Beehive – Guide Minecraft – IGN, Beehive – Minecraft Wiki
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Les nids de rues et d’abeilles ont une sortie de comparaison avec une résistance égale au niveau de miel dans le bloc. Une fois que le nid de ruche ou d’abeille est rempli de miel, il émet une force de signal de cinq.
Ruche
Les ruches sont des nids d’abeilles artificiels à Minecraft et font tout ce que fait un nid d’abeille. Donc, si vous cherchez la recette sur la façon de faire une ruche et comment obtenir du miel en toute sécurité, nous vous avez couvert dans notre abeille ci-dessous.
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- Qu’est-ce qu’une ruche et que fait-il dans Minecraft
- Comment faire une ruche
- Comment obtenir du miel en toute sécurité
Qu’est-ce qu’une ruche et que fait-il dans Minecraft
Les ruches font tout ce que fait un nid d’abeilles, ils abritent jusqu’à trois abeilles et stockent le miel. La principale différence entre les deux est qu’une ruche est artificielle, donc si vous voyez des abeilles errantes voler, ils pourraient revendiquer la ruche comme une maison.
Comment faire une ruche
Pour faire une ruche, vous aurez besoin de miel, qui ne peut être trouvé que dans Bee Nest au départ. Vous trouverez ci-dessous tous les articles dont vous aurez besoin pour créer une ruche, ainsi qu’une capture d’écran démontrant le placement de la recette.
- Miel: 3
- Planche en bois: 6 (toutes les planches en bois)
Comment obtenir du miel en toute sécurité
Obtenir du miel peut être dangereux si vous ne le faites pas correctement. Cela pourrait aussi coûter à une abeille sa vie. Alors voici comment obtenir du miel sans que personne ne meure. Vous saurez quand une ruche est prête pour la récolte lorsque vous voyez du miel sortir de la ruche.
Voici tous les articles nécessaires pour obtenir du miel.
Maintenant que vous avez tout ce dont vous aurez besoin, vous êtes prêt à obtenir du miel. Tout ce que vous avez à faire est de placer le feu de camp un bloc sous la ruche et vous commencerez à fumer la ruche. Une fois que cela se produit, utilisez les cisaillements pour obtenir le miel en toute sécurité.
Mais n’oubliez pas de vous débarrasser du feu de camp après afin que les abeilles puissent recommencer à obtenir du miel pour vous.
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- Blocs naturels
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- Blocs inflammables
Ruche
Nid d’abeille / ruche
- Nid d’abeille
- Nid d’abeille avec du miel
- Ruche
- Ruche avec du miel
Renouvelable
Empilable
Oui (64) sans abeilles à l’intérieur
Non avec des abeilles à l’intérieur
Outil
Résistance à l’explosion
Bee Nest: 0.3
Beehive: 0.6
Dureté
Bee Nest: 0.3
Beehive: 0.6
Lumineux
Transparent
Inflammable
Nid d’abeille: Oui (30)
Attrape le feu de la lave
Nids d’abeilles et ruches sont des blocs qui maisonnt les abeilles, les nids d’abeilles étant naturels et les ruches fabriquées. Ils se remplissent de miel comme des abeilles polliniser les fleurs et retourner chez eux et, lorsqu’elles sont pleines, peuvent être cisaillées pour les nid d’abeilles ou les bouteilles de miel extraites à l’aide de bouteilles en verre.
Contenu
Obtention []
Génération naturelle []
Les nids d’abeilles naturellement générés génèrent avec 3 abeilles en eux. Les nids d’abeilles font toujours face au sud.
Les nids d’abeilles génèrent dans les biomes suivants avec différentes chances:
| Biome | Chance [Remarque 1] | ||
|---|---|---|---|
| Je | ÊTRE | ||
| Prairie | 100% | ||
| Cherry Grove | 5% | N / A | |
| Plaines Plaines de tournesol | 5% | ||
| Mangrove | 5% | 4% | |
| Forêt de fleurs | 2% | 3% | |
| Forêt Forêt de bouleau Forêt de bouleau ancienne | 0.2% | 0.035% | |
- ↑ la chance pour chaque chêne, bouleau, mangrove ou cerisier naturellement pour avoir un nid d’abeille.
