à cible unique si vous choisissez d’utiliser une grande hache comme arme principale, qui ne se produira généralement pas. Mais, si vous aimez ce style de jeu, cela peut être une construction compétitive.
Deuxième arme
Marteau de guerre
Pour des informations plus détaillées sur l’utilisation du marteau de guerre et d’autres aspects de son gameplay, veuillez vous référer à notre guide de War Hammer.
Le marteau de guerre est le principal complément à la grande hache. En armure claire, il est parfait pour installer de puissants combos de dégâts d’éclatement. En armure moyenne, vous pouvez jouer un meurtrier défensif de première ligne équipé de toutes les fantastiques options de contrôle de la foule du marteau de guerre, tout en ayant une sortie de dégâts élevés. Toutes les capacités, en particulier
Onde de choc et
La boule de démolition offre un Aoe Stun et une pression de contrôle de la foule massive. En plus
Path of Destiny titube et interrompt également les ennemis et applique un ralentissement. Quelle que soit la capacité atteint une cible, ils seront toujours affectés par
Répandre au-dessus de l’effet de contrôle de la foule.
Hachette
Pour une ventilation approfondie sur la hache de guerre et comment elle peut être utilisée, veuillez vous référer à notre guide de hache.
PVP
Ceci est l’option de construction standard dans PvP. Il fournit la survie et l’évasion CC avec
Berserk et
Distanciation sociale . Il a également un CC à cible unique avec
Rush sauvage et
Distanciation sociale aux joueurs de verrouillage qui essaient de s’échapper. Ceci est généralement considéré comme un secondaire utilitaire en PvP qui n’est utilisé que pour ses capacités.
PVE
Cela agira comme une arme DPS PVE primaire qui vient avec une quantité incroyable de dégâts. Vous ne devriez jamais attaquer, il s’agit d’une perte de DPS lorsque vous comparez le temps nécessaire à l’attaque lourde avec les dégâts qu’il fait par rapport à deux attaques légères. Vous voudrez maintenir
Berserk, utilisez trois attaques légères, puis utilisez des capacités comme
Torrent rage pour un seul cible ou AOE. Vous maintiendrez également
Jet de rendez-vous pour augmenter la production de dégâts.
Épée
PVP
Il s’agit d’un appariement rare dans le PvP, mais il a une grande viabilité lors de l’utilisation d’une grande construction de hache avec
Récolte et
Soif de sang . Votre épée Grande fonctionnera comme votre arme principale et aura un potentiel de dégâts d’inclinaison incroyable. La grande hache fournit juste plus de mobilité et plus de façons de CC votre cible.
Dommages PVE
Tanking
Le rôle du réservoir est celui qui prendra toujours une épée et un bouclier, mais son choix secondaire est à la hauteur de la préférence du réservoir. Parfois, il peut être avantageux d’utiliser une grande hache
Les réservoirs auront la possibilité de se fléchir dans de nombreuses constructions, mais voici une excellente construction qui peut être jouée dans une configuration de tanking lourde ou légère.
Les attributs
Les constructions de force traditionnelles jouant sur des points avec une armure moyenne utiliseront cette scission. Ceci est la configuration de meurtrie standard dans le nouveau monde. Dans une version lumineuse, vous pouvez passer à 150 Constitution si vous voulez plus de dégâts, mais il n’est pas nécessaire.
Dans PVE, vous voulez jouer avec le moins de constitution que possible. En tant que tel, il est préférable de jouer environ 100 Constitution, mais vous pouvez aller aussi bas que 50.
Saison un meurtrier
Tandis que beaucoup joueront toujours la configuration d’attribut traditionnel de Bruiser. C’est aussi une excellente option pour jouer à 300 Constitution pour maintenir un grain constant et 200 force. Vous pouvez avoir moins de dégâts, mais vous aurez plus de survie et vous pourrez maintenir les combats de touffes.
