Cela ne veut pas dire que vous ne devriez pas prendre l’un de nos meilleurs choix de cartes graphiques, cependant, car vous pourrez utiliser Nvidia Reflex si vous avez un GPU de la série GTX 900 ou plus récent. Utiliser quelque chose comme le GTX 1050 Ti n’aidera pas l’expérience Valorant 144fps Gameplay, mais il vous fournira également un accès à Nvidia Reflex – une fonctionnalité GeForce qui lancera la latence liée au matériel au trottoir.
Exigences du système valorant: Paramètres minimum, recommandé et 4K
Les exigences du système valorant ne sont pas très exigeantes par rapport aux autres titres FPS populaires. Riot Games a pris une décision consciente de rendre le jeu aussi optimisé que possible, et vous pouvez l’exécuter à 30 images par seconde sur n’importe quel matériel. Mais si vous recherchez des exigences du système valorant pour les écrans 2K ou 4K, vous êtes venu au bon endroit. Nous allons jeter un œil à toutes les exigences du système de vaillor pour toutes les options de résolution populaire et les spécifications recommandées pour chacun d’eux. Nous allons également passer par les meilleurs paramètres vidéo que vous devriez utiliser si vous souhaitez obtenir le bon mélange de visuels et de performances.
Exigences du système valorant: faible / minimum (768p)
CPU: Intel i3-370m
Speed CPU: info
RAM: 4 Go
OS: Windows 7/8/10 64 bits
Carte vidéo: Intel HD 3000
Pixel Shader: 3.0
Vertex shadder: 3.0
Exigences du système valorant: recommandé (1080p)
CPU: Core i5-4460
VITESSE CPU:
RAM: 4 Go
OS: Windows 7/8/10 64 bits
Carte vidéo: GTX 1050 TI
Pixel shader: 5.1
Vertex shadder: 5.1
RAM vidéo dédiée: 4096 MB
Exigences du système valorant: 4k à 60 ips
CPU: Core i5-4460
VITESSE CPU:
RAM: 4 Go
OS: Windows 7/8/10 64 bits
Carte vidéo: GTX 1650 Super
Pixel shader: 5.1
Vertex shadder: 5.1
RAM vidéo dédiée: 4096 MB
Exigences du système valorant: 4k à 144 ips
CPU: Core i5-4460
VITESSE CPU:
RAM: 4 Go
OS: Windows 7/8/10 64 bits
Carte vidéo: RTX 2070
Pixel shader: 5.1
Vertex shadder: 5.1
RAM vidéo dédiée: 4096 MB
Comment optimiser les paramètres vidéo valorants
Si vous rencontrez les paramètres recommandés parmi les valeurs, vous pouvez extraire encore plus de performances si vous modifiez quelques paramètres pour votre système. Ce sont les paramètres recommandés pour toutes les configurations système. Utilisez MSAA à 4x et filtrage anisotrope à 8x si vous avez un RTX 2060 ou mieux ou respectez MSAA à 2x et un filtrage anisotrope à 4x si vous avez une carte graphique plus faible.
Mode d’affichage: plein écran
Résolution: sélectionnez votre résolution native.
Limite de fréquence d’images: illimité
Qualité du matériau: élevé / moyen
Qualité de texture: élevé / médium
Qualité des détails: élevé
Qualité de l’interface utilisateur: bas
Vignette: off
Vsync: off
Anti-aliasing: MSAA 4x / 2x
Filtrage anisotrope: 8x / 4x
Améliorer la clarté: off
Fleurir:
Distorsion: off
Ombres à la première personne: off
Comment réduire le retard d’entrée
Si vous avez une connexion Internet stable connectée via LAN et des périphériques de haute qualité, le décalage d’entrée sera au minimum, mais le décalage du réseau peut entraîner un décalage d’entrée dont vous avez peut-être un contrôle sur. Le décalage du réseau à 1 voie est basé sur les emplacements des serveurs de jeux, vos (et vos adversaires) les emplacements géographiques et les chemins de routage directs émeutes. Riot cible
Exigences du système vaillorant
Vérifiez les exigences du système valorant. Puis-je l’exécuter? Testez vos spécifications et évaluez votre PC de jeu. Système Exigences Lab Labs exécute des millions de tests sur les exigences PC sur plus de 8 500 jeux par mois.
Vaillard Détails du jeu
Bien qu’il soit gratuit, les exigences valorantes d’un GPU Radeon X1600 ne sont pas trop lourdes d’un coût graphique. Cependant, pour expérimenter le vaillorant comme prévu, votre ordinateur doit répondre aux exigences recommandées d’un GPU Radeon R9 280 pour éliminer pleinement les accidents et le bégaiement. Préparez votre allumage et fervez votre cerveau pour le nouvel âge de Overwatch en vaillante!
Voici les Vaillard Exigences du système (minimum)
CPU: Intel Core 2 Duo E8400 / AMD Athlon 200GE
RAM: 4 GO
CARTE VIDÉO: Intel HD 4000 / Radeon R5 200
Shader de pixel: 3.0
Vertex shadder: 3.0
OS: Windows 7/8/10 64 bits
Vaillard Exigences recommandées
CPU: Core i3-4150 / Ryzen 3 1200
RAM: 4 GO
CARTE VIDÉO: GeForce GT 730 / Radeon R7 240
RAM vidéo dédiée: 1024 Mo
Shader de pixel: 5.0
Vertex shadder: 5.0
OS: Windows 7/8/10 64 bits
Mis à jour le 19 novembre 2020 par Cliff Henjum Riot Games a récemment publié la version 1.12 pour son tireur tactique populaire basé sur l’équipe. Cela a conduit à une augmentation de près de 10% des exigences du système qui sont exécutées pour le jeu Hybrid Free To Overwatch / CS: GO par rapport aux deux semaines précédentes. Il reste un excellent choix pour les joueurs en raison de son point d’entrée sur les exigences du système faible. Les joueurs n’ont besoin que d’un Intel HD Graphics 3000 afin de dépasser l’exigence de GPU minimum. Près de 80% des ordinateurs pour tester le valorant ont pu passer au moins les exigences minimales du système qui est un exploit incroyable!
Mon PC peut-il exécuter un valorant?
Par JT Hussey, 3 avril 2020
Découvrez le combat tactique à la meilleure. Playage comme 1 des 9 caractères distincts techniques uniques avec des Abilties cruciaux qui peuvent tourner la marée dans des batailles intenses de 5v5. En dépit d’être présenté comme un arnaque CS-Go Clone / Overwatch, Vailorant se différencie avec un combat intelligent qui repose sur l’esprit des joueurs et la pensée critique plutôt que sur les réflexes de point et de clics. Bien qu’il ne soit pas encore sorti, la version bêta gratuite de Valorerent garantit que les joueurs ont immédiatement accès au jeu populairement acclamé plutôt que d’attendre sa sortie officielle à l’été 2020.
Bien que Valorant soit gratuit, la popularité du jeu garantit qu’il perçoit toujours un bilan graphique sur votre PC. Répondant aux exigences minimales d’un GPU Intel HD Graphics-3000 sans erreurs préjudiciables ou plantages informatiques. De plus, rencontrer le requier minimum d’un processeur Intel i3-370m signifie renoncer à des problèmes de conduite embêtants qui peuvent vous coûter la victoire dans ce nouveau FPS hautement compétitif. Cependant, ceux qui cherchent à tirer le meilleur parti de leur temps avec le vaillor devraient répondre aux exigences recommandées d’un GPU GEFORCE GTX1050. Pour compléter votre combat tactique avec des performances de PC sans faille, vous devez répondre aux exigences d’un processeur Core i5-4460 pour dominer le champ de bataille. Découvrez la prochaine génération de tireurs tactiques FPS dans Valorant.
Exigences du système de jeux similaires
Counter-Strike: Offensive mondiale
Overwatch
Battlefield 2042
Exigences du système valorant 2023
Vous n’aurez pas besoin d’une plate-forme Powerhouse pour exécuter le valorant, mais l’utilisation d’une carte graphique plus récente vous aidera à augmenter les FP dans Riot’s Free to Play Hero Shooter.
Publié: 11 avril 2023
Quelles sont les exigences du système valorant? Vous n’aurez pas besoin d’une plate-forme Powerhouse pour exécuter le jeu FPS gratuit, mais s’en tenir à des spécifications minimales pourrait être livrée avec des mises en garde. Donc, si vous préférez booster FPS, exploiter chaque cadre effréné et aider votre héros vailorant à atteindre son véritable potentiel, vous voudrez revérifier vos spécifications PC.
Rencontrer Exigences minimales valorantes, vous n’avez techniquement pas besoin d’une carte graphique du tout. Riot dit que vous pourrez frapper 30 images par seconde en utilisant un IGPU comme l’AMD Radeon R5 200, Intel HD 400, ou quelque chose avec 1 Go de mémoire. Associez cela avec au moins 4 Go de VRAM et vous êtes techniquement bon à partir, mais les performances se sentiront à égalité avec une PlayStation 3.
Voici les exigences du système valorant:
Le minimum (30fps)
Recommandé (60fps)
Haut de gamme (144 + ips)
OS
Windows 7 64 bits
Windows 10 64 bits
Windows 10 64 bits
CPU
Intel Core 2 Duo E8400 AMD Athlon 200GE
Intel Core i3 4150 AMD Ryzen 3 1200
Intel Core i5 9400F AMD Ryzen 5 2600X
GPU
AMD Radeon R5 200 Intel HD 4000
Nvidia Geforce GT 730 AMD Radeon R7 240
Nvidia geforce gtx 1050 ti AMD Radeon R7 370
RAM
4 Go
4 Go
4 Go
Stockage
20 Go
20 Go
20 Go
Même si vous cherchez à faire Valorant 60FPS gameplay une chose, vous n’aurez pas besoin d’un GPU coûteux. Le développeur dit que vous pouvez atteindre le point idéal de fréquence d’images en utilisant soit un Nvidia Geforce GT 730 ou AMD Radeon R7 240, et vous n’aurez toujours besoin que de 1 Go de VRAM.
Cela ne veut pas dire que vous ne devriez pas prendre l’un de nos meilleurs choix de cartes graphiques, cependant, car vous pourrez utiliser Nvidia Reflex si vous avez un GPU de la série GTX 900 ou plus récent. Utiliser quelque chose comme le GTX 1050 Ti n’aidera pas l’expérience Valorant 144fps Gameplay, mais il vous fournira également un accès à Nvidia Reflex – une fonctionnalité GeForce qui lancera la latence liée au matériel au trottoir.
Malheureusement, le support de renforcement NVIDIA DLSS et AMD FSR n’est pas une chose. Donc, si vous avez besoin d’un boost FPS, nous suggérons de vérifier les meilleurs paramètres de vaillor pour composer les options parfaites pour convenir à votre plate-forme.
Quant au stockage, vous aurez besoin d’au moins 20 Go pour vous rencontrer Vaillance exigences. Riot ne spécifie pas si l’utilisation de l’état solide fera une différence, mais ramasser le meilleur SSD pour les jeux bénéficiera à votre plate-forme à long terme.
Faites le test des exigences du système valorant sur pcGameBenchmark pour répondre à la question… puis-je exécuter un vaillor?
Phil Hayton Phil est un expert en matériel de jeu PC. qui aspire aux bips et aux bloops de leur ancien PC de jeu rétro, mais qui est heureux d’abandonner les lunettes de teinté rétro pour couvrir les dernières manigances de la carte graphique NVIDIA et AMD. Ils ont également un faible pour le pont de vapeur.
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Vue d’arme à feu du PPSH-41 avec le magazine Stick 35 Round. Notez le canon étendu fictif pour permettre les fixations de bouche.
L’identité de merde des LMG dans WZ
Un peu une diatribe sur la variété des armes (je sais, un sujet fatigué), mais va affiner les LMG.
WZ au fil du temps a complètement brouillé les lignes entre ce que devrait être un LMG et dans quoi un AR est bon, au détriment de l’ancien. ARS, sous forme actuelle, fait tout ce que les LMG font, mais sans les compensations, et c’est ce que les armes VG manquent en général avec leurs conneries de 10 attaches: Commands Offs. Prenez le NZ41 (et STG, et Cooper). Il a:
bon ttk
Mouvement et manipulation décents
Littéralement pas de recul
Bonne taille de magazine
Rechargement rapide
Où est le compromis? Prenez d’autres métas (même récentes) comme exemples:
L’Amax alors qu’il était méta avait encore un recul élevé et une manipulation lente.
Le Fara avait un TTK et un recul solides, mais une manipulation lente et un rechargement maladroit.
Les seuls LMG qui ont été très forts dans toute la zone de guerre ont été deux LMG qui avaient des caractéristiques qui les faisaient en forme de MAL – un MAG plus petit qui a donc surmonté la baisse habituelle des LMG (manipulation et vitesse de déplacement). Ils n’étaient pas vraiment forts en raison des caractéristiques LMG. Je sais qu’il y a des gens qui aiment le PKM et la merde mais soyons honnêtes, il y a toujours eu une AR qui fait ce que fait ce pistolet, mais mieux.
Donc mon espoir avec WZ2 est qu’ils reviennent aux bases sur l’identité des armes à feu. Ars sont «Jack de tous les métiers, maîtres de rien». Ils ne devraient pas avoir la puissance de feu ou la gamme de LMG qui tirent des balles de calibre plus élevé / des magazines plus gros et souffrent de manipulation plus lente à cause de cela. Ils devraient lutter contre les LMG à long terme aux engagements ultra à longue portée. Ils devraient, tous les autres, lutter dans de tels engagements s’ils sont rattrapés par un utilisateur LMG. Pourquoi quelqu’un alterait-il autour d’un LMG autrement? Parce qu’actuellement, personne ne le fait et, fondamentalement, toute la classe LMG a été un contenu mort en dehors de 3 mois au cours des 2 dernières années.
Pensées évidemment appréciées.
Call of Duty: Vanguard
Call of Duty: Vanguard est un tireur à la première personne développé par Sledgehammer Games et publié par Activision. Il est sorti le 5 novembre 2021 pour Xbox One et Series S / X, PlayStation 4 et 5 et Microsoft Windows. C’est le dix-huitième match dans le Appel du devoir franchise et le sixième titre principal de la Seconde Guerre mondiale de la série, après le jeu précédent de Sledgehammer, Call of Duty: WWII. Il présente un mode de campagne avec des personnages de plusieurs pays alliés qui se battent sur les fronts occidentaux, orientaux, africains et Pacific. Il a également un mode zombies, qui est développé par Treyarch au lieu de Sledgehammer.
La plupart des armes post-libération ajoutées au jeu sont anachroniques à Vanguard ‘S de la base de base de la Seconde Guerre mondiale, bien que ce soit Zone de guerre L’histoire en direct s’aventure dans les années 1970.
Les armes suivantes apparaissent dans le jeu vidéo Call of Duty: Vanguard:
Contenu
1. Vue d’ensemble
2 pistolets
2.1 Colt M1911
2.2 revolver Cutlass Dumonthier
2.3 Luger P08
2.4 Mauser C96 Hybride
2.5 Tokarev TT-33
2.5.1 type 54 / modèle 213
3.1 Armaguerra OG-43
3.2 bsa welgun
3.3 Carl Gustaf M / 45
3.4 franchi LF-57
3.5 M1A1 Thompson
3.6 MP40
3.6.1 MP41
3.8.1 pps-43
3.8.2 K-50M
3.dix.1 sten mk i / sten mk vi hybride
3.11.1 type 100 Paratrooper
4.1 fusil de chasse tournant Becker
4.2 Browning Auto-5
4.3 Lincoln Jeffries Double Barred Shotgun
4.4 Winchester Model 1897
5.1 Arisaka Type 38
5.2 Breda PG
5.3 Fedorov Avtomat
5.4 fn f2000 tactique
5.5 gewehr 43
5.6 Gustloff Volksturmgewehr
5.7 Hyde 1944 Carabine
5.8 Karabiner 98K
5.9 Korovin AK-45
5.10 Lee-enfield Non.4 mk. je
5.11 M1 Garand
5.12 Mauser Selbstlader M1916
5.13 MBC-2
5.14 Mosin Nagant M1891 / 30
5.15 PTRS-41
5.16 SIG STGW 57
5.17 Sturmgewehr 44
5.18 Sudayev AS-44 Modèle 4
5.19 Tokarev SVT-40
6.1 Bren Mk2
6.1.1 ZB VZ. 26
6.3.1 RP-46
6.5.1 Colt R75A
6.9.1 type 91
7.1 an / m14 grenade incendiaire
7.2 torpilles de Bangalore
7.3 grenade à main F-1
7.4 m18 grenade fumée
7.5 M18A1 Claymore
7.Bombe de 6 moulins
7.7 mk 2 grenade
7.8 mk. V CN Grenade à gaz
7.9 Modèle 24 Stielhandgranate
7.10 Nebelhandgranate 39
7.11 Non. 69 MK. je
7.12 Non. 74 MK. EST.T. Grenade
7.13 Non. 77 MK. Je grenade
7.14 Non. 82 “bombe gammon”
7.15 grenade de bâton RGD-33
7.16 RPG-40 GENADE ANTIQUE
7.17 S-mine
7.18 grenade à main de type 97
8.1 Flammenwerfer 35
8.2 m2 lance-flammes
9.1 lanceur de bombes, 2 pouces, mk i
9.2 M1 Bazooka
9.3 Panzerfaust
9.4 Panzerschreck
dix.1 Webley & Scott No. 1 mk. V pistolet signal
11.1 1.Pistolet naval de calibre 1 pouce / 75
11.2 2 cm Flak 38
11.3 2 cm kwk 30
11.4 2 pouces mk. Viii mortier
11.5 20 mm de canon à oerlikon
11.6 3 pouces / 50 marque 2 modèle 4
11.7 3.7 cm Bordkanone
11.8 3.7 cm-flak 43
11.9 Bofors de 40 mm
11.10 5 cm PAK 38
11.11 pouces de 5 pouces / 38 pistolet naval de calibre
11.12 8 cm Granatwerfer 34
11.13 8.8 cm Flak 18
11.14 8.8 cm SK C / 35 Gun naval
11.15 pouces de 14 pouces / 45 pistolet naval de calibre
11.16 15 cm SFH 18
11.17 15 cm tbtsk c / 36 pistolet naval
11.18 Besa
11.19 BL 4.Pistolet à champ moyen de 5 pouces
11.20 Breda Modello 38
11.21 Browning M1919A4
11.22 Browning M2
11.23 Cannone DA 47/32 M35
11.24 degtyaryov dt
11.25 mg 13
11.26 mg 15
11.27 mg 17
11.28 mg 34
11.29 mg 81
11.30 mg 131
11.31 mg 151
11.32 Winchester Model 1885
11.33 Shpitalny-Komaritski Shkas
11.34 Type 10 120 mm à double usage
11.35 Type 41 75 mm pistolet de montagne
11.36 Type 89 12.7 cm / 40 pistolet naval
11.37 Type 96 Machine à mitraillerie légère
11.38 Type 96 15 cm
11.39 Type 96 25 mm à / aa pistolet
11.Machine à mitraillerie de type 97 de type 97
11.41 Machine à mitraillerie légère de type 97
11.42 Mortier d’infanterie de type 97 81 mm
11.43 canon de type 99
12.1 Arisaka Type 99
12.Mortier 2 m2
12.3 M1903 Springfield
12.4 Marlin Modèle 1895
Aperçu
Comme Guerre moderne et Black Ops Cold War, Vanguard utilise le système d’armurier pour ses attachements et la personnalisation d’armes, cette fois cependant, les machines à sous MOD sont passées de 5 dans les jeux précédents à 10, permettant à plus d’attachements d’être équipés sur l’arme à un seul moment (mais avec des attachements uniquement servant un Avantage mineur par rapport aux titres précédents). Les magazines / calibres et type de munitions peuvent être modifiés individuellement par rapport aux jeux précédents, au lieu de restreindre le calibre à son propre magazine. Les avantages d’armes sont étendus sous deux modifications distinctes, compétences en armes et kits d’armes. Comme avec BOCW, Les pièces jointes présentent à nouveau de mauvaises descriptions d’attachement, des inexactitudes, des anachronismes et des fonctions qui ne fonctionneraient tout simplement pas de cette façon dans la vie réelle.
Les conversions de calibre reviennent de Guerre moderne et sont un peu plus ridicules, comme la conversion de LMG en feu .50 rounds BMG (ce qui serait beaucoup trop grand pour y tenir). Le retour est également des types de munitions différents, allant des rondes incendiaires aux rondes frangibles. De nombreuses armes automatiques disposent de modes de sélection entre semi et entièrement automatiques; Ceci est inexact car plusieurs sont à part entière uniquement dans la vraie vie.
Il convient de noter qu’avant la saison 3 du jeu, presque tous les accessoires “Fast / Speed Mag” diminuent la capacité du magazine, il a finalement été changé après la mise à jour car les magazines rapides détiennent maintenant les mêmes tours qu’avec le pistolet de base. Bien qu’il corrigeait certaines armes qui contenaient une capacité trop basse par rapport au modèle, il a rendu les autres incorrects en conséquence. Mitrailleuse “Mags rapides” qui ont des avantages pour les dégâts ne sont pas modifiés.
Pistolets
Tous les pistolets sont tenus avec une technique moderne à deux mains, une technique non pratiquée pendant la Seconde Guerre mondiale, ce qui le rend anachronique. Le “tir de point” à une main et les poignées de tasse de thé étaient la norme à cette époque. Cependant, ils sont tenus à une main lors de l’utilisation de la compétence Akimbo, mais le double manain n’a pas été pratiqué pendant la guerre non plus. De plus, tout comme Battlefield V, les personnages sont représentés de manière inexacte en utilisant la discipline Trigger, une pratique qui n’est pas largement utilisée, voire pas du tout pendant le temps.
Colt M1911
Le Colt M1911 apparaît sous le nom “1911” et a un magazine à 8 tours par défaut, qui est anachronique, car les magazines à 8 tours n’existaient pas pour le M1911 en Seconde Guerre mondiale. Un choix plus approprié pour la Seconde Guerre mondiale serait la variante M1911A1 mise à jour avec un magazine à 7 rounds. Les options de magazine incluent un magazine à 8 vitesses rondes (qui détenait 5 tours avant le début de la saison 3) et un magazine étendu à 18 rounds basé sur le .45 Magazine étendu ACP fabriqué par Monarch Arms & Manufacturing Sales dans les années 20 et 30. Le baril “Cooper Full-Auto” lance l’arme dans un pistolet de machine, avec l’attachement “Condensateur de Strife” et le magazine à 18 rondes, créant une ressemblance avec les pistolets machine de Lebman (comme celui utilisé par John Dillinger), moins le Thompson de Lebman (comme celui utilisé par John Dillinger), moins le Thompson Prise de premier plan et stock trouvé sur quelques exemples. Alors que les conversions (et les clones) de 9 mm du M1911 / M1911A1 existent après la Seconde Guerre mondiale, un .30 Short russe (7.62×39 mm) La conversion serait simplement absurde.
Les enveloppes tirées ont frappé les amorces, vu si vous regardez un boîtier éjecté au sol.
