Échappez à Tarkov Woods Map Guide: Tous les extraits | PCGAMESN, WOODS – Escape from tarkov Guide – IGN

Extraits Scav Woods

Ces points d’apparition sont centrés autour du point d’extraction de la périphérie et s’enroulent du bateau à ZB-014. Si votre ponte est proche de la maison Scav et de la périphérie, sachez que les joueurs tourneront probablement autour de votre position, mais le feuillage dense peut signifier que les engagements se produiront à bout portant. Essayez de vous déplacer rapidement en vous assurant que votre chemin est clair ou trouvez un endroit pour vous coucher et attendez que les joueurs ne dépassent que vous. La plupart des ennemis se dirigeront vers la cour à bois à l’est de ces pontes, vous êtes donc plus susceptible de prendre le contact de l’ouest. Soyez conscient de Scav House car il a généralement une population élevée de SCAV AI à affronter, mais pendant les premières minutes d’un raid, peu de gens ont probablement engendré.

Échappez à Tarkov Woods Map Guide: Tous les extraits

Guide et carte d'extrait de bois

Planifier une excursion aux bois? Inquiet pour l’enchevêtrement dense des arbres et des ennemis? Savoir ce que vous allez pour tirer le meilleur parti de votre course. Connaître les pontes, les extraits et l’emplacement et le chargement du boss peuvent rendre chaque course beaucoup plus rentable.

Woods est probablement l’une des cartes les moins indulgeantes, avec un butin limité à la disposition de ceux qui ne veulent pas se battre pour cela, des lignes de vue incroyablement longues et beaucoup de feuillage pour donner à des ennemis la dissimulation.

Survivre à tout raid dans ce FPS hardcore peut être une tâche importante si vous n’êtes pas préparé, alors consultez nos guides sur les munitions de tarkov, comment extraire des coutumes et nos conseils généraux sur la façon d’échapper à Tarkov. Cependant, cela semble plus important dans Woods, où la mort peut venir de l’autre côté de la carte en un seul coup que vous n’avez jamais entendu. Que vous vous en alliez après Shtuman, d’autres joueurs, ou que vous cotisez simplement quelques tâches, ce guide vous donnera tous les outils nécessaires pour survivre à votre voyage dans les bois aujourd’hui, et que vous sortirez avec de rares armes, armure et objets de troc via les extraits de bois.

Woods PMC apparaît

Les positions d’insertion sur les bois suivent le modèle habituel de l’évasion de Tarkov. Un groupe de points du côté est, près des barrages routiers, et un autre groupe à l’ouest, près de la périphérie. Les joueurs arrivant à ces fraiments devront se traverser du côté opposé. Cela signifie voyager en parallèle avec ceux qui ont engendré près, tout en entrant en collision avec ceux qui ne l’ont pas fait.

West Woods apparaît

Les frayers du côté ouest de la carte commencent au point d’extraction de la frontière ouest et sont entrecoupés le long du mur ouest, avec certains près du bloc de la route des Nations Unies près du mur nord. Ces pontes sont près de certaines des parties les plus ouvertes de la carte, où les tranchées rocheuses s’éclaircissent sur les arbres en laissant de longues lignes de vue et de nombreux joueurs qui peuvent se précipiter et obtenir des tués à distance tôt. Essayez de vous en tenir aux arbres dans la mesure du possible et maintenez la dissimulation pour vous assurer de prendre le premier coup.

Les bois d’East Pays

Ces points d’apparition sont centrés autour du point d’extraction de la périphérie et s’enroulent du bateau à ZB-014. Si votre ponte est proche de la maison Scav et de la périphérie, sachez que les joueurs tourneront probablement autour de votre position, mais le feuillage dense peut signifier que les engagements se produiront à bout portant. Essayez de vous déplacer rapidement en vous assurant que votre chemin est clair ou trouvez un endroit pour vous coucher et attendez que les joueurs ne dépassent que vous. La plupart des ennemis se dirigeront vers la cour à bois à l’est de ces pontes, vous êtes donc plus susceptible de prendre le contact de l’ouest. Soyez conscient de Scav House car il a généralement une population élevée de SCAV AI à affronter, mais pendant les premières minutes d’un raid, peu de gens ont probablement engendré.

Points d’extrait de carte des bois

Il existe de nombreuses façons d’extraire des bois, mais certains nécessitent une planification supplémentaire pour s’assurer qu’ils sont disponibles. Des clés, des canneaux sympathiques et des roubles, il existe plusieurs options pour sécuriser votre butin. Les chemins moins fréquentés peuvent vous fournir une évasion plus silencieuse, mais ils ne sont pas toujours disponibles et plus vous avez d’informations, plus vous pouvez être flexible dans votre approche. N’oubliez pas d’appuyer sur O deux fois et de vous assurer que vous vous dirigez dans la bonne direction.