Avantages importants
Avantages de capacité
Gravité insatiable bien – (armure) Dans n’importe quel marteau de guerre, il est crucial d’avoir cela sur votre arme. Il appliquera un grand rendu à toute personne qu’il frappe, ce qui les rend extrêmement vulnérables. Ceci est nécessaire en PVP et PVE.
Enfeebling Maelstrom – (armure) C’est fantastique. C’est une excellente option d’utilité si vous pouvez l’intégrer dans votre équipement.
Fortifiant le tourbillon – (armure) lorsque vous utilisez un
Buildwind Build Ceci peut être une option défensive viable.
Avantages d’armes
Déplacement rafraîchissant – Les grandes capacités de hache sont incroyablement fortes, et parce que ses attaques ont facilement atteint plus d’une cible, cela peut être utilisé pour réinitialiser rapidement les capacités.
Contrecaras.
- Perks d’harmonisation – Cela peut être utilisé pour un ajout de dégâts gratuits sur n’importe quel coup, y compris les capacités.
Avantages PVP
Resilient – lorsque cela est possible, vise à avoir cinq piles sur votre armure pour PVP, chaque pièce devrait avoir ceci.
Liberté – Cela vous permettra de jouer de manière plus agressive en réduisant la durée du contrôle de la foule. Vous devez jouer avec 3 ou 5 piles.
Aversion élémentaire – utilisez cet avantage au lieu de
Se dérober à la saison un. Cela donnera une réduction des dégâts élémentaires des armes comme le personnel du feu.
Ward rafraîchissant – cela peut être un troisième avantage en option lorsque vous voulez une source de réduction de recharge de votre construction. C’est mieux pour les constructions d’armures moyennes à cause du combat persistant. Même en armure légère, cela peut être précieux. Si vous ne préférez pas cet avantage, vous pouvez utiliser
Rafraîchissant plutôt.
Punition revigorée – peut être une source cohérente de dommages accrus.
Autonomisation mortelle vs. Punition revigorée
Dans la plupart des constructions d’armures légères ou des constructions à distance, il peut être très fort pour les tueries de boule de neige avec l’autonomisation mortelle et augmenter considérablement votre potentiel de dégâts. Cela étant dit, il est important de noter que cela ne s’empile pas si les armes ont une source de dégâts persistante, ou un point, le coup final. Cela signifie que si l’harmonisation ou tout autre gemme rueglass sécurise la mise à mort, vous ne recevrez pas de pile. Cela le rend incohérent et ne vaut pas la peine d’être utilisé dans certaines constructions.
Lorsque vous prenez cette décision, vous devez également réfléchir à votre adhérence pour être tué. Si vous jouez une construction d’armure légère, ou qui plonge fréquemment dans la mêlée, vous avez de grandes chances de mourir. À ce stade, si vous perdez vos piles, c’est un avantage gaspillé, surtout si cela se produit plusieurs fois, ou au milieu de la construction de piles. En tant que tel, il peut être plus avantageux d’utiliser une punition revigorée .
TLDR: Si vous êtes une armure moyenne, vous voulez des dégâts plus cohérents, ou si vous avez de fortes chances de mort,
La punition revigorée est la meilleure option. Si vous voulez faire boule de neige et avoir des dégâts incroyablement élevés, vous avez un guérisseur de poche, vous êtes une construction à distance dédiée, ou si vous vous en souciez tout simplement et que vous voulez jouer,
L’autonomisation mortelle est la meilleure option.
Perks PVE
Aversion élémentaire – Cet avantage est également une alternative viable en PVP, mais est éclipsée par d’autres options PVP. Il offre de grandes expéditions mutées de défense pour aider à atténuer les effets magiques.
Aversion physique – Seuls les projectiles qui font des dommages physiques seront atténués par cet avantage. En tant que tel, il peut être utile dans PVE comme autre option potentielle. Il alsoprovide une petite quantité de valeur PVP, mais
L’aversion élémentaire et les avantages de la salle ennemis sont certainement des options plus défensives.
