Événement de Hangout de Bennett I: Voyage fantastique | Guide de Sim Bennett Dating | Genshin Impact | Game8, Genshin Impact ’Bennett Hangout Guide: Comment obtenir les 6 fins
Comment obtenir les 6 terminaisons de l’événement Hangout Bennett à Genshin Impact
L’amitié est magique. Impact de Genshin consiste à exploiter la magie de l’amitié lorsque vous formez des liens avec les personnages que vous déverrouillez via le système de gacha. La capacité de cultiver des liaisons s’est développée de façon exponentielle avec l’introduction d’événements de hangout dans la version 1.4, vous permettant de passer du temps de qualité réel avec des personnages quatre étoiles.
Événement de rencontre de Bennett I: Voyage fantastique | Guide de Sim Bennett Dating Sim
Ceci est un guide pour l’événement Hangout de Bennett à Genshin Impact. Lisez la suite pour découvrir plus de détails et apprendre à obtenir toutes les fins.
| Guides de personnage de Bennett | ||
|---|---|---|
| Guide de construction | Plat de spécialité | |
| Événements de rencontre de Bennett | ||
|---|---|---|
| Voyage fantastique | Loi 2 | Loi 3 |
Liste des contenus
- Détails de l’événement de rencontre de Bennett
- Tous les terminaisons de l’événement de hangout
- 1ère fin
- 2e fin
- 3e fin
- 4e fin
- 5e fin
- 6e fin
- Solution de puzzle de hangout
- Récompenses de l’événement de hangout
- Réalisations des événements de hangout
- Liens connexes
Détails de l’événement de rencontre de Bennett
Compléter les commissions quotidiennes pour déverrouiller les clés de l’histoire
Pour déverrouiller les clés d’histoire, vous devez effectuer un total de 8 commissions quotidiennes.
Terminations de l’événement de rencontre de Bennett
Vous faites la connaissance d’un aventurier plutôt passionné à la réception de la Guilde des aventuriers de Mondstadt.
| Vous trouverez ci-dessous un guide sur la façon d’obtenir chaque fin pour l’événement Hangout de Bennett, Voyage fantastique. Les choix non répertoriés n’ont aucun impact sur l’histoire ou votre compteur cardiaque et vous serez libre de choisir l’option que vous souhaitez. |
|---|
| Cliquez pour sauter à un guide de fin! | ||
|---|---|---|
Fin 1 | Fin 2 | Fin 3 |
Fin 4 | Terminant 5 | Fin 6 |
1ère fin: anticipation infructueuse
Anticipation infructueuse
Voie de l’histoire
Procédure de dialogue d’histoire
Connaissance aventureuse
| “Ravi de vous rencontrer Bennett!” | |
| “Toi. Admirer-moi?” | |
| “C’est juste une coïncidence.” | |
| “Tu ne vas pas me donner un coup de main. “ | |
| “Nous pourrions faire autre chose à la place.” | |
| “J’ai hâte d’y être” | |
| “Et si nous traînions en ville?” | |
| “C’est bon, j’aime aussi les aventures.” |
Avec le vent vient de l’ordre de gloire
| “Pauvre Marjorie. “ | |
| “C’est très utile” | |
| “Dirigeons ailleurs. “ |
Les bonnes heures d’ouverture du chasseur
| “Je parie que c’est à nouveau ces fasui embêtants!” |
Offre spéciale du général Good
| “La plupart des endroits n’ont-ils pas de vente de temps en temps?” | |
| “Je suis content de t’avoir apporté de la chance.” | |
| “Attendons un peu plus longtemps. “ | |
| “Ouais, ça fait trop longtemps. “ | |
| “C’est juste une coïncidence. “ | |
| “Accrochez-vous, Bennett. “ |
2e fin: adieu précipité
Adieu précipité
Voie de l’histoire
Procédure de dialogue d’histoire
Connaissance aventureuse
| “Ravi de vous rencontrer Bennett!” | |
| “Toi. Admirer-moi?” | |
| “C’est juste une coïncidence.” | |
| “Tu ne vas pas me donner un coup de main. “ | |
| “Nous pourrions faire autre chose à la place.” | |
| “J’ai hâte d’y être” | |
| “Que diriez-vous d’une promenade dans la nature?” | |
| “J’ai hâte!” |
L’aventure dans la mer de pissenlit
| “Ce n’est pas tout à fait ce à quoi je m’attendais. “ | |
| “C’est bien, nous devons toujours sortir pour une belle promenade.” |
Reap sans semer.
