Final Fantasy XIV Blue Mage Spells: Toutes les capacités de travail que vous pouvez apprendre | PCGAMESN, BLUE MAGE SETRALS ET RÉSUMÉ – ENDWALKER 6.45 – Final Fantasy XIV – Veines glacées
Emplacements et résumé des sorts Blue Mage – Endwalker 6.45
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- L’ennemi doit en fait mourir. Par exemple, vous ne pouvez pas apprendre le rayon perpétuel de l’on réalise dans le fardeau du fils parce que l’on ne meurt jamais, cela ne laisse que l’arène.
- Vous devez être vivant lorsque l’ennemi décède.
Final Fantasy XIV Blue Mage Spells: toutes les capacités de travail que vous pouvez apprendre
Quels sont les sorts de mage bleu que vous pouvez apprendre dans Final Fantasy XIV? En ce qui concerne le travail limité Blue Mage ajouté dans le cadre du patch 4.5, un requiem pour les héros, débloquer de nouveaux mouvements fonctionne un peu différemment. Plutôt que d’ajouter de nouvelles compétences à votre arsenal en augmentant votre niveau, vous obtenez de nouveaux sorts Blue Mage en les apprenant des monstres en les battant au combat et en utilisant chaque capacité sous forme de magic DPS à distance bleue.
. Avec un livre de sorts polyvalent et abondant, c’est un travail moins adapté au gameplay basé sur la fête, et vous ne pouvez jouer que du contenu exclusif de Blue Mage sur votre solitaire. De plus, à mesure que vous vous dirigez d’un à 50 – un plafond qui sera soulevé dans les futures mises à jour – vous aurez 49 sorts différents à découvrir et vous pouvez avoir 24 d’entre eux activés à tout moment.
Tout d’abord, cependant, vous devrez savoir comment déverrouiller Blue Mage dans Final Fantasy XIV. Une fois que vous aurez atteint l’âme du cristal de l’âme du mage bleu après avoir terminé la quête, «à l’improviste», vous pourrez vous craquer avec votre aventure de chasse monstre. Ensuite, pour débloquer des sorts de mage bleu, vous devrez trouver le bon monstre, au bon niveau et au bon endroit. C’est là que nous entrons, donc ci-dessous, vous découvrirez comment déverrouiller les 49 sorts Blue Mage dans Final Fantasy XIV.
Comment débloquer les sorts de mage bleu
Contrairement à vos emplois FFXIV traditionnels, vous apprenez de nouveaux sorts de mage bleu en battant des monstres spécifiques au combat – bien que d’autres vous soient donnés après avoir déverrouillé un nombre spécifique de sorts. Cependant, l’apprentissage de tous ces sorts prendra de la persistance, car vous devez voir le sort souhaité lancer par le monstre avant de le vaincre, et même alors, vous n’aurez qu’une mince chance de gagner le sort que vous recherchez. Si vous le faites, ils seront enregistrés dans le livre de sorts Blue Magic sous «personnage» dans le menu principal. .
Nous connaissons l’intégralité de Spellbook grâce à une fuite de Redditor U / ZerothebardBarian, et où ils peuvent tous être trouvés grâce à un travail diligent d’Aleu Lyehga et Atria Ba’anyu, donc tous leur attribuent leur attribue. Sans plus tarder, voici où et comment déverrouiller tous les sorts de mage bleu par ordre de difficulté. Remarque: les niveaux indiqués pour chaque sort se rapportent au monstre, Pas votre niveau d’emploi – vous pouvez essayer d’apprendre ces sorts dans n’importe quel ordre.