Corrupted Ward – Utilisez ceci dans le chantier naval de la dynastie, le cœur de Tempest et les profondeurs, pour la réduction des dégâts contre les types ennemis corrompus.
Ward en colère de Terre – Utilisez-le dans Garden of Genesis pour réduction des dégâts contre les types ennemis en colère de la Terre.
Ward antique – Utilisez-le dans l’instrumentalité de Lazarus, l’Ennead et les brouillards Starstone pour la réduction des dégâts contre les types ennemis anciens.
Ward perdu – Utilisez-le dans Barnacles & Black Powder et la fouille Amrine pour la réduction des dégâts contre les types ennemis perdus.
Avantages bijoux
Amulette
Santé – C’est le choix standard pour toutes les constructions, c’est la santé gratuite qui ajoutera à la défensive de votre kit.
Récupération de l’endurance – c’est une sauvegarde de la backpocket lorsqu’il est concentré et subi de lourds dégâts. Vous recevrez une rafale d’endurance qui vous permettra d’obtenir potentiellement une esquive rapide qui peut sauver votre ife et continuer le combat.
Protection contre la barre oblique – Cela agit comme un troisième emplacement avant.
Anneau
Dommages causés par la barre oblique (moyen)
Conscience vive (médium)
Sangsue (médium)
Punition revigorée (médium budgétaire)
Autonomisation mortelle (lumière)
Copieux – cela est nécessaire pour toute construction d’armure légère.
Ward rafraîchissant (moyen)
Boucle d’oreille
Toast rafraîchissant – Sur n’importe quel boucle d’oreille, cet avantage est un incontournable. Il vous permet d’utiliser plus de potions de santé, de mana et de régénération en abaissant votre recharge de potion. C’est fantastique pour l’auto-guérison rapide dans une pincée.
Toast purifiant – Cet avantage est un incontournable dans de nombreuses configurations de première ligne. Cela peut être utilisé pour éliminer les ralentis.
Salle rafraîchissante
Régénération – c’est une guérison libre au fil du temps qui peut être prise pour la survie
Salle rafraîchissante .
Heartrune
Le Heartrune mineur de détonate doit être utilisé pour les constructions d’armures légères où vous donnez la priorité aux dégâts d’éclatement ou pour les meurtriers moyens qui sont capables de rester dans des combats Aoe Clump.
Il existe deux options de mise à niveau viables:
- Brutal Heartrune de Doapate
- Cunning Heartrune de DoTonate
Brutal Heartrune de DoTonate vous rend plus vulnérable, mais entraînera une explosion massive de dégâts AOE. C’est l’option préférée.
Cunning Heartrune de Doapate est un choix intéressant qui peut être pris. Cela entraînera une rafale de détonate. Mais vous ne serez pas aussi vulnérable et vous pourrez faire plus de dégâts avec vos armes de mêlée.
Si vous recherchez une option plus défensive, HeardarTrune de Stoneform sera le meilleur. Le choix est à la hauteur des joueurs de plus de buffs défensifs ou de l’auto-guérison. Cela sera généralement utilisé par les joueurs d’armure moyens qui cherchent à passer à travers des points d’étranglement dans le fort dans les guerres, ou simplement pour pouvoir tenir des points plus efficacement.
Conseils d’utilisation de Heartrune
Essayez d’éviter d’utiliser Brutal Heartrune de Dontonate pendant que vous avez une faible santé ou que vous vous concentrez sur. L’objectif est de démarrer la capacité et d’attendre une courte durée et d’essayer de plonger à droite à mesure que la capacité explose afin que vous puissiez attraper les ennemis au dépourvu et ne pas être éclaté.
Vous pouvez activer votre exploitation, puis utiliser la charge pour “livrer” votre explosion et le temps bien lorsque vous rencontrez une touffe de joueurs. Cela les prendra au dépourvu et ne sera pas esquivé dans de nombreux cas.
