Le dernier de nous, partie I, ancien rejet de pont de vapeur, obtient le pont de vapeur vérifié
Au lancement, la dernière partie de nous, je ressemblais presque à une cause perdue de jeu de pont de vapeur potentiel. Même à côté de ses performances bancales sur les ordinateurs de bureau, il a couru vraiment terriblement sur l’ordinateur de poche de la valve, conduisant aux gardiens de vapeur eux-mêmes le giflant avec une note non soutenue. Après la V1 d’hier.1.0 Patch, cependant, il est en bonne forme technique, et a échangé ce misérable badge gris non pris en charge pour un vérifié rassurant en vert.
Le dernier de US Partie 1 Deck de vapeur vérifié avec 1.1.0 Mise à jour + test
Eh bien aujourd’hui, c’est définitivement une journée intéressante pour dire le moins et cela est définitivement sorti de nulle part. Une nouvelle mise à jour pour le dernier d’entre nous, partie 1, est sortie aujourd’hui qui a beaucoup d’optimisations de pont de vapeur et de correctifs globaux. En plus de cela, la nouvelle mise à jour apporte le jeu pour enfin être vérifié à Steam Deck!
La nouvelle mise à jour, qui déclenche une reconstruction complète du shader, a des optimisations pour améliorer le processeur et le GPU tout au long du jeu, la texture globale et les améliorations de chargement de l’environnement, les temps de compilation de shaders plus rapides, et des tonnes de correctifs et de nouveaux paramètres ajoutés. À l’extrémité du pont de vapeur, nous voyons des améliorations globales des performances, des tonnes de correctifs et un problème de fuite de mémoire fixe qui entraînerait des accidents. Tout cela semble fantastique à coup sûr, mais nous devons également regarder et voir comment il fonctionne réellement!
Vous pouvez consulter le Changelog complet de cette mise à jour sur le site Web de Naughty Dog.
Le dernier de nous Partie 1 v1.1.0 – Performance de pont vapeur
Je n’ai pas testé le jeu entier avec ce patch, donc il pourrait encore y avoir des gouttes à différents endroits. Considérez cela comme un premier regard au lieu d’un sceau complet d’approbation.
Jusqu’à présent, la performance semble s’être considérablement améliorée. Il y a encore une quantité décente de RAM et de VRAM, mais les performances sont certainement plus stables dans certaines régions et peuvent conserver 30 ips, avec quelques légères baisses à 27-28. Avec une limite de TDP d’au moins 13, j’ai pu jouer les paramètres par défaut du jeu sans beaucoup de problèmes, en gardant la décharge de la batterie autour de 14W – 22W en fonction de la zone.
En plus de cela, j’ai même vu un coup de pouce décent dans une partie spécifique du début du jeu où j’ai vécu de grosses gouttes. Au début, cette scène ferait tomber mon jeu à 22 à 25, mais avec le nouveau patch, il peut se situer à 30 avec un drain élevé.
Dans l’ensemble, il semble que le jeu s’est vraiment amélioré en termes de performances, ce qui est fantastique à voir. Il drainera toujours votre batterie et les petits batteuses seront présents ici et là, mais dans l’ensemble, c’est une belle amélioration que je suis heureuse de voir. Je dirais que cela draine encore beaucoup de batterie, plus que je ne voudrais personnellement, mais c’est jouable de ce que j’ai vu jusqu’à présent.
Vous pouvez obtenir le dernier de nous, partie 1 pour Steam sur plusieurs vitrines différentes, notamment:
Steam (60 $)
Humble Store (50 $.99 avec un humble choix)
Fanatical (50 $.99 avec coupon fanatique15)
GamesBillet (48 $.90 avec le coupon 2023 Go5)
Les liens fanatiques, jeux de jeux et humbles ci-dessus utilisent un lien d’affiliation qui nous rend un peu de retour des ventes sans frais supplémentaires pour vous. Tous les profits reviennent dans SDHQ et son développement.
Si vous avez apprécié cet article, assurez-vous de consulter le reste du contenu sur SteamDeckHQ! Nous avons une grande variété de critiques de jeux et de nouvelles qui ne seront pas sûres pour aider votre expérience de jeu. Que vous recherchiez des nouvelles, des conseils et des tutoriels, des paramètres de jeu et des critiques, ou que vous vouliez simplement rester à jour sur les dernières tendances, nous avons votre dos!
Le dernier de nous, partie I, ancien rejet de pont de vapeur, obtient le pont de vapeur vérifié
Au lancement, la dernière partie de nous, je ressemblais presque à une cause perdue de jeu de pont de vapeur potentiel. Même à côté de ses performances bancales sur les ordinateurs de bureau, il a couru vraiment terriblement sur l’ordinateur de poche de la valve, conduisant aux gardiens de vapeur eux-mêmes le giflant avec une note non soutenue. Après la V1 d’hier.1.0 Patch, cependant, il est en bonne forme technique, et a échangé ce misérable badge gris non pris en charge pour un vérifié rassurant en vert.
J’ai jeté un coup d’œil rapide sur mon deck, teste les performances post-post de la partie I de plusieurs points tout au long des deux premiers actes, et je peux confirmer qu’il mérite son nouveau statut brillant. Le jeu s’ouvre même sur une reconnaissance que vous jouez sur un pont de vapeur et propose d’activer un préréglage graphique fait sur mesure. Cela inclut FSR 2 fonctionnant sur son cadre de qualité le plus apparenté, ce qui rend les améliorations de fréquences ultérieures toutes les plus impressionnantes – des sections qui tomberaient auparavant en dessous de 25 ips avec FSR 2 sur Ultra Performance peuvent maintenant, avec toutes les autres options visuelles égales, cochez à 30-35 images par seconde. Ça a l’air mieux, fonctionne plus vite – un résultat idéal.
Le V1.1.0 La mise à jour est l’une des nombreuses qui visaient à accélérer la lenteur de la partie I depuis le lancement, et il semble que ce soit le plus percutant à ce jour. Cela ne fait pas non plus d’aider le jeu de vapeur, car ses mises à niveau de performances CPU et GPU, les corrections de bugs, et le raccourcissement miséricordieux des temps de compilation de shader initiaux devraient aider sur de grosses ordinateurs de bureau. Pourtant, les notes de mise en œuvre incluent des améliorations spécifiques à Steam Deck, et évidemment assez pour obtenir des performances à des niveaux acceptables et gagner cette tique vérifiée du jour au lendemain.
J’ai essayé un peu de bricolage avec les paramètres graphiques pour voir si je pouvais peaufiner les choses, mais honnêtement, le préréglage offert fonctionne très bien. Il fournit un minimum de 30 images par seconde presque entièrement ferme, dépassant le plus de 40 ips dans les zones fermées, et j’ai constaté que la suppression de FSR 2 en mode de performance ne permettait qu’à un FPS de 3 à 4fps supplémentaires (tout en faisant que tout soit légèrement plus flou)). Le seul changement que je recommande d’apporter, alors, est d’utiliser le menu des paramètres de superposition du jeu de vapeur pour réduire le taux de rafraîchissement de l’écran à 40 Hz, économiser la puissance.
Si la dernière partie de nous que j’ai lancée sans ces problèmes techniques en premier lieu? Oui, oui ça devrait. Mais le crédit où le crédit est dû pour ce revirement, même si cela a fait quelques mois.
Rock Paper Shotgun est la maison du jeu PC
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Le dernier de nous est compatible?
Nous avons de bonnes nouvelles pour tout ce qui attend de jouer le dernier de nous sur Steam Deck, car Naughty Dog a fourni un support de soupape.
Publié: 4 avril 2023
Le dernier de nous est compatible? Si vous êtes irrité que la PS Vita ne soit plus une chose, vous vous demandez probablement si le PC portable de Valve peut exécuter l’un des meilleurs jeux PlayStation de tous les temps. Heureusement, alors que nous attendons toujours de trouver les autres si le dernier d’entre nous fera la liste des «superbes sur le pont», il semble que vous serez en mesure de prendre l’histoire d’horreur de survie avec un chien coquin et une fois qu’il arrivera.
Que vous planifiez un jeu portable ou une escapade de bureau, vous devriez consulter les dernières exigences du système avant l’installation. Cela vous sauvera de tout chagrin de chagrins lié au matériel, comme les spécifications recommandées pour le gâchis apocalyptique sont exigeantes. Cela dit, alors que vous aurez besoin d’un NVIDIA RTX 4080 pour correspondre aux performances PS5, Naughty Dog vous a apparemment couvert si vous cherchez une expérience de jeu de vapeur à l’échelle.
Le dernier de nous est compatible?
Oui, le dernier de nous est compatible avec un pont à vapeur, Ainsi peut techniquement faire le voyage épique avec vous lors de vos voyages. Cependant, Valve a qualifié le port PC PlayStation PC comme non pris en charge sur l’ordinateur de poche, car Naughty Dog dit que les correctifs et les correctifs ont la priorité sur la réalisation du statut vérifié de jeu de vapeur.
Bien sûr, chez PCGamesn, nous aimons mettre la compatibilité au test, et Portable Performance peint une image différente. Non seulement vous devrez attendre une heure pour construire des shaders avant de jouer, mais tenter de stimuler les FPS en dernier de nous sur Steam Deck est une corvée. Au mieux, vous pourrez probablement produire environ 20-30 images par seconde sur l’ordinateur de poche, et c’est avec chaque réglage augmenté bas.
Heureusement, Naughty Dog a répondu aux problèmes de révision négative du dernier d’entre nous et dit qu’il «enquête activement». Il reste à voir si cela signifie qu’une mise à jour d’optimisation pour PC est entrée.
Planifie de jouer à l’aide d’un grand écran? Il existe en fait un moyen de transformer le PC portable de Valve en un fortune PS5. Grâce au support DualSense inclus, vous serez en mesure d’adopter les avantages de l’haptique du contrôleur en utilisant le meilleur quai de pont de vapeur – quelque chose qui ajoutera une couche supplémentaire d’immersion tout en supprimant les clickers et les non-gooders post-apocalyptiques.
AMD FSR 2 devrait également fournir un coup de main en termes de performances de pont de vapeur, mais il est important de définir les attentes. Après tout, le deck n’est pas conçu pour rivaliser avec des consoles de haute spécification et les meilleures constructions de PC de jeu, et vous devrez attendre le pont Steam 2 pour une augmentation de la fréquence d’images appropriée.
Jouer au port de Daughty Dog à l’aide d’un PC de bureau? Découvrez les meilleurs derniers paramètres pour trouver un équilibre entre la fréquence d’images et la fidélité. Découvrez les meilleurs jeux de pont Steam si vous cherchez quelque chose en dehors de la variété des studios PlayStation.
Phil Hayton Phil est un expert en matériel de jeu PC. qui aspire aux bips et aux bloops de leur ancien PC de jeu rétro, mais qui est heureux d’abandonner les lunettes de teinté rétro pour couvrir les dernières manigances de la carte graphique NVIDIA et AMD. Ils ont également un faible pour le pont de vapeur.
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Thor S Mjolnir Hammer and Armor – Assassin S Creed Valhalla
Jen Rothery Quand Jen ne domine pas dans Dota 2, elle cherche des indices sur les nouveaux personnages de Genshin Impact, travaillant sur son objectif dans le vaillor, ou agitant son épée autour de la taverne dans les MMO comme le Nouveau Monde. Anciennement notre rédacteur en chef des guides adjoints, elle peut maintenant être trouvée à IGN.
Assassin’s Creed Valhalla How to Get Mjolnir (Thor’s Hammer)
Mjolnir (Thor’s Hammer) est une arme secrète dans Assassin’s Creed Valhalla (ACV). Ce guide montre comment obtenir Mjolnir et où trouver son emplacement.
Il y a quelques étapes à ce sujet. Vous devez d’abord obtenir l’armure complète de Thor (les 5 pièces) pour pouvoir ramasser Mjolnir. Sans l’armure complète, vous ne pourrez pas interagir avec l’arme. Vous devez également jouer dans l’histoire d’abord parce que Mjolnir est situé dans le nord de la Norvège où vous ne pouvez pas aller jusqu’à la fin du jeu.
Tout d’abord, vous devez vaincre les 3 filles de Lérion (3 pièces d’armure de Thor)
Ensuite, vous devez obtenir le casque de Thor d’une grotte à East Anglia (4e pièce d’armure de Thor).
Éliminez les 45 membres de l’Ordre des anciens. Ensuite, retournez à Hytham au Bureau Hidden Ones et il vous donnera la cape de Thor en récompense (5e pièce d’armure).
Terminer l’histoire.
Maintenant, vous pouvez atteindre le bord nord de la Norvège (inaccessible jusqu’à la fin de l’histoire). Avec l’ensemble d’armure complet de Thor équipé, vous pouvez ramasser le marteau de Thor, Mjolnir.
Étape 1: Vaincre 3 filles de Lérion
Ce sont des événements mondiaux marqués par des points bleus sur la carte. Ce sont des sorcières de haut niveau que vous devez vaincre au combat. Il suffit de parry leurs attaques et de contre-attaque (Dodge les attaques de rune rouge unilable)).
# 1 – Goneril: GreancesBridgescire
# 2 – Cordelia: East Anglia
# 3 – Regan: East Anglia
Étape 2: Obtenez le casque de Thor
Vous devez utiliser les 3 poignards que vous avez obtenus des filles de Lérion dans une grotte souterraine à East Anglia. Il y a une statue où vous pouvez mettre dans les épées. Il révélera quelques escaliers menant au casque de Thor.
Entrée de la grotte:
Statue à la fin de la section souterraine pour insérer des épées (le casque de Thor dans le coffre de richesse en dessous de la statue):
Étape 3: Vaincre l’ordre des anciens
Reportez-vous au guide lié ci-dessous pour les 45 d’entre eux.
Cela prend un peu de temps et vous devrez à peu près battre l’histoire pour certains d’entre eux. Après avoir vaincu les 45, retournez à Hytham au Bureau Hidden Ones dans votre colonie. Il vous donne la manteau de Thor comme une récompense.
Étape 4: Terminez l’histoire
Vous devez passer à la fin de l’histoire (au moins jusqu’à ce que vous ayez terminé 15 des 16 histoires de régions en Angleterre). Alors l’histoire vous ramènera en Norvège. Maintenant, la bordure nord de la Norvège devient acccressable, c’est là que se trouve le marteau de Thor!
Étape 5: Obtenez Mjolnir (Thor’s Hammer)
Équipez l’ensemble d’armure de Thor complet. Pour récapituler, vous avez obtenu 3 pièces des filles de Lérion, 1 de la grotte, 1 de vaincre l’ordre des anciens.
Rendez-vous maintenant à l’emplacement de Mjolnir dans le nord de la Norvège. C’est à la toute fin du chemin illustré ci-dessous (entre certaines rochers):
Lorsque vous avez l’armure complète de Thor, vous pouvez tirer le marteau de Thor de la pierre. Cela débloque également le trophée ou la réussite.
Et c’est comme ça que tu obtiens mjolnir à AC Valhalla.
Mjolnir Hammer de Thor et armure – Assassin’s Creed Valhalla
Voici comment vous pouvez obtenir le marteau de Thor et un ensemble d’armure complet dans Assassin’s Creed Valhalla.
11 novembre 2020 13 h 40
L’une des meilleures choses à propos d’Assassin’s Creed Valhalla est la poursuite de l’équipement et de cette construction parfaite. En haut de nombreuses listes, il y aura le marteau Mjolnir de Thor et le jeu d’armure de cinq pièces complet. Dans ce guide, je vais expliquer comment obtenir chaque pièce.
La culotte de Thor
Le premier morceau d’armure devrait chasser est la culotte de Thor. Ils peuvent être trouvés dans GrevenEbridgescire, directement au nord du monastère de l’île d’Ely. Les joueurs approcheront une zone couverte de brouillard et entourée de torches allumées. Recherchez un corps qui a été affiché et interagissez avec lui. Cela invoquera Goneril, l’une des trois sœurs des filles de Lerion Mystery. Vaincre Goneril pour obtenir le poignard de Goneril et la culotte de Thor, mais notez que les joueurs devraient être le pouvoir 90 avant d’essayer.
Plaque de bataille de Thor
Les joueurs peuvent obtenir la plaque de bataille de Thor en battant Regan, l’une des trois filles de Lérion. Les joueurs devraient être le pouvoir 110 avant d’essayer. Vous pouvez trouver Regan sur la côte nord d’East Anglia à Walsham Crag, juste à l’ouest du camp avant à East Anglia. Une fois que Regan est hors de l’image, les joueurs recevront le poignard de Regan et la plaque de bataille de Thor.
Les gantelets de Thor
Une bataille contre Cordelia, l’une des filles de Lérion, est nécessaire pour obtenir des gantelets de Thor. Il s’agit d’un combat recommandé en puissance 340, donc il y a de bonnes chances que les joueurs soient fait depuis longtemps avec l’histoire au moment où ils se rendent à cela. Cordelia se trouve au sud-ouest de la montre High Point de Britannia et à l’est de Raetborough à East Anglia. Les joueurs obtiendront les gantelets de Thor et le poignard de Cordelia lorsqu’ils la vaindront.
Casque de Thor
Le quatrième morceau d’armure peut obtenir est le plus simple, à moins que vous ne tenez compte de la lutte contre les trois sœurs de Lérion, auquel cas il n’est pas facile du tout. À East Anglia, à l’ouest de la rivière Yare et au nord-est de King’s Bury, les joueurs peuvent trouver un emplacement qui est abandonné et effrayant. Recherchez un tunnel à l’ouest du complexe et dirigez-vous à l’intérieur. Suivez-le jusqu’au bout et il y aura une statue avec trois blessures de poignard dans son dos. Placez les trois poignards dans la statue en choisissant d’interagir avec lui, en ayant accès à une zone secrète. C’est ici que les joueurs peuvent trouver le casque de Thor à l’intérieur d’un coffre.
Cape de Thor
Le cap de Thor est obtenu en battant tous les membres de l’ordre des anciens. Cela nécessitera à la fois une progression de l’histoire et une exploration du monde ouvert. Une fois tous les membres vaincus, retournez à Hytham dans la colonie et parlez-lui. Donnez à Hytham tous les médaillons de l’ordre et il remettra le cap de Thor. Ceci est le cinquième et dernier morceau de l’armure, ce qui signifie que les joueurs peuvent passer à l’acquisition de Thor’s Hammer.
Le marteau Mjolnir de Thor
C’est ce que tout le monde cherche, mais c’est la dernière pièce que les joueurs vont obtenir. Pour obtenir le marteau Mjolnir de Thor, les joueurs doivent avoir les cinq pièces de l’armure de Thor, ce qui n’est possible qu’en battant tous les membres de l’Ordre des Anciens. De toute évidence, c’est une activité de fin de partie qui nécessite des dizaines d’heures passées à jouer à Valhalla. La raison en est simple; Le marteau de Thor ne peut être ramassé que par quelqu’un de digne, et être considéré comme digne qu’un joueur doit posséder tous les morceaux d’armure de Thor.
Les joueurs devront retourner en Norvège pour obtenir le marteau de Thor. Pour ce faire, ouvrez votre carte, sélectionnez l’option Atlas, puis sélectionnez Norvège. Dirigez-vous vers la région de Hordafylke pour saisir le marteau ITSLF. Vous pouvez voir la vidéo intégrée ci-dessus par les trophées PS5 pour voir exactement où se trouve le marteau Mjolnir de Thor. N’oubliez pas que les cinq pièces de l’armure de Thor doivent être équipées pour ramasser le marteau Mjolnir de Thor.
Maintenant que les joueurs savent comment obtenir le marteau Mjolnir de Thor et les cinq pièces de l’armure de Thor, retournez au Guide de stratégie de Creed Creed Valhalla de OurR Assassin pour plus d’informations sur les tenants et les aboutissants d’être un viking.
Bill, également connu sous le nom de Rumpo, est un joueur de Gamer et de Toronto Maple Leafs. Il a fait sa marque au début de sa carrière grâce à l’écriture de guides et à une compréhension approfondie du rédaction éditorial. Il aime faire le travail pour créer un excellent contenu, que ce soit une fonctionnalité sauvage ou de broyer un guide de collection en profondeur. Tweetez-le @Rumpoplays si vous avez une question ou un commentaire sur l’un de ses articles.
Où trouver le marteau de Thor dans le credo d’Assassin Valhalla – l’emplacement de Mjolnir
Je me demande comment obtenir le marteau de Thor Mjolnir dans Assassin’s Creed Valhalla? Valhalla est la dernière de la série Creed de Creed d’Ubisoft d’Ubisoft à Open World Games – cette fois, vous enfilerez un casque Viking en tant que Raider appelé Eivor, voyageant de la Norvège à Anglo-Saxon England avec votre clan, face à des guerriers légendaires en cours de route en cours de route en cours de route en cours de route en cours de route.
Comme vous vous en doutez, il existe une grande variété d’armes disponibles pour que vous puissiez manier, y compris les fléaux, les grandes épées, les axes de Dane et plus – chacun avec une compétence passive unique. Les armes dans Assassin’s Creed Valhalla peuvent être améliorées et améliorées par le forgeron dans votre colonie, vous devrez donc collecter beaucoup de ressources pour polir tous vos outils de reproduction et de réduction des outils préférés.
Mais si les armes régulières ne vous suffisent pas et que vous convoitez l’une des armes légendaires les plus célèbres de tous les temps, vous êtes au bon endroit. Les légendes disent que le marteau de Thor Mjolnir était capable de frapper quoi que ce soit – y compris les montagnes – et reviendrait toujours à sa main lorsqu’il était jeté. Alors, où Mjolnir est-il caché dans Assassin’s Creed Valhalla? Continuez à lire pour le découvrir.
Le marteau de Thor est caché dans les sommets enneigés de Hordafylke, au pied d’une montagne – son emplacement précis sur la carte est dans la capture d’écran ci-dessus. À l’approche du marteau doré, vous entendrez la foudre – confirmant que ce n’est pas n’importe quel vieux marteau jeté en voyante. Cependant, si vous interagissez avec lui, rien ne se passe – vous devez porter la tenue de Thor pour être jugé digne de manier Mjolnir et vous devrez vaincre les trois filles de Lérion afin d’obtenir une armure complète de Thor.
Jen Rothery Quand Jen ne domine pas dans Dota 2, elle cherche des indices sur les nouveaux personnages de Genshin Impact, travaillant sur son objectif dans le vaillor, ou agitant son épée autour de la taverne dans les MMO comme le Nouveau Monde. Anciennement notre rédacteur en chef des guides adjoints, elle peut maintenant être trouvée à IGN.
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Date de sortie de Tekken 8: quand la suite est-elle à venir
Tekken 8 reprend de l’endroit où Tekken 7 s’était arrêté, poursuivant le record de Tekken étant la série de jeux avec la plus longue histoire en cours. Selon le blog PlayStation: «Cette nouvelle entrée se concentrera sur la confrontation du père et du fils entre Kazuya Mishima et Jin Kazama.”
Tekken 8 prépare la prochaine bataille avec un test bêta fermé à venir en octobre
Tekken ™ 8 Donnez aux joueurs une chance de découvrir la suite qui apporte cette franchise légendaire dans la nouvelle génération et aide à en faire le meilleur à ce jour dans la série. Un test bêta fermé (CBT) pour le jeu débutera le 20 octobre et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC, avec des inscriptions ouvertes maintenant ICI.
Le Tekken ™ 8 Le CBT permettra aux joueurs de tester en ligne un jeu compétitif en ligne avec un match multiplateforme, augmentant le niveau de compétition en les permettant de se jumeler avec d’autres, peu importe où ils jouent. Ils pourront également tester le Tekken Fight Lounge, un lobby immersif où les joueurs peuvent interagir les uns avec les autres et accéder à de nouvelles fonctionnalités et modes de jeu. Dans le salon, les joueurs peuvent créer des avatars personnalisés, communiquer avec d’autres joueurs via le chat et les émotes, configurer des matchmaking et découvrir la personnalisation profonde et la variété des modes de jeu via quatre zones distinctes appelées zone de bataille, boutique de personnalisation, Tekken Dojo et plage. Le salon comportera également le retour de Tekken Ball, le mini-jeu bien-aimé dans lequel il est apparu pour la première fois Tekken 3 où les batailles épiques sont «combattues» sur un terrain de beach-volley. Le Tekken 8CBT permettra aux testeurs d’essayer des fonctionnalités dans la zone de bataille et la boutique de personnalisation, tandis que Tekken Ball ne sera pas disponible. Plus de fonctionnalités pour le «Tekken Fight Lounge» seront annoncées bientôt.
Le CBT aura 19 caractères qui incluent de nombreux favoris de retour ainsi que de nouveaux combattants. Jin, Kazuya, Jun, Paul, Law, King, Lars, Jack-8, Xiaoyu, Nina, Leroy, Lili, Asuka, Hwoarang, Bryan, Claudio reviennent à ce test bêta, tandis qu’Azucena, Raven et le nouvellement annoncé Feng rejoindra la liste jouable. Il y aura également une variété d’environnements qui mettront en évidence les riches détails et les ensembles dynamiques du jeu, dont certains peuvent reconnaître les joueurs des nombreux gameplays et des bandes-annonces révélées jusqu’à présent. Il s’agit notamment de la place urbaine (Evening), Yakushima, Rebel Hangar, Sanctum, Arena et Ortiz Farm, une nouvelle étape qui a été ajoutée depuis le test de réseau fermé.
