Diablo 4 Notes de mise à pied – 1.1.4 MISE À JOUR BUFFS XP, SEMING Nivel Grind | PCGAMESN, Patch officiel Diablo 4 1.1.3 notes – veines glacées
Patch officiel diablo 4 1.1.3 notes
Si vous regardez le Diablo 4 Notes de mise à pied, Vous remarquerez un changement majeur à l’expérience gagnée de l’urne de l’agression. Plutôt que d’obtenir un bonus de 8%, vous obtiendrez désormais un bonus d’expérience de 20%. Blizzard dit que les développeurs ont choisi d’augmenter «le bonus d’expérience totale de l’urne d’agression pour rendre la saison plus percutante et pour aider les joueurs à rechercher le niveau 100 à y arriver un peu plus rapidement.
Diablo 4 Notes de mise à pied – 1.1.4 MISE À JOUR BUFFS XP, SELING NIVEAL GRIND
Blizzard vient de publier les dernières notes de mise en jeu Diablo 4, détaillant le 1.1.4 Mise à jour des modifications, y compris les amateurs d’expérience et une variété de corrections de bogues.
Publié: 12 septembre 2023
Diablo 4 est l’un de ces jeux RPG qui ne ralentit jamais tout à fait, car Blizzard continue de publier régulièrement des mises à jour pour améliorer le gameplay et la qualité de vie des joueurs. La mise à jour Diablo 4 la plus récente ne fait pas exception, apportant des buffs d’expérience et diverses corrections de bogues. Si vous avez eu du mal à atteindre le niveau maximum dans le passé, patch 1.1.4 vise à faciliter la mouture un peu plus facile. Comme Blizzard lui-même l’a écrit, de telles mises à jour sont là «pour garder votre expérience dans le sanctuaire lisse.”
Si vous regardez le Diablo 4 Notes de mise à pied, Vous remarquerez un changement majeur à l’expérience gagnée de l’urne de l’agression. Plutôt que d’obtenir un bonus de 8%, vous obtiendrez désormais un bonus d’expérience de 20%. Blizzard dit que les développeurs ont choisi d’augmenter «le bonus d’expérience totale de l’urne d’agression pour rendre la saison plus percutante et pour aider les joueurs à rechercher le niveau 100 à y arriver un peu plus rapidement.”
C’est un bon changement, peu importe votre classe Diablo 4. L’urne de l’agression a déjà donné un buff décent, mais il est maigre par rapport à l’augmentation mise à jour de l’expérience. Si vous vous posez des questions sur les autres modifications, le chemin le plus facile vers la fin de fin de Diablo 4 n’est pas la seule fonctionnalité mise à jour. Le 1.1..
Diablo 4 Notes de mise à pied – 1.1.4 Mise à jour – mardi 12 septembre 2023
Voici les notes de mise à pied Diablo 4 complètes pour le 1.1.4 Mise à jour. Si vous souhaitez jeter un œil à la liste originale de Blizzard, vous pouvez le faire ici pour une compréhension plus détaillée des modifications du gameplay et d’autres ajustements.
Mises à jour du gameplay
- Le bonus d’expérience totale de la bénédiction de l’urne de la saison d’agression est passé de 8% à 20%.
Correctifs de bugs
Accessibilité
- Correction d’un problème où le lecteur d’écran n’a pas lu les noms ennemis.
Quêtes et événements
- Correction d’un problème où la poline du Lorath et les objets d’amulette étranges de la quête des pièces manquantes n’ont pas pu être ramassés après les avoir laissés tomber et rentrer en ville pendant la montée.
- Correction d’un problème où la progression de la quête de l’oie se souvenir pourrait être bloquée si le joueur se téléportait à l’aide du portail de la ville ou sortit le jeu immédiatement après avoir placé le poignard de Tavish.
- Correction d’un problème où la progression de la quête empoisonnée des Hearts pourrait être bloquée si le joueur quittait la zone au milieu du dialogue d’Aneta avec Vera.
- Correction d’un problème où l’événement de masse de volt n’a pas récompensé l’or à la fin.
