Diablo 4 Emplacements de la forteresse | Shotgun en papier rocheux, All Diablo 4 Stronghold Emplacements | Pcgamesn

Tous les emplacements de diablo 4

Les ruines de Túr Dúlra se trouvent sur la côte ouest de Scosglen. Rendez-vous dans ce bastion apparemment abandonné et parlez aux esprits des druides pour commencer la quête principale du bastion pour vaincre les trois druides tourmentés (terre, vent et poison) et libérer le moral. Enfin, retournez au chêne enflammé où vous avez vu les esprits pour la première fois, et battez Baelgemoth, Tormentor infernal pour libérer ce bastion.

Diablo 4 Emplacements de forteresse

Diablo 4 errant la mort, la mort donnée à la vie en action lors d'une bataille de boss

Vous cherchez à trouver tous les emplacements bashold dans Diablo 4? Il ne devrait surprendre personne que le monde du sanctuaire de Diablo 4 se soulève absolument de donjons, de caves et d’autres habitations infernales remplies de monstres prêts à éclabousser dans mille morceaux de butin lorsque vous cliquez dessus. Certaines des zones les plus grandes et les plus dangereuses sont les bastions – chacune de la taille d’une ville, et dirigée par un boss nommé unique (ou parfois plusieurs!).

Il y a 15 bastions au total dans Diablo 4, et si vous cherchez à conquérir chacun et à le retourner à un état légèrement plus habitable, alors vous trouverez ce dont vous avez besoin dans ce guide. Ci-dessous, nous vous montrerons où trouver tous les emplacements Diablo 4 Stronghold et vous donner une idée de ce que vous devriez vous attendre à trouver à l’intérieur de chacun.

Une carte de Diablo 4 avec les emplacements des 15 bastions marquées et numérotées

Vous trouverez ci-dessous tous les bastions de Diablo 4, ainsi que quelques détails sur ce que vous trouverez à l’intérieur de chacun.

  1. Nostrava (Pics fracturés)
  2. Malnok (Pics fracturés)
  3. Kor Dragan (Pics fracturés)
  4. Lodge Moordaine (Scosglen)
  5. Túr Dúlra (Scosglen)
  6. La lumière de l’espoir (Scosglen)
  7. La Watchtower Onyx (Steppes sèches)
  8. Temple de la pourriture (Steppes sèches)
  9. Ruines de Qara-yisu (Steppes sèches)
  10. Autel de ruine (Kehjistan)
  11. Alcarnus (Kehjistan)
  12. La redoute d’Omath (Kehjistan)
  13. Monument de Croisé (Hawezar)
  14. Pyre d’Eriman (Hawezar)
  15. Vyeresz (Hawezar)

Nostrava

Nostrava est situé sur le bord ouest des pics fracturés, et est probablement le premier bastion que de nombreux joueurs rencontreront. Pour le conquérir, interagir avec la prêtresse, Negala, dans la chapelle, puis tuer tous les villageois fous à l’intérieur. Après cela, vous devez rechercher et détruire les 5 effigies démoniaques dispersés sur le bastion tout en survivant des attaques de Succubi, des oppresseurs et des élites nommées. Enfin, vous devez retourner à la chapelle et vaincre Negala elle-même, ainsi que ses alliés démoniaques, Torvala et Korzira.

Malnok

Le malnok glacé peut être trouvé à une petite distance à l’est de Kyovashad dans des pics fracturés. Rempli d’ennemis de clan de chèvre de satyre, Malnok est un bastion précoce assez dangereux à prendre parce que vous pouvez très facilement perdre le contrôle de la situation et vous faire dépasser si vous n’êtes pas préparé. Tuer tous les tempêtes de la région pour mettre fin au blizzard contre nature, puis une fois que les ennemis restants du clan de glace seront envoyés, dirigez-vous vers le centre du bastion pour combattre Frosthorn, le patron de Malnok.

