Civilization VI: Gathering Storm – Inca Deity Guide, Civilization 6: Inca (Gathering Storm) – Pachacuti, Nation Description, Tips |
Civilisation 6: Inca (Gathering Storm) – Pachacuti, Nation Description, Tips Civilization VI Guide de jeu
Contents
- 1 Civilisation 6: Inca (Gathering Storm) – Pachacuti, Nation Description, Tips Civilization VI Guide de jeu
- 1.1 Civilisation VI: Gathering Storm – Inca Dedity Guide
- 1.2 Civilisation VI: Gathering Storm – Inca Perks
- 1.3 Bon démarrage contre mauvais démarrage
- 1.4 Mouvements d’ouverture
- 1.5 Merveilleux!
- 1.6 Gouverneurs et religion
- 1.7 Aux armes!
- 1.8 Large est grand, grand est large
- 1.9 Civilisation 6: Inca (Gathering Storm) – Pachacuti, Nation Description, Tips Civilization VI Guide de jeu
- 1.10 Description de la nation – Empire incan
- 1.11 Résumé
- 1.12 Pachacuti (Civ6)
- 1.13 Agenda leader – Sapa Inca
- 1.14 Unique
- 1.15 Contenu
- 1.16 Intro []
- 1.17 En jeu [ ]
- 1.18 Approche détaillée []
- 1.19 Lignes [ ]
- 1.20 Entrée civile []
- 1.21 TRIVIA []
C’est la seule merveille que vous devriez craindre de ne pas obtenir.
Civilisation VI: Gathering Storm – Inca Dedity Guide
Pachacuti a dirigé l’Empire inca au sommet de sa puissance et de son influence. Connu sous le nom de «Terre Shaker», il a déplacé le ciel et la terre pour apporter la prospérité à son peuple. Dans Civilisation VI: Gathering Storm, Je l’appelle simplement «Le puissant montagne des terres andines.«Je veux dire, regardez ces muscles! Je ne sais pas s’il s’agit d’un jeu de divinité ou d’un jeu de rencontres.
Dans tous les cas, je considère l’inca CIV «atier» tout comme le Mali, le Maori et la France dirigés par Eleanor d’Aquitaine (ou Franleanor). Et c’est pour une bonne raison. La civilisation incan est une puissance de production et de population. Jetez un œil aux capacités de la civil dans la vidéo ci-dessous:
Civilisation VI: Gathering Storm – Inca Perks
Mit’a (Capacité CIV) – Les citoyens peuvent travailler des carreaux de montagne; Les carreaux de montagne fournissent +2 production et +1 aliments pour chaque ferme en terrasse adjacente
Qhapaq ñan (Capacité de leader) – Les routes commerciales intérieures gagnent +1 nourriture pour chaque carreau de montagne dans la ville d’origine; La recherche de la Civic du commerce extérieur vous permet de construire Qhapaq ñan améliorations uniques (les tunnels de montagne permettant aux unités d’entrer et de sortir via un autre tunnel)
Ferme terrasse (amélioration unique) – fermes qui peuvent être construites sur le désert, les plaines ou les collines de prairies; Fournit +1 de la nourriture par tuile de montagne adjacente; +2 Production par aqueduc adjacent; +1 Production si adjacente à l’eau douce (sans aqueduc)
Warak’aq (unité unique; remplace le tirailleur) – une attaque à distance plus forte par rapport à l’escarmaucheur; peut faire une attaque à distance supplémentaire si vous avez des points de mouvement
Si vous avez pris note de ces uniques, il n’y a qu’un seul mot pour décrire ce qui rend la civilisation incan incroyablement puissante: Synergie. Tous ces avantages indiquent la maximisation de votre croissance et de votre production lorsque vous restez en toute sécurité dans vos bastions de montagne.
Pour ce jeu, j’ai choisi les paramètres suivants:
- Difficulté de divinité
- Vitesse standard
- Pangea – grand
- Quatre Civs opposés
- Point de départ de l’ère ancienne
C’est un mauvais début: regardez, une merveille naturelle! Cool, à droite? Dommage que vous n’êtes pas entouré de merveilleuses carreaux qui comptent réellement.
