Classement chaque réservoir dans Overwatch 2 | Dignitas, Liste des niveaux de réservoir Overwatch 2 – que les réservoirs jouer? (Octobre 2022)
Liste des niveaux de réservoir Overwatch 2 – que les réservoirs jouer? (Octobre 2022)
Le botter de la Tier A est notre char russe Zarya. Sans parler des chars; Elle est l’un des héros les plus forts des trois classes.
Classement chaque réservoir dans Overwatch 2
Le réservoir est sans doute le rôle le plus impératif dans une équipe dans Overwatch 2, et maintenant qu’il n’y a qu’un seul réservoir dans chaque équipe de cinq joueurs, il est devenu l’un des rôles les plus intimidants à ramasser. De plus, tous les réservoirs ne sont pas créés égaux, il peut donc être difficile de savoir quel héros est le bon appel. Eh bien, ne croyez pas! Nous allons classer chaque réservoir dans le jeu afin que vous puissiez confortablement entrer dans votre prochain match avec confiance!
30 octobre 22
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Overwatch
Le nouveau 5 VS. Le mode 5 de jeu dans Overwatch 2 a mis un peu de pression sur les joueurs de réservoir avec la sortie du jeu. Le tank est devenu un rôle si crucial dans une équipe car il n’y a qu’un seul réservoir dans une équipe lors de la file d’attente de rôle dans le jeu compétitif ou rapide. Cela signifie qu’une fois que le réservoir d’une équipe meurt, le combat oscille en faveur de l’autre équipe presque immédiatement. Savoir quels héros de chars sont puissants et lesquels ne sont pas si bons peuvent vous aider à balancer les jeux de votre équipe. Ici, nous allons classer chaque héros de réservoir afin que vous puissiez avoir une meilleure idée de qui choisir la prochaine fois que vous metterez en jeu pour le rôle!
Un merci spécial au Tiracheur Site Web pour la liste fournie!
S Tier – Orisa, Winston, D.Virginie
À partir du haut de notre liste dans le niveau S, nous avons Orisa, D.VA et Winston. Ces personnages ont dominé cette méta récente et pour une bonne raison, ils sont extrêmement forts lorsqu’ils sont joués correctement et avec une bonne équipe. Ce qui les rend formidables, c’est que ces trois personnages ont la survie à bien fonctionner dans des situations où vous êtes dans un combat ou par vous-même, tout en ayant la mobilité pour échapper à ces situations défavorables à tout moment dans le temps. En plus de cela, ces trois personnages sont excellents à la fois sur les attaques et la défense et fonctionnent très bien avec plusieurs compositions d’équipe.
Le nouveau mécanicien de chaleur d’Orisa sur son pistolet lui permet de rester confortablement dans un combat prolongé sans avoir à recharger et à se retirer où d’autres personnages le feraient autrement, ce qui la rendrait grande sur la défense et l’offensive. Son javelot énergétique est bon pour rattraper le DPS ennemi et soutenir les héros pour sélectionner des cibles faibles ou séparer les combats. Javelin Spin a remplacé la capacité de barrière d’Orisa à partir d’Overwatch 1, lui donnant une option plus agressive au prix d’une option défensive plate, cela lui donne également une belle augmentation de la vitesse tout en étant utilisée. En parlant d’options défensives, sa capacité de fortification est extrêmement bonne, ce qui lui donne une sur-santé pendant une courte durée tout en diminuant les dégâts et le contrôle des foules prises. Enfin, sa nouvelle surtension de terra de capacité ultime est solide mais n’est bonne que lorsque vous avez une bonne communication avec votre équipe, alors assurez-vous que vous synergiez cela avec vos héros DPS comme Reaper et Pharah ou l’utiliser avec un ana nano-boost.