Briser []
Les nids de rues et d’abeilles peuvent être cassés par n’importe quel outil ou par le poing du joueur, bien qu’ils se cassent plus rapidement avec une hache.
Si un nid d’abeille est cassé avec un outil non enchanté de touche de soie, il ne laisse rien et que des abeilles à l’intérieur se mettent en colère contre le joueur. Si un outil tactile en soie est utilisé, le nid d’abeille se laisse tomber et toutes les abeilles à l’intérieur.
Si une ruche est détruite avec un outil de tactile en soie, les abeilles ne se mettent pas en colère.
Si une ruche est détruite avec un feu de camp en dessous et sans outil de tactile en soie, il émergera en colère contre le joueur.
S’il est cassé en mode créatif avec des abeilles à l’intérieur, la ruche ou le nid se laisse se laisser tomber et les abeilles à l’intérieur.
| Bloc | Nid d’abeille | Ruche | |
|---|---|---|---|
| Dureté | 0.3 | 0.6 | |
| Outil | |||
| Temps de rupture [a] | |||
| Défaut | 0.45 | 0.9 | |
| En bois | 0.25 | 0.45 | |
| Pierre | 0.15 | 0.25 | |
| Fer | 0.1 | 0.15 | |
| diamant | 0.1 | 0.15 | |
| Netherrite | 0.05 | 0.1 | |
| Doré | 0.05 | 0.1 | |
- ↑ Les temps sont destinés aux outils sans ennuisement tels que brandés par des joueurs sans effets d’état, mesurés en secondes. Pour plus d’informations, voir Breaking § Speed.
Fabrication []
Les ruches peuvent être fabriquées dans une table d’artisanat. Les nids d’abeilles se produisent naturellement et ne peuvent pas être fabriqués.
Post-génération []
Le chêne, le bouleau ou les mangroves provenant de jeunes arbres qui se trouvent à 2 blocs (y compris en diagonale) d’une fleur au même niveau Y ont 5% de chances de se développer avec un nid d’abeille contenant 1 à 3 abeilles. Cela est vrai dans n’importe quel biome dans n’importe quelle dimension, et pour toute fleur, y compris les roses flétries et les azalées à fleurs.
Utilisation []
Logement d’abeilles []
Les nids d’abeilles et les ruches peuvent héberger jusqu’à 3 abeilles à la fois. Ils peuvent entrer par n’importe quel côté, haut ou bas sans obstacle, mais ne peuvent sortir que de l’avant, et seulement s’il n’est pas obsédé par un bloc solide (y compris un bloc solide non plein Édition du fondement).
Les abeilles volent dans un nid ou une ruche la nuit, pendant la pluie, et après avoir chargé le pollen d’une fleur. Ils en recherchent d’abord un aux mêmes coordonnées que la dernière dans laquelle ils sont entrés, mais s’il n’y a pas de nid ou de ruche là-bas ou qu’il contient déjà 3 abeilles à leur arrivée, ils recherchent la zone voisine pour un autre.
Le déclenchement d’un nid ou d’une ruche permet à toute abe.
Récolte []
Une fois plein, les nids d’abeilles et les ruches fournissent deux produits récoltables: miel et nid d’abeille.
Chaque fois qu’une abeille entre dans un nid ou une ruche couverte de pollen, il commence à le convertir en miel et en nid d’abeille. Une fois que cela a fait, il attend la lumière du jour sans pluie (si nécessaire), puis sort pour aller collecter plus de pollen. Lorsque l’abeille sort, la ruche augmente son niveau de miel de 1, à un maximum de 5. Une fois qu’il est plein, il modifie son apparence pour montrer au miel suintant et, si le bloc en dessous n’est pas un bloc solide complet, commence à dégouler des particules de miel. (Le miel dégoulinant est décoratif; il ne peut pas être collecté dans un chaudron.) Ces changements signalent que la ruche ou le nid est prêt pour la récolte.