Bon démarrage contre mauvais démarrage
Pour comprendre comment utiliser au mieux l’inca, il faut d’abord se familiariser avec leurs avantages détaillés ci-dessus. Vous avez besoin de montagnes – beaucoup, beaucoup de montagnes. Vous avez également besoin de collines – beaucoup, beaucoup de collines. Oh, et vous voulez ces collines entourées ou adjacentes aux montagnes. Cela garantit une navigation en douceur (ou un spenking) tout au long de votre course.
Si vous n’avez pas ces caractéristiques de terrain, le jeu deviendra plus difficile. Sans collines, vous ne construisez pas ces fermes en terrasse. Sans ces montagnes à côté d’eux, vous n’obtenez pas de rendements incroyables.
Un autre mauvais départ: vous avez des collines et des montagnes, mais vous avez sérieusement besoin de ces fermes en terrasse le plus tôt possible, et cela ne se produira pas lorsque vous aurez des jungles.
En dehors des rendements réels, ces caractéristiques offrent également une défense supplémentaire – que ce soit à partir de menaces artificielles ou de menaces naturelles. Les inondations des rivières ne dérangeront pas vos améliorations sur les sommets des collines, et un flot de troupes de l’IA rampera avant de vous atteindre.
Comme vous pouvez le voir dans ces deux images ci-dessus, ce sont de mauvais départs. Nous ne pouvons pas tirer le meilleur parti de nos avantages uniques. Qui s’en soucie s’il y a une merveille naturelle à proximité lorsque vous êtes terriblement en retard, à droite? De plus, vous ne voulez pas être entouré de jungles au sommet d’une colline (du moins pour votre ville de départ). C’est parce que vous aurez besoin de travail en bronze pour éliminer les tuiles de la jungle et nous ne pouvons pas attendre aussi longtemps pour commencer à construire nos fermes en terrasse.
Comparez ce qui précède à ce début ici et vous comprendrez pourquoi Pachacuti et les gens des Andes et du Pérou moderne ont été bénis par la nature:
Maintenant c’est plus j’aime ça.
Mouvements d’ouverture
Maintenant que nous avons un emplacement de début idéal, nous pouvons enfin commencer notre jeu. Cette mine d’or sera extrêmement utile à long terme car l’inca. Les villes de Pachacuti pourraient être en or, mais ce n’est pas Mansa Musa.
Les carreaux de collines normaux à côté des montagnes signifient que nous pourrions commencer à plonger dans nos fermes en terrasse. Cela conduira à une croissance folle de nos villes. La croissance démographique signifie que davantage de citoyens se répartissent uniformément ou vers un objectif spécifique à l’esprit. Cela signifie plus de production, de science ou d’or et de foi lorsque vous avez les bâtiments ou politiques requis.
J’ai eu la chance d’obtenir un constructeur gratuit d’un village tribal voisin, et les falaises de Dover Natural Wonder étaient également à quelques carreaux (parfaits pour ma deuxième ville). Pour faciliter la traversée de mes terres, j’ai également commencé à créer plus de tunnels Qhapaq ñan. Méfiez-vous, cependant, car l’ennemi peut également les utiliser. Finalement, j’explorerais mon environnement voisin, découvrant quelques États de la ville et mon voisin immédiat au sud, en Chine,.
Qusqu / Cuzco aura une croissance inégalée, et les éruptions volcaniques nous donneront de meilleurs rendements de nos fermes.
Merveilleux!
N’oubliez pas cette leçon de population + production? Sur la difficulté de divinité, les bonus de Pachacuti Civilisation VI: Gathering Storm peut presque annuler les avantages de l’IA car vous pouvez facilement rattraper. Imaginez des unités de recrutement – y compris des colons – à quelques tours? Vous pouvez avoir votre empire qui s’étend lentement sur la carte. Mes cartes / politiques civiques étaient axées sur la génération d’or et de science, et j’en avais à peine besoin avec des avantages de production puisque ma population a tout géré.