Le succès de Winston dans la méta vient du fait qu’il est si mobile pour un tank. Il est génial pour choisir des personnages DPS squishy comme Tracer et Genji parce que son canon Tesla n’est pas un projectile, donc le simple fait de retenir le feu lui permet de endommager régulièrement plusieurs cibles, ce qui n’est pas difficile étant donné que son pack de saut lui donne tellement de mobilité. Sa barrière est également très bonne dans les combats d’équipe, forçant les ennemis à se rapprocher de lui et de son équipe, ce qu’il veut car son canon a une portée plus courte. Le nouvel ajout de son clic droit chargé, cependant, lui a également donné une option à long terme décente. Primal Rage n’est pas le plus fort ultime, mais ce qu’il est bon, c’est de diviser les combats pour votre équipe, vous permettant de séparer les chars ennemis ou les guérisseurs d’un combat pour laisser votre équipe s’occuper du reste.
Enfin, en dernier mais non le moindre dans le niveau S, nous avons d.Va, qui a été confirmé pour recevoir des nerfs à ses boosters et sa balle de fusion canon se propage. Cependant, dans son ensemble, je crois toujours qu’elle est toujours un choix très fort. Ses boosters fournissent toujours une quantité folle de mobilité à un réservoir, et bien que les dégâts soient réduits de 25 à 15 affecté. La matrice de défense reste intacte, donc elle offre toujours un excellent potentiel d’arrêt et de première ligne pour son équipe. Les micro-missiles restent également les mêmes, donc elle a toujours une solide option d’éclatement, et l’auto-destructeur est toujours l’un des meilleurs ultime du jeu lorsqu’il est utilisé correctement, donc elle est toujours dans un point relativement bon post Nerfs.
Un niveau – Zarya et Sigma
Dans le niveau A, nous avons Zarya et Sigma. Ces deux personnages, bien que des chars encore très forts à choisir, tombent un peu court par rapport aux héros du niveau S. Ils ont une grande survivabilité et une synergie d’équipe comme les héros de niveau S, mais tombent un peu court en ce qui concerne la mobilité, les plafonds de compétence ou d’autres domaines.
Cela pourrait être un peu audacieux de mettre Zarya dans le niveau A à cause de ses nerfs mais j’ai l’impression que c’est justifiable. Son ultime est toujours très fort et reste intact, ce qui est un plus, et sa production globale de dégâts pour un réservoir avec son passive énergétique sera toujours très forte. Cependant, la durée et le temps de recharge de sa bulle seront perceptibles, c’est pourquoi je pense qu’elle tombera juste un peu. Sa durée de la barrière est réduite de 2.5 secondes à 2 secondes, et son temps de recharge est passé de 10 à 11 secondes signifie que vous allez être protégé pendant moins de temps et cela prendra plus de temps entre vos boucliers. Zarya n’a que 250 Santé et 225 boucliers, ce qui rend son total de points de vie seulement 475, ce qui est considérablement bas pour un réservoir. Dans l’ensemble, Zarya est toujours une option forte à choisir. Elle est tout simplement moins oppressive qu’elle ne l’était autrefois, tout en étant un peu difficile à jouer parfois.
Sigma et Zarya sont similaires dans un certain sens, ils ont tous deux une production de dégâts très solides pour les réservoirs, et ils ont une solide survie et une synergie d’équipe. Ils ont également les mêmes faiblesses, cependant, car ils sont tous deux des caractères très unidimensionnels et manquent de portée. Le HP global de Sigma est de 550 (350 bases Health + 200 Shield), ce qui signifie qu’il est du côté inférieur pour un réservoir mais profite de la régénération du bouclier. Sa barrière expérimentale et sa saisie cinétique sont toutes deux de très bons outils de survie dans les situations d’équipe et de solo, et l’accrétion et le flux gravité sont tous deux de très bons dégâts et des capacités de contrôle des foules. Dans l’ensemble, Sigma est un bon personnage, il se débat dans certaines situations en raison de son manque de mobilité et de style de jeu rationalisé.