Extrait de bois de barrage routier RUAF

Extrait de barrage routier RUAF sur les bois

Situé dans le nord-ouest le plus coin des bois, il y a une grande porte métallique. Cet extrait n’est disponible que si une fusée verte brûle sur un baril rouillé. Il peut être approché de l’eau ou le long de la route à travers le mur nord.

Extrait de bois de porte d'usine

Extrait de porte d’usine sur les bois

À mi-chemin le long du mur nord du côté ouest, entre le barrage routier Ruaf et le barrage routier des Nations Unies, il y a une porte qui mène à l’usine. Cet extrait peut être difficile à utiliser car il s’appuie sur vous apporter un joueur sympathique Scav avec vous, et ceux-ci sont difficiles à trouver.

Extrait de bois de barrage routier

Extrait de barrage routier des Nations Unies sur les bois

En face du barrage routier RUAF, et au sommet du mur le plus à l’ouest, il y a un autre grand point de contrôle. Cet extrait a de grands murs qui l’entourent, ce qui en fait un espace sûr pour sortir. Il est toujours disponible pour ceux qui ont engendré le côté est.

Extrait de bois de descente de falaise

Extrait de descente de falaise sur les bois

Au milieu du côté sud de la carte, il y a une petite crevasse dans une grande montagne. Il y a une caisse en bois sur une palette. Si vous avez ramassé le choix de glace rebelle rouge cher, prenez un peu de paracord sur vous et ne porte pas de gilet, alors cet extrait est disponible pour vous. Cet extrait nécessite une certaine planification et un investissement financier, mais vous permettra de vous échapper rapidement à la cour à bois voisin.

Extrait de bois du sud en V

Extrait du sud en V sur bois

Juste à l’est de l’extraction de descente de falaise, il y a une route qui mène de la cour à bois jusqu’au mur extérieur sud. Ici, il y a une porte rouge avec un SUV garé dedans. Si le SUV est là, vous pouvez dépenser trois mille roubles par personne et obtenir jusqu’à quatre PMC du raid. Il faut une minute pour que le conducteur parte et une fois qu’il a été utilisé, personne d’autre ne peut s’échapper de cette façon.

Périphérie extrait les bois

Extrait de périphérie sur les bois

Du côté est de la carte, il y a une route principale qui se déroule vers le nord. En haut de cette route, il y a une grande zone désignée comme l’extrait de périphérie, centrée autour d’une porte avec une voiture décrépite à proximité. Cette grande zone vous permet de continuer à bouger tout au long de votre compte à rebours d’extraction et a beaucoup de feuillage pour vous garder caché.

Extrait de bois ZB-014

Extrait ZB-014 sur les bois

Sur le mur est, au sud de la maison Scav, il y a un bunker construit dans le sol. Si l’extraction est disponible, une fusée verte sera visible à l’extérieur. Soyez conscient des rochers à proximité car ils sont un campeur populaire. Une fois à l’intérieur, vous aurez besoin de la clé ZB-014 pour déverrouiller une porte intérieure et s’échapper.

ZB-016 Extraire les bois

Extrait ZB-016 sur les bois

Au sud-ouest, entre l’avion écrasé et l’ancienne station, il y a un autre bunker intégré au sol. Celui-ci ne nécessite pas de clé mais n’est disponible que si la fusée verte est présente.

Boss de la carte des bois

Butin et shturman, le boss des bois

Woods est une carte mortelle avec très peu de butin pour compenser le risque, avec quelques caisses dispersées et Scav comme les seules sources de butin à l’extérieur de la cour à bois. Si vous vous aventurez dans la cour à la bombarde. Il est le patron Scav de Woods et est armé d’un SVD. Il a une plus grande piscine de points de vie que la plupart. Il est suivi de deux adeptes qui ont le nom de famille Svetloozerskiy. Ils sont armés d’armes à longue portée de dégâts élevés et de nombreuses grenades. Shturman et ses partisans ne portent pas de casques mais peuvent avoir un gilet pare-balles de haut niveau, donc la visée de la tête est recommandée. L’équipement acquis de ces ennemis est généralement précieux, et Shturman peut même avoir le rare choix de glace rebelle rouge, qui vaut des millions sur le marché aux puces.

L’élément de butin unique de Shturman est sa clé, qui peut être utilisée pour ouvrir une boîte dans la cour à bois. Cette boîte est contre une pile de bois centrale, au-dessus d’un pneu. À l’intérieur, il y a toujours des objets rares ou super rares, y compris des armes.

Votre PC peut-il l’exécuter? Vérifiez l’évasion des exigences du système Tarkov sur PCGameBenchmark.