Kor Dragan

Kor Dragan est une forteresse abandonnée située à la frontière entre les pics fracturés et Scosglen au nord. La forteresse rampe absolument de goules, de chevaliers et de mages de sang; Mais vous devez plonger profondément dans la forteresse et, tout comme les effigies démoniaques à Nostrava, détruisez les différentes corruptions vampiriques parsemées sur la région. Une fois que vous avez fait cela et tué les Chevaliers restants, détruisez l’aberration démoniaque géante bloquant l’entrée de la salle finale, et battez Nilcar, Bishop oublié et boss de Kor Dragan.

Lodge Moordaine

Moordaine Lodge est sécrété dans le coin nord-est de Scosglen, il est donc peu probable que vous entriez en contact immédiatement. Ce bastion est inhabituellement rempli de créatures telles que les sangles et les bêtes épineuses, plutôt que des ennemis humanoïdes. Votre objectif est de trouver les chasseurs manquants du Lodge (tous des cadavres malheureusement), avant de s’engager dans une lutte à plusieurs étages féroces avec le patron du bastion, la bête de Moordaine.

Túr Dúlra

Les ruines de Túr Dúlra se trouvent sur la côte ouest de Scosglen. Rendez-vous dans ce bastion apparemment abandonné et parlez aux esprits des druides pour commencer la quête principale du bastion pour vaincre les trois druides tourmentés (terre, vent et poison) et libérer le moral. Enfin, retournez au chêne enflammé où vous avez vu les esprits pour la première fois, et battez Baelgemoth, Tormentor infernal pour libérer ce bastion.

La lumière de l’espoir

La lumière de Hope est située autour d’un phare au point le plus nord de Scosglen et du sanctuaire lui-même. Naviguez dans l’archipel rempli de morts-vivants noyés et trouvez un chemin dans le phare en activant les treuils sur les navires de chaque côté du phare – tout en repoussant les vagues de méchants ennemis. Une fois que vous êtes atteint le phare lui-même, vous entrerez au combat avec Tidewitch Ne’gana, le patron de la lumière de Hope.

La Watchtower Onyx

L’Onyx Watchtower est un bastion trouvé près du centre de la région sèche des steppes à l’ouest des pics fracturés. La Watchtower est remplie de bandits que vous devez vaincre en détruisant leurs bâtiments et en tuant leurs lieutenants. Il y a beaucoup à faire ici, mais tout est marqué sur la carte en jeu, alors continuez à suivre les marqueurs. Après cela, trouvez le capitaine Ezmin et tuez-la ainsi que ses disciples pour conquérir le bastion lui-même.

Temple de la pourriture

Le Temple de Rot délicieusement nommé est situé dans des steppes sèches, juste à l’est des champs de haine. Dans ce bastion, vous devez commencer par tuer les 4 champions de cannibales et libérer les prisonniers à proximité. Une fois les champions envoyés, il est temps de se diriger vers l’arène au nord du bastion et d’engager Malqarth le faim au combat pour libérer la région.

Ruines de Qara-yisu

Les ruines de Qara-yisu constituent le troisième emplacement de bastion dans la région sèche des steppes de Diablo 4. Ces ruines maudites sont remplies de viles et d’autres démons de Yisuni, et vous devez vous battre à travers ces hordes afin de détruire les 3 flèches infernales autour du bastion. Ces flèches infernales prennent un peu de temps pour détruire, et pendant ce temps, vous devrez rester en vie contre l’assaut des ennemis (y compris les boss d’Elite nommés). Une fois qu’ils sont détruits, dirigez-vous dans la mine au centre et tuez Utulku, la voix ci-dessous pour conquérir le bastion.

Autel de ruine

L’autel de ruine est situé à la frontière nord du Kehjistan, juste en dessous des champs de haine dans les steppes sèches. Ce temple est rempli d’adorateurs et de cultistes fous qui tenteront de vous tuer pendant que vous recherchez le bastion des trois clés qui déverrouillent la chambre rituelle au sommet du bastion. À l’intérieur, vous devez vaincre diverses vagues de miniboss avant de faire face au cardinal sombre Maldul pour libérer la région.

Alcarnus

Alcarnus est un petit bastion écrasé entre les deux déserts du Kehjistan. Dirigez-vous directement dans la dernière pièce du bastion et parlez avec le nécromancien là-bas. Ensuite, vous devez vaincre Rashta, le chirurgien fou, et détruire les trois masses nécrotiques dans le bastion. Une fois que vous avez fait cela, retournez dans la pièce où vous avez trouvé Rashta pour la combattre à nouveau en tant que Rashta Reborn – le dernier patron du bastion d’Alcarnus.