Enregistrez votre exploitation lorsqu’il y a plusieurs cibles empilées les unes sur les autres. De préférence, les cibles seront déjà sous une sorte d’effet CC, ou épuisé et incapable de les esquiver. Il est préférable de jumeler avec quelque chose comme
Gravité bien ou
Onde de choc .
Lorsque vous utilisez DoTonate, essayez de le chronométrer tout à fait lorsque vous frappez un ennemi avec une autre capacité d’armes de dégâts d’éclatement, ou quelque chose qui va cc la cible, comme
Onde de choc ou
boulet de démolition . Lorsque vous jumentiez cela avec une grande hache, utilisez quelque chose pour éclater à nouveau la cible ou les tirer vers vous, comme
Maelstrom ou
Recueillir . Cela peut entraîner une mise à mort même lorsque la cible est pleine santé.
Lorsque vous utilisez un fidèle Heardrune de Stoneform ou d’autres variantes, vous devez le sauver pour les moments où vous êtes stupéfait ou affecté par d’autres formes de CC. Alternativement, vous pouvez l’utiliser juste avant de traverser une porte ou un point d’étranglement pour annuler le potentiel d’être affecté par CC.
Profitez du temps d’arrêt pour charger votre Heartrune. Par exemple, si vous êtes loin, vous pourriez tout aussi bien continuer à essayer de frapper des cibles ou des structures pour construire des charges.
Votre Heartrune facturera rapidement. Bien qu’il soit évidemment bénéfique à tenir pour les moments où il y a de grands grappes d’ennemis. N’attendez pas trop longtemps et continuez à gaspiller votre temps de recharge alors que vous auriez eu le temps de faire recharger un autre. Familiez-vous avec la rapidité.
Un Heartrune en PVE est significativement différent de PvP. Cela facturera incroyablement rapidement en raison de la production de dégâts soutenus sur des cibles uniques. Lorsque vous utilisez quelque chose comme Brutal Heartrune de détonate, il est préférable d’utiliser sur un grand nombre d’ennemis au lieu d’une seule cible. Cela étant dit, utilisez-le autant de fois que possible dans un combat de boss car il sera disponible et autrement gaspillé.
Gemmes et consommables
Pour plus d’informations sur la façon de gérer votre barre de temps de recharge, quels consommables utiliser, quels aliments doivent être mangés ou des conseils sur la façon d’être plus efficace avec vos consommables en PVP et PVE, veuillez vous référer au Great AX Consommations Guide.
Joyaux
N’oubliez pas que Runeglass ne peut être interrompu que dans des pièces d’armure qui ne sont pas des articles de bijoux et des armes.
Gemmes Runeglass NE FERA PAS être le plus optimal ou le plus efficace dans l’armure d’une construction de meurtrier stricte . Veuillez référencer la section FAQ ci-dessous pour savoir pourquoi.
Gemmes d’armes
Pour tout type de construction de meurtrier, il sera préférable d’utiliser toute variante Runeglass de
Coupez l’opale vierge qui applique un effet de dommage dans le temps. Par exemple :
Runeglass of Arboreal Opal
Dans PVE, il sera préférable d’utiliser un diamant vierge coupé pour une sortie de dommage maximum.
Gemmes PVP
En PvP, combattre votre distribution de résistance optimale va prioriser la résistance aux objets, puis physique et enfin élémentaire. Ceci est la norme pour toute construction où vous serez fréquemment dans la gamme de mêlée.
Pour frapper un 22.5 (slash) / 12.5 (physique) / 7.5 (élémentaire) Configuration de la résistance dont vous aurez besoin:
Coupez l’onyx vierge x5 +
Coupez l’opale vierge x3 +
Protection contre la barre oblique sur l’amulette
Runeglass of Punishing Onyx entraîne des gains offensifs marginaux pour une construction de meurtrier en raison d’effets de recharge interne cachés. En tant que tel, il est préféré de prendre les gains défensifs à la place.
PVE GEMS
Dans le combat PVE, plus spécifiquement des mutateurs, la résistance élémentaire est la principale préoccupation.