B Tier – Reinhardt et Roadhog
En venant chez B-Tier, nous commençons à entrer dans la catégorie plus situationnelle. Ces héros sont bons à part entière et ne sont pas nécessairement mauvais et ils pourraient certainement être joués plus souvent ou non, mais plusieurs fois, jouer l’un des héros du niveau A ou S pourrait être une meilleure idée en fonction de votre situation. Sans plus tarder, nous avons Reinhardt et Roadhog. Ces deux sont des personnages forts, mais ils manquent de choses que les autres réservoirs ci-dessus ont.
Pour commencer les choses, nous avons Reinhardt, et nous savons tous que la meilleure chose à propos de Reinhardt est sans aucun doute son champ de barrière. Bien qu’il ait moins de santé que son homologue Overwatch 1, c’est toujours la meilleure barrière du jeu et peut être extrêmement utile. Il a maintenant deux accusations de frappe de feu, ce qui est bien car parfois c’était comme un déchet si vous avez raté votre coup. Sa charge est toujours une très bonne décision et peut émousser DPS squishy et soutenir les personnages ou supprimer complètement les réservoirs ennemis des combats. Enfin, son Earthshatter, bien que mieux qu’il ne l’était dans Overwatch 1, peut toujours être facilement évité et manœuvré s’il est lu par l’ennemi. Dans l’ensemble, Reinhardt est un personnage solide qui se débat en ce qui concerne la gamme et être un peu trop prévisible.
Roadhog est un personnage très polarisé, car, sur les situations de point d’attaque et de contrôle, il est très bon lorsqu’il est joué correctement et peut souvent transporter en solo des équipes, mais en défense, il a du mal à subvenir aux besoins de son équipe. Pour commencer les choses, Roadhog est un géant absolu avec 700 ch, à égalité pour le plus de santé du jeu avec une balle de démolition. Le crochet de Roadhog est son pain et son beurre, accrocher quelqu’un, puis tamponner une mêlée après votre tournage supprimera toute personne de moins de 200. Sa prise de reniflard est son principal outil de survie le guérissant pendant 350 ch et réduisant les dégâts entrants pendant une courte période. Enfin, Whole Hog a été considérablement poli dans Overwatch 2, vous permettant de contrôler quand vous tirez pendant la durée. Dans l’ensemble, Roadhog est un bon caractère mais est généralement beaucoup plus utile dans des situations agressives et offensives plutôt que dans les situations défensives.
C Tier – Junker Queen et Retking Ball
En passant notre chemin vers le niveau C, ces personnages ne sont pas horribles en aucun cas, mais nécessitent beaucoup plus de coordination d’équipe et sont des choix très situationnels ou de niche la plupart du temps. Parfois, vous pouvez vous en sortir avec la sélection de ces personnages, mais la plupart du temps, les personnages de B à S Tier seraient une meilleure option. Cependant, dans la Tier C, nous avons Junker Queen et la balle de démolition.
Lorsque le jeu a été publié pour la première fois, je pensais que Junker Queen était un monstre absolu et qu’elle peut être dans certaines situations lorsqu’elle est entre les bonnes mains, il n’y a aucun doute que. Cependant, Junker Queen peut être très fête ou famine, et elle mourra de faim si elle n’est pas entourée d’une bonne équipe. Sa survie est solide avec sa guérison passive de ses dégâts de blessure et son cri commandant peut aider à se battre pour elle-même et son équipe. Le carnage et le déchaînement sont également de très grandes capacités pour accumuler sa blessure passive et prendre soin des cibles squishy. Dans l’ensemble, alors que son kit est très solide, Junker Queen s’appuie un peu trop sur ses coéquipiers pour prospérer.
La boule de démolition a également les mêmes difficultés que Junker Queen et nécessite une bonne coordination et une bonne composition pour voir le succès. La balle de démolition peut certainement être une douleur pour l’ennemi. Le rouleau associé à la griffe de grappin peut causer des ennuis. Adaptive Shield est un outil de survie très utile. Le champ de mines est très bon pour les points de maintien et les poussées en charge utile, mais un bouclier Reinhardt ou une barrière Sigma peut supprimer les mines assez rapidement. Dans l’ensemble, la boule de démolition a besoin d’un bon casting environnant et a un peu de plafond de compétences à jouer correctement, mais peut être utile dans certaines situations.