Colt M1911 d’origine (daté de 1913) – .45 ACP
Wade Jackson effectuant une vérification de presse très similaire à celle Guerre moderne Pendant l’animation de l’équipement; Ceci est une autre technique qui ne verrait pas une utilisation généralisée pendant de nombreuses années après la guerre.
Tenant un M1911 dans un New York dévasté, attaqué par un non-Littoral monstre.
Voir un portrait suspect dans un théâtre américain des années 1950. Le M1911 a des viseurs de fer quelque peu recadrés par défaut.
Style de rechargement tacticool. Notez que le rond dans le bas du magazine partiellement dépensé est bien inférieur à ce qu’il ne devrait.
Libérer la diapositive après avoir effectué un rechargement plus typique.
Tenant un M1911 vide. Remarquez les dentelures glissantes inclinées et les poignées stylisées avec un seul diamant au lieu de deux.
Regarder le magazine vide devant le célèbre bâtiment “Hotel Hotel” de New York.
Tail Gunner Mateo Hernandez tire un avion de chasse nul avec son pistolet M1911. Ceci est une référence lâche à un vrai exploit pendant la guerre par Owen J. Baggett, qui a abattu un zéro avec un pistolet M1911 tout en parachutin. Notez que l’arme est représentée comme double action uniquement, et le marteau ne se déplace jamais en tirant.
La vraie vie de John Dillinger .38 Pistolet machine Super M1911A1.
Dans le modèle de jeu d’un faux lebman M1911 .38 Super. Notez le magazine étendu qui a été conçu pour le 1911 en nombre limité et l’absence de la poignée frontale de Thompson-esque.
Revolver Dumonthier Cutlass
Un revolver Dumonthier Cutlass a été ajouté avec la saison 5 comme “Valois Revolver”, chambré dans .45 ACP comme remplaçant pour 11 mm Pinfire. Il s’agit d’une combinaison basée sur une arme de poing vendue par Antique Associates à West Townsend et un autre exemple vendu aux enchères par Rock Island Auction. Il ne vient pas avec ni ne supporte aucun attachement (au-delà de sa baïonnette fonctionnelle et pré-attachée) ou même des avantages d’armes (en conséquence, il ne peut pas être à double articulations contrairement à tous les autres armes de poing). L’utilisation de ce revolver exceptionnellement rare de la fin du XIXe siècle qui utilise le système de feuilles de pin terriblement obsolète pendant la Seconde Guerre mondiale ou après la Seconde Guerre mondiale serait évidemment improbable.
Le revolver Cutlass à la hanche.
Il n’a qu’une encoche dans le haut du marteau pour viser avec.
Flicking the Cutlass ouverte pour le recharger.
Le chargement de vitesse dans un nouvel ensemble de .45 rondes ACP.
Luger P08
Le Luger P08 est disponible dans le jeu en tant que “Klauser”. Bien qu’il ait été officiellement remplacé par le Walther P38 en 1938, Lugers a vu une utilisation généralisée sur de nombreux fronts, y compris une production d’armes à feu réalisées par Mauser en 1942. Dans la campagne, il est vu entre les mains des Allemands et des Japonais. Les viseurs avant sont actuellement mal alignés. Le tour 32 Trommelmagazin 08 est disponible pour l’arme (sous le nom “9 mm 12 round mags”), ne contenant incorrectement que 12 tours. De plus, les versions d’essai de l’armée américaine du Luger ont été recommandées pour .45 ACP, ce qui est possible en jeu avec le “.45 mags rond ACP 8 “ou”.45 mags rond ACP 12 “(ce dernier est également un Trommelmagazin, mais équipé d’une élingue enroulée autour du bras d’enroulement du tambour, ce qui l’empêcherait de se nourrir dans la chambre), mais le pistole. Le baril “Fitzherbert 200mm BL” est un baril de carabine Luger significativement raccourci, bien que les stocks ne soient pas une option pour les pistolets, donc une maquette complète de la carabine n’est pas possible.
Le Luger apparaît également dans l’œuvre d’art pour la mise à niveau du champ de silence mort, équipée d’un suppresseur.
Luger P08 – Parabellum 9x19mm
Luger Carbine – 7.65x21mm Luger
Tenant le luger lors d’une célèbre retraite de Berchtesgaden.
Inspecter le haut du système à bascule.
Utiliser une technique assez moderne pour lancer le magazine usé.
Chargement d’un nouveau magazine à 8 tours.
Pincer les verrous à bascule à la chambre du pistolet.
Inspecter un luger vide devant un Kettenkrad.
Le Luger in the Dead Silence Oeuvre, équipé d’un long suppresseur; Remarquez les poignées apparemment fictives à fond de métal et le pontet étrange et épais. On ne sait pas non plus à quoi le suppresseur est réellement attaché, étant donné que le baril d’un luger se termine plus ou moins exactement où commence le suppresseur dans le jeu, sans place pour le filetage.
Mauser C96 Hybride
Un péché la Seconde Guerre mondiale, Un hybride de différents pistolets Mauser C96 apparaît, répertorié sous le surnom générique du “pistolet machine”. Il a l’apparence générale du modèle M1930 du C96 et est à part entière avec des magazines détachables comme le M712 Schnellfeuer, malgré le manque de sélecteur, et a également une poignée “rouge 9” (bien qu’il ne soit pas chambré dans 9 mm par défaut par défaut ). Il utilise “.30 Klauser “Munitions dans 10 magazines rounds (“.30 Jaeger “pendant la version bêta), un renommée de .30 Mauser (je.e. 7.63x25mm Mauser) par nouvelles tendances d’Activision pour éviter les noms d’équipement réels.
Un magazine à 20 rounds est disponible en tant que “7.62 Gorenko Mags étendu “Attachement, détenant des 40 tours incorrects de 7.62x25mm Tokarev (qui a un nom “Gorenko” gratuit dans l’artillement à la place). Le C96 peut tirer le 7.Round Tokarev 62×25 mm, mais cela n’est pas recommandé car il peut endommager le pistolet. Le “Mags Mags de 9 mm” utilise un magazine fictif qui semble contenir 14 tours. Il convient de noter que la Yougoslavie a fabriqué des pistolets de 9 mm M712, ce qui rend le calibre correct, mais pas la capacité. Le baril “VDD 140mm he” lui donne une version plus courte du baril vu sur la carabine de tranchée M1917.
Curieusement, la version bêta du mashup C96 avait des options de magazines supplémentaires (ainsi que des noms différents pour ceux qui sont restés pour la version complète, telle que “Tokarev” changeant en “Gorenko”) – un 8 round 9x19mm “Fast Mag” que est rechargé avec des clips de strip-teaseuses de 10 tours (d’une manière ou d’une autre Être plus rapide que de recharger avec des magazines) et “8 mm Nambu” 20 magazines ronds, un calibre que le C96 n’a jamais utilisé.
Mauser C96 M1930 – 7.Mauser 63x25mm
Mauser M712 Schnellfeuer avec un magazine à 10 tours – 7.Mauser 63x25mm
Mauser C96 “Red 9” – 9×19 mm
Le Mauser par défaut dans Gunsmith.
Représentation armée d’un M712 Schnellfeuer équipé d’un magazine de 20 tours, mais sans sélecteur.
Le pistolet Mauser Machine en régulièrement Avant-garde multijoueur.
À vide, l’utilisateur expulse le magazine.
. et le regarde tomber.
Mauser M1917 Trench Carbine avec magazine de 40 tours – Parabellum 9x19mm
Inspecter le Mauser avec le m1917 Forend.
Idem, montrant le côté droit.
Tokarev TT-33
Le tokarev TT-33 apparaît comme la “ratt”, prenant vraisemblablement le TT du nom réel du pistolet. Il détient incorrectement 9 tours par défaut au lieu du 8 correct 8. Le déclencheur par défaut du modèle a une découpe de trou non standard, bien que certaines des personnalisations de déclencheurs de remplacement ressemblent au bon style. Tous les suppresseurs bloquent avec humour les viseurs de fer. Le pistolet TT dans le jeu peut accepter .45 magazines ACP à 12 tours, un calibre que le pistolet TT (ou ses copies) ne peut pas chambre.
Dans la version bêta, le bouchon de viseur arrière et de recul n’étaient pas fixés à la diapositive et flottaient en place lorsqu’il recula, mais cela a été fixé pour la libération.
Tokarev TT-33 (pré-1947) – 7.Tokarev 62×25 mm
En 1942, Stalingrad, Polina Petrova utilise une vérification de la presse anachronique sur son TT-33.
Tenant le TT-33 sur un Reichstag.
Inspecter le côté droit.
Utiliser les vues de Tokerev.
Chargement d’un nouveau magazine. Remarquez le pontet bizarrement en forme, les panneaux de poignée à carreaux et la diapositive avec 5 dentelures de saisie au lieu de 7.
Pouce de la diapositive sur vide.
Regarder l’action ouverte et le magazine vide.
Type 54 / modèle 213
L’équipement du «Mag de 9 mm Fast» ou du «Mags étendu de 9 mm» transforme le pistolet en un type 54 / modèle 213, moins la sécurité manuelle. Le type 54 / modèle 213 a été réalisé en 1951, ce qui rend les conversions de 9 mm anachroniques pour la majorité des cartes. Remarque Les deux magazines ont des capacités incorrectes de 9 (6 avant la saison 3) et 18 respectivement, au lieu des 8 corrects pour la période. Le MAG prolongé a également une capacité incorrecte de 18- réels les pistolets du modèle 213A prolongés ont une capacité de 14.
Modèle 213 avec finition bleue (norinco) – 9×19 mm. Ceci est un pistolet d’écran utilisé Heure de pointe.
Webley Mark VI
Le Webley Mk VI apparaît dans Avant-garde, simplement appelé la “pause supérieure” en raison de sa chambre de rupture. Il est montré en utilisant .45 munitions ACP (anachronique pour la campagne de la Seconde Guerre mondiale, comme le .45 modifications ACP pour les revolvers Webley ont été apportées après la guerre). Cela est susceptible de le faire partager des types de munitions avec d’autres armes et de s’assurer que ce n’est pas la seule arme dans le jeu chambré pour le .455 cartouche. Il peut également être recommandé en 9 mm et “.30 Short russe “(7.62×39 mm). Il peut être licencié en un seul action, bien qu’il n’ait même pas de changement d’animation (avec le marteau se cachant magiquement sans l’utiliser en arrière) et ne fait aucune différence pour les performances de l’arme. Un suppresseur peut incorrectement être utilisé avec le revolver, ce qui est impossible dans la vie réelle en raison de l’absence d’un joint à gaz.
L’animation initiale de tirage pour l’Akimbo Webleys présente un spin de cowboy du revolver gauche. As for the break-action nature of the revolver, the game fudges it by simply thrusting down with the revolver in the character’s hand, without pressing the latch to open the revolver up, followed by the equally impossible speedloader reload off-screen, as is tradition Appel du devoir.
Webley Mk VI – .455 Webley
Webley Mk VI avec 4 “baril – .455 Webley
Lucas Riggs vérifiant la charge en équipant initialement le revolver.
Oiseux avec le Webley
Inspecter le revolver.
Viser rien en particulier.
Open ouvrira le revolver après avoir tiré trois tours, ce qui est bien pris en compte ici.
Chargement de plus de tours avec l’aide d’un speedloader.
Fermer l’action.
Mitraillettes
Armaguerra OG-43
L’Argaguerra OG-43 a été ajouté dans la saison 2, en tant que “Armaguerra 43”. Bien qu’il ne soit pas anachronique, l’utilisation de l’OG-43 est très peu probable, étant donné que le petit nombre de prototypes existait dans la vraie vie, et il est exclusivement chambré en 9 mm, pas 7.62×39 mm ou même 7.92 × 33 mm kurz (“8 mm kurz” dans le jeu) calibres de fusil intermédiaires.
Armaguerra OG-43 – 9x19mm Parabellum
Un rendu officiel de l’OG-43 en jeu. En accord avec Vanguard ‘S engagement à obtenir des armes à feu presque À droite, l’OG-43 est fidèlement recréé à tous égards, sauf le stock trop courtage.
Tenant le SMG italien en Toscane.
Visant sur ses viseurs en fer.
Inspecter le côté droit, qui montre de manière inexacte une balle dans le baril. Ce n’est pas représenté lorsque le côté droit est visualisé pendant le rechargement standard, donc ce pourrait être un bug.
Recharger de vide.
Tirer la poignée de chargement. Cette animation est également utilisée lors de l’équipement du pistolet pour la première fois.
BSA Welgun
La BSA Welgun a été ajoutée dans la saison 1. Il est illustré à tort avec une poignée de chargement de fil estampillé sur le côté droit du boulon; La vraie arme manquait d’une poignée de charge (pour simplifier la construction et de réduire la largeur de l’arme), l’utilisateur saisit simplement le boulon lui-même et le soutenant un peu comme une diapositive de pistolet (d’où la raison pour laquelle le boulon est dentelé et exposé des deux côtés des destinataire). Les marques du magazine Well semblent également provenir du pistolet à graisse M3, lisant “Sub-Mach.Arme “et” cal .46 M3 “; l’une des options de magazine (un 48 rondeurs en 7.62x25mm tokarev) semble même être un magazine M3. Les autres options incluent deux .45 magazines ACP (un 20 ronds qui semble être un magazine M1 Carbine, qui est à la fois trop petit pour 20 rounds de .45 Et trop long avant-arrière pour s’adapter dans le magazine bien bizarrement, cette longueur semble être entièrement remplie d’une sorte de cartouche de fusil à Spitzer qui n’est certainement pas .45 ACP, et un 48 rondeurs qui a une surdimension Trommelmagazin 08 attaché à une longue tour d’alimentation, avec une inclinaison arrière inexplicable en arrière) et un magazine de 9 mm de 64 tours (similaire au .45 tambour, mais avec deux tambours réunis de manière similaire à un tambour MG15). Il tire également considérablement plus rapidement dans le jeu qu’en réalité, la vraie arme qui repose à environ 500 tr / min.
Bizarrement, plusieurs des attachements de l’arme proviennent entièrement de différents pistolets de mitraillettes (et anachroniques à cela); Le baril “120 mm Gawain Short” et “SA 43 Folding” / “SA 43m Pack” Stocks semblent être tirés du Carl Gustav M / 45, tandis que le stock “Gawain squelettique” et “320 mm SA enveloppés” et “300 mm Wilkie Custom. “Les barils proviennent de la production de variantes sterling (l’ancien baril provenant d’un L2A3 sterling, et le second étant une version légèrement plus courte d’un L34A1)).
Birmingham Small Arms Welgun – 9x19mm Parabellum
Un opérateur SOE se rend dans un hôtel parisien.
Visetes en fer à côté de la dame de fer.
Tout comme l’Armaguerra ci-dessus, l’inspection révèle une balle incorrectement dans le baril.
Sortir le magazine lors d’un rechargement standard.
Inspecter le côté droit du pistolet lorsqu’il est vide.
Chargement d’un magazine frais.
Tirer sur la poignée de chargement. Cette animation est également utilisée lors de l’équipement du pistolet pour la première fois.
Carl Gustaf M / 45
Un Carl Gustaf M / 45 avec un récepteur raccourci et un stock a été ajouté pendant la saison 3 en tant que “Blixen H4”. Comme pour plusieurs autres SMG, il peut être recommandé pour .45 ACP et 7.Tokarev 62×25 mm; Ces chambres n’existent pas pour le M / 45, ni aucune de ses variantes et dérivés.
Carl Gustaf M / 45B – 9x19mm Parabellum
Arrêter le pistolet lorsque vous l’équipiez pour la première fois.
Fighter de résistance coréenne Kim Tae Young avec le SMG.
Inspecter le côté droit. Notez que lors de l’inspection sur vide, le boulon se trouve à manière inexacte un quart de la voie à suivre.
Utilisation des sites du suédois k.
Sortir le magazine.
Sur le point de rester dans un magazine frais.
. Et enfin tirant sur la poignée de charge avec le doigt de déclenchement.
Tae-young tire un seul coup du SMG une main lors de son intro d’opérateur.
Franchi LF-57
Le Franchi LF-57 a été ajouté dans la saison 4 en tant que “Marco 5”. Il peut être double. Il est anachronique pour le cadre d’origine de la Seconde Guerre mondiale (en cours de développement en 1956), bien que la plupart des armes de saison ajoutées au jeu soient plus fixées Zone de guerre histoire de service en direct qui va dans les années 1970.
Franchi LF-57 – 9x19mm
Chargement dans un magazine lors de l’équipement de SMG pour la première fois. Cette animation est légèrement différente du rechargement standard.
Khaled al-Asad (oui, celui de la guerre moderne) se retrouve issue du poing de l’univers de la star du Nord.
Inspecter le côté droit du SMG.
Utilisation des viseurs de fer sur un navire abandonné dans le désert maltais.
Basculer la sortie du magazine.
Enrouler la poignée de chargement.
Le boulon vers l’avant sur vide.
M1A1 Thompson
Un M1A1 Thompson apparaît comme le “M1928”, conservant la désignation incorrecte de la Seconde Guerre mondiale, équipé d’un magazine 50 Drum par défaut, ce qui est impossible pour les Thompsons M1 (mais est possible sur les Thompsons M1928 réels). Un attachement de tambour prolongé contient 100 tours, qui existent mais n’ont jamais vu l’adoption pendant la Seconde Guerre mondiale. L’animation initiale de tirage implique le verrouillage du personnage du joueur ouvrir le boulon, puis en décoller la sécurité (bien qu’il ne bouge jamais et est toujours pointé sur le feu). Dans la version bêta, une conversion en .30-06 était disponible, basé sur cette image d’un prototype M1A1 .30-06, bien que la version en jeu n’ait pas le récepteur allongé nécessaire et le tube de ressort de recul du prototype réel. Au moment de la sortie officielle, cette conversion a été supprimée et remplacée par un “Mag Fast Round”, qui donne au pistolet des magazines de 30 cartons ronds corrects. Cela a cependant été mal changé en 50 tours (comme avec le magazine Drum) après la mise à jour de la saison 3, pour les modifications de l’équilibre habituelles. Fait intéressant, bien que le compensateur Cutts est disponible dans le jeu, il n’est actuellement pas disponible sur le Thompson. D’autres options de personnalisation incluent la possibilité de retirer le stock, l’emblématique poignée de pistolet avant et les viseurs de fer M1928, tous deux se sont lancés de haut en bas en différents accessoires.
Dans une mise à jour de décembre 2021, la Zone de guerre L’incarnation de l’arme a été renommée bizarrement renommée “M1912”, malgré le premier prototype de Thompson n’apparaissant qu’en 1917 et le M1A1 apparaissant dans les dernières années de la Seconde Guerre mondiale. Le nom a finalement été retourné à “M1928” dans une mise à jour de mai 2022.
M1A1 Thompson avec un magazine de 20 tours – .45 ACP
M1928A1 Thompson avec magazine de tambour de 50 tours, pour référence – .45 ACP
Recouglement baillant la sécurité lors de l’équipage pour la première fois du “M1928”.
Recharger de vide – échangeant les magazines de tambour comme ils sont des magazines minces. Notez qu’il y a encore des balles à l’intérieur du tambour vide.
Raculer la poignée de charge sur le premier équipement d’une construction M1A1 Thompson appropriée, équipée d’un magazine à 30 rounds (bien que changé en d’une manière ou d’une autre des 50 tours après la saison 3).
Tenir le Thompson. Malgré le pistolet ayant un protège-mains, le personnage du joueur le tiendra inexplicablement toujours par le magazine (un peu comme un PPSH).
Côté droit du Thompson.
TactiCooly échangeant des magazines, pour ne pas être en reste du magazine Drum Reload.
Utilisation d’une technique plus standard pour charger de vide, poussant le magazine le long du guide.
Un Thompson personnalisé pour ressembler davantage à la M1928, bien que la poignée de charge soit toujours sur le côté.
MP40
Le MP40 est un SMG disponible dans le jeu. Le Trommelmagazin 08 De The Luger est incorrectement disponible en tant que magazine de tambour étendu pour l’arme, tenant en quelque sorte 64 tours. Il peut également être équipé de “Fast Mags” (qui contient 32 tours après la mise à jour de la saison 3), ou recommandé en 7.62×25 mm tokarev ou 7.92×33 mm kurz.
MP40 – Parabellum 9x19mm
Sur le point de déplier le stock lors de l’équipement pour la première fois du MP40.
Tenant le MP40 à l’intérieur d’un stylo U-Boat. Comparé à certaines représentations précédentes du MP40 dans la série, le personnage du joueur détient le MP40 par le magazine bien au lieu de saisir le magazine lui-même (cette dernière option est susceptible de provoquer un dysfonctionnement).
Inspecter le côté droit. Lorsqu’il est vide, le boulon est correctement représenté comme verrouillé vers l’avant.
Regarder dans les viseurs de fer.
Insertion d’un nouveau magazine.
Le boulon vers l’avant lorsqu’il est vide.
Verrouiller le boulon pendant le rechargement vide.
. et le libérer après avoir changé le magazine. Remarque Ceci est également utilisé comme un équipement alternatif Animaton.
L’œuvre d’art pour la mise à niveau du champ des plaques d’armure (encore un autre anachronisme, en termes d’efficacité si rien d’autre) présente un MP40 en évidence, ainsi que quelques autres outils qui rendraient probablement la mise à niveau du champ en question largement non pertinente.
MP41
Le stock “VDD 34M” ajoute un ancien stock de bois de fusil de style Bergmann, transformant efficacement l’arme en MP41 (bien qu’il conserve la plaque de repos sous-cale du MP40).
Vue d’arme à feu du MP41.
Pistolet owen
Le pistolet Owen est porté par le 2e lieutenant Riggs comme sa principale arme de choix tout au long de la campagne. Pour une raison quelconque, son modèle est en miroir, avec la poignée de charge et les vues sur le côté gauche au lieu de la droite. L’un des accessoires d’origine donne au pistolet un stock owen mkii.
Owen Mk I – 9x19mm Parabellum. Ceci est une version antérieure du pistolet Owen, avec un baril à ailettes, un premier stock de wireframe (certains stocks wireframe ont un clip qui contient une bouteille d’huile) et un boîtier de déclenchement solide. La finition parkéririsée est une rénovation d’après-guerre.
Lucas Riggs repousse son Owen inversé lors de l’intro du niveau Tobruk de 1941.
. puis vérifie son magazine.
Inspecter le côté droit du pistolet inversé. Remarque Le boulon sera correctement représenté comme avant lorsqu’il est vide.
Visant dans les vues.
Encourager le sélecteur.
Oiseux avec un owen vide.
Appuyez sur la sortie du magazine.
Mettez un nouveau magazine dans le sommet.
. et en saisissant la poignée.
PPSH-41
Le PPSH-41 est présenté dans le jeu. Le Magwell PPS-43 n’est plus présent la Seconde Guerre mondiale Le modèle et le taux cyclique correspondent plus étroitement aux taux de PPSH réels. Le baril est allongé juste au-de. Le magazine Box Box au début de 35 rounds est présenté de manière inexacte comme le “7.62 mm Gorenko 71 Mags ronds “et le magazine de boîte à 35 rounds plus tard est disponible comme”.30 Mags russes russes 35 rondes “et plutôt inexactement comme les” Mag de 8 mm Nambu 71 “. Il y a aussi un raccourci fictif fictif tardif 35 comme le “7.62 mm gorenko 25 mags ronds “.