Vous pouvez utiliser les joyaux suivants dans votre équipement:
- GEM de résistance élémentaire X8 + Perk de protection contre les amulettes (basé sur l’effet élémentaire du mutateur)
Dommage maximum
En PVP et PVE, vous pouvez toujours utiliser des variantes de runeglass punissantes. Par exemple, vous utiliseriez Runeglass de punition d’onyx x5 dans PVP
Le dicton séculaire: “Un DPS mort ne fait pas de DPS.”, devrait venir à l’esprit lors de la prise de cette décision.
Consommables
Pour plus d’informations sur la façon de gérer votre barre de temps de recharge, quels consommables utiliser, quels aliments devraient être mangés ou des conseils sur la façon d’être plus efficace avec vos consommables en PVP et PVE, veuillez vous référer à notre guide GEMS Hammer War Hammer.
Rotation et gameplay
Liste de priorité des capacités
Priorités
- Utiliser
Gravity bien sur les touffes d’ennemis, ou sur une cible prioritaire.
- Utiliser
Maelstrom pour tirer des ennemis vers vous et fournir des dégâts d’éclatement. Il peut également être utilisé à des fins défensives.
- Utiliser
Charge pour échapper ou pour garantir une cible de mise à mort et de chasse.
- Des cibles d’attaque légèrement légères entre les capacités
Les piles de Fury de Mauler ou les dégâts infligent.
- Sur les joueurs qui ne sont pas au courant, cc’d ou épuisés, il peut être utile d’utiliser une forte attaque.
Liste des priorités de l’arme secondaire et rotation de la construction
Pour apprendre à utiliser correctement votre deuxième arme et à terminer la rotation, veuillez consulter nos pages de construction PVE et PVP:
Conseils de jeu
Feinting
Vous pouvez les attaques feintes avec des armes de mêlée, comme le marteau de guerre ou la grande hache, pour essayer d’appâter un ennemi pour esquiver et gaspiller son endurance. Cela peut être fait pour essayer un ennemis d’échappement afin que vous puissiez obtenir des coups gratuits. Pour ce faire, facturez une forte attaque et bloquez avant que l’attaque ne soit lancée. Cela donnera l’impression que vous vous balancez, puis vous annulez l’attaque jusqu’à ce que vous puissiez frapper à la bonne opportunité.
Tissage de capacité
Avec de nombreuses armes de mêlée, il est avantageux de tisser des capacités avec d’autres capacités ou avec des attaques légères et lourdes. Par exemple, il peut être avantageux de frapper une cible avec une attaque légère et d’utiliser rapidement
Charge pour infliger une grande explosion de dégâts pour garantir une mise à mort. Ce même concept peut être appliqué à
Maelstrom pour se faufiler dans des dégâts supplémentaires. Si vous choisissez d’utiliser un marteau de guerre, vous pouvez utiliser
Détruire la balle et suivre immédiatement cela avec
Onde de choc dans la plupart des situations. Ensuite, passez à la grande hache et commencez à infliger des dégâts.
Il est important d’essayer de se faufiler autant de dégâts gratuits que possible, en particulier en armure moyenne.
Dans toutes les constructions, surtout lorsque vous jouez en tant que meurtrier, il est important de synergiser vos capacités et vos attaques pour configurer des combos mortels.
Utilisation des charges
La charge est une grande capacité d’échappement qui vous permettra de dégager une quantité considérable de distance à grande vitesse. Le problème est que vous pouvez être “bloqué de corps”. Si vous avez un allié ou un ennemi, n’importe où près de votre chemin tout en l’utilisant, votre charge sera arrêtée. Cela peut entraîner une mort rapide dans certains cas, ou l’incapacité de poursuivre un ennemi. Alors soyez conscient de votre environnement lorsque vous utilisez cette capacité.
Cela peut être une grande capacité à exécuter une cible lorsqu’ils sont faibles. Si vous utilisez une attaque légère et que vous le suivez immédiatement avec la charge dans la gamme de mêlée, vous vous effectuerez sur des balançoires rapides qui infligent des dégâts importants et sont difficiles à éviter.