D Tier – Doomfist
Enfin, le D-Tier. Alors que les gens pourraient trouver de jouer à ce personnage, est facilement le pire réservoir du jeu actuellement et essentiellement surclassé par tous les autres chars du jeu. Ici, dans le d-neer, nous avons un doomfist. Doomfist a désespérément besoin d’aide de Blizzard pour voir plus de jeu.
DoomFist a été converti de DPS en tank dans la transition de Overwatch 1 à Overwatch 2 et il a l’impression qu’il vient d’être libéré au milieu de cette transition. Son passif lui donne une santé temporaire avec des dommages infligés, mais il manque d’autres outils de survie en plus de son bloc de puissance. Bien que cela facture ses dégâts de punch de fusée, si vous faites une erreur critique tout en jouant à Doomfist, cela peut coûter un combat à toute votre équipe. Son ultime est toujours une grève des météores, et elle semble toujours terne par rapport aux autres héros de chars. Doomfist ne s’intègre pas bien dans le rôle du réservoir et a besoin d’aide pour trouver sa base dans la méta.
Conclusion
Le réservoir est devenu un rôle crucial dans Overwatch 2. Comprendre quels réservoirs sont au sommet et lesquels ont besoin d’aide est important pour gagner des combats et des jeux. En tant que réservoir, assurez-vous de travailler avec votre équipe et d’en choisir un qui s’intègre bien dans la composition de votre équipe! Espérons que cet article a aidé certains chars à voler sur votre radar pour votre prochain match!
Liste des niveaux de réservoir Overwatch 2 – que les réservoirs jouer? (Octobre 2022)
Overwatch 2 est parti pour un début rocheux mais réussi.
Après la sortie de la deuxième version du tireur populaire de Blizzard, il a triplé le nombre maximal de joueurs simultanés de l’original. Il a atteint un énorme 25 millions de joueurs au cours de ses dix premiers jours. Avec de nombreux nouveaux joueurs qui sautent dans l’arène, beaucoup d’entre eux se demandent quels sont les meilleurs héros. Si vous êtes l’un des joueurs à la recherche des héros les plus forts à jouer, nous sommes là pour vous aider avec notre liste de niveaux de chars pour Overwatch 2.
Nous avons classé tous les chars du jeu en fonction de leur force dans la méta actuelle.
N’oubliez pas de consulter également notre liste complète de Tier Overwatch 2 Hero.
Liste de niveau Overwatch 2 Tank Heroes
- S-Tier: Winston, D.Virginie
- A-Tier: Zarya, Sigma, Junker Queen
- B-Tier: Orisa, Reinhardt
- C-Tier: Roadhog, boule de démolition
- D-Tier: Doomfist
Voyons les raisons pour lesquelles nous avons classé Overwatch 2 Heroes Tank en tant que tel dans notre liste de niveaux.
S-Tier pour la liste Overwatch 2 Tank Tier
Winston
Winston est un réservoir plus polyvalent dans Overwatch 2, grâce à un changement mineur dans son ensemble de capacités.
Son bouclier était certainement l’un des meilleurs de Overwatch 1. C’est toujours. Le puissant potentiel de plongée de Winston et l’efficacité à proximité, et le bouclier s’est avéré mortel, en particulier contre les cibles avec des HP inférieurs.
Cependant, il n’était pas un bon ajustement en ce qui concerne la milieu de gamme. Maintenant que notre scientifique Gorilla peut libérer l’électricité ciblée avec son canon Tesla, nous pouvons traverser cette faiblesse.
Vous pourriez sans doute trouver de meilleures options que Winston dans certaines compositions et cartes. Néanmoins, il est sûr de dire qu’il est l’un des plus grands choix.