Pour récolter le miel, le joueur utilise une bouteille en verre sur le nid ou la ruche; La bouteille devient alors une bouteille de miel. Pour récolter en nid d’abeille, le joueur utilise des cisaillements sur le nid ou la ruche, ce qui le fait baisser trois articles en nid d’abeille. Après la récolte, la ruche ou le nid est réinitialisé pour vide (niveau de miel 0, avec l’apparence par défaut).
Alternativement, le miel ou le nid d’abeille peut être récolté en alimentant un distributeur de Redstone contenant une bouteille en verre ou des cisaillements . Le distributeur doit être placé à côté et face à la ruche ou au nid.
La récolte d’une ruche ou d’un nid d’abeille fait aggraver les abeilles à l’intérieur vers le joueur, à moins qu’il y ait un feu directement en dessous ou un feu de camp éclairé dans les cinq blocs en dessous, et la fumée n’est pas obstruée. La fumée ne peut passer pas par un plus d’un bloc solide, et seulement si ce bloc est directement au-dessus du feu de camp. Placer un tapis au-dessus du feu de camp laisse de la place pour que les abeilles planent sous le nid et évitent toujours de subir des dégâts de feu. Dans Édition java, La fumée qui traverse le tapis calme également les abeilles. Dans l’édition du fondement, un tapis est traité comme une obstruction qui élimine l’effet apaisant de la fumée du feu de camp. Sans un bloc couvrant le feu, les abeilles peuvent toujours éviter les dégâts de feu si le feu de camp est placé à 4 à 5 blocs sous le nid.
Composant redstone []
Les nids de rues et d’abeilles ont une sortie de comparaison avec une résistance égale au niveau de miel dans le bloc. Une fois que le nid de ruche ou d’abeille est rempli de miel, il émet une force de signal de cinq.
Blocs de note []
Les nids de ruches et d’abeilles peuvent être placés sous des blocs de notes pour produire un son “basse”.
Carburant [ ]
Dans Édition du fondement, Les nids de ruches et d’abeilles peuvent être utilisés comme carburant dans une fournaise, fusion 1.5 articles par bloc.
Des sons [ ]
Générique [ ]
| Son | Les sous-titres | Source | Description | Emplacement des ressources | Clé de traduction | Volume | Pas | Atténuation distance |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_dig1.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_dig2.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_dig3.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_dig4.ogg | Bloc brisé | Blocs | Une fois le bloc cassé | bloc .bois .casser | Les sous-titres .bloc .générique .casser | 1.0 | 0.8 | 16 |
| Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | bloc .bois .lieu | Les sous-titres .bloc .générique .lieu | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_mining1.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_mining2.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_mining3.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_mining4.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_mining5.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_mining6.ogg | Rupture de blocage | Blocs | Tandis que le bloc est en train d’être brisé | bloc .bois .frapper | Les sous-titres .bloc .générique .frapper | 0.25 | 0.5 | 16 |
| https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit1.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit2.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit3.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit4.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit5.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit6.ogg | Aucun [Sound 1] | Entièrement dépendant de l’entité | Tomber sur le bloc avec des dégâts d’automne | bloc .bois .automne | Aucun [Sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
| https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit1.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit2.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit3.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit4.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit5.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: wood_hit6.ogg | trace de pas | Entièrement dépendant de l’entité | Marcher sur le bloc | bloc .bois .étape | Les sous-titres .bloc .générique .trace de pas | 0.15 | 1.0 | 16 |