Utilisation de la gravité
Cette capacité est l’une des plus importantes de tout nouveau monde. C’est ce qui commence les combats, les creux de cibles et peut être la différence de fabricant dans de nombreuses batailles. Assurez-vous de ne pas gaspiller cela sur une seule cible à moins que ce soit un guérisseur ou une autre cible prioritaire, et c’est absolument nécessaire. Faites de votre mieux pour recueillir autant de cibles que possible.
Le puits de gravité retirera les cibles au centre du puits. Cela peut être utilisé pour retirer un ennemi qui s’enfuit. De plus, s’il est bien placé, cela peut retirer les ennemis des murs ou des remparts et permettre des tués prioritaires faciles.
Utilisation de Maelstrom
Ceci est une source incroyablement puissante de dégâts de cible AOE ou unique. Il doit être utilisé sur autant de cibles que possible pour construire des piles Fury de Mauler et infliger des dégâts élevés.
Il peut également être utilisé pour son utilité. Il détournera tous les projectiles et capacités entrants, même
Gise de glace, et pourrait potentiellement vous sauver la vie. De plus, cela tirera des ennemis vers vous, ce qui peut être le fabricant de différence lorsque quelqu’un s’échappe. Si vous choisissez d’utiliser
Enfeebling Maelstrom, il s’agit d’un outil défensif très fort et devrait être priorisé sur autant de cibles que possible.
Gestion de temps de recharge approprié
Les grands temps de recharge AX ont un impact très percutant, donc un joueur doit reconnaître quand il a une fenêtre d’opportunité, peut-être qu’il y a plusieurs cibles empilées les unes des autres. Cela étant dit, vous devez également être conscient de la façon de réduire vos temps de recharge. Heureusement, c’est très facile avec cette arme – soit frapper des ennemis, soit être frappé par des ennemis.
Rafofing Move est une réduction de temps de recharge gratuite de la lumière balançante et des attaques lourdes, et il peut rapidement réinitialiser les temps de recharge lorsqu’ils atteignent plusieurs cibles à la fois.
Rafourshing Ward offrira une réduction de recharge tout en restant dans des combats de touffes. Lorsque vous avez plusieurs piles sur votre équipe
Mouvement rafraîchissant .
Mouvement
Un mouvement efficace est incroyablement important dans une construction comme celle-ci, surtout lorsque vous jouez dans le médium. Ne paniquez pas et n’utilisez pas toute votre barre d’endurance et vous épuisez-vous, car cela peut entraîner la mort. Vous pouvez profiter du saut, de la plongée (devenant sujet tout en se déplaçant) et de la modification de la direction en déplaçant rapidement votre souris ou en profitant des entrées rapides sur vos touches de mouvement.
Il y a de nombreux mouvements dans le nouveau monde qui vous échelonneront en place un instant lorsqu’ils changent rapidement de direction. Si vous vous déplacez à gauche et à droite ou si vous sautez à gauche et à droite, vous remarquerez qu’il y a un moment où vous serez immobile. Pour éviter cela, vous devrez utiliser une entrée clé pendant que votre personnage est dans l’animation. Par exemple, si vous tenez votre clé directionnelle gauche et sautez, alors juste avant d’atterrir, vous frappez votre clé directionnelle droite et sautez, vous sauterez rapidement à gauche et à droite. Si vous exécutez simplement à gauche et à droite en utilisant vos touches directionnelles, votre personnage répondra de la même manière. Pour éviter cela, vous pouvez vous déplacer à gauche, puis juste avant de pivoter pour aller à droite, appuyez sur la clé directionnelle arrière et suivez instantanément avec votre clé directionnelle droite. Si vous continuez à faire cela dans les deux sens, vous éviterez l’animation coulissante.