La redoute d’Omath

La redoute d’Omath est située à l’extrême sud du Kehjistan, à la frontière des champs de haine là-bas. Cette forteresse est remplie de spiritueux mortels, de banshees et de cadavres en rattrapage. Trouvez et inspectez le personnel de cérération au centre du bastion, et vous invoquerez le patron de la redoute d’Omath: la grande prêtresse Hadar, l’un des boss de bastion les plus dangereux du jeu. Assurez-vous que vous êtes prêt!

Monument de Croisé

Le monument de Crusader se trouve à Hawezar, juste au nord du plateau d’Uir qui borde le Kehjistan. C’est une quête de bastion à plusieurs étapes, celle-ci – commencez par vaincre les ennemis morts-vivants bondés autour de la brasero, puis interagir avec le cadavre du Graverobber et ramasser le crâne du croisé exhumé. Placez-le en brasero, puis récupérez les crânes des autres croisés et placez-les aussi en brasero. Faire cela engendrera trois patrons: Dame Maryam, Sir Thom et Sir Morholt – les Crusader Champions. Les vaincre pour conquérir l’ensemble du bastion.

Pyre d’Eriman

Le bûcher d’Eriman est situé dans le nord de Hawezar, pas trop loin de Kyovashad en fait. Inspectez le bûcher et parlez avec l’esprit là-bas – tout en affrontant des tas de morts et d’autres ennemis, bien sûr. Vaincre le surveillant qui apparaît autour du bûcher, puis explorez les coins du bastion pour récupérer les restes des villageois et les ramener au bûcher pour l’éteindre une fois pour toutes. Cela incitera la bataille finale du boss de ce bastion, contre Duz’agur, le fléau d’Eriman.

Vyeresz

Vyeresz est un petit bastion situé dans l’extrême sud-est de Hawezar et Sanctuary en général. Ce bastion est rempli de cultistes et de serpents – pas un joli combo. Trouvez les trois sanctuaires des yeux du serpent et détruisez-les. Ensuite, ouvrez la porte des yeux du serpent (et survivez aux vagues des attaques des cultistes qui commencent pendant que la porte s’ouvre lentement), puis tue l’horrible gorgon à griffe (Clawgon?) Boss Dianthus dans la dernière salle du bastion.

C’est chaque bastion de Diablo 4, où les trouver, et ce que vous trouverez à l’intérieur. Si vous voulez un peu d’aide à vous préparer aux batailles difficiles à venir, demandez l’aide de nos guides sur la meilleure construction barbare, la meilleure construction de druides, la meilleure construction de nécromancer, la meilleure construction voyou et la meilleure construction de sorcier dans Diablo 4.

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Ollie est shérif de GuideStown à RPS, et depuis qu’il a rejoint l’équipe en 2018, il a écrit plus de 1 000 guides pour le site. Il aime jouer des jeux dangereusement compétitifs et des sims d’usine, se blesser en jouant au badminton et en enfouissant son visage dans la fourrure chaleureuse de ses deux chats.

Tous les emplacements de diablo 4

Diablo 4 Les bastions sont des zones de la sur-monde qui sont infestées d’ennemis, mais si vous parvenez à surmonter ces défis, vous serez très récompensé.

Publié: 26 juin 2023

Où sont tous les bastions Diablo 4? Errant sans but autour de Sanctuary, vous découvrirez l’un de ces bastions du mal. Un emplacement fortifié abritant les serviteurs de Lilith, les bastions sont l’un des défis les plus difficiles auxquels vous ferez face à l’air, mais vous pouvez vous récompenser avec un équipement haut de gamme si vous êtes conquis.

Diablo 4 présente un nouveau mécanicien, les bastions, qui sont similaires à un donjon, uniquement hébergées dans le monde. Il y a des groupes intenses d’ennemis, de boss et de missions à terminer dans la région, et terminer un bastion vous récompensera avec XP pour votre choix choisi des cinq classes Diablo 4, du matériel haut de gamme pour faire les meilleures constructions Diablo 4, et Renom.