Jack Grimshaw Jack Grimshaw est un écrivain de jeux qui a couvert Escape de Tarkov pour PCGamesn.

les bois

Si tu aimes être un tireur d’élite, les bois sera votre carte préférée dans Escape de Tarkov. C’est l’une des plus grandes zones du jeu, avec beaucoup d’espaces ouverts pour pratiquer votre objectif et tester vos étendues. De plus, certaines des quêtes les plus intéressantes se déroulent sur cette carte.

Vérifiez le guide d’IGN pour en savoir plus sur les bois. Apprenez ses points d’extraction, ses détails globaux et comment vous devez jouer cette carte.

  • Présentation des bois
  • Points d’extraction
  • Meilleur kit de bois
  • Conseils pour jouer dans des bois

Présentation des bois

Guide de bois.png

«La réserve naturelle de Priozersk a récemment fait partie des réserves fauniques protégées par l'État du district fédéral du Nord-Ouest.»[Description en jeu]
  • Quantité de joueurs PMC: de 9 à 14.
  • Durée du raid: 40 minutes.
  • Taille: La plus grande carte du jeu, pleine de zones en plein air.
  • Patrons: Shturman, prêtre cultiste, Big Pipe, Birdeye, chevalier.

Points d’extraction

Carte de bois 0.5.4.823 (1) .png

Nom Description Qui peut l’utiliser? Est-ce toujours ouvert? Cela nécessite-t-il une clé ou une action? Image
Pont Scav Juste à l’extrémité nord de la carte, devant le village abandonné. Vous verrez un récipient vert foncé avec un crâne et une flèche blanche dessus. Suivez la flèche. Faire éclater Oui Non Woods Scav Bridge.png
Bunker Scav À l’ouest à l’observation du pont, il y a une tour radio. Vérifiez-le et trouvez l’entrée du bunker. Faire éclater Oui Non Woods Scav Bunker.png
ZB-014 Du côté ouest de la carte, se déplaçant au sud, vous trouverez un gros rocher avec un passage souterrain. Utilisez la route Burn Out SUV comme guide. Tout le monde Non Oui, il doit y avoir des poussées vertes et vous devez également avoir une clé ZB-014. Bkqcoxv.jpg
Pavillon Ceci est une cabine entourée d’une clôture en bois juste du côté sud-ouest de la carte. Aller au sud de la pointe précédente. Faire éclater Oui Non Woods scav house.png
Faubourgs C’est sur la route qui commence dans la région du sud-ouest de Woods. Allez simplement au début. Tout le monde Oui Non Ibge8kl.jpg
Outre l’eau De la périphérie, allez à l’est jusqu’à ce que vous atteigniez le lac. C’est le point d’extraction. Faire éclater Oui Non Woods périphérique d'eau.png
La place de l’homme mort Si vous marchez vers le nord un peu de l’eau de périphérie, vous trouverez des œuvres et un cadavre. Vous devez dire près du cadavre. Faire éclater Oui Non Place de Woods Dead Man.png
Le bateau À quelques pas au nord du point précédent, il y a un court pont. À la fin, c’est un bateau cassé. S’approcher. Faire éclater Oui Non Bois le bateau.png
Cachette de montagne Au centre de Woods, un peu à l’est, il y a une énorme formation rocheuse appelée Cave. Allez au sud et trouvez un petit passage à l’intérieur. Il y a une cachette qui fonctionne comme point d’extraction. Faire éclater Oui Non Woods Mountain Stash.png
Obstacle RUAF Au sud de Woods, à l’est du lac, il y a le début d’une route avec un mur, un véhicule et une tente autour. Aller au mur. Tout le monde Non Oui, les poussées vertes doivent être au point d’extraction. Woods Ruaf Roadblocks.png
Porte d’usine Depuis le point précédent, suivez la route à l’est jusqu’à ce que vous trouviez un train de train. À votre droite sera une porte rouge – c’est le point d’extraction. Tout le monde Non Oui, c’est un point de coopération. Vous avez besoin d’un PMC ou d’un scav pour partir. Woods Factory Gate.png
Barrage routier Du côté sud-est de la carte, il y a une porte grise avec “Evac” écrite dessus. Marcher vers lui. Tout le monde Oui Non Woods Unblock.png
Ancienne station Vérifiez où se termine le chemin de fer du train, vous trouverez une station-service abandonnée. Près de l’un des piliers, il y a une couverture blanche. Se tenir près de lui. Faire éclater Oui Non Woods Old Station.png
ZB-016 Du camp de Jaeger, allez à l’est quelques pas. Vous trouverez l’entrée d’un bunker. PMC Non Oui, les poussées vertes doivent être au point d’extraction. Woods ZB-016.png
Rochers orientaux Juste à l’est de Woods, il y a une formation rocheuse avant d’atteindre la route qui va à la vieille scierie. Des rochers les plus proches, trouvez le point où ils et une clôture se connectent Faire éclater Oui Non Woods Eastern Rocks.png
Northern ONU Block Au début de la route qui va à la vieille scierie, il y a une barricade avec une porte grise et quelques barrières. C’est le but. PMC Oui Non Woods Northern Un Block.png.png
Bridge V-Ex Du côté nord-est de Woods, devant la ville de Scav, suivez la route jusqu’à ce que vous trouviez un SUV noir. (Remarque: ce n’est pas toujours là). PMC Non Oui, il doit y avoir un SUV noir en attente et vous devez payer 5 000 roubles pour y entrer. Woods Bridge V-Ex.png