| Son | Source | Description | Emplacement des ressources | Volume | Pas |
|---|---|---|---|---|---|
| https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: stone_dig1.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: stone_dig2.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: stone_dig3.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: stone_dig4.ogg | Blocs | Une fois le bloc cassé | creuser .pierre | 1.0 | 0.8-1.0 |
| Blocs | Lorsque le bloc est placé | creuser .pierre | 1.0 | 0.8-1.0 | |
| https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: stone_hit1.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: stone_hit2.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: stone_hit3.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: stone_hit4.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: stone_hit5.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: stone_hit6.ogg | Blocs | Tandis que le bloc est en train d’être brisé | frapper .pierre | 0.27 [Sound 1] | 0.5 |
| Joueurs | Tomber sur le bloc avec des dégâts d’automne | automne .pierre | 0.4 | 1.0 | |
| Joueurs | Marcher sur le bloc | étape .pierre | 0.3 | 1.0 | |
| https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: stone_jump1.wav https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: stone_jump2.wav https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: stone_jump3.wav https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: stone_jump4.wav | Joueurs | Sauter du bloc | saut .pierre | 0.12 | 1.0 |
| Joueurs | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | atterrir .pierre | 0.22 | 1.0 |
- ↑ MCPE-169612 – De nombreux blocs font des sons très légèrement différents à la pierre
Unique [ ]
| Son | Les sous-titres | Source | Description | Emplacement des ressources | Clé de traduction | Volume | Pas | Atténuation distance |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: beehive_drip1.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: beehive_drip2.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: beehive_drip3.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: beehive_drip4.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: beehive_drip5.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: beehive_drip6.ogg | Gouttes de miel | Blocs | Lorsqu’une particule à goutte de miel frappe un bloc | bloc .ruche .goutte | Les sous-titres .bloc .ruche .goutte | 0.09-0.3 | varie [Sound 1] | 8 |
| https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: Beehive_enter.ogg | L’abeille entre la ruche | Blocs | Quand une abeille entre une ruche | bloc .ruche .entrer | Les sous-titres .bloc .ruche .entrer | 1.0 | 0.7/0.8 | 14 |
| https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: beehive_exit.ogg | L’abeille quitte la ruche | Blocs | Quand une abeille quitte une ruche | bloc .ruche .sortie | Les sous-titres .bloc .ruche .sortie | 1.0 | 0.9/1.0/1.1 | 14 |
| https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: Beehive_shear.ogg | Les cisaillements se grattent | Blocs | Lorsque les nid d’abeilles sont récoltés dans une ruche | bloc .ruche .tondre | Les sous-titres .bloc .ruche .tondre | 0.8 | 1.0/0.8/0.9 | 16 |
| https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: beehive_work1.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: beehive_work2.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: beehive_work3.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: beehive_work4.ogg | Travail des abeilles | Blocs | Au hasard pendant qu’une abeille est à l’intérieur | bloc .ruche .travail | Les sous-titres .bloc .ruche .travail | 0.6 | 1.0 | 12 |
| https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: Bottle_fill_water1.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: Bottle_fill_water2.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: Bottle_fill_water3.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: Bottle_fill_water4.ogg | Remplissage de bouteille | Blocs | Quand une bouteille est remplie de miel | article .bouteille .remplir | Les sous-titres .article .bouteille .remplir | 1.0 | 1.0 | 16 |