Une production plus élevée signifie également une construction de bâtiments plus rapide, en particulier les merveilles. Votre objectif principal est de rechercher l’ingénierie pour construire le Machu Picchu. La citadelle et le bastion majestueux ont été construits par Pachacuti lui-même. Ses bonus d’adjacence de montagne pour les centres commerciaux, les carrés de théâtre et les zones industrielles toutes les villes devenir indispensable lorsque vous jouez comme l’inca.
Outre le Machu Picchu, d’autres merveilles que vous pourriez envisager de saisir seraient les pyramides (constructeur gratuit, action supplémentaire), les jardins suspendus (croissance de 15% dans toutes les villes) et la Petra (nourriture, or et production pour les carreaux de désert dans cette ville) mais seulement si vous vous installez à côté du désert.
Le palais de Potala (emplacement de politique diplomatique supplémentaire), la ville interdite (machine à sous de politique naturel supplémentaire) et Big Ben (créneau de politique économique supplémentaire, 50% supplémentaires de votre trésor ajouté) aiderait également. La vallée de Ruhr qui stimule considérablement la production dans une ville n’est même pas nécessaire lorsque l’inca produit en masse dès l’ère classique.
C’est la seule merveille que vous devriez craindre de ne pas obtenir.
Gouverneurs et religion
Votre choix de gouverneur fait partie intégrante de la façon dont votre jeu se déroule. Pour la capitale Qusqu (ou Cuzco), Magnus était mon meilleur candidat. Sa promotion qui empêche la perte de population lors du recrutement d’un colon laisse votre ville continuer à grandir.
Liang, qui a une promotion qui peut atténuer les dommages causés par les catastrophes, pourrait être utile si vous êtes à côté d’un volcan en colère. Reyna, quant à elle, peut être utilisée dans les grandes villes pour l’or supplémentaire. Vous voudrez peut-être aussi Pingala pour le bonus scientifique. Juste une note – je n’ai pas pris la peine de la culture ou de la foi.
Magnus est obligatoire-nus.
En parlant de foi, mes choix pour la religion «inti» (inti étant le dieu du soleil incan) étaient:
- Rites de fertilité Panthéon – 10% de croissance de la ville
- Communauté religieuse – Les sanctuaires et les temples fournissent +1 logements
- Dîme – +1 or pour tous les quatre abonnés
- Pagoda – +3 foi, + 1 logement
- Ordre sacré – les missionnaires et les apôtres sont 30% moins chers à acheter
Autres options que je n’ai pas choisies ou qui ont déjà été prises:
- Panthéon de la déesse de la Terre – +1 Foi pour carreaux avec un attrait charmant ou meilleur (les carreaux à côté des montagnes ont un attrait élevé par défaut)
- Éthique de travail – +1% de production pour chaque suiveur
- Wat – +3 foi, + 2 science
L’éthique de travail aurait été incroyable en raison du nombre de followers religieux que vous pouvez avoir via la population seule, surtout lorsque vous prolongez vos jeux. Jetez un œil à cette capture d’écran de l’utilisateur de Reddit The_King_Of_Salem qui a réussi à atteindre 333 production dans sa capitale:
Nourrir le monde. La rendre plus agréable. Pour toi et pour moi et l’inca dans cette course.
Aux armes!
Bien sûr, aucun jeu de divinité ne serait complet si nous ne jouions pas de manière agressive. Pachacuti est un gars de swole, et vous pouvez facilement fléchir vos muscles Civilisation VI: Gathering Storm Lorsque vous l’utilisez.
Qin Shi Huang Di jouait passivement pour la plupart. J’ai fait mon déménagement grâce au Warak’aq. Cette unité unique remplace le tirailleur (qui est la prochaine mise à niveau du Scout). Vous pouvez obtenir efficacement deux attaques à distance, décimant facilement les unités ennemies. Il semble presque poétique que j’utilise le Warak’aq contre le premier empereur car il est comme le Chu-Ko-Nu Archer (l’unité unique de la Chine de Civilisation V).
La Chine n’avait pas encore de murs. Mon Warak’aq ferait un court travail sur les unités ennemies et les villes sans subir de dégâts. Mes catapultes étaient également préparées pour de futures conquêtes.
