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Civilization 6 a un nouveau leader préféré
Contents
- 1 Civilization 6 a un nouveau leader préféré
- 1.1 Civilisation VI: leader Pass
- 1.2 Contenu
- 1.3 Présentation officielle du DLC []
- 1.4 Dirigeants [ ]
- 1.5 Personas []
- 1.6 Civilization 6 a un nouveau leader préféré
- 1.7 La civilisation VI Leader s’évanouit aujourd’hui, ajoute 18 nouveaux leaders
- 1.8 Voici les personnages de civilisation VI dans le passage du leader
- 1.8.1 L’acteur Spider-Man 2 veut que les gens surmontent le nouveau visage de Peter Parker
- 1.8.2 Resident Evil 4: Ways Spect Ways DLC Review (PS5): l’excellente aventure d’Ada
- 1.8.3 Spawn, Ash Williams, Skeletor, et plus viennent à Call of Duty
- 1.8.4 Nacon Revolution 5 Pro contrôleur annoncé pour PS5, PS4
Avec un certain nombre de visages de retour et de favoris tels que Abraham Lincoln d’Amérique, l’Égypte Ramsès The Great, et l’Elizabeth I de l’Angleterre parmi les nouveaux membres de la liste Civ 6, vous ne vous attendez probablement pas à ce que l’empereur Yongle Zhu Di pour dépasser la pile. Pourtant, il est là – le développeur Firaxis révèle sur Twitter que le leader, mieux connu sous le nom de Yongle dans le jeu – se trouve au sommet de la liste préférée des fans dans tous les leaders du leader Pass.
Civilisation VI: leader Pass
Civilisation de Sid Meier VI: leader Pass est une série de DLC introduisant 12 nouveaux leaders alternatifs pour les civilisations existantes, ainsi que de nouvelles prises sur les dirigeants existants. Ces nouveaux contenus ont été publiés en groupes de trois du 21 novembre 2022 au 29 mars 2023.
Le laissez-passer est inclus dans le cadre de Civilisation VI Anthologie, ou disponible à l’achat séparément en packs. Propriétaires de Civilisation VI Anthologie – ainsi que les personnes qui possèdent Civilisation VI, Ascension et chute, Une tempête menaçante, et Nouveau pass frontière – avoir accès à la passe gratuitement.
Bien qu’il ne fasse pas partie d’un pack, Julius Caesar a été mis à disposition gratuitement le 21 novembre 2022 à tous les joueurs qui relient leur compte 2K à leur jeu.
Contenu
- 1 Aperçu officiel du DLC
- 2 dirigeants
- 3 personnages
- 4 vidéos
- 5 références
- 6 liens externes
Critiques d’experts GameSpot
11 février 2019
08 février 2018
24 octobre 2016
Présentation officielle du DLC []
1 nécessite le pack de scénarios de Perse et de Macédoine pour jouer.
2 nécessite Byzance & Gaul Pack pour jouer.
Nécessite le Ascension et chute extension pour jouer.
Nécessite le Une tempête menaçante extension pour jouer.
Dirigeants [ ]
Chef | Civilisation | Capacité de leader | Agenda du leader |
---|---|---|---|
Abraham Lincoln [1] | Américain | Proclamation d’émancipation |
Les zones industrielles accordent +2 commodités. Reçoit une unité de mêlée gratuite après la construction de zones industrielles et leurs bâtiments. L’unité gratuite ne nécessite pas de ressources lorsqu’elle est créée ou pour maintenir et reçoit +5 force de combat.
Les zones industrielles accordent +3 fidélité par tour mais les plantations donnent -2 fidélité. Reçoit une unité de mêlée gratuite après la construction de zones industrielles et leurs bâtiments. L’unité gratuite ne nécessite pas de ressources lorsqu’elle est créée ou pour maintenir et reçoit +5 force de combat.
Aime les civilisations avec la même forme de gouvernement, n’aime pas ceux qui ont une forme de gouvernement différente et n’aiment vraiment ceux avec un gouvernement différent de la même époque que la sienne.
Les villes du même continent que la capitale (y compris la capitale) reçoivent + 10% à tous les rendements, tandis que les villes d’un autre continent reçoivent -15% à tous les rendements.