PPSH-41 avec magazine de boîte à 35 tours – 7.Tokarev 62×25 mm
PPSH-41 avec magazine de tambour à 71 tours – 7.Tokarev 62×25 mm
Vue d’arme à feu du PPSH-41 avec le magazine Stick 35 Round. Notez le canon étendu fictif pour permettre les fixations de bouche.
Tenant le SMG avec un magazine Stick dans une forêt dans l’ouest de la Russie.
Voir de la propagande.
Insertion d’un nouveau magazine Stick.
Sur le point de verrouiller le boulon en arrière.
Tenant un magazine de tambour équipé ppsh.
Sur le point d’insérer un nouveau tambour.
Verrouiller le boulon en arrière.
PPS-43
Le baril “ZAC 280 mm léger” et le stock “pliage” zac “transforment le véritable PPSH-41 en une approximation d’un PPS-43.
PPS-43 – 7.Tokarev 62×25 mm
Les pseudo-pps dans le menu d’arme à feu; Il conserve toujours bien le récepteur et le magazine du PPSH, créant une inversion amusante de la configuration vue dans la Seconde Guerre mondiale.
Inspecter le côté droit du pSuedo-ps-43.
K-50M
Le baril “Empress 140 mm Rapid” et le stock “Ovalevskaya Squelettique” transforme le PPSH-41 en un K-50M anachronique.
K-50M – 7.Tokarev 62×25 mm
SA 25
Le SA 25 a été ajouté avec la saison 5 en tant que “RA 225”. Curieusement, les fichiers de jeu l’appellent “SM_SALPHA26”, même s’il a la poignée de pistolet verticale de SA 25 et le chambrage par défaut de 9×19 mm. Tandis qu’un 7.Rechabering 62x25mm pour la série de pistolets de sous-marin SA (spécifiquement pour le SA 24/26) existe, un .45 La conversion ACP n’est pas.
Tenir le SMG tchèque.
Côté droit du pistolet.
Voir une opération de récupération.
Pouce du magazine lors d’un rechargement.
Sur le point d’insérer un nouveau magazine.
Racler la poignée de chargement.
Sten Mk II
Le Sten Mk II est présenté dans le jeu avec le haut de la vue arrière coupé. Le Trommelmagazin 08 De The Luger est incorrectement disponible en tant que magazine de tambour étendu pour l’arme, au lieu du magazine plus précis de 50 rounds du Lanchester MK. je. Alors que .45 conversions ACP du Sten disponible en jeu ne sont pas disponibles en dehors de la modification ou de la reconstruction fortement de l’arme, 7, 7.Les chambres 62×25 mm faites par les Chinois existent.
C’est la principale arme de choix du sergent Arthur Kingsley dans la campagne.
Sten Mk II – Parabellum 9x19mm
Arthur Kingsley libérant le boulon lors de l’équipement du SMG pour la première fois.
Tenant le sten dans une installation d’eau lourde.
Inspecter le côté droit.
Visant sur la coupe, des viseurs en fer clairsemées.
Pousser la sortie du magazine lors d’un rechargement.
Insertion d’un nouveau magazine à 32 rounds lors d’un rechargement vide.
Tirer la poignée de chargement.
Le boulon verrouillé vers l’avant sur vide.
Sten mk i / sten mk vi hybride
Les options de personnalisation, y compris le plan “Wildwood” du pack d’armes de front, permettent à un hybride combinant Sten Mk I d’origine avec la poignée de pistolet, le stock fixe et le suppresseur du Sten Mk VI.
Sten Mk I – 9x19mm Parabellum
Sten Mk VI – Parabellum 9x19mm
Un sten ingame personnalisé.
Type 100
Le mitrailleur de type 100 revient en tant que SMG disponible. Dans la campagne, il est utilisé par les soldats japonais et est l’arme de choix du lieutenant Wade Jackson. Comme dans Monde en guerre, Son utilisation est une fois de plus trop exagérée et surreprésentée, cette fois encore plus bizarrement utilisée par les Allemands dans le cinéma de l’opérateur de Beatrice. Il semble être modélisé après la version de guerre ultérieure du type 100, ce qui est étrange étant donné que la campagne du Pacifique du jeu a lieu avant 1944.
Le Trommelmagazin 08 De The Luger est incorrectement disponible en tant que magazine de tambour étendu pour l’arme. Il faut noter qu’un magazine de 9 mm ne fonctionnerait jamais dans un SMG de 8 mm, le magazine est inséré dans le mauvais sens, et il est dit qu’il s’agit d’un “Kurz de 8 mm” (7.92×33 mm) Conversion, un calibre beaucoup trop grand pour le Trommelmagazin 08. Pour une raison quelconque, un stock AKS-74 légèrement plus court apparaît comme l’attachement de stock “Warubachi Skelettic”.
Type 100 (modèle 1944-1945) avec magazine retiré – 8x22mm Nambu
Wade est titulaire d’un type 100 à la fin de la guerre en 1943 lors de la campagne des îles Salomon, qui est incorrecte pour la période, mais pas aussi inexacte que les soldats japonais utilisant des fusils de chasse Becker et des fusils d’assaut STG44.
Inspecter le SMG à l’intérieur des murs du château de Shuri. Notez la marque de preuve de l’arsenal Nagoya à côté du numéro de série.
En utilisant les viseurs de fer à la fin de la guerre simplifiés lorsque les bombardiers américains volent au-dessus.
Verrouiller le boulon au début d’un rechargement vide.
Libérer le magazine usé.
. sur le point d’en insérer un nouveau.
Le boulon verrouillé vers l’avant sur vide.
Un soldat japonais détient le type 100. Bien que son emprise sur le magazine soit inappropriée, vous avez une belle vue sur les balles entièrement rendues à l’intérieur.
Type 100 Paratrooper
Une personnalisation de stock facultative, appelée dans le jeu comme “Sakura Type 2”, donne au type 100 un stock pliant paratrooper.
Nambu Type 100/40 Paratrooper – 8x22mm Nambu
La personnalisation dans le jeu.
Fusil de chasse
Sauf pour le fusil de chasse Becker, tous les fusils de chasse sont chargés anachronistiquement de coquilles en plastique. Ceci est en dépit du fait que le Becker a des modèles de coquille de fusil de laits corrects à la période pour la calibre 12 et la calibre 16.
Becker
Le fusil de chasse tournant Becker apparaît dans le jeu alors que le nom “Einhorn tournant”, a changé par rapport au nom de fusil de chasse tournante “plus générique” vu dans la bêta. Étant un fusil de chasse européen rare et sophistiqué (seulement environ 100 exemples jamais produits, à une époque où seul le U.S. des fusils de combat émis), il était peu probable qu’il ait été utilisé comme arme militaire pendant la Seconde Guerre mondiale en réalité. Néanmoins, il apparaît très fréquemment dans la campagne en tant que fusil de chasse de choix pour les forces ennemies, à la fois allemande et même japonaise.
Un magazine détachable de 5 rounds fictif (3 tours avant la saison 3) est disponible en tant que “Fast Mag” pour le Becker. Le cylindre lui-même est remplacé par un bouchon fixe qui sert de récepteur; Cependant, les cartouches usées sont toujours éjectées à travers le port de chargement à droite, ce qui rend le tout mécaniquement discutable (en réalité, cela nécessiterait un tout-ouest de style Darkic entier du système d’alimentation). D’autres modifications changent le calibre du fusil de chasse en calibre 12 – qui est mécaniquement plausible, mais le Becker n’a jamais été en calibre 16. Un cylindre étendu de coque entièrement fictif à 7 coquilles est également une option, bien qu’il ne tourne pas, ce qui est un problème pour un fusil de chasse tournait. Il peut également utiliser Birdhoth d’un calibre non identifié (vraisemblablement 16 calibre).
Becker Fushun tournant – 16 calibre
Lucas fait un baril en avant pendant l’animation de l’équipement initial. Se demander comment les forces de l’axe dans les jeux de marteau se retrouvent toujours avec des fusils de chasse exotiques et non sa préoccupation.
Scanner le ciel pour les oiseaux avec le fusil de chasse dans les montagnes.
Côté droit du fusil de chasse.
Visant sur la vise-perle.
Au début de chaque recharge. Notez également la coquille de laiton précis de la période. Malheureusement, c’est le seul fusil de chasse à les utiliser dans le jeu.
. et faire tourner le cylindre. Cela se fait jusqu’à la chambre V.
L’attachement du mag “Fast Mag” de calibre 16 de calibre 16, avec un assemblage de stock de carabine M1A1 (nommé “Reisdorf pliing”) pour démarrer. La tige d’éjection est toujours utilisée au début d’un rechargement. La main droite est utilisée lorsqu’elle n’est pas vide; Le rechargement vide est similaire à LA SECONDE GUERRE MONDIALE’S Toggle-Action Reload vide avec un échange de magazine Tacticool.
Browning Auto-5
Le Browning Auto-5 apparaît dans le jeu sous le nom de “Gracey Auto”, remplaçant le nom générique “fusil de chasse automatiquement” de la version bêta. L’Auto-5 en jeu anachronique (pour la plupart des cartes) a les fonctionnalités “Speed-Wad-wad-charge” post-1953 Auto-5S; Le pistolet peut être rechargé sans maintenir le bouton de libération du support / boulon (qui pré-1953 Auto-5s requis), et la première coque insérée dans une auto-5 vide est automatiquement chambrée. L’un des pièces jointes vous permet de recharger les 5 coquilles à la fois, ce qui le rend bien plus rapide que le rechargement de base. Un autre attachement ajoute le même magazine détachable fictif de Seconde Guerre mondiale Walther Toggle-action, avec une capacité de 7 tours plutôt optimiste.
Browning Auto 5 / Remington Model 11 dans Riot Gun Configuration – 12 calibre
Vérification de la chambre pendant l’animation de l’équipement initial. Étrangement, il est chargé de coquilles vertes de calibre 12, malgré les jefferies et les 1297 convertis en 1297 avec des coquilles rouges de calibre 12. Ceci est en outre confondu par différents types de munitions conservant tous la couleur de la coque par défaut.
Tenant le fusil de chasse tout en regardant l’océan Pacifique.
Regarder les vues de l’Auto-5.
Rechargement de vide – une coque est envoyée à travers le portail de chargement fermé, puis le boulon tombe vers l’avant et il y a en quelque sorte. Eh bien, au moins une tentative a été faite pour dépeindre un fusil de chasse semi-automatique à chargement de tube, une rareté en Appel du devoir.
Compléter le tube comme d’habitude.
L’action est verrouillée sur vide.
Pouce de la libération sur un rechargement normal sur un magazine fictionnel anormal Auto-5.
Lincoln Jeffries Double barilled fusil de chasse
Un fusil de chasse à double canon avec des marteaux exposés est disponible comme simplement le “double baril”. Il semble être basé sur un modèle de luxe développé par le fabricant de pamaisAvant-garde, Comme d’autres jeux de DCO récents, utilise un schéma de dénomination pour les noms de fichiers d’armes composés de deux lettres, le second représenté à l’aide de l’alphabet phonétique de l’OTAN, donc par exemple le MP-40 est nommé “SM_MPAPA40” et le M1 Garand est le “MR_M1GOLF”). Hommement humoristique, l’arme peut être double en multijoueur tout en restant pleine longueur et, dans une surveillance assez intéressante, les premiers peuvent être montés trop près de la gâche. Les coquilles éjectent automatiquement et marteaux se recouvrent lors du rechargement Akimbo, et tout cela se produit plus rapide que le rechargement régulier, qui est absurde.
Lincoln Jeffries SXS Double-Barred Shotgun – 12 calibre
Arrêter le marteau gauche puis droit lors de l’équipement d’abord du fusil de chasse.
Tenant le fusil de chasse dans une carte TF2 rejetée.
Revoir un noyau sur le site de test du Nevada.
Supprimer une coquille de tir. Malgré le fait qu’il existe un modèle de coquille de calibre 12 soufflé, les Jefferies utilisent des coquilles immaculées si elles ont été abattues ou non.
Laisser tomber deux nouveaux obus après avoir jeté les enveloppes usées.
Tenant deux fusils de fusil de jefferies pleine grandeur.
Sur le point de vider les obus usées, les amorces apparemment non pressées.
Winchester Model 1897
Le modèle de Winchester 1897 apparaît sous le nom “FushGun de combat”. Malgré le même nom que dans Call of Duty: WWII, C’est en fait la variante du pistolet Riot plutôt que la variante “pistolet de tranchée” vu dans les titres précédents, car il n’a pas le bouclier thermique distinct et le patte à la baïonnette. Le canon “pistolet à tranchée” approprié peut être équipé via l’artilleur, nommé le “Framble no. 3 “. Dans le communiqué initial, le marteau a été mis en bouche et est apparu dans les positions armées et non cockées après le tir et pendant le rechargement vide; Cela a été fixé plus tard. L’arme utilise des obus de la calibre 16 par défaut, mais peut être modifié pour tirer 12 en ma calibre.
Étrangement le lorsqu’il est équipé pour la première fois et lors du rechargement du fusil de chasse, le modèle de coquille est de calibre 12, mais lors du pompage du fusil de chasse, le modèle de coquille est de calibre 16. Ce problème semble présent, quelle que soit la chambre de chambre appliquée sur le fusil de chasse. On ne sait pas si ce problème persiste avec les autres fusils de chasse. Un magazine détachable de fiction et un magazine de tambour détachable sont des modifications facultatives pour le fusil de chasse, toutes deux basées sur les magazines de fiction utilisés sur “l’action à bascule” dans la Seconde Guerre mondiale.
Winchester Model 1897 Riot Gun – 12 calibre
Winchester Model 1897 “Trench Gun” – 12 calibre
Chambre du fusil de chasse pendant l’animation de l’équipement initial. Remarque Le shell semble en fait être le modèle de calibre 12 pour cette animation spécifique.
Le personnage du joueur se retrouve dans un niveau de redémarrage de Tomb Raider.
Utiliser les sites ahistoriques pour regarder des masques effrayants.
Pomper une balle à basse résolution qui est le modèle de calibre 16 approprié.
Chargement des coquilles sur vide (qui semblent être à nouveau 12 calibre)).
. et pomper la coquille usée laissée dans la chambre à partir du dernier coup.
Chargement d’une construction de “pistolet de tranchée” de calibre 12 de calibre 12 tout en se cachant derrière un réservoir moyen Sherman.
Fusils
Contrairement aux jeux précédents de la Seconde Guerre mondiale, les fusils sont triés en trois catégories un peu comme les jeux récents: fusils d’assaut, fusils de tireur d’élite et fusils de sniper. Les fusils d’assaut se composent de fusils entièrement automatiques (y compris des LMG que le jeu traite comme des fusils comme le bar et Charlton), ainsi que le Brest-Fire Breda PG. Les fusils d’artigies sont composés de fusils semi-automatiques et de fusils de tireur.
Arisaka Type 38
Le fusil de long Arisaka Type 38 est présenté comme le “Type 99”, bien que le calibre par défaut en jeu soit le 6 original 6.La cartouche japonaise de 5×50 mm et le fusil en jeu ont également le viseur arrière du type 38. Cependant, le baril de type 99 approprié et le viseur de fer arrière sont des accessoires disponibles dans l’artillement. Dans la campagne, c’est le fusil principal des soldats japonais, apparaissant à la fois dans le cadre et sanscopé et souvent équipé d’une baïonnette. Les clips de décapage ne peuvent pas être utilisés avec la lunette de tireur d’élite, malgré le décalage de ce dernier.
L’arme peut être modifiée pour utiliser le 7.Munitions 7×58 mm du vrai type 99, bien que dans un magazine détachable; Cela se fait avec l’attachement “8 mm Klauser Mags”, même si ce nom est utilisé pour 7.Attachements Mauser 92x57mm sur d’autres armes. Le fusil peut également être étrangement converti pour utiliser la cartouche japonaise 9×22 mmr dans un magazine MG13 ne contenant que 8 tours; Pour une raison quelconque, l’attachement pertinent a un nom complètement différent (“5.6 mm “, qui est normalement utilisé pour le .22 attachements LR du jeu). L’attachement “Fast Mags” ajoute un gew.Magazine de style 43 ou SMLE (qui contenait un peu absurdement petit 3 tours). Un magazine de batterie entièrement fictif de 20 tours est également disponible.
Fusil Arisaka Type 38 – 6.5x50mmsr Arisaka
Arisaka Type 97 Sniper Rifle avec 2.5x Kokura Scope – 6.5x50mmsr Arisaka
Le lieutenant Wade Jackson tient un fusil Arisaka. Remarquez l’étrange baïonnette de Spike (incorrect pour l’usage japonais) qui est bubée et ne soit même pas attachée au fusil. Après une mise à jour de novembre 2021, la baïonnette a été changée en S84 / 98 allemand.
Travailler le boulon devant un camion à 6 roues Isuzu Type 94.
Wade vérifie la chambre sur un fusil de tireur d’élite Arisaka récemment libéré de son propriétaire.
Breda PG
Le contrat costaricien Breda PG revient de la Seconde Guerre mondiale Comme le “Itra éclate”. L’arme tire à 950 tr / min, ce qui est incorrect lorsque la vraie arme tirée à 600 tr / min. Il est incorrectement chambré dans 7.92×57 mm; Conversions en 6.5×50 mm et .303 Les Britanniques sont disponibles sous forme de pièces jointes. Il est utilisé en bonne place et inexactement par les Afrika Korps dans les missions de théâtre africain, ce qui représente probablement la participation italienne là-bas, cependant, en réalité, il n’a jamais été adopté pour le service.
Breda PG (Costa Rican Contrat) – 7x57mm Mauser
Vue d’arme à feu du fusil Breda PG.
À la piste d’aération Caldera avec le Breda PG.
Viser le fusil Breda.
Jeter un magazine usé.
Armature forte dans un nouveau.
Ouvrant le boulon de Breda.
Fedorov Avtomat
Le Fedorov Avtomat revient de la Seconde Guerre mondiale, Encore une fois comme “l’automate”, une traduction littérale de son nom russe. Il a une vitesse de feu beaucoup plus élevée que dans la Seconde Guerre mondiale (Double à peu près le ROF du fusil réel) et est livré avec une sorte de vue d’échelle agissant comme une fenêtre de vision sur le dessus du viseur arrière réel. Un Mag à double tambour à double tambour fictif monstrueusement grand (apparemment basé sur le bêta C-MAG) est disponible en tant qu’option de fixation, ainsi que des conversions en .22 LR et 7.62x54mmr (le premier dans un magazine qui ressemble à un 10 tours mais qui conserve étrangement la capacité de 25 tours standard, et le second dans un magazine fictif de 50 tours). Il peut également être équipé d’un canon étendu basé sur le M1924 expérimental (qui est mal appelé “M1912” dans de nombreuses sources). Un autre mod de baril fait le feu du pistolet en rafales de cinq rounds.
Fedorov Avtomat – 6.Arisaka 5×50 mm
La base Fedorov dans l’artilleur.
Nikolai avec un Avtomat Federov Zone de guerre.
Visant avec le viseur arrière surélevé.
Comme pour le Breda, il recharge avec le bras dominant.
Travailler l’action de Federov.
Avtomat doré avec le “méta” 2.Scope 5x, baril de tireur d’élite Anastasia et magazine de 75 tours.
Recharger l’Avtomat avec un camouflage de pack-a-punch de niveau 1. Au lancement, il n’y avait pas de camos Pap du tout. Pendant la saison 1, des camos PAP non animés ont été ajoutés après un énorme tollé Des morts-vivants communauté. Des camos de paper animés ont été ajoutés dans la saison 2.
FN F2000 Tactique
Le FN F2000 Tactical, de toutes choses, a été ajouté pendant la saison 5 en tant que “BP50”. Le (bullpup!) Rifle a un attachement “sans stock” qui coupe littéralement l’arrière de l’arme, ce qui rend toutes sortes de mécaniquement impossible, en plus du problème de l’anachronisme évident (il a été développé à la fin des années 1990, longtemps après la Seconde Guerre mondiale et le service en direct Zone de guerre événements qui vont jusqu’aux années 1970). En plus de cela, son système d’éjection unique n’est pas représenté dans le jeu, car l’arme éjecte les cas à droite et vers le haut au lieu de droite et vers l’avant et éjectera toujours des rondes, quel que soit le nombre d’enveloppes dans le tube d’éjection à mesure que le pistolet tire; Faire le pistolet pas ambidextre convivial (comme le vrai fusil) en conséquence.
Dans le jeu, il peut être recommandé avec le “5 absurde”.6 mm “, 7.62×39 mm, et en quelque sorte 7.62x54mmr, tous les réalité F2000 ne peuvent pas tirer.
FN F2000 Tactical TR avec finition grise – 5.56×45 mm OTAN
À la Caldera Digsite avec le FN F2000 Tactical, entre les mains d’un personnage vénéré un peu plus approprié de Guerre moderne.
Les viseurs de base de base familières du F2000.
Recharger le magazine Stanag.
Tirer la poignée de chargement.
Gewehr 43
Le Gewehr 43 est présenté. Il se nourrit à tort à partir d’un magazine de boîte incurvé alors que, en réalité, il est droit. L’option “Fast Mag” armurier le corrige en le remplaçant par un magazine approprié (avant la saison 3, cela a été en panne à 8 tours). Une option de magazine à 20 étendues est également disponible, en fonction des prototypes à émission limitée conçus pour l’arme, mais jamais largement publié.
L’attachement en canon “Wyvern 570mm Full Auto” pour le Gewehr 43 le convertit en feu en plein auto, ce qui ne serait pas une idée sage car elle peut facilement vider le magazine en un instant et produire un immense recul et produir.
Gewehr 43 – 7.Mauser 92x57mm
L’effondrement du magazine d’occasion.
Insérer un.
Finissant le rechargement en libérant le boulon.
L’animation de l’équipement initial a toujours le pistolet vide avec le boulon verrouillé en arrière. Le personnage du joueur inspecte le magazine puis effectue un rechargement complet.
Dans le modèle de jeu du G43, équipé d’un magazine à 10 rondes approprié.
Gustloff Volksturmgewehr
Le Gustloff Volksturmgewehr revient de la Seconde Guerre mondiale. Bien qu’il ait été développé fin 1944, il fait beaucoup d’apparitions anachroniques dans les flashbacks avant 1945 dans la campagne, jusqu’à la mission Tobruk en 1941. Il est représenté avec un sélecteur, qui permet à Full-Auto un tir, malgré l’existence d’une Volksturmgewehr à part entière, une rumeur basée sur la mauvaise interprétation du nom Volksturmgewehr comme représentant “Volks-Stumgewehr” (Lit. “Fusil de personnes-assurance”) plutôt que “Volksturm-gewehr” (allumé. “Volksturm-Rifle”). L’arme dans le jeu est légèrement modifiée visuellement, avec un magazine plus épais et un protège-main légèrement arrondi.
Un mag à double tambour basé sur le bêta c-mag et le double tambour MG15 apparaît dans le jeu comme un accessoire de magazine étendu, réutilisant le modèle du magazine étendu de Grossfuss Sturmgewehr dans la Seconde Guerre mondiale.
Gustloff Volksturmgewehr MP507 – 7.92×33 mm kurz
Un aperçu de la Volksturmgewehr dans la version bêta.