Découvrez un tout nouveau Tekken 8bande-annonce présentant le personnage nouvellement révélé Feng!
Il n’y a pas d’abonnement requis à Xbox Live Gold ou PlayStation®Plus pour participer. De plus, les joueurs qui faisaient partie des tests de réseau fermé du jeu en juin 2023 et téléchargés la construction pourront jouer le prochain test bêta fermé après une mise à jour.
Les dates de test bêta et les détails supplémentaires sont les suivants:
11 octobre à 09h00 a.m. CEST – L’enregistrement se termine.
18 octobre à 09h00 A.m. CEST – Les testeurs sélectionnés seront informés et les codes fournis pour racheter.
20 octobre à 10h00 A.m. CEST – Les tests bêta fermés commencent.
21 octobre à partir de 10h00 a.m. à 13h00 p.m. CEST – temps d’arrêt du test bêta fermé pour la maintenance du serveur.
23 octobre 9 A.m. CEST – Les tests bêta fermés se terminent.
Pour plus d’informations sur le test bêta fermé de Tekken 8, consultez cet article: Test de la version bêta fermée de Tekken 8: Tout ce que vous devez savoir
Développé sur Unreal Engine 5 par Bandai Namco Studios, Tekken 8promet d’être le plus grand pas en avant pour la franchise de jeu de combat. Le jeu présente des visuels frappants qui incluent des personnages complètement rénovés et des environnements dynamiques. Il introduit également un nouveau système de combat «agressif» qui maintient l’action à un niveau élevé en récompensant les joueurs qui restent sur l’attaque.
Tekken ™ 8 sera disponible pour PlayStation 5, Xbox Series X | S, et PC via Vapeur
Date de sortie de Tekken 8: quand la suite est-elle à venir?
Une demi-décennie après le dernier tournoi de fer, nos combattants préférés respectent à nouveau l’appel. Même si cela a été l’écart le plus long entre les sorties de Tekken, nous reconstituons que cela vaudra la peine d’attendre.
Tekken 8 a été annoncé en septembre de l’année dernière dans une bande-annonce qui a séduit les fans avec ses graphiques impressionnants. Presque un an plus tard, nous commençons à nous sentir impatients. Nos pouces sont impatients de paralyser Brian Fury avec un coup de pied de swing de King.
Heureusement, nous avons maintenant une date de sortie, et ce n’est plus la vague fenêtre de “début 2024”.
Nous partagerons tout ce que nous savons sur Tekken 8 ci-dessous!
Quand est la date de sortie de Tekken 8?
Nous savons maintenant que Tekken 8 sortira sur le 26 janvier 2024.
Bien que nous ne nous battions pas pour Noël, du moins c’est assez tôt dans la nouvelle année!
Puis-je précommander Tekken 8?
À partir de 22 août 2023, Les précommandes sont maintenant disponibles! Il y a trois éditions disponibles: Standard, Deluxe Edition et Ultimate Edition.
Cependant, si vous pré-commandez n’importe lequel De ces éditions, vous obtiendrez des costumes pour le mode quête d’arcade modélisé après Paul – et Mokujin et Tetsujin si vous jouez sur PlayStation 5.
En entrant vos coordonnées, vous acceptez nos conditions générales et notre politique de confidentialité. Vous pouvez vous désabonner à tout moment.
Quelles consoles et plateformes peuvent jouer Tekken 8?
Tekken 8 est défini sur PS5, Xbox Series X / S et PC. Malheureusement, il n’y a aucun signe d’un port de commutation, et le jeu semble sauter sur la dernière génération de PS4 et Xbox One. Cela est plus que probable en raison des limites techniques du matériel plus ancien et de l’utilisation par le jeu du moteur Unreal 5.
Tekken 8 Gameplay et Détails de l’histoire
Tekken 8 reprend de l’endroit où Tekken 7 s’était arrêté, poursuivant le record de Tekken étant la série de jeux avec la plus longue histoire en cours. Selon le blog PlayStation: «Cette nouvelle entrée se concentrera sur la confrontation du père et du fils entre Kazuya Mishima et Jin Kazama.”
En dehors de cela et de ce qui a été vu dans la bande-annonce de Reveal (voir ci-dessous), il est peu connu sur le scénario de Tekken 8. Nous devrons attendre et découvrir quand le jeu finit par sortir et nous pouvons jouer dans le mode histoire.
Plus comme ça
En termes de gameplay, attendez-vous à ce que Tekken 8 joue comme un jeu Tekken avec des arènes 3D se battent et des attaques flashy. Depuis sa révélation initiale, nous en apprenons de plus en plus sur le gameplay de Tekken 8.
L’équipe de développement a publié une vitrine de gameplay de près de 37 minutes, qui détaille la rage, la chaleur, le système de récupération du jeu, et plus. Cela vaut bien une montre si vous voulez savoir ce qui est nouveau dans Tekken 8 par rapport à 7.
Vérifiez-le ci-dessous:
Nous savons que son mode en ligne utilise également le rollback netcode. Cela devrait aider à garantir que vos batailles en ligne sont aussi lisses que possible. Mieux encore, Tekken 8 est également confirmé comme ayant un jeu croisé.
Grâce à un développement sur Unreal Engine 5, Tekken 8 semble absolument phénoménal dans ce que nous avons vu. Les modèles de personnages, les effets météorologiques et les arrière-plans étonnamment détaillés profitent tous de la puissance des Xbox Series X et PS5.
Y a-t-il une bande-annonce Tekken 8?
Oui, il y a pas mal de bandes-annonces Tekken 8 maintenant. Découvrez le plus récent, abandonné à Gamescom de cette année ci-dessous:
Bandai Namco a également publié diverses bandes-annonces de gameplay de personnages, vous pouvez donc jeter un œil à la liste du jeu plus en détail. Vous pouvez les trouver tous dans cette playlist officielle de Bandai Namco YouTube.
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Le mod de qualité de vie ajoute beaucoup de choses qui changent la qualité de la façon dont vos jeux sont joués. Il ajoute des choses comme le swing automatique pour toutes les armes, l’augmentation de la pile maximale et même les buffs infinis. Il y a juste des choses que vous pourriez trouver trop fastidieuses à penser, surtout lorsque vous vous concentrez sur l’aspect de combat de votre jeu, y compris la construction, la pêche et bien plus encore.
tmodloader mod méga-pack!
J’ai donc peint à travers les nombreux mods disponibles pour Terarria sur PC et j’ai lentement compilé un pack de mod de taille méga de mods entièrement compatibles. J’ai pensé que je le publierais ici pour quiconque est curieux de savoir quels mods installer ainsi que tous les conflits potentiels. Jusqu’à présent, c’est la liste des mods que je cours actuellement sans aucun conflit. (Playthrough complet, tout le contenu est vérifié.):
– Bottes élémentaires v2.0.5 – Quel mod est-il de? v2.4 – SacredTools v1.0.5.20 – Plus de butin de poitrine v0.6 – Veinminder v1.3.0.4 – Magic Storage V0.4.3.1 – Éléments réveillés v1.3.2 – Liste de contrôle des boss V0.1.5.3 – Calamity Mod v1.3.2.1 – Joostmod v0.7.0.8 – Crylilium V11.3.1.5 – Expertise des boss v2.7.1 – Shekels v1.0.0.0 – Mieux vaut prendre un outil électrique V.1.4.4.3 – Les bagages v0.1.3 – Coffres automobiles simples V.1.0.1 – Pack de contenu de Cheeze v1.1.2.4 – Temps de réapparition plus court v0.2.5 – Mod V1 de Pumping.3.1 – Les articles de la qualité de vie de Vex V1.0.3.1 – Encore plus de modificateurs V0.0.dix.7 – Mod V4 d’Imksushi.3.1 – Association des invocateurs V.0.3 – Expérience et classe V1.3.3 – Thorium mod v1.4.3.8 – Zoaklenmod v0.8.0.3 – MOD MUTANT DE FARGO: Sumon et âmes V.0.16.2 – Encore un autre Boss Health Bar V1.2.1 – Maxstackplus v3.2 – Tremor mod remasterisé V.1.3.2.7 – Feuille de triche V0.4.2.1
Ceci est la liste de mod stable actuelle que je utilise. Au fur et à mesure que j’en ajoute plus, je mettrai à jour la liste pour vous faire savoir quels mods sont entièrement compatibles!
Pour votre commodité, j’ai téléchargé le modpack .Fichier JSON pour tous ceux qui le veulent!
Terraria modpacks
24 июн. 2019 В 15:09
Terraia plus Modack. Plus de 25 mods. [Lien de téléchargement ci-dessous]
Bonjour les compagnons Terarrians!
J’ai donc cherché à travers les nombreux mods disponibles pour Terarria sur PC et j’ai lentement compilé un pack de mod de taille méga appelée “Terraria Plus” de mods entièrement compatibles. Je pensais que je partagerais mon modpack que j’ai créé avec la communauté incroyable de Terraria. Jusqu’à présent, c’est la liste des mods que je cours actuellement sans aucun conflit. (Playthrough complet, tout le contenu est vérifié.):
– Bottes élémentaires v2.0.5 – Quel mod est-il de? v2.6 – SacredTools v1.1.0.7 – Plus de butin de poitrine v0.6 – Veinmin V1.3.0.5 – Magic Storage V0.4.3.3 – Éléments réveillés v1.3..7.6 – Liste de contrôle des boss V0.2.1 – Calamity Mod v1.4.2.101 – Joostmod v0.7.2.12 – Crylilium V11.3.1.5 – Shekels v1.0.0.0 – Mieux vaut prendre un outil électrique V.1.5.0.1 – Les bagages v0.1.3 – Coffres automobiles simples V.1.1.1 – Pack de contenu de Cheeze v1.1.2.4 – Temps de réapparition plus court v0.2.5 – Mod V1 de Pumping.1.4.1 – Les articles de la qualité de vie de Vex V1.0.3.1 – Encore plus de modificateurs V0.1.2.3 – Mod V4 d’Imksushi.3.1 – Expérience et classe V1.3.13 – Thorium mod v1.6.0.4 – Zoaklenmod v0.8.0.3 – Mutant de Fargo V V.1.3.6.2 – Encore un autre Boss Health Bar V1.3.2 – Maxstackplus v21.0 – Tremor mod remasterisé V.1.3.2.7 – Alchemistnpc v8.4
Ceci est la liste de mod stable actuelle que je utilise. Au fur et à mesure que j’en ajoute plus, je mettrai à jour la liste pour vous faire savoir quels mods sont entièrement compatibles!
Pour votre commodité, j’ai téléchargé le modpack.JSON ainsi que le tmodloader, vous devrez installer le modpack.
J’espère que vous profitez de la terraria plus modpack assemblé par moi.
20 meilleurs mods de terraria, classés (2023)
Le modding dans Terraria est actif depuis 2015 grâce à l’utilisation d’une application tierce appelée TModloader. Cela a permis aux développeurs de faire les meilleurs mods de terraria qui permettent à leur créativité de briller à travers le toit. Cela a ouvert beaucoup de portes pour le jeu et a contribué à accroître sa popularité, d’autant plus que Tmodloader a été officiellement ajouté à la vapeur en tant que complément de Terraria.
La sortie de Tmodloader in Steam Last 2020 a amené de nombreux nouveaux joueurs qui ont afflué à la communauté de modding. Avec plus de 5000+ mods sur Steam Workshop, nous avons créé notre liste des meilleurs mods Terraria classés par popularité et téléchargements.
Trouver les mods terraria les mieux classés
Nous avons créé cette liste des meilleurs choix en fonction de leur popularité et de ce qu’ils ajoutent au jeu de base de Terraria. Vous ne voyez peut-être pas certains des mods que vous aimez dans cette liste, mais soyez assuré que nous avons choisi des mods basés sur les critères suivants:
Les abonnés actuels sur Steam Workshop
Fournit une immersion améliorée (mods de qualité de vie)
Révision et mods de contenu qui ajoutent / modifient l’expérience globale
Les mods de musique, de traduction et de démonstration ne sont pas inclus
Mods à jour avec la version 1.4.3 et 1.4.4
Avec cela à l’écart, voici notre liste basée sur les mods les plus populaires de Tmodloader pour Terraria.
Navigateur de recette
Affiche toutes les recettes et les gouttes de monstres disponibles
Peut être trié par mod
Abonnés actuels – 2.8 millions
Brocheur de recette sur l’atelier à vapeur
Le navigateur de recette est le mod le plus téléchargé dans l’atelier Steam pour une raison. Ce mod vous permet de trouver toute recette d’artisanat que vous voulez à tout moment. Il sert de meilleure version du dialogue de fabrication générique du guide sans avoir besoin que le guide soit vivant et disponible.
Ce mod vous montre non seulement la recette mais aussi les recettes des matériaux dans la recette elle-même. Pour votre commodité, il conserve également votre dernière recette vue pour vérifier les temps ultérieurs. Il vous montre également quels monstres peuvent supprimer des éléments spécifiques dont vous avez besoin en utilisant l’onglet Mobs de la fenêtre. Ce mod est compatible avec presque tous les mods majeurs et est largement utilisé en conjonction avec d’autres.
Liste de contrôle des boss
Montre la progression du boss et les documents d’invocation nécessaires
Énoncent également les événements qui se déroulent mieux dans la progression
Abonnés actuels – 2.7 millions
Liste de contrôle des boss sur Steam Workshop
Il est très difficile de comprendre la progression du jeu, en particulier avec des mods qui ajoutent quelques boss ou événements supplémentaires dans le jeu. Cela est dû à certains mods ajoutant une progression pré-boss qui inclut les rencontres avant King Slime. Ceci est créé par Jopojelly, un.k.un. Javidpack, qui est également l’auteur de Top Mods comme le navigateur de recette précédent, la feuille de triche et le mod de Hero.
Non seulement cela, mais ce mod vous permet également ce dont vous avez besoin pour invoquer des batailles spécifiques ou comment les déclencher pour se produire. Cela se double également d’une sorte de signet chaque fois que vous prenez une pause plus longue. Cela vous montre où vous vous êtes arrêté et où prendre vos progrès dans votre jeu actuel.
Stockage magique
Révise entièrement le système de stockage de Terraria
Permet un accès à distance d’accès post-lune Post-Moon Lord
Abonnés actuels – 2.2 millions
Atelier de stockage magique sur Steam
L’un des meilleurs mods Terraria qui peuvent changer la façon dont vous jouez au jeu pour toujours. Le mod de stockage magique présente une toute nouvelle façon d’organiser tout le butin sucré que vous obtenez dans le jeu. C’est un énorme pas en avant d’avoir une pièce pleine de coffres avec des étiquettes. Ce nouveau système crée un inventaire interconnecté et consultable.
Ce mod de stockage ajoute également une station d’artisanat tout-en-un où vous pouvez ajouter des stations d’artisanat spécifiques dans l’interface d’artisanat. Il vous montre non seulement tous les articles artisanaux à ce stade, mais il vous montre également ce qui vous manque actuellement dans une recette. Il dispose également de capacités de câblage afin que les boîtes de stockage n’interfèrent pas avec votre version actuelle.
Mod de calamité
Ajoute de nouveaux ennemis, des armes, des capacités et bien plus encore au jeu
Ajoute complètement une nouvelle phase de jeu une fois que Moon Lord a été vaincu
Ajoute une nouvelle classe de caractères
Abonnés actuels – 3.5 millions
Calamity Mod on Steam Workshop
Calamity Mod est l’un des meilleurs mods Terraria de tous les temps. Contrairement à nos 3 meilleurs articles, Calamity offre une refonte complète de la progression du jeu. Ce mod présente plus de boss, d’arbres d’équipement et de modes de difficulté complètement différents. En plus de cela, le mod ajoute une classe complètement séparée, le Rogue, ainsi que son mécanicien furtif unique.
Le mod, dans son intégralité, est considéré comme une énorme difficulté à sauter de Terraria ordinaire, également surnommé «What Master Mode aurait pu devenir» après avoir été libéré dans 1.4. Il a introduit un équipement préféré des fans comme le canon de flétan et l’arche des anciens et des boss comme le dévoreur des dieux et les calamitas suprême.
Qualité de vie
Comme son nom l’indique, il ajoute divers changements de qualité de vie à Terraria
Ajoute un bâtiment automatique, une pêche, une facilité d’accès aux baguettes, et plus
Abonnés actuels – 950 000+
Qualité de vie sur STEAM Atelier
Le mod de qualité de vie ajoute beaucoup de choses qui changent la qualité de la façon dont vos jeux sont joués. Il ajoute des choses comme le swing automatique pour toutes les armes, l’augmentation de la pile maximale et même les buffs infinis. Il y a juste des choses que vous pourriez trouver trop fastidieuses à penser, surtout lorsque vous vous concentrez sur l’aspect de combat de votre jeu, y compris la construction, la pêche et bien plus encore.
Ce mod le corrige en ajoutant diverses baguettes comme la baguette de l’architecture, ce qui vous permet de construire automatiquement des structures, jusqu’à la machine de pêche qui pêche automatiquement pour vous. Le mod Qol serre une nouvelle perspective sur les choses banales du jeu. Il apporte facilement de grandes améliorations à votre expérience en terraria globale.
Lumières et ombre
Améliore le système d’éclairage de Terraria et introduit un mécanisme d’éclairage complètement différent
Abonnés actuels – 860 000+
Lights and Shadow on Steam Workshop
Le mod Lights and Shadow peut être résumé en une phrase: RTX pour Terraria. Ce mod ajoute des rayons de Dieu et un éclairage ambiant dans le jeu. Cela crée un tout nouvel effet visuel qui offre un beau look au jeu. Le mod révise les modes d’éclairage rétro, blanc et couleur de base et ajoute une pincée de réalisme au jeu.
Bien que cela puisse sembler très attrayant, le mod Lights and Shadow a de nombreux problèmes visuels et ne fonctionne pas complètement pour certaines cartes graphiques. Cela dit, cela peut également ajouter à votre pouvoir de créer de merveilleuses captures d’écran de vos créations dans votre monde terraria. C’est un super mod si vous voulez jouer de manière très cinématographique.
Mod thorium
L’un des autres modes de refonte plus importants
Ajoute de nouveaux boss, équipements et plus encore
Ajoute 3 classes uniques avec leur propre ensemble d’équipements progressifs
Abonnés actuels – 730 000+
Thorium mod on Steam Workshop
Thorium Mod est l’un des autres grands noms en ce qui concerne les mods de refonte de gameplay. Ceci est un très grand mod qui ajoute une mécanique complètement nouvelle, notamment en ajoutant différentes classes au jeu. Comme le mod de calamité précédent, le thorium a la classe de lancers qui fonctionne de manière similaire à la classe voyou. Non seulement cela, il ajoute les classes de guérisseur et de barde qui se concentrent principalement sur les rôles de soutien.
Ce mod est en effet plus difficile que le jeu de vanille mais est moins intimidant à aborder que le mod de calamité. Cela dit, il ne reste pas en deçà par rapport à la quantité de contenu que la calamité ajoute. Si vous vous sentez à la hauteur, vous pouvez jouer les deux mods en même temps pour un défi décent.
Curseur de patron
C’est littéralement un curseur de patron
Vous montre où est le boss quand il est hors écran
Abonnés actuels – 1 million
Atelier de curseur de boss sur Steam
Le boss curseur est un mod vital qui se concentre sur vous montrer où le boss est où qu’ils soient. Ceci est particulièrement utile lorsque vous jouez aux mods de haute difficulté où le boss peut facilement être loin de votre ligne de vision. Ce n’est pas nécessairement un mod autonome car il n’ajoute pas trop d’impact au jeu de vanille.
Alors que certains mods plus grands, comme la calamité, ont leur propre mécanicien de curseur de boss, certains mods comme le thorium et le mod de Fargo ont un grand besoin de ce mod spécifique. Certaines personnes peuvent considérer ce ringard, mais vous aurez peut-être besoin de toute l’aide dont vous avez besoin, en particulier dans des difficultés plus difficiles.
Alchemistnpc lite
Ajoute de nouveaux PNJ qui vendent des gemmes, des potions, des blocs de construction et plus encore
Ajoute de nouvelles armes et matériaux dans le jeu
Abonnés actuels – 1.7 millions
Alchemistnpc Lite on Steam Workshop
L’Alchemistnpc Lite ajoute quelques choses différentes au jeu. Il était principalement inclus dans les Modpacks pour les PNJ alchemist, brasseurs et jeunes Brewer, qui vous permettent d’acheter des potions préfabriquées à un prix élevé. Le jeune brasseur ajoute également un type de potion unique où plusieurs effets sont entassés en une seule potion.
En plus de cela, le mod ajoute également des PNJ qui vendent des matériaux de biome, des sacs au trésor de boss et même des blocs de construction. Cela facilite la création d’arènes, de maisons et vous permet de consacrer moins de temps à des réflexions avec la possibilité d’acheter des articles d’artisanat. La version Lite supprime les boss et l’équipement OP inutiles, ce qui lui permet de mieux fonctionner avec d’autres mods remplis de contenu.
Les vanités de la calamité
Ajoute de nouveaux PNJ et animaux de compagnie dans le mod de calamité
Ajoute de nouveaux blocs de construction en fonction des articles de calamité existants
Ajoute également de nouveaux crochets, ailes et supports
Abonnés actuels – 1.2 millions
Calamity’s Vanities on Steam Workshop
Le mod de vanités de Calamity est un module complémentaire au mod de calamité qui ajoute plusieurs éléments de vanité dans le mod déjà emballé. Ce mod ajoute une variété de vanité, y compris de nouveaux animaux de compagnie et un PNJ qui vend lesdits animaux de compagnie. Il y a aussi de nouvelles montures, ailes et crochets qui s’intègrent parfaitement dans l’esthétique du mod de calamité.
Le mod ajoute des éléments sur le thème du boss qui ajoutent à l’expérience globale de calamité, certains éléments ont même un impact sur le jeu de manière mineure. Un excellent exemple de cela est l’hélipack Wulfrum précoce qui sont des ailes très précoces et le biome de la brûlure astrale. Dans l’ensemble, cela rend le mod de calamité déjà merveilleux encore plus beau.
Emplacement d’aile supplémentaire
Ajoute une fente d’aile dédiée
Abonnés actuels – 1.2 millions
Emplacement d’aile supplémentaire sur l’atelier de vapeur
Le mod supplémentaire de la fente d’aile est très mineur en ce qu’il ajoute un emplacement accessoire supplémentaire littéral pour les ailes. Cela vous permet d’utiliser les 6 emplacements d’accessoires pré-hardmode et 7 modes hardmode pour d’autres accessoires dans votre version.
Ce mod peut sembler un peu op, mais il offre un peu de soulagement pour les mods lourds comme le mod de Fargo qui ajoute plusieurs accessoires pour les.
Cela dit, ce mod est purement préférentiel et vous ne le trouverez pas tous juste. Il a un peu de suite car il a toujours fait son chemin vers notre meilleur classement Terraria Mod. Si vous avez besoin de cette machine à sous accessoire supplémentaire que vos ailes utilisent, ce mod est pour vous!
Excavateur de minerai
Mines des blocs similaires autour du curseur
Abonnés actuels – 1.7 millions
Excavatrice de minerai sur l’atelier de vapeur
Ce mod est basé sur le mod de mineur veineux maintenant défonc. Le mod vous permet de lier une touche qui, lorsqu’elle est appuyée ou basculée (en fonction de votre configuration de mod), vous permet d’extraire instantanément un patch de blocs. Ceci est un mod très recherché dans les avantages qu’il vous donne dans le jeu.
Ce qui rend ce mod maîtrisé, cependant, c’est le fait que Terraria n’a pas de durabilité d’outil. Contrairement au mod de mineur veineux de Minecraft qui utilise votre outil, le mod d’excavatrice de minerai vous permet de faire cette fonctionnalité infiniment.
Soyez très prudent lorsque vous utilisez la caractéristique de la liste blanche de ce mod, car vous pouvez créer un problème irréversible massif lorsque vous exploitez des matériaux communs comme la saleté, la pierre et les blocs de boue.
Quel mod est-il de (wmitf)
Ajoute des identifiants de nom de mod à tous les éléments
Abonnés actuels – 719 000+
WMITF on Steam Workshop
À un moment donné, vous vous retrouverez à avoir un large éventail de mods avec des articles de chacun que vous ne semblerez pas comprendre d’où ils viennent. Vous trouverez des coffres avec des matériaux que vous ne pouvez tout simplement pas sembler catégoriser en raison de la quantité de contenu que vous avez ajouté à votre jeu.
C’est là que le mod est ce mod de brille. Ce mod ajoute une info-bulle simple à votre élément indiquant le mod de l’élément de. C’est le meilleur mod Terraria pour organiser et séparer les articles qui s’affrontent de différents packs de mod que vous avez peut-être installés.
Ceci est également extrêmement utile pour les éléments qui tombent des monstres et vous ne pouvez pas comprendre ce qui les a ajoutés.