| “C’est rare. “ | |
| “Comment se peut-il!” | |
| “Est-ce que cela signifie que vous. “ | |
| “Uhh. Oui, tu as tout à fait raison.” |
Ad Astra.
| “On dirait qu’il y a beaucoup de choses que je peux apprendre.” | |
| “Qu’est-il arrivé à la météo. “ | |
| “C’est bon, c’est important” |
3e fin: Tester Tester Royce
Testeur de goût Royce
Voie de l’histoire
Procédure de dialogue d’histoire
Connaissance aventureuse
| “Ravi de vous rencontrer Bennett!” | |
| “Toi. Admirer-moi?” | |
| “C’est juste une coïncidence.” | |
| “Tu ne vas pas me donner un coup de main. “ | |
| “Bien sûr! Partons à l’aventure!” | |
| “J’ai toujours voulu aller à une aventure avec toi aussi!” | |
| “La défaite de Stormterror compte-t-elle comme une mission S-Rank?” | |
| “Je fais.” | |
| “Bien, et merci!” |
Je ne peux pas faire une omelette sans œufs
Bennett aura besoin d’un condensat de boue, d’un radis et d’une menthe pour préparer un repas pour votre voyage avec lui.
| “Êtes-vous sûr que c’est normal de manger?” |
Thermadon perfide
| “Eh bien, c’est à peu près notre seule option.” | |
| “Cela signifie t-il. Nous sommes enfermés ici?” | |
| “Comment pouvez-vous tout blâmer sur quelqu’un d’autre?” | |
| “Bennett ne s’est pas porté volontaire pour cette malchance.” | |
| “Vous l’avez cuisiné, vous pouvez faire ce que vous voulez.” |
4e fin: prêt à faire des sacrifices
Prêt à faire des sacrifices
Voie de l’histoire
Procédure de dialogue d’histoire
Connaissance aventureuse
| “Ravi de vous rencontrer Bennett!” | |
| “Toi. Admirer-moi?” | |
| “C’est juste une coïncidence.” | |
| “Tu ne vas pas me donner un coup de main. “ | |
| “Bien sûr! Partons à l’aventure!” | |
| “J’ai toujours voulu aller à une aventure avec toi aussi!” | |
| “La défaite de Stormterror compte-t-elle comme une mission S-Rank?” | |
| “Je fais.” | |
| “Bien, et merci!” |
Je ne peux pas faire une omelette sans œufs
Bennett aura besoin d’un condensat de boue, d’un radis et d’une menthe pour préparer un repas pour votre voyage avec lui.