Diablo 4 bastions expliquées

Il y a trois bastions Diablo 4 dans chacune des cinq régions, pour un total de 15. Qui contiennent tous un type particulier de mal tenu dans ce coin de la carte. Alors que tous les bastions ont une exigence de niveau minimum, la mise à l’échelle Diablo 4 signifie qu’elles évolueront toujours à deux niveaux au-dessus de votre personnage pour vous relever ce défi supplémentaire.

À l’approche d’un bastion, vous recevrez un message indiquant que l’un est à proximité. Une fois que vous entrerez, vous obtiendrez des objectifs que vous devez terminer pour compléter la quête globale. Cela vous donnera une lourde renommée de 100 mais peut également créer un nouveau waypoint ou attirer des marchands et d’autres citadins utiles dans la zone nouvellement libérée. Vous pouvez également constater que certaines bastions ouvrent de nouveaux donjons ou abritent un autel de Lilith pour que vous puissiez débloquer.

Une vieille carte brune détaillant l'emplacement des bastions ennemis dans Diablo 4

Bastions de pic fracturées

Nostrava

Le bastion de Nostrava est situé à l’ouest de Kyovashad. Vous serez contre les gens fous du village qui habitèrent une fois la région et seront chargés de détruire les effigies démoniaques qui ont transformé le village aigre. Une fois les effigies envoyés, vous affronterez trois démons puissants.

Kor Dragan

Kor Dragan est infesté des morts-vivants, les goules et les vampires étant vos principaux adversaires dans ce bastion. Vous devrez purger la zone de la présence vampirique en détruisant les orbes de chair parsemés autour de la zone. Une fois cela fait, dirigez-vous vers la crypte et vous affronterez Nilcar.

Situé à l’est de Kyovashad, Malnok est l’endroit où le clan Ice appelle à la maison. Vous devez trouver la source de la tempête ravageant la zone, et vous le ferez en battant tous les tempêtes de clan Ice. Une fois que la tempête est tombée, vous devrez affronter Frosthorn.

L'un des trois bastions Diablo 4 dans la région de Scosglen. Celui-ci est proche d'un marais rouge

Lodge Moordaine

Trouvé dans la partie orientale de Solsglen, il est proche du marais rouge que vous visiterez pendant l’histoire principale. Vous enquêterez sur la zone autour du lodge, essayant de trouver les chasseurs manquants. Cela finira par invoquer la bête de Moordaine, qui s’enfuira après un certain temps. Suivez la bête dans son anth.

La lumière de l’espoir

À la pointe nord de Solsglen, c’est sur la péninsule qui nécessite un peu de plate-forme pour atteindre. Ici, vous devrez trouver votre chemin à l’intérieur d’un phare gardé par des morts-vivants noyés en collectant un treuil et en l’utilisant sur un mât cassé. En entrant dans le bâtiment, vous combatrez Tidewitch Ne’gana avant d’allumer la lampe en haut du phare.

Túr Dúlra

Vous pouvez trouver ce bastion à l’extrême ouest de la région, juste au nord de la bordure sèche des steppes. Alors que vous vous dirigez plus profondément à l’intérieur de cette forteresse, vous trouverez un arbre avec un racestone. L’interaction avec lui invoque des esprits druides qui ont besoin d’exorciser pour libérer leur âme. En retournant à l’arbre, le bourreau infernal surgira. Le tuer libère la région.

Le Rogue a complété les bastions Diablo 4 à l'Onyx Watchtower. Elle se tient près d'un marchand

Bastions sèches sèches

La Watchtower Onyx

Vous pouvez trouver l’Onyx Watchtower au sud-est de la ville principale de la région: Ked Bardu. Ici, vous devrez vous frayer un chemin à travers les bandits pour raser leur campement et ouvrir la voie à la Watchtower. Vous pouvez ensuite trouver et tuer le capitaine Ezmin, qui a l’habitude de devenir invisible, tout tandis que les explosifs émettent une fumée aveugle pour vous confondre davantage. À sa mort et à la réduction du sanctuaire du Wanderer, vous débloquerez certains marchands et un waypoint.

