Forge Billund V1.0.0 – Ce mod LEGO – Minecraft Mods – Mapping and Modding: Java Edition – Minecraft Forum – Minecraft Forum, Billud (LEGO) MOD 1.7.dix.
Billud (LEGO) MOD 1.7.dix
Minecraft Forge (1.20.1, 1.19.4) est une API de modding (interface de programmation d’application), ce qui facilite la tâche…
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En mode créatif, vous pouvez commencer à construire avec Billund en vérifiant son onglet dans l’inventaire créatif, la seule limite est votre imagination! Dans la survie, les choses sont un peu plus compliquées: d’abord, obtenez un formulaire d’ordre du bilnd (ils peuvent être trouvés en tuant et en pillant des zombies), puis économisez vos émeraudes et commandez votre premier ensemble de billuns. Attention à votre tête, car elle sera éteinte du ciel au-dessus de vous!
Briques colorées
Parfois, les 16 couleurs offertes par défaut ne le coupent pas. C’est pourquoi les briques peuvent être teintes de toute couleur à laquelle vous pouvez penser. Les briques peuvent être teintes de deux manières. Soit en place un dans une grille d’artisanat avec n’importe quelle teinture, et la brique sera teinte à la couleur de ce colorant. Alternativement, vous pouvez cliquer droit sur une brique dans le monde avec une teinture. Contrairement à la méthode de la grille d’artisanat, cela ajoutera la couleur des colorants à la couleur existante de la brique, permettant des combinaisons de couleurs beaucoup plus.
Briques spéciales
Bien que les briques normales soient cool et tout, ils ne peuvent faire que beaucoup, et ils peuvent ne pas correspondre exactement à votre grand design. C’est pourquoi j’ai ajouté des types spéciaux de briques qui peuvent faire des choses astucieuses.
Briques éclairées
Ces briques font deux choses. Tout d’abord, ils ignorent la luminosité du monde afin qu’ils soient très visibles la nuit, et ils émettent également de la lumière lorsqu’ils sont placés dans le monde.
Ils peuvent être fabriqués en plaçant n’importe quelle brique dans une grille d’artisanat, ainsi qu’un morceau de poussière de pierre angulaire.
Briques transparentes
Celles-ci sont assez similaires aux briques normales, mais elles sont légèrement transparentes, ce qui les rend excellentes pour les fenêtres!
Ils peuvent être fabriqués en plaçant n’importe quelle brique dans une grille d’artisanat, ainsi qu’un morceau de verre.
Briques lisses
Parfois, vous voulez une surface décorative lisse, sans que tous ces goujons embêtants ne marchent. Ces briques font exactement ça! Le seul inconvénient, c’est parce qu’ils n’ont pas de goujons sur le dessus, vous ne pouvez pas placer directement d’autres briques par-dessus.
Ils peuvent être fabriqués en plaçant n’importe quelle brique dans une grille d’artisanat, ainsi qu’un morceau de pierre lisse.
D’autres média
Téléchargements alternatifs: la dernière version peut également être trouvée ici, si le widget ci-dessus n’a pas mis à jour
Packs de mod:
L’inclusion dans les packs MOD est autorisée par défaut. Je demande seulement un lien vers ce fil.
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Omfg o_o ça a l’air incroyable!
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Vous chaussée ajouter plus de lego trie plez?
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Toute chance d’ajouter le multijoueur sur ce mod? Le serveur se bloque avec ce message:
—- Rapport de crash minecraft —-
// Salut. Je suis minecraft, et je suis un crashaholic.