| “Êtes-vous sûr que c’est normal de manger?” |
Thermadon perfide
| “Eh bien, c’est à peu près notre seule option.” | |
| “Cela signifie t-il. Nous sommes enfermés ici?” | |
| “Comment pouvez-vous tout blâmer sur quelqu’un d’autre?” | |
| “Bennett ne s’est pas porté volontaire pour cette malchance.” | |
| “Certainement pas. Tu ne lui dois rien.” | |
| “Arrête d’essayer d’accueillir les autres tout le temps.” | |
| “Bennett, tu n’as rien fait de mal.” | |
| “Et si l’aide arrive à temps?” | |
| “Vous pourriez avoir une intoxication alimentaire si vous le mangez.” | |
| “Non, vous vous sacrifiez à nouveau pour les autres.” |
5e fin: pas étonnant que ce soit une commission de haut niveau
Pas étonnant que ce soit une commission de haut niveau:
Voie de l’histoire
Procédure de dialogue d’histoire
Connaissance aventureuse
| “Ravi de vous rencontrer Bennett!” | |
| “Toi. Admirer-moi?” | |
| “C’est juste une coïncidence.” | |
| “Tu ne vas pas me donner un coup de main!?” | |
| “Bien sûr! Partons à l’aventure!” | |
| “J’ai toujours voulu aller à une aventure avec toi aussi!” | |
| “La défaite de Stormterror compte-t-elle comme une mission S-Rank?” | |
| “Non, je pars généralement tout de suite.” |
EYA expansif
| “Poursuivre! Nous n’irons nulle part en les regardant simplement.” | |
| “Celui sur la gauche.”Ou” celui à droite.” |
6e fin: Résultat chanceux (meilleure fin)
Résultat chanceux
Voie de l’histoire
Procédure de dialogue d’histoire
Connaissance aventureuse
| “Ravi de vous rencontrer Bennett!” | |
| “Toi. Admirer-moi?” | |
| “C’est juste une coïncidence.” | |
| “Tu ne vas pas me donner un coup de main!?” | |
| “Bien sûr! Partons à l’aventure!” | |
| “J’ai toujours voulu aller à une aventure avec toi aussi!” | |
| “La défaite de Stormterror compte-t-elle comme une mission S-Rank?” | |
| “Non, je pars généralement tout de suite.” |
EYA expansif
| “Hmm, comment puis-je vous laisser faire face au danger seul?” | |
| “C’est très utile” | |
| “Deux d’entre nous ne suffiront pas.” | |
| “Tous les autres membres sont partis?” | |
| “Ne le prenez pas personnellement.” | |
| “C’est des conseils très précieux.” | |
| “Être blessé?” | |
| “Qui a dit que c’est à vous?” | |
| “Tout merci à toi, Bennett.” | |
| “Le sentiment est mutuel.” |
Comment obtenir les 6 terminaisons de l’événement de hangout de Bennett Impact de Genshin
L’amitié est magique. Impact de Genshin consiste à exploiter la magie de l’amitié lorsque vous formez des liens avec les personnages que vous déverrouillez via le système de gacha. La capacité de cultiver des liaisons s’est développée de façon exponentielle avec l’introduction d’événements de hangout dans la version 1.4, vous permettant de passer du temps de qualité réel avec des personnages quatre étoiles.
L’un de ces personnages disponibles est le personnage de soutien pyro adorable, Bennett. Vous pouvez passer une journée avec lui, comprendre tous ses problèmes quotidiens. Il y a six fins possibles pour l’aventurier. Vous obtiendrez de nouvelles récompenses pour chacune que vous pouvez obtenir.
Voici comment vous pouvez facilement débloquer les six fins pour Bennett.
Comment déverrouiller le Impact de Genshin Événement Bennett Hangout
Si vous voulez jouer à l’événement Bennett Hangout, vous devrez faire un peu de travail pour le déverrouiller. Vous devrez faire est d’atteindre Adventure Rank 26 et terminer la quête d’archon intitulée «Prologue: Act III – Song of the Dragon and Freedom.”
Vous pourrez alors trouver l’événement Bennett Hangout sur votre page Quests.
Vous aurez également besoin de deux clés d’histoire pour la déverrouiller. Vous pouvez gagner des clés d’histoire en complétant vos commissions quotidiennes. Quatre commissions quotidiennes peuvent être achevées tous les jours. Vous devrez terminer huit pour déverrouiller une seule clé d’histoire.
Une fois que vous avez fait tout cela, vous pouvez jouer l’événement Bennett Hangout. Ne vous inquiétez pas, vous n’aurez pas besoin de payer pour le déverrouiller une fois, puis vous pouvez jouer pour obtenir les six fins.
