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Civilization VI obtient des outils de modding et un support Steam Workshop
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Firaxis a révélé aujourd’hui qu’il allait lancer une mise à jour australienne de l’été 2017 pour son blockbuster de stratégie CIV VI, et que le correctif sera livré avec des outils de modding pour la communauté et le soutien de l’atelier Steam. .com, les outils permettra aux gens de contribuer plus facilement leurs propres créations. .
De plus, le studio a annoncé qu’il ajoute des équipes au multijoueur de Civ VI. Ces types de mises à jour sont un moyen important de faire en sorte que les joueurs reviennent et s’engagent avec Civ, qui est l’une des façons dont les jeux Firaxis et Publisher 2K maintiennent une longue queue sur ses revenus au-delà de ses ventes initiales substantielles.
“Les équipes multijoueurs et les outils de mod ont été deux des fonctionnalités les plus demandées de la communauté, et nous sommes heureux de les amener à Civilization VI”, a écrit le patron de la communauté Firaxis Dave Hinkle dans un article de blog. «Steam Workshop vous permettra de parcourir, d’ajouter et de vous abonner plus facilement aux mods, et les autres outils faciliteront les artistes et les modders d’exprimer leur créativité dans le jeu. Avec la mise à jour du multijoueur, vous pourrez faire équipe avec vos amis pour conquérir le monde ensemble contre l’IA ou les adversaires humains.”
GamesBeat prochain 2023
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Atelier (CIV6)
Le est un bâtiment de production de base en Civilisation VI. Il est construit dans le district de la zone industrielle (ou l’un de ses remplacements).
Stratégie [ ]
L’atelier est le bâtiment de niveau le plus bas consulté à l’amélioration de la production . C’est un ajout bienvenu à n’importe quelle ville, surtout si vous prévoyez de le transformer en centre de formation unitaire ou de construire un spaceport là-bas. La construction d’un atelier est une expérience unique par rapport à d’autres bâtiments de bas niveau, étant donné que vous investissez la production pour un gain à long terme en production . . Il est souvent recommandé, en particulier pour les petites villes où vous ne pouvez pas consacrer librement un citoyen, à l’ignorer jusqu’à l’industrialisation (où l’usine est déverrouillée et dans Une tempête menaçante, Cette technologie est encore plus importante avec le déverrouillage de la centrale au charbon), ou de l’acheter dur avec de l’or . Le véritable point culminant de la technologie d’apprentissage est 1 production supplémentaire par mine, pas ce bâtiment.
Le grand ingénieur Leonardo da Vinci peut être utilisé pour donner une culture +3 à chaque atelier, et le grand ingénieur James Watt peut être utilisé pour construire instantanément un atelier et une usine dans une zone industrielle.
La construction de trois ateliers déclenche l’Eureka pour l’industrialisation.
Dans Ascension et chute, Chaque état de ville industrielle avec 3 envoyés ou plus donne une production supplémentaire de +2 pour les merveilles, les bâtiments et les districts de chaque atelier, ce qui se transforme en production +1 pour chaque état de ville industrielle avec 1 envoyé dans le pack d’Ethiopie.
Critiques d’experts GameSpot
11 février 2019
08 février 2018
24 octobre 2016
Entrée civile []
Un atelier est pour le travail… c’est-à-dire pour travailler en bois, en métal, en verre, en céramique, et tout ce qui était nécessaire pour faire quelque chose de valable. Rempli d’outils et de machines simples, depuis des centaines d’années, les ateliers sont la demeure de maîtres artisans faisant tout, des portes aux poignées de porte, de la verrerie aux fers à cheval (une forge de forgeron est un type d’atelier). Des ateliers anciens remontent aux premières colonies de la civilisation, tamponnant l’humanité comme «Homo Faber.«Au Moyen Âge, l’atelier« économie »était bien à portée de main, les pratiques devenant progressivement plus rigides – comme dans le cas du système d’apprentissage, par lequel les jeunes garçons étaient obligés de maîtriser les artisans qui leur ont enseigné les subtilités de leur travail qualifié qualifié. Les apprentissages ont généralement duré sept ans, après quoi l’apprenti est devenu un maître et pourrait acquérir son propre atelier (ceux qui ne sont pas des compagnons). Cependant, la révolution industrielle a été payée à l’ensemble du système, car les usines pourraient produire en masse les articles moins chers (quoique de plus de bonne qualité).
Voir également [ ]
- Atelier dans d’autres jeux
| Civilisation VI | |
|---|---|
| Bâtiments du centre-ville | Palais • Granaire • Monument (Old God Obelisk 3) • Moulin à eau (Palgum 1) • Murs anciens • Murs médiévaux • Murs de la Renaissance (Tsikhe) • Égout • Barrière d’inondation • Fortress 2 • Siège 2 • Nilomètre 2 |
| Bâtiments du campus | Bibliothèque • Université (Alchemical Society 3 • Madrasa • École de navigation 1) • Laboratoire de recherche |
| Bâtiments carrés de théâtre | Amphitheatre (Marae) • Musée archéologique • Musée d’art • Centre de diffusion (studio de cinéma) |
| Bâtiments du site saint | Sanctuaire (Cadeaux du sanctuaire du Nil 2) • Temple (Prasat 1 • Église Stave) • Cathédrale • Dar-e Mehr • Gurdwara • Maison de réunion • Mosquée • Pagode • Stupa • Synagogue • Wat • Obélisque 2 • Temple à Amun 2 • Orthodoxe Église 2 |
| Campeurs | Caserne (basilikoi payé 1) • Écurie (Ordu) • Armurerie • Académie militaire |
| Bâtiments de hub commercial | Marché (Sukiennice 1) • Banque (Vault doré 3 • Grand Bazar) • Bourse • Guildhall 2 |
| Bâtiments portuaires | Lighthouse • Shipyard • port maritime |
| Bâtiments de zone industrielle | Atelier • Factory (usine électronique) • centrale électrique • centrale à charbon • centrale pétrolière • centrale nucléaire |
| Conserver 1 bâtiments | Grove 1 • Sanctuaire 1 |
| Bâtiments complexes de divertissement | Arena (tlachtli) • Zoo (bain thermique) • Stadium |
| Bâtiments des parcs aquatiques | Ferris Wheel • Aquarium • Centre aquatique |
| Bâtiments du quartier | Marché alimentaire • centre commercial |
| Bâtiment des barrages | |
| Bâtiments aérodrome | Hangar • Aéroport |
| Bâtiments de la place du gouvernement | Hall ancestral • Chambre du public • Trône du seigneur de guerre • Ministère des Affaires étrangères • Chapelle du Grand Maître • Agence de renseignement • Bibliotheque de la reine • Musée national d’histoire • Société royale • Département de guerre |
| Consulat 1 • Chancerie 1 | |
| Bâtiments murs du quartier 2 | Garder 2 • Grave masse 2 • Hôpital de peste 2 |
| 1 nécessite DLC • 2 scénarios spécifiques uniquement • 3 mode Sociétés secrètes uniquement | |
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Ajouté dans le Une tempête menaçante .