- ↑ peut être 0.7 ou 0.9 pour chaque son
| Son | Source | Description | Emplacement des ressources | Volume | Pas |
|---|---|---|---|---|---|
| https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: beehive_drip1.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: beehive_drip2.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: beehive_drip3.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: beehive_drip4.ogg | Blocs | Lorsqu’une particule à goutte de miel frappe un bloc | bloc .ruche .goutte | 0.3 | 0.7-0.9 |
| https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: Beehive_enter.ogg | Blocs | Quand une abeille entre une ruche | bloc .ruche .entrer | 0.75 | 0.7-0.8 |
| https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: beehive_exit.ogg | Blocs | Quand une abeille quitte une ruche | bloc .ruche .sortie | 0.75 | 0.9-1.1 |
| https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: Beehive_shear.ogg | Blocs | Lorsque des nid d’abeilles sont collectés dans une ruche | bloc .ruche .tondre | 0.8 | 0.8-1.0 |
| https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: beehive_work1.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: beehive_work2.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: beehive_work3.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: beehive_work4.ogg | Blocs | Au hasard pendant qu’une abeille est à l’intérieur | bloc .ruche .travail | 0.6 | 1.0 |
| https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: fill_water_bucket1.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: fill_water_bucket2.ogg https: // minecraft.fandom.com / wiki / fichier: fill_water_bucket3.ogg | Blocs | Quand une bouteille est remplie de miel [son 1] | seau .remplir d’eau | 1.0 | 1.0 |
Valeurs de données []
IDENTIFIANT [ ]
| Nom | Identifiant | Formulaire | Blocs Balises | Clé de traduction |
|---|---|---|---|---|
| Nid d’abeille | BEE_NEST | Bloc et article | ruches | bloc.Minecraft.BEE_NEST |
| Ruche | ruche | Bloc et article | ruches | bloc.Minecraft.ruche |
| Nom | Identifiant |
|---|---|
| Entité bloquer | ruche |
| Nom | Identifiant | ID numérique | Formulaire | ID d’article [i 1] | Clé de traduction |
|---|---|---|---|---|---|
| Nid d’abeille | BEE_NEST | 473 | Block & Giveable Item [I 2] | Identique [i 3] | tuile.BEE_NEST.nom |
| Ruche | ruche | 474 | Block & Giveable Item [I 2] | Identique [i 3] | tuile.ruche.nom |
- ↑ ID du formulaire d’élément direct de Block, qui est utilisé dans les fichiers Savegame et les addons.
- ↑ AB Disponible avec / Give Commande.
- ↑ AB Le formulaire d’élément direct du bloc a le même ID que le bloc.
| Nom | ID de sauvegarde |
|---|---|
| Entité bloquer | Ruche |
Bloquer les états []
| Nom | Valeur par défaut | Valeurs autorisées | Description |
|---|---|---|---|
| orienté vers | nord | est nord sud Ouest | L’opposé de la direction face au joueur tout en plaçant le bloc. |
| honey_level | 0 | 0 1 2 3 4 5 | Chaque abeille pollinisée qui laisse la ruche après avoir travaillé augmente le niveau de miel par un. Au niveau 5, le miel peut être mis en bouteille ou les nid d’abeilles peuvent être récoltés. |
Bloquer les données []
Une ruche a une entité de bloc associée qui contient des données supplémentaires sur le bloc.
- Bloquer les données d’entité
- Tags communs à toutes les entités de bloc
- Abeilles: entités actuellement dans la ruche.
- Une entité dans la ruche.
- EntityData: les données NBT de l’entité dans la ruche.
- Voir le format de l’entité.
- X: x coordonnée de la fleur.
- Y: coordonnée y de la fleur.
- Z: coordonnée z de la fleur.
Avancées []
Icône Avancement Description en jeu Parent Exigences réelles (si différente) Emplacement des ressources Abeille notre invité Utilisez un feu de camp pour collecter le miel d’un Ruche Utilisation d’une bouteille en verre sans aggraver les abeilles Agriculture Utilisez une bouteille en verre sur un ruche ou nid d’abeille tout en ne colère pas les abeilles à l’intérieur. L’élevage / safely_harvest_honey Beélocation totale Déplacer un Nid d’abeille, avec 3 abeilles à l’intérieur, en utilisant la soie touche Agriculture – L’élevage / Silk_Touch_nest Réalisations [ ]