Comment déverrouiller Impact de Genshin Événement de hangout fins alternatifs
Comme avec la plupart des jeux, déverrouiller les fins alternatives nécessite des choix actifs de votre côté pour obtenir la conclusion idéale. Fin Impact de Genshin Les événements de hangout sont déterminés par les choix de dialogue que vous faites tout au long de la séance.
Si vous souhaitez déverrouiller une nouvelle fin, assurez-vous de suivre les choix de dialogue très spécifiques. Vos choix inciteront les personnages à faire des choses différentes.
Il convient également de noter que de nombreuses fins partagent des scènes, il pourrait donc être prudent de rejouer un événement de rencontre à partir d’un choix spécifique. Vous pouvez le faire en mettant en évidence un choix sur votre Organigramme de l’événement de rencontre dans le jeu. Cela vous permettra d’éviter de voir les mêmes scènes.
Comment se terminer 1: «Adieu précipité»
Un au revoir rapide.
En cette fin, votre aventure avec Bennett est interrompue en raison de la météo. C’est une fin plutôt décevante.
Voici exactement ce que vous devez dire pour l’obtenir:
Pendant la connaissance aventureuse, disent:
- Ravi de vous rencontrer Bennett!
- Toi . Admirer-moi?
- C’est juste une coïncidence.
- Tu ne vas pas me donner un coup de main!?
- Nous pourrions faire autre chose à la place.
- J’ai hâte d’y être.
- Que diriez-vous d’une promenade dans la nature?
- Je ne peux pas attendre!
Pendant l’aventure dans la mer du pissenlit, disent:
- Ce n’est pas tout à fait ce à quoi je m’attendais.
- C’est bien, nous devons toujours sortir pour une belle promenade.
Pendant la récolte sans semer. dire:
- C’est rare .
- Comment se peut-il!
- Est-ce que cela signifie que vous habituellement .
- Euh . Oui, tu as tout à fait raison.
Pendant Ad Astra. dire:
- On dirait qu’il y a beaucoup de choses que je peux apprendre.
- Qu’est-il arrivé à la météo.
- C’est bon, c’est important.
Comment se terminer 2: «Anticipation infructueuse»
Parfois, les offres ne sont pas faciles à trouver à Mondstadt.
La journée de Bennett ne se déroule pas comme prévu car il parcourt Mondstadt pour un taux réduit. Hélas, il devra apparemment payer le prix fort.
Voici exactement ce que vous devez dire pour l’obtenir:
Pendant la connaissance aventureuse, disent:
- Ravi de vous rencontrer Bennett!
- Toi . Admirer-moi?
- C’est juste une coïncidence.
- Tu ne vas pas me donner un coup de main!?
- Nous pourrions faire autre chose à la place.
- J’ai hâte d’y être.
- Et si nous traînions en ville?
- Ça va, j’aime aussi les aventures.
Pendant avec le vent, l’ordre de gloire dit:
- Pauvre marjorie .
- C’est très utile
- Dirigeons-nous ailleurs.
Pendant les heures d’ouverture de Good Hunter, disent:
- Je parie que c’est à nouveau ces fasui embêtants!
Pendant l’offre spéciale de General Good, disent:
- La plupart des endroits n’ont-ils pas de vente de temps en temps?
- Je suis content de t’avoir apporté de la chance.
- Attendons un peu plus longtemps .
- Ouais, ça fait trop longtemps .
- C’est juste une coïncidence .
- Se remonter le moral, Bennett .
Comment se terminer 3: «Taste Tester Royce»
Désolé, Royce est mort.
Pris au piège dans un domaine avec le voyageur et un aventurier nommé Royce, Bennett propose la nourriture qu’il a sous la main. Royce tombe malade et c’est ça. L’histoire se termine là.
Voici exactement ce que vous devez dire pour obtenir cette fin:
Pendant la connaissance aventureuse, disent:
- Ravi de vous rencontrer Bennett!
- Toi. Admirer-moi?
- C’est juste une coïncidence.
