Cities: Skylines Final Expansion est en mai, avec un tas de choses à venir bientôt | GamingOnLinux, Cities: Skylines DLC – Un guide pour chaque expansion majeure | Pcgamesn
VICES: SKYLINES DLC – Un guide de chaque extension majeure
Pour connecter tout cela, vous pouvez même construire des hubs de transit qui intègrent ces services, d’un petit terminal de bus à ferry à un immense moyeu ferroviaire qui relie les trains et les métros et les monorails tous ensemble. D’ailleurs, les déplacements dans un dirigeable doivent être * géniaux *.
Villes: l’expansion finale des Skylines est en mai, avec un tas de choses à venir bientôt
VILLES: Skylines 2 est en route, mais le paradoxe et l’ordre colossal ne sont pas encore terminés avec les villes: Skylines. Plusieurs nouveaux ajouts de contenu venaient d’être annoncés. Ils ont dit qu’ils prévoyaient de continuer à soutenir le jeu pour le reste de l’année, mais il semble que ce soit ça.
Ils ont annoncé que le 22 mars, trois nouveaux packs de contenu seront sortis:
- . Le premier pack de créateurs de contenu de Fan de longue date des villes, l’artiste 3D Setonji “Prince Set” Hotonu vous permet d’explorer l’architecture exceptionnellement diversifiée d’Afrique, les couleurs vibrantes et le mélange urbain unique.
- L’Afrique en miniature .
- Regardez vos citoyens profiter de leur match préféré! . Certains d’entre eux ont également des options de transport public intégré. Préférez-vous des foules plus petites? Essayez les parcs sportifs communautaires: ils sont plus petits et peuvent être placés partout.
- Ce contenu Creator Pack propose plus de 60 actifs, y compris les grands magasins, les places commerciales et les restaurants de restauration rapide pour peupler vos zones commerciales.
Plus ces stations de radio aussi:
- Station de radio Jadia: Le continent africain est vaste, et sa musique est diversifiée. La station de radio Jadia (juste un autre jour en Afrique) est une collection de 16 pistes du musicien Wan Shey qui rend hommage aux traditions musicales de son pays, ajoutant de nouvelles vibrations aux villes: Skylines.
- Les morceaux de films des années 80: Cette fois, nous vous emmenons au cinéma! “80 Films Tunes” est une station de radio inspirée des classiques des années 80. .
- : Nous avons créé cette station de radio pour tous les constructeurs de la ville pop-punk là-bas. ! Avec 16 pistes et plus de 75 minutes de morceaux puissants et élevés.
Cela s’ajoutera à une mise à jour gratuite pour tous les joueurs le même jour nommé “Hubs and Transport”, qui améliore le système de transport pour les villes: le jeu de base des Skylines ainsi que les extensions après la sombre, les chutes de neige, les catastrophes naturelles et les extensions de transport en commun.
Plus est à venir après cela, avec une mini-mini-expansion finale et plus de packs de contenu arrivant en mai.
Vous pouvez acheter des citiés cities sur un humble magasin et à la vapeur.
VICES: SKYLINES DLC – Un guide de chaque extension majeure
Parlons des villes: Skylines DLC. Ceci est un jeu paradoxe au cœur et un jeu de construction de ville vraiment décent pour démarrer. Le package de vanille seul est parfaitement jouable, mais la plupart de la liberté de création et des options significatives sont verrouillées derrière des extensions; Si vous souhaitez placer les lignes de bus, construire une université ou construire un seul parc avec quelques arbres, le titre de vanille est parfaitement capable. Mais si vous souhaitez concevoir votre propre parc Central, ou construire un centre de transport complet avec des taxis, des métros, des trains et même des amateurs de téléphonie et des téléphériques, vous devrez débourser de l’argent.
?”Rassement sa tête laide. Avec un degré de qualité variable et l’intérêt personnel inhérent à chaque ensemble séparé, il peut être difficile d’identifier les extensions pour dépenser votre argent durement gagné.