Au sommet de la station sur le toit avec la Volksturmgewehr.
La vue dans les sites.
Supprimer le magazine STG.
Recharger avec un autre.
Tirez l’ensemble de glissement supérieur pour charger le VG.
Hyde 1944 Carabine
La carabine Hyde 1944 a été ajoutée dans la saison 1 en tant que “Cooper Carbine”. Le jeu n’est pas clair sur le calibre de Hyde; Par défaut, le HUD prétend qu’il utilise 7.92×33 mm kurz, mais il le dit également lorsque vous utilisez les pièces jointes qui le rechabent en 9 mm et .45 ACP- avec le “.30 carabine “Attachement (le calibre réel de Hyde, et que le jeu prétend être plus grand que la valeur par défaut), le HUD prétend qu’il est chambré en 7.92×57 mm. Tous les magazines sont dimensionnés (front-to-back, au moins) .30 carabines, et l’arme éjecte des boîtiers de fusil à goulot.
Le canon “22” Cooper Custom “semble être pris dans une carabine M1, un garde-main et tout;. Les stocks “Cooper 45RS” et “Cooper personnalisés” sont des stocks anachroniques en bois Heckler et Koch G3, tandis que le stock “Cooper 45W” provient d’un Bren Mark 2 (également miroir, car ce qui reste du guide de poignée de charge de Bren et de la fronce élégante sont sur le côté gauche); Les options “Squelettique Ragdoll G45” et “Retire des stocks” sont également à noter, car (à part le premier étant une béquille en aluminium littéral), ils sont mécaniquement impossibles, en raison de la source de recul de Hyde à l’intérieur du stock. Les premières sont également notamment montées sur un grand support en tôle attachée à l’avant du magazine, plutôt que sur le protège-main, apparemment pour que leur position reste constante, quelle que soit l’option Barrel utilisée.
Hyde 1944 Carabine – .30 carabines
La base Hyde 1944 en armurier.
Tirer la variante Blueprint “Harvester” dans les zombies.
Recharger une base modifiée “Cooper Carbine”.
Karabiner 98K
Le fusil Karabiner 98K apparaît dans le jeu. Contrairement à Call of Duty: Garfare moderne, Les tours laissés sur le clip de décapant lors du rechargement sont suivis correctement, ce qui s’applique également aux autres armes chargées de décapage. Le clip de décapant est utilisé avec des viseurs en fer ou d’autres petites lunettes – des lunettes de tireur d’élite plus grandes utilisent des recharges rondes, car la chambre est bloquée et que les clips de décapage ne peuvent pas être utilisés. L’attachement de vue en fer “Krausnick IS98K” donne au pistolet un gewehr 98 Visier Lange Style de vue arrière.
Un magazine détachable fictif à 5 tours (avant la saison 3, il contenait 3 tours), car les magazines détachables Fast Mag ne fonctionneraient jamais avec un fusil Mauser en raison de la conception des rails récepteurs et du système d’alimentation. Cependant, le magazine étendu est réel, basé sur le magazine Trench Gewehr 98 à 20 ronds, mais est incorrectement décrit comme détachable.
Karabiner 98k – 7.Mauser 92x57mm
Oiseux avec le fusil KAR98.
Travailler le boulon tout en visant.
Le rechargement avec un tour à gauche dans le fusil se traduit par le personnage de votre joueur couvrant la culasse pour empêcher le rond d’être éjecté. Lorsque vous effectuez un rechargement vide, le personnage du joueur le fait toujours, ce qui devrait en résulter de manière réaliste y avoir un cas dépensé au bas du magazine, des doigts brûlés et seulement 4 rondes en direct sont chargées dans le fusil.
Insérer le laiton brillant 7.92 rondes Mauser.
Bien que à peine visible ici, un tour est laissé sur le clip de strip-teaseuse.
Grâce aux ombres de Stalingrad, l’animation de recharge complète peut à peine être vue, cependant, les cinq tours ont été poussés dans le fusil ici.
Le clip de décapant s’envole dans l’ombre alors que le boulon est poussé vers l’avant.
Une petite gaffe se produit lors du rechargement avec moins de 5 tours en réserve – quatre tours sont poussés dans le fusil (qui est tout ce que le joueur a à leur disposition), mais un cinquième tour reste sur le clip de strip-teaseur, visible dans la main droite du personnage du joueur du joueur.
Un soldat allemand tient le fusil pendant la bataille de Stalingrad.
Karabiner 98K avec baïonnette S84 / 98 – 7.Mauser 92x57mm
Arthur Kingsley effectue une charge à la baïonnette avec son Kar98K capturé avec la baïonnette montée mal placée.
Korovin AK-45
Le Korovin AK-45 a été ajouté dans la saison 3 en tant que “Nikita AVT”. Il peut être recommandé en 7.62×54 mmr, .30-06 ou 6.5x50mmsr.
Korovin AK-45 – 7.62×39 mm
Lee-enfield non.4 mk. je
Le Lee-enfield non.4 mk.J’apparaisse exclusivement dans la campagne et ne nourrit que d’un seul clip à 5 tours plutôt que des 10 tours habituels de deux clips. Le viseur arrière est coupé, donc la moitié supérieure est manquante. Le boulon est palmé, qui n’était pas une technique enseignée par les Britanniques pour une utilisation sur ce fusil.
Lee-enfield non.4 mk.je – .303 Britannique
Lucas Riggs avec le non.4 mk. Je fusil.
Comme pour le sten, la moitié supérieure de la vue d’ouverture arrière a été mutilée.
Pouce dans un simple clip unique de .303 sur le rechargement de Lee-Enfield.
Le Lee-Enfield dans la main d’un soldat britannique alors qu’il saute d’un réservoir en Afrique du Nord.
M1 Garand
Le M1 Garand apparaît comme un fusil tireur. Le rechargement tactique du milieu de pliage présente le personnage du joueur qui conserve le clip à moitié dépensé dans le fusil, mais le rond chambré n’est pas illustré à éjecter lorsqu’il retire la poignée OP-Rod / Charging – à la place, un boîtier tiré est éjecté à la place, qui, qui est incorrect. De plus, le bouton de libération de clip (sous le tambour de réglage de la vue) n’est jamais utilisé pour publier un clip partiellement chargé. Contrairement à Call of Duty: WWII, Ce n’est pas un garand “collant”, et n’a donc pas besoin de faire pousser le boulon ou de reculer dans la batterie après avoir chargé un nouveau clip.
En utilisant soit le “.30-06 12 Mags ronds “ou les modifications” 16 rond “, ce qui fait que l’arme ressemble au T20E3 Garand, un modèle expérimental conçu pour utiliser des magazines détachables. Bien que le magazine Straight Bar soit réel, le tambour n’est pas (et semble être basé sur le magazine étendu tout aussi fictif pour LA SECONDE GUERRE MONDIALE’s “Toggle-action”). Il peut également être recommandé dans .303 enfield (toujours à l’aide de clips en bloc) ou 6.5 Arisaka, en utilisant des magazines de tambour à 16 tours d’une conception légèrement différente du .30-06. Autrefois, un effet sonore de ping jouerait toujours lorsque l’arme est vide avec un magazine même si, évidemment, aucun clip n’est éjecté; Cela a été corrigé dans une mise à jour ultérieure. Dans Zone de guerre, Tous les magazines ont leur capacité augmentée de quatre tours.
M1 Garand avec élingue en cuir M1917 – .30-06
Le modèle du fusil M1 dans Gunsmith.
Kingsley avec le Garand à Warzone.
Visant avec le viseur arrière géant de l’anneau fantôme, une affliction commune avec les fusils de service américains dans la série.
Ping sur un clip vide.
Le retirer manuellement sur le rechargement tactique.
Et avec un nouveau.
L’œuvre de mise à niveau du champ d’insertion tactique, avec un M1 à côté de quelques fusées.
Variante de tireurs d’élite M1D avec portée M84, H2 Flash Hider et T4 en cuir T4 Pad – .30-06
Un tireur d’élite de style pseudo-M1d Garand.
Springfield T20E2: Garand Select-Fire avec magazine détachable de 20 rounds, un précurseur du fusil M14 – .30-06
Le “.30-06 12 Mags ronds “T20E2 Garand Lookalike; Le magazine est curieusement plus grand que les magazines de plus grande capacité de la vraie arme
Mauser Selbstlader M1916
Le Mauser Selbstlader M1916 a été ajouté au match avec la saison 3 et apparaît comme le “M1916”. Mis à part 7.92x57mm, un fictif 6.La chambre Arisaka de 5×50 mm est disponible.
Le “M1916” dans l’artillement; Notez le stock quelque peu raccourci.
Tenant le “M1916” sur le Reichstag.
En regardant à travers les viseurs en fer.
Commencer à recharger le pistolet en déplaçant l’assemblage du pontet.
Jeter le magazine vide dans le nirvana.
Insertion d’un magazine complet.
Charge le Mauser Selbstlader.
Mbc-2
Le MBC-2, le prototype de 1952 qui deviendrait plus tard le Vahan, a été ajouté dans la saison 4 en tant que “Vargo-S”.
Mosin Nagant M1891 / 30
Le Mosin Nagant M1891 / 30 apparaît dans le jeu comme le “fusil à 3 lignes”. Une variante portée appelée “Requiem” est utilisée par Polina Petrova comme arme principale de choix tout au long de la campagne, appartenant à l’origine à son père. Le clip de décapant est mal assommé de l’arme par le boulon en réalité, il devrait être retiré à la main avant de faire fermer le boulon fermé. L’attaquant ne vole pas en avant lorsque la gâchette est tirée.
Un magazine détachable très anachronique apparaît comme l’option Mag rapide pour la Mosine; Cela contenait à l’origine 3 tours, bien qu’il soit plus long que le magazine interne à 5 tours. Une version de ce magazine avec une plaque de sol plus grande (contenant 5 tours de .303 Britannique) et un magazine plus détachable (détenant 20 rounds de .30-06 Springfield) sont également disponibles; La première conversion est fictive, tandis que la seconde a au moins une base en réalité (la société Bannerman ayant converti des mosins de fabrication américaine excédentaires dans ce calibre dans les années 1920 pour le marché commercial américain), bien que ce soit sans avoir vu dans le combat dans le combat dans le combat dans les années 1920. Les deux sont logés à l’intérieur de la coquille de l’ancien magazine intégral, ce qui rend difficile de s’y tenir, étant donné que le magazine détachable est maintenant plus étroit que l’ancien; Cela pourrait éventuellement expliquer la plus faible capacité dans un magazine plus long (comme un magazine à un seul pile contiendrait moins de tours pour une longueur donnée que celle-là à double pile), si ce n’est pas le fait qu’un magazine Mosin est déjà une étage à une seule étape , et ne pouvait pas vraiment être rendu plus étroit. De plus, la libération du magazine est attachée à l’arrière du magazine lui-même, plutôt qu’au magazine bien; tandis que de tels magazines existent (e.g. Sur le MAS-49), les magazines présentés dans le jeu n’ont aucun moyen évident que la prise d’interfacer avec le fusil de quelque manière que ce soit.
Mosin-nagant M91 / 30 – 7.62×54 mmr
Le lieutenant Petrova vise avec la Mosin dans la bande-annonce. Remarquez l’étendue de Kogaku NTC Kogaku décalée à 4 puissance qui, dans une erreur de continuité, était une portée PEM dans la scène précédente montrant la perspective à la première personne.
Le fusil de mosine sur le sol.
La seconde moitié de l’animation de tirage.
Surplombant une cour avec le fusil Mosin.
Les lunettes à double rendu reviennent des jeux de morue précédents, alors que Petrova vise les soldats allemands. La portée elle-même est une portée PEM réutilisant le même réticule que la lunette de tireur d’élite du KAR98K de Call of Duty: Garfare moderne En tant qu’espace réservé dans la démo de Stalingrad.
Recharger le rond. Notez que le boulon n’a pas été tourné assez loin pour effacer le récepteur et se précipite à la place à travers le côté droit du récepteur pour être déplacé vers l’arrière. Cela ne se produit pas pendant l’animation cycliste. Le personnage du joueur couvrira également toujours le port d’éjection lors du rechargement, même si le fusil est vide.
Recharger en parcourant. Le Guerre moderne Le réticule d’espace réservé vu dans la démo a été changé en un “allemand # 1” approprié dans la version bêta et pour une raison quelconque a été changé en un réticule croisé erroné dans le jeu final.
Un étrange problème visuel repéré pendant la version bêta. Alors que les animations à la troisième personne sont de très haute qualité, avec des fonctionnalités telles que le boulon tombant lors de la prise de vue représentée, l’ensemble de boulons planera comme par magie lors du rechargement. Cela pourrait être une erreur due à l’animation de rechargement éventuellement en cours de réutilisation du KAR98K dans MW2019, et donc la position du corps de la fusil est dans un endroit légèrement mauvais à partir des modèles de boulon et de mains.
Vue d’arme à feu de la M1891 / 30 Mosin Nagant sans portée.
PTRS-41
Le PTRS-41 a été ajouté dans la saison un sous le nom de “Gorenko Anti-Tank Rifle”. Il est équipé d’une lunette PEM par défaut (historiquement, les fusils PTRS étaient rarement équipés de champs Call of Duty: WWII, Parallèlement à certains embellissements fictifs (un grand capuchon ajusté sur le bas du magazine, et des morceaux de tôle apparemment aléatoires attachés sur le côté du groupe de déclenchement et du magazine, apparemment pour “embarrasser” le côté gauche relativement plat de l’arme)). Lorsque (irréaliste) l’équivait d’une fixation de bouche, l’appareil est en quelque sorte attaché directement au-dessus du museau par défaut, ce qui rendrait la plupart d’entre eux inutiles car la plupart des gaz de propulseur s’échapperaient sur les côtés du frein avant d’atteindre l’attachement ( Sans oublier que l’extrême explosion de bouche extrême des PTR détruirait probablement la plupart des petits freins et suppresseurs qui pourraient y être ajustés en jeu de toute façon). Inutile de dire que cela n’empêche pas les suppresseurs de réduire son rapport à un éternuement d’un chaton dans le jeu (bien que le rapport sonore ait été mis à jour de manière appropriée dans les correctifs ultérieurs).
Étrangement, aucun des accessoires de baril ne l’amenez à sa longueur correcte; En fait, tous ses barils facultatifs sont soit sensiblement plus courts, soit à peu près de la même longueur, avec le plus long (le “Empérat de 420 mm”, qui comprend un baril LAHTI L-39-esque) étant seulement un peu plus longtemps que l’option par défaut. L’option la plus courte, le “Rapid de 240 mm Zac”, présente également un grand linceul rond apparemment référencé à partir d’une sorte de suppresseur intégral; Il ne supprime pas réellement les coups de feu, cependant (au lieu d’augmenter la manipulation et le taux de tir au prix de la précision et. Manipulation), avec l’option “Stealth” de l’arme (qui réduit le flash de la bouche et élimine les icônes du crâne pop-up qui ont tué les coéquipiers des ennemis, autrement) étant le baril “400 mm Kovalevskaya enveloppe”, littéralement juste une version plus courte de la valeur par défaut baril enveloppé dans un tissu. Parmi ses plusieurs options d’achat de fiction figurent le “ZAC réglable” (un stock degtyaryov dt, avec les encoches d’ajustement plutôt placées sur le dessus pour l’épargne du visage optimal), et le “Anastasia Type 3B Stoyat” (apparemment tiré d’une marque 1 1 Fusil anti-tank garçons). Les trois options de magazine fictif sont toutes censées dans “13 mm am” (qui, à en juger par certaines des autres descriptions d’attachement, est apparemment 13.2×92 mm tuf); Ce sont des magazines de 7 et 10 rounds (simplement le magazine de base allongé, avec des clips en bloc d’origine plus importants), et un magazine détachable à 3 tours a en quelque sorte poussé directement le standard, avec rien d’autre qu’une nouvelle couverture de magazine pour tenir compte de Système d’alimentation complètement différent.
SIG STGW 57
Un SIG Stgw 57 stylisé a été ajouté pendant la saison 5 sous le nom de “Lienna 57”, sous la classe de mitrailleuses légères.
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Personnage
À la surface de ce cristal multi-espéré, sont sculptés les innombrables actions des moissonneurs des époques passées.
La pénalité classée valorante est suffisamment sérieuse pour effrayer les AFK embêtants
Il y a encore des pays qui n’ont pas une infrastructure suffisamment bonne pour offrir une connexion Internet stable et une électricité, qui entrave le gameplay du joueur contre leur propre volonté.
Le système de pénalité AFK de Riot est-il un peu trop injuste et grave pour les joueurs vaillants indiens?
Le système de pénalité de Riot Game pour contrer les problèmes de l’AFK et d’abandon dans le vaillor a été longtemps recherché par la communauté.
Depuis la création du jeu, le tireur a vu un afflux massif de joueurs de différentes parties de la communauté des jeux. Cependant, en raison de l’augmentation du nombre de joueurs, la communauté valorante fait désormais face à un problème plus grave.
Au fil des jours, le nombre de joueurs allant AFK ou quitter le jeu hors de dépit se développe considérablement. Cela a laissé la communauté frustrée alors que la qualité de vie même dans le vailorant est entravée.
La communauté mendice une solution à ce problème depuis aussi longtemps qu’elle se souvienne. Riot a finalement introduit le système de pénalité AFK dans un correctif récent pour résoudre ce problème efficacement.
Ce système sait ceux qui vont AFK ou abandonnent l’équipe avant la fin d’un match, leur donnant finalement l’interdiction du jeu si l’attitude continue. Mais il peut y avoir un exemple de joueur abandonnant le jeu involontairement.
Il y a encore des pays qui n’ont pas une infrastructure suffisamment bonne pour offrir une connexion Internet stable et une électricité, qui entrave le gameplay du joueur contre leur propre volonté.
Pour eux, ces punitions infligées par Riot sont beaucoup plus strictes que prévu. Des pays comme l’Inde, le Pakistan, le Bangladesh et la Thaïlande sont tombés en proie à un système de pénalité si grave.
Système de pénalité AFK de Valorant
Avec d’autres fonctionnalités, Riot a d’abord introduit le système de pénalité AFK au valorant dans le patch 2.02. Cette fonction détermine si un joueur est AFK ou non en étudiant ses modèles de mouvement. Après un ou deux cycles de mouvements télégraphiés, le système détermine le joueur en tant qu’AFK et les déconnecte du match en cours jusqu’à ce que le joueur se réjouit activement.
Quant à la suppression de la punition, la déconnexion n’est que la première étape, car elle est rapidement suivie des avertissements et de la déduction XP de chaque match.
Avec la mise à jour du patch 2.04, Riot a réorganisé le système de pénalité déjà existant pour le rendre encore plus grave sur les joueurs qui vont volontairement AFK ou partent pendant un match en cours. Cela commence par plusieurs avertissements, ce qui se traduit finalement par les interdire du matchmaking classé s’ils montrent le même modèle de comportement.
Si, même après des interdictions de jumelage récurrentes, le joueur continue avec une telle inconduite, le système distribue l’ultimatum. Selon les directives du système, ils sont interdits de jouer au jeu pendant une période prolongée.
Conséquences auxquelles sont confrontées par la communauté vailorante indienne
Nous sommes ravis de la réponse à notre lancement de vailorant en Inde et en Asie du Sud et évaluons nos plans pour les prochaines étapes de notre présence dans la région, y compris l’eSports.Merci pour l’amour et le soutien
– Valorant // Inde & South Asia (@Playvalorantsa) 20 janvier 2021
L’Inde, entre autres pays, est confrontée à un grave problème de manque d’infrastructures, entraînant une connexion Internet et une électricité instables. Pour cette raison exacte, les joueurs du pays finissent par payer un prix lourd distribué par le système de pénalité AFK même quand ce n’est pas de leur faute.
La perte de connexion Internet due à la bévue du fournisseur de services Internet local (ISP) est courante dans le pays. Et pour ajouter à ce problème, des coupes de puissance fréquentes finissent également par saboter la qualité de vie d’un joueur vaillante.
Par exemple, il y a eu des cas où les joueurs ont perdu leur pouvoir plusieurs fois au cours d’une courte période. Cela a fini par les interdire par le système de pénalité AFK, même si ce n’était pas leur faute en soi.
Beaucoup dans la communauté ont soulevé leur voix concernant la gravité du système de pénalité AFK en Inde. Il y a eu des publications sur les réseaux sociaux montrant que les joueurs sont interdits de jouer au jeu pendant une période prolongée.
Du point de vue d’un développeur, il est impossible de maintenir un système qui exerce la punition différemment en fonction de scénarios spécifiques. Mais leur silence dans cette affaire a soulevé de sérieuses questions au sein de la communauté.
La communauté a également demandé une place dans le Valorant Champions Tour depuis longtemps. Et pour Riot reconnaissant enfin leur voix, ce problème croissant entrave ce chemin.
La pénalité classée valorante est suffisamment sérieuse pour effrayer les AFK embêtants
Les joueurs classés valorants harcèlent depuis longtemps les jeux d’émeute pour faire quelque chose à propos des AFK en série. Le créateur du jeu FPS a mis de nombreuses punitions en place, mais les joueurs dévoués restent mécontents. Selon eux, les AFK s’enfuient avec un comportement inacceptable car les pénalités ne sont pas assez sévères, mais il s’avère que Riot a ralenti silencieusement leur progression de rang.
Dans un épisode toujours éclairé de Rank Fact Friday, le concepteur de compétition senior Jon ‘Evrmoar’ Walker a révélé que chaque fois que vous vous éloignez du clavier, le système déduit Rank Rating (RR). Cela signifie que, que vous gagniez ou que vous perdiez, le jeu avertira un morceau de votre Elo pour vous empêcher d’acquérir votre prochain badge de rang aussi rapidement.
«Lorsque vous allez AFK, il y a une pénalité RR! Nous voulons inciter à revenir pour aider votre équipe à gagner, mais nous voulons que l’AFK punisse. Ceci est au sommet de nos systèmes sociaux, qui donne des restrictions compétitives temporaires pour les joueurs AFK chroniques.”Evrmoar dit.
Combien de vaillor RR perdez-vous pour aller AFK?
Vous pouvez perdre jusqu’à 12 RR pour aller AFK dans Valorant. La déduction commence à votre troisième tour manqué à -6 RR. Si vous ne revenez pas, le jeu continuera à déduire la cote, en le plaçant à -12 au sixième tour.
Il s’agit d’une pénalité grave, en particulier pour les démons classés qui apprécient chaque note de point. En valorant, vous pouvez emballer 30 Elo et toujours manquer le rang souhaité en raison d’un 2 RR manquant. Donc, 12 est un grand nombre, et le fait que vous puissiez le perdre malgré la victoire d’un match est brutal mais juste. Selon Evrmoar, la pénalité de l’AFK n’a rien à voir avec la victoire. Si vous manquez des rondes, vous payez de toute façon.
Cela signifie que si vous avez gagné un match après avoir été absent pendant six rounds, Valorant vous facturera toujours 12 RR. Donc, si vous deviez recevoir 25 elo gagnants, le jeu n’autorisera que 13. C’est la même chose si vous perdez, mais les dégâts seront beaucoup plus graves car la pénalité AFK sera combinée avec la déduction générique pour perdre.