Pile max plus extra
Fait tous les éléments empilables à 9999
Abonnés actuels – 798 000+
Max Stack plus Extra sur un atelier à vapeur
Ce mod est indispensable lorsque vous jouez à des mods qui ne fonctionnent qu’avant 1.4.4. Comme son nom l’indique, ce mod vous permet de modifier la limite de pile maximale de Terraria de 999 à un chiffre supplémentaire. Nous avons toujours inclus ce mod dans notre liste même après que l’option de pile a été mise à jour en tant que fonctionnalité principale dans le jeu de la vanille de base.
Cela dit, il y a encore beaucoup de mods qui ne fonctionnent que jusqu’à la version 1.4.3, faire de ce mod encore une bonne chose à installer. Vous pouvez librement choisir ce qui empionne dans la mesure où l’utilisation de la configuration mod, ce que la fonctionnalité désormais vanille n’a pas.
Les étoiles au-dessus
Ajoute 7 boss uniques
Ajoute un système de compétences et de capacité unique avec le système Starfarer
Plus de 80 nouvelles armes incluses
Abonnés actuels – 529 000+
Les étoiles au-dessus de l’atelier de vapeur
Les étoiles ci-dessus MOD ajoutent un système de capacité entièrement fonctionnel avec une interface utilisateur et une animation personnalisées qui s’inscrivent parfaitement dans votre monde terraria. Chaque boss que vous tuez à partir de la boue King vous accordera des matériaux pour créer certaines armes. Après avoir réussi à déverrouiller votre étoile, cependant, les boss peuvent désormais ajouter des capacités spécifiques.
Ces capacités vont de la chute d’épées géantes à la rotation des lames de katana. La cerise sur le gâteau est que le starfarer que vous choisissez aura des lignes vocales uniques qui sont à la fois situationnelles et déclenchées par les capacités. Il n’y a pas autant de mods qui ajoutent des lignes vocales à Terraria, c’est donc une grande victoire. De plus, si vous êtes dans l’anime, le style artistique vous gardera sûrement engagé.
Feuille de triche
Ajoute des options de triche à Terraria
Abonnés actuels – 1 million
Feuille de triche sur l’atelier de vapeur
Avant l’introduction du mode voyage dans Terraria 1.4, vous avez dû recourir à des mods pour tromper les articles dans votre monde. C’est l’une des raisons pour lesquelles la feuille de triche est devenue un mod populaire et a constamment résisté à l’épreuve du temps.
Ce mod n’est pas seulement un excellent choix pour tester car c’est essentiellement le mode créatif de Terraria, mais c’est aussi le meilleur mod Terraria pour les créateurs de contenu. Il offre également une grande polyvalence comme un outil d’assistance pour les développeurs de MOD car il crée un environnement où vous pouvez pratiquement forcer quoi que ce soit dans le monde.
Si vous avez besoin de tester des choses ou si vous voulez simplement jouer dans le chaos pur, ce mod est pour vous!
Le mutant et les âmes de Fargo mod
De meilleurs changements de qualité de vie pour la vanille, le thorium et la calamité (mutant)
Ajout de boss supplémentaires et de nouveaux équipements. Comprend 2 paramètres de difficulté supplémentaires (âmes)
Abonnés actuels – 1.3 millions (mutant), 800 000 (âmes)
Le mod mutant de Fargo et le mod des âmes de Fargo sur Steam Workshop
Le mod mutant de Fargo est un petit mod de qualité de qualité qui ajoute 5 PNJ différents à votre jeu. Ces PNJ vendront principalement des assignons de boss, des bibelots, du bois et des articles d’événement. Il convient également de noter que 3 de ces 5 PNP peuvent être menés en tant que boss si vous choisissez également de jouer avec le Fargo’s Soul Mod
Ce dernier des deux mods, Fargo’s Soul Mod, est plus un mod de contenu, similaire à celui du thorium et de la calamité. Cette variation du mod ajoute également 2 paramètres de difficulté supplémentaires, éternité et modes masochistes.
Le créateur de mod, Fargowlita, a également ajouté des addons de compatibilité pour le thorium et la calamité au cas où vous souhaitez jouer avec tous les mods combinés.
Rivière Starlight
Ajoute quelques mises à jour de contenu à la terraria pré-hard
Nouvelles armes, structures, boss et animations
Abonnés actuels – 188 000+
Starlight River on Steam Workshop
Le thorium et la calamité ont été les noms familiers du contenu révolutionnaire ajouté à Terraria. Mais récemment, cette année, un nouveau concurrent a regardé une place en haut des listes pour le meilleur classement Terraria Mod. Alors que la plupart de leur contenu est juste pour le mode pré-hard, cela vaut la peine de le vérifier maintenant.
Starlight River ajoute des structures, des boss et des armes personnalisés. Cela ajoute un nouveau look rafraîchissant sur la façon dont les combats de boss devraient fonctionner dans le jeu. Il crée des environnements et des équipements personnalisés qui correspondent au style unique du mod.
Les combats de boss réguliers vous obligeraient à courir dans des espaces ouverts tout en tenant constamment votre clic gauche pour les dégâts. Starlight a changé cela en ajoutant des arènes de boss pré-faites et des gadgets personnalisés à leurs boss qui se déroulent de la même manière que les jeux Metroidvania.
Elaina: sorcière errante
Ajoute un personnage jouable complètement nouveau
Créer des sorts et des bibelots à l’aide de stations d’artisanat personnalisées
Abonnés actuels – 89 000+
Elaina: Wandering Witch on Steam Workshop
Elaina: Wandering Witch se concentre sur un personnage jouable unique que vous pouvez utiliser dans l’un de vos mondes modded. Tout ce que vous avez à faire est de télécharger et d’installer le mod et de créer un personnage et de les nommer “Elaina” et vous serez dans une merveilleuse surprise.
Une fois le personnage fabriqué, vous verrez qu’aucun de vos détails de création de personnage ne devrait être conservé. Au lieu de cela, vous verriez une sorcière aux cheveux longs équipée d’un équipement magique de base et est armé de quelques sorts mineurs.
Ce mod ajoute quelques articles et matériaux de meubles qui vous permettront d’élever les capacités d’Elaina. Le chaudron vous permettra de niveler votre équipement et vos sorts, vous permettant de combattre plus efficacement par votre progression.
Mod de héros
Fonctionne de manière similaire pour tricher la feuille avec quelques options différentes
Abonnés actuels – 784 000+
Hero’s Mod on Steam Workshop
Hero’s Mod est un autre mod créé par JopoJelly et fonctionne de manière similaire au mod de feuille de triche mentionné précédemment. Cela dit, il touche complètement à différentes mécanismes qui ne peuvent pas être trouvés dans la feuille de triche.
Ce mod vous permet d’ajouter des fonctionnalités à votre jeu qui affectent directement le monde ou le joueur. Le mod ajoute des fonctionnalités telles que l’autorisation du vol infini, du mode Dieu, des munitions infinies et même une portée illimitée. Il vous permet également de modifier les tarifs de ponte, la météo et l’heure de la journée à n’importe quel cadre que vous voulez.
Le mod joue également en étroite collaboration avec les administrateurs qui souhaitent construire un multijoueur à grande échelle en ayant des options anti-entretien et des systèmes de connexion pour que les joueurs puissent profiter.
Conclusion
Terraria Mods a changé la façon dont le jeu a été considérablement joué avec la quantité d’efforts que les développeurs ont faits pour les faire comme ils sont. Bien que nous ayons parcouru nos 20 meilleurs meilleurs mods Terraria, il existe de nombreux mods qui peuvent être enterrés profondément dans la page de l’atelier de Steam ou qui peuvent exister uniquement pour les versions plus anciennes du chargeur de mod.
Si vous pensez que nous avons négligé l’un de vos meilleurs choix, n’hésitez pas à nous le faire savoir dans les commentaires ci-dessous!
“Les dragons retournent à Tamriel dans le Scrolls Elder en ligne: Elsweyr, une partie de la saison de l’aventure de Dragon d’un an! Explorez les savanes et les canyons à souffleurs de soleil, défendez la patrie de Khajiiti et commandez les morts-vivants impitoyables avec la classe Necromancer dans ce tout nouveau chapitre de la saga en ligne primée en ligne!” «Description officielle
The Elder Scrolls Online Elsweyr
Les dragons reviennent à Tamriel The Elder Scrolls en ligne: Elsweyr, Une partie de la saison de l’aventure de Dragon d’un an! Explorez les savanes et les canyons à souffleurs de soleil, défendez la patrie de Khajiiti et commandez les morts-vivants impitoyables avec la classe Necromancer dans ce chapitre passionnant de The Elder Scrolls en ligne saga!
DLC | Mars 2019 Wrathstone
Chapitre | Juin 2019 Elsweyr
DLC | Août 2019 Scalebreaker
DLC | Novembre 2019 Dragonhold
Devenir nécromancien
Tamriel a toujours abordé ceux qui pratiquent les arts interdits, bien que liés à la vue du public. Maintenant, faites servir les morts-vivants avec la toute nouvelle classe Necromancer!
Tirez du pouvoir de la mort lui-même
Tous les morts de Tamriel sont une ressource pour vous de manipuler et d’exploiter, car rien n’est interdit pour ceux qui cherchent à maîtriser les arts sombres. La classe Necromancer apporte un nouveau type de jeu tactique à The Elder Scrolls en ligne, vous permettant d’invoquer les morts-vivants et d’utiliser des cadavres afin de submerger vos ennemis et d’autonomiser vos attaques.
Lorsque vous jouez en tant que nécromancien, vous devez vous positionner soigneusement et vos capacités pour un effet maximum, donnant à cette nouvelle classe un style de jeu particulièrement tactique mais le plus mort.
La mort est une arme
Cette nouvelle classe apporte trois lignes de compétence uniques et formidables à maîtriser, peu importe comment vous jouez au jeu. Submergez vos ennemis avec des sorts élémentaires destructeurs, encorez-vous dans des os et de la chair protecteurs, et renforcez-vous et vos alliés avec la mort de la mort vivante. Quel que soit votre rôle, la classe Necromancer vous apporte de nouveaux outils puissants.
The Elder Scrolls en ligne: Elsweyr
“Les dragons retournent à Tamriel dans le Scrolls Elder en ligne: Elsweyr, une partie de la saison de l’aventure de Dragon d’un an! Explorez les savanes et les canyons à souffleurs de soleil, défendez la patrie de Khajiiti et commandez les morts-vivants impitoyables avec la classe Necromancer dans ce tout nouveau chapitre de la saga en ligne primée en ligne!” «Description officielle
The Elder Scrolls en ligne: Elsweyr est le troisième chapitre pour The Elder Scrolls en ligne, se déroulant dans la région du nord d’Elsweyr. Il est sorti le 4 juin 2019 pour PC / Mac, Xbox One et PlayStation 4. Il était dans un accès anticipé pour PC / Mac au 20 mai. [1]
Contenu
1 nouvelles fonctionnalités
2 pré-achat
3 éditions
3.1 édition standard
3.2 Édition de collection numérique
8.1 œuvre d’art
8.2 fonds d’écran
Nouvelles fonctionnalités
Sunspire, un nouvel essai
Necromancer, une nouvelle classe jouable
Des dragons de haut niveau errent dans la région qui peut être combattue par les joueurs
Plusieurs nouvelles races de Khajiit
Nouvelles maisons: Hall of the Lunar Champion, Jode’s Embrace et Sugar Bowl Suite
La fin de la carrière: comment être bon et sauver tout le monde
Mon guide ci-dessous vous mènera à travers les rebondissements de la carrière de Hackett pour faire sortir tout le monde vivant. Je vais vous dire les bonnes décisions et choix à faire dans chaque chapitre pour aider tous les personnages à survivre la nuit. Une fois terminé, vous obtiendrez le trophée / la réussite de la nuit difficile. En règle générale, Assurez-vous de réussir à chaque événement Hold Breath et à chaque QTE; Vous pouvez manquer quelques sélectionnés vers la fin si vous optez pour des trophées / réalisations spécifiques et toujours sauver tout le monde, mais ne le chances.
The Quarry Best Fin Guide: Comment sauver tout le monde
Voici comment s’assurer que tout le monde survit la nuit dans la carrière.
le 10 juin 2022 à 15h36 PDT
Il n’y a actuellement aucune offre disponible Gamespot peut obtenir une commission des offres de vente au détail.
The Quarry est le dernier jeu d’horreur narratif de Supermassive Games, les fabricants de jusqu’à l’aube. La carrière voit un groupe de conseillers de camp en profiter une dernière nuit au camp après que tous les campeurs soient rentrés chez eux, mais quelque chose ne va pas. Tout au long de la carrière, vous devrez faire des choix et terminer des événements rapides pour maintenir le conseiller en vie. Ce guide vous aidera à passer la nuit sans personne, à l’exception des méchants, mordant la poussière. Il est important de suivre le guide aussi étroitement que possible, car un même choix ou QTE peut entraîner une mort de personnage. Spoilers à venir.
Prologue
Le prologue s’ouvre avec Laura et Max dans la voiture ensemble. Il y a un QTE rapide lié à la carte avant de quitter le véhicule. À l’extérieur de la voiture, dirigez-vous vers le coffre et ouvrez-le, où Laura trouvera une lettre de rejet. Laura parlera avec Max et vous devriez choisir le Conforme option. Laura traversera brièvement les bois, suivant le chemin principal. Après être retourné à la voiture, un flic, Travis, vous approchera de vous et vous devriez choisir les options de dialogue suivantes; Honnête, honnête, amical, conforme, et Soulagé.
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Lecture en cours: La carrière | Bande-annonce officielle de lancement
Malgré le fait que le flic irait dans un motel au lieu du camp, Laura et Max se dirigeraient vers le camp d’été de la carrière de Hackett. Après une brève cinématique, dirigez-vous en bas et regardez dans la direction que les phares de la voiture pointent. Laura veut pénétrer et vous devriez choisir Prendre des clés et le Confiant choix de dialogue. La paire se dirigera vers le bunker et max sera attaqué. Choisissez l’option de aider max Et le prologue finira. Il y aura une brève cinématique avec le narrateur avant le premier chapitre, choisissez de Passez.
Chapitre 1
Le chapitre 1 commence par les conseillers du camp en disant au revoir aux campeurs. Tout en agitant au revoir, les campeurs se parleront et vous serez présenté avec une option de dialogue, choisissez le Réfléchissant option. Vous allez maintenant payer en tant que Jacob et avoir la capacité de vous promener. Ramassez les sacs dans les escaliers pour avancer, où vous parlerez à Kaitlyn. Ici, vous devrez choisir Ludique, espiègle, et Courageux. Après cela, vous devrez Volez le bras des rotateurs. Après cela, il y aura un événement QTE pour prendre le téléphone avant la fin de la conversation avec le Amical option de dialogue.
Vous allez maintenant passer à Abigail, qui traîne avec Emma. Il y aura un QTE rapide, puis vous devez choisir le Effraction option. Dirigez-vous vers la gauche et ramassez l’ours en peluche et choisissez de Garde le. Maintenant, dirigez-vous vers la fin de la zone où Emma traîne. Tout en parlant avec Emma, la séquence est Enthousiaste, QTE, route panoramique, et Solidaire.
Après cela, vous reviendrez avec le groupe où vous devriez Coup de pouce, amical, solidaire, et Compréhension. Maintenant, le réalisateur du camp Chris Hackett se présente et Ryan le suit à son bureau, où Chris passe un appel téléphonique. Ici, vous devez Écoute, inquiet, excuse, et Curieux.
La paire se dirige vers l’extérieur, où il y aura Deux QTE, suivi d’une conversation où vous devez choisir Conforme, insistant, favorable, et Réticent. Cela termine le chapitre et vous devrez à nouveau choisir le Passez option avec le narrateur.
Chapitre 2
Le chapitre commence avec vous en jouant comme Emma et vous devrez choisir de Coup de pied Lorsque vous êtes invité. C’est un domaine que vous pouvez explorer, mais il n’y a pas d’articles nécessaires avec lesquels vous avez besoin pour interagir. Rendez-vous à la porte où vous pourrez appeler Appeler Jacob. À l’intérieur de la pièce, Jacob saisira la bière et vous devriez saisir le fusil de chasse qui a le code sûr dessus. Laissez la pièce et dirigez-vous vers la sortie. Avec le code sûr, Emma ouvrira automatiquement le coffre-fort où vous devez choisir Laisser des feux d’artifice et Affectueux.
Ensuite, nous nous dirigeons vers Dylan et Ryan dans le bureau de Chris. Choisissez le Amical Option, puis vous pouvez explorer la pièce en tant que Dylan. Encore une fois, il n’y a pas d’interactions nécessaires ici, alors allez-y et déplacez-vous à la porte à côté du fusil de chasse sur le mur, ce qui incitera un QTE. Interagir avec la garde-robe et choisir le Espiègle option et inspecter tout à l’intérieur de la garde-robe. Après cela, retournez à vos téléphones de charge sur le bureau de Chris et choisissez le Dirigez-vous à la fête Option pour passer à autre chose.
Ensuite, Nick et Abigail marchent dans les bois. Vous serez présenté avec une fourche sur le chemin, dirigez-vous vers le Chemin rocailleux. Après avoir parcouru une courte distance, vous obtiendrez une cinématique où vous devez choisir le incertain option. Descendre les escaliers pour la cinématique suivante où elle va Sincère, qte, qte, et Joyeux.
Il y a une scène rapide avec Kaitlyn au lac qui va Qte, sérieux, et Arrière. Ensuite, c’est une scène rapide avec Nick et Jacob qui va Optimiste, suivi d’un événement où vous devez tirer sur des melons (je ne peux pas échouer) avec Jubilé à la fin. Le chapitre se termine au feu de camp où vous devez choisir Interruption, vérité, espiègle, Kaitlyn, et Espiègle. Le chapitre se termine avec le narrateur.
chapitre 3
Cela s’ouvre avec Abigail, qui doit aller de l’avant et sortir des bois pour déclencher une cinématique avec Nick. Cette cinématique va Rappeler, honnête, prudent, baiser, après quoi un monstre attaquera Nick. À partir de ce moment L’échec d’un QTE entraînera probablement une mort de personnage, donc sois prudent. Maintenant tu dois Aidez Nick, Qte, Run, Smash, ne grimpe pas, et Retenir son souffle. En cas de succès, le monstre partira sans mordre Abigail.
La prochaine étape est une cinématique avec Jacob et Emma parlant, mais il n’y a pas de choix à faire. Après cela, vous pouvez vous promener en tant que Jacob. Dirigez-vous vers la maison du bateau et interagissez avec Emma pour avancer, en commençant une conversation. Lorsque vous parlez à Emma, vos choix devraient aller Enthousiaste, ne coulez pas, ne flirte pas, plongez, saisissez, QTE, démêlez. Ensuite, c’est une scène comme Ryan, où vous devez choisir Inquiet, affirmé, raccourci, qte, raccourci, qte, cri, et Tirer. Cela mène à une scène rapide avec Jacob avant la fin du chapitre, où vous devez choisir N’appelez pas, écrasez, suppliant, et Ne jetez pas la saleté.
Chapitre 4
La prochaine étape est une cinématique comme Ryan, où vous inspectez la blessure de Nick. Ici, vous devez Appliquer la pression, fracas, dédaigneux, appeler, ne pas tirer, ne pas tirer, interroger, lâcher prise, qte. Si vous choisissez de tirer, vous tuerez Jacob. Ensuite, Emma marche sur l’île. Il y a deux chemins, qui mènent tous les deux à une cabane dans les arbres. Après être entré dans la cabane dans les arbres, vous aurez la possibilité d’ouvrir la trappe ou de rechercher un sac. Vous devez Recherchez le sac, utilisez le taser, et prendre une photo du monstre. Toujours à l’intérieur de la cabane dans les arbres, vous devrez QTE, Smash, Spray, QTE, QTE, Block Door, Utilisez Trapdoor, QTE, QTE, Smash. Il en résulte que Emma sceltre le trappe fermé, donc le monstre ne peut pas entrer et la tuer.
Ensuite, vous jouez en tant que Dylan, avant un bâtiment avec quelques autres personnages. Ici, vous devez choisir Optimiste, plein d’espoir, déterminé, suspect, calme, défensif, et Donner une arme à feu. Nous retournons à Emma, où vous n’avez qu’à faire deux choses avant la fin du chapitre, Bobine lentement et Ne pas accélérer, après quoi le chapitre se termine.
Chapitre 5
Ce chapitre s’ouvre avec Nick et Abigail Talking, où vous devez choisir Reconnaissant, ne parlez pas, et Rassurant. Nous avons coupé à Kaitlyn dans le lodge, où vous devez faire Qte, qte, retenir, qte, après quoi le jeu revient à Nick et Abigail. Ici, vous devez Confiant, intrigué, cache, et Retenir son souffle.
Ensuite, Dylan et Ryan se dirigent vers les lodges. Il n’y a pas de choix ici avant d’avoir atteint le lodge, où vous devez choisir Confiant. À l’intérieur, il y a un tas d’options que vous devez choisir pendant qu’ils sont attaqués par un monstre. Le flux ici est Intéressé, inquiet, s’excuse, ne tirez pas, agressif, confiant, calme, désespéré, tronçonneuse, et Incertain. Après cela, il n’y a plus de choix tandis que le reste de la cinématique se déroule, concluant le chapitre.
Chapitre 6
Le chapitre 6 commence par Jacob errant. Dirigez-vous vers la droite pour rencontrer Emma, qui démarre une cinématique. Ici, vous devez y aller Ravi, Excutique, QTE, cache-toi, retenir, et Ouvrir en tordant. Ensuite, nous passons rapidement à Kaitlyn, où vous devez choisir Compatissant, intervention, et Aider Nick. Maintenant, nous nous déplaçons à Abigail dans la maison de piscine, où vous pouvez vous promener. Dirigez-vous vers Nick pour avancer, où vous devez choisir Calme et Compatissant. Après cela, vous serez invité à tirer sur Nick avec le fusil de chasse. Tirer sur Nick. Cela peut sembler contre-intuitif, mais si vous ne tirez pas sur Abigail meurt, mais si vous tirez, Nick se transforme en monstre et vit.
Maintenant, nous passons à Emma qui a besoin de marcher dans la forêt. Il y a deux chemins à venir, mais les deux mènent au même endroit et il n’y a rien d’important sur les deux chemin, alors avancez-vous en avant. Une fois que vous arriverez au sommet de la colline, la prochaine cinématique sera lancé. Ici, vous devez Ne courez pas, rassurant, suspect, et Intéressé, ce qui mettra fin au chapitre.
Chapitre 7
Le chapitre 7 commence avec Laura en prison, parlant avec le flic. Dans la première cinématique, la séquence d’action est N’appelez pas, conforme, conforme, intrigué, implorant, ne déchaînez pas, inquiet, déçu, conforme, inquiet. Maintenant tu peux marcher dans la cellule. Dirigez-vous vers le coin gauche et interagissez avec le lit, où vous trouverez une cuillère. Le flic revient pour une autre cinématique, qui va Craintif, sérieux, réfléchissant, encourageant, empathique, calme, curieux, optimiste, sceptique, ne demandez pas d’aide, compatissant.
Vous arrivez maintenant à parcourir le poste de police en tant que Laura. La chose la plus importante ici est de se diriger vers l’étage dans le troisième bureau, d’ouvrir le casier et de saisir la seringue. N’hésitez pas à explorer, mais rien d’autre dans le poste de police n’est nécessaire. Retour à la cellule, cacher la seringue dans le mur de gauche et s’endormir.
Laura se réveille pour une autre scène coupée avec Travis, qui va Honnête, confiant, ne prenez pas d’arme, confus, encourageant, résigné, empathique, QTE, QTE, anxieux, rassurant, montre une morsure. Parce que tu as caché la seringue, tu peux assommer Travis sans le mettre en colère. Ensuite, c’est une cinématique courte avec Jacob où vous devez choisir Plaidoirie.
Chapitre 8
La prochaine étape est une cinématique avec Ryan et Laura, où vous devez choisir les options Incertain, curieux, suspect, gardé, compatissant, amical, curieux, réfléchissant, compatissant. Maintenant, vous allez explorer cette grotte comme Laura. Dirigez-vous vers la sortie du tunnel et franchissez la porte. Ensuite, c’est une cinématique comme Kaitlyn, où vous devez choisir Honnête et Encourageant.
Cela se déplace vers vous en marchant sous le nom de Ryan avec Laura dans le sous-sol de Hackett. Dirigez-vous vers le tunnel avec le feu rouge pour déclencher la cinématique suivante. Celui-ci coule QTE, ne pas ouvrir la cage, arrêter Laura, aider Jacob, choisir les briseurs 1 et 2, continuer, choisir Breakers 2 et 3. Cela libère Jacob de sa cage, ce qui le sauve d’une mort ultérieure. Après quelques cinématiques, le chapitre se termine.
Chapitre 9
Il y a une série de cinématiques courtes avec seulement quelques choix. Cela commence avec Dylan et Kaitlyn, où vous devriez choisir Positif et Curieux. Ensuite, Abigail et Emma, où vous devriez choisir Curieux et Curieux.
