Game Design Spotlight # 23: Path of Exile s Mode impitoyable est étonnamment parfait pour les joueurs occasionnels, Path of Exile Impless est «un univers différent», dit Kripparrian | Pcgamesn
Path of Exile Impless est «un univers différent», dit Kripparrian
Contents
- 1 Path of Exile Impless est «un univers différent», dit Kripparrian
- 1.1 Game Design Spotlight # 23: Path of Exile “Ruthless” d’Exile est étonnamment parfait pour les joueurs occasionnels
- 1.2 Les joueurs incapables de suivre les ligues rotatives pourraient progresser à leur rythme dans ce mode “rareté de l’objet extrême”.
- 1.3 Faire des progrès au fil du temps
- 1.4 Un défi auquel vous pouvez revenir
- 1.5 Path of Exile Impless est «un univers différent», dit Kripparrian
Le chemin du mode Exile Impless est l’un des derniers ajouts au jeu RPG de longue date, visant à offrir une expérience facultative ciblée sur les vétérans hardcore et old-school de jeux tels que Diablo 2 qui permettent considérablement plus de rareté d’article dans une tentative de tentative de tentative de tentative de tentative de tentative de tentative de tentative de tentative de tentative d’objet dans une tentative de tentative de tentative de tentative de tentative de tentative rendre chaque nouvelle mise à niveau plus significative. Maintenant, l’un des visages les plus célèbres du jeu, Poe et Diablo Veteran Player et Twitch Streamer Octavian “Kripparrian” Morosan, est revenu pour essayer le nouveau mode – et il est un grand fan jusqu’à présent.
Game Design Spotlight # 23: Path of Exile “Ruthless” d’Exile est étonnamment parfait pour les joueurs occasionnels
Les joueurs incapables de suivre les ligues rotatives pourraient progresser à leur rythme dans ce mode “rareté de l’objet extrême”.
Par Anthony Jones, rédacteur en chef du 11 janvier 2023
Bienvenue à la 23e épisode de la conception du jeu Spotlight! Cette colonne est votre dose hebdomadaire de mon analyse des éléments de conception de jeu à travers de nombreux titres multijoueurs, tels que le système de décoration de la maison Janky dans Final Fantasy XIV et le grappin à Naraka: Bladepoint.
La semaine dernière, j’ai parlé un peu de la manière à l’ancienne de voyager en bateau à MMORPGS et de la façon dont la fonctionnalité commune a besoin d’un retour dans les titres à venir. Pour aujourd’hui, je reviens à Path of Exile pour discuter du mode “Ruthless” récemment publié. Il s’agit d’un mode de défi “de la rareté de l’objet extrême” qui renvoie efficacement Poe à ses jours de début, et je dirais que c’est un contenu parfait pour les joueurs occasionnels.
Dans un jeu où l’expérimentation et la flexibilité sont à l’avant-garde de la jouissance d’un joueur, Griding Gear Games a introduit un mode qui bouleverse ces aspects en faveur de élevage les enjeux. Pas dans une manière “Bounged Health Bars on Enemies”, mais plutôt à travers les joueurs à certains styles de jeu en fonction des gouttes de RNG.
Dans leurs mots, “Ruthless est un mode de frottement, de tension et d’anticipation.”Le nombre d’articles abandonnés a été massivement réduit, les compétences et les joyaux de soutien ne sont plus achetés auprès des vendeurs, et l’artisanat est limité pour servir de” luxe puissant “pour les articles puissants. Chaque fonctionnalité dirigée par des joueurs de la voie régulière de l’exil est plus difficile en raison de ces changements, et pourquoi les développeurs ont expliqué impitoyable cliquer sur “pour un type de joueur spécifique.”
Compte tenu de se concentrer sur la rareté des articles extrêmes et comment les développeurs ont comparé le mode à des joueurs hardcore ou en solo et en solo, les joueurs occasionnels se targnant sur Path of Exile pourraient croire que Ruthit obtenir le la plupart Profitez de jouer impitoyable.
Faire des progrès au fil du temps
Dans l’itération régulière, Poe prospère à travers son bâtiment de caractère complexe et comment il s’accumule à côté du contenu de la fin de jeu. Des ligues comme “The Forbidden Sanctum” et “Lake of Kalandra” voient leur juste part de fans hardcore sprinter à travers du contenu pour atteindre cet sommet, mais beaucoup de ceux qui veulent aimer jouer au jeu ici et il n’y a pas de disposition à s’attaquer à Poe dans de cette façon.
Leurs sessions de deux à trois heures sur quelques jours au cours de la semaine verront plus de randonnées à travers des actes de campagne lorsque les fans hardcore connaissent déjà du contenu de pointe. Avant longtemps, l’élan de cette ligue se déplace à travers les patchs, et bientôt un autre est en route.