Si ces chiffres ne convaincent pas un joueur sérieux de rester dans le jeu, nous ne savons pas ce qui va. La pénalité est assez dure, alors j’espère que les joueurs s’engageront sérieusement dans leurs jeux de rang maintenant que ces informations sont disponibles.
Alors, restez dans le jeu et faites de votre mieux jusqu’à la fin, car sous-performant ou laisser les jeux classés valorants tôt peut nuire à votre MMR. Assurez-vous de ne pas perdre Elo sur des erreurs idiotes, car le classement immortel valorant deviendra bientôt plus exclusif.
Fariha Bhatti après avoir plongé ses orteils dans l’entreprise et les universitaires – un diplôme en criminologie repose sur son étagère – Fariha a trouvé une maison dans l’écriture et le jeu Esports. Le peu qu’elle ne connaît pas sur les jeux FPS, en particulier le vailorant, le CSGO et la contre-Strike 2 avec Dabbles à Fortnite, ne vaut pas la peine d’être connue. Son travail présente également sur talkesport et gagne.gg.
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TGM – Active le mode Dieu, vous rendant complètement invincible.
Commandes de la console Skyrim, triche pour PC
La console la plus puissante commandes de Skyrim, y compris les boosts des joueurs, l’or et les objets infinis et les tricheurs pour battre chaque quête et personnage.
Guide de contributeur du personnel d’Eurogamer Mis à jour le 11 novembre 2021 Suivez les Scrolls Elder V: Skyrim
Malgré combien de temps il est sorti, Skyrim apprécie toujours un public dévoué grâce à une scène de modding florissante, ainsi qu’à la main équitable de Bethesda pour concevoir un jeu éminemment rejouable.
À ce stade cependant, il est sûr de dire que vous avez probablement joué légitimement une bonne partie du jeu, et que vous pourriez avoir envie d’épice votre prochain jeu avec quelques capacités maîtrisées, ou du moins enlevant certains des éléments plus ternes complètement.
Pour cette raison, nous avons compilé un tour d’horizon de certaines des commandes de console les plus utiles que vous puissiez utiliser pour la version PC du jeu. Pour commencer avec l’une de ces tricheurs, tout ce que vous avez à faire est de frapper la clé Tilde (qui ressemble à ceci ~), puis entrez votre triche de choix. Laissez la fenêtre de la console à l’aide du bouton Tilde une fois de plus, et vous verrez le changement reflété dans le jeu immédiatement.
Si vous jouez l’édition d’anniversaire 2021, nous avons des explicateurs sur des fonctionnalités telles que la pêche.
Commandes de console de joueur
Commandes de console mondiale et environnement
Commandes de console d’élément
Commandes de console de quête
Commandes de console de joueur
Voici quelques-unes de nos commandes préférées pour accorder à votre personnage le statut de Dieu et des fonds illimités – pour n’en nommer qu’un couple:
addition – Tapez le nom de votre cris de dragon souhaité après cette commande pour l’ajouter immédiatement à votre répertoire.
Advskill [ID de compétence] # – Si vous souhaitez améliorer une compétence particulière, entrez simplement cette commande. Skill ID est simplement le nom de la compétence en question. Après cela, ajoutez simplement le numéro que vous souhaitez pour le niveler par.
joueur.advlevel – Continuez à entrer dans cette commande à plusieurs reprises pour faire avancer votre personnage un niveau à chaque fois, sans avoir à faire quoi que ce soit ressemblant à un effort réel.
joueur.MODAV BROISSEUX # – Entrez cette commande pour augmenter la quantité de merde aléatoire que vous pouvez fourrer dans votre sac à dos.
joueur.Setav SpeedMult ### – Plus le nombre que vous utilisez ici est élevé, plus votre personnage se déplacera rapidement dans le monde entier. AVERTISSEMENT: le niveau maximum est vraiment, très rapide.
joueur.setCrimegold ### – Utilisez cette commande pour changer votre niveau recherché. À 000, vous êtes propre comme un coup de sifflet, tandis qu’à 999, il est temps de commencer à le legging.
joueur.Setlevel ## – Changez le numéro en n’importe quel niveau que vous aimeriez que votre héros résolument non héroïque soit.
PSB – Si vous souhaitez déverrouiller chaque sort du jeu, appuyez simplement sur cette commande dans.
sexe – Cette commande changera le sexe de votre héros ou de votre héroïne.
showracemenu – Commencer à regretter certaines des décisions que vous avez prises pendant la phase de création de personnage du jeu? Utilisez cette commande pour revoir vos choix de départ.
TGM – Active le mode Dieu, vous rendant complètement invincible.
tcl – Éteint l’écrasement, vous permettant de marcher n’importe où, dans n’importe quelle direction, à travers n’importe quelle chose.
Tim – En mode immortel, vous pouvez toujours subir des dégâts mais vous ne pouvez pas être tué.
RM – Utiliser pour activer et désactiver le mode d’exécution.
ouvrir – Assurez-vous d’avoir mis en évidence la poitrine, la porte ou le boîtier que vous souhaitez déverrouiller, puis entrez cette commande simple pour l’ouvrir.
Commandes de console mondiale et environnement
Il y a plusieurs commandes qui vous aideront à boucher avec le monde lui-même. Voici quelques-uns des plus utiles:
agazer – Au lieu de jouer avec. Fichiers INI, vous pouvez utiliser cette commande de console pour définir votre champ de vision à la volée.
tai – Si vous entrez cette commande, chaque personnage d’IA du jeu s’arrêtera sur ses traces. Exécutez-le à nouveau pour ramener tout le monde aux affaires.
tcai – Si, en revanche, vous voulez simplement retirer la piqûre d’un combat, utilisez ce code pour rendre chaque habitant du jeu complètement placide.
TFC – Vous voulez prendre le ciel et avoir une vue aérienne appropriée de Skyrim? Entrez ce code.
tfow – Supprime tous les éléments de brouillard de la guerre de votre carte locale.
TM – Entrez dans la fenêtre de la console pour désactiver chaque élément de menu, ce qui facilite la capture de captures d’écran vierges. Notez que cela désactive également la console elle-même, vous devrez donc réintégrer le code à l’aveugle afin de réactiver l’interface utilisateur.
tmm – En ajoutant 0 ou 1 à la fin de cette commande, vous pourrez activer et désactiver chaque marqueur de carte du jeu.
tg – Bascule de l’herbe sur et en dehors lorsqu’il est entré.
tt – Comme ci-dessus, mais pour les arbres.
tws – Désactive l’apparence de l’eau.
Commandes de console d’élément
Chaque élément de Skyrim a un code spécial associé et vous pouvez en trouver un tour d’horizon complet à Uesp.filet. Entrez la commande suivante dans – avec l’ID d’élément approprié – pour mettre la main sur les goodies sans aucun effort.
joueur.Nom de l’article additem ###
Notez que le numéro doit être saisi au format à trois chiffres, donc 015 pour quinze de l’article en question, 009 pour neuf et ainsi de suite.
Pour commencer, voici quelques éléments très courants que vous voudrez probablement ajouter à votre cachette.
joueur.additem 0000000f ### – Cela vous permettra d’ajouter le morceau de changement que vous voulez à votre portefeuille.
joueur.additem 0000000a ### – Vous ne pouvez jamais avoir trop de écluses, alors pourquoi ne pas ajouter une charge à votre sac à dos sympa et rapidement?
coca qasmoke – Pour l’homme ou la femme qui n’a pas Ayez tout, utilisez cette commande pour accéder à une salle spéciale abritant tous les articles de Skyrim.
removealLitems – Je veux des affaires de quelqu’un et ne peut même pas être dérangé de le demander? Entrez ce code pour les faire naître, puis envoyez tout ce qu’ils possèdent dans votre sac à dos. Merci!
Commandes de console de quête
Vous devrez saisir l’ID de quête pour certaines de ces commandes. Vous pouvez trouver tous ces identifiants sur Uesp.filet
caqs – Cela conclura chaque étape de la quête principale. AVERTISSEMENT: cela peut être un peu buggy et a le potentiel de faire un vrai gâchis de votre sauvegarde.
ID de quête complet – Se termine complètement la quête spécifiée. Hourra pour aucun effort!
tuer – Mettez simplement en surbrillance votre victime, puis appuyez sur cette commande pour les faire s’écraser sur le sol.
tuer tous – Lorsque vous avez besoin que tout le monde autour de vous meure rapidement, entrez cette commande de console génocidale pour faire le travail.
movetoqt – J’ai pris une quête et ne peut pas être dérangé de marcher jusqu’à votre victime? Appuyez simplement sur cette commande pour y diriger instantanément.
joueur.ID de quête SQS – Affiche toutes les étapes d’une quête donnée.
ressusciter – Si vous ne ressentez pas une petite quantité de remords pour votre meurtre insensé, ciblez le cadavre, puis entrez cette commande pour les ramener à la vie.
SetStage Quest ID # – Avance une quête à une étape particulière. Utilisez-le si vous avez bu quelque part et avez besoin d’une solution rapide.
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Elder Scrolls 5: babillard Skyrim
Notre Elder Scrolls 5: Trainer Skyrim est maintenant disponible et prend en charge la vapeur. Notre Elder Scrolls 5: Skyrim Un babillard est disponible pour fournir des commentaires sur nos entraîneurs ou nos tricheurs.
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Boost Priorité de mise à jour Boost actuellement non disponible Babillard pour la version PC Clarification sur la commande de déverrouillage
Blash Publié le 19 décembre 2011 12:34:53 AM – Reportage
Pour ma part, j’ai eu marre des serrures de cueillette continue après avoir légalement atteint les 101 points de compétence, alors j’ai commencé à utiliser la commande de déverrouillage. Cependant, ce n’était pas aussi simple (ou je pourrais être stupide) que cela l’a semblé, alors je clarifierai le “comment utiliser”. 1 Ouvrez la console de commande sans encore cibler le verrouillage. 2 Entrez le mot “déverrouiller” puis cibler le verrou souhaité et cliquez dessus. Il affiche ensuite le numéro d’identification de l’élément actuel / verrouillage / porte / poitrine. 3 Retour de presse. Si vous l’avez bien fait, il indiquera par EG: “Carie d’affichage déverrouillée”.
Pour certains, c’est auto
Cette commande ne fonctionne évidemment que si vous êtes censé être en mesure d’ouvrir la cible dans le cadre du gameplay. En d’autres termes, cela ne fonctionne pas pour les portes, etc. si le gameplay ne vous permet pas de.
Valheim Hearth et Changement de maison – toutes les nouvelles choses
Vous pouvez obtenir du goudron de croissance, mais la majeure partie est contenue dans les piscines. Malheureusement, vous ne pouvez pas le retirer de la piscine. Vous devrez creuser une tranchée avec votre piqûre pour égoutter le goudron liquide. Une fois que les gouttes de goudron sont sur un sol sec, vous pourrez les ramasser et se rendre à l’artisanat.
Valheim Hearth et Guide de mise à jour domestique – Nouveaux articles, modifications de cuisine
Dans ce Valheim Guide de mise à jour du foyer et de la maison, je vais expliquer tous les modifications qui sont venues au jeu d’artisanat de la survie Viking d’Iron Gate et comment vous pouvez obtenir tous ces nouveaux articles sympas.
Quel est le Valheim Foyer et mise à jour de la maison?
Le Valheim Hearth and Home Update est la dernière mise à jour du jeu d’artisanat Viking de Iron Gate. Il a lancé le jeudi 16 septembre 2021, après plusieurs retards, et la mise à jour a largement tenu ses promesses de livrer de nouvelles pièces de construction et de nouveaux contenus aux joueurs.
Avertissement de spoiler
Ce guide Valheim Hearth et Home Update va parler en détail explicite des nouveaux articles et mécanismes de jeu ajoutés en septembre 2021 Valheim mise à jour. Si vous ne voulez pas être gâté, arrêtez de lire ici!
Cette mise à jour était initialement destinée à être la première de plusieurs nouveaux éléments de contenu pour Valheim Tout au long de 2021, mais Iron Gate avait besoin de plus de temps et a repoussé le lancement de cette mise à jour (et par conséquent, le DLC qui devait venir après s’y est passé) à l’automne 2021.
Comme vous le verrez dans ce Valheim Hearth et Guide de mise à jour de la maison, il y a une bonne quantité de nouveau contenu qui a été ajouté au jeu, y compris de nouvelles pièces de construction, certaines majeur Modifications des mécanismes de nourriture et de cuisson du jeu, la possibilité de monter un lox comme une monture (!), et bien plus. Plongeons-nous directement dans!
Valheim Hearth and Home Guide – Nouveaux pièces de construction et meubles
L’un des plus grands ajouts de ce Valheim La mise à jour est tout un tas de nouvelles pièces de construction. Naturellement, je couvrirai tous les nouveaux ajouts dans ce Valheim Guide de mise à jour du foyer et de la maison.
Gardez à l’esprit que les images vues ci-dessous ne montrent pas absolument tout — Par exemple, il y a beaucoup plus de pièces de toiture que vous ne voyez ici.
Nouvelles pièces de construction
Les nouvelles pièces de construction détaillées dans ce Valheim Hearth et Guide de mise à jour de la maison Ajoutez une bonne quantité de classe et de variété à votre maison. Mis à part un style de toit totalement nouveau, il y a des ornements décoratifs supplémentaires et un tonne de nouvelles options pour Windows.
Beaucoup de ces nouvelles pièces de construction nécessitent la nouvelle ressource “TAR”; Vous pouvez lire à ce sujet plus loin dans mon Valheim Guide de mise à jour du foyer et de la maison.
Cage Floor 1×1 – Forge, 1 fer
Cage Floor 2×2 – Forge, 2 fer
Mur de cage 1×1 – forge, 1 fer
Mur de cage 2×2 – forge, 2 fer
Diviseur de bois noir sculpté – Workbench, 2 beaux bois, 1 goudron
Crystal Wall 1×1 – Workbench, 2 Crystal
Arch Darkwood – Workbench, 2 bois, 1 goudron
Porte Darkwood – Forge, 16 bois, 4 fer, 2 goudron
Pôle Darkwood 2m – Workbench, 2 bois, 1 goudron
Pôle Darkwood 4m – Workbench, 4 bois, 1 goudron
Poutre de bois noir 2m – Workbench, 2 bois, 1 goudron
Poutre Darkwood 4m – Workbench, 4 bois, 1 goudron
Poutre en rondins 26 degrés – Workbench, 2 Core Wood
Poutre en rondins 45 degrés – Workbench, 2 Core Wood
Ornération du loup – Workbench, 10 beaux bois, 1 goudron
Obturateur en bois – Workbench, 4 bois, 2 ongles de bronze
Mur de bois 1×1 – établi, 1 bois
Muron de bois 26 degrés (inversé) – Workbench, 2 bois
Mur de bois 45 degrés (inversé) – Workbench, 2 bois
Nouveaux meubles
Le foyer et la mise à jour de la maison ont également ajouté quelques nouveaux meubles. Comme pour les pièces de construction, certaines d’entre elles nécessiteront la nouvelle ressource de goudron. Ces nouveaux meubles vous offriront de nouvelles options pour augmenter votre score de confort.
Coffre en métal noir – établi, 10 bois, 2 goudron, 6 noir en métal
Ce coffre a 32 emplacements de stockage, ce qui en fait le plus grand article de stockage de capacité du jeu.
Nouveaux articles divers
Un bon nombre d’articles de mission ont également été ajoutés au jeu – vous pouvez enfin vivre vos meilleurs fantasmes Scrooge McDuck et mettre tout ce trésor à bon escient.
Table de cartographie – Workbench, 10 fine bois, 10 fragments d’os, 2 bronze, 5 restes de cuir, 4 framboises
Le tableau de cartographie vous permet d’enregistrer les informations de votre carte à la table. Une fois cela fait, n’importe qui d’autre peut utiliser la table et copier vos informations.
Notez que ce coffre ne fonctionne pas comme un stockage – ce n’est qu’une pièce décorative.
Comment obtenir la table de cartographie dans Valheiim
Vous allez déverrouiller le Valheim Table de cartographie Une fois que vous avez ramassé chacun des cinq ingrédients de l’élaboration à tout moment: bois fin, fragments d’os, bronze, restes de cuir et framboises. Une fois que vous avez fait cela, vous n’aurez qu’à assembler les quantités correctes de chaque matériau pour le construire.
Nouveaux articles d’artisanat
La cuisine a eu des changements importants comme vous le verrez dans une section ultérieure de ce Valheim Guide de mise à jour du foyer et de la maison. Ces changements sont reflétés, en partie, par l’ajout de plusieurs nouvelles améliorations pour le chaudron.
Station de cuisson en fer – forge, 3 fer, 3 chaîne
Cela s’adapte le meilleur sur le foyer.
L’oblitérateur peut détruire tous les articles placés en lui avec la puissance de la foudre. Cela peut également endommager la foudre à tout ce à proximité – assurez-vous de prendre un pas en arrière après avoir tiré le levier!
Pains, tartes, etc. maintenant beaucoup être cuit dans le four en pierre plutôt que cuit sur un feu comme avant.
Nouveau Valheim Foyer et armes à domicile et boucliers
Il y a une poignée de nouveaux Valheim Foyer et armes à domicile et boucliers ajoutés au jeu aussi – voici les nouveaux articles que vous pouvez fabriquer et ce qu’ils coûtent.
Couteau argenté – Forge (niveau 3), 2 bois, 10 argent, 3 restes de cuir, 2 fer
Code de spawn au couteau en argent – couleuse
Les boucliers et le blocage ont changé Valheim
Les modifications détaillées de la porte de fer à venir Valheim Shields et la mécanique de blocage dans le foyer et la mise à jour de la maison. Ces changements sont maintenant en direct, et vous devrez probablement apprendre à jouer un peu différemment.
Il y a toutes sortes de calculs qui sous-tendent les scènes, mais cela se résume à ceci: il y a maintenant deux façons de configurer votre personnage pour la bataille. Si vous préférez faire un bloc droit, vous allez vouloir vous concentrer sur le buffant votre santé. Ceux d’entre vous dans le camp opposé qui préfèrent parry et esquiver devraient augmenter votre endurance à la place. Essayer de bloquer avec une faible santé et une endurance élevée n’est pas une excellente idée, et essayer de parade avec une santé élevée et une endurance faible n’est pas une excellente idée non plus.
Nous pouvons voir des ajustements et des ajustements à ces chiffres dans les prochaines semaines et mois, mais c’est ainsi que les choses sont pour l’instant. Gardez cela à l’esprit lorsque vous entrez au combat et envisagez de tester les deux côtés de cette nouvelle dynamique de blocage pour voir quel style vous convient le mieux.
Changements de nourriture et de cuisine dans le Valheim Foyer et mise à jour de la maison
La cuisine et la nourriture ont également changé, et ce sera l’une des parties les plus importantes de cela Valheim Guide de mise à jour du foyer et de la maison. Presque tous les aliments ont fait changer ses statistiques, en partie pour mieux s’aligner avec les modifications du bouclier et de la mécanique de blocage.
Les aliments crus et les aliments cuits sont maintenant essentiellement divisés en trois catégories: haute santé, endurance élevée ou équilibré. Vous allez probablement changer ce que vos aliments préférés pourraient l’avenir, et vous voudrez probablement avoir une gamme plus large de plats disponibles pour une utilisation générale et pour la bataille aussi.
Valheim Hearth and Home Recettes de cuisson et effets alimentaires
Avec les récents changements de nourriture en Valheim, Vous constaterez que la nourriture est maintenant divisée en trois catégories: aliments santé, aliments d’endurance et aliments équilibrés.
Valheim Aliments santé
Les aliments santé vous donnent plus de santé que l’endurance.
Les aliments d’endurance vous donnent plus d’endurance que la santé.
Nom de nourriture
Ingrédients
Station de fabrication
Artisanat LVL
Poids
Santé
Stam.
Dur.
Guérison
Pudding sanguin
2 chardon, 2 sac sang, 4 farines d’orge
Chaudron
4
1.0
14
70
25m
1 HP / Tick
Myrtilles
N / A
N / A
N / A
0.1
5
25
10m
1 HP / Tick
Pain à pain (pain) (x2)
10 farine d’orge (fabrique 2 articles)
Chaudron, four
4
0.5
15
75
30m
1 HP / Tick
soupe aux carottes
1 champignon, 3 carottes
Chaudron
1
1.0
9
45
25m
2 HP / Tick
Baie des nuages
N / A
N / A
N / A
0.1
8
40
15m
1 HP / Tick
Cris des yeux
3 œil de Greydarf, 1 glande de gel
Chaudron
3
0.5
13
65
25m
1 HP / Tick
Chéri
N / A
N / A
N / A
0.2
7
35
15m
1 HP / Tick
Bouchons
1 suintement, 2 framboises, 2 bleuets
Chaudron
2
1.0
dix
50
20m
1 HP / Tick
Oignon
N / A
N / A
N / A
0.3
8
40
15m
1 HP / Tick
Soupe à l’oignon
3 oignon
Chaudron
2
1.0
12
60
20m
1 HP / Tick
Framboises
N / A
N / A
N / A
0.1
4
20
10m
1 HP / Tick
Ragoût de navette
1 viande de sanglier, 3 navet
Chaudron
2
1.0
11
55
25m
2 HP / Tick
La confiture de la reine (x4)
8 framboises, 6 bleuets (fabrique 4 articles)
Chaudron
1
1.0
8
40
25m
2 HP / Tick
Champignon jaune
N / A
N / A
N / A
0.1
6
30
10m
1 HP / Tick
Valheim Aliments équilibrés
Les aliments équilibrés vous donnent une quantité égale de santé et d’endurance.
Nom de nourriture
Ingrédients
Station de fabrication
Artisanat LVL
Poids
Santé
Stam.
Dur.
Guérison
Boar saccadé (x2)
1 viande de sanglier, 1 miel (fabrique 2 articles)
Chaudron
1
0.5
20
20
30m
1 HP / Tick
Bukeperry *
N / A
N / A
N / A
0.1
*
*
Champignon (rouge)
N / A
N / A
N / A
0.1
15
15
15m
1 HP / Tick
Wolf Jerky (x2) comme
1 viande de loup, 1 miel (fabrique 2 articles)
Chaudron
3
0.5
30
30
30m
1 HP / Tick
* La Bukeperry vous fait vomir tous vos aliments et vous permet de “réinitialiser” vos buffs. Il ajoute également le débuff “se sentir malade” pendant 15 secondes; Vous avez vomi comiquement projectile pendant la majeure partie de la durée du buff et devez faire face à -100% de santé et de régénération d’endurance.
Comment obtenir du goudron et construire des articles en bois noir Valheim
Les nouveaux articles “Darkwood” ajoutés dans cette mise à jour ne sont pas faits d’un nouveau type de bois; Ils sont plutôt faits de bois combiné à une nouvelle ressource “TAR”. Le goudron peut être trouvé dans les piscines dans les plaines. Si vous jouez sur une ancienne sauvegarde, vous ne pourrez trouver que du goudron dans les biomes des plaines que vous n’avez pas encore visité.
Commençons par les piscines de goudron. En plus d’être dans les plaines – le biome le plus dangereux du jeu – ils sont également peuplés de boues noires appelées “croissances”. Les croissances vous empoisonneront et vous frapperont également avec le nouvel effet “Tarred” (orthographié à tort “Tared” dans le jeu pour l’instant), ce qui vous ralentit assez mal.