- Tu ne vas pas me donner un coup de main!?
- Bien sûr! Partons à l’aventure!
- J’ai toujours voulu aller aventurer avec toi aussi!
- La défaite de Stormterror compte-t-elle comme une mission S-Rank?
- Je fais.
- Gentil, et merci!
Pendant ne peut pas faire une omelette sans œufs dire:
Remarque: cette section vous oblige à trouver un condensat, un radis et une menthe pour continuer.
- Êtes-vous sûr que c’est normal de manger?
Pendant le thermadon perfide, dire:
- Eh bien, c’est à peu près notre seule option.
- Cela signifie t-il . Nous sommes enfermés ici?
- Comment pouvez-vous tout blâmer sur quelqu’un d’autre?
- Bennett ne s’est pas porté volontaire pour cette malchance.
- Vous l’avez cuisiné, vous pouvez faire ce que vous voulez.
Comment se terminer 4: «Prêt à faire des sacrifices»
Bennett est en forme.
Dans cette fin, Bennett avale sa propre création de repas. Son sacrifice bat la malédiction, libérant le trio du donjon.
Voici exactement ce que vous devez dire pour obtenir cette fin:
Pendant la connaissance aventureuse, disent:
- Ravi de vous rencontrer Bennett!
- Toi . Admirer-moi?
- C’est juste une coïncidence.
- Tu ne vas pas me donner un coup de main!?
- Bien sûr! Partons à l’aventure!
- J’ai toujours voulu aller aventurer avec toi aussi!
- La défaite de Stormterror compte-t-elle comme une mission S-Rank?
- Je fais.
- Gentil, et merci!
Pendant ne peut pas faire une omelette sans œufs dire:
Remarque: cette section vous oblige à trouver un condensat, un radis et une menthe pour continuer.
- Êtes-vous sûr que c’est normal de manger?
Pendant le thermadon perfide, dire:
- Eh bien, c’est à peu près notre seule option.
- Cela signifie t-il . Nous sommes enfermés ici?
- Comment pouvez-vous tout blâmer sur quelqu’un d’autre?
- Bennett ne s’est pas porté volontaire pour cette malchance.
- Tu ne lui dois rien.
- Arrête d’essayer d’accueillir les autres tout le temps.
- Bennett, tu n’as rien fait de mal.
- Et si l’aide arrive à temps?
- Vous pourriez avoir une intoxication alimentaire si vous le mangez.
- Non, vous vous sacrifiez à nouveau pour les autres.
Comment se terminer 5: “Pas étonnant que ce soit une commission de haut niveau”
Pris au piège seul dans un donjon. Ceci est la fin de la franchise d’impact Genshin.
Cette fin laisse le voyageur et Bennett complètement coincé dans un donjon sans aucune issue.
Voici exactement ce que vous devez dire pour obtenir cette fin:
Pendant la connaissance aventureuse, disent:
- Ravi de vous rencontrer Bennett!
- Toi . Admirer-moi?
- C’est juste une coïncidence.
- Tu ne vas pas me donner un coup de main!?
- Bien sûr! Partons à l’aventure!
- J’ai toujours voulu aller aventurer avec toi aussi!
- La défaite de Stormterror compte-t-elle comme une mission S-Rank?
- Non, je pars généralement tout de suite.
Pendant un vaste Eya, dites:
- Poursuivre! Nous n’irons nulle part en les regardant simplement.
- Choisissez soit «celui de gauche. ou “celui à droite.”
Comment se terminer 6: «Résultat de chance»
Enfin, ils ont trouvé une fortune.
C’est la meilleure fin possible. Vous et Bennett pouvez trouver le trésor du donjon caché et partir tout en portant des richesses incalculables.
Voici exactement ce que vous devez dire pour obtenir cette fin:
Pendant la connaissance aventureuse, disent:
- Ravi de vous rencontrer Bennett!
- Toi . Admirer-moi?
- C’est juste une coïncidence.