Nous retournons à Laura et Ryan, où Laura se débat avec la vieille femme. Tout en luttant Tirer du pistolet, qte, ne tirez pas de couteau. La vieille femme mourra, mais comme elle est l’une des Hackett, elle n’a pas besoin de vivre pour la bonne fin. Ryan est poignardé ici, mais ça va. Maintenant, en tant que Ryan, vous vous déplacez dans la pièce. Interagir avec l’armoire et le lit. Après cela, vérifiez la porte gauche, qui déclenche la cinématique suivante. Ici, vous devez choisir Cacher, dans l’armoire, retenir, qte. Cela nous déplace vers Laura, où vous devez Cacher et Retenir son souffle.
Laura emménage dans une nouvelle pièce. Dirigez-vous vers la porte, ce qui fera entrer Jediah Hackett. Dans la cinématique, il y en aura trois QTE, attaque, et Fracasser, entraînant la mort de Jediah. Maintenant, nous passons à Ryan. Cette séquence va QTE, QTE, restez souffle, coup, sympathique, accepter, ne pas vous retirer.
Ensuite, Dylan et Kaitlyn dans la barre. Vous pouvez explorer un peu, la grue jaune passant vers la cinématique suivante. L’approche de la grue jaune commence la prochaine série de choix, qui vont Encourager, avertir Kaitlyn, Qte, Sound Horn, Smash, Qte, Smash.
Cela nous emmène à Abigail dans le sous-sol du bunker. Dirigez-vous vers la gauche, en face de l’escalier, où vous trouverez la boîte à fusibles. À l’intérieur se trouvent des sachets d’argent, qui sont nécessaires. Après ça, dirigez-vous vers l’échelle. Cela nous emmène à Laura dans le grenier de la maison Hackett, où deux cinématiques joueront une fois que vous avancerez en avant. Laura se transforme en monstre et tue Bobby Hackett. Ensuite, vous jouez comme Ryan, où vous devez Tirer un monstre. Cela tue Chris Hackett, qui soulève la malédiction sur Laura. Travis arrive et ne tue pas Laura parce que vous ne l’avez pas tiré au poste de police. Vous devez choisir le Suspect Option, qui termine le chapitre.
Chapitre 10
Depuis que vous avez tué Chris, la malédiction de Max est levée et que vous commencez ce chapitre comme lui. Alors que max se dirige vers le feu de camp où vous trouverez une casquette rose. Après cette marche vers le quai, déclenchant une cinématique où vous devez Rester.
Vient ensuite Kaitlyn dans le lodge. Vous pouvez à nouveau vous promener gratuitement, avec la possibilité de déclencher la rencontre finale en interagissant avec le portrait. Cette séquence va Courir, poutre, smash, courir, enquêter, tirer. Cela tue Caleb Hackett et nous déplace à Laura avec Travis et Ryan.
Ici, vous devez suivre la séquence: Inquisitif, QTE, Grab Gun, se couvert, QTE, déterminé, donner à Ryan, sonder, réfléchir, ne pas élever un pistolet, échouer au QTE, tirer sur Monster Silas. C’est la fin du jeu. Il est important de noter que c’est le seul QTE dont vous avez besoin pour échouer intentionnellement. La raison en est que cela entraîne la mort de Travis et si vous passez le QTE, cela peut entraîner la mort de Laura, ce qui annulerait la bonne fin. Il y a un épilogue après cela, mais il n’y a pas de choix à faire pendant.
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La fin de la carrière: comment être bon et sauver tout le monde
Voici comment garder tout le monde en vie et obtenir la meilleure fin dans la carrière.
Voici comment garder tout le monde en vie et obtenir la meilleure fin dans la carrière.
J’ai vu presque toutes les conclusions avant d’avoir appris à obtenir la meilleure fin La carrière. Être bon et sauver tout le monde n’est pas facile. Même les petits choix que vous faites peuvent avoir de vastes conséquences. Cependant, vous êtes probablement après cette finale pour l’une des deux raisons: voir tout le monde survivre ou pour obtenir le trophée ou la réussite associée: une nuit difficile.
Mon guide ci-dessous vous mènera à travers les rebondissements de la carrière de Hackett pour faire sortir tout le monde vivant. Je vais vous dire les bonnes décisions et choix à faire dans chaque chapitre pour aider tous les personnages à survivre la nuit. Une fois terminé, vous obtiendrez le trophée / la réussite de la nuit difficile. En règle générale, Assurez-vous de réussir à chaque événement Hold Breath et à chaque QTE; Vous pouvez manquer quelques sélectionnés vers la fin si vous optez pour des trophées / réalisations spécifiques et toujours sauver tout le monde, mais ne le chances.
Les décisions et les choix ci-dessous sont décrits avec le moins de spoilers possible, mais certains de légers spoilers sont inévitables.
Il convient de mentionner qu’il y a Un intermède entre chaque chapitre, où vous visitez une femme mystérieuse. Si vous avez ramassé des cartes de tarot, elle vous en parle et vous demande si vous souhaitez en savoir plus. Choisir de «passer à autre chose» ou d’en savoir plus n’affecte pas la meilleure fin – ou l’une des fins.
D’un autre côté, Voici où trouver tous les objets de collection Alors que vous jouez à travers le prologue du jeu et les chapitres suivants. Remarque: vous ne pouvez obtenir que toutes les cartes de tarot ou tous les indices en raison d’un choix dans le chapitre 2 – pas les deux. Si vous n’obtenez pas la meilleure fin lors de votre premier essai, vous pouvez toujours y retourner plus tard.
Comment obtenir la meilleure fin dans la carrière
Voici tous les choix que j’ai faits quand obtenir la meilleure fin La carrière.
Prologue
En tant que Laura dans la voiture, choisissez de regarde la carte à l’arrière.
Dans les bois, choisissez de espionner dans le coffre lorsque vous recherchez les outils.
Lorsque les choses deviennent effrayantes dans les bois, choisissez d’être conforme.
Complétez les QTES comme Laura dans les bois, puis avec le flic, choisissez d’être honnête, amical, conforme, soulagé.
Au lodge, prendre les clés au bunker et choisissez confiant. Assurez-vous de aider max.
Chapitre 1: la carrière de Hackett pour toujours
Vous commencez ce chapitre en tant que Jacob. Choisissez ce qui suit car il parle avec Kaitlyn: réfléchissant, espiègle, espiègle, courageux.
Lorsque vous inspectez le moteur de la camionnette, vous pouvez choisir de déconnecter la conduite de carburant ou arracher / voler le bras du rotor. Ce dernier vous aide à obtenir une collection plus tard.
Choisissez d’être amical.
Lorsque vous passez à Abi et Emma dans les cabines du camp, façonnez votre destin en choisissant de interrompre pour obtenir les sacs.
Trouvez Emma par la voiturette de golf rouge de l’autre côté de la zone et choisissez enthousiaste.
Après être retourné au lodge avec les autres conseillers (après avoir vu la fumée), Choisissez d’interrompre / pousser Nick.
Ryan parlera d’un podcast. En tant que Dylan, choisissez amical, alors solidaire.
Vous vous poserez ensuite des questions sur vos téléphones et une charge. Choisir compréhension.
Ryan et Chris iront à l’intérieur. Écoute Quand Hackett est au téléphone dans son bureau.
Choisir concerné Lorsque vous parlez à Hackett après l’appel téléphonique et parlez de la famille.
Le sujet passera aux histoires de fantômes. Choisir apologétique, Alors choisi curieux.
Après les QTES des camionnettes, choisissez conforme. Après le départ de Chris, choisissez insistant, solidaire, réticent.
Chapitre 2: vérité ou ose
Vous commencerez ce chapitre en tant qu’Emma au magasin de carrière de Hackett. Lorsque vous atteignez l’arrière de la salle de stockage, essayez d’ouvrir la porte sur le côté droit et Appeler Jacob.
Ramasser le fusil de chasse par les étagères dans cette petite pièce.
Lorsque vous ouvrez le coffre-fort, Laisser les feux d’artifice. Choisir affectueux Quand Jacob attrape les butters de beurre de l’étagère.
En tant que Dylan dans le bureau de Hackett. Choisir amical, sarcastique Lors de la vérification du téléphone sur le bureau de Hackett, et sérieux Lors de la vérification du fusil de chasse. (Remarque: j’ai échoué au QTE ici et cela n’a rien affecté).
Après la garde-robe, choisissez malicieux, Vérifiez si vous le souhaitez, alors se diriger vers la fête.
Avec Nick dans les bois de Hackett, prenez Chemin rocailleux Pour une carte de tarot et suivez le chemin à gauche deux fois (vous passerez la carte de tarot à la première gauche).
Choisir incertain Lorsque vous devenez philosophique avec Abi. Descendez les escaliers et restez bien. Alors choisi sincère et Enregistrer Abi pendant le QTE.
Choisir sérieux Lorsque vous parlez du porc.
Choisir arrière Lorsque vous parlez de tir pour les Butterpops. Vous suivrez ensuite Kaitlyn, Jacob et Nick. Choisir optimiste sur le camp en parlant d’Abi.
De retour au feu de feu, interrompre Pendant la vérité ou l’ose.
Tu vas faire le tour du cercle de personnages. Choisir vérité Quand Emma interroge Ryan sur Hackett, alors espiègle en réponse à la sorcière de la carrière de Hackett. Choisissez Kaitlyn, Alors choisi espiègle.
Chapitre 3: Problème au paradis
Comme Abi dans les bois, choisissez de rappeler à Nick, Alors choisi honnête et prudent au journal. Choisir baiser.
Quand tout l’enfer se détache, aider Nick, alors courir.
Ne grimpe pas l’arbre, puis complétez le Tenir l’événement de souffle (Pas de rouge à l’écran). Comme Jacob, après avoir cherché les serviettes, choisissez enthousiaste. Ensuite, choisissez de flirter (Si vous plongez après ce [bras du rotor], choisissez de démêler quand on lui donne l’occasion).
De retour au Camp Firepit, choisissez inquiet Lorsque vous posez des questions sur Nick, alors assertif.
Prenez les deux raccourcis et criez à la fin. Choisir de tirer.
Comme Jacob, plaider, Alors ne jetez pas la saleté.
Chapitre 4: Ne paniquez pas
Interagir avec le premier QTE, puis choisir dédaigneux. Il y aura un QTE à appeler; Vous pouvez interagir avec lui ou non, mais n’interagissez pas avec les deux QTES suivants.
Choisir interrogatoire Après les deux QTES, alors choisissez de lâcher. Interagir avec le QTE suivant.
En tant qu’Emma, choisissez de Recherchez le sac, Ensuite, utilisez le Taser (pour un élément de preuve; l’ours a les mêmes conséquences mais ne vous donne pas les preuves). Après, choisissez vaporisateur, bloquer la porte, et Utiliser le trappe.
De retour au lodge comme Dylan, choisissez optimiste Avant de trouver une ligne fixe, puis choisissez optimiste Dans le bureau de Hackett.
Choisir déterminé Pour appeler les flics quand Ryan a le téléphone. Alors choisi suspect, suivi de calme Après avoir parlé de la cabane radio et Ryan vous demande de remettre quelque chose.
Choisir défensive Lorsque vous parlez de Kaitlyn, alors donner l’article. Comme Emma (encore), bobine lentement Pour réduire le bruit, alors N’interagissez pas avec le QTE Cela semble accélérer les choses (malgré le danger).
Chapitre 5: bruit blanc
Comme Nick au début du chapitre, choisissez reconnaissant, N’interagissez pas avec le QTE, Alors choisi rassurant.
Vous allez ensuite passer à Kaitlyn enquêtant sur un bruit (pas de choix mais QTES), puis retournez à Nick. Choisir confiant, alors intrigué. Ensuite, choisissez de cacher et retiens ta respiration encore une fois jusqu’à ce que le rouge disparaisse de l’écran.
En tant que Ryan à l’intérieur de la cabane radio, choisissez intéressé, concerné, et apologétique. Il y aura un bruit sur le toit de la cabane, et Ryan visera le plafond. N’interagissez pas avec le QTE.
Vous commencerez ce chapitre en tant que Jacob. Suivez la passerelle en bois autour et vers le bas, puis à droite en bas des escaliers. Choisir ravi, alors apologétique. Cachez et retenez votre souffle comme normal et choisissez de ouvrir en tordant le piège.
Vous allez revenir au groupe à la piscine. Ici, choisissez compatissant et à aider Nick.
Comme Abi dans la maison de piscine, choisissez calme, alors compatissant. Lorsqu’on lui a donné l’occasion, tirer.
Comme Emma, ne courez pas Quand tu as l’occasion.
De retour à la salle de billard comme Ryan, choisissez rassurant, suspect, et intéressé.
Chapitre 7: Le passé derrière nous
Lorsque le chapitre commence, puis passe à une nouvelle scène avec le flic, N’interagissez pas avec le QTE. Alors choisi conforme x2, intrigué, plaidoirie. Il y en a un autre QTE, vous ne devriez pas interagir ici. Alors choisi concerné, déçu, conforme, inquiet.
Après avoir pris le contrôle et pu inspecter la cellule, une autre scène jouera, où vous devriez choisir craintif, sérieux, réfléchissant, encourageant, et empathique.
Vous vous retournerez dans la maison de piscine pour une courte scène. Choisir calme. Après, choisissez curieux, optimiste, sceptique.
N’interagissez pas avec le QTE dans la prison, puis choisissez compatissant.
Explorez le poste de police et obtenez le seringue du troisième bureau au deuxième étage si vous le souhaitez (pas nécessaire). Cachez-le et vous endormez. Se réveiller et choisir honnête, confiant, et N’interagissez pas avec le QTE dans la cellule de prison après avoir reçu l’information / poème.
Après cela, choisissez confus, encourageant, résigné, empathique.
Quand la scène change, Interagir avec le QTE suivant, puis quand il change à nouveau, interagir avec le QTE avec le pistolet (Si vous manquez la première fois, vous obtenez une seconde chance; cela se produit si vous n’obtenez pas la seringue).
Si vous choisissez de renoncer à la seringue, choisissez apologétique.
Choisir anxieux au bureau, alors rassurant et montrer dans la salle de billard.
Enfin, choisissez plaidoirie Lorsque vous changez de caractères.
Chapitre 8: Le ventre de la bête
Au début du chapitre dans la salle de billard, choisissez incertain, curieux, suspect. Alors choisi gardé, compatissant, et amical.
Dans les bois, choisissez curieux, réfléchissant, compatissant.
Une fois dans la grotte, choisissez patient (manquer le QTE ici n’a pas d’importance).
Après la séquence de la grotte, vous contrôlerez Kaitlyn. Choisir honnête dans le lodge et encourageant à la camionnette.
Ensuite, vous contrôlerez Ryan dans la cave / sous-sol du rhum. Après être entré dans la zone des feux rouges, Complétez le premier QTE mais sautez le QTE suivant à la cage.
Choisir de Arrête Laura Dans le prochain QTE.
Ensuite, choisissez de aider Jacob.
Retournez le premier et le deuxième disjoncteur, continuez, puis retournez le deuxième et le troisième disjoncteur.
Chapitre 9: La matriarche
Ce chapitre commence par Dylan et Kaitlyn sur le chemin de la cour de scracy. Choisir positif et curieux.
Vous vous déplacerez rapidement vers Abi et Emma au Bunker / Shelter Storm. Choisir curieux x2.
Vous allez ensuite passer à Ryan et Laura. Interagir avec le QTE pour tirer, alors Ne tirez pas le couteau.
Interagir avec le armoire par le miroir debout et la cheminée avant d’interagir avec la porte pour que vous puissiez se cacher dans le cabinet et retiens ta respiration Encore une fois jusqu’à ce que le rouge quitte l’écran. Alors bloquer la porte avec le qte.
En tant que Laura, choisissez de cacher et retiens ta respiration encore. Vous pouvez explorer, alors il y aura une autre scène avec QTES. Après ceux-ci, choisissez de attaque et compléter un autre QTE.
Vous reprenez à nouveau le contrôle de Ryan. Après deux QTES, choisissez de retiens ta respiration alors interrompre. Alors choisi sympathique, accepter, alors Ne pas interrompre. Vous reviendrez à Dylan et Kaitlyn. Une fois que vous arrivez à la grue jaune, choisissez encourageant, alors avertir Kaitlyn (cela sonnera le klaxon).
Faire sonner la corne à nouveau après un QTE, puis complétez tous les autres QTES.
Vous retournerez ensuite au bunker pour prendre le contrôle d’Abi. Marchez directement au milieu jusqu’à la boîte à fusibles sous la lumière à l’arrière. Ramasser les coquilles d’argent. Maintenant tu retourneras à Laura et Ryan. Choisir de tirer quand tu as l’occasion Après avoir quitté le grenier. Alors choisi suspect.
Chapitre 10: briques et mortier
Comme max, Choisissez de rester sur le quai.
Ensuite, vous retournerez à Kaitlyn au lodge. Après avoir préparé l’attaque, vous irez à Jacob pour un petit cinématique, puis verrez une scène très courte avec Abi et Emma. Puis, retour à la lodge. Choisir courir et faisceau Avant le QTE.
Choisir courir, enquêter, et tirer.
Vous retournerez ensuite à Laura sur la route 919. Choisir curieux, faire un pistolet, et se cacher. Alors choisi déterminé et donner à Ryan.
Dans les bois choisis sondage et réfléchissant.
Ne lève pas le pistolet Et n’interagissez pas avec le QTE. Alors tirer.
Et c’est comme ça que l’obtention de la meilleure fin La carrière – et sauver tout le monde en cours de route. L’épilogue joue, et il n’y a plus de décisions à prendre. Restez, cependant, car vous apprendrez des choses intéressantes sur les preuves que vous avez trouvées. Et si vous préférez tuer tout le monde, Voici comment obtenir la mauvaise (pire) fin. Tu peux Choisissez d’enregistrer Chris En cours de route aussi.
A propos de l’auteur
Jonathan Moore
Jonathan Moore est le rédacteur en chef de Gameskinny et écrit sur les jeux depuis 2010. Avec plus de 1 200 articles publiés, il a écrit sur presque tous les genres, des constructeurs de la ville et des arpgs aux tireurs et titres sportifs à la troisième personne. Tout en attendant patiemment toute la crise de Dino, il consomme tout ce qui est Star Wars. Il a un BFA en écriture créative de Georgia Southern University et un MFA en écriture créative de Full Sail University, ce dernier a concentré sur l’écriture de jeux et la conception narrative. Il a déjà été rédacteur en chef, écrivain et rédacteur en chef de copie de journaux. Dans ses temps libres, il aime jouer de la musique, regarder le football et promener ses trois chiens. Il vit sur Terre et croit aux extraterrestres, grâce à Fox Mulder.
La fin de la carrière: comment sauver tout le monde
Tout comme jusqu’à l’aube, la carrière présente un énorme plâtre attendant d’être abattu. Cependant, avec les bons choix, vous pouvez économiser (presque) tout le monde.
Par Aaron Greenbaum | 15 juin 2022 |
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Jeux supermassifs ” Jusqu’à l’aube est l’un des titres les plus effrayants (et tout simplement simples) pour honorer la Playstation 4. Depuis que ce jeu a été acclamé par la critique, Supermassive Games a tenté de répéter ce succès avec des jeux narratifs similaires sur le thème de l’horreur qui présentent d’énormes moulages, de nombreux choix et des tonnes de scènes de mort. La dernière entrée de leur gamme d’aventures alimentées par Slasher Trope est La carrière.
Dans La carrière, Les joueurs doivent guider une équipe de conseillers de camp adolescents à la sécurité grâce à des horreurs incessantes. La vie et la mort se tiennent sur chaque décision que les joueurs prennent, et l’histoire est loin de pardonner. Une mauvaise décision peut entraîner un effet domino qui finit par tuer tout le monde. Mais, si les joueurs restent vigilants et prennent des décisions intelligentes, non seulement ils peuvent maximiser le nombre de survivants, mais ils peuvent réellement s’assurer que tout le monde survit la nuit. Ce n’est pas une tâche facile, mais c’est possible avec un peu d’expérimentation et un peu de chance. Alternativement, vous pouvez simplement lire ce guide.
Voici chaque choix narratif important nécessaire pour sauver tous les personnages principaux La carrière, Sans compter les événements QTE. Par souci de simplicité, nous ne couvrirons que les choix d’histoire. Sauf indication contraire, Ne manquez pas de QTES. Cela peut facilement conduire à la mort d’un personnage.
De plus, ce guide est conçu pour vous aider à garder Laura, Max, Abigail, Kaitlyn, Nick, Emma, Ryan, Dylan et Jacob Alive. Si un personnage n’est pas sur cette liste, cela signifie qu’il ne semble actuellement pas possible de les garder en vie.
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La carrière sauve la fin de tout le monde: chaque choix de prologue correct
En tant que Laura, choisissez la carte au lieu de la brochure, puis choisissez l’option Snoop.
Pendant la conversation avec Max, choisissez «Conforme.”
Pendant la conversation avec le shérif, choisissez «honnête», puis «honnête» à nouveau, puis «amical», puis «conforme» et enfin «soulagé.”
Lorsque Laura s’introduit dans la carrière, prenez les clés au lieu du marteau et choisissez l’option de dialogue «confiante».
Lorsque Max est attaqué, choisissez «Aidez Max.”
La carrière sauve la fin de tout le monde: chaque choix correct du chapitre 1
En tant que Jacob, choisissez l’option de dialogue «réflexive» lors de la première conversation avec Kaitlyn.
Au cours de la conversation suivante entre Kaitlyn et Jacob, choisissez «ludique», «espiègle», puis «courageux.”
Lorsque vous sabotiez la voiture, volez le bras du rotor au lieu de casser la conduite de carburant
En tant que Jacob, choisissez la réponse «amicale» après le QTE.
En tant qu’Emma, a choisi de «rodage» afin de récupérer les sacs.
À l’intérieur de la cabine, ramassez l’ours en peluche et choisissez de le «garder».
Alors qu’Abigail, lors de sa conversation avec Emma, choisit «enthousiaste», puis «Scénique Route» et enfin «Soutien.”
En tant que Dylan lorsqu’il est dans la cabine, «pousse» Dylan pour parler à Abigail, puis choisissez les réponses «amicales», «de soutien» et «compréhension».
Lorsque Chris Hackett reçoit un appel téléphonique, faites l’écoute Ryan dessus au lieu d’écouter un podcast. Pendant la conversation qui suit, choisissez «inquiet», «excuse» et enfin «curieux.”
Après l’événement de temps rapide, choisissez «conforme», «insistant», «soutien» et «réticent» dans cet ordre.
La carrière sauve la fin de tout le monde: chaque choix correct du chapitre 2
Lorsque vous vous efforcez de la cabine, baissez la porte.
En tant qu’Emma, appelez Jacob pour regarder une pièce verrouillée. Assurez-vous de ramasser le fusil de chasse.
Après avoir ouvert le coffre-fort, quittez les feux d’artifice, puis choisissez la réponse «affectueuse».
En tant que Dylan, chargez votre téléphone, puis choisissez le choix de conversation «amicale».
Promenez-vous dans le bureau au bureau, observez la trappe, choisissez «suspect», puis «descendez.”
Après avoir quitté le sous-sol, sélectionnez «Playful.”
Examinez le fusil de chasse sur le mur, puis choisissez la réponse «sérieuse». Ensuite, interagissez avec la porte à côté du fusil de chasse et interagissez avec la garde-robe à l’intérieur. Choisissez la réponse «espiègle».
Lorsque vous avez terminé d’explorer, retournez au téléphone et choisissez «Dirigez-vous vers la fête.”
En tant que Nick, lorsque vous marchez vers la fête avec Abigail, vous pouvez vous diriger vers Shady Glade ou Rocky Road. Si vous avez choisi Rocky Road, choisissez la réponse «incertaine» lors de la conversation suivante. Si vous avez choisi Shady Glade, sélectionnez la réponse «sincère» à la place.
Après Rocky Road, choisissez les choix «sincères» et «joyeux». Si vous avez visité Shady Glade, sélectionnez l’option «joyeuse» à la place.
Au lac, après que Kaitlyn ait pris une photo, sélectionnez «Honest», puis «sérieux» et, enfin, «Stern.”
Après que Kaitlyn s’éloigne, sélectionnez «Espoir» comme Nick.
Après avoir tiré sur les bouteilles, choisissez «Gloating.”
Au feu de camp, «interrompre» la question, puis choisissez «la vérité», «espiègle», Kaitlyn »et« espiègle.”
La carrière sauve la fin de tout le monde: chaque choix correct du chapitre 3
En tant qu’Abigail, sélectionnez «Appelez.«Pendant sa conversation avec Nick, choisissez« Honest »,« prudent »et« Kiss.”
Pendant l’attaque des monstres, choisissez «aider Nick.”Ensuite,” Run “,” Smash “et” Ne grimpez pas.”Enfin, maintenez le souffle d’Abigail en tenant le bouton X.
En tant que Jacob, interagissez avec la boîte de serviette vide.
Au lac, choisissez «enthousiaste», suivi de «Don’t Splash», «Flirt», «Dive In», «Grab» et enfin «Détangler.”
En tant que Ryan, choisissez «inquiet», puis «affirmé.”
Lorsque vous courez pour sauver Nick, prenez le raccourci, puis prenez un autre raccourci. Ensuite, «crier» puis «tirer» la cible (ne manquez pas).
En tant que Jacob, choisissez «Ne pas appeler», choisissez l’option «plaidant», puis «ne jetez pas la saleté.”
