Domination DLC à venir: EU4 vaut toujours la peine de jouer 2023: Europa Universalis IV общие обссжеения, Europa Universalis IV: Domination DLC Review (PC) – une performance dominante – Finger Guns

Europa Universalis IV: Domination DLC Review (PC) – une performance dominante

30 mars В 2:24

DLC EU4

30 mars В 2:24

Domination DLC à venir: EU4 vaut toujours la peine de jouer 2023?

Il n’y a pas eu de plus grand fan de ce jeu que moi, jouant à ce jeu depuis mon enfance. Les derniers DLC cependant, pour autant que je m’en souvienne, ont provoqué d’énormes discussions et ont rompu l’équilibre et la performance du jeu. J’ai arrêté de jouer au jeu à l’époque et j’ai été assez en colère contre les paradoxe interactifs de la gestion de cette série (je voulais plutôt UE5 que des DLC plus cassés qui rendent le jeu plus injouable).

Alors, comment cela s’est-il passé l’année dernière, les problèmes ont-ils disparu, est-ce que le jeu est bon, pensez-vous que le nouveau DLC est même nui pour un si ancien jeu? Les développeurs ont déjà dit avec les derniers DLC que l’UE4 ne peut pas gérer plus de nouveau contenu à cause de l’ancien moteur, la performance s’aggraverait rapidement. Mais maintenant, ils publient un autre grand DLC refantant tout à grande échelle et tout ira bien? Cela ressemble à un mauvais canular.

30 mai В 3:05

Les nouveaux jeux Paradox commencent par un grave manque de contenu, il suffit de regarder CK3 vs CK2, et même UE4 au lancement vs EU3. . Finalement et un peu. Quant à la domination, cela ne semble pas ajouter quelque chose de clairement induisant la décalage, comme un tas de nouvelles provinces et tags.

30 mai В 3:47

Автор сообщения: Garçon de chat fou

Les nouveaux jeux Paradox commencent par un grave manque de contenu, il suffit de regarder CK3 vs CK2, et même UE4 au lancement vs EU3. Les DLC et les mises à jour gratuites sont réparées. Finalement et un peu. Quant à la domination, cela ne semble pas ajouter quelque chose de clairement induisant la décalage, comme un tas de nouvelles provinces et tags.

Les suites sont toujours contestées subjectivement et cette discussion ne sera pas à ce sujet. Tu ne peux pas changer d’avis, je ne peux pas changer d’avis. Mais bon, blâmez les développeurs pour le manque de contenu, mais après votre logique, il semble qu’ils ne devraient plus jamais créer de suites. Vous êtes tout simplement trop paresseux pour attendre, admettez-le – en tant que personne qui étudie, le temps passe, donc je m’en fiche s’il y a un manque initial de contenu. Vous connaissez le mot “progression”? À peu près votre problème si vous voulez échanger la technologie moderne et le potentiel avec votre cul paresseux. Dépenser de l’argent pour de nouveaux DLC? Je gagne de l’argent, je m’en fiche.

En ce moment, je veux juste savoir si l’UE4 s’est amélioré grâce à des correctifs et si vous n’êtes toujours pas en mesure de jouer à la performance multijoueur en ce qui concerne.

Отредактировано nimbusᴼᴸᴳᴵ; 30 mai В 4:00

30 mai В 4:26

Bro détendez-vous, vous agissez comme si je tuais votre chiot ou quelque chose comme ça.
Quant aux correctifs – comme je l’ai dit, ça s’est amélioré. Aucune idée du multijoueur.

30 mars В 4:41

Автор сообщения: Garçon de chat fou

Bro détendez-vous, vous agissez comme si je tuais votre chiot ou quelque chose comme ça.
Quant aux correctifs – comme je l’ai dit, ça s’est amélioré. Aucune idée du multijoueur.

Les discussions sur ce sujet semblent toujours comme ça.
Merci quand même.

Je serais heureux de certains rapports multijoueurs, peut-être que quelqu’un apparaît encore.

30 mars В 4:44

Oui, ça vaut le coup. La domination en vaut-elle la peine? attend et regarde. J’espère que l’arbre de mission n’est pas aussi orchestre comme l’arbre de mission suédoise qui avait l’impression de gérer une usine d’horloge (à Hoi4, cela ne me dérange pas parce que Hoi4 construit essentiellement votre propre usine d’horloge pour gagner la guerre).

