Destiny 2 Ghosts of the Deep Dungeon Guide et procédure pas à pas |, Ghosts of the Deep Dungeon Guide – Destiny 2 | Coureur de serre

Ghosts of the Deep Dungeon Guide – Destiny 2

Au moment où la dernière statue est imprégnée du vestige de la lumière, un chevalier bien gardien apparaîtra juste en face de l’endroit où se trouve la fontaine. Tuez ce chevalier et il laisse tomber une piscine à ses pieds. . . Dans ce serré de l’espace, les lanceurs de fusée ne sont pas avisés. Ce qui fonctionne, c’est un démoniste avec un puits d’éclat, et même un chasseur avec la tempête de rassemblement Super. Le puits de radiance est presque obligatoire pour vous garder en vie. .

Notre guide pour surmonter le donjon sous les mers de Titan.

Publié le 9 juin 2023

Fantômes des profondeurs est un tout nouveau donjon dans , Envoyer des tuteurs dans les profondeurs trempées du méthane du Titan pour empêcher la ruche de terminer un rituel avec un potentiel cauchemardesque.

Comme les autres donjons de Destiny 2, il s’agit d’un défi de niveau de fin de jeu destiné aux équipes de pompiers à trois personnes. Il combine des ennemis puissants avec une traversée difficile et des mécanismes complexes conçus pour tester les joueurs qualifiés. Une fois terminé, les joueurs sont récompensés par des armes et des armures uniques, et il y a une chance d’obtenir un nouveau fusil de trace exotique appelé Le navigateur.

Ce guide vous mènera à chaque étape du voyage, y compris comment battre Šimmumah ur-nokru, nécromancer lucent, dans ce Destiny 2 fantômes de la procédure pas à pas profonde.

  • Organiser votre équipe pour les fantômes du donjon profond
  • Comment vaincre Echtar, le bouclier de Savathun
  • Comment vaincre Šimmumah ur-nokru

Il y aura des segments avec beaucoup de phases de dommage supplémentaires, et certaines sections de traversée difficile. Il est préférable de se préparer à tout ce qui précède. De nombreux ennemis font des dégâts, y compris le boss final, donc Risk Runner est un choix solide, mais tout ce qui est fort pour tuer rapidement des groupes d’ennemis est viable. Les fusils de fusion linéaires comme Taipan-4FR sont toujours une option forte pour les dommages causés par le boss, mais pas le seul. Apporter un démoniste qui peut laisser tomber une faille de guérison est également utile. Quelle que soit la façon dont vous l’installez, vous voudrez vous assurer que vous pouvez couvrir toutes ces bases.

Le niveau de puissance recommandé pour Ghosts of the Deep est 1790, bien que les ennemis soient aussi élevés que 1810. Être correctement nivelé est très important pour rendre l’achèvement raisonnable, alors assurez-vous de passer à vos meilleures armes et armures avant de commencer.

La saison des profondeurs est ici aux côtés de la quête des profondeurs. Vous pouvez aussi connaître la pêche! N’oubliez pas de garder un œil sur le calendrier de rotation du secteur perdu et du King’s Fall Challenge!

Comment démarrer les fantômes du Deep in Destiny 2 et terminer la rupture de la rencontre rituelle

. . Maintenant, ouvrez le réalisateur, accédez au H..L.M., et lancer des fantômes de la profonde.

Cela vous amènera à un endroit en dehors de la nouvelle arcologie du Pacifique. L’arène est plus ou moins un large rectangle avec les statues et sortir au centre-centre. Il y a quelques plateaux au milieu. . Les routes et les chemins interconnectent les zones et les moineaux peuvent être convoqués pour accélérer la traversée.