Voici tous les sorts Blue Mage par le niveau du monstre et comment les obtenir:
Canon à eau
Infirme des dégâts d’eau avec une puissance de 120.
- Exigence: quête complète, “Out of the Blue”
Lancer de bombe
Inflige des dégâts avec une puissance de 110 à tous les ennemis à proximité dans un endroit désigné.
- Effets supplémentaires: Étourdir
- Emplacement: Middle La Noscea – 23,21
- Monstre: gobelin de niveau 5
Vidage sanguin
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- Effets supplémentaires: Restaure MP
- Emplacement: Inférieur La Noscea – 27,16 ou lèves de linceul central
- Monstre: Niveau 7 Bat de grotte ou niveau 5-10 Carrion Chigue
Pointes de glace
Contre des ennemis avec des dégâts de glace chaque fois que vous souffrez de dégâts physiques.
- Effets supplémentaires: 15 secondes de durée, 50% lorsqu’ils sont frappés, votre attaquant s’est affligé d’un lent + 20%
- Emplacement: Shroud central – 27,24
- Monstre: Trickster de niveau 9
Auto-destruction
Inflige des dégâts d’incendie avec une puissance de 900 à tous.
- Effets supplémentaires: La puissance est passée à 1 200 au cas où l’effet de l’huile de crapaud
- Emplacement: Western Thanalan – 27, 17
- bombe de glissement de niveau 12

Au dépourvu
Augmente les dommages que vous infligez de l’objectif de 50%. La temporisation de refonte est réinitialisée si la cible est ko au combat avant l’expiration de l’effet.
Piqûre finale
Inflige des dégâts sans aspiration avec une puissance de 1 500.
- Emplacement: Middle La Noscea
- Monstre: Niveau 13 Killer Wespe
Attaque mentale
Inflige des dégâts sans échec avec une puissance de 100 à tous les ennemis à proximité.
- Effets supplémentaires: Paralysie, 30 secondes
- Emplacement: Le Tam-Tara Deepcroft – Final Boss
- Monstre:
Met la cible et tous les ennemis à proximité pour dormir. Annule l’attaque automatique lors de l’exécution.
- Durée: 30 secondes
- Emplacement: Shroud nord – 26,21
- Monstre: Niveau 17 Treant Sapling
Poil
Augmente la puissance du prochain sort jeté de 50%.
- Emplacement: East Shroud – 18,24
- Monstre: Niveau 17 Boar Wild

Langue collante
Tire la cible vers la lanceur de sorts.
- Effets supplémentaires: Étourdissement, 4 secondes
- Emplacement: Western Thanalan – 14-6
- Monstre: Niveau 24 Rire Toad
Vent blanc
Restaure ses propres HP et les HP de tous les membres du parti à proximité par un montant égal à votre HP actuel.
Réduit les dommages subis de 40% tout en réduisant les dommages infligés de 70% et en augmentant la génération d’inimitié. .
Huile de crapaud
Augmente l’évasion de 20%.
- 180 secondes
- Emplacement: Western Thanalan – 14,6
- Monstre: Niveau 24 Gigantoad gloussant
1000 aiguilles
Inflige 1 000 dégâts fixes qui sont partagés par tous les ennemis autour de vous.
- Emplacement: Southern Thanalan – 15,15, Léves
- Niveau 26 Sabodender Baillaor, niveau 26 Sabodender en fleurs
Niveau 5 Petrify
. Chance de réussite est faible. Le niveau ennemi doit être un multiple de 5. N’a aucun effet sur les ennemis dont le niveau est supérieur que le vôtre.
- 20 secondes
- Haukke Manor – 2ème étage
- Monstre: Niveau 27 Manor Sentry
Mauvaise haleine
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- Effets supplémentaires: Poison (10 puissance, 15 secondes), dommages -10% (15 secondes), silence (une seconde durée)
- Emplacement:
- Monstre: Niveau 31 STROPER / HELIOSTROPER
Déconcerter
Étourdit tous les ennemis dans un cône avant toi.
- Durée: 6 secondes
- Emplacement: Eastern La Noscea – 26,32
- Monstre: Niveau 32 Qiqirn
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- Effets supplémentaires: Silence, 1 seconde durée
- Emplacement: Eastern La Noscea – 30,34
- Monstre:
La voix du bélier
Inflige des dégâts de glace avec une puissance de 130 à tous les ennemis à proximité.
- Effets supplémentaires:
- Emplacement: Cutter’s Cry Final Boss, A Relic Reborn: The Chimera Trial, Northern Thanalan 17, 15
- Monstre: Niveau 38 Chimère, Chimère de niveau 50, niveau 45 Gorgimera