Ruthless est le remède pour les joueurs occasionnels à la recherche d’une expérience de Poe stabilisée avec des coups sûrs de dopamine. Il “réinvente” la compréhension traditionnelle du jeu, diffusant le jeu de fin à travers l’expérience du joueur. Les cartes plus anciennes regorgent désormais de rares gouttes potentielles de gemmes et d’équipements, faisant des joueurs en charognards qui mélangent et correspondent à ce qui fonctionne le mieux pour survivre aux rencontres.
Le changement de malaise de s’adapter à une arme qui ne correspond pas à votre construction ou à trébucher sur une paire de gemmes improbable est passionnante malgré la contrainte. Plus que jamais, choisir votre voie à travers l’arbre passif massif et mouler votre personnage à travers de nombreuses variations – grâce à de maigres gouttes – donne la substance à l’expérience décontractée.
Alors que les joueurs occasionnels progressent au fil du temps sans pitié, l’expérience principale du mode reste toujours engageante et ne se reproduira plus loin que lorsqu’ils sont prêts à pousser l’enveloppe.
Un défi auquel vous pouvez revenir
Une excellente chose à propos de cette nouvelle façon de jouer le chemin d’exil est que le lendemain et le stable n’est pas un problème. Vous jouez impitoyable pour les limites et pour sentir le battage médiatique qui vient enfin une arme rare. Ce défi est celui auquel vous pouvez revenir et ne pas voir un changement radical dans votre expérience, ne rien ajuster des développeurs qu’ils croient le mieux capturer ses intentions.
Bien sûr, vous manquerez les joyaux de compétence de mouvement et rencontrez des pénalités de personnage à partir du niveau 68, mais il y a un système délibéré et enrichissant pour ceux qui restent. Vous gagnez ce que vous avez à un rythme plus lent et méthodique, en vous levant du contenu avec peut-être un casque déséquilibré sans mods et une épée magique est tombée d’un boss qui vous a gelé à mort plusieurs fois.
Ces articles gardant votre camionnage exilé sont la colle qui maintient votre ascension éventuelle à des cartes de campagne supérieures et aux choses qui vous inspirent à pêcher pour de meilleures récompenses. Je crois qu’un public occasionnel apprécierait ce que ce projet pour animaux de compagnie d’un mode tente de fournir la communauté Poe. Sans être profondément enraciné dans le Poe ordinaire comme les fans hardcore, Ruthless est un mode intrigant pour eux pour essayer une autre version du jeu qui récompense au fil du temps.
Qui conclut une autre semaine de la conception des projecteurs de conception du jeu! Avez-vous essayé le mode impitoyable? Pensez-vous que les modes difficiles dans les jeux multijoueurs devraient s’adresser à des groupes hardcore, occasionnels ou les deux joueurs? Faites-nous savoir ci-dessous! Aussi, n’hésitez pas à commenter les jeux que vous aimeriez que je couvre pour les histoires futures si vous avez des suggestions!
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A propos de l’auteur
Anthony Jones , Éditeur de nouvelles
Anthony Jones est un journaliste de jeu et la fin des années 90 dans l’amour des jeux rétro et l’évolution du jeu moderne. Il a commencé chez Mega Visions en tant que journaliste de nouvelles couvrant les dernières annonces, rumeurs et projets de fans. FFXIV a son cœur dans la scène MMORPGS, mais il est toujours ravi d’analyser et de perdre des heures contre des MMO ambitieux et ambigus que les joueurs suivent.
Discussion (1)
Garion333 il y a 5 mois
100% explique parfaitement mon amour du mode impitoyable. De nouvelles ligues vont et viennent, mais la lutte et la récompense de Ruthless est quelque chose que je peux déposer et revenir à l’entraînement devant ressentir le besoin de suivre une ligue.
Path of Exile Impless est «un univers différent», dit Kripparrian
Le chemin du mode Exile Impless est l’un des derniers ajouts au jeu RPG de longue date, visant à offrir une expérience facultative ciblée sur les vétérans hardcore et old-school de jeux tels que Diablo 2 qui permettent considérablement plus de rareté d’article dans une tentative de tentative de tentative de tentative de tentative de tentative de tentative de tentative de tentative de tentative d’objet dans une tentative de tentative de tentative de tentative de tentative de tentative rendre chaque nouvelle mise à niveau plus significative. Maintenant, l’un des visages les plus célèbres du jeu, Poe et Diablo Veteran Player et Twitch Streamer Octavian “Kripparrian” Morosan, est revenu pour essayer le nouveau mode – et il est un grand fan jusqu’à présent.