D.Virginie
D.VA est l’autre réservoir digne d’avoir une place dans le niveau supérieur de notre liste de niveaux d’Overwatch 2.
Blizzard n’a pas mis en œuvre d’énormes changements sur D.Va avec Overwatch 2. Certains buffs à sa santé et à sa précision, c’est tout.
Cependant, alors que le jeu passait à un format de combat 5v5, D.L’ensemble de capacités axé sur les dégâts de VA s’est avéré plus efficace dans la nouvelle version d’Overwatch. Vous pouvez facilement chasser et chasser des cibles clés telles que Mercy et Sombra grâce à D.La mobilité et les micro missiles de VA.
Bien que d.VA est invaincue pour attraper des héros et les éliminer en combat rapproché, elle peut être un réservoir plus vulnérable en raison de sa matrice de défense nerfed. Il serait donc préférable que vous soyez plus prudent contre les dommages entrants tout en vous concentrant de manière agressive sur les cibles clés. C’est comme ça que d.VA fonctionne maintenant.
A-Tier pour les réservoirs Overwatch
Zarya
Le botter de la Tier A est notre char russe Zarya. Sans parler des chars; Elle est l’un des héros les plus forts des trois classes.
Les boucliers de Zarya se sont accumulés dans une piscine avec le lancement d’Overwatch 2. Par conséquent, elle peut se protéger pratiquement tout le temps, ce qui en fait une machine de mort immortelle constamment entièrement chargée. De plus, elle n’a pas besoin d’utiliser sa barrière projetée autant qu’avant. C’est parce que les équipes Overwatch 2 n’ont qu’un seul réservoir au lieu de deux. C’est l’occasion idéale pour Zarya de débourser tous les dégâts en utilisant sa piscine de bouclier pour elle-même!
Plus forte que jamais, Zarya n’a pas la mobilité requise dans Overwatch 2. C’est un gros inconvénient, étant donné l’état actuel du jeu. C’est pourquoi elle ne pouvait pas se rendre à S-Tier.
Nous verrons comment Blizzard va modifier Zarya pour garder le jeu équilibré.
Sigma
Grâce à son style de jeu hors travail efficace et polyvalent, Sigma a toujours été un réservoir fort depuis sa libération.
Cependant, avec le jeu en transition vers un format 5v5, Sigma n’a pas été en mesure de suivre bien. Comme la mobilité est un élément crucial de la méta actuelle, notre astrophysicien excentrique a des difficultés à maintenir au plus haut niveau du statu quo. Le problème principal étant des héros DPS très mobiles comme Sombra, Tracer et Genji, il est difficile pour Sigma de les contrer avec sa barrière expérimentale stationnaire.
Cela ne signifie pas que Sigma n’est plus un bon choix, car il a encore sa place dans notre niveau A.
Junker reine
Notre nouvelle reine Junker Tank a été une préférée des fans grâce à son ensemble de capacités polyvalents.
La reine des friches montre sa force, en particulier dans les situations de combat à bout portant. Bien qu’elle puisse se mettre sur la ligne de front pour les dégâts du tank et se blesser, elle peut également aider ses coéquipiers en les guérissant et en les brouillant.
Et son ultime? Ne nous lancez pas. Tout en éclatant des ennemis avec des dégâts au fil du temps, Junker Queen peut rendre les guérisseurs de ses ennemis inutiles. Un moyen idéal pour accrocher une équipe tuer dans des situations critiques.
B-Tier pour la liste Overwatch 2 Tank Tier
Orisa
Orisa a eu une énorme reprise dans Overwatch 2. Grâce à son nouvel ensemble de capacités, qui est plus offensante et active, elle est un choix plus viable dans Overwatch 2.
Orisa était essentiellement une tourelle derrière un mur avec son bouclier stationnaire, ce qui lui a fait défaut sur le front de la mobilité.