Inflige des dégâts de foudre avec une puissance de 110 aux ennemis à proximité. Les ennemis dans un rayon de 8 ans ne seront pas affectés.
- Effets supplémentaires: 10% de chances d’infliger de la paralysie (neuf secondes), la puissance est passée à 310 lorsque l’ennemi s’est affligé de gel profond, puis supprime l’affliction.
- Emplacement: Cutter’s Cry Final Boss, A Relic Reborn: The Chimera Trial, Northern Thanalan 17, 15
- Monstre: Niveau 38 Chimère, Chimère de niveau 50, niveau 45 Gorgimera
Regard noir
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- Effets supplémentaires: Paralysie, 6 secondes
- Emplacement: Aurum Vale deuxième boss
- Monstre: COINCONTER DE NIVEAU 48
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Lumière particulière
Augmente les dégâts magiques subis par tous les ennemis à proximité de 30%. Cette action ne partage pas de temporisation de refonte avec d’autres actions.
- Durée:
- Emplacement: Mor Dhona – 13,10
- Niveau 45 Lentique Mudpuppy
Transfusion
Restaure tous les HP et MP d’un seul membre du parti tout en incompatissant.
Laisse tomber un poids de 4 tonne.
- Effets supplémentaires: Lourd, 30 secondes
- Emplacement: Le cou du dragon
- Monstre: Niveau 50 Ultros / Typhoon

Renifler
Traite un renversement de 20 ans à tous les ennemis dans un cône avant vous.
- Emplacement: Le cou du dragon
- Monstre: Niveau 50 Ultros / Typhoon
Chant du tourment
Inflige des dégâts sans aspiration avec une puissance de 50.
- Effets supplémentaires: Dégâts sans échec avec le temps, 25 puissance, 30 secondes
- Emplacement: Pharos Sirius Final Boss
- Monstre: Niveau 50 Zu
Haute tension
Inflige des dégâts de foudre avec une puissance de 90 à tous les ennemis à proximité.
- Effets supplémentaires: Paralysie (15 secondes de la durée, la durée est passée à 30 lorsque la cible affligée avec un dropshy), la puissance est passée à 130 lorsque la cible a été affligée avec une halles
- Emplacement: Les bobines de liaison de Bahamut – Turn 1
- Monstre: Publication de niveau 50
Frénésie volante
Offre une attaque de saut avec une puissance de 80 à cibler et tous les ennemis à proximité. Ne peut pas être exécuté pendant la liaison.
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- Effets supplémentaires: Dropy, inflige des dégâts d’eau au fil du temps
- Emplacement: Le cou du dragon
- Monstre: Niveau 50 Ultros / Typhoon

Craintes
Inflige des dégâts de terre avec une puissance de 130 à tous les ennemis à proximité.
- Emplacement: Copperbell Mines Hm Second Boss, Southern Thanan 22,12
- Monstre:
Percevoir des canons
Inflige des dégâts sans aspiration avec une puissance de 120 à tous les ennemis en ligne droite avant vous.
- Effets supplémentaires: La puissance est passée à 420 lorsque la cible est atteinte de pétrification. Cette affliction est ensuite supprimée
- Emplacement: Northern Thanalan – 16,16
- Monstre: Niveau 50 Magitek Vanguard H-2
Le regard
Inflige des dégâts sans aspiration avec une puissance de 130 à tous les ennemis dans un cône avant vous.
- Effets supplémentaires:
- Emplacement: Amdapor Keep Final Boss, Mor Dhana Necros Leve
- Monstre: Niveau 50 Anantaboga, niveau 45 Denizen of the Dark
Couteau aiguisé
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- Effets supplémentaires: La puissance est passée à 250 lorsque la cible est stupéfaite
- Le patron final du palais du Wanderer
- Monstre: Niveau 50 Tonberry King
Métier à tisser
Se déplacer rapidement vers l’emplacement spécifié. .
- Emplacement: Northern Thanalan
- Monstre: Sergent de flamme de niveau 50 Dalvag
Lance-flammes
Inflige des dégâts de feu avec une puissance de 130 à tous les ennemis dans un cône avant vous.
- Emplacement:
- Monstre:

Missile
Inflige des dégâts égaux au HP actuel de Half Target. Chance de réussite est faible. N’a aucun effet sur les ennemis dont le niveau est supérieur que le vôtre.
- Bataille dans le grand don
- Monstre: Niveau 50 Gilgamesh
Vis
Réduit les HP de Target à 1. Chance de réussite est faible. .
- Emplacement: Sastasha HM First Boss, The Peaks 27, 8
- Monstre: Niveau 50 Karlabos, Craw de niveau 61
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- Effets supplémentaires: Aveugle, 30 secondes
- Emplacement: Sastasha HM Final Boss
- Niveau 50 le Kraken
Réduit les dommages subis par 90% et annule la plupart. . Si elle est utilisée lors de la cire nocturne est active, son effet passera immédiatement à la décroissance nocturne. L’effet de cette action ne peut être terminé manuellement.
- 10 secondes, étapes de la foi
- Emplacement: Le deuxième boss de Stone Vigil HM
- Monstre: Niveau 50 Cuca Fera, Dragon blindé Horde de niveau 50
Incendie
Inflige des dégâts de feu avec une puissance de 100 à cibler et tous les ennemis à proximité.
- Emplacement: Le premier boss du palais de Wanderer
- Monstre: Niveau 50 Frumious Koheel JA

Plume
Infirme des dégâts de vent avec une puissance de 180 à tous les ennemis à un endroit désigné. .
- Effets supplémentaires: Dégâts de vent, puissance 20, 6 secondes
- Emplacement: L’œil hurlant ex
- Monstre: Niveau 50 Garuda
Éruption
Inflige des dégâts d’incendie avec une puissance de 220 à tous les ennemis à un endroit désigné. Partage une minuterie refondu avec des plumes de pluie.
Bus de montagne
Infirme la terre à tous les ennemis dans un cône devant vous avec une puissance de 310 pour le premier ennemi, 30% de moins pour le second, 60% de moins pour le troisième et 70% de moins pour tous les ennemis restants. Partage une minuterie de refonte avec une grève de choc.
Grève du choc
. Partage une minuterie de refonte avec Mountain Buster.
Danse de verre
Inflige des dégâts sur la glace à tous les ennemis dans un large arc à votre avant et les flancs avec une puissance de 290 pour le premier ennemi, 15% de moins pour le second et 30% de moins pour tous les ennemis restants. Partage une minuterie refondu avec Veil of the Whorl.
Voile du verticille
Contre des ennemis avec des dégâts d’eau chaque fois que vous souffrez de dégâts. Partage une minuterie refondu avec la danse en verre.