Meilleur kit de bois

Guide des bois (1) .png

Bien que vous puissiez être plus ou moins efficace avec n’importe quelle arme en évasion de Tarkov (avec le bon moment de la balle, bien sûr), si vous allez à Woods, vous voudrez apporter un Rifle de tireur d’élite désigné ou un Fusil de sniper.

Il y a plusieurs pistolets que vous pouvez choisir parmi ces deux catégories, mais pour le garder court, le Remington Model 700 (M700) est l’un des meilleurs fusils de sniper que vous puissiez choisir pour son prix, sa vitesse et sa précision. Également SVDS est un fusil à tireur d’élite solide grâce à son recul inférieur et à une meilleure précision.

Équipez chacun de ceux-ci de toute portée compatible qui vous convient et vous êtes prêt à éliminer les ennemis tout en vous cachant à l’intérieur des buissons.

Pour en savoir plus sur les armes à feu et les pièces d’équipement à apporter, vous pouvez consulter notre guide d’armes, le meilleur guide d’armure et les meilleures pages de guide de pistolet. N’oubliez pas également que la chose la plus importante à propos d’une arme est la balle que vous choisissez, alors vérifiez notre meilleur guide de munitions Tarkov pour quelques conseils utiles.

Conseils pour jouer dans des bois

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  • Ce n’est pas la meilleure carte pour commencer à apprendre à jouer au jeu par tous les moyens, mais vous devrez l’explorer afin de terminer certaines des premières quêtes et Déverrouiller Jaeger, un PNJ.

Pour plus d’informations à ce sujet, veuillez consulter notre comment utiliser le Guide Compass. Vous apprendrez ce que vous devez faire pour interagir avec le commerçant verrouillé.

  • L’une de ses principales difficultés est que vous réapparnerez probablement les sections de la forêt profonde sans aucune idée de votre position. Ce que vous devez faire, c’est utiliser le Boussole (si vous l’avez), ou recherchez tout point de référence, Comme l’une des petites villes, un bâtiment ou un gros rocher, entre autres.
  • Le Scierie (Un peu au sud du centre de la carte) est l’un de vos points d’intérêt. Ici, vous pouvez trouver Shturman, Un patron qui est généralement gardé par de nombreux soldats. Il est facile à sortir avec un fusil de sniper à distance, mais si vous manquez votre photo, vous feriez mieux de courir.

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  • Tuer Shturman vous donne la clé d’une cachette cool appelée «Cachette de fonds commun», Qui a souvent des articles de guérison précieux. C’est sur un pneu que vous pouvez trouver à côté d’un groupe d’arbres abattus près d’un entrepôt rouge.
  • Camp militaire est un autre emplacement clé car il a une bonne quantité d’articles de guérison. Cependant, gardez les yeux ouverts à chaque fois que vous visitez cet endroit: il est souvent bondé d’ennemis, et il peut être campé à partir de zones hautes voisines.

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  • Le Ville de Scav, Comme son nom l’indique, c’est un bon endroit pour compléter vos quêtes «Kill X Scavs».
  • Vérifiez toujours votre points d’extraction Juste lorsque vous commencez le raid et gardez-les à l’esprit – vous devrez peut-être marcher ou sprinter beaucoup pour atteindre l’un d’eux en raison de la taille de la carte.
  • Méfiez-vous du Tireur d’élite à la cachette de montagne. Il peut vous prendre avec un seul coup si vous ne faites pas assez attention.
  • Vous devez toujours apporter de la nourriture et de l’eau à n’importe quelle carte moyenne ou grande que vous pensez que vous passerez beaucoup de temps à explorer, mais c’est encore plus important dans les bois. Apporter des doubles rations ne sera pas une mauvaise idée compte tenu de la quantité de terrain que vous pourriez avoir à couvrir.

Vous cherchez plus de conseils et de guides pour votre temps avec Escape de Tarkov? Veuillez vérifier les pages suivantes:

  • Guide du débutant: bases et fonctionnalités
  • Guide SCAV
  • Guide de combat et conseils