Kripparrian est depuis longtemps à l’avant-garde de la communauté du RPG hardcore, se déplaçant initialement en tant que première personne à terminer un défi communautaire pour niveler un personnage à maximiser dans World of Warcraft sans décès. Depuis lors, il a été l’une des premières paires à battre Diablo 3 sur Hardcore Inferno Difficulty, le réglage le plus élevé du lancement du jeu, ce qui le faisait à la fois sur un personnage hardcore (Permadeath) et avant un patch qui a rendu le jeu notamment plus facile.
Parallèlement à cela, Kripparrian a été l’une des plus grandes personnalités de YouTube et Twitch jouant le chemin d’exil au cours de ses premières années; Il était l’une des principales raisons pour lesquelles j’ai lancé le lancement du jeu, avec son enthousiasme pour son arbre de compétences extrêmement complexe et sa variété de construction potentielle. De nos jours, il est principalement un streamer de Hearthstone, mais est revenu à Path of Exile pour passer du temps avec son nouveau mode ultra-rédacteur.
Jouer au chemin d’exil impitoyable rappelle à Kripparrian de jouer au jeu au lancement, dit-il avec un sourire enthousiaste, “mais un peu mieux.”Il parle de l’excitation générée par la rareté, en disant:« Le fait que tout compte vraiment est absolument vrai, et à mon avis, c’est une expérience plus agréable.”Il joue également à” Solo Self-Found “(ce qui signifie pas de négociation avec d’autres joueurs), bien qu’il note que le commerce impitoyable est un bon médium pour quiconque ne veut pas s’engager pleinement dans la mouture tout-in que Solo impitoyable apporte.
“Si vous voulez un meilleur équipement, vous devez juste tuer plus de monstres”, explique Kripparrian, “c’est comme ça que ça marche – et j’adore ça. C’est beau; Vous n’avez pas à vous soucier de rien d’autre.”Il note que même l’artisanat est minimisé, avec seulement quelques pièces de votre équipement au plus susceptibles de provenir de l’artisanat en raison de la rareté des ressources. Il y a aussi une énorme pénalité pour subir des gains à des niveaux élevés – bien qu’il soit de niveau 92, il estime qu’il a mis presque autant de temps que «au-delà du niveau 100 dans la non-crainte.”
Cela signifie que si vous jouez impitoyable, Kripparrian recommande un personnage tanky et polyvalent. «En ce moment, si je meurs, je perds pendant trois heures de jeu», explique-t-il, se référant à la quantité d’expérience gagnée perdue à la mort. Il n’y a pas non plus de compétences en mouvement en ruth, donc il recommande d’agriculter «des tonnes et des tonnes de cartes de bas niveau.”Parlant au contenu de la fin de partie, il ajoute:” Vous avez vraiment besoin d’un personnage qui peut faire chaque carte. Cela pourrait signifier que vous devez faire une carte extrêmement lentement – mais vous devez toujours faire la carte.”
Quant aux autres systèmes, Kripparrian met en évidence la possibilité d’encaisser trois joyaux d’une couleur pour rouler un autre joyau de cette couleur correspondante. Parce que vous ne pouvez pas acheter de joyaux auprès de vendeurs à Ruthitless, c’est l’une des meilleures façons d’essayer et. «Ayant joué un personnage autant que moi, je peux dire que finalement vous obtiendrez les joyaux de soutien que vous voulez. Je pense que mon personnage a trouvé chaque joyau de soutien dans le jeu, à l’exception des premiers non améliorés – je n’ai pas trouvé d’autonomisation, d’éclairage et de portail.”
Parce que les cartes ont beaucoup moins de mécanismes dans le ruth impitoyable, mais le mécanicien saisonnier apparaît dans chaque carte, Kripparrian dit qu’il est ravi que le potentiel des saisons «déformez et définisse une nouvelle ligue beaucoup plus importante dans le mode impitoyable par rapport au mode de jeu régulier – la ligue de jeux La ligue sera en fait plus différente.”Il n’est pas fan de l’offre actuelle de la ligue actuelle, donc alors que” en général c’est un pro, dans ce cas particulier, c’est vraiment un con parce que le nouveau mécanicien est terrible pour Ruthless.”
En plus du mode impitoyable, chemin de l’exil 3.20 présente un donjon roguelike appelé le sanctuaire interdit, ainsi qu’une refonte des mods monstres visant à remplacer le chemin controversé du système d’archnemèse exilé. Nous avons plus des meilleurs jeux comme Diablo sur PC si vous cherchez des moyens de rassasier votre luxure de butin jusqu’à ce que la date de sortie de Diablo 4 arrive plus tard cette année.
Ken Allsop Ken veut tout jouer, mais se retrouve inévitablement sur Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXiv ou Terraria à nouveau. Il aime les RPG, les Soulslikes et les Roguelikes, et n’arrêtera pas de parler de Monster Hunter et comme un dragon.