Boost de performance pour Potato PC chez Cyberpunk 2077 Nexus – Mods and Community, Cyberpunk 2077 FSR 2-Made User 2.0 Mod améliore considérablement les performances | PC World
Cyberpunk 2077 FSR de fabrication utilisateur 2.0 mod améliore considérablement les performances
v1.07Fix
Supprimé certaines options qui n’ont rien fait.
Boost de performance pour Potato PC
Utilitaire imgui pour augmenter les performances avec des options cachées!
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Utilitaire imgui pour augmenter les performances avec des options cachées!
Des captures d’écran ont été prises sur 720p et les paramètres les plus bas du menu du jeu. Captures d’écran Tagged modded a tout désactivé, MaxStreamingDistance est laissé à des valeurs par défaut ainsi qu’à MIPBIAS. Captures d’écran marqué MODDED MIPBIAS 16 ont tout désactivé, MaxStreamingDistance est laissée à des valeurs par défaut et MIPBIAS est défini sur 16.
- Télécharger les ajustements de cyber moteur / Cyberenginetweaks. Déposez son contenu dans le dossier de votre jeu.
- Téléchargez mon mod et déposez son contenu dans le dossier de votre jeu.
- Devrait ressembler à ceci: \ cyberpunk2077 \ bin \ x64 \ plugins \ cyber_engine_tweaks \ mods \ potato \ init.Lua
J’ai fait un .Fichier INI avec chaque option que ce mod utilise. J’ai tout réglé sur les handicapés, sauf pour les cheveux, la foule, le temps, les ombres distantes / en cascade. La distance de streaming maximale et ForceCustomPBIAS sont définis sur par défaut.
Je ne peux pas comprendre ces valeurs avec Lua pour l’instant, donc c’est une solution de contournement facile. Le jeu va lancer avec les valeurs que vous avez fixées dans le .fichier ini. Vous pouvez ensuite les modifier en jeu à l’aide du menu du mod et mettre à jour manuellement le .Fichier INI avec un éditeur de texte si nécessaire.
Télécharger le .Fichier zip à partir de la page des fichiers du mod et supprimer son contenu dans le dossier de votre jeu.
Devrait ressembler à ceci: \ cyberpunk 2077 \ moteur \ config \ plateforme \ pc \ pomme de terre.ini
- Lancer le jeu. Cyberenginetweaks va vous demander d’attribuer un linge pour ouvrir son menu. Faites tout ce qui vous convient, quelque chose comme le bouton “fin”. Le menu de mon mod s’ouvrira avec le menu de Cyberenginetweaks.
- Chargez votre fichier de sauvegarde. Ne plaisante pas avec les ombres de temps, distantes / en cascade avant de se reproduire, cela pourrait casser certains effets d’éclairage.
- Une fois que vous avez engendré dans votre monde, vous pouvez frapper le ciel ciel que vous avez attribué et commencer à expérimenter tous les paramètres!
Notes IMPORTANTES:
- Nécessite un rechargement = recharger la sauvegarde.
- Lors de la réactivité de la foule, vous pouvez soit recharger vos zones de sauvegarde ou de modification (en conduisant, en marchant à une certaine distance) et les voitures / piétons itinérants recommenceront à reproduire.
- Le temps semble nécessiter un rechargement plusieurs fois? Cassera l’éclairage intérieur quand il sera de jour?
- Les ombres en cascade et les ombres distantes doivent être activées avant de se charger à une autre période de la journée afin d’éviter l’éclairage cassé.
- MaxStreamingDistance par défaut est définie sur 23170.251953: o. La valeur min est définie sur 100. Tout ce qui est inférieur à cela et V tombe à travers le sol. Signalé pour casser des quêtes de Dakota à Badlands (Gig: Trevor’s Last Ride, Gig: Mia, Gig: Goodbye, Night City) lorsqu’il est fixé à 4000.