Avec la Chine retirée de l’équation, je jette mon objectif à l’est. C’est là que j’ai découvert le Rough Rider lui-même, Theodore Roosevelt. Son gros bâton pourrait tout aussi bien être une canne de marche puisque je intimidé lui dans la soumission.
Ce serait bientôt les États-Unis des Andes.
À son tour 150+, je n’avais plus que quelques adversaires de l’IA. Darius et Cléopâtre se disputaient toujours, et ils n’avaient pas l’intention de m’attaquer. Grâce aux fermes et aux montagnes en terrasse, j’avais des villes peuplées dans les unités, les bâtiments et les gens formidables. Ils avaient encore des épéistes et des cuirassiers, et j’avais des canons de terrain et de l’artillerie.
Il ne reste plus grand-chose d’autre à faire, je viens d’envoyer quelques constructeurs pour commencer à faire plus de Qhapaq ñan dans les montagnes près de leurs territoires.
Nous nous faufilons dans le Mordor.
Large est grand, grand est large
Dans l’ensemble, Pachacuti et l’INCA offrent un chemin simple mais dépendante du terrain vers la victoire. Avant de sortir Darius et Cléopâtre, j’ai démissionné du jeu pour découvrir les graphiques.
Ma génération scientifique a commencé lentement, mais elle a grimpé plus haut à mesure que mes villes grandissaient et j’ai capturé plus de territoire. À son tour 150+, ma science et ma production étaient inégalées.
Les pointes de puissance incan sont aussi déchaînées que les montagnes.
Il s’agit de devenir «large», étendant dans des territoires riches et enrichissants et de devenir «grands» en ayant des villes plus grandes et plus peuplées. Plop Terrace ferme partout et laissez la nature faire le reste. Vos tuiles de montagne et de colline, Waraq’ak et Qhapaq ñan offrent également des avantages tactiques et stratégiques.
Avec des terres inattaquables et généreuses, vous touchez les cieux et conduisez l’inca à la fortune Civilisation VI: Gathering Storm. La seule question qui reste est la durée de ces fortunes. Après tout, nous avons la mise à jour d’avril à attendre.
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Civilisation 6: Inca (Gathering Storm) – Pachacuti, Nation Description, Tips Civilization VI Guide de jeu
Dans ce chapitre Civilisation 6 Guide de jeu, vous trouverez une description d’Empire Incan, une nation disponible en Civilisation 6: Rassemblement Storm. Vous en apprendrez plus sur la planification de l’économie de l’Empire Incan. Vous découvrirez des informations sur les mises à niveau de cette civilisation: terrassement et Qhapaq Nan.
Cette nation n’est disponible qu’après avoir acheté et installé le Une tempête menaçante Grand DLC à Civilisation VI.
Description de la nation – Empire incan
Inca est une puissance économique encore au début du jeu. C’est la première civilisation du jeu qui est très efficace dans les montagnes. Le développement rapide de cette civilisation dépend du nombre de montagnes situées près des villes incas. Presque tous les bonus de cette nation sont basés sur les champs de montagne. Heureusement, cette nation commence généralement dans un biome rempli de tels domaines.
Plus il y a de montagnes à l’intérieur des frontières d’une ville, plus le bonus de la nourriture des routes commerciales de cette ville est grande. Grâce à cela, vous pouvez rapidement augmenter la population de vos villes. De plus, les fermes en terrasse peuvent être construites sur des collines et ils gagnent un revenu alimentaire supplémentaire pour chaque champ de montagne et les fermes voisines. Ils comportent également un bonus de production pour chaque aqueduc voisin ou source d’eau douce. Les fermes en terrasse, si bien placées, peuvent devenir des mises à niveau très rentables pendant la majorité du match. Même pendant la phase tardive du jeu, une ferme en terrasse bien placée restera des champs utiles.