Divers
- Correction d’un problème où une option de dialogue pour KRES n’a pas pu s’afficher correctement.
- Correction d’un problème où le pourcentage d’achèvement du voyage de la saison dans le menu de la saison afficherait le pourcentage de progression du dernier chapitre vu au lieu du chapitre actif.
- Correction d’un problème où la notification indiquant que votre inventaire est plein pourrait apparaître de façon inattendue.
- Correction d’un problème où le crédit ne serait pas reçu pour avoir terminé un objectif de voyage de la saison des tunnels malins si le cœur à la fin n’était pas capturé.
- Correction d’un problème où les lignes de voix off ne jouaient pas pour les émotions de la taaille suivante:
- Je vais vous mettre fin
- Tu vas mourir!
- Je vais déchirer ton âme
- Mourir!
- Préparez-vous à l’oubli
Si vous cherchez plus d’aide avec l’entrée bien-aimée de Blizzard dans sa série de RPG de longue date, parcourez notre guide approfondi des meilleures constructions Diablo 4. C’est sûr de vous aider pendant que vous traversez le sanctuaire. Alternativement, consultez notre description de la vaste liste de quêtes Diablo 4 pour vous assurer que vous progressez dans l’histoire de la façon dont vous souhaitez.
Anna est l’un de nos rédacteurs de nouvelles, couvrant tout, des jeux fantastiques aux jeux agricoles . Lorsqu’il ne mange pas de pâtes ou d’écriture, elle passe le reste de son temps à jouer le Sims 4, se plongeant profondément dans la tradition de Baldur’s Gate 3, tendant à émerger les pâturages dans la vallée de Stardew et que la rêverie de la vie en tant que fée du druide. Avec une littérature et un diplôme d’histoire médiévale à son actif, Anna pense qu’il n’y a pas de meilleure période de RPG que le Moyen Âge. Certains de ses travaux précédents peuvent être trouvés sur Dexerto, IGN et Twinfinite.
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Patch officiel diablo 4 1.1.3 notes
Diablo 4 Patch 1.1.3 sera mis en ligne la semaine prochaine Et voici les notes de pièce officielles.
Patch 1.1.3 points forts
- Blizzard a apporté divers modifications aux capacités des monstres et aux affixes d’élite qui appliquent des effets de contrôle des foules pour réduire le temps de contrôle des foules et donner aux joueurs plus de temps de récupération après avoir été contrôlé par la foule.
- La façon dont les affixes apparaissent sur les infractions d’élément change. Les affixes sur les éléments seront désormais trier de manière cohérente.
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Toutes les modifications à venir dans la mise à jour peuvent être trouvées ci-dessous.
Mises à jour du gameplay
Monstres
Nous avons apporté divers modifications aux capacités des monstres et aux affixes d’élite qui appliquent des effets de contrôle des foules, notamment
- Les élites froides enchantées qui attaquent en succession rapide (ex: archers fantômes et brutes de serpents) ne procèdera plus le froid enchanté à chaque coup.
- Le vent effrayant engendrera les murs qui se chevauchent moins souvent.
- La capacité étourdissante du cannibale Gorger peut désormais être plus facilement évité.
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- Réduit la quantité de refroidissement appliqué de l’attaque d’araignée froide.
- ..25 secondes.
- Autres changements qui réduisent la fréquence à laquelle le joueur peut être ciblé par le contrôle des foules
Note du développeur: Ces changements visent le joueur à avoir moins de temps à être contrôlé par la foule et à recevoir plus de temps de récupération après avoir été contrôlé par la foule, en particulier à des niveaux mondiaux supérieurs.
- L’explosion de la mort de Fire Enchanted Monsters libère 1 vague de moins et inflige 20% de dégâts en moins.
- Les dégâts de l’attaque de charge du Corpsefiend gonflé ont été réduits de 14%.
Divers
- Les affixes sur les éléments seront désormais trier de manière cohérente.
Note du développeur: Nous ajustons comment les affixes sont affichés sur les infractions d’articles en saison de sang. Ce changement jettera les bases de notre travail continu de faciliter des affixes aléatoires à comparer.