Vous pouvez obtenir du goudron de croissance, mais la majeure partie est contenue dans les piscines. Malheureusement, vous ne pouvez pas le retirer de la piscine. Vous devrez creuser une tranchée avec votre piqûre pour égoutter le goudron liquide. Une fois que les gouttes de goudron sont sur un sol sec, vous pourrez les ramasser et se rendre à l’artisanat.
Comment monter un lox et obtenir un Valheim Monter
Un autre ajout soigné dans le Valheim Foyer et mise à jour à domicile est la possibilité de monter un lox. Oui, vous lisez cela correctement — Vous pouvez maintenant rouler LOXES.
Tout d’abord, vous allez avoir besoin de battre le moder. Qui déverrouille la table artisanale, et que vous permet de construire la roue qui tourne. Vous devrez alors faire pousser du lin dans les plaines et en faire du lin. Il faut 10 restes de cuir, 20 fil de lin et 15 noir métal pour faire une selle loxale.
Une fois que vous avez une selle LOX, vous devrez apprivoiser un lox – la procédure fonctionne de la même manière que avec des sangliers, sauf que vous alimentez les couverts à un lox plutôt que des champignons. Vous pouvez ensuite gifler une selle sur un lox apprivoisé et le rouler.
Loxes se défendra dans une certaine mesure, alors ne vous inquiétez pas trop de l’étrange DeAtthsquito ou de Fulling. Cela dit, votre lox apprivoisé peut mourir – ne chargez pas imprudemment dans une horde d’ennemis ou tu vas passer un mauvais moment.
Comment construire un oblitateur dans Valheim
Le dernier ajout majeur que je couvrirai Valheim Hearth et Home Update Guide est l’obligation, un tout nouvel élément qui vous permet de détruire vos ordures.
Pour commencer, vous devrez trouver le marchand – il vend un article critique appelé “Thunder Stone”. Vous aurez également besoin d’une forge, 4 cuivre et 8 fer. L’exigence de fer signifie que vous devrez probablement battre l’aîné au minimum également et explorer les marécages pour le fer.
Une fois que vous avez tout ensemble, vous pouvez construire l’oblitérateur. Mettez simplement des objets indésirables à l’intérieur, reculez et tirez le levier. Un éclair se réchauffera et détruira tout à l’intérieur. Cette foudre est pas Un effet cosmétique: cela peut certainement vous blesser (et toute autre créature assez malheureuse pour être à proximité). Faites attention à l’utilisation de l’obliatateur!
Où trouver une pierre de tonnerre Valheim
Vous pouvez acheter le Valheim Stone de tonnerre du marchand pour 50 pièces.
Valheim Hearth et Changement de maison – toutes les nouvelles choses
La mise à jour de Valheim Heart and Home a apporté avec des charges de changements confortables. Le contenu a apporté avec lui de nombreux confort de créatures pour s’engager, de se détendre comme un Valheim Viking dans votre baignoire pour polir votre butin de guerre dans la chambre au trésor. Après tout, même les guerriers nordiques ont besoin de temps d’arrêt.
Il y a beaucoup à passer dans cette mise à jour, notamment en ajoutant des oignons à votre collection de graines de Valheim agricoles et la possibilité de construire votre propre donjon Greydwarf. Après une longue journée de sanglier et de lox, voici ce que vous pouvez vous attendre à vous faire dans le foyer Valheim et la mise à jour de la maison.
Système rééquilibré Valheim Hearth et Home Food System
C’est probablement l’une des premières choses que les joueurs de retour remarqueront: le système alimentaire Valheim fonctionne tout à fait différemment. Avant le foyer et la maison, vous pouvez simplement manger les trois mêmes types de nourriture encore et encore et cela garderait facilement votre santé et votre endurance.
Dans Hearth and Home, vous devrez choisir entre les aliments santé (marqués par une icône de la fourche rouge dans votre inventaire), la nourriture d’endurance (une fourche jaune) et la nourriture hybride (blanc). De plus, au lieu de la barre alimentaire multicolore quelque peu compliquée, vous verrez des minuteries sur les trois créneaux alimentaires. Comme précédemment, ceux-ci indiqueront quand il sera temps pour votre prochain dîner Viking.
Naturellement, cela signifie que les joueurs de Valheim auront plus de liberté pour développer leur propre style de jeu. Vous pouvez vous concentrer sur l’endurance et simplement pirater ces Greydarves, ou vous pouvez choisir de devenir plus un réservoir en hiérarchisant les aliments santé et en utilisant un bouclier.
New Valheim Hearth et stations de cuisine à domicile, aliments et recettes
Qu’est-ce qu’un nouveau système alimentaire sans nouveaux aliments à cuisiner? Selon Iron Gate, Hearth et Home nous apporte douze nouvelles choses à manger. Vous pourrez également cultiver les oignons, les chênes et les bouleaux. En plus de cela, vous pouvez fabriquer une station de cuisine en fer et un four en pierre. Le premier vous permettra de cuisiner de nouvelles recettes, tandis que ce dernier est utilisé pour cuire du pain et des tartes. Quelques exemples de nouvelles recettes:
Saccadé de sanglier: 20 ch, 20 endurance.
Bouchons: 10 ch, 50 endurance.
CerfRagoût: 40 ch, 8 endurance.
Sauce à la viande hachée: 45 HP, 9 endurance.
Wolf saccadé: 30 ch, 30 endurance.
Brochet de loup: 65 HP, 13 endurance.
Soupe à l’oignon: 12 HP, 60 endurance.
Soupe noire: 50 ch, 10 endurance.
De plus, Hearth et Home introduisent différents types de viande. Après avoir tué un animal, il laisse tomber le type de viande appartenant à son espèce: «lox viande», «viande de cerf», etc. Naturellement, différentes recettes nécessitent différents types de viande, donc vous feriez mieux de commencer à planifier ce voyage de chasse!
Enfin, Hearth et Home ajouteront également les Bukeperries plutôt méchantes (ce n’est probablement pas une faute de frappe) au monde de Valheim. Qu’est-ce qu’une Bukeperry, vous demandez? Eh bien, disons-le de cette façon: si votre Viking regrette leur dîner, la Bukeperry est le moyen le plus rapide de vider l’estomac. Donc pas de soucis si vous consommez accidentellement une augmentation de l’endurance lorsque vous aviez besoin de HP.
Valheim Hearth et Bouclier de maison, armes et changements de combat
Tout comme le système alimentaire, les boucliers de Valheim ont également reçu des ajustements. Pour commencer, les Big Tower Shields seront plus forts et auront une puissance de renversement plus élevée par rapport aux autres boucliers de Valheim, et est donc utile pour faire face à de plus grands groupes d’ennemis.
Naturellement, le bouclier de tour est plutôt lent. Si vous préférez un combat plus rapide, vous devriez plutôt essayer le plus petit bouclier Buckler. Il n’a pas la même puissance de blocage, mais vous pourrez parier des attaques entrantes. Les bons vieux boucliers ronds offrent un peu des deux, donc c’est une excellente option si vous ne pouvez pas décider entre le bouclier de tour plus lourd et le plus léger Buckler.
Hearth and Home ajoute également un bar Stagger pendant le combat. Si un ennemi frappe à plusieurs reprises votre bouclier, la barre peut s’épuiser et que vous partez (ce qui pourrait bien entraîner une mort prématurée). Si vous avez besoin de meilleures défenses, vous devriez utiliser de meilleurs aliments pour la santé car le blocage de blocage évolue désormais avec votre santé maximale.
Enfin, vous trouverez des modifications aux armes Valheim. Par exemple, Bows aura un temps de tirage plus long, tandis que la hache à deux mains gagne de meilleures capacités de clivage et de décalage.
New Valheim Hearth et Home Bields and Armes
Voici un aperçu de chaque nouveau bouclier et arme introduit dans Hearth et Home:
Fer de fer à fer. Un bouclier relativement petit pour le guerrier agile.
Bouclier de la tour. Un grand bouclier intimidant fabriqué à partir de (vous l’avez deviné).
Crystal Battleaxe. Comme son nom l’indique, fabriqué à partir de cristaux (golem gouttes).
Couteau argenté. Le cinquième couteau du jeu, à portée de main pour le guerrier mobile.
Couteau de boucher. Pour tuer vos animaux apprivoisés.
New Valheim Hearth et Options de construction de maisons
Alors, qu’en est-il des améliorations de la maison? Hearth and Home ajoute un tas de nouveaux matériaux de construction, ainsi que l’option de détruire les articles (vous pouvez enfin vous débarrasser de votre vieux pantalon inutile). Peut-être que la liste ne semble pas si longue à première vue, mais les nouveaux articles offriront beaucoup de liberté de création:
Pièces de construction de bois noir. Y compris beaucoup de nouvelles formes de construction (plus de liberté de création) et diverses options décoratives. Offre les plus doubles portes jusqu’à présent.
Les décorations du retour Raven et Wolf. Comme ils ont déjà été taquinés, il vaut la peine de les mentionner séparément: vous pouvez enfin placer ces sculptures cool en bois noir comme une belle finition sur votre longue maison.
Murs cristallins. C’est comme une fenêtre, mais en golem en pierre.
Table de cartographie. Utilisé pour partager les données de carte (emplacements que vous avez découverts) avec d’autres joueurs sur votre serveur.
Bain à remous viking. Vous n’en avez peut-être pas nécessairement besoin, mais vous voulez probablement cet foyer et cet article à domicile.
Cages. Il y a une grille en fer pour les sols, les plafonds et les murs. Tout ce dont vous avez besoin pour créer un beau donjon (rempli de Greydarfs, par exemple).
Trône de pierre. Eh bien, on ne peut pas s’attendre à ce que?
Décorations de trésors. Vous pouvez placer des piles de pièces ou des coffres au trésor (beaucoup plus fantaisistes que les en bois ordinaires).
Mises à niveau de chaudron. Créez plus de recettes en plaçant une grille à épices, une table de boucher et des pots et casseroles. Comme mentionné précédemment, il y a aussi une nouvelle station de cuisine en fer et un four en pierre.
Oblitérateur. Jetez n’importe quoi, et il sera détruit en quelques secondes.
Valheim Hearth et Home Plains Biome, Tar et LOX MONTS
Peut-être pas aussi important pour votre survie que le système alimentaire, mais cela est sans doute dans la meilleure partie du foyer et de la mise à jour de la maison: LOX MONTS. Après avoir apprivoisé un lox (trouvé dans les plaines comme avant), vous pouvez l’équiper d’une selle loxale. Sautez et allez explorer ensemble! Oh, et avant d’oublier; Vous pouvez également nommer vos animaux apprivoisés à partir de maintenant.
Soit dit en passant, nous suggérons de rendre visite au biome des plaines pour d’autres raisons en plus de trouver un lox. Sauf si trouver quelque chose de «sombre et mystérieux» (comme Iron Gate l’appelle) ne vous semble pas attrayant, une visite aux plaines peut vous faire utiliser le nouveau matériau de goudron pour créer des articles Darkwood. Soyez juste prêt à affronter tout ce qui sort de ces fosses!
Et cela résume tout ce qui est nouveau dans le foyer et la maison. Bonne chance avec le Lox Taming!
J’ai déjà hâte de savoir quelle est la prochaine étape? VérifiezFeuille de route Valheim.
Valheim Hearth et mise à jour de la maison: tout ce que nous savons
Le foyer et la mise à jour de Valheim sont là. Le jeu de survie Viking de Iron Gate Studios a explosé sur l’accès anticipé de Steam en février, et sa popularité a complètement pris l’équipe de développement de cinq personnes par surprise. Le foyer et la mise à jour de la maison ont été initialement prévus pour le début de l’été, mais grâce à la vaste base de fans Viking, des mises à jour importantes ont été suspendues pour repasser les bugs et les problèmes mineurs.
Hearth & Home est le premier de plusieurs mises à jour prévues pour Valheim, avec «Cult of the Wolf» et «Ships and the Sea» prévu à l’avenir. Foyer et maison – comme le nom le suggère – Concentre sur les améliorations de l’aspect bâtiment de Valheim, ainsi que le rééquilibrage des aliments et les ajustements au blocage et aux ennemis stupéfiants. Ainsi, même si vous ne verrez pas de changements massifs lorsque vous jouez après la mise à jour, la Les développeurs suggèrent de commencer le jeu pour le foyer et la maison.
Si vous êtes prêt à en savoir plus, voici tout ce que nous savons sur le foyer Valheim et la mise à jour de la maison.
Date de sortie
Valheim Hearth et date de mise à jour de la maison
Le foyer et la mise à jour de Valheim ont été publiés sur 16 septembre à 9h HE / 15h CEST / 14h BST.
En raison de la bosse plus grande que prévu chez les joueurs, Iron Gate a révisé sa feuille de route de développement: Valheim n’obtiendra pas quatre mises à jour majeures cette année. “La nouvelle feuille de route sera beaucoup plus petite, mais nous avons pris la décision de nous concentrer sur la mise à jour Big Mistlands directement après avoir terminé avec Hearth & Home”, dit le studio.
Le dernier foyer Valheim et les détails de la maison
Ce chat au bord du feu de 30 minutes (ci-dessus) avec le directeur adjoint de la communauté Josefin Berntsson, le créateur et concepteur principal Richard Svensson, et l’artiste généraliste Robin Eyre se présente dans le processus de développement de Hearth et Home. Assis autour d’un feu de camp virtuel dans la forêt noire, les développeurs ont une discussion franche sur ce que vous pouvez attendre de la mise à jour, ainsi que les problèmes qu’ils ont rencontrés.
Alors que la mise à jour elle-même se concentre sur l’aspect «à domicile» de la vie de la viking, il y a eu de nombreux changements d’équilibrage à tous les niveaux. Ainsi que la nourriture, les armes, l’armure, les ennemis ont également été équilibrés dans la mise à jour.
Valheim Hearth et bande-annonce de la maison
Oui, il y a une bande-annonce spéciale juste pour la mise à jour, et bon! C’est un peu anime! Nous sommes là-dedans. Vérifiez-le ci-dessus.
Morceaux de construction
Valheim Hearth and Home: plus de pièces de construction
Si vous avez joué plus de quelques minutes de Valheim, vous vous êtes au moins construit un abri rudimentaire. Et pour ceux d’entre nous qui se concentrent sur la construction de base plutôt que sur la progression réelle, le foyer et la mise à jour de la maison en valent la peine.
Comme son nom l’indique, il se concentrera sur le bâtiment de base et Törnqvist a confirmé que des pièces de construction supplémentaires seront ajoutées, ainsi que “des trucs à faire dans et autour de la maison.”C’est une nouvelle fantastique si vous avez passé plus de temps que vous ne souhaitez admettre de vous efforcer de construire la base parfaite.
Alors que les joueurs trouvent déjà des moyens de construction très impressionnants avec ce qui est déjà présent dans Valheim, l’ajout de pièces de construction supplémentaires est sûre d’ouvrir les portes d’inondation à des créations de joueurs encore plus étranges et merveilleuses.
Dans la mise à jour de juin du studio, il a révélé des morceaux de toit de Darkwood et des trappes de fenêtres.
Valheim Hearth et maison: trésor de thésaurisation
Une nouvelle fonctionnalité ajoutée dans le foyer et la mise à jour de la maison est la possibilité de montrer vos richesses à d’autres joueurs. Vous pouvez chauffer votre or en tas, créer des piles de pièces et même remplir le coffre au trésor qui sera bientôt ajouté avec vos gains mal acquis. Comme vous voudrez vous assurer que personne ne pilote votre pillage, une grille en fer est également ajoutée, afin que vous puissiez créer votre propre trésor de trésor et le garder sous-sert et la clé.
Rééquilibrage alimentaire
Valheim Hearth and Home: RE-BALANCHE DE NOURRITURE
Conquérir le purgatoire viking avec ces guides Valheim
Boss de Valheim: Invoquer et les vaincre tous Pierre de Valheim: Déverrouiller les pièces de construction robustes Valheim Workbench: Comment le construire et le mettre à niveau Serveur dédié Valheim: Comment faire fonctionner un Bronze Valheim: Comment le faire Graines de Valheim: Comment les planter Fer Valheim: Comment l’obtenir Valheim aîné: Invoquer et battre le deuxième boss Sanglier de Valheim: Comment apprivoiser Armure Valheim: Les meilleurs ensembles Commandes Valheim: Codes de triche pratique
Actuellement, il n’y a aucun moyen de mourir de faim à Valheim car votre santé ne baissera jamais en dessous de la valeur de base de 25 sans dommages causés par une source externe. Vous devez sortir de votre base à un moment donné, cependant. Lorsque vous le faites, assurez-vous que vous êtes en stock de nourriture, surtout lorsque vous vous aventurez dans des biomes plus difficiles. Et bien qu’il y ait beaucoup de repas et de l’hydrome.
“Nous avons également mis en œuvre un nouveau système alimentaire qui accorde plus d’importance entre stimuler la santé et l’endurance, rendant les choix alimentaires plus intéressants en fonction de votre style de jeu”, a expliqué Iron Gate en juin. “À cette fin, nous avons également apporté quelques modifications à la façon dont l’endurance / la santé affecte votre équilibre au combat. Si vous voulez jouer un viking défensif en tanky, vous devriez maintenant faire le plein de santé, car cela renforcera votre capacité à détourner les coups sûrs et à atténuer les dommages.”
Iron Gate a mentionné de nouvelles extensions de station de cuisson telles qu’une grille d’épices, une table de boucherie et des pots et des casseroles. Le studio dit qu’il y a aussi dix nouvelles recettes, notamment la crème des yeux, le smoothie de la grade de choc et diverses viandes de loup. Nous pourrons également planter et récolter les oignons!
Combat
Valheim Hearth and Home: Blocking and Stagingring obtient des changements
Dans une nouvelle fonctionnalité de projecteurs, Iron Gate a révélé d’autres changements qui sont venus avec Valheim: Hearth et Home – cette fois, il bloque et stupéfiant. La vidéo ci-dessous explique les changements en profondeur, mais essentiellement, l’efficacité de vos blocs sera désormais basée sur une santé maximale plutôt que sur l’endurance. Un nouveau compteur de décalage est également ajouté à l’interface utilisateur, et si jamais cela se remplit, cela signifie qu’un ennemi peut être déséquilibré.
Valheim Hearth and Home: Équilibrage des armes
Les armes ont été rééquilibrées dans le foyer et la maison, bien que certains aient reçu des changements plus importants que d’autres. Comme expliqué dans la courte vidéo ci-dessous, la hache à deux mains a une balançoire plus rapide, des dégâts plus élevés et peut s’attacher plus efficacement aux ennemis.
En revanche, l’arc a reçu des ajustements de transport et coûtera moins d’endurance pour tenir l’arc pendant le tirage, vous donnant plus de temps pour viser.
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La liste des personnages vailorants a besoin d’un autre sage
Riot a confirmé que le valorant obtiendra un initiateur et une sentinelle en 2023. Espérons simplement que notre sentinelle est une dupe de sauge – ou du moins a un réservoir de guérison qui ne fait pas de discrimination.
La liste des agents valorants a-t-elle besoin d’un nouveau guérisseur après Skye?
Vailorant n’a actuellement que deux guérisseurs. Avec des teasers du prochain agent 20 montrant un autre agent agressif, les joueurs ne peuvent s’empêcher de se demander si la liste pourrait utiliser un autre guérisseur et Reviver.
Valorant a quatre catégories d’agents bien équilibrés. La division de classe aide à mieux comprendre les rôles, ce qui aide finalement à créer des compositions d’équipe équilibrées. Beaucoup de capacités de vaillor sont assez similaires, mais les pouvoirs de guérison restent rares. Seuls quelques agents sont accordés de guérison, alors que seuls deux peuvent partager leurs cadeaux.
Maintenant que nous sommes dans l’épisode Valorant Episode 4 Act 2, il semble que le bon moment pour demander si le jeu a besoin d’un tout nouveau médecin.
Si le prochain agent valorant est un guérisseur?
Valorant n’a pas besoin d’un nouveau guérisseur malgré les demandes des joueurs et du retard entre la libération des agents du guérisseur.
Il y a 18 agents dans le vaillor, et seul Sage et Skye peuvent partager leurs pouvoirs avec d’autres. Le manque de médecins a fait croire aux joueurs que Riot devrait envisager de déployer un autre agent comme Sage. Cependant, il n’y a peut-être pas besoin d’un nouveau guérisseur. Voici pourquoi.
Quatre agents sur 19 en vaillorant sont équipés d’une certaine forme de guérison. Là où Reyna, Sage et Phoenix peuvent être auto-guériss. Skye et Sage appartiennent à différentes catégories, permettant aux équipes d’avoir des variations de capacité et un guérisseur simultanément. Ainsi, en pratique, toutes les compositions d’agent ont une sorte de guérison à presque tous les fois.
Pour ajouter à cela, les joueurs valorants travaillaient avec un seul guérisseur jusqu’au patch 1.1. Environ 13 agents recevaient des soins médicaux uniquement de la sauge jusqu’à ce que Skye arrive. Ainsi, deux guérisseurs pour 19 agents sont sans aucun doute plus que suffisants dans un format de cinq versions de FPS. Le kit de guérison de Skye est plus fructueux que celui de Sage, donc un autre médecin n’est pas nécessaire.
Hormis le nombre d’agents, les médecins excessives ne sont pas précisément bien assis dans un jeu FPS FPS à cinq versus comme le valorant. Marquer les joueurs et les terminer plus tard dans la ronde fait partie massive de tout jeu de tir. Ajouter plus de guérisseurs se heurterait à ce mécanicien. Tous les joueurs se faisant taguder recevraient des guérison instantanés, en fin de compte de marquer l’esprit FPS.
Bien que les guérisseurs ne soient pas ajoutés de si tôt, le jeu peut recevoir une autre capacité de type réalisation. Actuellement, seul Sage peut ramener les morts, et il peut rester ainsi pendant un certain temps. Cependant, ne soyez pas surpris si Riot ajoute une fonction de résurrection comme la ré-stabilisation de Kay / O.
La liste des personnages vailorants a besoin d’un autre sage
La liste des personnages de Valorant regorge d’agents hostiles prêts à faire la guerre, mais il manque sérieusement de guérisseurs, en particulier un comme Sage.
Publié: 26 février 2023
Vous sentez-vous aussi coupable à chaque fois que Sage crie: «Dois-je faire tout?”En valorant? Techniquement, ce n’est pas son travail de pénétrer dans les lignes ennemies et de prélever le premier sang dans le jeu FPS, mais elle n’a pas d’option. La «maman du siège intermédiaire» de Valorant est un Jack de tous les métiers; Riot nous a donné un guérisseur au cœur tendre, et nous avons fouillé un sage de bataille agressif.
Dans la méta vailorante actuelle, Sage fait tout, et il est rafraîchissant d’avoir un agent autre qu’un duelliste à posséder jusqu’au jeu. Dans les rangs ascendant, Sage est le deuxième agent le plus sélectionné avec un taux de victoire stellaire, ce qui prouve que les duellistes ne sont plus la clé de la victoire; Les joueurs préféreront un agent d’assistance s’ils ont une boîte à outils viable.