Inca est la seule nation qui peut affecter la population de ses villes à travailler dans les montagnes. Chacun de ces champs fournissent +2 à la production et +1 à la nourriture pour chaque ferme en terrasse. Grâce à cela, vous n’avez pas besoin d’éviter les montagnes tandis que ces champs sont sans valeur pour toutes les autres nations. Certains quartiers reçoivent un bon bonus pour les voisins avec un champ de montagne. Vous pouvez en profiter et les créer parmi les montagnes. L’algorithme de génération de cartes a été mis à niveau dans le pack d’expansion et maintenant il crée fréquemment des chaînes de montagnes ou des champs uniques avec des montagnes. Vous devriez construire une nouvelle merveille du monde – Machu Picchu. Il augmente le nombre de districts qui reçoivent un bonus de +1 pour les montagnes. Grâce à cela, tous les districts qui fournissent des bénéfices peuvent être construits près des montagnes.
Une autre mise à niveau spéciale est Qhapaq Nan qui pourrait être appelé un “tunnel” ANTIC “. Les constructeurs peuvent placer cette mise à niveau sur les champs de montagne – il permet de voyager à travers ces champs. Cela peut réduire considérablement le temps de déplacement de vos unités ou cela peut leur permettre d’atteindre des endroits inaccessibles. C’est une mise à niveau importante car les tunnels sont disponibles tard dans le jeu. Chaque tunnel offre un bonus aux bénéfices d’or des routes commerciales – cela encourage également l’utilisation de cette mise à niveau.
Warak’aq est une version améliorée de Skirthisher qui peut attaquer deux fois en un seul tour! La plage d’attaque de cette unité est un champ unique, mais deux de ces équipes peuvent vaincre la plupart des ennemis du même niveau technologique au même tour.
Résumé
L’Empire Incan est une nation économique puissante tant qu’elle peut être installée dans une zone remplie de nombreuses montagnes. La possibilité de construire des “tunnels anciens” offre de nouvelles options. Il peut être utilisé pour explorer de nouvelles parties de la carte ou pour attaquer un ennemi d’un côté différent. N’oubliez pas de profiter de tous vos champs de collines et de construire des fermes en terrasse là-bas. Des villes fortes et grandes deviendront la base d’autres types de victoires comme la science ou la victoire militaire.
Pachacuti (Civ6)
Les routes commerciales domestiques gagnent +1 nourriture pour chaque carreau de montagne dans la ville d’origine. Gagne l’amélioration unique de Qhapaq ñan avec le commerce extérieur.
Agenda leader – Sapa Inca
Essaie de s’installer près des montagnes et aime ceux qui lui laissent ces zones. N’aime pas les civilisations qui s’installent également près des montagnes.
Unique
Infrastructure
“Wiracocha, brille sur le peuple Inca, illuminez vos serviteurs que vous avez bêtises.”
Pachacuti (1410 AD – 1471 ou 1472 après JC), né Cusi Yupanqui, était le neuvième SAPA Inca de Cusco. Grâce à une combinaison de campagnes militaires et de diplomatie qualifiée, il a mené une expansion rapide et profonde de son royaume qui a conduit à la création de l’empire Inca. Il dirige les Incas dans Civilisation VI: Gathering Storm.
Pachacuti construit des fermes en terrasse et Qhapaq ñan pour cultiver des villes montagneuses tentaculaires.
Contenu
Intro []
Pachacuti, fils du soleil, père d’un peuple prospère qui habite parmi les pics élevés. Laissez les montagnes être des routes vers vous et des murs puissants pour vos ennemis, car vous grandissez en force où les autres meurent de faim. O, Sapa Inca qui secoue la terre, montrez la force et la diligence, et votre nom brillera tout au long de l’histoire.
Critiques d’experts GameSpot
11 février 2019
08 février 2018
24 octobre 2016
En jeu [ ]
L’ordre du jour unique de Pachacuti est SAPA Inca. Il essaiera de s’installer près des montagnes chaque fois que possible et n’aime pas d’autres dirigeants qui s’installent près des montagnes.
Sa capacité de leader est Qhapaq ñan. Ses itinéraires commerciaux intérieurs fournissent +1 de la nourriture pour chaque carreau de montagne sur le territoire de la ville d’origine, et ses constructeurs peuvent construire l’amélioration de Qhapaq ñan lorsqu’il découvre le commerce extérieur.