Mais la mise à jour semble vraiment intéressante.

30 mars В 7:36

Автор сообщения: Nimbus ��������

Les développeurs ont déjà dit avec les derniers DLC que l’UE4 ne peut pas gérer plus de nouveau contenu à cause de l’ancien moteur, la performance s’aggraverait rapidement. Mais maintenant, ils publient un autre grand DLC refantant tout à grande échelle et tout ira bien? Cela ressemble à un mauvais canular.

Les développeurs n’ont jamais rien dit du genre. Johan a déclaré qu’ils n’en ajouteraient pas plus provinces . Mais en même temps, il a également déclaré que de multiples extensions supplémentaires arrivaient.

Vous devriez obtenir vos faits directement avant de faire des accusations émotionnelles en fonction de quelque chose de faux.

30 mai В 7:50

Encore une fois, non. Les développeurs n’ont jamais, jamais dit que. . Tu as totalement tort.

Отредактировано marquoz; 30 mai В 7:52

30 mars В 7:59

Les mots exacts de Johan:

Автор сообщения: Johan

Il y a plusieurs raisons pour lesquelles nous ne prévoyons pas de passer plus de temps à ajouter à la carte.

Compatibilité des jeux d’économie. C’est une plainte assez importante que nous obtenons à chaque mise à jour, comment les jeux et les campagnes des gens sont ruinés. Il s’agit d’un coût important, et un facteur majeur dans les personnes quittant l’UE4, en raison de leurs campagnes détruites en permanence.

Performance . Chaque province qui est ajoutée, ajoute plusieurs facteurs NXN à de nombreux calculs, et après 8 ans d’optimisation du jeu, il n’y a tout simplement aucun moyen d’ajouter plus de provinces sans nuire à des performances permanentes. .

Plusieurs passes déjà que le monde a eu au moins 1 pass majeure à la sortie des mises à jour de la carte, et bien que certains endroits puissent être meilleurs, ce sera toujours le cas, car chaque année, nous allons de mieux en mieux pour améliorer la carte. Nous prévoyons d’ajouter du contenu et de la saveur à au moins trois autres régions majeures du monde, mais si nous continuons à ajouter à la carte, nous créerons un déséquilibre de plus en plus grand.

Europa Universalis IV: Domination DLC Review (PC) – une performance dominante

Le prochain chapitre du célèbre jeu de stratégie de Grand Studios de développement Paradox, comment Europa Universalis IV: La domination améliore-t-elle le jeu plus loin? La revue Finger Guns:

Ah, Europa Universalis IV. Sorti en 2013 pour la première fois, il a vu tant de changements et de mises à jour au cours des années que c’est presque méconnaissable à bien des égards par rapport à sa version initiale. C’est l’un de mes jeux préférés, et celui où j’ai eu un nombre d’heures embarrassants. Cependant, ça fait un peu depuis que j’ai été correctement joué, si je suis honnête, et c’était vraiment bien de jouer à nouveau le jeu pour cette critique… de toute façon, assez de parler, plus de révision!

Europa Universalis IV: La domination est le plus récent DLC pour Europa Universalis IV. S’appuyant sur les œuvres des DLC précédents, la domination élargit considérablement diverses facettes du jeu, comme les domaines et leur manipulation et les grands changements dans divers arbres missionnaires pour certaines des grandes puissances du délai. Le DLC est de portée importante, mais comment se compare-t-il aux DLC précédents?

Mission possible

Les premiers sont les arbres missionnaires – plusieurs grandes puissances de la période ont eu leurs arbres missionnaires complètement remaniés et élevés à un nouveau niveau de qualité. Les divers nouveaux arbres missionnaires varient dans leurs objectifs, mais sont un mélange d’événements et de tendances historiques ainsi que des «What Ifs» anhistoriques. Plusieurs pays ont reçu ce traitement – Ottomans, Ming / Warlords chinois, Japon, Russie / Muscovy / Novgorod, Castille / Aragon / Espagne, France et Angleterre / Grande-Bretagne / Angevin England, ainsi que des changements plus petits à certains autres Nations – Corée / Prusse / Portugal.