Aime les civilisations sur les continents où elle n’a pas de villes. N’aime pas les civilisations qui ont une ville sur le continent de son domicile.
Les routes commerciales internationales reçoivent des rendements et un tourisme de -25%, mais les routes commerciales nationales gagnent +1 culture, +1 science et +2 or pour chaque district spécialisé à la destination. Les villes à moins de 6 carreaux de capital japonais gain +4 commodités et, après avoir fait des recherches sur le vol, +1 tourisme pour chaque district spécialisé.
Les routes commerciales internationales reçoivent des rendements et un tourisme de -25%, mais les routes commerciales nationales gagnent +1 culture, +1 science et +2 or pour chaque district spécialisé à la destination. Les villes à moins de 6 carreaux de la capitale japonaise sont 100% fidèles et, après avoir recherché le vol, gagner +1 tourisme pour chaque district spécialisé.
Veut rester à l’abri de la conquête. N’aime pas ceux qui ont conquis d’autres capitales des civilisations.
+5 Force de combat pour toutes les unités lors de l’attaque des unités de santé complètes. Les villes non fondées par Nader Shah Gain +2 Faith et +3 Gold sur les routes commerciales intérieures.
Aime les civilisations avec un nombre élevé d’unités terrestres. N’aime pas les civilisations avec un faible nombre d’unités terrestres.
Reçoit un espion gratuit avec des tactiques défensives. Tous les espions offensifs fonctionnent comme si 1 niveau plus expérimenté. Après avoir terminé une mission d’espionnage offensive réussie sur une ville étrangère, reçoit 50% de la science et de la culture que la ville a produite qui tournait.
Aime les civilisations qui ne représentent aucune menace. N’aime pas les civilisations avec de fortes militaires ou celles avec des villes voisines.
Toutes les villes ont accès à trois projets lijia uniques, qui peuvent soit convertir 50% de leur production en nourriture ou foi, soit 100% de leur production en or .
Toutes les villes ont accès à trois projets lijia uniques, qui peuvent soit convertir 50% de leur production en nourriture ou foi, soit 100% de leur production en or . Les villes avec 10 ou plus de population gagnent +2 or, +1 science et +1 culture pour chaque population.
Aime les civilisations avec un revenu d’or positif par tour. N’aime pas ceux qui ont un revenu d’or négatif par tour.
Reçoit une culture égale à 15% du coût de production après avoir terminé un bâtiment et 30% après avoir terminé une merveille.
Efface toutes les fonctionnalités et améliore toutes les tuiles possibles, et aime les civilisations qui font de même. N’aime pas les civilisations avec peu de tuiles améliorées ou qui ont trouvé des parcs nationaux.
Le patronage de personnes formidables coûte 20% en moins d’or . Les marchés gagnent 2 emplacements pour de grandes œuvres d’écriture. Grandes travaux d’écriture Grant +4 Gold et +2 Production .
Se concentre sur la génération du tourisme et aime ceux qui ont un faible tourisme . N’aime pas les civilisations qui rivalisent avec lui dans le tourisme .
Les sites saints fournissent une culture égale à leur bonus d’adjacence. Les fermes offrent une foi +1 adjacence aux hippodromes et aux sites saints.
Essaie de construire la culture et aime ceux qui se concentrent également sur la culture . N’aime pas les civilisations avec une faible production de culture.
À la fin de la première technologie d’une nouvelle ère, reçoit une culture égale à doubler la production scientifique actuelle par tour.
Aime les civilisations qui sont derrière lui dans la culture et la science . N’aime pas ceux qui sont en avance dans l’un ou l’autre de ces domaines.
Les merveilles, même inachevées, reçoivent un bonus de culture de +2 de chaque district adjacent. Tous les bonus d’adjacence de la culture fournissent un tourisme après les recherches sur les châteaux.
Aime les civilisations qui ne maximisent pas le nombre de districts dans leurs villes et n’aiment pas ceux qui font.
+2 Capacité de route commerciale lors du recrutement du premier grand amiral. Les routes commerciales vers les États de la ville gagnent +3 d’or pour chaque quartier spécialisé à l’origine City. +100% des rendements des routes commerciales de pillage.