Temple de la pourriture

Le temple de Rot est vers le sud et un peu à l’ouest, près de Mersa. Assurez-vous d’apporter une certaine résistance au poison avec vous, car les monstres peuvent infliger la condition de statut mortel. Approchez-le du sud-est avant de tuer les monstres dans le jardin, la cour et le temple. Cela ouvre une barrière menant à un monstre. Tuez-le, et le frai qui en tire à la mort, et vous nettoyez la zone.

Les ruines de Qara-yisu

Cet ensemble de ruines est au sud-est de la région sèche des steppes. Ici, vous devrez explorer les ruines et détruire trois flèches infernales. Cela réveillera un chaman nommé Utulku, que vous devez vaincre pour compléter le bastion.

Une carte de la région du Kehjistan avec l'un des bastions Diablo 4 indiqué sur la carte

Bastions du Kehjistan

Autel de ruine

Dirigez-vous le long de la côte ouest pour atteindre ce bastion, car c’est une douleur. Vous trouverez une caverne dans ce bastion dans la partie nord-ouest de la région. Localisez les clés et utilisez-les pour déverrouiller la chambre rituelle. À l’intérieur se trouve le cardinal sombre Maldul, que vous devez battre pour raviver le sanctuaire du vagabond.

Alcarnus

Du centre du sanctuaire, vous pouvez facilement trouver ce bastion dès que vous entrez dans le Kehjistan. À l’intérieur, vous devrez vous aventurer au plus profond, en parlant avec un nécromancien avant de tuer Rashta, le chirurgien fou. Après cela, vous devrez enquêter sur le repaire d’une sorcière et détruire les masses nécrotiques pour donner vie à Rashta. Tuez-les tous, puis retournez dans l’antre de la sorcière pour tuer Rashta Reborn. Lors de sa mort finale, vous pouvez raviver le sanctuaire.

Le bastion d’Omath

Dans l’extrême sud de la région du Kejhistan, ce bastion vous oblige à enquêter sur la source d’une destruction dans la redoute d’Omath. Interagir avec les quatre habitants tués, puis interagir avec le personnel de cérémonie qui apparaît. Vous devrez vaincre la grande prêtresse Hadar avant de pouvoir remplir l’objectif principal de la région.

Bastions Hawezar

Monument des croisés

Vous pouvez trouver ce bastion au nord de Zabinzert, la ville principale de la région de Hawezar. Ici, vous trouverez un monument qui invoquera des morts-vivants lors de l’examen. Tuez-les et excusez le cadavre du Graverobber pour trouver des crânes que vous pouvez vous nourrir du brasier rituel pour invoquer les champions des croisés. Vous devrez combattre un total de trois pour terminer le bastion.

Vyersez

Ce bastion est celui au milieu du marais. Pendant que vous devrez explorer la zone pour trouver et détruire les yeux de certains serpents. Cela ouvre la porte de l’œil du serpent, qui est remplie de cultistes meurtriers. Vous devrez alors vous aventurer davantage jusqu’à ce que vous trouviez Dianthus, qui a besoin de tuer pour compléter le bastion.

Pyre d’Eriman

Trouvé dans la partie nord de Hawezar, ce bastion est en fait un village brûlant. Parlez avec le fantôme ici pour apprendre le surveillant tombé. Tuez-le et ramassez les restes du villageois. Vous pouvez les utiliser pour éteindre le bûcher d’Eriman. Le faire invoque l’esprit de Duz’agur, que vous devez exorciser pour raviver le sanctuaire du vagabond.

Ce sont tous les bastions Diablo 4. . Ils valent également la peine d’être achevés car ils ont le potentiel de révéler de nouveaux waypoints ou donjons.

Paul Kelly, écrivain de guides chez PCGamesn, PK se retrouve généralement en attente de la minuterie de réapparition dans League of Legends, traînant autour d’une taverne à Baldur’s Gate 3, ou se frayant un chemin à travers les systèmes dépensés de Starfield. Il aime les toasts, même si cela le fait se sentir un peu malade. La bonté au beurre exige un lourd tribut, qu’il est prêt à payer.

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