Briser le rituel. Dans ce cas, briser le rituel signifie manifester quatre statues. Chaque statue nécessite le même ordre de fonctionnement afin de le manifester:

  • Rassemblez un vestige de lumière d’un porte-léger

Tout d’abord, tuez les ennemis près des statues. Pour rassembler des vestiges de lumière, vous devrez d’abord trouver et tuer un ogre appelé le . Une fois qu’il a été correctement traité, un léger sentier vert mènera vers une autre partie de l’arène. Suivez-le et tuez les ennemis là-bas, y compris deux autres classeurs Soulfire. Il y aura un symbole dans l’air, notera-le et suivre le nouveau sentier qui se forme. Cela mènera à un autre groupe d’ennemis, les tuera, puis suivra le sentier vers une dernière collection de méchants.

Cette fois, il y aura un porte-lumière, avec un fantôme qui doit être terminé après l’avoir tué. Celui qui tue le fantôme recevra le vestige de la lumière chamois. Cela dure 80 secondes et tuera son porteur s’il n’est pas déposé.

. Un sorcier spécial appelé Spellweaver laissera tomber un orbe profondément. Dès que quelqu’un sur le Fireteam ramasse cela, tout le monde sera accordé en profondeur, révélant quatre statues cachées. Un symbole de ruche sera visible sur chaque statue. . Si cela fait correctement, la statue se manifestera et le message, «une statue rituelle manifeste», s’affichera.

Un nouveau Soulfire Binder Ogre apparaîtra, répétera le processus pour trois autres statues pour terminer la rencontre et ouvrir la porte.

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Ghosts of the Deep Dungeon Guide – Destiny 2

Ghosts of the Deep Dungeon Guide - Destiny 2

Une procédure pas à pas complète des fantômes du donjon profond dans Destiny 2.

Les fantômes de The Deep Dungeon sont la saison du grand contenu de Deep de Deep New to Destiny 2. Ce donjon peut être considéré comme une activité de type raid destinée aux foyer à trois joueurs, ou même en solo si vous vous sentez à la hauteur. Ce guide décomposera chaque rencontre et vous donnera des suggestions pour les constructions et les charges d’armes à utiliser.

Dernière mise à jour: samedi 2 juin 2023, à 2:50 P.m. .

Comment démarrer les fantômes des profondeurs

Une image montrant les fantômes du donjon profond sur le H.E.L.M. Carte dans Destiny 2

Pour démarrer Ghosts of the Deep, vous devez d’abord visiter Hawthorne dans la tour et prendre une quête appelée Augmenter. . Pour lancer les fantômes du donjon profond, vous devez utiliser le réalisateur pour ouvrir le H.E..M., à quel moment vous verrez le donjon sur la carte. Ghosts of the Deep (mode normal) a une suggestion de puissance de 1790 à partir de la saison des profondeurs. La version maître de Ghosts of the Deep a un niveau de puissance recommandé de 1840, mais tous les gardiens seront plafonnés à 1820. .

Ghosts of the Deep lancé le 26 mai 2023, pendant la saison des profondeurs. Le donjon se déroule sur Titan, un emplacement qui est revenu au jeu après plusieurs années de coucher de soleil.

Ghosts of the Deep Master change

Il y a quelques différences que les joueurs peuvent s’attendre lors du chargement des fantômes du profond sur la difficulté maîtresse. Premièrement, les joueurs sont venus à s’attendre à Artifice Armor de Master Dungeons et il en va de même pour. Cependant, Aucune baisse d’armure d’artifice de la rencontre d’ouverture, Rive Ritual a perturbé. Voici ce à quoi vous pouvez vous attendre:

  • La puissance du joueur est verrouillée à 1820, 20 sous la puissance du donjon de 1840
  • Artifice Armor ne tombe que des rencontres de boss
  • Les chevaliers de barrière remplacent les trois chevaliers standard du Simmumah ur-nokruk, Lucent Necromancer Boss Fight
  • Vorlog, Risen in Heresy a un bouclier d’arc

. . .