La carrière sauve la fin de tout le monde: chaque choix de chapitre 4 correct
Lorsque vous traitez avec la blessure de Nick, «appliquez d’abord la pression.«Ensuite, choisissez la réponse« dédaigneuse ».
En tant que Ryan, choisissez «Appelez.”Après le bruissement des buissons, choisissez” ne tirez pas “et” ne tirez pas “lorsque les buissons se bruissent une deuxième fois. Puis sélectionnez «Questionnement» et enfin «lâcher prise.”
En tant qu’Emma, sélectionnez «Réflexion», puis «compatissant.”Ensuite, choisissez” Sac de recherche.”
Lorsque Emma est attaquée, sélectionnez «Utilisez Taser», puis «Prenez la photo.”Lorsque vous fuyez la créature, choisissez” Smash “et” Spray.”
Pour s’échapper de la créature, d’abord «Block Door», puis «Utilisez Trapdoor» et «Smash.”
En tant que Dylan, choisissez «« optimiste »,« espoir »,« déterminé »,« suspect »,« calme »et« défensif.” les choix. Enfin, décidez de donner l’arme à Kaitlyn.
En tant qu’Emma, «Reel lentement.”De plus, assurez-vous de sélectionner” ne pas accélérer “lorsque vous avez invité.
La carrière sauve la fin de tout le monde: chaque choix correct du chapitre 5
Lors de la conversation de Nick avec Abigail, choisissez “reconnaissant.”Quand il entend un bruit, choisissez” ne parlez pas “, puis choisissez l’option” Rassurant “.
Alors que Kaitlyn échappe à Bobby Hackett, si vous échouez à un QTE, Bobby finira par prendre une table. Le tirer. Si vous n’échouez pas les QTES, vous devrez toujours passer un événement de «maintien» en maintenant le bouton X.
De retour avec Nick et Abigail, sélectionnez «confiant», «intrigué» et «cacher.”Ensuite,” retenez.”
En tant que Dylan, choisissez «confiant.«Ensuite, en tant que Ryan, sélectionnez« intéressé »,« concerné », puis« Excusetique.”
Lorsque vous entendez du bruit sur le toit, choisissez “Ne tirez pas.”
En tant que Ryan à nouveau, choisissez «agressif», «confiant», «calme» et enfin «désespéré.”
Afin de couper la main de Dylan, choisissez la «tronçonneuse.”
Lorsque Kaitlyn demande s’il est sûr, choisissez «incertain.”
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La carrière sauve la fin de tout le monde: chaque choix de chapitre 6 correct
Après qu’Emma crie à Jacob, choisissez «Ravi», puis «Excusetique.”
Lorsqu’une créature grogne, «cachez» après le QTE puis «retenez.”
La jambe de Jacob sera prise dans un piège à ours. Pour s’échapper, choisissez «.”
Après avoir trouvé le corps de Kaylee, comme Kaitlyn, sélectionnez «Compassionate.«Ensuite, lorsque Nick commence à agir bizarre, choisissez« intervenir.”
Lorsque Nick a du mal à nager, sélectionnez «Aidez Nick.”
En tant qu’Abigail, sélectionnez l’option «calme» lorsque vous parlez à Nick, suivie de «compatissant.”
Quand Nick attaque, tirez-le avec le fusil de chasse.
Alors qu’Emma trouve les hacketts, choisissez “Ne fonctionne pas.”
Après que Abigail ait réussi à tirer sur Nick, sélectionnez «rassurant», «suspect» et enfin «intéressé.”
La carrière sauve la fin de tout le monde: chaque choix de chapitre 7 correct
Lorsque vous démarrez le flashback avec Laura dans une cellule, choisissez “Ne appelez pas.”
Pendant l’interrogatoire, choisissez l’option «conforme», puis la deuxième «option conforme.”Ensuite, sélectionnez” intrigué “, puis” plaidant.”
Après l’interrogatoire, choisissez “Ne vous déchaînez pas.”
De retour dans la cellule de la prison, premier choix «inquiet», puis «déçu», «conforme» et enfin «inquiet.”
Choisissez la cuillère à côté du lit et sélectionnez «peur» lorsque vous parlez à nouveau au shérif.
Lorsque vous parlez à Max, choisissez «sérieux», «réfléchissant», «encourageant» et «empathique.”
Après la fin du flashback, choisissez la réponse «calme».
De retour dans le flashback, sélectionnez l’option de dialogue «curieuse», suivie par «optimiste» et «sceptique.”
Lorsque le shérif reçoit un appel, sélectionnez «Ne pas appeler à l’aide.”
Alors que Max est visiblement en détresse, choisissez «compatissant.”
Après avoir quitté la cellule et exploré, inspectez la carte d’anniversaire et le calendrier au bureau à l’étage. Ensuite, ramassez la seringue dans le casier.
Retour à la cellule, mais avant d’aller dormir, n’oubliez pas de cacher la seringue dans le mur.
Après le retour du shérif, sélectionnez la réponse «honnête», suivie de «confiant.”
Peu importe combien vous êtes tenté, assurez-vous de choisir “Ne prenez pas d’arme.”
Après avoir résisté à l’envie de voler l’arme du shérif, de choisir «confus» puis «encourageant», suivi de «résigné» et «empathique.”
Utilisez la seringue sur le shérif, puis choisissez «anxieux.”
Une fois le flashback terminé, choisissez «rassurant», puis «Montrez la morsure.”
En tant que Jacob, sélectionnez l’option «Plaiding».
La carrière sauve la fin de tout le monde: chaque choix de chapitre 8 correct
En tant que Ryan, choisissez «incertain», «curieux», «suspect», «gardé», «compatissant», puis «amical.”
Pendant que Laura marche avec Ryan, sélectionnez «curieux», «réfléchissant» et enfin «compatissant.”
Après avoir marché beaucoup plus avec Ryan, choisissez «patient» comme Laura.
Tout en errant dans une maison comme Kaitlyn, choisissez «honnête» puis «encourager.”
Après avoir trouvé Jacob, choisissez «Ne pas ouvrir la cage.«Ensuite, choisissez« Stop Laura », a ensuite choisi de« aider Jacob.”
Pour ouvrir les cages et s’échapper correctes, d’abord les brise-briseurs 1 et 2, choisissez «Continuer», puis les brise-briseurs 2 et 3
En tant qu’Abigail, choisissez «Immencer.”
Choisissez de «garder» l’ours en peluche que vous trouvez.
En tant qu’Emma, sélectionnez «Enthousiasme, route panoramique et soutien.”
Whle conduisant, choisissez «coup de coude», «amical», solidaire »et« compréhension.”
Lorsque le directeur du camp est au téléphone, sélectionnez «Écoute», «concerné», «Excutique» et «inquusive.”
Après le QTE, choisissez «conforme», «insistant», «soutien» et «réticent.”
La carrière sauve la fin de tout le monde: chaque choix de chapitre 9 correct
Pendant la conversation de Dylan avec Kaitlyn, choisissez «positif» et «curieux.”
En tant qu’Abigail, lorsque vous parlez avec Emma, choisissez les deux réponses «curieuses».
Lorsque Laura affronte Constance Hackett, gagnez le QTE.
Après que les Hacketts laissent Ryan tranquille, choisissez “Ne tirez pas le couteau.”
En tant que Ryan, recherchez le cabinet. Quand Bobby Hackett s’approche, «cachez» dans l’armoire et «retenez.”
Comme Laura, «cache», puis «retenir.”
Après les attaques de Jedediah, Laura, et après avoir remporté le QTE, sélectionnez “Attack” et “Smash.”
En tant que Ryan à nouveau, «retenir» après un QTE, et lorsque Bobby Hackett attaque, sélectionnez «Stab.«Lorsque Laura revient, choisissez« sympathique », suivi de« Accepter.”Enfin,” Ne vous éloignez pas.”
Lorsque Dylan est seul avec Katilyn dans le dépotoir, choisissez «Encourager.”
Lorsque Dylan voit des lumières en cours, sélectionnez «Warn Kaitlyn.«Pour la sauver du monstre, sonnez la corne. De là, vous devrez choisir “Smash” et “Smash.”
Alors qu’Abigail est seul, inspectez la boîte à fusibles.
De retour avec Ryan, un monstre attaque le shérif et Bobby Hackett. Après la mort de Bobby, Ryan ramasse le fusil de chasse. «Tirer» le monstre pour le tuer, puis choisir «suspect.”
La carrière sauve la fin de tout le monde: chaque choix de chapitre 10 correct
Sur le quai comme maximum, sélectionnez «Restez» au lieu de nager sur le rivage.
Tout en errant dans la maison, Kaitlyn trouvera une peinture à l’huile. Si vous êtes prêt, sélectionnez «Préparez-vous à l’attaque» pour entrer dans le tronçon final.
Lorsque le monstre attaque, «Run», sélectionnez «Beam.”Après avoir traversé le faisceau, sélectionnez à nouveau” Smash “et” Run “, puis” enquêter.”Le monstre attaquera, il est donc temps de” tirer.”Ne manquez pas.
Pendant que dans la voiture, choisissez «curieux. Lorsque les attaques de loup-garou sélectionnent «Grab Gun», puis «secouer.”
Une fois que le shérif s’est arrêté, choisissez la réponse «déterminée». Ryan essaiera de donner à Laura un flacon; refuser en choisissant «Donnez à Ryan.”Ensuite, sélectionnez” sonder “, suivi de” Réflexion.”
Quand Laura trouve enfin Silas, choisissez “Ne lève pas le pistolet.”Le shérif essaiera de le prendre, ce qui activera un QTE. C’est le seul QTE que vous devriez échouer. Enfin, tirez sur Silas.
Et c’est tout. Félicitations, vous vous êtes échappé La carrière avec chaque protagoniste vivant, si un peu pire pour l’usure. Mais le jeu a plus de fins à explorer, alors redémarrez le jeu et prenez des décisions différentes la prochaine fois. Qui sait ce qui va se passer.
Vous devez d’abord localiser le dinosaure et le rendre immobile avant de pouvoir commencer à le faire tomber. Une fois que le dinosaure est immobile, le tranquillisant flétrit dans son corps à l’aide d’une arme tranquillisante une telle arbalète ou un fusil à long-cou. Évitez de frapper le dinosaure dans la tête ou le cou, car cela pourrait entraîner la mort plutôt qu’une simple inconscience.
Comment apprivoiser les dinosaures dans Ark: Survial a évolué
Pour apprivoiser une créature en arche: la survie a évolué, vous devez lui nourrir un numéro de nourriture de sa nourriture préférée. Certaines créatures doivent être éliminées en premier (apprivoisement à élimination.
Pour tous vos besoins en apprivoisement, utilisez le Dododex.com, ou dododex sur Android ou iOS.
1. Vérifiez Dododex pour les ressources requises
Rassemblez les ressources requises:
La nourriture préférée de la créature. Vérifiez le Dododex pour voir quelle nourriture utiliser. Vous pouvez envisager d’apporter quelques extra au cas où.
Une arme et des munitions tranquillisants (pour les tames à éliminer), comme les flèches Tranq, les fléchettes Tranq, une fronde, etc.
Narcotiques (pour les Tames à éliminer), comme les narcoberries ou les stupéfiants, si nécessaire. Généralement, si vous apprivoissez avec des aliments de meilleure qualité ou apprivoissant un dino de niveau inférieur, vous aurez besoin de moins de stupéfiants, ou peut-être aucun.
2. Déterminez la méthode de l’approvisionnement
Les créatures doivent généralement être apprivoisées en utilisant l’une des trois méthodes:
KOT OUT TAMING (Liste des créatures) (le plus commun) – Infliger la torpeur jusqu’à ce que la créature soit tranquille et l’alimenter alors qu’elle est inconsciente.
Taming passif (liste des créatures) – marcher vers la créature et le nourrir pendant qu’il est conscient. (parfois appelé apprivoisement non violent, mais peut souvent encore être violent)
Autre – apprivoiser une créature d’une manière unique qui est unique à ce dino, comme nourrir les sacrifices à un Troodon, laisser un esprit de noglin contrôler vos dinos, ou nager à côté d’un mégachelon.
3. Pensez à piéger la créature ou à l’apporter à votre stylo apprivoisé.
Certains joueurs préfèrent utiliser des «stylos apprivoisés» – une structure faite pour piéger un dino afin que vous puissiez le tranquilliser ou le réparer à l’intérieur d’un stylo. Cela peut être utile pour faciliter la tranquilliser le dino et vous assurer que vous ou le dino ne vous est pas attaqué pendant le processus de l’approvisionnement. En Pvp, il peut fournir une certaine défense des ennemis.
Vous pouvez également utiliser l’environnement naturel – comme les falaises ou les structures environnementales – pour «piéger» un dino tout en tranquillisant.
4. Tranquillisé la créature (pour les tames à élimination directe uniquement)
Next est la partie la plus difficile. Vous voudrez tranquilliser la créature. Cela peut être difficile en fonction de l’agressivité et de la forte créature, de la rapidité et de la quantité de torpeur à infliger avant de éliminer.
Approchez la créature et le tranquilliser avec votre arme jusqu’à ce qu’il élimine. Dès que vous avez frappé la créature, il vous attaquera ou fuira. Se préparer!
Choisir la meilleure arme
Généralement, vous voudriez utiliser votre arme la plus forte possible. Les armes plus fortes nécessitent non seulement moins de coups sûrs, mais ils induiront généralement moins de dégâts, diminuant le risque de mort. Dododex vous montrera une liste d’armes et quelles armes sont les plus efficaces pour éliminer une créature.
Conseil de joueur pro: À ce stade, plus de joueurs vétérans peuvent choisir de vérifier les statistiques de base de la créature pour s’assurer que cela vaut la peine d’être apprivoisé. Vous pouvez utiliser la calculatrice de statistiques de Dododex pour déterminer la qualité des statistiques d’une créature.
5. Nourrir de la nourriture
Pour l’apprivoisement à élimination directe: Maintenant que votre créature est éliminée, vous pouvez commencer à le nourrir. Ouvrez simplement son inventaire et Transférer toutes les ressources requises dans l’inventaire de Dino. Une fois la créature suffisamment faim, elle consommera un élément. Ce processus se répétera jusqu’à ce qu’il ait consommé toute nourriture dans son inventaire. Assurez-vous qu’il en a assez; S’il atteint un point où il mange toutes les aliments dans son inventaire et a encore besoin de plus, le compteur d’approvisionnement commencera à diminuer. Dododex vous dira combien de temps prendra chaque morsure, et le temps total requis.
Pour l’apprivoisement passif: Mettez la nourriture préférée de la créature dans la dernière fente de votre barre chaude et approchez de la créature. Utilisez le bouton d’action pour nourrir le dino. Notez que pour les tames passives, l’intervalle après la première alimentation prendra généralement plus de temps, car le dino doit atteindre un certain niveau de faim avant qu’il ne puisse commencer à manger régulièrement après la première alimentation. Dododex vous dira combien de temps chaque bouchée prendra – y compris le premier intervalle plus long – et le temps total requis.
Assurez-vous que votre dino n’est pas attaqué: Si votre dino est attaqué pendant l’apprivoisement, il peut considérablement perdre l’efficacité ou mourir de l’approvisionnement.
Conseil: Pour éviter toute perte accidentelle de ressources, vous pouvez envisager une affamer en apprivoisement une créature.
6. Continuez à le tranquilliser pour qu’il ne se réveille pas pendant que vous le nourrissez (apprivoisement à éliminer uniquement)
Pendant qu’il s’apprivois, vous devez vous assurer qu’il ne se réveille pas en le nourrissant de stupéfiants. Gardez un œil sur le mètre de torpeur et assurez-vous qu’il n’atteint pas 0. Vérifiez la section des stupéfiants de Dododex pour voir combien de stupéfiants sont requis.
Notez que les stupéfiants ne seront pas nécessaires à chaque fois que vous apprivoissez, et moins sera utilisé si 1) votre créature est inférieure de niveau 2) La nourriture que vous utilisez est plus rapide et 3) votre créature est une créature en début de partie (généralement).
Si votre créature se réveille, l’apprivoisement se réinitialise et vous aurez perdu toutes les ressources.
7. Votre créature est apprivoisée! Donne lui un nom!
Votre créature apprivalera et gagnera des niveaux de bonus. Si vous ne savez pas comment le nommer, consultez la section «Tips» de la créature sur Dododex et accédez à la section «Idées de noms» pour trouver un nom créatif!
Comment apprivoiser les dinosaures en arche
Votre propre arche: le serveur d’évolution de survie est à seulement 5 minutes!
L’une des principales caractéristiques du jeu d’ARK est la capacité de domestiquer les dinosaures, les utilisant comme transport, transporteurs de fret ou même les assistants de bataille. Cet article examinera les différentes techniques de damier des dinosaures disponibles dans l’ARK, comme l’empreinte, l’apprivoisement à élimination.
Mais d’abord, consultez cette impressionnante arche de serveur dédié!
Apprivoisement à élimination
La technique la plus populaire pour l’apprivoisement des dinosaures dans l’arche est l’apprivoisement. Cette technique implique de éliminer le dinosaure avec une arme tranquillisante, puis de l’apprivoiser avec de la nourriture comme de la chair crue, des fruits ou des récoltes. Le processus de l’approvisionnement pour les dinosaures peut prendre un temps variable, d’heures à jours, en fonction des espèces et des soins fournis.
Vous devez d’abord localiser le dinosaure et le rendre immobile avant de pouvoir commencer à le faire tomber. Une fois que le dinosaure est immobile, le tranquillisant flétrit dans son corps à l’aide d’une arme tranquillisante une telle arbalète ou un fusil à long-cou. Évitez de frapper le dinosaure dans la tête ou le cou, car cela pourrait entraîner la mort plutôt qu’une simple inconscience.
Placez les aliments nécessaires dans l’inventaire du dinosaure une fois qu’il est inconscient, puis regardez comme il les consomme. Recherchez le dinosaure que vous apprivuez avant d’essayer de le tuer pour en savoir plus sur ses aliments préférés, car divers dinosaures ont des préférences variées. Gardez également une montre sur l’état de torpeur du dinosaure, car il pourrait se réveiller s’il reprend la conscience avant d’être entièrement apprivoisé.
Empreinte
Dans Ark, l’empreinte est une autre technique pour les dinosaures apprivoisés. L’empreinte consiste à prendre soin d’un jeune dinosaure en le nourrissant à la main et en le gardant en sécurité. Le dinosaure domestiqué gagne plus de loyauté en conséquence, et ses statistiques s’améliorent.
Vous devez d’abord localiser un œuf fécondé et l’incuber avant de pouvoir commencer à imprimer. Lorsque l’oeuf éclose, nourrissez le jeune dinosaure avec la nourriture appropriée en utilisant un creux d’alimentation ou à la main. Le bébé dinosaure aura besoin d’aliments différents à mesure qu’il vieillit, et il pourrait même avoir besoin de se faire des câlins ou de se promener pour rester satisfait.
Selon les espèces de dinosaures et la quantité de soins que cela prend, le processus d’impression peut prendre plusieurs heures, voire des jours. Les avantages de l’empreinte, en revanche, incluent un dino plus fervent et obéissant et qui a des statistiques supérieures que celle qui a été apprivoisée à Knosaur.
Aliments préférés
Les joueurs peuvent accélérer le processus d’apprivoisement en utilisant des aliments particuliers comme des crofts ou le régime favorisé du dinosaure en plus de l’apprivoisement et de l’empreinte des éliminations. Certains dinosaures préfèrent les aliments spécialement produits connus sous le nom de crofts à d’autres aliments, qui peuvent être fabriqués à l’aide d’une variété de substances.
Pour apprivoiser les dinosaures à l’aide de crofts, les joueurs doivent créer le type approprié pour le dinosaure spécifique. Tuez le dinosaure après cela et ajoutez la croquette à son stock. Les croquettes seront consommées par le dinosaure, ce qui entraînera une augmentation plus rapide de son bar à apprivoisement que si vous utilisiez d’autres aliments.
FAQ
Y a-t-il des techniques spéciales que je peux utiliser pour assommer un dinosaure plus rapidement?
Il existe des méthodes que vous pouvez utiliser pour tuer un dinosaure plus rapidement. Une stratégie consiste à tirer sur les jambes ou la queue du dinosaure plutôt que sa tête ou son cou. Cela peut allonger la période inconsciente du dinosaure et réduire la possibilité de la tuer involontairement.
L’utilisation d’une arme puissante ou d’un dommage de haut niveau est une autre stratégie. Vous aurez besoin de moins de fléchettes ou de flèches tranquillisantes pour envoyer le dinosaure, plus la sortie de dégâts est élevée.
Puis-je apprivoiser un dinosaure sans le faire tomber en premier?
En effet, certains dinosaures dans l’arche peuvent être entraînés sans être tués en premier. Les Gallimimus, Equus et Procoptodon sont quelques-uns de ces dinosaures. Vous devez aborder ces dinosaures tout en tenant la nourriture appropriée afin de les apprivoiser. À l’approche, les dinosaures se nourriront de votre main jusqu’à ce que vous les ayez apprivoisés.
Puis-je élever des dinosaures apprivoisés pour créer une meilleure progéniture?
Dans Ark: la survie a évolué, il est possible d’élever des dinosaures apprivoisés. Les joueurs peuvent renforcer leur progéniture en les élevant pour mélanger les plus grandes caractéristiques et statistiques de leurs dinosaures apprivoisés. Cependant, pour se reproduire, les dinosaures ont besoin d’un mâle et d’une femelle, d’une période entre l’accouplement et l’incubation pour les œufs fécondés. Les mutations évoquées par l’élevage peuvent également améliorer les statistiques de la progéniture.
Puis-je m’imprimer sur un dinosaure qui a déjà été apprivoisé?
Non, seuls les bébés dinosaures que le joueur a à la main et à l’élever peut être imprimé. Un dinosaure ne peut pas être imprimé une fois qu’il a été apprivoisé.
Y a-t-il des dinosaures qui nécessitent une méthode d’approvisionnement unique?
Ouais, il y a des dinosaures dans Ark qui ont besoin d’une technique de formation spéciale. Par exemple, le Giganotosaurus doit être tranquillisé à l’aide d’un nombre inhabituellement grand de fléchettes ou de flèches tranquillisantes, tandis que le quetzalcoatlus doit être monté sur une créature volante et tranquillisé par-dessus. Avant d’essayer d’apprivoiser un dinosaure, il est crucial d’apprendre les conditions précises pour le faire.
Puis-je utiliser l’apprivoisement passif pour apprivoiser certains dinosaures?
Certes, certains dinosaures dans l’arche peuvent être apprivoisés passivement: il est devenu très difficile de survivre. Lorsqu’un dinosaure est apprivoisé passivement, il est nourri alors qu’il est toujours éveillé et peut être fait en l’approchant tout en tenant la nourriture appropriée. Étant donné que l’apprivoisement passif n’implique pas de faire sortir le dinosaure, c’est généralement plus sûr que l’apprivoisement. Cependant, cela peut prendre plus de temps et nécessiter plus de nourriture.
Comment puis-je protéger mes dinosaures apprivoisés des autres joueurs ou créatures?
Vous pouvez construire des choses comme des murs ou des portes autour des cages de vos dinosaures domestiqués pour éloigner d’autres joueurs ou monstres. Les tourelles et autres constructions défensives peuvent également être érigées pour aider à repousser les intrus. Le maintien du bien-être et de la nourriture des dinosaures apprivoisés est vital, car il garantit leur durabilité et leurs capacités d’autodéfense accrues.
Dernières pensées
Cela peut être difficile mais gratifiant pour apprivoiser les dinosaures dans l’arche: la survie a évolué. Le compagnon de dinosaure d’un joueur peut être utilisé pour une variété de tâches liées au jeu en utilisant l’apprivoisement, l’empreinte ou les aliments préférés pour nouer des relations étroites avec eux.
Mais, il est crucial de garder à l’esprit que certains dinosaures nécessitent diverses techniques et aliments d’approvisionnement, alors assurez-vous de faire vos devoirs et de faire des plans en conséquence. Vous surrez votre nouveau support de dinosaure en un rien de temps avec une certaine persévérance, planification et bonne fortune.
Comment apprivoiser les dinosaures dans Ark: la survie a évolué
Veulent être des meilleurs amis avec un T-Rex? Apprenez à apprivoiser les dinosaures dans notre guide de l’ARK: la survie a évolué.
9 août 2017 16h15
Les dinosaures servent à plusieurs fins dans l’arche: la survie a évolué. Apprenez à apprivoiser un dinosaure, et vous pouvez en monter un comme une monture, le mettre pour vous garder pendant que vous allez explorer ou combattre les ennemis, ou simplement en garder un comme animal de compagnie pour montrer à vos amis. Ce guide vous instruisera sur les points les plus fins de la façon d’apprivoiser un dinosaure en arche: la survie a évolué.
Comment apprivoiser un dinosaure en arche: la survie a évolué
Les dinos ne sont pas du type d’animal à monter, à vous lécher la main et à attendre que vous jetiez un bâton. Pour les apprivoiser, vous devrez vous préparer en rassemblant des fournitures, à savoir la nourriture. Pas n’importe quel aliment fera l’affaire. Les carnivores ont envie de viande, vous voudrez donc faire le plein de variétés de poissons crues et cuites et autres viandes. Les viandes saccadées et primes fonctionnent bien aussi. D’un autre côté, les herbivores préfèrent passer des cultures avancées, des baies et de nombreuses autres plantes, fruits et légumes.