C’est là que nous entrons. . Nous avons commencé ce guide en couvrant simplement les principales extensions qui ajoutent de nouvelles mécanismes. Il y a beaucoup plus de DLC qui ne sont essentiellement que des cosmétiques.
Villes: Skylines DLC
Ce sont les meilleures villes: Skylines DLC Packs:
- La nuit tombée
- Catastrophes naturelles
- Le transport en commun
- Villes vertes
- les industries
- Campus
- Concerts
- Aéroports
Points forts:
- Les activités nocturnes et les spécialisations du littoral / plage ajoutent une variété de zonage
- Les taxis, les vélos, les voies de bus / terminaux et l’aéroport international aident à étoffer l’infrastructure de transport de votre ville
Est-ce que ça vaut le coup?
Aucune grande ville n’est complète sans une vie nocturne et un tourisme en plein essor, et les villes: Skylines s’adresse à ces deux très concepts de front. L’ajout de deux spécialisations du district commercial au jeu de base vous permettent de mettre des zones sur le rivage en tant que plages et régler des zones n’importe où en tant que secteurs de loi : Skylines jour / nuit n’a même pas d’importance, car c’est plutôt plat et ne reflète même pas les heures de pointe).
Dans une formule typique pour les villes: Skylines DLC, chaque DLC ne se restreint pas uniquement à son thème principal, et après la tombée de la nuit, les ports de cargaison qui se connectent directement aux lignes de train, un aéroport international avec une station de métro attachée, des terminaux de bus qui Permet aux passagers de changer de ligne facilement et à l’introduction de services de taxi – ainsi que des vélos, des pistes cyclables, des voies de bus et une prison pour emmener des criminels lorsque les prisons du poste de police sont trop occupées. Tous ces éléments sont beaucoup plus importants que les ajouts à thème réels du DLC, surtout si vous optez pour une plus grande ville au lieu d’une petite ville.
CHUTE DE NEIGE
Points forts:
- Les fluctuations de température nécessitent la construction et l’entretien des infrastructures de chauffage
- Les tramways sont agréables à avoir (j’aime Sanfran)
- Les dépôts de cours de neige vous permettent de retirer la neige des routes pendant l’hiver
Est-ce que ça vaut le coup?
Un nouveau mécanicien de température sur chaque carte est accompagné d’une carte sur le thème de l’hiver recouvert de neige, forçant les joueurs à voir leur consommation d’électricité monter en flèche pendant les fronts froids ou à mettre à niveau toute leur infrastructure – les tuyaux de chauffage, les chaudières centralisées, les œuvres – pour fournir un chauffage à leurs citoyens.
Dans le même temps, des tramways – qui ne sont pas ceux effectués par la neige – et des déneilleurs qui aident à garder les rues exemptes de précipitations blanches sont ajoutées pour gérer les chutes de neige causées par les chutes de neige, mais ce dernier ne s’applique qu’aux cartes couvertes de neige que le jeu peut ‘ t Générez dynamiquement. Personnellement, je pense que c’est un peu une opportunité mixte – ce serait beaucoup plus intéressant si la neige tombait avec le temps à mesure que les saisons changeaient, au lieu de jouer sur une carte perpétuellement couverte de neige ou non, mais bon.
CATASTROPHES NATURELLES
Points forts:
- Les catastrophes de type Simcity sont là, des gouffres et des tornades aux tsunamis et aux météores.
- Les bunkers, les mâts radio et les mécanismes d’évacuation vous permettent de construire vos propres systèmes d’alerte précoce et directives de contre-mesure en cas de catastrophe
- Les unités de réponse aux catastrophes vous permettent de mettre des voitures et des hélicoptères sur la route pour sauver les citoyens, et le bâtiment a l’air cool comme diable
Est-ce que ça vaut le coup?