Approche détaillée []
La maison de la civilisation de l’Inca est un terrain de montagne. Leurs citoyens peuvent travailler ces carreaux et obtenir des rendements supplémentaires pour le faire. Les fermes en terrasse aident à agrandir leurs villes montagneuses. Pachacuti en tant que leader d’Inca leur permet de construire Qhapaq ñan. Cette amélioration permet à l’inca de traverser les montagnes beaucoup plus tôt que les autres civilisations. Pachacuti donne également à leurs villes montagneuses de plus grands revenus commerciaux.
Lignes [ ]
Pachacuti est exprimé par Augusto Casafranca Cortez. Il parle quechua.
Exprimé []
Nom de code | Citation (traduction en anglais) | Citation (quechua) | Remarques |
---|---|---|---|
Approbation basée sur l’agenda | Vous reconnaissez que les inca sont les maîtres des hauteurs. Cela montre la sagesse de votre part. | Chaskinkim Inkakuna Urqukunaq Kamachiqninmi Chayta. Rikuchiwankim Amawtapunin Kanki. | |
Désapprobation basée sur l’ordre du jour | Les inca sont des maîtres des montagnes. Ne me défiez pas sur ce terrain. Se contenter des basses terres. | Inkaqa Urqukunaq Kamachiqnimi. Kay allpapi ama qirqiwaychu. Hurrinkunallawan allinta kawsay. | |
Attaqué | Il est maintenant le moment de la guerre. Écoutez le cachet de nos guerriers – warriors avec le cœur du Puma. | Kunanqa Maqanakuy Pacham Kachkan, Sinchikunap Saruyninta Uyariy! Puma Sunquyuq Sinchikunam! | |
Déclare la guerre | Qu’il y ait une guerre entre nous! Je vais épargner vos terres et gouverner vos sujets avec force. | Maqanakuyninchik Kachun! Haypaykikunata qapispan, runaykikunata atiyniwan kamachisaqmi. | |
Vaincu | Comment as-tu assombri le soleil? J’ai régné avec diligence et miséricorde – venez que vous le fassiez aussi. | Imahinataq Intita Untalla Chirkanki? Kusillam, Allisunqullam Kamachirqanki. Qaway, Qampas Hinallataq Alli Ruwanaykipaq. | |
Salutation | Vous vous tenez devant Pachacuti inca yupanqui. J’accepte votre salutation et le service que vous pouvez fournir l’inca. | Pachakutiq Inka Yupankip Chimpanpi Kachkanki. Apaykuwayniykita Inkapaq, Yanapaywayniykitapas chaskinkim. | |
Citation de civil | Wiracocha, brille sur les gens inca, illuminez vos serviteurs que vous avez bêtises. | Wiraqochaya qasilla qespilla punchaw inka runa yana michisqaykiqta killariy k’anchariy. | Ceci est une ligne de l’hymne sacré “prière au soleil” composé par Pachacuti lui-même pour la cérémonie de Situa vers 1440-1450. La traduction anglaise est tirée de l’œuvre Anciens poètes américains par John Curl. [1] |
Non exprimé []
Délégation: Recevez ces cadeaux de laine d’alpaga et de turquoise. Je t’envoie aussi un cuy – je l’ai à faire pendant qu’il fait chaud.
Accepte la délégation du joueur: Votre délégation et ses cadeaux sont les bienvenus. Tu m’honore avec ta bienveillance.
Rejette la délégation du joueur: Emmenez votre délégation et ne présumez pas me montrer une charité.
Demande Déclaration d’amitié: Nous sommes comme le soleil et la lune, donnant de la lumière au monde. Allons-nous déclarer notre amitié?
Le joueur accepte la déclaration d’amitié: C’est très bien.
Le joueur rejette la déclaration d’amitié: Je n’accepte pas ça.
Accord commercial accepté: Oui, l’inca vous accordera ceci.
Accord commercial rejeté: Je suis généreux, mais pas à un tel degré.
Dénoncé par le joueur: Simping, imbécile de cœur! Demandez quels amis vous avez pour vous protéger, car vous manquez de force pour vous protéger.
Dénonce le joueur: Votre autorité est vide, vos terres méprisables, votre peuple se dissolue. Votre journée de destruction arrive bientôt.