Ensuite, vous aurez besoin d’armes. Les dinos les plus puissants à jamais marcher sur la Terre ne vont pas mendier et se retourner juste parce que vous leur avez apporté une collation. Vous devrez les amener au talon en les attaquant jusqu’à ce qu’ils perdent conscience. Des armes plus fortes les assommeront plus rapidement, et vous voudrez les assommer dès que possible. La dernière chose que tu veux, c’est un dinosaure bouleversé. N’oubliez pas, cependant, que les dinosaures ont encore la vie restante après leur évolution. Si vous continuez à attaquer, vous le tuerez. Essayez de nourrir les dinosaures ou narcoberries pour les garder passifs plus longtemps après les avoir éliminés.
Une fois que vous avez fait le plein sur les bons types de nourriture et un gros bâton (au sens figuré), partez dans le désert pour trouver votre dinosaure. Tout comme les dinosaures ont des préférences alimentaires différentes, les créatures traînent à différents endroits de l’île. Le moment venu de votre premier dinosaure, ne soyez pas pointilleux. Traitez-le comme une expérience d’apprentissage afin que vous sachiez vous gérer lorsque vous êtes prêt à apprivoiser les plus grandes proies comme un T-Rex.
Après avoir localisé un dinosaure – ou votre dino de choix – l’attaquez jusqu’à ce qu’elle s’évanouit, puis approchez et insérez un type de nourriture approprié dans son inventaire. Il commencera à manger, et au fil du temps, le dinosaure deviendra suffisamment apprivoisé pour que vous puissiez rouler. N’oubliez pas d’acheter une selle. De plus, ce n’est pas parce que vous avez apprivoisé un dino. D’autres créatures peuvent toujours l’attaquer. Surveillez de près sa santé et traitez-le rapidement quand il est blessé.
Maintenant que vous savez comment apprivoiser les dinosaures dans Ark: la survie a évolué, lisez notre guide sur la façon de jouer au solo afin que vous puissiez expérimenter avec les dinos à l’entreprise dans l’intimité de votre propre instance de jeu.
David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d’épicerie. Il est l’auteur de la série STOME ANNELLE AND ÉCOUTE, et la série Gairden Chronicles de romans fantastiques pour les jeunes adultes. En dehors de l’écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des myriades de raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne sur Davidlcraddock.com et @davidlcraddock.
Assez drôle, ceci Force de bœuf Buff peut être un buff à Anima Squad. Avec des unités forcées de bœuf s’auto-destruction après leur incursion finale, les unités Anima Squad ne généreraient pas de gloire pour avoir causé leur mort. Maintenant que les unités de force de bœuf reviennent à 1 santé après leur brève invulnérabilité, ils sont en mesure de donner aux Squaddies d’Anima la renommée qu’ils méritent – c’est bien sûr s’ils ne peuvent pas omnivamplaient de leur mort ..
Patch TFT 13.3 vous permettra de choisir parmi plus les augmentations de héros
Patch TFT 13.3 vous donnera beaucoup plus de contrôle sur les augmentations de héros que vous obtenez, ce qui facilite la construction de votre équipe de tactiques de combat d’équipe parfaite à chaque fois que vous jouez.
Publié: 1er février 2023
Vos équipes de tactiques de combinaison d’équipe sont sur le point de devenir plus cohérentes grâce au patch TFT 13.3, comme Riot annonce un énorme changement qui arrive au système Hero Augmente. En tant que l’un des meilleurs batteurs automobiles sur PC en 2023, beaucoup de gens jouent toujours au spin-off de League of Legends inspiré par le mode de jeu personnalisé de Dota Auto, et Riot Games dit qu’il comprend que les joueurs veulent tirer le meilleur parti de leur temps avec le jeu.
«Nous avons entendu comment, pour beaucoup d’entre vous, vous n’avez que tellement de temps pour jouer au TFT», dit Mortimer de Stephen “ Mortdog ” de Riot dans un fil Twitter, «et pouvoir jouer à quelque chose que vous aimez est important pour vous amuser avec le jeu.”En tant que tel, explique le réalisateur de gameplay, l’équipe a décidé de donner aux joueurs plus d’occasions de trouver des augmentations de héros qu’ils aiment pour s’assurer qu’ils sont en mesure de construire un deck dont ils sont satisfaits.
À partir du patch TFT 13.3, vous obtiendrez quatre relances pour les augmentations de héros. Avec trois choix offerts initialement, et trois autres par relance, cela signifie que vous verrez potentiellement jusqu’à 15 augmentations de héros différents chaque fois que vous en choisissez un. Ces relances sont distinctes de la relance standard que vous obtenez pour des augmentations normales, vous n’avez donc pas à vous soucier de le sauver pour le choix d’augmentation du héros.
En plus de cela, il explique que la façon dont le héros augmente est choisi est sur le point de continuer à travailler la même chose que précédemment. Cela signifie que 2-1 les augmentations de héros seront toujours sélectionnées complètement au hasard – mais, avec quatre relances potentielles maintenant à votre disposition, vous devriez être en mesure de trouver quelque chose que vous êtes à l’aise de choisir.
Les augmentations de héros 3-2 et 4-2, en attendant, seront toujours quelque peu sur mesure en fonction de votre deck, ce qui signifie que vous êtes “extrêmement susceptible de frapper ce que vous recherchez.”Mortimer note, continuer” cela signifie également que vous n’avez pas besoin d’affaiblir votre planche “lorsqu’il s’agit de les choisir.
C’est un changement assez significatif – Four est un nombre assez élevé à sauter, après tout – mais pour la plupart des joueurs, il devrait simplement lisser le caractère aléatoire et faire en sorte que le TFT dans son ensemble se sente un peu plus agréent à jouer. Rien n’est plus frustrant que de prendre un certain temps dans un match pour vous raider parce que vous avez une sélection d’augmentation de héros tout aussi inutile qui ne complète pas du tout votre stratégie.
Si vous vous êtes toujours mérité d’essayer TFT, découvrez comment jouer aux tactiques de combinaison d’équipe avec notre guide complet. Nous avons également un aperçu des meilleurs articles TFT et un guide sur la façon de mettre à niveau les champions TFT si vous êtes encore un peu perdu. Alternativement, peut-être que notre choix des meilleurs jeux gratuits sur PC vous mènera à quelque chose d’autre qui est plus votre vitesse.
Ken Allsop Ken veut tout jouer, mais se retrouve inévitablement sur Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXiv ou Terraria à nouveau. Il aime les RPG, les Soulslikes et les Roguelikes, et n’arrêtera pas de parler de Monster Hunter et comme un dragon.
Tactique de combat d’équipe Patch 13.3 notes
Hé les participants au gala – vous avez l’air si éphémère ce patch!
Tout le monde en parle; Quatre héros augmenter les rediffusions. Assurez-vous de vérifier cette section pour lire tout le comment et pourquoi derrière.
Le gala lunaire se termine le matin du 13 février, l’heure du Pacifique, alors assurez-vous de gagner tout le butin libre, de prendre vos derniers matchs de faveur de Fortune, et enfin de craquer ce Chibi Panda Annie avant que le contenu sur le thème du gala lunaire ne revienne au Vault ( La course sous terre ne vous permettra pas d’accéder à ce contenu après ce patch). Pour brosser la faveur de la fortune et les détails du gala lunaire, cliquez ici.
Quant au reste du patch, nous avons une reprise pour Gadgeteen, et quelques ajustements de traits lourds à underground, lasercorps et oxforce qui ne provoqueront pas d’excitation. Au-delà, nous continuons à resserrer l’équilibre autour des champions, des augmentations et bien sûr, des augmentations de héros.
Se lier d’amitié d’Aurelion Sol, la seule et unique,
Rodger “Riot Prism” Caudill
Faits saillants du patch
Modifications du système
Quatre héros augmenter les rafraîchissements
TL; DR: Nous réduisons la variance pour créer des moments plus amusants et une autonomie autour de la sélection d’augmentation des héros.
Attaque des monstres! a beaucoup de variance, Facteurs vous obligeant à jouer différemment chaque jeu. Les gros tacticiens de cervelle (c’est vous btw) doivent jouer autour des gouttes d’articles incontrôlées, des offres de magasins, des offres d’augmentation régulières et les conseils de sept autres joueurs. C’est beaucoup à prendre en compte lors de l’assemblage stratégique de votre équipe, et lorsque nous avons ajouté des augmentations de héros dans le giron, la plupart de nos joueurs pensaient que ce niveau de variabilité était trop à jouer.
Pourquoi quatre? Nous sommes allés avec quatre parce que tout vous garantit une augmentation que vous pouvez jouer dans votre compat avec succès (et que vous voulez également jouer avec votre comp). Les objectifs de ce changement sont d’éviter les moments de Feelsbad pour obtenir des augmentations de héros qui n’ont pas de sens dans votre composition, et des moments non fondés pour les joueurs avec un temps limité qui veulent vraiment jouer des augmentations qu’ils aiment. Bien sûr, nous surveillerons de près les commentaires et les données de ce changement, et pouvons le changer à nouveau si c’est le bon appel.
Qu’en est-il des augmentations de forçage?Avec 13.1 c étant notre patch de monstres le plus équilibré!, Cela nous a donné un moment pour offrir cet impact élevé et un changement très recherché. Avec quatre héros augmentant les relances, les joueurs peuvent forcer les augmentations de héros souhaité plus facilement – vous verrez un total de 15 augmentations de héros uniques si vous utilisez chaque relance. C’est là que l’équilibre des héros augmente est encore plus important. Nous le savons et avons pris grand soin de l’équilibrage de ces augmentations avec 13.1, mais aussi dans ce patch.
Dernièrement, Nous espérons que vous vous amusez à choisir votre héros préféré pour mener votre équipe à la victoire, car il réalise non seulement le fantasme tacticien de constituer votre super équipe, mais cela vous permettra également de vivre les sommets de vos augmentations préférées plus souvent.
Vous avez maintenant 4 héros augmentation relance si une augmentation du héros apparaît. Ceux-ci sont séparés de votre 1 augmentation normale Rerroll.
Le héros augmentation des rediffusions générera toujours une nouvelle sélection d’augmentation des héros uniques. En d’autres termes, il n’y aura pas de répétitions.
INSTRUCTIONS D’ÉCTION
Riot Mort, notre concepteur de jeu principal, a parcouru toutes les infractions d’obstructions et les a reformatées pour les rendre tous assez semblables. Quand je lui ai demandé pourquoi une piste de conception de jeu ferait cela, il m’a dit de ne pas faire faire ce que vous ne feriez pas. #valeurs.
Les infractions d’étoiles ont été reformatées pour être plus simples et plus faciles à lire, avec toutes les statistiques de la barre supérieure et les effets de base de l’organisme principal.
Des info-bulleurs ont même été organisées à la énième degré, et je suis presque sûr que vous ne pourrez même pas faire la différence, mais ils sont très bien organisés au cas où vous pourriez. Merci Mort.
Changements importants
Grand, comme la tête de Poggle.
CARACTÉRISTIQUES
Gadgeten 3 C’est bien en début de jeu, mais tout comme être un adolescent, la planification à long terme n’est pas le fort costume de Gadgeteen, et le trait souffre au milieu et à la fin du jeu. Que vous blâmez cela sur l’angoisse des adolescents, ou l’incapacité du trait à suivre d’autres traits de jeu moyen / tardif, quelque chose doit donner. Dans ce cas, c’est une échelle supplémentaire de dommages et de réduction des dégâts qui devient plus puissante à mesure que vous équipez les articles. Avec ce changement, nos jeunes gadgets n’ont toujours pas à planifier beaucoup, ils vont simplement évoluer au fil du jeu – ce qui est une bonne chose aussi, car le lobe frontal (le centre de planification du cerveau) ne fait pas t à développer complètement jusqu’au milieu à la fin des années 20.
L’aspect aléatoire de Lasercorps Drone Procs n’était pas quelque chose que nous voulions que les joueurs devaient penser (ni penser à nous-mêmes, pour être honnête). Cela rendait les mathématiques bizarres, et cela ne s’alignait pas avec le fantasme des suzerains de drones dystopiques que les Lasercorps sont tous (ils sont pleinement acquis dans le capitalisme de surveillance). Avec ces changements, Lasercorps aura une courbe de puissance plus lisse, mais aussi beaucoup plus de lasers Pew Pew, qui, dernière, j’ai vérifié étaient au cœur du trait.
Assez drôle, ceci Force de bœuf Buff peut être un buff à Anima Squad. Avec des unités forcées de bœuf s’auto-destruction après leur incursion finale, les unités Anima Squad ne généreraient pas de gloire pour avoir causé leur mort. Maintenant que les unités de force de bœuf reviennent à 1 santé après leur brève invulnérabilité, ils sont en mesure de donner aux Squaddies d’Anima la renommée qu’ils méritent – c’est bien sûr s’ils ne peuvent pas omnivamplaient de leur mort ..
En mettant à jour les points d’arrêt de Souterrain, le trait devrait être plus facile d’aller en profondeur avec. En ajoutant un point de rupture de 6 caractères, aller plus loin peut être encore plus gratifiant – ou simplement entraîner un 8e encore plus rapide.
Changement de variation de seuil de santé de l’administrateur: 40% ⇒ 66%
Gadgeteen Repenwork: les gadgets obtiennent désormais des dégâts de bonus et une réduction des dégâts pour chaque élément qui leur est équipé.
Nouveau Gadgeteen 3: Gadgeteens gagne 3% de dégâts de bonus et de réduction des dégâts par article
Nouveau Gadgeteen 5: Gadgeteens gagne 12% de dégâts de bonus et de réduction des dégâts par article
Lasercorps ajusté est passé d’un trait 3/6/9 à un trait 3/5/7/9
Toujours regarder: Lasercorps pourcentage de chances que le drone inflige des dégâts magiques supprimés. Il procs maintenant toujours.
Pew Pew Faster: le temps de recharge interne de Lasercorps sur les drones: 0.5 sec ⇒ 0.4 sec
Dommages lasercorps: 65/165/200 ⇒ 25/45/80/99
Lasercorps Nombre de drones: 1/1/2 ⇒ 1/1/1/2
Les unités d’OxForce restent désormais à une santé après la fin de leur immunité d’Oxforce
Underground est passé d’un trait 3/5 à un 3/4/5/6
Ventes souterraines fissurées par victoire: 2/3 ⇒ 2/2/3/4
Ventes souterraines fissurées par perte: 3/5 ⇒ 3/4/5/7
Unités: Tier 1
Mana maximum lux: 0/70 ⇒ 0/60
Unités: Tier 2
Avant de vous s’exclamer: «Regardez ce qu’ils ont fait à mon garçon Draven,«Veuillez noter que les dommages Nerf sont d’environ 3 à 4 pour cent, et le Nerf de résistance à l’armure / magie entraînera une santé d’environ 3 à 4 pour cent moins efficace (un calcul de la santé X ou de la magie Resist x Toute réduction des dégâts).
Je n’aime pas vraiment Fiora. Ce n’est pas une blague, un contexte, ou quelque chose comme ça. Je n’aime pas vraiment Fiora, et j’avais besoin de te le dire parce que contrairement à Fiora, je t’aime. Veux-tu m’épouser?
Porte-poisse est un champion bizarre. Nous l’imaginons comme un titulaire d’article pour à peu près n’importe quoi, donc nous voulons nous assurer qu’elle est bonne avec presque tous les articles également. En brouillant son mana, nous lui permettons de tirer le meilleur parti de ses constructions AP qui devraient aider les tacticiens à se stabiliser alors qu’ils tiennent pour Miss Fortune ou un portage similaire.
Ratio de dégâts d’attaque de mort tourbillonnant draven: 135% ⇒ 130%
Draven Dégâts de base de la mort tourbillonnante: 65/100/150 ⇒ 60/95/145
Draven Armor & Magic Resist: 20 ⇒ 15
Armure Fiora et magie Résister: 45 ⇒ 50
Jinx Max Mana Buff: 30/90 ⇒ 20/80
Unités: Tier 3
Jax avait besoin d’une arme ou d’un buff. Il n’avait pas non plus de sens que ses frappes adaptatives ne s’allongent pas du tout avec une puissance de capacité, surtout comme un sort qui fait des dégâts magiques. Donc, nous faisons des objets AP une arme viable pour le gars qui pourrait juste avoir besoin de se remettre de lui-même et de claquer une rage de temps en temps.
Jax Base Adaptive Strike Damm Damage Away avec une puissance de capacité
Unités: Tier 4
Nous nettoyons Viego La logique du cœur pour être plus intuitif et fiable (et juste à temps pour la Saint-Valentin!). Avec ce nettoyage, nous prédisons que Viego nettoiera les planches beaucoup plus avec succès, nous avons donc également expédié un nerf préventif pour empêcher ce chagrin d’être le meilleur concierge de la convergence.
Dégâts d’explosion murale de Taliyah Weaver: 200/300/900 ⇒ 210/315/945
Les dégâts de Heartbreaker Viego sont maintenant centrés sur la cible principale, plutôt que Viego
Viego Bugfix Heartbreaker ne devrait plus échouer à infliger des dégâts dans certaines situations. Il peut encore manquer si les ennemis quittent l’Aoe du sort.
Viego Heartbreaker AoE Dommage aux cibles secondaires: 130/195/425 ⇒ 125/185/400
Unités: Tier 5
Même avec un bug réduit Janna Dommages de 80%, elle fonctionne exceptionnellement bien. Cela est dû en grande partie à sa forte utilité (et à sa disposition ensoleillée), que nous pleuvons en faveur de ses dégâts accrus.
Janna Bugfix Twister! Correction d’un bug où Twister! faisait environ 20% des dommages prévus comme décrit sur l’info-bulle
Janna Forecyper (trait) Buffière de puissance de capacité de vente / attaque: 12/25/150% ⇒ 10/20/99%
Janna Forectern (trait) Sunny Health Shield: 400/600/4000 ⇒ 400/600/2000
ARTICLES
Force infini Auparavant, les statistiques de chances de frappe critique ni de frappe critique n’avaient pas de mana.
Infinity Force accorde désormais également +25 Mana et +25 Critical Strike Chance
Augment des héros
L’itération actuelle de JinxÊtre excité! a été sous-performant même après notre dernier buff. Nous sommes au point où l’ajout de plus de vitesse d’attaque à l’état excité de Jinx ne bénéficiera pas à l’augmentation du héros de manière saine, donc à la place, nous gardons le même thème, mais en déplaçant une partie de la puissance de l’augmentation dans son état inattendu, pour permettre elle pour accéder à son état d’alimentation plus facilement.
Janna Les rapports rapides sont retravaillés Catégorie cinq ce qui donne à l’utilitaire et aux dégâts déjà complexes de champions de dégâts supplémentaires simples, mais tangibles, sous la forme de vrais dégâts.
Galio – Amplification des dommages causés par la justice: 75% ⇒ 150%
Gangplank – Dommages de rebond de ricochet flamboyant: 90% ⇒ 100%
Lux – Lucent Barrier Shield Montant: 350 ⇒ 500
Renekton – Règne de la vitesse d’attaque de base de la colère: 60% ⇒ 75%
Sylas – bonus Kingslayer Max Santé: 30% ⇒ 25%
Talon – Ox-Ian Rage Base Attack Dommage et capacité Power: 12 ⇒ 10
ANNIE – Dommage du bouclier du réflecteur: 185 ⇒ 200
Annie – Reflector Shield Chandour interne: 0.2 ⇒ 0.1 seconde
Fiora transporte l’armure et la magie Resist: 175 ⇒ 250
Jinx – Soyez excité! Retravaillé: maintenant un jinx. Jinx gagne 40% de vitesse d’attaque et de vitesse de déplacement. Ce montant est triplé pendant 7 secondes après avoir obtenu un retrait.
Lee Sin – Speed d’attaque de revigoration Durée du buff: 3 ⇒ 4 sec
Malphite – Rock Solid Armor to Capacité Conversion de puissance: 100% ⇒ 150%
Rell – maintenir la capacité de la capacité de la ligne: 70 ⇒ 80
Rell – maintenez la réduction des dégâts de ligne: 30% ⇒ 35%
Miss Fortune – Make It Pain accouche maintenant 10-20 or en fonction du numéro de scène. Il accorde 10 sur l’étape 3 et 20 sur n’importe quelle étape 4 ou après.
Sett – Les boucliers régénératifs accordent désormais le vœu d’un protecteur au lieu du médaillon de la fer Solari
Janna – Rapid Reporting a été retravaillé à la catégorie cinq
Janna – Catégorie cinq: Gagnez une Janna. Janna gagne 50 puissance de capacité et sa capacité inflige de vrais dégâts.
Nunu – ils me voient un rouleau de capacité bonus Power: 10 ⇒ 20
Augmentations
Nous changeons lorsque de nombreuses augmentations accordent leurs récompenses à goutte à goutte (XP, or) comme un moyen de réduire légèrement les niveaux de puissance et de standardiser les attentes autour d’eux. Nous ajustons également les articles accordés via les couronnes et les âmes pour être plus intuitifs dans la comp que vous souhaitez exécuter lors de la sélection de ces augmentations. Un appel spécifique ici est que Edge of Night se comportait très bien avec la couronne de Prankster malgré qu’il ne se synergie pas avec les meilleures unités du trait. Nous l’échangeons avec un MorelonomiCon qui devrait avoir plus de sens à claquer sur votre Ekko ou Zoe, mais n’aura pas autant de puissance que le bord de la nuit.
Esprit encombré et l’esprit clair est simultanément incroyablement similaire mais extrêmement différent en puissance. L’esprit encombré est sous-performant par rapport à son homologue générateur d’expérience. En surface, cela peut ne pas avoir de sens, car l’augmentation vous permet de mettre en vedette des unités en utilisant votre espace de banc, mais en réalité, l’augmentation vous oblige également à gérer inefficacement votre écon. En ajoutant des unités supplémentaires, nous économisons nos utilisateurs de plus étourdis.
Les archives anciennes donnent désormais 2 or
Ancient Archives II donne maintenant également 8 or
Les cadeaux d’anniversaire ne accordent plus d’or au niveau vers le haut
Brawler Crown accorde désormais une rédemption ⇒ Vœu de Protector
Clair Mind ne donne maintenant une expérience uniquement à la fin des tours de combat des joueurs
L’esprit encombré ne donne désormais que l’expérience à la fin des tours de combat des joueurs
Cluttered Mind donne maintenant 4 champions aléatoires de niveau 1
Heart Crown accorde désormais un portail Zz’rot ressorti
Hustler ne donne désormais que l’or au début des rondes de combat des joueurs
Marche du progrès ne donne désormais que l’expérience au début des rondes de combat des joueurs
Mecha Prime Crown accorde désormais le vœu de Titan ⇒ Bloodthirster
Les articles de Pandora ajoutés dans la piscine d’augmentation
Prankster Crown accorde désormais le bord de la nuit ⇒ Morelonomicon
Recon Crown accorde désormais le Herald de Zeke ⇒ Hand of Justice
SpellSlinger Crown accorde désormais un gant à bijoux ⇒ la main de la justice
L’âme souterraine accorde maintenant un portail Zz’rot au lieu de Hextech Gunblade
Correction de billes tombées dans des grottes en frai au-dessus du terrain
Les grottes de la carte forestière
Le Carte est un élément d’outil qui aide le joueur à naviguer au-dessus et en dessous du sol dans la forêt. Il commence à blanc et remplira le style dessiné à la main tout en explorant.
Contenu
1 gameplay
2 cartes terminées
3 emplacement
4 cartes tierces
5 galerie
6 Historique de mise à jour
Gameplay []
Il peut être élevé en appuyant sur la touche de carte, m par défaut. Comme le guide de survie, il a une lumière de lecture clip-on. La position actuelle du joueur est indiquée par une punée rouge. Depuis V0.65b, les objectifs d’exploration et les réalisations du jeu sont liés à l’achèvement de la carte plutôt que des points de contrôle physiques, et les joueurs ne peuvent pas progresser sur ceux-ci avant d’avoir obtenu le carte. Par conséquent, il est conseillé de visiter Cave 2 dès que possible pour minimiser le retour en arrière inutile.
Le carte Le système a subi certains changements dans l’histoire des jeux. Lorsqu’il est introduit dans V0.19, c’était un système de 4 pièces et le joueur a dû trouver les 4 pièces pour compléter la carte. En V0.27, il a remplacé la carte assemblée et s’appuie sur l’exploration des joueurs. Les pièces de la carte sont toujours dans les fichiers de jeu et peuvent être ajoutées avec des mods ou des commandes de console, bien qu’elles ne fonctionnent plus et elles sont assez bogues.
Cartes terminées []
Emplacement [ ]
Le carte se trouve dans la grotte 2 – grotte suspendue, l’entrée la plus proche se trouve dans le village principal. Lorsque vous mourrez la première fois, vous êtes également traîné à cet endroit, l’endroit où vous êtes suspendu est extrêmement proche de carte, ainsi que la boussole.
Coordonnées x: -656 y: 98 z: 1104
Cartes tierces []
Theforestmap.com héberge une carte détaillée de style satellite de la péninsule. Il y a aussi des cartes qui ont été créées par des joueurs / fans du jeu qui sont devenus obsolètes. Ils peuvent être trouvés ici.