Ritual Hive perturbé

Une image montrant la rencontre d'ouverture des fantômes du donjon profond dans Destiny 2

La première rencontre de fantômes des profondeurs vous obligera à perturber un rituel de ruche pour ouvrir une porte. Pour ce faire, plusieurs statues doivent être imprégnées d’un vestige de lumière. Je vais d’abord vous donner une répartition des balles de ce que vous devez faire, puis l’expliquer plus en détail ci-dessous.

  1. Tuez les deux ennemis de la ruche par la porte
  2. Tuez le binder Soulfire ogre
  3. Suivez le goo vert jusqu’à une rune de ruche
  4. Prenez note du symbole de rune et n’oubliez pas
  5. Tuez tous les ennemis à la ruée Hive
  6. Suivez le Green Goo à une deuxième et troisième rune de ruche
  7. Tuez le livreur à la troisième ruée Hive
  8. Terminez le fantôme du porte-léger pour obtenir du vestige de lumière
  9. Ramener le vestige de buff léger à la porte
  10. Tuez le Veilweaver Wizard
  11. Révéler l’illusion pour acquérir profondément
  12. Improquez la statue correcte avec le vestige de la lumière
  13. Répétez trois fois de plus (quatre au total) pour ouvrir la porte

Commencez la rencontre en tuant les deux ruches par la porte que vous essayez d’ouvrir. . Lorsque vous tuez l’ogre, vous verrez du goo vert apparaître sur le sol et un message dans le coin inférieur gauche de votre écran qui dit: «La voie à suivre est révélée…» Suivez cette goo verte, en gardant les yeux ouverts pour un Rune de ruche dans le ciel, en prenant note dont la rune est. . Une fois que vous verrez la rune, dirigez-vous vers cet endroit et que certains ennemis apparaîtront. Un couple des ennemis s’appellera également des liants Soulfire. Lorsque vous tuez les liants de Soulfire à l’emplacement de Rune, plus de goo vert apparaîtra sur le sol en vous montrant le chemin à terme.

. Tuez tous les ennemis, y compris les liants de Soulfire, et une troisième instance de Green Goo apparaîtra que vous devez suivre. . Dès que vous tuez le livreur, tuez son fantôme. . Vous verrez également en bas à gauche qu’un assistant Veilweaver est révélé.

Retour à la porte où vous avez commencé la rencontre. Pour accélérer les choses, utilisez votre moineau. À votre arrivée, tuez l’assistant et vous verrez une illusion sur le terrain. Tout membre de votre foyer peut aborder cette illusion et le révéler, vous donnant profondément pendant 20 secondes. Avec Deepsight Active, le membre de la Fireteam qui a le vestige de Buff Light doit s’approcher de la statue avec le même symbole de ruche que vous avez suivi dans la zone et interagir avec lui lorsqu’il est invité à «imprégner avec du vestige de lumière.. Si vous obtenez les choses correctement, vous entendrez le son satisfaisant du succès et verrez un message selon lequel «une statue rituelle se manifeste.”

Répétez ce processus quatre fois et la porte s’ouvrira, vous accordant un coffre de récompense. Si vous êtes curieux de savoir ce qui peut abandonner ce coffre, nous avons une table de butin profonde que vous pouvez parcourir. Lorsque vous avez collecté votre butin, dirigez-vous à l’intérieur et avancez vers la deuxième rencontre.

Le premier coffre secret peut être trouvé près de l’objectif «Atteindre l’épave». . Il y a deux entrées dans la zone avec la poitrine secrète, et pas mal de ruche qui vous attend à l’entrée inférieure du plus loin de la poitrine. Lorsque vous émergez de l’eau, l’entrée supérieure vous livrera directement au coffre, tandis que l’entrée inférieure vous obligera à combattre une ruche. Quoi qu’il en soit, le coffre secret est juste à l’entrée. Si vous passez par le bas, ce qui est commun, tuez la ruche, puis reculez pour trouver le coffre presque directement au-dessus de l’endroit où vous avez émergé à travers l’entrée inférieure.