- La saison et les filtres de classe dans le menu Codex of Power se souviennent maintenant du paramètre précédemment sélectionné par le joueur.
- Navigation du menu de mise à niveau des glyphes sur le contrôleur sera désormais plus naturel.
- Réalisations, trophées et défis avec des critères de déverrouillage partagés sur toutes les plates-formes transférées via une progression multiplateforme.
Correctifs de bugs
Saison du malin
- Correction d’un problème où le clone d’ombre fourni par le cœur en cage de la ruse a affiché une infraction inappropriée dans les champs de haine.
- Correction d’un problème où les effets de contrôle des foules pourraient être appliqués au clone d’ombre du cœur en cage de la ruse, puis transporté au joueur.
- Correction d’un problème où le cœur en cage du calculé ne déclencherait pas son effet d’étourdissement si la compétence de casting était imprégnée.
- Correction d’un problème où les monstres pourraient ouvrir la porte à la chambre où Varshan est rencontré dans la fosse ravenge.
- Correction d’un problème où l’écho de Varshan Quest ne serait pas terminé après avoir vaincu Varshan si le joueur était décédé auparavant avec lui.
- Correction d’un problème où les objectifs du voyage de saison terminés affichées dans la section récemment terminée du menu des défis.
- Correction d’un problème où les récompenses pour avoir vaincu Varshan la première fois n’iraient pas à la cachette du joueur s’ils étaient manqués.
- Correction d’un problème où l’écho de Varshan n’avait pas de chance légendaire garantie après le niveau 35.
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Gameplay
- Lorsque les compétences et pouvoirs suivants ont été appliqués par un joueur sur un monstre, d’autres joueurs ont pu bénéficier de cet effet. Ce problème a été corrigé.
- Compétences et passifs
- Décrépifier
- Shadowblight
- Lames de torsion
- Briser
- Hémorragie
- Exploiter la faiblesse
- Vengeance
- Dominer
- Fang et griffe
- Cadré
Note du développeur: Les offres de spiritueux druidiques peuvent désormais être supprimées de l’inventaire de la quête, permettant à d’autres éléments de quête d’être ramassés.
- Correction d’un problème où les joueurs pourraient perdre des cendres aberrants en entrant dans une cave.
- Correction d’un problème où les joueurs pourraient devenir temporairement stationnaires lorsque vous essayez d’échapper immédiatement après avoir lancé un sort canalisé (Ex: Incinérer ou Lightning Storm).
- Correction d’un problème où les gobelins de trésor n’ont pas abandonné un élément légendaire garanti lorsqu’ils sont vaincus entre les niveaux 15 et 40.
- Correction d’un problème où plusieurs boss n’étaient pas garantis pour laisser tomber les articles légendaires au niveau 35 et au-delà.
Interface utilisateur
- Correction d’un problème où la dissolution d’une invite de clan a ordonné au joueur de saisir le nom du clan au lieu d’utiliser le code fourni.
- Correction d’un problème où le marqueur de quête pour rechercher la salle des enregistrements pendant les réponses dans la quête des cendres ne disparaîtrait pas après avoir avancé au-delà de l’objectif.
- Correction d’un problème où l’objectif de la Sainte Mère a référencé le mauvais nom pour l’écho de la haine donjon.
- Correction d’un problème où deux icônes qui se chevauchent s’afficheraient pour le stress de Cormond dans les steppes sèches.
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Divers
- Correction d’un problème où les PNJ montés peuvent sembler monter à cheval sur un cheval invisible. (Horses fantômes. )
- Correction d’un problème où les cours qui ne peuvent pas équiper les poignards pourraient équiper la clé squelette, le poignard récompensé pour avoir terminé la quête des morts à droits.
- Correction d’un problème où la progression pourrait être bloquée pendant le joyau de l’East Quest in Co-op Play.
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- Correction d’un problème où les voyous pourraient utiliser la dissimulation pour sauter une phase de l’écho de Lilith rencontre.
- Diverses améliorations de performances et de stabilité sur toutes les plateformes.
Vous pouvez lire l’intégralité des informations officielles ici
- Compétences et passifs