Malgré les statistiques, le valorant n’a pas un autre agent comme Sage. Aucun autre soutien ne peut fournir la guérison et ramener les morts. Pour avoir une liste équilibrée, l’un des trois agents vaillants prévus pour 2023 doit être un guérisseur.
Vailorant a besoin de plus de variété
Valorant a sept capacités de base qui chevauchent presque tous les agents: fume, molotov, étourdisse. Il y a au moins trois options pour chaque puissance, à l’exception de la guérison.
La guérison de Sage est parfaitement équilibrée mais puissante, tandis que, en revanche, la guérison de Skye est puissante mais pas viable par rapport à Sage. L’agent d’initiateur peut guérir les coéquipiers, mais son réservoir d’oxygène déclinant de jus de guérison mystérieux n’en fait pas assez. Même un Skye a besoin d’un sage – ce qui signifie que, pour la garder en vie, vous devez choisir un autre guérisseur. Maintenant, le grand réservoir de guérison de Skye compense certainement son incapacité à se réparer, mais elle est toujours un mauvais choix pour les jeux en solo.
Pour cette raison, la présence de Sage éclipse Skye, conduisant à un mauvais temps de jeu pour ce dernier. Pourquoi quelqu’un dans un match classé rapide ramasserait Skye? Bien sûr, elle est un choix intelligent dans une pile complète ou des jeux professionnels, mais elle ne fait pas face à une course brutale classée.
Skye est peut-être un guérisseur décent, mais elle ne se compare pas à Sage, et cela n’a rien à voir avec ses capacités de renaissance. Compte tenu de tout cela, le protocole de guérisseur du valorant manque de variété. Sage est l’option ultime et unique pour les joueurs hybrides, et ce n’est pas exactement une bonne chose.
La résurrection serait un bonus
Naturellement, la résurrection est le pouvoir unique de Sage, tout comme la façon dont les présages sont le seul agent à pouvoir se téléporter. Mais ajouter une autre résolution à la mêlée serait génial maintenant que Sage a presque trois ans.
Sage s’inscrit juste dans le vaillorant brutal, mais à cinq collines plus élevées, les joueurs vont avec Sage pour ses capacités de renaissance. Encore une fois, elle est la seule option. Le renouveau de Kay / o aide à peine jamais étant donné que la machine de guerre trouve souvent les endroits les plus risqués et les plus exposés à mourir, ce qui rend impossible de réparer son cœur.
Personne d’autre dans Valorant n’est capable de faire ce que fait Sage, c’est pourquoi elle éclipsera toujours les autres guérisseurs à moins que Riot ne développe un médecin similaire: un agent autosuffisant et permet aux joueurs de créer leur propre style.
Mais il convient également de noter que le fait d’avoir plus de trois guérisseurs simples et sages dans le vaillat pourrait également épeler un désastre. Si un duelliste à cinq piles n’est pas déjà pénible, le hall complet du guérisseur sera un cauchemar – mais ce n’est toujours pas une raison suffisante pour ne pas ajouter de variation au protocole.
Riot a confirmé que le valorant obtiendra un initiateur et une sentinelle en 2023. Espérons simplement que notre sentinelle est une dupe de sauge – ou du moins a un réservoir de guérison qui ne fait pas de discrimination.
L’épisode 6 n’est pas facile, donc si vous voulez frapper Radiant en valorant, vous devriez obtenir le meilleur code de réticulation valorante pour gagner un avantage sur vos ennemis!
Fariha Bhatti après avoir plongé ses orteils dans l’entreprise et les universitaires – un diplôme en criminologie repose sur son étagère – Fariha a trouvé une maison dans l’écriture et le jeu Esports. Le peu qu’elle ne connaît pas sur les jeux FPS, en particulier le vailorant, le CSGO et la contre-Strike 2 avec Dabbles à Fortnite, ne vaut pas la peine d’être connue. Son travail présente également sur talkesport et gagne.gg.
Network n Media gagne la commission des achats éligibles via Amazon Associates et autres programmes. Nous incluons des liens d’affiliation dans des articles. Voir les termes. Les prix corrects au moment de la publication.
U.S. Agent spécial du gouvernement Leon S. Kennedy est de retour en 2023 avec le remake de Resident Evil 4. Le jeu passe en revue les événements du Resident Evil 4 du 2005, mais prend le côté de l’horreur d’un cran.
38 meilleurs jeux AAA à venir de 2023
À la recherche de titres de jeux vidéo de frappeurs lourds qui sortent en 2023? Nous vous avez couvert. Dans cette liste, nous mettrons en évidence les meilleurs titres de jeux vidéo AAA qui sortent sur le marché. Gardez un œil sur ces jeux et marquez vos calendriers pour leurs dates de lancement à venir.
# 38 Skull & Bones
Développeur: Ubisoft
Éditeur: Ubisoft
Plateformes: PC, PS5, X / S
Date de sortie: 9 mars 2023
Skull & Bones a été dévoilé pour être un jeu d’action tactique pirate. Les joueurs prendront le rôle de commandant votre navire, de la recherche de butin, de bataille et d’éviter la loi. Le jeu a été principalement présenté avec des joueurs qui faisaient le tour des océans sur un navire, donc il n’y avait pas beaucoup en termes d’itinérance librement sur terre. Initialement, la mise à jour de développement précédente a fait sortir ce jeu vers la fin de 2022. Malheureusement, Ubisoft a besoin de plus de temps pour travailler sur le projet qui a repoussé le jeu en mars 2023.
# 37 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Développeur: CD Projekt Red
Éditeur: CD Projekt Red
Plateformes: Xbox Series X / S, PS5, PC
Sortie: TBA 2023
Cyberpunk 2077 n’a pas eu le meilleur des courses depuis son lancement en décembre 2020. En fait, c’est presque deux ans depuis son arrivée et pourtant le jeu n’est toujours pas réparé à 100%. Cependant, CD Projekt Red ne va pas abandonner le contenu qu’il veut faire pour le titre. Comme l’a prouvé la révélation du Phantom Liberty DLC.
Le teaser pour cela montre V se connecter avec le «New United States of America», et se poursuivre en mission pour eux en conséquence. Mais Johnny Silverhand pense que c’est une «mauvaise idée». Vous devrez voir quel côté est juste lorsque le DLC sortira en 2023.
# 36 comme un dragon ishin
Développeur: Ryu GA Gotoku Studio
Éditeur: Sega
Plateformes: PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox One, Xbox Series X / S
Date de sortie: 2023
La série Yakuza a pris de nombreuses formes au fil des ans, et la base de fans a longtemps adoré pour cela. Mais, il y avait un titre qui a été soutenu en arrière. Maintenant, ça se passe enfin.
Comme un Dragon Ishin prendra les personnages légendaires de Yakuza et les mettra hors de leur élément en allant dans les années 1860 dans une version fictive de Kyoto, au Japon,. Ici, vous incarnerez un visage familier, mais avec une autre histoire. L’un d’un homme qui est déterminé à sortir le Japon de son état de shogunat et à le conduire à une nouvelle ère!
Serez-vous «comme un dragon» et vous assurez-vous que cela se produit?
# 35 Exoprimal
Développeur: Capcom
Éditeur: Capcom
Plateformes: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S, Microsoft Windows
Date de sortie: 2023
Exoprimal est un FPS PVPVE mélangeant des exosuits futuristes et des dinosaures. Une intelligence artificielle appelée Léviathan menace le monde. Votre objectif est de trouver un moyen de le détruire en réduisant d’innombrables dinosaures sur votre chemin, du T-Rex aux tricératops et aux rapaces.
Le mode de jeu principal de l’exoprimal stoppe deux équipes de cinq joueurs car ils ont besoin de tuer des dinos et d’atteindre divers objectifs. Les joueurs peuvent sélectionner un exosuit pour ces missions, chacun ayant ses propres avantages, que ce soit pour tanker, guérir ou tout faire exploser. Si les dinosaures sont les principaux ennemis évidents à vaincre en exoprimal, méfiez-vous des autres joueurs ainsi que du jeu qui présente des batailles PVP.
# 34 Destiny 2 Lightfall
Développeur: Bungie
Éditeur: Bungie
Plateformes: PlayStation 5, Xbox Series X / S, PC, Xbox One, PlayStation 4
Date de sortie: 28 février 2023
Si vous attendiez le prochain gros morceau de DLC dans Destiny 2, eh bien, l’attente sera terminée l’année prochaine, car Destiny 2 Lightfall arrivera en février prochain, et cela promet beaucoup.
Il n’est pas le moindre d’une ville de style cyberpunk qui se déroule sur Neptune de tous les endroits. De plus, Calus est de retour en tant que méchant, et cela signifie qu’il est vraiment temps de commencer la dernière partie de la saga “Light Versus Dark” que le destin consacre depuis un certain temps maintenant.
Il y a aussi d’autres aspects ici qui exciteront les joueurs, y compris les nouvelles sous-classes, la nouvelle ville à explorer, et plus. Mais à quel point cela sera bon dépendra de la façon dont il se fera lorsqu’il sera lancé en 2023.
# 33 Pragmata
Développeur: Capcom
Éditeur: Capcom
Plateformes: PlayStation 5, Xbox Series X / S, Microsoft Windows
Date de sortie: 2023
Pragmata est le point de vue de Capcom sur les jeux d’action-aventure de Kojima-esque. Il est situé dans un futur quasi dystopique et la bande-annonce de révélation nous a laissé plus de questions que de réponses.
La bande-annonce montre quelqu’un dans ce qui ressemble à une combinaison spatiale, marchant dans les rues d’une ville vide de New York. Puis une petite fille apparaît, puis un chat holographique, puis… la réalité semble se briser, un satellite tombe du ciel, et le trio se retrouve sur la lune. Pragmata semble être une expérience unique, mais nous devrons attendre un peu plus longtemps pour savoir de quoi il s’agit vraiment.
# 32 Senua’s Saga Hellblade 2
Développeur: théorie de la ninja
Éditeur: Xbox Game Studios
Plateformes: Xbox Series X / S, Microsoft Windows
Date de sortie: 2023
Senua’s Saga: Hellblade II a été annoncée pour la première fois en 2019, aux côtés de la révélation de la Xbox Series X. Ce jeu est une suite de Hellblade: Senua’s Sacrifice de 2017, qui suit l’histoire de Senua, un personnage aux prises avec la psychose et les voix dans sa tête.
Au cours des Game Awards 2021, Ninja Theory a partagé une bande-annonce impressionnante pour Senua’s Saga: Hellblade II. Senua mène un groupe dans une grotte pour essayer de piéger un géant. Leur mission a échoué et le géant se réveille, détruisant tout dans son sillage. L’histoire exacte de cette suite est toujours un mystère, mais Senua et les voix dans sa tête sont de retour avec une nouvelle aventure alimentée par Unreal Engine 5.
Remake gothique 1 # 31
Développeur: Alkimia Interactive, THQ
Éditeur: THQ Nordic
Plateformes: PlayStation 5, Xbox Series X / S, PC
Date de sortie: TBA
La franchise gothique est en fait un peu plus grande que la plupart des gens se souviennent. Mais l’essentiel ici est que les jeux ont été profonds et pleins d’histoire et de plaisir à avoir.
Maintenant, un nouveau studio a été fabriqué avec le but exprès d’aller et de faire un remake Gothic 1 et de le concevoir pour être à la fois complètement moderne, et pourtant celui qui adhère à ce qui est le jeu original. Nous avons vu beaucoup de remakes ces derniers temps, et certains d’entre eux poussent en effet les jeux au-delà de ce qu’ils étaient avant.
Alors, celui-ci peut-il être à la hauteur du battage médiatique? Nous devrons attendre et voir!
# 30 tekken 8
Développeur: Bandai Namco Studios
Éditeur: Bandai Namco Entertainment
Plateformes: PlayStation 5, Xbox Series X / S, PC
Date de sortie: TBA
Le Tekken La franchise est l’une des franchises de jeu les plus anciennes et les plus attachantes et les plus attachantes, et pour une bonne raison. La série est connue pour son système de combat brutal, ses personnages amusants et une férocité qui le met au-dessus d’autres franchises.
Tekken 7 est largement salué comme le meilleur de la ligne en raison non seulement de son histoire, mais de l’accent global sur le gameplay et la personnalisation pour s’assurer que tout le monde l’a apprécié. Maintenant, Tekken 8 Doit essayer de le surpasser, et la bande-annonce de révélation a montré que les choses reprennent là où ils s’étaient arrêtés. Jin et Kazuya y sont une fois de plus, et le jeu est magnifique.
# 29 seul dans l’obscurité
Développeur: pièces interactives
Éditeur: THQ Nordic
Plateformes: PlayStation 5, Xbox Series X / S, PC
Date de sortie: TBA
Bien que beaucoup ne s’en souviennent peut-être, c’était seul dans l’obscurité qui a aidé à donner le ton à des franchises comme Resident Evil et Silent Hill. Apporter l’horreur aux jeux vidéo d’une manière qui n’a pas été faite auparavant.
Il est finalement tombé au bord du chemin, mais quelque chose comme ça ne reste pas enterré longtemps. Et maintenant, Thq Nordic a révélé que seul dans l’obscurité reviendra via leur studio, et l’équipe derrière elle est derrière des jeux comme l’amnésie et le soma, ce qui signifie que ce sont des esprits qui sont adaptés à l’horreur.
On ne sait pas beaucoup sur le jeu en dehors de ce qu’il est appelé seul dans l’obscurité. Mais l’équipe vise à construire un chef-d’œuvre d’horreur moderne. Alors soyez à l’affût de plus d’informations.
# 28 Assassin’s Creed Mirage
Développeur: Ubisoft
Éditeur: Ubisoft
Plateformes: PC, PS4, PS5, Xbox One, série X / S
Date de sortie: 2023
Êtes-vous prêt à retourner là où tout a recommencé? Assassin’s Creed Mirage va être l’un des titres de la franchise, mais il y aura une différence clé cette fois-ci.
Dans Assassin’s Creed Mirage, vous joueras comme Basim 20 ans avant les événements de Valhalla, et cette fois vous le verrez dans l’ancienne version de Bagdad. Mais le «retour au début» sera une référence au gameplay. Il s’agira des trois blocs de construction originaux de la série. La furtivité, les assassinats et le parking partout dans la ville.
Bagdad sera assez grand pour s’amuser beaucoup, vous voudrez donc vérifier cela quand il arrivera.
# 27 Resident Evil 4
Développeur: Capcom
Éditeur: Capcom
Plateformes: PlayStation 5, Xbox Series X / S, Microsoft Windows
Date de sortie: 24 mars 2023
U.S. Agent spécial du gouvernement Leon S. Kennedy est de retour en 2023 avec le remake de Resident Evil 4. Le jeu passe en revue les événements du Resident Evil 4 du 2005, mais prend le côté de l’horreur d’un cran.
Leon S. Kennedy est envoyé en mission pour sauver la fille du U.S. Président, qui a été kidnappé par un mystérieux culte espagnol. Son voyage le conduit dans un village rural d’Espagne, où les gens semblent adorer un parasite contrôlant l’esprit. Les graphiques remaniés du remake rendent Resident Evil 4 encore plus effrayant qu’avant.
# 26 Alan Wake 2
Développeur: Remedy Entertainment
Éditeur: Epic Games Publishing
Plateformes: PlayStation 5, Xbox Series X / S, Microsoft Windows
Date de sortie: 2023
13 ans après l’original Alan Wake, le romancier éponyme est de retour pour plus d’aventures en 2023. Le jeu original a suivi les aventures d’Alan Wake alors qu’il essaie de découvrir les mystères derrière la disparition de sa femme. Le jeu était un jeu d’action-aventure avec six épisodes, chacun avec ses rebondissements et ses cliffhangers. Alan Wake 2 ne sera pas comme ça.
Contrairement à son prédécesseur, Alan Wake 2 n’est pas un jeu d’action-aventure avec des éléments d’horreur, mais un véritable jeu d’horreur de survie. Si vous n’avez pas joué au jeu original, alors ne vous inquiétez pas. Remedy Entertainment a déclaré qu’il n’est pas nécessaire de jouer à Alan Wake pour comprendre sa suite.
# 25 Final Fantasy VII Rebirth
Développeur: Square Enix
Éditeur: Square Enix
Plateformes: PlayStation 5
Date de sortie: Q4 2023
En 2020, Square Enix a dévoilé Final Fantasy VII Remake. Comme son nom l’indique, ce jeu est un remake du populaire jeu PlayStation 1997 Final Fantasy VII. Cependant, le remake de Final Fantasy VII ne couvre pas toute l’histoire du jeu original. C’est le premier d’une trilogie prévue de jeux, et la renaissance de Final Fantasy VII est la deuxième.
Final Fantasy VII Rebirth ramasse les aventures de Cloud et ses amis où le remake de Final Fantasy VII s’est terminé. Les héros quittent Midgar, avec Cloud et Sephiroth qui se promènent dans un monde plus large dans la bande-annonce de la révélation de la renaissance de Final Fantasy VII.
# 24 Star Wars: Knights of the Old Republic
Développeur: Aspyr
Éditeur: Sony Interactive Entertainment
Plateformes: PlayStation 5, Microsoft Windows
Date de sortie: TBA
Star Wars: Knights of the Old Republic, également connu sous le nom de Kotor, est l’une des séries de jeux Star Wars les plus populaires. Le MMORPG d’origine est sorti en 2003, avec une suite qui sort un an plus tard, le troisième opus en 2008 et diverses extensions à venir par la suite. Un remake du jeu original fera son chemin SSON vers PlayStation 5 et Microsoft Windows.
Star Wars: Knights of the Old Republic Remake passera en revue les principaux événements du jeu original des années 2003, mais avec la technologie de nos jours. Outre les graphiques et les contrôles mis à jour, le jeu sera similaire à celui d’origine, moins certains personnages dont les acteurs ont dû prendre leur retraite en attendant.
# 23 Wo Long: Dynastie tombée
Développeur: Team Ninja
Éditeur: Koei Tecmo
Plateformes: Xbox Series X / S, Xbox One, PS5, PS4, PC
Sortie: début 2023
Depuis les développeurs de Nioh vient Wo Long: Fallen Dynasty, une aventure remplie d’action et de narration dramatique qui se déroule dans la dynastie Han à la fin de l’ère. Basé sur le roman historique du XIVe siècle Romance des Three Royaumes, Wo Long: Dynasty Fallen verra les joueurs entrer à la place d’un soldat de milice héroïque qui doit surmonter de grandes cotes lors de leurs mystérieuses missions à travers le Royaume. Dans un pays qui est surmonté par la destruction, le chaos et les ennemis mortels, les joueurs vivront un narrative épique et un gameplay basé sur l’action lors de leurs aventures à travers le monde du jeu. Ceci est un nouveau jeu intrigant qui regorge d’éléments surnaturels ainsi que de beaucoup de mythologie chinoise et de folklore. Certainement un pour garder un œil sur car il devrait être sorti au début de l’année prochaine.
Remake de cellule Splinter # 22
Développeur: Ubisoft Toronto
Éditeur: Ubisoft
Plateformes: Xbox Series X / S, PS5, PC
Sortie: TBA 2023
En tant que remake du jeu de tir furtif emblématique de 2002, le remake de Tom Clancy de la cellule de Tom Clancy a beaucoup à vivre. Dans cet esprit, il est bon de savoir qu’Ubisoft Toronto construit essentiellement le jeu à partir de zéro dans un remake à part entière, en utilisant la même technologie de pointe qu’il utilise pour développer Avatar: Frontiers of Pandora. Les fans du jeu original seront ravis de voir le jeu conserver ses racines en mécanique furtive, ainsi que de conserver la même structure linéaire de la cellule d’éclat d’origine. Ce ne sera pas une énorme aventure en monde ouvert de style Ubisoft, mais se concentrera plutôt sur les principes de base du gameplay qui ont rendu la cellule Splinter d’origine si populaire. Le jeu ramènera également le protagoniste Sam Fisher en action, ce qui ravira certainement ceux qui ont apprécié ses compétences de combat et d’espionnage au début des années 2000.
# 21 Call de l’horizon de la montagne
Développeur: jeux de guérilla, Firesprite
Éditeur: Sony Interactive Entertainment
Plateformes: PlayStation VR2
Date de sortie: TBA
Comme le PSVR 2 est en route, Horizon Call of the Mountain pourrait être le premier jeu à rendre son achat en valeur. Ce jeu VR se déroule dans l’univers de la série Horizon Game, mettant les joueurs au milieu d’une version post-apocalyptique des États-Unis remplie de machines mortelles.
Horizon Call of the Mountain suit l’aventure d’un nouveau personnage de la série, Ryas. Cet ancien soldat de Carja en disgrâce cherche une rédemption, et son voyage le mènera à travers les terres de la patrie Carja et Nora.
# 20 Les dernières factions américaines
Développeur: Naughty Dog
Éditeur: Sony Computer Entertainment
Plateformes: PlayStation 5, Microsoft Windows (TBC)
Date de sortie: 2023
Les dernières factions est le spin-off multijoueur de la série de jeux d’action-aventure de Naughty Dog de Naughty Dog. Si les factions étaient initialement censées être le mode multijoueur pour le dernier d’entre nous 2, il s’agit maintenant d’un titre de titre autonome dans l’univers du jeu.
Nous ne savons pas encore grand-chose sur les dernières factions. Naughty Dog a partagé un concept art du jeu pendant le jeu d’été et a déclaré que le jeu est déjà en cours de développement depuis deux ans. Le jeu a sa propre histoire et est aussi grand que les jeux solo de la série. Si les dernières factions nous sont quelque chose comme le mode multijoueur du jeu d’origine, les joueurs devront choisir une faction et aider les survivants tout en luttant contre d’autres joueurs.
# 19 Star Wars Jedi: Survivor
Développeur: Respawn Entertainment
Éditeur: Arts électroniques
Plateformes: PlayStation 5, Xbox Series X / S, Microsoft Windows
Date de sortie: 2023
Star Wars Jedi: Survivor reprend l’histoire de Cal Kestis cinq ans après les événements de Star Wars Jedi: Ordre tombé. L’Empire et les inquisiteurs inconnus l’ont chassé dans toute la galaxie. Cal a détruit un jeton conduisant à des enfants sensibles à la force, et c’était la fin de son histoire jusqu’à présent. C’est-à-dire jusqu’à Star Wars Jedi: Survivor.
En plus de savoir que Star Wars Jedi: Survivor se déroule cinq ans après les aventures précédentes de Cal, nous n’avons pas beaucoup d’informations sur le jeu. Il gardera probablement la même mécanique que son prédécesseur, mélangera des batailles de sabre laser immersives avec des puzzles pour servir une histoire qui deviendra canon dans l’univers Star Wars.
# 18 Espace mort
Développeur: Motive Studios
Éditeur: Arts électroniques
Plateformes: PlayStation 5, Xbox Series X / S, Microsoft Windows
Date de sortie: 27 janvier 2023
En 2008, les joueurs ont découvert une série de jeux d’espace d’horreur désormais iconiques: Dead Space. 15 ans et six matchs plus tard, Motive Studios ramène de l’espace mort avec un remake du jeu original.