Heure: 28/09/14 18:53
Description: Exception dans la boucle de tic-serveur
cpw.mods.FML.commun.LoadErexception: Java.égouter.NoclassdeffoundError: net / minecraft / client / entité / entityclientplayermp
à CPW.mods.FML.commun.Chargeur de chargement.transition (chargeur de charge.Java: 162)
à CPW.mods.FML.commun.Chargeur.préinitializemods (chargeur.Java: 515)
à CPW.mods.FML.serveur.Fmlserver handleur.BeginServerloading (FMLServerHandler.Java: 88)
à CPW.mods.FML.commun.Fmlcommonhandler.ONSERVERSTART (FMLCOMMONHANDLER.Java: 317)
au net.Minecraft.serveur.dédié.Serveur dédié.func_71197_b (DediatedServer.Java: 170)
au net.Minecraft.serveur.Serveur minecraft.Run (MinecraftServer.Java: 620)
à Java.égouter.Fil.Exécuter (source inconnue)
Causé par: java.égouter.NoclassdeffoundError: net / minecraft / client / entité / entityclientplayermp
à Dan200.bilann.partagé.cœur.Billudproxycommon.préinit (BillundProxyCommon.Java: 45)
à Dan200.bilann.Bilann.préinit (Billun.Java: 28)
au soleil.refléter.Nativemethodaccessorimpl.invoke0 (méthode native)
au soleil.refléter.Nativemethodaccessorimpl.Invoquer (source inconnue)
au soleil.refléter.Délégation deMethodaccessorimpl.Invoquer (source inconnue)
à Java.égouter.refléter.Méthode.Invoquer (source inconnue)
à CPW.mods.FML.commun.FMLMODContainer.handlemodstateevent (FMLMODContainer.Java: 513)
au soleil.refléter.Nativemethodaccessorimpl.invoke0 (méthode native)
au soleil.refléter.Nativemethodaccessorimpl.Invoquer (source inconnue)
au soleil.refléter.Délégation deMethodaccessorimpl.Invoquer (source inconnue)
à Java.égouter.refléter.Méthode.Invoquer (source inconnue)
à com.Google.commun.bus des événements.Eventsubscriber.HandleEvent (Eventsubscriber.Java: 74)
à com.Google.commun.bus des événements.Synchroniséeventsubscriber.HandleEvent (SynchronizeEventsUbscriber.Java: 47)
à com.Google.commun.bus des événements.Bus des événements.Dispatch (EventBus.Java: 322)
à com.Google.commun.bus des événements.Bus des événements.DispatchQueuedEvents (EventBus.Java: 304)
à com.Google.commun.bus des événements.Bus des événements.Post (EventBus.Java: 275)
à CPW.mods.FML.commun.Chargeur de chargement.SendEventTomodContainer (LoadController.Java: 208)
à CPW.mods.FML.commun.Chargeur de chargement.propogatestateMessage (LoadController.Java: 187)
au soleil.refléter.Nativemethodaccessorimpl.invoke0 (méthode native)
au soleil.refléter.Nativemethodaccessorimpl.Invoquer (source inconnue)
au soleil.refléter.Délégation deMethodaccessorimpl.Invoquer (source inconnue)
à Java.égouter.refléter.Méthode.Invoquer (source inconnue)
à com.Google.commun.bus des événements.Eventsubscriber.HandleEvent (Eventsubscriber.Java: 74)
à com.Google.commun.bus des événements.Synchroniséeventsubscriber.HandleEvent (SynchronizeEventsUbscriber.Java: 47)
à com.Google.commun.bus des événements.Bus des événements.Dispatch (EventBus.Java: 322)
à com.Google.commun.bus des événements.Bus des événements.DispatchQueuedEvents (EventBus.Java: 304)
à com.Google.commun.bus des événements.Bus des événements.Post (EventBus.Java: 275)
à CPW.mods.FML.commun.Chargeur de chargement.DistributestateMessage (LoadController.Java: 118)
à CPW.mods.FML.commun.Chargeur.préinitializemods (chargeur.Java: 513)
. 5 de plus