Maintenant que le jeu de capacités d’Orisa est davantage axé sur les jeux proactifs, elle peut se lancer dans des combats à haute portée plus intenses avec des ennemis. Ses capacités de réduction des dommages et de destruction de projectiles prennent beaucoup de ressources pour tuer Orisa. Combinant cela avec son magnifique javelot énergétique, le héros de Nubani peut être un choix mortel contre les cibles critiques.
Avec un tel ensemble de capacité compatible avec la méta actuelle, certains peuvent même affirmer qu’Orisa devrait être dans le niveau A. Pour l’instant, appelons cela un coup de feu et continuant avec notre liste de niveaux d’Overwatch 2 Tank.
Réinharter
Bien que Reinhardt soit une bonne option pour les débutants, grâce à sa facilité de jeu, le réservoir allemand s’appuie sur des facteurs externes aussi efficaces qu’auparavant.
Reinhardt a pris un gros coup car la santé de son bouclier barrière a été réduite de 1600 à 1200. De plus, son taux de régénération a été nerf également. Certains changements dans sa capacité de charge le rendent plus agile, mais cela ne compense pas les nerfs dans le bouclier de barrière.
Si vous avez une composition d’équipe construite autour de Reinhardt ou spécialisez en lui, allez-y. Sinon, Reinhardt est au mieux en moyenne dans la méta actuelle.
Tier C pour les réservoirs Overwatch
Chauffard
Même s’il est dans un endroit pire qu’auparavant, Roadhog n’a pas changé radicalement avec le lancement d’Overwatch 2. Blizzard a peaufiné un peu son ultime et a poli sa guérison. En fait, ses modifications ont fait de Roadhog un réservoir individuellement meilleur.
Cependant, l’ensemble de capacité du réservoir australien n’est pas aussi efficace dans Overwatch 2. Les joueurs optent pour plus de héros polyvalents et mobiles maintenant que les équipes n’ont qu’un seul réservoir au lieu de deux. Roadhog, comme vous pouvez le deviner, n’est ni mobile ni tout autour. C’est pourquoi il n’est pas un choix objectivement bon dans la méta actuelle.
Roadhog peut toujours être un héros fort dans certaines situations, malgré tout. Il n’est pas très adapté pour le jeu d’équipe. Donc, vous pouvez envisager de l’accompagner si vous jouez en solo ou si votre équipe manque sur le front des dégâts.
boulet de démolition
La boule de démolition est dans une situation similaire à Roadhog. Le mignon hamster est en fait plus fort qu’auparavant, mais le changement de 6v6 à 5v5 l’a profondément blessé.
Il n’est pas efficace contre les cibles vulnérables clés comme les autres chars. Néanmoins, il a reçu des buffs importants dans Overwatch 2. Il a plus d’armure, plus de bouclier et plus de renvoi avec son rouleau. Grâce à ces changements, la balle de démolition est bien meilleure pour le tanking et les ennemis distrayants.
En un mot, vous pouvez donner un coup de feu à Wrecking Ball si vous vous spécialisez en lui. Lorsque nous regardons les choses d’un point de vue plus large, il n’est pas un choix viable dans le gameplay compétitif.
D-Tier pour la liste Overwatch 2 Tank Tier
Doomfiste
Une chose sur laquelle Overwatch 2 joueurs peuvent être d’accord sans équivoque est la situation terrible de Doomfist, et il n’est pas étonnant que.
Doomfist est maintenant un réservoir, avec des changements drastiques dans son ensemble de capacités. Sa santé est passée de 250 à 450, mais Doomfist n’a plus son uppercut montant. Au lieu de cela, il peut utiliser son bloc de puissance pour atténuer les dégâts frontaux, qu’il utilise ensuite pour autonomiser son punch de fusée.
Son nouvel ensemble de capacités concerne plus les cibles de zonage que de les éliminer. La conception du personnage semble bonne à première vue, étant donné le changement de rôle de Doomfist. Cependant, il n’est certainement pas le tank Dans le nouveau format 5v5.
Nous verrons comment Blizzard va essayer de le transformer en héros pertinent.
Envelopper notre liste de niveaux pour les réservoirs Overwatch
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