Icône Réalisation Description en jeu Exigences réelles (si différente) GamersCore gagné Type de trophée (PS4) PS4 Autre Abeille notre invité Utilisez un feu de camp pour collecter le miel d’une ruche à l’aide d’une bouteille sans aggraver les abeilles. – 15g Bronze Beélocation totale Déplacer et placer un nid d’abeille, avec 3 abeilles à l’intérieur, en utilisant la soie touche. – 30g Argent Histoire [ ]
| Les nids d’abeilles ont désormais 2% de chances de frayer dans les forêts de fleurs. | Les nids d’abeilles ont maintenant un 0.2% de la chance de frayer dans la forêt, les collines boisées, la forêt de bouleau, la grande forêt de bouleaux, les collines de la forêt de bouleaux et les biomes de hauts collines de bouleau.>>
Édition java 1.15 19W34A Des nids d’abeilles ajoutés. Ruches d’abeilles ajoutées. 19W35A Les chênes et les bouleaux générés à partir de jeunes arbres ne peuvent plus avoir de nids d’abeilles. Les nids d’abeilles ne peuvent désormais générer que s’il y a de l’air devant la face avant du nid. Les ruches d’abeilles et les nids d’abeilles sont désormais inflammables. 19W36A La texture supérieure et inférieure pour les ruches d’abeilles remplies manque maintenant. [1] 19W37A La texture supérieure et inférieure pour les ruches d’abeilles remplies est maintenant fixe. 19W41A “Bee Hive” a été renommé “Beehive.” 19W42A “Bee Nest” a été renommé “Bee Nest.” 19W46A Les abeilles quittent maintenant les ruches uniquement de l’avant. Les ruches ne tombent plus en mode créatif, à moins qu’ils contiennent des abeilles. 1.15.2 Pré-libération 1 Les jeunes arbres de chêne et de bouleau cultivés à moins de 2 pâtés de maisons d’une fleur au même niveau Y ont 5% de chances d’avoir un nid d’abeille, faisant des nids d’abeilles une ressource renouvelable. 1.16 20W06A Des planches cramoisies et des planches déformées peuvent désormais être utilisées pour fabriquer des ruches. 20W13A Les nids d’abeilles apparaissent désormais jaunes sur les cartes. 1.18 Instantané expérimental 2 Les nids d’abeilles ont désormais une grande chance de frayer dans les prairies de montagne. [ Plus d’informations nécessaires ]] 21W39A Les nids d’abeilles ont désormais 100% de chances de frayer dans les prairies. 1.19 22W11A Les planches de mangrove peuvent désormais être utilisées pour fabriquer des ruches. 22W14A Les nids d’abeilles ont désormais 5% de chances de frayer dans des mangroves ainsi que des marécages à l’intérieur des mangroves. 1.20
(Expérimental)23W07A Les nids d’abeilles ont désormais 5% [ vérifier ] chance de frayer dans des cerisiers ainsi que des cerises à l’intérieur. Les planches de cerisier peuvent désormais être utilisées pour fabriquer des ruches. Édition du fondement 1.14.0 Beta 1.14.0.1 Des nids d’abeilles ajoutés. Beeurs ajoutées. Beta 1.14.0.3 “Bee Nest” a été renommé “Bee Nest.” 1.16.0 Beta 1.15.0.51 Les jeunes plaines de chêne et de bouleau cultivées à moins de 2 pâtés de maisons d’une fleur sur le même niveau Y ont maintenant 5% de chances d’avoir un nid d’abeille. Beta 1.16.0.57 Les nids d’abeilles ont désormais 3% de chances de générer dans la forêt des fleurs. Les nids d’abeilles ont maintenant 5% de chances de générer dans les plaines et les plaines de tournesol. Les nids d’abeilles ont maintenant un 0.035% Chance de générer dans la forêt, les collines boisées, la forêt de bouleau, la grande forêt de bouleaux, les collines de la forêt de bouleaux et les biomes de hautes collines de bouleau. 1.16.100 Beta 1.16.100.54 Apparaît maintenant jaune sur les cartes. 1.18.30 Beta 1.18.20.27 Briser un nid ou une ruche avec une touche de soie ne met plus les abeilles. 1.19 Beta 1.19.0.20 Les nids d’abeilles ont désormais une chance de frayer dans des mangroves ainsi que des marécages à l’intérieur des mangroves. Problèmes [ ]
Les problèmes relatifs à “Beehive” sont maintenus sur le tracker de bogues. Signalez les problèmes là-bas.
Voir également [ ]
- EntityData: les données NBT de l’entité dans la ruche.
- Une entité dans la ruche.