Galerie [ ]
Carte quand il est trouvé pour la première fois, vide
Un joueur tenant le carte, Cave intérieure 2.
La version alpha de la carte par Kopfstoff Carte des pièces qui ont été supprimées
Emplacement actuel de Carte aux côtés du Boussole
Carte fabriquée par les joueurs avec des emplacements clés (semi-saut)
Mettre à jour l’historique []
Version
Changements
v1.dix
La carte Overworld comprend désormais la zone de montagne dans l’extrême nord et l’amélioration du nombre de fonctions
v1.06
Carte fixe maintenue en partie partiellement transparente lorsqu’elle est à l’extérieur si vous utilisez Unity SSAO
v1.0
Position des caméscopes, carte et icônes walkies modifiées
Nouvelles icônes de carte, podomètre et rembobinage pour remplacer le texte hérité
Les tâches d’exploration des grottes remaniées, au lieu d’être basées sur des déclencheurs invisibles, il est désormais basé sur les zones de carte révélées, ce qui devrait rendre les tâches d’exploration des grottes plus claires et la réalisation de Spelunker possible sans triche
(Multijoueur) Correction du positionnement de la carte des grottes sur les joueurs éloignés et supprimé la carte de la grotte de la carte entièrement révélée ne se charge pas parfois correctement correctement
(Performance) Réduction des allocations de mémoire de la carte des grottes Système révélatrice
Ne peut plus équiper la carte sur la corde sur la corde, les zones de carte nouvellement découvertes révèlent désormais en douceur sur 1 au lieu de instantanément
(Multiplayer) La carte de la grotte et le manifeste des passager sont transmis au joueur réapparné lorsque la mort a ajouté l’icône d’action «carte» lors de la maintenance de la carte de la carte de la carte
Nouvelle action d’entrée: «Map» définie sur M sur le clavier et l’épaule gauche 1 sur GamePad (vérifiez vos paramètres si vous avez effectué des mappages personnalisés, il ne le remplacera pas)
Carte encerclée Les entrées de grotte pour les rendre plus claires, et ont fait des croix pour faire exploser les caches plus petites
Grotte
Il y a beaucoup de grottes à trouver dans toute la forêt qui serpente tout au long de la majorité de la péninsule. La plupart des objets et scènes uniques relatifs à l’histoire du jeu peuvent être trouvés dans les grottes. Au fil du temps, les développeurs ont déplacé presque tous les éléments clés (comme la carte, la boussole, la lampe de poche, les haches, le katana, etc.) dans les grottes.
Contenu
1 entrées
2 menaces
3 à quoi s’attendre
3.1 liste de grottes
3.2 anecdotes
3.3 Historique de mise à jour
3.4 Multijoueur Cave Update History
Entrées []
Il existe trois principaux types d’entrée de la grotte, avec un quatrième uniquement utilisé pour une grotte (Cave HC). Il y a des grottes sans rendez-vous, où le joueur serre entre deux rochers dans une petite ouverture, et des entrées de corde, qui ressemblent à des trous dans le sol avec des cordes et des pierres d’escalade autour des entrées menant à l’intérieur. De plus, plusieurs grottes ont des entrées sous-marines. Ceux-ci nécessitent généralement le recycleur pour naviguer avec succès. Remarque: il est possible de tomber dans plusieurs entrées de corde, il est donc conseillé au joueur de faire preuve de prudence.
Des menaces [ ]
Les grottes commencent à ramper avec des cannibales, et certains contiennent également des mutants comme la Virginie, Armsy et Cowman. De plus, il existe de nombreux groupes de bébés mutants, qui peuvent être une menace importante dans les passages plus fermés. Les cannibales pâles sont disponibles en deux variantes primaires: le mâle pâle / bleu standard et un type plus faible entre les cannibales réguliers et maigres et maigres. Les deux peuvent parfois manier des armes brutes, le plus souvent la hache fabriquée.
Les ennemis de grottes sont uniques: ils se réinitialiseront rapidement à leurs positions sûres s’ils se coincent ou s’éloignent, mais ils ne réapparaissent pas lorsqu’ils sont tués (il y a un bug où les cannibales, pas les mutants, peuvent parfois réapparaître). D’un autre côté, les ennemis de surface apparaissent infiniment à des taux croissants, mais ne peuvent pas utiliser les cordes d’escalade, les pressions ou les arbres inondés. En tant que tels, les grottes nettoyées ironiquement peuvent devenir des paradis sûrs et des raccourcis privés pour le joueur au fil du jeu.
Les ennemis de grottes peuvent réapparaître en multijoueur après avoir sauvé, fumé et reprendre tout en étant à mi-chemin d’une grotte ou potentiellement d’autres manières.
À quoi s’attendre [ ]
Les grottes ont généralement une abondance de fournitures dispersées (comme de l’argent, des pièces de monnaie, des fusées éclairantes, des bâtons, des cordes, des sodas, de la dynamite, etc), dont la plupart réapparaissent en passant par une entrée de la grotte. Ainsi, le joueur peut souvent finir par laisser mieux stocké que lorsqu’il est entré.
Les grottes sont principalement noires (à l’exception des lampes à crâne dispersées et des formations luminescentes), obligeant le joueur à utiliser une source légère telle que la plus légère, la lampe de poche ou un outil enveloppé dans le tissu (le meilleur étant le “bâton amélioré”, avec de loin le temps de brûlure le plus long 4 min) sauf pour allumer une flèche brûlante qui, pour une raison quelconque, ne s’éteint jamais.. Conseil: ajuster les paramètres de couleur du jeu à un schéma plus léger tel que «moderne» ou augmenter gamma peut aider beaucoup avec ça.
Certaines des grottes ont des points de sauvegarde sous la forme de tentes oranges laissées par les spelunkers précédents, et le joueur peut construire des abris de feuilles jetables en cas d’urgence.
À moins qu’il ne fasse la lumière du jour à l’extérieur, toucher l’eau dans les grottes entraînera généralement la condition de statut “froid et humide”.
Beaucoup des scènes les plus inquiétantes à découvert dans la forêt se trouvent dans les grottes.
Liste des grottes []
TRIVIA []
Dans les versions plus anciennes, la pluie au-dessus du sol a affecté une grande partie du système des grottes, trempant souvent le joueur et éteignant leurs torches sans raison apparente. Cela a été fixé dans v0.71.
Mettre à jour l’historique []
Version
Changements
v1.dix
Correction de plusieurs cas de lumière du soleil qui fuyent dans les grottes alors qu’elle ne devrait pas
v1.06
Correction d’un bug où vous pourriez tomber de l’entrée de la grotte près de la fin du jeu si vous vous accrochez lorsque vous entrez
v1.0
Hellcaves – Polon et répare. Nouvelle disposition du couloir ajouté à Cavern Room
Le recordant est maintenant équipé automatique lors de la plongée sous l’eau dans des grottes
Les chauves-souris fixes volent de la position de la grotte se trompant
Correction des visuels de la résolution de texture abaissant les visuels d’entrée de la grotte
Fixé à l’état grotte parfois en entrant dans les grottes de natation
Ajout de nouveaux sons sous le pied aux piles de sang dans des grottes
Les poids de la porte n’acceptent désormais que des rochers et des crânes et ne peuvent plus être recueillis
Les nouvelles couvertures et correctifs sur la zone de montée des grottes peuvent se tenir sur les trous d’ouverture
Ajout d’un assombrissement dans les entrées de la grotte pour couvrir la transition du joueur entrant et chargeant
Nouveaux visuels de réfraction du lac sous-marin! Et fixe en regardant dans l’eau de la grotte et en ne voyant que du noir. Scène désormais correctement réfractée!
Les anciennes valises dans les grottes peuvent maintenant être brisées
Le joueur ne peut plus économiser en faisant d’autres actions comme entrer des grottes ou des cordes d’escalade
Système de vêtements de collecte et de commutation des joueurs. Vous pouvez maintenant trouver des valises colorées spécifiques dans le monde qui ont des tenues que vous pouvez transformer en. Certaines grottes et emplacements spécifiques ont des tenues uniques.
Contraste de qualité fixe pour les grottes et la nuit
Correction de la marche dans et hors de l’entrée de fin d’éclairage dans les grottes
Axe à plan fixe équipé après avoir pénétré des grottes avec des mains vides
Aspect de changement de shader à ver de la grotte fixe en fonction de l’heure de la journée
Fixé dans un état de grotte qui se brise parfois si le joueur était renversé près d’une entrée de la grotte
Les joueurs fixes se remettent parfois à la surface lors de la descente dans les entrées de corde de grotte
Correction d’un cas de froid dans des grottes en raison de la pluie à l’extérieur des ennemis fixes ne se noyant pas pour les clients dans des grottes tandis que l’hôte est dans des ennemis fixes sur-monde non positionnés au plafond correctement dans les grottes
(Performance) Amélioration des performances du processeur lorsque le chargement dans la grotte réduisant la quantité d’entrées de grotte à base d’eau de batte
(Performance) Les ombres lointaines sont désormais toujours désactivées dans les grottes
Correction de quelques trous de grotte et des grottes sur les problèmes ont fixé des roches engendrant au-dessus des entrées de grottes Caves – la plupart des corps suspendus ont maintenant du sang lorsqu’ils sont frappés
Caves – Correction de certaines zones de natation buggy Correction du jeu s’écrasant dans les grottes parfois si progressé et ne tuant pas les ennemis fixe le joueur devenant froid et mouillé de la pluie alors que dans les grottes (optimisation) dans le monde est désormais correctement méprisée lorsqu’il est entré dans les grottes
La caméra du joueur fixe se brise si prendre des dégâts pendant la suspension dans les jardins de la cinématique de la grotte créés dans des grottes ont maintenant la possibilité de planter des champignons au lieu des graines. Amélioration de la précision des collisions des murs de la grotte
Les tâches d’exploration des grottes remaniées, au lieu d’être basées sur des déclencheurs invisibles, il est désormais basé sur des zones de carte révélées, ce qui devrait rendre les tâches d’exploration des grottes plus claires et la réussite de Spelunker possible sans triche
(Grottes) Fixé quelques zones dans lesquelles vous pourriez vous retrouver coincé dans la salle de stalactite et la salle de caverne (grottes) Zone d’eau fixe dans la salle de stalactite
Correction de l’article équipé de la main droite Revenant à l’arme par défaut lors des entrées de grottes non corde
Correction de quelques rochers autour des entrées des grottes qui sont grimpables avec des ennemis d’escalade qui réagiront désormais à voir les joueurs incendier la lumière la nuit et dans les grottes
Correction d’un peu plus de zones dans les grottes avec un mauvais réglage de lod / éclater trop tôt audio – frapper des rochers dans des grottes a maintenant une réverbération audio – la réverbération des grottes rendait moins de basse lourde
Caves – Correction de certaines zones de grottes où les joueurs peuvent tomber par collision trou fixe dans les murs de grottes de la scène de titre visibles sur des moniteurs ultra larges
Ajout de plus de poissons de la grotte aux grottes des zones d’eau de la grotte – Correction de quelques petits trous / lacunes
Correction de quelques caisses dans des grottes non cassables ou se brise à la mauvaise échelle / mauvaise position lors de l’ambiance de coup de gouffre (audio) pour augmenter le volume sur les sorties de la grotte dans les grottes de la zone de gouffre: des bâtons de frait fixes se croisent souvent des roches et des grottes incorrectement positionnées: retiré de l’ancien modèle de bourse Correction du chargement d’une sauvegarde à l’extérieur des grottes mais en gouffre n’activant pas correctement les terrains de grottes
La fumée de pistolet à silex fixe apparaissant trop brillant dans les ombres ou dans les grottes (audio) des clients fixes chargés dans des grottes, parfois n’ayant pas de grottes à effets audio de la grotte – le mur d’escalade inutilisable menant à la pièce fixe de la pièce changeant la lumière sur le sol de la grotte après l’ouverture de grande porte retirée ancienne vieille Modèle de stalactite à partir des grottes
Correction d’un bug avec des roches de grotte n’apparaissant pas dans certaines sections de grottes
Un briquet reste maintenant équipé lors de l’entrée et de la sortie des grottes (performances) déchargeant désormais la mémoire d’actifs lors de la sortie des grottes pour aider sur des systèmes qui sont à court de RAM, les nouveaux dessins et les articles de l’histoire ajoutés près des emplacements de peinture rouge dans les grottes et sur-monde sur le monde au bas du trou de goutte Cave est désormais ouvert (si vous avez la carte-clé)
Peinture rouge – ajoutait plus de seaux au monde et dans les grottes. Ceux-ci peuvent désormais être portés par les joueurs pour effrayer les ennemis, ou faire vous prier des ennemis. De nouvelles micros photo montrant l’emplacement des caches cachées ajoutées dans le monde et surtout dans les grottes de nouvelles peintures de grottes ajoutées à certains spots de l’histoire de la grotte
Des mutants effrayants fixes s’enfuient parfois du joueur lorsqu’ils sont dans les eaux peu profondes à l’intérieur des grottes – Magasins à angle fixe sur les grottes des planchers de grotte – retire la vieille carte ramasse les incendies de grottes fixes incorrectement tournées
Correction de certains cas de bâtiments plaçant un terrain ci-dessous tandis que le joueur n’est pas dans les grottes
Caves – Correction de quelques petits trous et lacunes dans certaines grottes
Correction de quelques entrées de grotte surgissant sur trop près (performances) ont désactivé certains sols de grottes supplémentaires qui étaient sur même lorsque le joueur était au-dessus du sol de nouveaux modèles de grottes sanglantes sanglantes ajoutées
Caves – meilleure collision sur la paroi rocheuse incurvée
Caves – lampes à crâne accessibles maintenant toutes les grottes dynamiques – collision plus épaisse sur les entrées de grotte fixe des onglets de livre n’ayant pas d’effet brillant lorsque le joueur est dans la grotte
La lance lancée fixe passant parfois par des roches de grottes et d’autres objets a corrigé certains objets manquants dans certains greebles de la grotte provoquant des performances au tank en raison des erreurs de superposition des icônes sont désormais visibles dans le monde de la grotte ou extérieur lorsqu’ils sont situés dans la zone de puits de gouffre (c’est-à-dire: dans MP, vous ne faites pas ‘ t besoin d’être dans des grottes pour voir le marqueur indiquant l’emplacement du sac à dos)
Vous n’aurez maintenant froid dans l’eau des grottes que si vous restez en nageant pendant 12 secondes ou plus audio – les chauves-souris qui sortaient des grottes joueront désormais plusieurs cris et des cueilleurs – ajouteront de nouvelles variations de grottes distantes à diverses grottes ajoutées de petites ramassages de roche aux grottes pour aider avec STATHE (indice: essayez de les lancer comme distraction) a retiré des sodas en vrac et des camionnettes en espèces des grottes, mais celles-ci se trouvent sur des corps, sous des corps ou dans des valises / caisses ajoutant plus de mutants gras aux grottes Caves – Correction de la porte entrant dans le gouffre. Mis à jour la disposition des grottes ennemies pour avoir des ennemis plus difficiles dans des grottes plus tardives – a remplacé les vieilles lampes du crâne par des grottes dynamiques – a ajouté plus de tentes de sauvegarde plus profondément à l’intérieur des grottes – Lod de tennis ajusté afin qu’ils ne sautent pas sur l’audio – des chauves-souris accrues volant hors de Caves audio sonore – Effet sonore manquant fixe pour la porte de la grotte dans les grottes de gouffre – Une meilleure collision sur les roches de grottes principales a augmenté la qualité de la détection de collision des fusées éclairantes de pistolet afin qu’elles fonctionnent mieux dans les grottes – travaillent sur des grottes de stalagmites gravement placées – des textures bibliques plus lumineuses – Caves – Correction de certaines textures de roche grottes – Texture osseuse retirée des dessins de Timmy Caves de la pièce – des lampes plus lumineuses ont fixé les mutants de la grotte lorsque l’on se nourrissait des membres qui n’étaient parfois pas alertés sur le joueur à proximité (particules) amélioré l’aspect des mouches (rendu plus sombre, en particulier dans les grottes)
Avoir une arme brûlante à droite compte désormais comme une lumière en ce qui concerne le tutoriel d’équipement Light dans les grottes de la version pratiques du magazine Practical Caver pour les notes de livre de survie section des grottes – ajusté certaines roches mal alignées dans les grottes de pilt – résoudre divers problèmes d’échelle de roches améliorés la porte de la grotte de trou de goudron textures
Blocage ouvert au système de grotte au fond du gouffre! Correction de la carte de la grotte Coupage à travers les jambes pendant la marche
Correction de jeu en mode végétalien éliminant les grottes pour de bonnes grottes (pas rétroactives) – les têtes lâches et le corps sans tête ont maintenant un son si vous les frappez. Caves – La partie sanglante et le jouet robot sont désormais dynamiques
(Performance) Réduction des allocations de mémoire de la carte des grottes révélatrices du système Les mutants de grottes fixes se reproduisant parfois dans un état très proche de l’état de joueur des rencontres ennemies de la grotte sont désormais sauvées! Au lieu de tous les mutants réapparaiss. Correction de la grotte entrant parfois en rupture si le joueur bloquait en entrant
Nouvel art ajouté: de petites grottes de roches
Correction de billes tombées dans des grottes en frai au-dessus du terrain
Correction de quelques instances de roches flottantes et quelques modèles de grottes qui traversent le terrain plus de chauves-souris ajoutées aux zones d’eau des grottes ajoutées à la carte de la grotte nouvelle glissière dans le système de grottes ajouté aux entrées de la grotte! Des zones fixes dans des grottes où de fines lignes de lumière provenaient d’en haut résolus certains problèmes avec des particules de grotte qui se détachent en fonction de l’angle de la caméra
(Optimisation) Amélioration des performances des bloqueurs d’ombres de grottes et rendu sur des panneaux de bois de grotte lorsque ce n’est pas dans les mutants du monde des grottes, les mutants ne départent plus instantané Pendant la scène suspendue de la grotte
Des modèles de sacs de couchage ajoutés aux grottes, les modèles de corps suspendus dans des grottes se sont déplacés vers le bas pour arrêter 4 types de grands stalagmites de grottes peuvent désormais être brisés
Nouveau type d’article: la caisse de grotte jaune contenant des poussées de fusées éclairantes sur des planches en bois cassables dans des grottes n’étant pas cassables a résolu un problème où la moitié inférieure de l’écran pourrait être noir après avoir chargé un jeu dans les grottes d’un nouvel art intérieur à l’intérieur ajouté – avec les ennemis – le gouffre peut maintenant peut maintenant accessible via la grotte la plus basse, vous pouvez désormais économiser / dormir dans les tentes du monde et dans les grottes! Les accessoires de grotte – les seaux bleus et les vieux bras coupés sont désormais dynamiques et poussables enlevés débris de grotte brillantes moins les débris de partie du corps dans les grottes de la couche de corde modifiée afin que vous puissiez le voir plus loin dans les grottes améliorées de l’eau de la grotte et du bord vif fixe / blanc autour de autour eau de grotte
(Audio) Sound de chute inaudible fixe sur les corps mutants morts pré-placés. Sound de la grotte de sortie de chauve-souris fixe inaudible. Nouveau comportement ennemi – Les mutants peuvent parfois être vus se nourrir de parties du corps dans les grottes! Correction de feu d’armes avec une très grande gamme et éclairer entièrement de grottes! La disposition des grottes ennemies mises à jour dans certaines grottes a amélioré certaines zones de collision de grottes pour empêcher les pieds de pénétrer à travers une carte de cube de réflexion de la grotte améliorée pour les lacs souterrains nouveaux art des grottes ajoutés: stalagmites et types de stalactite Le joueur ne fait plus froid immédiatement lorsque vous entrez de l’eau la nuit ou dans des grottes, Au lieu de cela, il y a une chance que cela se produise avec le temps lorsque le niveau de l’eau est au-dessus des chevilles
De nouvelles textures murales incorporées de la grotte ajoutées de nouvelles textures de plafond de grotte ajoutées des flèches, passent maintenant par des portes de la grotte et peuvent s’en tenir au terrain derrière ! Tut plus léger s’approvisionne dans des grottes tandis que un shader d’eau de grotte amélioré – maintenant plus facile à voir, une meilleure réflexion et des réfractions plus claires
Les planches en bois dans les grottes peuvent désormais être explosées avec des explosifs en matière de centres commerciaux Tweaks: Entrées de grotte sombres pour correspondre à l’albédo des rochers environnants, matériau expérimental fantôme égayé pour le rendre plus facile à voir pendant la journée, les nuages modifiés, la lutte fixe sur le bâton d’avirage de radeau, les ajustements pour Paramètres du matériau / spécifications des plantes. Amélioration du look de Molotov tenu. Amélioration de l’ombrage sur les requins morts et les requins vivants.
Amélioration de l’aspect / disposition des entrées de grotte
Problème fixe à la sortie / entrant des grottes provoquant un FPS massif baisse le message des dommages à froid fixe restant debout après être mort dans des grottes alors qu’elle était augmentée de la plage de lod dans les grottes des parties du corps fixe qui tombent parfois à travers des grottes lorsqu’elles sont coupées Les sons et la plage et positionnés sur l’extérieur tombent avec des grottes jouées fixe parfois ne sautent pas lorsque vous essayez de sortir de l’eau de la grotte
Une meilleure disposition de combat dans les systèmes de grotte fixe animation sur les mutants lorsque vous dormez dans une grotte et à proximité de l’écran Nouveau terrain de la grotte! Nouveaux murs de la grotte New Cave Wall Shader avec de l’eau courante! Tableau fixe d’objets d’ombre de grottes qui se chevauchent les lumières de grottes fixes sur / éteintes trop tôt les lumières de remplissage ambiantes de la grotte ajoutées dans des trous de grotte Les maillages de la grotte ont corrigé le bug où la chute de certains supports de pêche entraînerait le réveil du joueur dans la grotte mais ne peut pas balancer la position de déclenchement inférieure de la corde fixe à la corde dans les grottes (pas rétroncieuses) carte encerclé les entrées de grotte pour les rendre plus claires, et ont fait des croix pour faire sauter des caches plus petites armes surprise ajoutées. Recherchez des touristes morts devant une grotte.
Les ombres disparaissent désormais dans l’obscurité lorsque le joueur est dans une grotte, et s’estompe à brillant lorsqu’il n’est pas dans un soleil / lune de grotte n’est plus s’estompé lorsqu’il est dans les grottes – faisant la transition de l’extérieur aux grottes plus naturelles et permettant à la lumière de saigner de l’extérieur Tweaks de disposition de combat des grottes pour l’équilibre de l’équilibre – Les micros de rendement supprimés de Overworld, ne peuvent désormais être trouvés qu’en ceinteur de la grotte. Hache moderne retirée du yacht. Air Canister ajouté à l’emplacement du yacht. Retiré la vieille hache à la porte en bois à l’entrée de la grotte. Retiré les lumières des chapeaux de grotte. Les mutants de grotte peuvent être retrouvés dormant au plafond
Des chances plus élevées de voir les ennemis prier / nourrir / pleurer / placer l’art près des villages et des entrées de grotte ont amélioré la validation du déclenchement de l’eau pour éviter les cas de nager dans un emplacement aléatoire dans la grotte après avoir eu un pic de décalage lors de la sortie de l’eau
Système de waypoint ajouté pour les mutants de la grotte, au lieu de dormir, certains mutants de la grotte patrouillent entre les points de consigne
Augmentation de la fuite ambiante de la grotte dans les lumières, et ajoutant des lumières ambiantes supplémentaires aux grottes L’éclairage de la grotte modifiés / améliorés partiellement en dessous des fondations de terrain ne descends pas jusqu’à la grotte en dessous et finissent par être un éclat d’objet très cher maintenant seulement visible s’il y a une ambiance objet léger (ne fera pas ressembler à Cave’s Disco)
Planchers de grottes à l’aspect de la discothèque scintillante si la floraison était activée le type de roche fixe dans la grotte sans textures
Nouvel article / arme ajouté: hache d’escalade! (Vérifiez les grottes!) Nouvel art ajouté: Squelettes terrifiés (vérifier les grottes profondes) Nouvel art ajouté: (supprimé * spoiler * – Vérifier les grottes profondes) Nouveau système ajouté (rugueux) Point de joueur à la carte. Lorsque la carte de la carte dans Cave Player pointera vers son emplacement actuel actuel La noyade provoque désormais une mort instantanée, sans réapparaître dans la grotte
Icônes de superposition de marteau à domicile et jaune désormais désactivées dans les grottes de l’amélioration de la physique des grottes – ce qui provoquait des problèmes de performance majeurs même en dehors des grottes.