. Amusant parce que les événements sont cool et provoquent un moment de panique lorsqu’ils dirigent la zone et vous n’êtes jamais sûr de l’impact qu’ils généreront. Ennuyeux parce que certaines catastrophes, comme les gouffres et les tremblements de terre, bousculent le terrain au point qu’ils provoquent des insectes sur la carte – j’ai eu plus d’une catastrophe géologique déchirer un trou dans la géométrie de niveau et exposer le néant bleu du moteur du jeu en dessous – et C’était * joli * putain difficile à réparer même avec les outils d’édition de terrain inclus.
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Pourtant, toute l’infrastructure des catastrophes est assez amusante. De l’incroyable QG de l’unité de réponse aux catastrophes qui envoie des hélicoptères pour sauver les survivants aux nombreux systèmes d’alerte précoce comme les bouées de tsunami et les plats radar de l’espace profond, la construction de votre équipe de catastrophe fournit un niveau de sentiment de «gouvernement» que les villes: les skylines en général manquent simplement de manque simplement manque – Vous construisez ce qui ressemble à une agence fédérale, dédiée à la protection de ses citoyens avec des mesures, des contre-mesures et des réponses coordonnées – c’est génial.
.
Points forts:
- .
- Les nouveaux types de routes, y compris les ponts et les canaux, vous permettent de planifier les routes et les voies d’eau de votre ville comme vous le souhaitez
Est-ce que ça vaut le coup?
Pour tout amoureux logistique, celui-ci est un must. Les nouvelles routes et canaux vous permettent de concevoir méticuleusement les sentiers de votre ville, tandis que l’ajout de ferries, de dirigeants, de monorails et même de téléphérique comme méthodes de transport aide à rendre la ville super vivante.
Pour connecter tout cela, vous pouvez même construire des hubs de transit qui intègrent ces services, d’un petit terminal de bus à ferry à un immense moyeu ferroviaire qui relie les trains et les métros et les monorails tous ensemble. .
Villes vertes
Points forts:
- 350 nouveaux objets, bâtiments et bâtiments de services alternatifs pour donner à votre ville ce look écologique
- Spécialisations environnementales, y compris les premières options nivelées ajoutées au jeu
Est-ce que ça vaut le coup?
Il s’agit principalement d’un DLC cosmétique, mais pas au sens classique – avec plusieurs nouveaux actifs dédiés aux structures à son ensemble environnemental, Villes vertes aide à rendre votre ville plus jolie en générant moins de pollution.
Quiconque a joué au jeu pendant au moins une heure connaît la nécessité de construire des égouts, car les gens génèrent une quantité * folle * de caca. Habituellement, cela se traduit par une usine de traitement dans un terrain qui transforme le sol vert, herbeux et sexy en un beige sableux terne et laid ou un tuyau d’atteinte d’égouts dans une rivière qui transforme tout en aval en un liquide brun très écœurant. En plus de rendre votre ville plus verte avec des arbres et une architecture naturelle, ce DLC vous aide à arrêter toute cette laideur de pollution.
En tant que personne qui avait des tsunamis et des barrages mal construits inondé les quartiers entiers dans l’eau de merde brune, j’adore le fait que ce DLC vous permet de construire des usines d’égouts qui éliminent 100% de la pollution qui sort de votre ville. Certes, ils ont coûté énormément et nécessitent une grande étape importante, mais le jeu vous donne le choix et je suis heureux pour cela. De plus, vous obtenez un tas de beaux trucs verts allant des parcs normaux aux immeubles de grande hauteur avec des arbres littéraux qui y sont intégrés, et la variété visuelle est toujours une grande chose à avoir.
Vie parklife
- Créez des parcs en plaçant plusieurs nouveaux options de parc, ou construisez la vôtre en concevant des routes, des clôtures et en zonant toute une partie de la ville dans un parc central géant
- Les bus touristiques, les réserves naturelles, les parcs d’attractions et les zoos font tous partie du pack, ainsi que le nouveau monument «Castle of Lord Chirpwick»
- Les actifs du parc vous permettent de combler les lacunes entre les carrés de zonage, ce qui rend votre ville plus pleine et plus réaliste
Est-ce que ça vaut le coup?