Invitation au capital: Si vos scouts peuvent grimper aussi haut que mon palais, ils peuvent apprendre son emplacement. Mais je demanderais l’emplacement de votre capital en échange.
Invitation à la ville: Venez voir ce que l’inca a fait sous ma direction.
Entrée civile []
Pachacuti a provoqué l’inca de l’obscurité relative dans leur cité-État de Cusco pour devenir l’une des civilisations les plus organisées, puissantes et industrieuses des Amériques. Sous son règne, l’Inca a commencé le processus de conquête et de consolidation diplomatique qui servirait à porter leur empire à sa hauteur. La plupart des enregistrements incas étaient oraux, et il y a eu une perte importante d’histoire culturelle avec la désintégration et l’effondrement de l’empire Inca au XVIe siècle. Par conséquent, nous avons relativement peu de détails sur la vie remarquable de Pachacuti.
Par tradition, il est numéroté le neuvième souverain de Cusco. Né Cusi Yupanqi, un fils cadet d’Inca Viracocha, il n’était pas en ligne pour hériter du trône. À un moment donné, la tribu voisine de Chanka a envahi Cusco, et Viracocha et son héritier choisi ont fui, tandis que Cusi Yupanqi est resté derrière pour organiser la défense réussie de Cusco. La légende est que «les pierres mêmes se sont levées pour défendre Cusco», menant au nouveau nom de Pachacuti, qui signifie «Earth-shaker» dans Quechua.
Cette victoire a eu l’effet salutaire de l’augmentation de son estime aux yeux de la population et de s’assurer la cheminée à la mort de Viracocha. Pachacuti a immédiatement lancé une campagne d’expansion et de conquête. Des sujets potentiels ont eu l’occasion d’intégrer pacifiquement dans l’empire et de profiter des avantages de l’organisation sociale et des richesses matérielles. S’ils acceptaient, leurs dirigeants ont été amenés à Cusco et instruits dans la gouvernance Inca, ou mariés dans la famille de Pachacuti. S’ils rejetaient les ouvertures, ils étaient modérés militairement.
Pendant le règne de Pachacuti, Cusco a été élargi en tant que capitale royale adaptée à un empereur. La religion incan, centrée sur le dieu solaire, Inti, a été élargie, et le rôle de la prêtrise a été codifié dans l’empire. Pachacuti lui-même est reconnu pour avoir composé un certain nombre d’hymnes au panthéon Inca, qui ont ensuite été enregistrés par des écrivains espagnols pendant la période coloniale. Il a peut-être également établi les vacances Inti Raymi, célébrant le début de la nouvelle année dans les Andes. Pachacuti était un constructeur prolifique. Il a dirigé la construction de l’énorme domaine royal de Machu Picchu, ainsi que des projets d’irrigation, des fermes en terrasse et des systèmes de routes et d’auberges de voyageurs.
Lorsque Pachacuti est décédé en 1471, le pouvoir a été transféré paisiblement à son fils, Tupac Inca Yupanqi, qui avait été co-régérent ou commandant du champ de bataille pendant le règne de son père. Future SAPA Inca n’a pas pu laisser de successions incontestées, brunissant davantage la réputation de Pachacuti.
Au cours de sa vie, Pachacuti a établi le modèle de base de la règle Inca: une autorité centrale forte mais compétente, une population hautement organisée et l’utilisation du système de travail MIT’A à l’appui des travaux publics. Mais il était également disposé à déplacer un grand nombre de personnes de classe inférieure afin de signifier ses souhaits à l’Empire, et l’Inca était disposé à s’engager dans la guerre pour étendre leurs avoirs. Pourtant, il a commencé une vie remarquable sans s’attendre à ce qu’il gouverne, et à sa mort, l’inca était en marche pour devenir l’une des plus grandes civilisations du Nouveau Monde.
TRIVIA []
- L’écran de diplomatie de Pachacuti montre un village et une ferme en terrasse devant les Andes.
- La capacité de leader de Pachacuti est nommée d’après le système Road Inca, tandis que son programme de chef est son titre.
- Pachacuti est vu transportant un hallebarde avec une tête d’or.