Utilisation du marteau de guerre
Le marteau de guerre est le complément secondaire parfait. Il a un potentiel sans fin de contrôle de la foule qui permettra à la grande hache de briller en verrouillant plusieurs cibles à la fois et en fournissant de l’autosuffisance à travers sa défensive et sa guérison.
Pour en savoir plus sur l’utilisation des capacités et les intracies du marteau de guerre, veuillez vous référer à notre guide de marteau de guerre.
Utilisation de la hache
Lorsque vous décidez d’utiliser une hache avec votre grande hache, ce sera soit pour la survie et l’utilité PVP, soit la sortie de dommage PVE.
Veuillez vous référer à nos conseils de hache pour en savoir plus sur ce style de jeu.
FAQ – Grande hache
Que dois-je utiliser pour la réduction du temps de recharge?
Généralement, dans n’importe quelle construction de meurtrie où vous vous battez toujours dans des touffes de mêlée, votre meilleur avantage pour la réduction de temps de recharge sera
Salle rafraîchissante . Lorsqu’il est empilé sur plusieurs pièces d’équipement, cela entraînera une grande réduction de recharge et vous permettra d’utiliser plus de capacités. La méta de la mêlée de bruiser se compose principalement de grandes haches d’armure et de marteau de guerre moyennes. Puisque vous êtes plus défensif et que vous pouvez prendre beaucoup plus de coups qu’un joueur d’armure léger, en particulier avec un guérisseur dans votre groupe, la différence entre un avantage comme
Rafraîchissant versus
Le quartier rafraîchissant sera très visible.
Rafraîchissant – réduit les temps de recharge max par 2.9% par pile.
Ward rafraîchissant – réduit les temps de recharge actifs de 1.9% après avoir été frappé 4 fois. Ne déclenche pas des dégâts persistants, des effets de points ou des attaques bloquées.
Quels gemmes dois-je mettre dans mon équipement?
Lorsque vous jouez à une construction de meurtrier, il sera tentant d’utiliser Runeglass de punition d’onyx . Bien que cela permettra une augmentation des dégâts, il y a un temps de recharge interne lors de l’utilisation de quelque chose comme une grande hache, qui est votre principal dommage dans ces types de versions, ce qui lui permettra de procurer tous les autres coups. Donc, cela ne sera pas vraiment une augmentation des dégâts que ce que l’on pensait être. Dans la plupart des cas, utilisez simplement des joyaux réguliers pour plus de défense. La perte de dégâts marginaux sera compensée par la survie.
Quels dégâts magiques devrais-je utiliser pour Runeglass, l’harmonisation et les dégâts de la chaîne?
Il est de la meilleure pratique d’utiliser un type de dégâts magique qui est le moins susceptible d’être contré. Alors que la plupart des joueurs ont tendance à ne pas se concentrer sur un type de dégâts magiques spécifique comme ils le font pour les dommages physiques, il est toujours possible. Dans la plupart des cas, les joueurs peuvent utiliser une protection supplémentaire de dégâts de glace en raison du gant à glace ou du feu en raison du personnel d’incendie ou de la tache. En tant que tel, la nature, les arcanes ou les dégâts de foudre peuvent être des options bénéfiques. La nature est spécifiquement bénéfique car elle fonctionnera toujours dans des environnements PVE car il n’est jamais faible pour les types ennemis.
Changelog
- 28 mars. 2023 (page Gems): Gemmes PVE mises à jour.
- 28 mars. 2023 (page des avantages): Mis à jour les niveaux de perk pour la première saison.
- 28 mars. 2023 (cette page): Perks, gemmes et Heartrune mis à jour.
- 09 février. 2023 (page de construction PVP): Guide ajouté.
- 09 février. 2023 (page de construction PVE): Guide ajouté.
- 09 février. 2023 (page Gems): Guide ajouté.
- 09 février. 2023 (page des avantages): Guide ajouté.
- 09 février. 2023 (page des capacités): Guide ajouté.
- 09 février. 2023 (cette page): Guide ajouté.