Hot des talons des villes vertes, un autre DLC dédié à rapprocher vos villes de la nature est là. Parklife consiste à concevoir et à maintenir les parcs – pas seulement le petit type d’atout prédéterre que vous vous déplacez quelque part, mais en zonant activement d’énormes zones et en concevant de manière complexe la disposition, des routes et des sentiers piétonnes vers les clôtures.
Parklife apporte un nouvel outil de peinture de la zone très similaire au district One dans le jeu de base, mais qui s’intègre aux objets qui peuvent être placés à l’intérieur et à niveau dans le temps et l’utilisation. Cet outil (qui s’adapterait parfaitement à Stellaris car ils ont foiré les secteurs, BTW) vous permet de dessiner des parcs de différents types, y compris les réserves naturelles, les parcs d’attractions et même les zoos, à côté de tous les bâtiments d’infrastructure et d’entretien dont vous avez besoin.
Les bâtiments peuvent être placés en plus des routes piétonnes tandis que les accessoires peuvent être placés n’importe où dans un quartier de parc, tandis qu’une nouvelle ligne de bus touristique un monument de château (le château de Lord Chirpwick) donne aux touristes et aux citoyens un moyen de voir quelque chose, et quelque chose à voir. Vous pouvez même personnaliser les itinéraires et fixer le prix des billets pour les visites de véhicules et de marche, vous permettant de vous affiner la façon dont tout le monde interagit avec vos parcs de ville.
LES INDUSTRIES
Points forts:
- L’agriculture, la forêt, le minerai et l’huile sont désormais des ressources naturelles que vous pouvez utiliser, et de nouvelles routes et entrepôts vous permettent de tracer des zones industrielles spécialisées entières
- La chaîne industrielle entièrement fonctionnelle vous permet de concevoir des processus de la récolte à l’exportation
- Le bureau de poste est maintenant une chose, et les gens aiment vraiment recevoir leur courrier
Est-ce que ça vaut le coup?
Celui-ci est un peu moins mon style, mais il devrait frapper les fans Factorio / Satisfaisant / Terraria directement dans le sweet spot. Si vous pensiez que «les gens» et les «citoyens» étaient trop ennuyeux d’un concept pour un jeu de construction de villes, les industries vous permet de vous concentrer sur… eh bien, les industries.
De la récolte de l’huile, des forêts et des minéraux à la plantation de vos propres fermes et à la transformation de tout cela dans un produit «raffiné», le DLC vous permet de construire des quartiers industriels entiers et de gérer la chaîne de production de la source à l’exportation. Il construit également l’outil de carte de peinture DLC des parcs pour définir une zone de l’industrie avec des bâtiments industriels spéciaux, et ajoute même des entrepôts industriels et un aéroport de fret pour conduire davantage le point logistique à la maison.
Complètement sans rapport, ce DLC présente également des services de message. Il garde même une trace du nombre de courriers et de la quantité de choses chaque semaine, ce qui est assez doux.
CAMPUS
Points forts
- Le campus universitaire (Uni, pour vous, les gens du Commonwealth) est maintenant une chose
- Concevez tout de la même manière que vous le feriez un parc, en désignant les zones et en dessinant des chemins et des clôtures et tout le reste
- Ajoutez des stades de football, de basket-ball et de baseball, ainsi que des arènes de course et de natation – et gérer les équipes en embauchant des entraîneurs, en vendant des billets et en concevant des marchandises
Est-ce que ça vaut le coup?