- Tu ne vas pas me donner un coup de main!?
- Bien sûr! Partons à l’aventure!
- J’ai toujours voulu aller aventurer avec toi aussi!
- La défaite de Stormterror compte-t-elle comme une mission S-Rank?
- Non, je pars généralement tout de suite.
Pendant un vaste Eya, dites:
- Hmm, comment puis-je vous laisser faire face au danger seul?
- C’est très utile
- Deux d’entre nous ne suffiront pas.
- Tous les autres membres sont partis?
- Ne le prenez pas personnellement.
- C’est des conseils très précieux.
- Être blessé?
- Qui a dit que c’est à vous?
- Tout cela merci, Bennett.
- Le sentiment est mutuel.
Genshin Impact Bennett Hangout terminations: Comment obtenir toutes les fins dans le Hangout de Bennett, Voyage fantastique
Vous voulez savoir comment obtenir tous les terminaisons de l’événement de rencontre de Bennett à Genshin Impact? Pendant l’événement de rencontre de Bennett, vous aurez l’occasion de partir dans quelques aventures différentes avec le leader (et malheureusement membre unique) de l’équipe d’aventure de Benny. Nous ne pouvons pas vous aider à améliorer la chance de Bennett, ce qui aura un impact sur bon nombre de ces fins de rencontre; mais nous peut Donnez-vous ce guide, qui a tout ce que vous aurez besoin de savoir sur le déverrouillage et l’atteinte des 6 fins de l’événement Hangout de Bennett, Acte I: Voyage fantastique, Dans Genshin Impact.
Bennett Hangout terminant # 2 – Adieu précipité
Dans cette voie, vous allez faire une petite aventure dans les bois avec Bennett, bien que votre voyage sera entravé par plus de la malchance typique de Bennett. Prêt à explorer les bois? Suivez les choix ci-dessous (et passez à un point de contrôle si possible pour gagner du temps):
- Pendant Connaissance aventureuse, Choisissez «Ravi de vous rencontrer, Bennett!”
- Dites «vous… admirez-moi?”
- Choisissez “c’est juste une coïncidence.”
- Invitez Bennett à passer la journée avec vous en choisissant “Tu n’allais pas me donner un coup de main!?”
- Changez vos plans pour la journée et dites: «Nous pourrions faire autre chose à la place.”
- Choisissez “j’ai hâte d’y être.”
- Suggérer des plans pour la journée et dire: «Que diriez-vous d’une promenade dans la nature?”
- Dites “Je ne peux pas attendre!”
- Pendant L’aventure dans la mer de pissenlit, Dites “ce n’est pas tout à fait ce à quoi je m’attendais …”
- Dites: “Ça va, nous devons toujours sortir pour une belle promenade.”
- Pendant Récolter sans semer…?, Choisissez “c’est rare …”
- Après avoir ouvert les coffres, dites «Comment cela peut-il être!”
- Demandez à Bennett «cela signifie-t-il que vous habituellement…»
- Dites “euh … oui, vous avez tout à fait raison.”
- Pendant Ad Astra…, Choisissez “ça sonne comme il y a beaucoup de choses que je peux apprendre.”
- Demandez «ce qui est arrivé à la météo…»
- Dites “ça va, c’est important.”
Bennett Hangout Ending # 3 – Taste Tester Royce
En cette fin, vous participerez à une aventure avec Bennett et rencontrerez Royce, un autre aventurier. Bennett permet à Royce d’essayer un peu de sa cuisine, et… eh bien, en ligne avec la malchance de Bennett, les choses ne vont pas très bien. Si vous êtes prêt à soumettre Royce à une cuisine malheureuse, suivez ces choix (ou passez à un point de contrôle si possible):
- Pendant Connaissance aventureuse, Dites «Ravi de vous rencontrer, Bennett!”
- Demandez à «vous… admirez-moi?”
- Dites “c’est juste une coïncidence.”
- Invitez Bennett à vous rejoindre en disant: “Tu ne vas pas me donner un coup de main!?”