Essaie d’avoir autant de routes commerciales que possible, et aime les civilisations qui échangent avec ses villes. N’aime pas ceux qui s’abstiennent d’envoyer des routes commerciales dans ses villes.
Personas []
Personnage | Civilisation | Capacité de leader | Agenda du leader |
---|---|---|---|
Saladin (Sultan) [1] | arabe | Le victorieux |
+100% Flanking and Support Bunus à toutes les unités de combat et religieuses.
Aime les civilisations qui ont fondé une religion mais qui ne l’ont pas apportée dans l’une de ses villes. N’aime pas ceux qui lui apportent leur religion.
+15% de la science et de la culture lorsqu’il est en âge d’or ou héroïque. +4 Force de combat lorsqu’il n’est pas dans un âge d’or ou un âge héroïque contre les civilisations qui ne sont pas non plus en âge d’or ou à l’âge héroïque.
Aime les civilisations qui gagnent un âge d’or. N’aime pas ceux qui sont dans les âges sombres.
Toutes les unités de mêlée terrestres ont accès à l’action unique des barbares converti, qui consomme l’unité pour transformer toutes les unités barbares adjacentes en unités chinoises.
Veut tous les barbares suivant son côté et n’aime pas les civilisations qui détruisent les avant-postes barbares. Aime les civilisations qui laissent les avant-postes barbares seuls.
+1 alimentation et culture pour les ressources sur les plaines inondables. Offre des plaines inondables subvention +1 Appel aux tuiles adjacentes, au lieu du -1 habituel.
Aime les civilisations avec une production alimentaire élevée. N’aime pas ceux qui ont une faible production alimentaire.
Les unités de cité-état de la ville coûtent 75% en moins d’or . Toutes les unités paient 2 entretien de moins.
Les unités de cité-état de la ville coûtent 75% en moins d’or . Tuer une unité avec une unité prélevée accorde la foi, la culture et la science égales à 50% de la force de combat de l’unité vaincue.
Aime les civilisations qui s’allient avec les cités-états. N’aime pas les civilisations qui ignorent les alliances avec les cités-États.
+10% de production dans les villes pour chaque bâtiment de zone industrielle dans cette ville. +2 Production à toutes les ressources stratégiques.
Aime les civilisations avec une production élevée . N’aime pas ceux qui ont une faible production .
Civilization 6 a un nouveau leader préféré
Le Civilization 6 Leader Pass introduit une richesse de nouveaux leaders de toute l’histoire avec des traits et des capacités uniques, et Firaxis nous dit le plus populaire.
Publié: 1er juin 2023
Le Civilisation 6 Leader Pass a maintenant suivi son cours, apportant une tonne de nouveaux leaders historiques à l’un des meilleurs jeux 4X. Avec certains des visages les plus célèbres de l’histoire qui rejoignent la liste Civilization 6 ces derniers mois, vous vous demandez peut-être lequel parmi eux a prouvé le plus populaire. Étonnamment, ce n’est peut-être pas qui vous vous attendez.
Avec un certain nombre de visages de retour et de favoris tels que Abraham Lincoln d’Amérique, l’Égypte Ramsès The Great, et l’Elizabeth I de l’Angleterre parmi les nouveaux membres de la liste Civ 6, vous ne vous attendez probablement pas à ce que l’empereur Yongle Zhu Di pour dépasser la pile. Pourtant, il est là – le développeur Firaxis révèle sur Twitter que le leader, mieux connu sous le nom de Yongle dans le jeu – se trouve au sommet de la liste préférée des fans dans tous les leaders du leader Pass.
Yongle parvient à battre les finalistes Lincoln et Tokugawa en deuxième et troisième place respectivement, prenant le trophée en tant que leader le plus joué de la civilisation 6 depuis l’arrivée du Pass Leader. Bien que cela puisse vous surprendre si vous êtes quelqu’un qui joue simplement le jeu et ne passe pas trop longtemps à en parler en ligne, ceux d’entre vous qui fréquentent le Reddit du jeu ou ses différents canaux sociaux pourraient être moins choqués.
Yongle a de très beaux bonus, avec ses projets lijia uniques permettant des options de conversion de ressources vraiment pratiques, et il gagne de l’or, de la science et de la culture supplémentaires alors qu’il construit des villes plus grandes et plus peuplées. En tant que personne qui aime vraiment étendre la taille de la ville, il correspond certainement à mon style de jeu préféré. Cependant, sa véritable popularité en ligne vient de son expression joyeuse et à quel point il est satisfaisant de dire «Yongle.’