Certains des arbres missionnaires d’Europa Universalis IV: La domination est extrêmement étendue, avec des missions de ramification en fonction de vos choix et d’un grand impact sur votre nation dans son ensemble. Ils vous offrent des options pour une conquête supplémentaire, des conseillers puissants, des bonus économiques et sont généralement juste amusants à jouer. Je pense que mon préféré des nouveaux arbres de mission à jouer était probablement l’Angleterre, avec la possibilité de se concentrer sur la colonisation et la réforme en Grande-Bretagne une fois que les îles britanniques sont pleinement sous votre contrôle. Ce choix offre de puissantes bonus d’exploration, de colonisation et de commerce et encourage une stratégie de colonisation agressive du nouveau monde, puis de se développer en Asie par la suite. Cependant, mon option préférable, et l’une des principales caractéristiques de l’Angleterre, est plutôt de se concentrer sur l’Europe et de se développer en France et en Espagne à la place, en se concentrant sur la politique continentale et l’expansion, puis la réforme en Angevin England. Avoir ces deux options était super et fait pour une option extrêmement amusante au début du jeu, avec beaucoup de contenu pour attendre le choix que vous avez fait plus tard dans le jeu.

Une autre campagne préférée était la dynastie Ming de la Chine, bien que cela ait offert un style de jeu extrêmement différent. Bien que la plus grande nation en termes de taille et de développement au début du jeu, elles sont dans une position extrêmement précaire et une mauvaise décision pourrait épeler la fin de votre nation. Gérer les troubles internes, la parité technologique avec les pouvoirs environnants et garder les sujets indisciplinés heureux était très amusant, et les changements dans les domaines (que je développerai en un instant) était à la fois important et satisfaisant. Essayer de faire face à l’influence de la nouvelle succession des eunuques à des moments clés était également important, car ils offriraient des bonus puissants (tels que la croissance du mandat et la réduction de l’autonomie de la province pour plus d’impôts, mais donneraient de grandes quantités de corruption en retour pour traiter. .

Tous les arbres de mission sont super, mais certains sont plus Grand que les autres. L’Angleterre, l’Espagne et la France en particulier ont de grands arbres de mission vastes qui sont multiples dans leur approche. Ils ont un bon mélange de conquête, de développement et d’objectifs diplomatiques à atteindre pour gagner leurs récompenses. D’un autre côté, bien qu’ils soient toujours de bons arbres, je pense que Ming et le Japon en particulier pourraient bénéficier de plus de temps et de développement par rapport à leurs contemporains.

Europa Universalis IV: Domination Review 3

Réformes pour tout le monde!

Ensuite dans Europa Universalis IV: la domination sont diverses réformes du gouvernement historique, qui apportent des options plus uniques à la gamme des nations que vous pouvez jouer, comme les Ottomans ou les Français. Ceux-ci offrent divers avantages différents, donc j’en couvrirai quelques-uns ici. La monarchie absolutiste française est une réforme de niveau 1 déverrouillable que vous débloquerez lorsque vous avancez dans l’arbre de mission français et offre un absolutisme maximal supplémentaire (qui deviendra utile plus tard dans le jeu) mais aussi une réduction de l’influence de tous les domaines de votre nation. Dans l’ensemble, c’est un buff de fin de jeu décemment fort mais, tout comme beaucoup de réformes, n’est pas maîtrisé. Un autre exemple est le Korean Hermit Kingdom, qui est disponible à partir du début du jeu et déverrouille quelques mécanismes tels que la décision de Hangul Alphabet, permettant une réduction des coûts technologiques au coût des troubles, ainsi que d’autres avantages tels que l’augmentation de la propagation de l’institution. Les nouvelles réformes en général sont un excellent ajout et ajoutent à la fois l’immersion et les objectifs du jeu auxquels vous jouez.

Il existe également des réformes qui ajoutent une mécanique d’addition aux nations que vous jouez, en particulier pour l’Espagne, la Russie et le Japon. Un exemple de ceci est le système des conseils espagnols, qui est à nouveau débloqué via l’arbre de mission pour l’Espagne. Une fois débloqué, le mécanicien vous donne divers bonus tels que des bonus administratifs supplémentaires pour vous aider avec votre empire, ainsi que l’amélioration de la quantité de relations diplomatiques que vous pouvez entretenir. Les nouvelles mécanismes déverrouillées sont un bel ajout et ajoutent une saveur supplémentaire aux nations ci-dessus si vous choisissez de les jouer.