- Choisissez «Bien sûr! Partons à l’aventure!”
- Dites “J’ai toujours voulu aller l’aventure avec toi aussi!”
- Demandez à «la défaite de Stormterror compte-t-elle comme une mission S-Rank?”
- Dis je fais.”
- Répondez «bien, et merci!”
- Pendant Je ne peux pas faire une omelette sans œufs, Dender Bennett un condensat de boue, un radis et une menthe.
- Demandez “êtes-vous sûr que c’est normal de manger?”
- Pendant Thermadon perfide, Dites “eh bien, c’est à peu près notre seule option.”
- Demandez «cela signifie-t-il… nous sommes enfermés ici?”
- Affronter Royce en disant: «Comment pouvez-vous tout blâmer sur quelqu’un d’autre?”
- Dites: «Bennett n’a pas été porté volontaire pour cette malchance.”
- Décidez «vous l’avez cuisiné, vous pouvez faire ce que vous voulez avec.”
Bennett Hangout terminant # 4 – Prêt à faire des sacrifices
Dans cette fin, Bennett fera tout à fait le sacrifice en goûtant sa propre cuisine malchanceuse. Pour obtenir cette fin, suivez les étapes ci-dessous ou sautez vers l’un des points de contrôle correspondants pour vous faire gagner du temps.
- Pendant Connaissance aventureuse, Dites «Ravi de vous rencontrer, Bennett!”
- Demandez à «vous… admirez-moi?”
- Dites “c’est juste une coïncidence.”
- Invitez Bennett à vous rejoindre en disant: “Tu ne vas pas me donner un coup de main!?”
- Choisissez «Bien sûr! Partons à l’aventure!”
- Dites “J’ai toujours voulu aller l’aventure avec toi aussi!”
- Demandez à «la défaite de Stormterror compte-t-elle comme une mission S-Rank?”
- Dis je fais.”
- Répondez «bien, et merci!”
- Pendant Je ne peux pas faire une omelette sans œufs, Dender Bennett un condensat de boue, un radis et une menthe.
- Demandez “êtes-vous sûr que c’est normal de manger?”
- Pendant Thermadon perfide, Dites “eh bien, c’est à peu près notre seule option.”
- Demandez «cela signifie-t-il… nous sommes enfermés ici?”
- Affronter Royce en disant: «Comment pouvez-vous tout blâmer sur quelqu’un d’autre?”
- Dites: «Bennett n’a pas été porté volontaire pour cette malchance.”
- Décidez «Aucun moyen. Tu ne lui dois rien.”
- Dites à Bennett de se défendre en disant: «Arrêtez d’essayer d’accueillir les autres tout le temps.”
- Dites «Bennett, vous n’avez rien fait de mal.”
- Essayez d’activer les mécanismes.
- Demandez «et si l’aide arrive à temps?”
- Dites «vous pourriez obtenir une intoxication alimentaire si vous le mangez.”
- Choisissez “Non, vous vous sacrifiez à nouveau pour les autres.”
Bennett Hangout terminant # 5 – Pas étonnant que ce soit une commission de haut niveau
Dans cette fin, vous aventurerez avec Bennett, bien que vous ne réussisse pas à un puzzle et que vous fassez votre aventure court. Pour obtenir cette fin, suivez les étapes ci-dessous ou passez à un point de contrôle correspondant pour gagner du temps.
- Pendant Connaissance aventureuse, Dites «Ravi de vous rencontrer, Bennett!”
- Demandez à «vous… admirez-moi?”
- Dites “c’est juste une coïncidence.”
- Demandez “tu ne vas pas me donner un coup de main!?”
- Invitez Bennett à vous rejoindre en disant «Bien sûr! Partons à l’aventure!”
- Dites “J’ai toujours voulu aller l’aventure avec toi aussi!”
- Demandez à «la défaite de Stormterror compte-t-elle comme une mission S-Rank?”