Encore un autre DLC bénéficiant du mécanisme d’outil de carte de peinture, Campus consiste à boucler une zone de votre ville et à la transformer en un hotspot universitaire de bonne. Bâtiments administratifs, dortoirs, clubs de lecture, voire compte du terrain – vous avez tout ce dont vous avez besoin pour créer votre propre école de commerce, arts libéraux et campus universitaires.
Alors que votre UNI obtient de nouveaux étudiants et atteignent des objectifs académiques, la réputation du campus se développe et débloque de nouveaux bâtiments, vous permettant de spécialiser davantage le collège et la ville qui l’entoure (ou près de lui). Les musées, les stades sportifs et même les diplômes peuvent être organisés, et vous pouvez personnaliser directement les maillots de vos équipes sportives, les véhicules et plus avec l’argent que vous générez en vendant des billets pour leurs événements.
Cities: Skylines a mis un certain temps.
Points forts:
- Aviation Club permet aux citoyens de prendre de petits avions pour une balade, tandis que les bus interurbains se connectent les villes
- Un nouvel élément commercial de l’industrie de la pêche et les usines de traitement de l’eau traitent l’eau pour des utilisations supplémentaires
?
Après le campus, Paradox semble avoir frappé un peu de crise. Ce DLC a pris plus d’un an pour sortir après le campus, et il est exceptionnellement plat et décousu, similaire aux villes: Skylines d’abord «Extensions». C’est l’un de ceux-ci, apportant 1. . Un club d’aviation privé pour que les citoyens puissent prendre de petits cênes pour le vol récréatif, et 3. Une industrie de la pêche.
Si vous pensez que ceux-ci ne sont absolument pas connectés, vous avez tout à fait raison. Je ne sais pas quel était le thème de ce DLC, mais je sais que 1. Les petits avions sont sympas car l’aviation est géniale, et 2. L’industrie de la pêche se comporte d’une manière moindre mais similaire aux industries du DLC de l’industrie, et vous permet de gérer des bateaux de pêche en mer et des fermes de pêche pour créer une ville axée sur la pêche.
Mis à part les avions ajoutant plus de variété visuelle et de survols à travers la ville, j’ai trouvé ce DLC un peu inutile – mais peut-être que vous êtes une de ces personnes qui ne peuvent pas avoir assez de bus ou qui veulent vraiment construire votre propre zone de pêche, dans quel cas vous pourriez l’aimer plus.
CONCERTS
Points forts:
- Construisez vos propres lieux musicaux et planifiez vos propres concerts musicaux
- Des ventes de billets aux numéros de musique en passant par les campagnes publicitaires et la sécurité, vous pouvez gérer tous les aspects du lancement d’un spectacle ensemble
Est-ce que ça vaut le coup?
. En commençant par un terrain de festival avec une petite scène et en le plaçant régulièrement pour organiser des concerts de plus en plus grands avec de plus en plus de foules, ce DLC vous permet de gérer la publicité, la vente de billets et la gamme des spectacles que vous regardez ensemble.
Aux côtés du nouveau magasin de musics et de la zone de fan zone pour les marchandises du festival, et vous avez un petit paquet serré qui vous permet de répondre aux besoins de divertissement de vos citoyens.
Aéroports (25 janvier 2022)
La première extension majeure en quelques années, cela peut vous surprendre d’apprendre que le pack des nouvelles villes: Skylines DLC présentera des zones aéroportuaires dédiées au jeu. Les caractéristiques clés incluent un bâtiment aéroport modulaire, qui peut être personnalisé en fonction de ce que vous souhaitez construire.
Les opportunités d’expansion sont déverrouillées en obtenant l’approbation des touristes et des voyageurs d’affaires en visite, et vous pouvez désormais créer des lignes de transport dédiées qui relient votre aéroport au reste de la ville. Enfin, il y a le nouveau terminal de chargement qui vous permettra de gérer les marchandises et les matériaux sans avoir à masquer les bâtiments Terrianl existants A les bords de la carte.
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. Jouit également de la guerre totale, des Stellaris et de l’écriture dépouillée.
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