Une image montrant Ecthar, le bouclier de Savathun dans les fantômes du donjon profond dans Destiny 2

La deuxième rencontre est une grande bosse en difficulté pendant la première, et les gardiens seraient sages d’avoir un puits d’éclat pour l’équipe. Mon équipe comprenait un puits de radiance, de Shadowshot et de Gathering Storm, qui a bien fonctionné. Utilisez ce avec quoi vous êtes à l’aise. RiskRunner est un héros dans cette rencontre, tout comme les mods de résistance à l’arc dans votre armure de poitrine. . Enfin, la partie difficile est de rester en vie dans la salle principale et d’échapper au boss tout en trouvant les runes sous l’eau est la partie facile. .

  1. Tuez les chevaliers boursouflés
  2. Révéler l’illusion pour gagner en profondeur
  3. Notez les trois symboles Rune Rune sur le mur
  4. Un membre de la pompe à pompe plonge sous l’eau
  5. Cette personne trouve les runes assorties et les touche
  6. Cette personne revient à la surface
  7. Tuez l’assistant de porte-lumière et son fantôme
  8. Celui qui tue le fantôme obtient du vestige de lumière
  9. Prenez le vestige de la lumière à une statue et imprégnez-le
  10. Tuez The Wellkeeper Knight
  11. Entrez dans la piscine, il apparaît là où il est mort et éliminez le bouclier d’Ecthar
  12. Endommager Ecthar et répéter jusqu’à ce qu’il soit mort

Commencez la deuxième rencontre en tuant les quatre acolytes en priant près de la fontaine. Cela engendrera le patron, Ecthar, le bouclier de Savathûn, dans la pièce. Il engendrera également un tas d’ajouts et trois chevaliers boursouflés. Tuez les chevaliers boursouflés pour engendrer un gardien de l’ogre profond. Une fois que vous avez tué cet ogre, où qu’il soit, une illusion apparaîtra près de la fontaine. Tout membre de votre équipe peut révéler l’illusion pour accorder à toute l’équipe 20 secondes de profondeur.

Pendant que vous avez Deepsight, regardez les murs gauche et droit de la pièce pour voir huit ruches, quatre de chaque côté. Trois de ces runes seront allumées. Vous devez en prendre note et vous souvenir des trois symboles de rune.

À ce stade, un membre de votre équipe (minimum) doit sauter dans l’eau, idéalement à travers les trous plus petits à gauche et à droite. Cela amènera le boss avec eux, laissant les deux membres restants de la pompe à tuer dans la pièce pour tuer ajouter. La personne sous l’eau doit ensuite retrouver les trois symboles qui sont apparus sur les murs et choisir l’option pour «toucher la rune» lorsque vous le repérez sous l’eau. Une fois que vous avez correctement touché les trois runes, tout en conservant votre résistance à la pression et en échappant au boss, retournez à la surface et réunissez votre équipe.

Une carte de la deuxième rencontre pour les fantômes des profondeurs, montrant les runes sous-marines dans Destiny 2

À ce stade, il y aura des sorciers à porteurs légers dans la salle principale. . La personne qui obtient le tuer sur le fantôme obtiendra le vestige de Buff Light. Cette personne doit aller dans l’une des trois statues de la salle, qui sont toutes en haut des escaliers, et choisissez l’option pour «imprégner du vestige de lumière.«Il y a une statue dans les escaliers de gauche, un à droite et un à l’arrière au milieu. Une fois que votre équipe a tué trois sorciers de porteurs légers et leurs fantômes et imprégné les trois statues avec le vestige de la lumière, vous êtes prêt à lancer la phase de dégâts.