Flûte de lune
Accorde l’effet de la cire nocturne, l’augmentation des dégâts infligés de 50% et la vitesse de déplacement de 30%.
- Durée: 15 secondes
- Lorsque l’effet se termine, le joueur affligé de décliner Nocturne, empêchant l’utilisation d’attaques automobiles, de compétences en armes, de sorts ou de capacités
- Exigence: Terminez 10 étapes du carnaval masqué
Perte
Inflige le condamné à la cible. Lorsque l’effet expire, la cible sera ko. . N’a aucun effet sur les ennemis dont le niveau est supérieur que le vôtre.
- Durée: 15 secondes
- Terminez 20 étapes du carnaval masqué
En savoir plus: Voici ce que c’est que d’assister à Final Fantasy XIV Fan Fest
Et vous y êtes, les 49 sorts de mage bleu et comment les obtenir. Les premières capacités sont assez simples à obtenir, mais vous allez avoir besoin de compétences pour les obtenir des monstres qui se développent dans les années 50. Donc, si vous avez du mal avec le jeu, consultez notre nouveau guide de joueur Final Fantasy XIV, vous roulerez des raids ex. Peut être. .
Harry Shepherd Ancien écrivain de guides PCGN et pourvoyeur de jeux de mots. Parce que ce dernier pourrait être un rôle autoproclamé, il vaut la peine d’ajouter qu’il aime aussi les jeux RPG, Red Dead Redemption 2 et les jeux indépendants.
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Sur cette page, nous passons en revue les sorts, les capacités et les traits d’un mage bleu dans Final Fantasy XIV: Endwalker (patch 6.45).
Table des matières de cette page
Mécanique et lieux d’apprentissage des sorts
Cette page décrira le processus réel pour savoir comment apprendre les sorts de mage bleu, ainsi que la liste de tous les sorts et où les apprendre.
Mécanique d’apprentissage des sorts
Comme pour d’autres jeux Final Fantasy, Blue Mage apprend des sorts en battant les ennemis qui utilisent ces sorts. Ce n’est pas aussi simple, car il y a des détails qui ne sont pas expliqués dans le jeu.
Critères d’apprentissage des sorts
Au minimum, les critères suivants doivent être remplis pour apprendre un sort:
- L’ennemi doit utiliser le sort avant qu’il ne meure.
- L’ennemi doit en fait . Par exemple, vous ne pouvez pas apprendre le rayon perpétuel de l’on réalise dans le fardeau du fils parce que l’on ne meurt jamais, cela ne laisse que l’arène.
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Certains sorts sont appris en satisfaisant certaines conditions, puis en utilisant un élément totémique. Les totems peuvent être acquis de Wayward Gaheel JA dans Ul’dah – étapes de Thal (X: 13, Y: 13). .g. Enkidu et vent blanc).
Chance d’apprentissage des sorts
Il n’y a que deux choses qui affectent le taux d’apprentissage d’un sort: la note d’étoile du sort (1 à 5 étoiles) et si le contenu est synchronisé ou non. En général, si un sort a une cote d’étoile plus élevée, il a une chance d’apprentissage plus faible. . Les éléments suivants ne comptent pas comme des tâches de groupe et suivent le taux d’apprentissage non constitué du sort est:
- Destins
Il y a deux sorts qui sont des exceptions. Blast de l’esprit et
Glower sont tous deux des apprentissages garantis même lorsqu’ils ne sont pas constitués, probablement parce qu’ils sont nécessaires pour les quêtes d’emploi.
Il y a beaucoup de mythes autour des chances d’apprentissage des sorts, et dans certains des autres jeux, cela comptait réellement. , aucun De ces choses ont un effet sur votre chance d’apprendre un sort:
- Nombre de fois que l’ennemi lance le sort.
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- Avoir des mages non bleus dans le parti.
- Niveau d’article de fête (i.e. Le réglage du niveau d’élément minimum n’a aucun effet)
- Que vous soyez ou non frappé par le sort.
- Faire taire l’écho.
- . Extrême)
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Synchronisé ou non assédé
La question la plus courante que les gens poseront après avoir lu ceci est “Dois-je faire des choses synchronisées ou non assivées?. Tous les sorts de monde ouvert et de donjon peuvent être apprises en solo synchronisé à cause de Instinct primaire . Les trois cas où il pourrait être plus facile de le faire non assédé est pour
Pluie en plumes et
Danse de verre où ils viennent d’épreuves extrêmes, ou
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Emplacements des sorts Blue Mage et informations supplémentaires
. Malheureusement, tous les sorts ne sont pas particulièrement utiles, il y aura donc quelques notes sur l’utilité générale ou les bizarreries des sorts dans le tableau. De plus, certains emplacements “d’appâts” qui sont généralement mauvais ont été omis (e.g. A Ranks). En général, les emplacements seront répertoriés par ordre de commodité / facilité d’accès.
Quels sorts devrais-je apprendre / quels sorts sont les meilleurs?
La seule vraie réponse ici est que vous devriez apprendre chaque sort. Si vous avez l’intention de jouer au DPS ou au tank, vous devrez quand même apprendre au moins 100 sorts pour apprendre Matra Magic et
force du dragon . Quant aux “meilleurs” sorts, il est largement situationnel.
De nombreux combats et rencontres nécessiteront des sorts spécifiques pour gérer certaines mécanismes, que nous appellerons “des sorts d’utilité.”Un exemple de ceci est Devour que nous utilisons dans Alexander – le fardeau du fils (Savage), ou A8S, pour résoudre le mécanisme de marteau.
Si vous souhaitez un chargement complet pour le rôle de mimétisme que vous jouez, rendez-vous au Guide de rotation Blue Mage pour plus d’informations.
Changelog
- 24 juillet. 2023: Mise à jour du patch 6..
- 23 mai 2023: Vérifié pour le patch 6..
- 07 mars. 2023: Correction du chargement du réservoir manquant.
- 24 février. 2023: Guide ajouté.