Les oiseaux ne sont plus actifs à l’intérieur d’une grotte
Entrer l’eau dans des grottes fera désormais le joueur froid. (Astuce: construire un feu pour réchauffer) Fixe Material Material Match Material Cave Cave Dead Ground Rock and Stick Pickups ajouté aux grottes, ainsi que de nouvelles parties du corps (audio) Sound Rock Terne Pick-ups en espèces pour les grottes, vous pouvez désormais construire des structures à l’intérieur des grottes (bien que les incendies soient les plus pratiques)
Audio – Amélioration des zones audio ambiantes de la grotte audio audio – réverbération ajoutée aux effets sonores de la grotte audio – a baissé la chance de caverner la musique de combat jouant des ennemis grottes pâles plus rapidement, plus de santé et une augmentation des dégâts du coup
Amélioration des zones audio ambiantes et des sons extérieurs fixes en continuant à jouer à l’intérieur d’une grotte améliorée l’ambiance audio de la grotte, une transition améliorée du trou du village cannibale aux grottes à l’aide de nouveaux morceaux de roche génériques a retiré les entrées de plage de la grotte – réparties avec des zones de corde dans les problèmes de fixation des baisses inférieures avec la saisie de la saisie Caves près de l’océan nouvel art pour (certains) stalagmites et stalactites de grottes! – Vérifiez les grottes. Nouvel art ajouté pour certaines des entrées de la grotte
Axe ajouté à la salle de grotte bloquée nouvel art ajouté, Cave Explorer gonflé
Nouveau modèle d’explorateur de grotte ajouté (écrasé) a supprimé les positions mortes de la grotte plus profondes. Le réveil dans la grotte sera désormais toujours raisonnablement proche de la surface des ennemis moins bleus dans les parties supérieures des grottes des lacs, des collisions, de l’éclairage et des améliorations de disposition
Correction d’un bug où le nombre de jours pourrait changer lors de la saisie / quittant les grottes
Cave Ambient Track ajouté
Amélioration de l’éclairage des grottes! Des paramètres mieux à la recherche pour les lumières du crâne et moins de lumière sur le problème fixe sur / éteint où les sons de la grotte disparaissaient parfois lorsqu’ils marchent entre les grottes de connexion à glitch fixe dans la grotte où les joueurs pouvaient tomber à travers un nouvel accessoire de grotte ajouté: chapeau d’exploitation avec des objets de grotte légèrement améliorés / disposition et l’éclairage
Fixe de l’hélice de la grotte morte, corrigé certains placements de roche incorrects meilleurs sols de grotte avec de l’eau qui coule et des textures plus détaillées fixe fixe gouttes
Pick-ups de corde suspendus ajoutés à Deep In Caves New Cave Lighting Prop: ordinateur portable Préfab de chauve-souris unique ajouté aux parties de Caves Cave Audio Pass, ajoutant de la réverbération et de l’écho, un meilleur équilibre
Amélioration de l’utilisation de la mémoire de la paroi de la grotte Terrain amélioré dans certaines zones, réduit la bosse dans la zone roche de Nav Mesh
Les arbres fixes disparaissent lors de la sortie des grottes fixes un insecte corrigé où les sons de la grotte pouvaient être entendus au-dessus du sol une collision améliorée dans certaines zones de grotte
Multiplayer Cave Update History []
Ces correctifs ne s’appliquent qu’au multijoueur:
(Multijoueur) Correction des clients ne voient pas de poissons piégés dans des grottes.
(Multiplayer) Les parois de roche grave explosées fixées sont réparties après avoir quitté et retourné dans des grottes pour l’hôte
(Multiplayer) montrant maintenant une icône à côté d’un autre nom de joueur indiquant qu’ils sont actuellement à l’intérieur d’une grotte
(Multiplayer) Fireaux pré-placés à la grotte fixe n’étant pas léger
(Multiplayer) Fix Client obtenant la pluie pendant les grottes (multijoueur) Fixe de pluie s’arrêtant pour les clients lorsque l’hôte entre les grottes
(Multijoueur) Correction du positionnement de la carte des grottes sur les joueurs éloignés et supprimé le matériau de carte entièrement révélé
(Multiplayer) Correction du bug où si le joueur était tué dans une grotte (au lieu de l’extérieur) océan cesserait de rendu et que les problèmes avec les animaux en fuite pourraient se produire
Sons of the Forest Map: Chaque emplacement important du jeu
Vous cherchez une carte des fils de la forêt qui vous montre où vous avez besoin? Les fils de la forêt ne perdent pas de temps à vous laisser tomber au milieu (ou parfois au bord) d’une île gigantesque et impitoyable peuplée de cannibales et de mutants grotesques. Il y a pas mal d’objets et d’armes à trouver, en particulier dans le quadrant nord-ouest de l’île, mais les localiser est une autre histoire – en particulier lorsque vous réalisez que vous devez obtenir beaucoup d’articles dans le bon ordre si vous voulez progresser le jeu.
Sur cette page, vous trouverez notre dédié Sons of the Forest Map, que nous avons marqué avec divers emplacements d’armes, d’outils et d’autres articles importants. Si vous cherchez une procédure pas à pas de Sons of the Forest qui ne gâche pas nécessairement tout mais qui vous montre toujours à peu près tous les emplacements importants du jeu, alors notre carte interactive est l’outil parfait pour vous.
Ci-dessous, nous expliquerons chacun des principaux points d’intérêt plus en détail, et pourquoi il est important pour les joueurs de les compléter dans l’ordre indiqué ci-dessus.
S. Points de frai
Comme vous le savez peut-être maintenant, il y a trois points de spawn possibles différents dans Sons of the Forest, donc lorsque vous commencez un nouveau jeu, vous ne commencez peut-être pas toujours au même endroit. Des trois fraises possibles, le Spawn Beach est probablement le pire car c’est le plus loin des articles de départ que vous devez prioriser la collecte dans votre premier jour ou deux. Mais sinon, il n’y a pas beaucoup de différence entre les trois frayes.
1. Hache moderne
La première chose que vous devriez faire dans la plupart des jeux de fils de la forêt est de collecter la hache moderne. Il n’est pas gardé par les ennemis et est une étape significative par rapport à la hache tactique avec laquelle vous commencez, à la fois dans les arbres et l’efficacité des mutants. Suivez notre guide pour trouver exactement comment obtenir la hache moderne dans les fils de la forêt.
2. Lampe de poche
La lampe de poche est un autre élément précoce entièrement non gardé et excellent, et ce n’est pas loin de la hache moderne, vous devriez donc envisager de le ramasser le premier jour. L’emplacement est déjà marqué sur votre carte par l’un des trois marqueurs violets, donc il est facile à trouver, et une fois que vous avez coupé le cadavre suspendu à la falaise, vous pourrez éclairer beaucoup plus facilement les grottes avec votre nouveau torche.
3. Machette
Une arme précoce fantastique, la machette peut être trouvée sur la côte nord de l’île – à peu près le seul point avant. Encore une fois, il n’est pas défendu, ce qui signifie que vous pouvez vous dire directement à la machette le premier jour, et terminer la journée avec une excellente arme qui vous servira bien dans le milieu du jeu.
4. Étourdissement
Bien que la machette soit idéale pour tuer des mutants ordinaires, il n’est pas idéal pour affronter les plus grandes cannibales brandissant des club. C’est pourquoi votre prochain arrêt devrait être à côté de la cascade marquée sur la carte, où vous trouverez le bâton d’étourdissement qui dépasse un tas de crânes. Ce n’est pas génial pour tuer des ennemis, mais en tenant un clic gauche, il peut proposer un choc qui paralyse les cibles, vous permettant de passer rapidement à une autre arme plus mortelle et de les terminer en toute sécurité.
5. Imprimante 3D
Il y a en fait plusieurs pointillés à travers la carte, mais voici la première imprimante 3D que vous rencontrez probablement dans les fils de la forêt. Contrairement à la plupart des autres marqueurs de la carte, l’imprimante n’est pas quelque chose que vous pouvez emporter avec vous – il est coincé dans son emplacement pour toujours. Mais vous pouvez l’utiliser pour créer des articles uniques très utiles. Nous vous encouragerions particulièrement à créer un ballon le premier jour ou deux, que vous pouvez remplir dans les cours d’eau pour une source d’eau facile.
6. Pistolet
Le deuxième marqueur violet sur la carte vous mène à la mer sur la côte nord-ouest, où vous nagerez vers un canot de sauvetage contenant un cadavre et votre toute première arme à feu. Compte tenu de son efficacité à tuer des mutants, le pistolet est très facile à obtenir tôt. Les munitions sont une autre histoire, bien sûr, nous vous recommandons donc de garder votre tournage au minimum jusqu’à ce que vous ayez exploré plus de grottes et de conteneurs, et que vous avez pillé quelques packs de munitions.
7. Repouleur + pistolet paralysant
Dirigez-vous vers la grotte de ce marqueur, pour votre première aventure de Spenking appropriée. Équipez votre plus légère ou votre lampe de poche et déplacez soigneusement, tuant ou contournant les cannibales de la grotte une par une. Après un court moment, le chemin se séparera. Suivez le chemin de gauche pour ramasser le recrutement, un élément essentiel pour progresser dans les grottes ultérieures. Suivez le bon chemin pour ramasser le pistolet paralysant, un outil facultatif mais puissant qui est essentiellement une version à distance du Baton Stun.
8. Croix + pistolet à corde
Maintenant pour une autre grotte encore plus dangereuse – mais les récompenses en valent la peine. La croix peut être trouvée au début de la grotte et ne vous sera pas utile jusqu’à la toute fin du jeu. Le pistolet à corde, cependant, est un excellent outil de traversée à la fois au-dessus et en dessous du sol, et vous en aurez besoin (et le recycleur) avant d’essayer de s’attaquer au prochain marqueur.
9. Slingshot + pelle
Dirigez-vous vers la grotte suivante près de la montagne au sommet de la montagne et interagissez avec l’un des cadavres à l’extérieur de l’entrée pour obtenir la fronde – une arme à distance faible mais fiable qui utilise des cailloux au lieu de munitions pour infliger des dégâts. Ensuite, entrez dans la grotte et vous devrez utiliser à la fois le pistolet à corde et le recycleur pour naviguer dans ses profondeurs jusqu’à ce que vous atteigniez la toute fin et que vous rencontriez la pelle très importante. Ne vous embêtez pas à progresser au-delà de ce point sans ramasser la pelle, car vous en aurez besoin pour presque tout ce qui suit.
dix. Fusil à pompe
Il est enfin temps de s’attaquer à ce troisième marqueur violet. Maintenant que vous avez la pelle, dirigez-vous vers cet endroit et déterrez le corps enterré sous terre à côté de la croix. Cela vaut la peine de le faire, car vous trouverez probablement l’arme la plus forte du jeu – l’ancien fusil de chasse fiable. Vous pouvez soit le garder avec vous pour des rencontres de grottes en désordre, soit la remettre en Virginie pour la transformer en défenseur de base ultime.
11. Entretien Keycard + Axe du pompier
Les marqueurs suivants impliquent de ramasser les fils uniques des clés de la forêt parsemés au nord-ouest de l’île, et vous devez le faire dans cet ordre, car la première carte déverrouille la seconde, et le second débloque le troisième. Utilisez votre pelle pour creuser et révéler l’entrée de la trappe de ce complexe souterrain. Une escapade rapide à travers le complexe vous récompensera avec la courte-clé d’entretien et la hache du pompier – la plus grande, la plus lente et la plus forte de tous les axes du jeu.
12. VIP Keycard + arbalète
Avec la carte-clé d’entretien, vous pouvez enfin revenir dans une zone que vous avez déjà rencontrée – le point vert qui marque une grotte courte qui mène dans un garde-manger rempli de produits alimentaires. Déverrouillez la porte menant de ce garde-manger et vous entrerez dans une zone plus dangereuse qui vous récompense à la fin avec la carte-clé VIP et l’arbalète – une arme à distance puissante que vous pouvez utiliser lorsque vous souhaitez conserver des balles.
13. Keycard invité + guitare + tronçonneuse
Maintenant, vous pouvez obtenir la dernière carte-clé dans le jeu en vous dirigeant vers l’emplacement marqué “13” sur la carte ci-dessus, qui est d’ailleurs le même endroit où vous avez trouvé l’imprimante 3D à l’époque où. Avec la carte-clé VIP, vous pouvez déverrouiller une section beaucoup plus grande de cette zone souterraine, et en vous battant lentement à travers les ennemis là-bas, vous pourrez trouver la clés de l’invité. Vous trouverez également deux nouvelles armes (techniquement) ici: la guitare et la tronçonneuse.
14. Arc composé
Ce marqueur n’est pas essentiel, mais si vous cherchez à compléter votre liste d’armes à distance sans balle, l’arc composé représente une étape importante par rapport à l’arc fabriqué de base. C’est une randonnée juste au sud pour atteindre la trappe d’entretien B où l’arc composé est conservé – mais il y a aussi une autre imprimante 3D ici pour vous aider à adoucir l’accord.
15. Revolver
L’arme à distance la plus amusante du jeu à mon avis, le revolver est une arme de poing uber-puissante que vous devrez voyager loin à l’est pour obtenir. Techniquement, tout ce dont vous avez besoin pour obtenir le revolver est la pelle, mais il est logique de faire toutes les tâches de ce côté de l’île à la fois. C’est aussi un article très facile à obtenir – déterrez simplement la trappe, dirigez-vous à l’intérieur, et vous le trouverez en attendant dans la première pièce.
16. Katana + armure dorée
Les choses commencent à se réchauffer maintenant sur le plan de l’histoire. Dirigez-vous vers cette grotte au sud-est de la carte, et vous pourrez profiter de votre cinématique de première étage depuis votre accident au début du jeu. Combattez votre chemin à travers les mutants de ce complexe, et vous serez bien récompensé par le katana – une excellente arme de mêlée de fin de partie – et l’armure dorée et le casque doré, qui sont tous deux nécessaires pour compléter le marqueur final.
17. Bunker final
Et nous voici, aux fils de la forêt fin. Dirigez-vous vers cet endroit après avoir obtenu l’armure d’or (et de préférence la croix aussi, à partir du marqueur n ° 8), et vous pourrez atteindre l’extrémité actuelle du jeu. Nous ne le gâterons pas ici, alors cliquez sur le lien pour en savoir plus sur ce qui se passe ici si vous êtes intéressé!
Et c’est plus ou moins tout ce qui importait ou note en termes d’armes et d’outils dans les fils de la forêt jusqu’à présent. Si vous recherchez plus d’informations sur d’autres articles que nous n’avons pas couverts ici, consultez nos guides sur la façon d’obtenir une corde, la combinaison et le traîneau dans les fils de la forêt. Si vous êtes un nouveau joueur qui commence, vous pourriez également trouver utile de lire nos guides sur la façon de faire un incendie, comment faire une tente et comment obtenir de l’eau dans les fils de la forêt.
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Ollie est shérif de GuideStown à RPS, et depuis qu’il a rejoint l’équipe en 2018, il a écrit plus de 1 000 guides pour le site. Il aime jouer des jeux dangereusement compétitifs et des sims d’usine, se blesser en jouant au badminton et en enfouissant son visage dans la fourrure chaleureuse de ses deux chats.
~ King Slime ~ Peut-être le boss le plus simple de tout le jeu, le King Slime est un boss qui saute et apparaît Blue Slimes pour nuire au joueur. Pour le vaincre, vous devriez faire une plate-forme au-dessus de vous qui prolonge environ 20 tuiles dans chaque direction. (41 plate-forme total) Lorsque vous invoquez le boss, il doit rester sur la plate-forme au-dessus de vous et vous pouvez utiliser une épée large, des shurikens, des flèches, des couteaux à lancer, etc. Pour le vaincre.
Patrons
Patrons sont des ennemis agressifs et résilients destinés à offrir un défi substantiel aux joueurs. Vaincre un boss est généralement déterminant dans la progression du jeu d’une manière ou d’une autre, comme accorder au joueur un nouveau matériel pour une pioche de niveau supérieur. Chacun a sa propre manière particulière d’être convoqué. Par exemple, la plupart des boss ont associé des éléments d’invocation qui peuvent être utilisés pour les engendrer manuellement dans certaines conditions, tandis qu’il y en a d’autres qui apparaîtront après que le joueur interagit d’une certaine manière avec l’environnement. Les boss de l’événement n’apparaîtra que lors de leurs événements respectifs et partiront à la fin de l’événement. Les mini-bosses n’apparaissent que lors d’événements spéciaux, exprimant la même quantité de difficulté que de nombreux boss normaux. La santé des boss a une gamme énorme: en mode classique, il varie de 1 000 à 145 000.
La plupart des boss et mini-bosses peuvent passer par des blocs de tous types, à l’exception de King Slime, Queen Slime (bureau, console et versions mobiles), Lepus (version 3DS), le corps de Turkor the Ungrateful (Version 3DS) et le vol et le vol Dutchman (bureau, console et versions mobiles) .
Pour tous les boss non d’événements, à l’exception du cultiste lunatique (bureau, console et versions mobiles), les messages de statut apparaîtront lorsque ce boss sera sur le point de frayer ou a déjà engendré. À la frai, sa musique thème particulière joue. Pendant les événements, les boss et les mini-bosses peuvent apparaître plusieurs fois et n’ont pas de message d’apparition distinct. Dans le cas d’événements de vagues comme la citrouille et le gel les lunes et l’armée ancienne (bureau, console et versions mobiles), les messages d’état qui apparaissent au début de chaque vague peuvent indiquer si un certain boss ou mini-boss apparaîtra ou non. Vaincre un patron non d’événement se termine par un message de félicitations et plusieurs éléments de récompense.
Sur la version de bureau, la version console et la version mobile, les boss apparaîtront sur le minimap, chacun avec une icône de carte individuelle. Sur la version de bureau, la version de la console et la version mobile, une barre de santé boss apparaîtra à l’écran (elle ne montrera que la santé du boss le plus récemment attaqué, s’il y en a plusieurs). Sur la version de la console à l’ancienne, les boss apparaîtront comme le blob pourpre standard qui signifie des ennemis.
Contenu
1 boss de modes pré-hard
1.1 King Slime
1.2 Eye de Cthulhu
1.3 Eater des mondes
1.4 cerveau de Cthulhu
1.5 reine abeille
1.6 squelettron
1.7 Deerclops
1.8 mur de chair
2.1 Slime Queen
2.2 Les jumeaux
2.3 Le destructeur
2.4 Skeletron Prime
2.5 plantera
2.6 golem
2.7 Duke Fishron
2.8 impératrice de lumière
2.9 cultiste lunatique
2.10 Lord Moon
3.1 mage noir
3.2 ogre
3.3 Betsy
3.4 Flying Dutchman
3.5 bois de deuil
3.6 Pusiter
3.7 everscream
3.8 Santa-NK1
3.9 Reine de glace
3.10 soucoupes martiennes
3.11 pilier solaire
3.12 pilier nébuleux
3.13 pilier vortex
3.14 pilier Stardust
4.1 Mechdusa
5.1 ocram
6.1 lepus
6.2 Turkor l’ingrat
Boss de modes pré-hard
Ce sont les premiers boss que le joueur peut rencontrer. Habituellement, vaincre l’un de ces boss donnera aux articles des joueurs et aux matériaux nécessaires pour progresser dans le jeu, ce qui a finalement conduit à HardMode. Bien qu’il y ait 8 boss pré-hardmode, seuls 7 peuvent être engendrés dans le même monde, car le mangeur des mondes est exclusif aux mondes contenant de la corruption, et le cerveau de Cthulhu est exclusif aux mondes contenant cramoisies (en supposant que le joueur ne place pas un mal alternatif dans le même monde que l’autre, e.g. via les graines d’un autre monde ou (des versions de bureau, console et mobile) achetées auprès de la dryrade en hardmode, et n’utilise pas de graines secrètes (bureau, console et versions mobiles))).
Guide de tous les patrons
Bonjour terrarians! Je vais essayer de taper un guide descriptif pour que vous puissiez tous vaincre tous les boss du jeu! Je les publierai périodiquement, alors restez à l’écoute pour plus!
~ King Slime ~ Peut-être le boss le plus simple de tout le jeu, le King Slime est un boss qui saute et apparaît Blue Slimes pour nuire au joueur. Pour le vaincre, vous devriez faire une plate-forme au-dessus de vous qui prolonge environ 20 tuiles dans chaque direction. (41 plate-forme total) Lorsque vous invoquez le boss, il doit rester sur la plate-forme au-dessus de vous et vous pouvez utiliser une épée large, des shurikens, des flèches, des couteaux à lancer, etc. Pour le vaincre.
Suivant: l’œil de chtulu.
Réactions: Kane Schmitz et Mrquackman
Nike Leon
La hache
Membre du staff Modérateur
Bonjour terrarians! Je vais essayer de taper un guide descriptif pour que vous puissiez tous vaincre tous les boss du jeu! Je les publierai périodiquement, alors restez à l’écoute pour plus!
~ King Slime ~ Peut-être le boss le plus simple de tout le jeu, le King Slime est un boss qui saute et apparaît Blue Slimes pour nuire au joueur. Pour le vaincre, vous devriez faire une plate-forme au-dessus de vous qui prolonge environ 20 tuiles dans chaque direction. (41 plate-forme total) Lorsque vous invoquez le boss, il doit rester sur la plate-forme au-dessus de vous et vous pouvez utiliser une épée large, des shurikens, des flèches, des couteaux à lancer, etc. Pour le vaincre.
Suivant: l’œil de chtulu.
Tant que vous les gardez ensemble dans ce fil, cela devrait être bien
Hunky
Plantera
~ Œil de cthulu ~ Juste un peu plus difficile que la boue King, l’œil de Cthulu peut se déplacer à travers des blocs. Vous aurez donc besoin de plusieurs plateformes pour sauter de. Je ferais les plates-formes de 50 carreaux cette fois-ci, et un espace de cinq carreaux entre les lignes. Il devrait y avoir environ 5 à 6 rangées pour sauter, cela facilite l’évitement de ses attaques. Je recommande d’utiliser des boomerangs, des rétrécissements, des flèches, etc. L’armure et l’ewuipment que j’utiliserais pour le vaincre serait: armure en or / platine, bottes Hermès et mabye un tapis magique (si vous en trouvez un dans votre monde).
Suivant: Queen Bee
Hunky
Plantera
~ Queen Bee ~ Comme le King Slime, ce patron est également relativement facile. Vous n’avez vraiment pas besoin de beaucoup de préparation, et l’arène est simple. La reine des abeilles peut voyager à travers des blocs, comme l’EOC, donc l’arène doit être similaire. Puisque le combat se déroulera dans la ruche, (si vous le combattez pour la première fois), l’arène devrait remplir tout l’espace. Ce que je veux dire, c’est de construire exactement la même arène pour l’EOC, mais dans la ruche. L’équipement que je vous recommande d’utiliser est le même que l’œil de Cthulu. Bonne chance!
Suivant: Skelettron
Hunky
Plantera
~ Skeletron ~ L’un des boss les plus durs pré-hard sur console, le squelettron n’est pas un boss à prendre à la légère. Il a trois parties: la tête et les bras. Pour le vaincre, vous pouvez utiliser une partie du butin qui est tombé de la reine d’abe. L’arène devrait avoir des feux de camp, et peut-être des lanternes cardiaques (si vous avez des cristaux de vie supplémentaires) Les plates-formes doivent mesurer 50 à 60 tuiles et 5-6 rangées. Glousser!
Suivant: Eater des mondes.
Hunky
Plantera
~ Eater des mondes ~
Ce patron est un mélange de facile et dur. Cela dépend de la façon dont l’arène est construite. Dans votre cas, je vous aide à faire l’arène. Donc ce patron devrait être facile pour vous. L’arène doit être construite à la surface de la corruption, et elle devrait également être littéralement la même arène que l’œil de Cthulu. Si vous avez construit le Doc Arena dans la corruption, alors. bon travail? Quoi qu’il en soit, l’équipement que vous devez utiliser est le même que le squelettron, car celui-ci n’est pas beaucoup plus difficile. J’utiliserais n’importe quelle arme qui perce les ennemis (comme la balle de blessure, le pistolet spatial, etc.) Si vous avez des problèmes avec le patron, n’hésitez pas à changer certaines choses!
Boss alternatif: cerveau de Cthulu. [doublepost = 1491783283,1491782910] [/ doublepos] ~ cerveau de cthulu ~
Ce patron est en fait assez dur. Beaucoup plus difficile que l’eow. Pour l’arène, je recommande de le construire dans la grande partie des grottes cramoisies. Vous devriez faire l’arène à partir de cordes et de plates-formes. Vous devez le faire pour que vous puissiez sauter sur une corde, puis sauter sur une plate-forme à partir de la corde (croyez-moi, je l’ai essayé et cela fonctionne!) Puisque vous ne pouvez pas blesser Boc sans tuer les Creepers, vous devez utiliser une ou des armes qui peuvent être utilisées comme projectile / fléau (boulet de viande, pistolet spatial, cocktails molotov, etc.) Utilisez le même équipement qu’avant. Changez des trucs si vous avez besoin de. C’est à peu près tout, à bientôt dans le prochain!
Facilement l’ennemi le plus fort du jeu, le Dungeon Guardian peut tuer le joueur en un seul coup! (Sauf si vous avez les articles équipés que Mten a utilisé pour survivre un coup:
) Donc, pour le battre, vous devrez utiliser le glitch Hoik pour l’éviter. Je n’ai aucun moyen de vous l’expliquer sans que vous vous confus, alors voici un lien vers une vidéo de Yrimir:
Cela fonctionne sur la console, alors ne vous inquiétez pas. Aucun équipement n’est requis, sauf pour un lit, des potions de rappel et un boomerang. Glousser!