Au moment où la dernière statue est imprégnée du vestige de la lumière, un chevalier bien gardien apparaîtra juste en face de l’endroit où se trouve la fontaine. Tuez ce chevalier et il laisse tomber une piscine à ses pieds. Entrez dans la piscine et commencez votre phase de dégâts en éliminant le bouclier d’Ecthar. Une fois le bouclier en panne, vous n’avez pas besoin de rester dans cette piscine, le chevalier a chuté si vous ne voulez pas. Dans ce serré de l’espace, les lanceurs de fusée ne sont pas avisés. Ce qui fonctionne, c’est un démoniste avec un puits d’éclat, et même un chasseur avec la tempête de rassemblement Super. Le puits de radiance est presque obligatoire pour vous garder en vie. Frappez le patron avec tout ce que vous avez et quand il devient immunisé, répétez le processus jusqu’à ce que le boss soit mort.

Comme conseil supplémentaire, il convient de noter que n’importe quel nombre de joueurs peuvent aller sous l’eau pour compléter la section Rune. Si tu veux en avoir trois, c’est bien. Il est également à noter qu’une fois qu’une seule rune a été touchée, un assistant de porte-léger apparaîtra, afin que vous puissiez avoir un membre de votre Fireteam Kill et imprégner une statue avant même d’avoir terminé avec la section sous-marine pour accélérer les choses le long du long du long des choses.

Chérie secrète # 2

Le deuxième coffre secret peut être trouvé peu de temps après la deuxième rencontre, et juste avant d’entrer dans l’arène pour combattre Simmumah ur-nokru, Lucent Hive. Lorsque vous arrivez à une section où vous devez passer d’une plate-forme à l’autre, tuer des cris au fur et à mesure, vous êtes dans la bonne zone. À un moment donné, un ogre apparaîtra et se dirigera vers quelque chose qui ressemble à un gazeebo. Tuez l’ogre, puis montez sur le Gazeebo pour trouver le coffre secret. C’est le dernier coffre secret du donjon.

Vaincre Simmumah ur-nokru, Lucent Hive

Une image montrant le boss final, Simmumah ur-nokru, dans Ghosts of the Deep in Destiny 2

La rencontre finale est délicate et a certainement la mécanique la plus difficile, mais une fois que vous avez compris, vous devriez aller bien.

  1. Approchez le fantôme et l’écrasez pour commencer la rencontre
  2. Aborder l’illusion et le révéler pour gagner en profondeur
  3. Notez les trois emplacements avec des orbes connectés
    1. Tête
    2. Main gauche
    3. Main droite
    4. Cœur (toujours l’un des trois emplacements)
    5. Genou
    6. Pied
    1. Le cœur doit être achevé en dernier pendant cette séquence
    1. L’ordre n’a pas d’importance ici

    Commencez la rencontre en écrasant le fantôme près de Simmumah, Ur-nokru, Necromancer Lucent. Révèlent l’illusion pour accorder à votre équipe profondément. Utilisez Deepsight pour noter trois emplacements dans la zone principale qui ont des orbes sombres sur eux. . Déplacez-vous vers l’un des endroits et restez assez près pour que le sol brille sous vos pieds. Attendez que Vorlog, ressuscité en hérésie apparaît, et tuez-le pendant que vous vous tenez à l’endroit, les pieds à l’intérieur de la zone brillante. . Regardez à travers cet objectif, en visant votre arme sur le symbole de la ruche, pour révéler une ruée de ruche.

    Vous devez répéter le processus deux fois de plus, une fois à chacun des deux emplacements restants. La seule différence est que vous n’avez pas besoin de profondeur à chaque fois. Deepsight, pour le moment, est uniquement utilisé pour que vous puissiez voir les trois emplacements actifs. Une fois que vous savez où ils se trouvent, vous n’avez qu’à attirer le vorlog, à monter en hérésie à chaque endroit, à le tuer tout en se tenant aux endroits brillants, puis à utiliser l’objectif pour révéler la ruée Hive. Vous devez terminer l’emplacement du cœur en dernier seulement pendant cette séquence. Une fois les trois runes révélées, vous êtes sur la prochaine partie de cette rencontre.