Causé par: java.égouter.ClassNotFoundException: net.Minecraft.client.entité.EntityClientplayermp
au net.Minecraft.drap de lancement.LaunchClassLoader.findClass (LaunchClassloadher.Java: 188)
à Java.égouter.Chargeur de classe.LoadClass (source inconnue)
à Java.égouter.Chargeur de classe.LoadClass (source inconnue)
. 34 autres
Causé par: java.égouter.NullPointerException
à l’organisation.objetweb.ASM.Chef de classe.(Source inconnue)
à CPW.mods.FML.commun.ASM.transformateurs.Terminaltransformateur.Transform (terminaltransformateur.Java: 14)
au net.Minecraft.drap de lancement.LaunchClassLoader.RunTransformateurs (LaunchClassloadher.Java: 276)
au net.Minecraft.drap de lancement.LaunchClassLoader.findClass (LaunchClassloadher.Java: 174)
. 36 de plus
— Détails du système —
Détails:
Version Minecraft: 1.7.dix
Système d’exploitation: Windows 7 (AMD64) Version 6.1
Version Java: 1.7.0_51, Oracle Corporation
Java VM Version: Java Hotspot (TM) 64 bits serveur VM (mode mixte), Oracle Corporation
Mémoire: 1507711728 octets (1437 Mo) / 2058878976 octets (1963 MB) jusqu’à 3817865216 octets (3641 MB)
Dracés JVM: 3 total; -Xms2048m -xmx4096m -xx: maxpermSize = 128m
AABB Pool Taille: 0 (0 octets; 0 Mo) alloué, 0 (0 octets; 0 Mo) utilisé
Intcache: Cache: 0, Tcache: 0, alloué: 0, Tallocated: 0
FML: MCP V9.05 FML V7.dix.25.1207 minecraft forge 10.13.0.1207 5 mods chargés, 5 mods actifs
MCP [Minecraft Coder Pack] (Minecraft.jar) déchargé-> construit-> pré-initialisé
FML [Forge Mod Loader] (Cauldron-1.7.10-1.1207.01.198-serveur.jar) déchargé-> construit-> pré-initialisé
Forge [Minecraft Forge] (Cauldron-1.7.10-1.1207.01.198-serveur.jar) déchargé-> construit-> pré-initialisé
Billund [ccModname] (Billud-1.7.X-1.0.0.B6-Universal.jar) déchargé-> construit-> erroné
Pennyarcade [Penny Arcade Mod] (Penny Arcade Mod Alpha 1.2.jar) déchargé-> construit-> pré-initialisé
Position de profileur: n / a (désactivé)
Est modifié: certainement; La marque de serveur a changé pour ‘Cauldron, CraftBukkit, MCPC, FML, Forge’
Type: serveur dédié (MAP_SERVER.SMS)
Billud (LEGO) MOD 1.7.dix
Billud (LEGO) MOD 1.7.dix. Il apporte une marque fictive de briques en plastique jouet au jeu, que vous pourriez trouver familier si vous avez déjà joué avec LEGO!, du créateur de Computercraft!
Capture d’écran:
Vidéos de mod Billud (LEGO):
Commencer:
En mode créatif, vous pouvez commencer à construire avec Billund en vérifiant son onglet dans l’inventaire créatif, la seule limite est votre imagination! Dans la survie, les choses sont un peu plus compliquées: d’abord, obtenez un formulaire d’ordre du bilnd (ils peuvent être trouvés en tuant et en pillant des foules d’enfants), puis économisez vos émeraudes et commandez votre premier ensemble de billets. Attention à votre tête, car elle sera éteinte du ciel au-dessus de vous!
Comment installer Billund (LEGO) MOD 1.7.dix
- Télécharger et installer Minecraft Forge.
- Télécharger le mod.
- Aller à .dossier minecraft / mods.
- Faites glisser et déposez le fichier Jar (Zip) téléchargé dedans.
- Si l’on n’existe pas, vous pouvez en créer un.
- Profitez du mod.
Télécharger les liens pour Billund (LEGO) MOD 1.7.dix
Pour minecraft 1.6.2
Pour minecraft 1.6.4
Pour 1.7.10, 1.7.2
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