Beaucoup de commentaires répondant aux messages sociaux ou discutant des nouvelles sur le Civ Reddit disent simplement «Yongle.”Son visage rayonnant est souvent considéré comme une réponse aux articles sur le jeu (« réaction en yongle en direct »aux côtés d’une image extra-large étendue de lui est une vue courante dans les discussions entre les fans de Civ). Ça va juste montrer – un peu de personnalité va un long chemin. Après tout, quoi de mieux implique un grand leader tout comme un charisme sans limites?
Si vous n’êtes pas tout-in sur Yongle, consultez les meilleures civilisations Civ 6 pour voir qui d’autre a l’air fort. Vous pourriez également vouloir parcourir les meilleurs mods Civ 6 pour améliorer votre jeu, ou consulter plus des meilleurs jeux de stratégie pour garder votre cerveau.
Ken Allsop Ken veut tout jouer, mais se retrouve inévitablement sur Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXiv ou Terraria à nouveau. Il aime les RPG, les Soulslikes et les Roguelikes, et n’arrêtera pas de parler de Monster Hunter et comme un dragon.
La civilisation VI Leader s’évanouit aujourd’hui, ajoute 18 nouveaux leaders
2K et Firaxis ont annoncé que le Civilisation VI Leader Pass est maintenant disponible sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch. Auparavant exclusif à la version PC, les joueurs Civ 6 peuvent désormais saisir 18 nouveaux leaders et personnages pour 19 $.99 sur les consoles. Le Pass Leader est également gratuit pour les joueurs qui possèdent la civilisation VI: anthologie, mise à niveau de l’anthologie ou contenu de tous les anthologies.
La passe du leader de Civ 6 comprend 12 nouveaux leaders et des personnages alternatifs pour six dirigeants existants. The new Leaders include the United States’ Abraham Lincon, England’s Elisabeth I, Mali’s Sundiata Keita, Germany’s Ludwig II, Persia’s Nader Shah, Kongo’s Nzinga Mbande, Egypt’s Ramses, Korea’s Sejong, Byzantium’s Theodora, Japan’s Tokugawa, and China’s Wu Zetian and Yongle.
Voici les personnages de civilisation VI dans le passage du leader
Pendant ce temps, les six personnages comprennent des versions alternatives de Cléopâtre, Qin Shi Huang, Suleiman, Saladin, Harald Hardrada et Victoria. Initialement introduits dans le nouveau col Frontier de Civilization VI, les personnages ont des costumes différents, des couleurs de carte, des capacités, des agendas et parfois des religions différentes. Cela les fait séparer fonctionnellement leurs homologues par défaut.
Le Cléopâtre ptolémaïque de Civ 6 gagne un bonus pour produire de la nourriture, de la culture et de l’attrait sur les plaines inondables. Age of Steam Victoria obtient des bonus de production sur les zones industrielles et les ressources stratégiques. Pendant ce temps, les bonus de Suleiman les magnifiques ajoutent une dynamique intéressante aux âges d’or de la montée et de l’expansion de la chute de la civilisation VI. Il accorde une science et une culture supplémentaires pendant l’âge d’or. Lorsque les Ottomans ne sont pas dans un âge d’or, les troupes de Suleiman sont plus fortes contre les civilisations qui ne sont pas non plus à l’âge d’or.
Alternativement, les joueurs de Civ 6 à l’armée pourraient préférer Qin Shi Huang l’unifier, dont les unités terrestres peuvent convertir les unités barbares en chinois. Varangian Harald Hardrada reçoit. Il modifie également la religion par défaut de la Norvège du protestant à l’orthodoxe oriental.
Enfin, les joueurs de civilisation VI peuvent débloquer Julius Caesar en s’inscrivant et en liant leur compte 2K au jeu. Le dictateur romain gagne de l’or des villes conquérantes et détruisant des avant-postes barbares. Son agenda des guerres galliques signifie que César aime quand d’autres civilisations détruisent les barbares et n’aiment pas les civillisations qui les ignorent.
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