    Une image montrant une carte de la rencontre Simmumah ur-nokru dans les fantômes du donjon profond

    Avec les trois runes de ruche révélées, entrez l’une des chambres, traversez la section d’eau et émergez dans une chambre arrière où vous trouverez un porte-léger. Cela pourrait être un sorcier, un acolyte ou un chevalier. Tuez le porte-léger et son fantôme pour obtenir le buff de vestige, prenez note du symbole Rune Rune, puis revenez dans la chambre principale. Vous devrez révéler l’illusion pour devenir profondément, puis approcher la rune de ruche qui correspond à celle que vous avez vue dans la chambre et imprégner de cet emplacement avec le vestige de la lumière. Ce processus doit être répété trois fois, à quel point vous entrerez dans une phase de dommage.

    Lorsque la phase de dégâts commencera, vous devrez vous tenir à l’un des trois emplacements, à l’intérieur de la piscine et abaisser le bouclier du boss. Ceci est mieux accompli avec une photo d’Arbalst, qui laissera tomber le bouclier avec un seul projectile. Ne tirez pas sur des roquettes et jetez votre super sur le boss jusqu’à ce que le bouclier soit en panne. Une fois le bouclier en panne, déplacez-vous au besoin. Si le champ de bataille est jonché de munitions lourdes, déplacez-vous et ramassez-le si vous pensez que cela va aider à parcourir plus de santé du patron. Une bonne stratégie consiste à avoir un coéquipier avec Gjallarhorn, et deux autres avec de forts lanceurs de fusées légendaires (ma tête de la tête adepte est mon bébé ici). L’utilisateur de Gjallarhorn tire des roquettes sur le boss, qui accorde aux coéquipiers à proximité Wolfpack Rounds. Cela fait une quantité incroyable de dégâts. Pensez à vous rassembler à la tête pour terminer votre phase de dégâts, car elle vous donne une vue magnifique sur le terrain et le boss ne peut pas vous écraser comme le cœur.

    Lorsque la phase de dégâts se termine, répétez tout le processus jusqu’à ce que vous en obteniez un autre, et jusqu’à ce que le boss soit mort. Prenez note que les emplacements qui doivent être imprégnés changeront après chaque phase de dommage, vous aurez donc besoin de Deepsight pour les identifier. L’emplacement du cœur sera toujours l’un d’eux. Tout au long de cette rencontre, vous devez avoir le Buff de Deepsight pour voir les trois emplacements actifs, et vous devez avoir le même buff pour imprégner chaque emplacement avec le vestige de la lumière.

    Encore une fois, un puits de radiance est génial ici. Simmumah, Ur-nokru, Lucent Necromancer se déplacera dans la zone principale vers le dernier endroit où vous avez révélé une rune de ruche et que vous pouvez vous détruire en quelques secondes. Les mods de résistance à l’arc sont super, et les chasseurs vides adoreront l’invisibilité ici. Les Titans ont beaucoup d’options pour survivre, mais je ne détesterais pas une salle de l’aube ici si votre équipe a du mal à rester en vie. Pour les dégâts, pensez à Rocket Launcher avec le module de suivi si vous ne frappez pas vos coups.

    Une fois le boss mort, le donjon est terminé. Pour plus d’aide, visitez notre guide de stratégie Destiny 2.

    Bill, également connu sous le nom de Rumpo, est un joueur de Gamer et de Toronto Maple Leafs. Il a fait sa marque au début de sa carrière grâce à l’écriture de guides et à une compréhension approfondie du rédaction éditorial. Il aime faire le travail pour créer un excellent contenu, que ce soit une fonctionnalité sauvage ou de broyer un guide de collection en profondeur. Tweetez-le @Rumpoplays si vous avez une question ou un commentaire sur l’un de ses articles.

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