Europa Universalis IV: Domination Review 2

Plus de façons de faire la guerre

En continuant, il existe quelques nouveaux types de sujets, comme les appanages français et les eylats turcs. Ceux-ci varient dans la façon dont ils sont utiles à votre nation. Les appanages français sont similaires au daimyo japonais en ce qu’ils ont un semblant d’indépendance et peuvent déclarer la guerre à d’autres appanages pour gagner des terres, et potentiellement devenir une menace pour la France elle-même si elle n’est pas contrôlée. Ils ont également un désir de liberté initial élevé, donc les apprivoisser est un début important d’une première campagne française. Les Eylats turcs, en revanche, n’existent pas au début du jeu et sont plutôt gagnés au fil du temps alors que vous vous développez dans des endroits comme la Hongrie et la Perse. Les Eylats régissent les provinces que vous prenez de manière autonome mais vous fournissez toujours la main-d’œuvre, la limite de force et une taxe de vassal, donc sont utiles à avoir sur ce front; Ils ne peuvent cependant pas être amenés dans les guerres dans lesquelles vous êtes par défaut, et vous devrez dépenser des faveurs pour les faire le faire, tout comme vous le feriez avec une relation diplomatique normale. Ces nouveaux types de sujets sont un bon ajout et continuent d’ajouter de la saveur à des campagnes telles que les Ottomans.

Le dernier ajout majeur dans Europa Universalis IV: la domination est un changement massif dans les domaines, ainsi que deux nouveaux ajouts (les janissaires ottomans et les eunuques chinois). Ces changements sont incroyablement étendus et ajoutent une grande quantité de nouvelles options pour vous améliorer à la fois votre nation dans certains domaines ainsi que pour vous rendre avec divers inconvénients si vous concentrez le pouvoir dans vos domaines trop fortement. Les nouveaux changements sont excellents, et probablement le point culminant du DLC pour moi; Cela donne l’impression de gérer en interne des factions au sein de ma nation, et j’ai vraiment aidé à l’immersion et à le plaisir général. Pour ceux qui aiment Min-Max, il y a beaucoup d’ajouts puissants (comme l’élimination de la perte de terres de la Couronne lors du développement de provinces ou de donner à vos marchands un pouvoir accru dans les questions commerciales). Beaucoup de ces éléments ont une influence plus élevée, mais cela couvre le risque de problèmes tels que les coups d’État si vous perdez la loyauté de vos domaines, donc les soins et l’équilibre doivent être pris dans vos décisions. Dans l’ensemble, j’ai été très impressionné par cet ajout dans le DLC.

Europa Universalis IV: Domination Review

Il y a aussi d’autres changements mineurs ajoutés, tels que de nouvelles unités uniques ajoutées au jeu pour étoffer certaines des nations des titres du DLC. Les unités terrestres ajoutées sont les Tercios espagnols, les mousquetaires français et les samouraïs japonais, et les unités navales comprennent le caravel / galleon espagnol (et autres factions ibériennes), les galléons italiens, le Geobukseon coréen, l’homme des guerres britanniques et les indiamen voc hollandais. Certains d’entre eux, tels que les samouraïs japonais, sont disponibles à partir de Game Start tandis que d’autres, comme les mousquetaires français, seront déverrouillés beaucoup plus tard dans le jeu via des arbres de mission. Ceux-ci offrent des forces d’ajout à leurs nations respectives et renforcent leurs capacités, ou dans le cas de l’indiamen néerlandais, permettant plus d’utilité en raison de leur fonctionnement comme un double transport / navire de guerre. Les nouveaux ajouts sont sympas et sont la cerise au sommet des nouveaux ajouts de ce DLC.

En conclusion, Europa Universalis IV: la domination est un excellent DLC qui étend considérablement le jeu dans plusieurs domaines et ajoute de nombreuses heures de contenu à certaines des nations les plus populaires du jeu, même s’il y a des insignes ici et là. En sortant avec la mise à jour libre-LC d’accompagnement, «Ottomans», il y a beaucoup ici pour que les vétérans se cachent, et pour les fans de l’UE4, c’est un excellent saut sur le point si vous ne l’avez pas joué pendant un certain temps.

Europa universalis IV: domination est disponible maintenant sur PC via Steam.

Développeur: Paradox Development Studio, Paradox Tinto
Éditeur: Paradox Interactive

Avertissement: Afin de terminer cette revue, nous avons reçu un code promotionnel de l’éditeur. Pour notre politique d’examen complète, Veuillez aller ici.

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