Changelog:
v1.02
Disposition modifiée et corrigé / mis à jour certaines descriptions.
v1.02fix
Correction de la valeur maximale pour MaxStreamingDistance.
v1.03
ForceCustomPbias et MaxStreamingDistance peuvent désormais être traînés par incréments plus petits. Peut également taper des valeurs.
v1.03Fix
Limites fixes pour ForceCustomPbias et MaxStreamingDistance.
v1.04
Disposition modifiée. Ajout de plus d’options.
v1.04fix
Correction de la disposition de maxstreaming. Option de décalcomanies statiques fixes.
v1.05
Supprimé aucune option d’information.
v1.06
Ajout de plus d’options. Ils ne semblent pas faire grand-chose sur ma plate-forme, mais pourraient aider quelqu’un d’autre.
v1.07
Ajout de contraste-adaptation. Je ne sais pas s’il fait même quelque chose mais il est activé par défaut.
v1.07Fix
Supprimé certaines options qui n’ont rien fait.
Spécifications:
3200g Radeon 8
16 Go 3200 MHz
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Mods supplémentaires Pour aider à la performance ou à désencombrer l’écran:
Cyberpunk 2077 FSR de fabrication utilisateur 2.0 mod améliore considérablement les performances
La semaine dernière, AMD a fait son Killer Fidelity FX Super Resolution 2.0 (disons que cinq fois plus rapidement) une technologie de mise à l’échelle disponible pour tous les développeurs à mettre en œuvre dans leurs jeux PC. “Developers” est un terme large, bien sûr, et il inclut techniquement. C’est le cas avec Cyberpunk 2077, Cdprojekt Red’s Sci-Fi Opus, et un modder altruiste et intrépide connu uniquement sous le nom de PotatoofDoom1337.
Le FSR 2.0 mod pour le cyberpunk permet un super échantillonnage de résolution avancée sur plus ou moins n’importe quelle carte graphique. Contrairement à la technologie DLSS similaire de NVIDIA, il ne nécessite pas que les développeurs appliquent des algorithmes d’apprentissage automatique spécifiques au jeu, et il fonctionne sur une carte graphique de tout fabricant. Cela ne signifie pas que ce sera si utile si vous courez Cyberpunk sur, disons, un vieux GT 730 poussiéreux. Mais si vous avez une carte de milieu de gamme, vous pouvez voir des améliorations spectaculaires à haute résolution par rapport à la course avec FSR Disabled. Le développeur a déclaré que sur un GTX 1080 (une carte de six ans qui ne prend pas en charge DLSS), le framerate a doublé avec le mod appliqué.
Le jeu de base prend en charge le FSR 1 original.0 des développeurs. Mais le mod de PotatoofDoom1337, disponible sur NexusMods et repéré par le matériel de Tom, force le FSR 2 plus récent et beaucoup plus avancé.0 système pour prendre sa place. Une fois le processus de configuration légèrement délicat terminé, les utilisateurs peuvent appliquer FSR 2.0 Utilisation du paramètre DLSS dans le menu graphique par défaut du jeu. Le développeur prévient que le mod est actuellement en phase de preuve de concept et que «changer certains paramètres graphiques» le cassera. Il y a aussi un problème de fantômes en conduisant.
Cette implémentation utilisateur de FSR 2.0 n’est pas aussi puissant ou efficace que la dernière version de DLSS fonctionnant sur une carte graphique RTX 30xx, comme le montre la vidéo de comparaison de PotatoOfDoom1337. Et même cela utilise des photos statiques et de suivi assez standard – les performances peuvent baisser pendant le gameplay, en particulier avec des tonnes d’ennemis à l’écran ou une poursuite à grande vitesse. Mais il a été pavé ensemble par un modder solo en quelques jours, et il ne nécessite pas le dernier matériel d’un fournisseur spécifique. C’est une démonstration prometteuse de la façon dont la technologie d’AMD pourrait profiter aux joueurs PC, en particulier sur les machines à budget.