- Dites «Non, je pars généralement tout de suite.”
- Pendant EYA expansif, Dites «Allez-y! Nous n’irons nulle part en les regardant simplement.”
- Le reste de vos choix pendant cette route n’affectera pas la fin, alors n’hésitez pas à choisir «celui de gauche» ou «celui à droite.”
Bennett Hangout terminant # 6 – Résultat de chance
Dans cette fin, vous résoudra le puzzle dans le domaine avec Bennett, cédant la place à beaucoup de trésors (et à un très heureux Bennett). Prêt à résoudre un puzzle? Suivez ces étapes (ou sautez à l’un des points de contrôle correspondants si vous souhaitez gagner du temps):
- Pendant Connaissance aventureuse, Dites «Ravi de vous rencontrer, Bennett!”
- Choisissez «vous… admirez-moi?”
- Dites “c’est juste une coïncidence.”
- Demandez à Bennett “tu ne vas pas me donner un coup de main!?”
- Invitez Bennett à vous rejoindre et dire «Bien sûr! Partons à l’aventure!”
- Sélectionnez “J’ai toujours voulu aller l’aventure avec vous aussi!”
- Demandez à «la défaite de Stormterror compte-t-elle comme une mission S-Rank?”
- Dites «Non, je pars généralement tout de suite.”
- Pendant EYA expansif, Demandez «Hmm, comment puis-je vous laisser faire face au danger seul?”
- Dites «c’est très utile.”
- Choisissez “deux d’entre nous ne seront pas suffisants.”
- Demandez à «tous les autres membres sont partis?”
- Dites “ne le prenez pas personnellement.”
- Choisissez “c’est des conseils très précieux.”
- Demandez à Bennett «Soyez blessé?”
- Choisissez “qui dit que c’est à vous?”
- À ce stade, vous devrez résoudre le puzzle. Comme indiqué par le cahier que vous collecterez dans ce domaine, vous devrez activer les commutateurs en fonction du nombre de torches entourant chaque commutateur. Commencez par activer l’interrupteur entouré de 3 torches, puis appuyez sur l’interrupteur avec 1 torche et activez enfin l’interrupteur avec 2 torches.
- Dites «Tout merci à vous, Bennett.”
- Répondre avec «le sentiment est mutuel.”
- Le reste de vos choix n’aura pas d’impact sur la fin que vous obtenez, alors n’hésitez pas à sélectionner tout ce que vous souhaitez.
Récompenses de hangout de Bennett
Chaque fois que vous terminez une nouvelle fin de rencontre, vous serez bien récompensé par des goodies (et parfois des primogems!). Voici ce que vous obtiendrez en terminant chaque nouvelle fin de l’événement de rencontre de Bennett:
| Fin | Récompenses |
|---|---|
| 1 | 100 aventure exp, 5 Hero’s Wit, 5 œufs carbonisés Teyvat |
| 2 | 100 aventure exp, 20 primogems, 3 guides vers la résistance |
| 3 | 100 aventure exp, 5 Hero’s Wit, 3 Agnidus Agate Fragments |
| 4 | 100 aventure exp, 20 primogems, 5 œufs carbonisés Teyvat |
| 5 | 100 aventure exp, 5 Hero’s Wit, 3 Agnidus Agate Fragments |
| 6 | 100 aventure exp, 20 primogems, 3 guides vers la résistance |
Ce sont toutes les informations que nous avons sur les fins de Hangout de Bennett! Si vous avez le plus malheureux aventurier de Mondstadt de votre côté, rendez-vous vers notre meilleur guide de construction Bennett pour trouver les meilleures façons de l’utiliser en équipe. Ou, si vous terminez l’événement de Hangout de Bennett pour Primogems, gagnez un peu plus en vous dirigeant vers notre guide de codes!
Rock Paper Shotgun est la maison du jeu PC
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Fin 1
Fin 2
Fin 3
Fin 4
Terminant 5
Fin 6