Le remake d’espace mort conserve le même complot que le jeu original. L’histoire se déroule au 26ème siècle et suit les aventures de l’ingénieur Isaac Clarke. Il est affecté à un navire de réparation qui se rend à un navire minier planétaire pour enquêter sur un appel de détresse. Le navire est attaqué par des cadavres humains mutés, et Isaac doit survivre et sauver les coéquipiers.
Plateformes: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S, Microsoft Windows
Date de sortie: 2023
Après la libération controversée de Diablo Immortal et de son modèle de paiement à gagnant, l’ARPG populaire de Blizzard est de retour avec un nouvel opus. Diablo IV poursuit l’histoire de son prédécesseur, Diablo III. Les cultistes ont convoqué une nouvelle menace, Lilith, et votre objectif est de tuer d’innombrables démons et de vaincre Lilith.
Diablo IV figure sur la même mécanique que les entrées précédentes de la série Diablo. Le jeu comprend cinq classes différentes, en s’appuyant sur la force physique ou la magie. L’action de Diablo IV s’étend sur cinq régions différentes remplies de monstres, de donjons et d’événements aléatoires.
# 16 Final Fantasy XVI
Développeur: Square Enix
Éditeur: Square Enix
Plateformes: PlayStation 5
Date de sortie: l’été 2023
Quatre ans après nous avoir emmenés en road trip dans Final Fantasy XV, la populaire série JRPG est de retour en 2023 avec un tout nouveau titre. Final Fantasy XVI est plus sombre que son prédécesseur, rempli de monstres et d’humains maléfiques qui veulent briser la paix du monde fantastique de Valisthea.
Les agrafes de tous les jeux Final Fantasy sont ici: les nations au bord du conflit, des convocations puissantes comme Ifrit et Titan, plusieurs monstres à tuer, une magie et bien sûr un héros charismatique prêt à sauver le monde.
# 15 Marvel’s Spider-Man 2
Développeur: jeux d’insomniac
Éditeur: Sony Interactive Entertainment
Plateformes: PlayStation 5
Date de sortie: 2023
Spidey est de retour pour se balancer autour de Manhattan dans Spider-Man 2 de Marvel, qui se déroule en 2023 sur PlayStation 5. Cette suite continue l’histoire de Peter Parker et Miles Morales, car les deux hommes sympathiques Spider-Men doivent empêcher les super-vilains de faire des ravages à New York.
Parmi les méchants menaçant NYC est Venom, le symbiote extraterrestre qui avait son propre film en 2018. Venom ne sera pas le seul méchant à jouer dans Spider-Man 2 de Marvel, comme les jeux Insomniac ont confirmé que Peter et Miles devront affronter plusieurs ennemis.
# 14 Poudlard Legacy
Date de sortie: 10 février 2023
Développeur: logiciel Avalanche
Plateformes: Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox Series X et Series S, PlayStation 5, Xbox One, Microsoft Windows
Éditeur: Warner Bros. Divertissement interactif
Bonne nouvelle pour ceux qui ont attendu leur lettre de Poudlard sans jamais la recevoir: vous pourrez enfin rejoindre l’école de sorcier en 2023. Au moins, dans un jeu vidéo.
Hogwarts Legacy est un RPG d’action en monde ouvert qui vous transforme en assistant d’apprenti. Le jeu se déroule à la fin des années 1800, et vous jouez en tant qu’étudiant à la Poudlard School of Witchcraft and Wizardry. Si ce jeu est une toute nouvelle histoire et n’est pas connecté à Harry Potter et à vous-savoir-qui, il garde les emplacements et expériences emblématiques du monde sorcier. Vous pouvez choisir votre maison, lancer des sorts, brasser des potions, voler sur un balai et vous promener dans la forêt interdite et le village de Hogsmeade.
# 13 formidable
Date de sortie: 24 janvier 2023
Développeur: productions lumineuses
Éditeur: Square Enix
Plateformes: PlayStation 5, Microsoft Windows
Et si un jour, alors que vous vivez votre vie paisiblement, vous avez été téléporté dans un monde fantastique étranger? C’est ce qui est arrivé à Frey Holland, le personnage principal de Forwspoken.
Ce New-Yorkais est transporté dans le monde fantastique d’Athia, un bel endroit monté avec des créatures monstrueuses. Pour l’aider à retrouver son chemin à la maison sans se retrouver comme une collation pour ces monstres, Frey peut compter sur ses nouvelles capacités magiques. Elle devra repousser d’innombrables ennemis, élaborer de nouveaux objets et mettre à niveau ses points de compétence pour devenir plus puissant.
Remake # 12 Silent Hill 2
Développeur: équipe Bloober
Éditeur: Konami
Plateformes: PlayStation 5
Date de sortie: TBA
Les fans de Silent Hill attendent avec impatience l’équipe de Konami pour ramener la franchise à la vie. Cela fait des années que nous avons reçu un match, mais en octobre 2022, Konami a finalement dévoilé ses plans pour l’IP. L’un des projets en cours est un remake de Silent Hill 2, l’un des épisodes les plus appréciés de toute la franchise. L’équipe de Bloober, les gens derrière le médium, les couches de peur et Blair Witch, travaillent sur ce remake. L’équipe de développement a également noté qu’elle essayait de garder l’histoire originale intacte mais de fournir de nouveaux moyens pour plonger les joueurs dans ce monde horrible plus loin. L’une des façons dont ils font est avec une caméra plus épaule. Les vétérans et les nouveaux arrivants auront la chance de jouer le rôle de James Sunderland, qui s’aventure dans la ville de Silent Hill dans l’espoir que sa femme décédée croyait toujours en vie.
# 11 Marvel’s Wolverine
Développeur: jeux d’insomniac
Éditeur: Sony Interactive Entertainment
Plateformes: PlayStation 5
Date de sortie: TBA
Insomniac Games, le studio derrière les jeux Spider-Man de Marvel sur PlayStation, est de retour avec un autre jeu de super-héros. Le développeur a dévoilé Marvel’s Wolverine, un nouveau jeu avec le célèbre mutant à patte d’adamantium.
Le Wolverine de Marvel est encore en début de développement, et nous ne savons pas encore grand-chose sur le jeu. Comme il est développé par la même équipe derrière Spider-Man: Miles Morales de Marvel, nous pouvons nous attendre à un jeu d’action-aventure similaire, mais rien n’est encore officiel. Wolverine de Marvel est une exclusivité PlayStation 5, vous devrez donc sécuriser l’une des consoles de Sony si vous voulez jouer à ce jeu.
# 10 Avatar: Frontiers of Pandora
Développeur: Ubisoft
Éditeur: Ubisoft
Plateformes: PlayStation 5, Xbox Series X / S, Microsoft Windows, Amazon Luna, Google Stadia
Date de sortie: 2023
Avatar: Frontiers of Pandora est un prochain jeu d’action-aventure du monde ouvert inspiré du film populaire de James Cameron. Vous jouez comme un na’vi, l’un des bleus de la planète Pandora. La RDA, une organisation non gouvernementale humaine, menace la paix de la planète. Votre objectif de les repousserra vous organisera un voyage à travers la frontière occidentale de Pandora.
Si Avatar: Frontiers of Pandora devait sortir aux côtés du film de James Cameron en décembre 2022, Ubisoft a décidé de repousser sa date de sortie pour le rendre “Perfect.”
# 9 Suicide Squad: Kill the Justice League
Développeur: Rocksteady Studios
Éditeur: Warner Bros. Divertissement interactif
Plateformes: PlayStation 5, Xbox Series X / S, Microsoft Windows
Date de sortie: printemps 2023
Suicide Squad: Kill the Justice League est le dernier projet des créateurs de la série Batman: Arkham. Amanda Waller, un fonctionnaire du gouvernement de haut rang, forme une équipe de super-vilains pour protéger la métropole contre une menace extraterrestre. Cette équipe, également connue sous le nom de Suicide Squad, comprend des super-vilains de DC populaires: Harley Quinn, Deadshot, Captain Boomerang et King Shark.
Ce jeu d’action-aventure ne présente pas de super-héros qui veulent faire du bien autour d’eux. Au lieu de cela, Suicide Squad: Kill the Justice League est rempli de méchants qui n’ont pas grand-chose d’autre que d’obéir aux ordres. Chaque membre de l’équipe a ses propres capacités uniques pour vaincre leurs ennemis à travers une version en monde ouvert de Metropolis.
# 8 Street Fighter 6
Développeur: Capcom
Éditeur: Capcom
Plateformes: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X / S, Microsoft Windows
Date de sortie: 2023
Capcom a fait une assez grande impression lors de l’état de jeu de June de PlayStation lorsqu’il a révélé la première bande-annonce de Street Fighter 6. La série de jeux de combat populaire est de retour et contient de nouvelles fonctionnalités et un regard remanié sur les personnages de retour.
Au sommet du mode de combat traditionnel, Street Fighter 6 apporte deux nouveaux modes supplémentaires: World Tour and Battle Hub. World Tour est un mode d’histoire solo avec un monde 3D à explorer, tandis que Battle Hub est un hall en ligne pour que les joueurs traînent ensemble. Les combats sont également remaniés avec une nouvelle fonctionnalité de Street Fighter 6 appelé Drive. Cette barre de charge permet aux personnages d’effectuer des attaques meurtrières mais les étonne après. Un outil puissant qui ne peut également contrebalant les mauvaises mains.
# 7 Perfect Dark
Développeur: l’initiative, Crystal Dynamics
Éditeur: Xbox Game Studios
Plateformes: Xbox Series X / S, Microsoft Windows
Date de sortie: 2023 (TBC)
Parmi les différents remakes à venir dans la série X / S en 2023, il y a une franchise qui a commencé sur Nintendo 64. Perfect Dark, un FPS développé par Rare en 2000, obtient un redémarrage cette année. Xbox a promis que ce redémarrage sombre parfait offrirait une expérience «AAAA», quoi que cela signifie.
Perfect Dark est une exclusivité Microsoft. Nous ne savons pas encore grand-chose sur le jeu, mais si c’est quelque chose comme le jeu original, il devrait présenter des guerres interstellaires, des extraterrestres, des créatures de type reptile et des entreprises humaines maléfiques. La bande-annonce de révélation montre également des pyramides, donc il y a de fortes chances que nous voyagerons en Égypte à un moment donné.
# 6 s.T.UN.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Développeur: GSC Game World
Éditeur: GSC Game World
Plateformes: Xbox Series X / S, Microsoft Windows
Date de sortie: 2023
Pour la première fois de son histoire, un S.T.UN.L.K.E.R. Le jeu arrive aux consoles. S.T.UN.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, le quatrième jeu de la série, sortira sur Xbox Series X / S en 2023. Ce nouveau titre vise à relancer la série, qui s’est arrêtée en 2009 avec S.T.UN.L.K.E.R.: Call of Pripyat. S.T.UN.L.K.E.R. 2: Heart of Tchernobyl devait sortir en 2012 en tant que suite de Call of Pripyat, mais a été annulé sur l’année de sa sortie prévue. Le jeu est maintenant de retour sur la bonne voie, avec une fenêtre de sortie définie en 2023.
S.T.UN.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est un FPS réglé dans la zone d’exclusion de chornobyl post-apocalyptique. Des monstres et des harceleurs mutés errent dans ce monde ouvert, et c’est à vous de participer à un voyage non linéaire pour décider du sort de cette zone.
# 5 Forza Motorsport 2023
Développeur: Turn 10 studios
Éditeur: Xbox Game Studios
Plateformes: Xbox Series X / S, Microsoft Windows
Date de sortie: printemps 2023
La franchise de course emblématique Xbox-exclusive est de retour en 2023 avec un tout nouveau jeu. Six ans après Forza Motorsport 7, Xbox a annoncé la huitième entrée de la série, simplement appelée Forza Motorsport.
Ce redémarrage garde tout ce qui a rendu le sport automobile Forza populaire: des voitures magnifiques, des pistes emblématiques et des courses au rythme rapide. Techniquement parlant, ce nouveau Forza Motorsport rend dans une résolution 4K, fonctionne à un taux de rafraîchissement de 60 Hz et comprend le tracé des rayons pour des graphiques encore meilleurs. Le jeu propose également une heure dynamique du mécanicien de jour qui peut changer la température de la piste ambiante et avoir un effet direct sur la poignée des pneus.
# 4 Redfall
Développeur: Arkane Studios
Éditeur: Bethesda Softworks
Plateformes: Xbox Series X / S, Microsoft Windows
Date de sortie: 2023
Redfall est l’un des jeux les plus attendus à Xbox Series X / S en 2023. Ce nouveau FPS des studios Arkane se déroule dans la ville insulaire fictive de Redfall, Massachusetts. Les vampires rampent dans les rues et les humains survivants les adorent.
Le jeu peut être joué en solo ou avec trois autres joueurs. Tout le monde peut choisir entre les quatre personnages disponibles, chacun ayant ses propres superpuissances comme la possibilité de devenir invisibles, d’invoquer des objets ou de tirer des coups de foudre. Leur mission est de tuer tout le monde, les vampires et les humains.
# 3 Dragon Age: Dreadwolf
Développeur: BioWare
Éditeur: Arts électroniques
Plateformes: PC, Xbox Series X / S, PlayStation 5
Date de sortie: TBA
Oui, c’est vrai, nous obtenons en fait des progrès sur le prochain titre de l’âge du dragon. Ce qui est bien parce que si vous vous souvenez, le dernier titre d’âge du dragon principal est sorti il y a environ 10 ans maintenant!
Il y a eu des rumeurs sur Dragon Age 4 pendant des années, puis Bioware est tombé dans un funk dans lequel Mass Effect Andromeda et Anthem sont sortis, donc beaucoup espèrent que l’âge Dragon Age: Dreadwolf sera le jeu qui aidera à les tirer de Said funk et les repousser au statut légendaire du développeur de jeux qu’ils avaient.
Il y a encore un précieux connu sur le jeu dans son ensemble, mais s’il suit le chemin des jeux précédents, vous pouvez vous attendre à une expérience RPG massive.
# 2 Starfield
Développeur: Bethesda Game Studios
Éditeur: Bethesda Softworks
Plateformes: Xbox Series X / S, Microsoft Windows
Date de sortie: Q1 / Q2 2023
Les créateurs de Skyrim et Fallout sont de retour avec Starfield, une toute nouvelle propriété intellectuelle dans l’espace où vous pouvez visiter plus de 1 000 planètes et créer votre propre histoire avec des choix percutants.
Ce nouveau jeu sera le premier IP développé par Bethesda en plus de 25 ans. Le battage médiatique est réel, mais il pourrait facilement contrebalance à Starfield. Bethesda promet une histoire immersive couvrant l’univers entier, la capacité d’explorer d’innombrables planètes dans plus de 100 systèmes étoiles, ainsi qu’une personnalisation complète du personnage principal et de leur navire. S’ils livrent ce qu’ils ont promis, Bethesda pourrait libérer un candidat sérieux GOTY. Sinon, nous pouvons vivre une autre réaction comme celle contre No Man’s Sky ou Cyberpunk 2077.
# 1 La légende de Zelda: les larmes du royaume
Éditeur: Nintendo
Développeur: Nintendo
Plateforme: Switch Nintendo
Sortie: 12 mai 2023
Comment se fait-il que nous soyons tellement excités pour un jeu que nous connaissons si peu? En fait, nous ne connaissons même pas le titre, car il n’a pas encore été annoncé! Le potentiel est toujours intrigan. Les quelques critiques qui y sont tombées étaient le monde ouvert étant un peu trop grand ouvert avec pas grand-chose entre sauf un excès de graines de Korok, et l’histoire est fracturée grâce à la nature «ramassez-le quand vous voulez». Alors, que savons-nous de la suite? Outre une épée maître mutilée, le lien de cadavre plutôt horrible apparaît semble être impliqué dans son bras tout aussi mutilé. Les bandes-annonces passées ont également montré un lien sur les îles flottant dans le ciel, et même en passant par la matière solide. Le monde ouvert pourrait-il être sculpté en morceaux de la taille d’une bouchée? Est ce cadavre nul autre que Ganondorf? Le bras corrompu de Link est-il une source de puissance ou une malédiction? Vous pourriez dire que certains des jeux plus tôt sur la liste seront plus agréables, selon ce que vous appréciez. Mais presque aucun d’entre eux ne génère autant de potentiel que la suite de la légende de Zelda: Breath of the Wild.
Les 10 jeux vidéo les plus attendus de 2024
Cette année a été absurdement bonne en termes de versions de jeux vidéo. Mais 2024 s’annonce pour être tout aussi excitant. Comme annoncé lors des vitrines de juin pour Summer Game Fest et Xbox, il y a beaucoup à espérer l’année prochaine. Ce sont nos 10 jeux les plus attendus de 2024.
dix. Persona 3 Reload
Persona 3 Reload est un remake du troisième épisode, avec des visuels améliorés, des performances et des améliorations de gameplay. Ce jeu est passionnant car la série Persona a apprécié une explosion en popularité après la sortie de Persona 4 et Persona 5, ce qui signifie que de nombreux joueurs ont peut-être manqué le troisième épisode. Bien que ce soit décevant que Persona 3 Reload ne vous permettra pas de jouer en tant que protagoniste féminine (comme vous pourriez Persona 3 portable), ce remake est toujours à attendre.
9. Comme un dragon: une richesse infinie
Comme un dragon: une richesse infinie continuera d’où Yakuza: comme un dragon Laissé de côté, envoyant le protagoniste Ichiban Kasuga à Hawaï dans une autre aventure. Nous ne savons pas grand-chose sur cette entrée, mais le développeur Ryu Ga Gotoku Studio a confirmé que le jeu conservera les mécanismes de RPG au tour par tour de son prédécesseur, ainsi que le retour de Kazuma Kiryu. Il sera lancé au début de 2024.
8. Prince de Perse: la couronne perdue
Prince de Perse: la couronne perdue est un 2.Platage de plateforme d’action 5D SIDECROLLING avec des éléments metroidvania. Il se penchera fortement dans l’action, avec des batailles de boss massives et une plate-forme en évolution rapide. Vous pouvez vous attendre à jouer ceci le 18 janvier 2024.
7. Palé
Cependant Palé est souvent appelé «Pokémon avec des fusils», il fait beaucoup de choses à se démarquer de la franchise à succès de Nintendo. Principalement, Palé Apprenez un peu plus sur le réalisme au moins en termes d’éclairage et de monde. Son gameplay de tir à la troisième personne est absurde limite, grâce à ses monstres farfelus qui mangent des Chainguns massifs pour éliminer les ennemis. Il se lance dans un accès anticipé en janvier 2024.
6. Le loup parmi nous 2
L’attente Le loup parmi nous 2 a sans aucun doute été atroce, mais il sortira enfin en 2024. Se déroule après les événements du premier match, Le loup parmi nous 2 continuera avec la conception épisodique bien-aimée de Telltale, mais présentera également des visuels améliorés et une atmosphère captivante. Le loup parmi nous est sans doute le meilleur jeu de Telltale, il sera donc intéressant de voir ce que le studio fait avec l’histoire et les personnages toutes ces années plus tard.
5. Microsoft Flight Simulator 2024
Microsoft Flight Simulator 2020 était déjà une réalisation impressionnante du point de vue de la conception, plaçant toute la planète au bout des joueurs. Maintenant, Microsoft Flight Simulator 2024 vise à ajouter à l’immersion, offrant encore plus de choses à faire. Le nouvel épisode propose des missions plus objectives telles que la lutte contre les incendies aériens, la recherche et le sauvetage et le transport d’hélicoptères – tous alimentés par le moteur «évolué» d’Asobo Studio.
4. Déclaré
Le nouveau RPG d’Obidian Entertainment Déclaré Se prépare à lancer en 2024 et il s’annonce comme une expérience incroyable. Le jeu à venir se penchera dans l’action tout en préservant les systèmes RPG, l’obsidienne est connue pour. Attendez-vous à un combat fantastique au rythme rapide qui permet aux joueurs de lancer des sorts et même d’utiliser des armes à feu pour éliminer les ennemis et terminer des quêtes. de façon intéressante, Déclaré se déroule également dans les piliers de l’univers de l’éternité, comme l’a confirmé l’obsidienne.
3. Senua’s Saga: Hellblade II
Microsoft a offert un regard approfondi sur Senua’s Saga: Hellblade II Pendant sa vitrine des jeux Xbox et il a l’air plus ambitieux que prévu. C’est facilement l’un des meilleurs jeux du portefeuille de Microsoft, mais les visuels ne sont pas la seule chose à espérer dans le prochain projet de Ninja Theory. Il se vantera également d’un audio immersif qui semble étendre son prédécesseur (ce qui signifie que vous devriez jouer avec des écouteurs). Il sera lancé en 2024.
2. Rebirth Final Fantasy 7
La prochaine entrée dans le Final Fantasy VII la trilogie remake est presque sur nous. Square Enix a finalement montré la deuxième partie – intitulée Rebirth Final Fantasy 7 – en action et ça a l’air remarquable. Se déroulant après les événements des années 2020 Refaire, Cloud et ses amis se sont échappés Midgar et doivent combattre la mauvaise Sephiroth Renaissance. Cette entrée enverra des joueurs dans le monde de Gaia, qui sera apparemment beaucoup plus ouvert que Midgar de l’arrivée précédente. Il sera lancé au début de 2024.
1. Star Wars Outlaws
Présenté comme le «tout premier jeu Star Wars en monde ouvert», ” Star Wars Outlaws vient à nous d’Ubisoft Massive Entertainment, le studio connu pour son travail sur la franchise de division. Dans Star Wars Outlaws, Les joueurs assumeront le rôle de Kay Vess, un hors-la-loi avec un seul objectif en tête: «Essayez l’un des plus grands cambriolages que le bord extérieur ait jamais vu.”
Ce jeu se déroule entre les événements de L’empire contre-attaque et Retour du Jedi, et mettra en vedette le gameplay d’action à la troisième personne, avec des éléments furtifs, ainsi que l’accent mis sur l’exploration et la prise de vue. Comme pour de nombreux jeux récents de Star Wars, Hors-la-loi Ça a l’air cher et officiel, avec de beaux visuels et une présentation en correspondance.
Un code de jointure générera ensuite près du haut de votre panneau de configuration.
Base de connaissances
Remarque, si vous faites cette méthode, votre serveur pourrait ne jamais apparaître. La liste du jeu est très brisée! Nous recommandons la méthode Steam ci-dessus.
Ouvrez Valheim, puis cliquez sur le jeu de démarrage
Créez votre personnage si vous ne l’avez pas déjà fait, puis cliquez sur Démarrer
Cliquez sur l’onglet du jeu de jointure
En bas de la fenêtre, cliquez sur la communauté
Tapez le nom de vos serveurs dans la zone de filtre
Cliquez sur le bouton Actualiser
Il peut prendre plusieurs secondes pour que le jeu recherche tous les serveurs
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Pour changer le nom de votre serveur Valheim hébergé par nous, vous devez faire ce qui suit: sur notre.
Pour modifier le mot de passe de votre serveur Valheim hébergé par nous, vous devez effectuer ce qui suit: sur.
Pour changer le monde que votre serveur Valheim hébergé par nous charge, vous devez faire ce qui suit.
Pour télécharger un monde sur votre serveur Valheim, vous devez faire ce qui suit: Première partie – Téléchargement.
Vous pouvez vous rendre l’administrateur sur votre serveur Valheim en faisant ce qui suit: Méthode 1 sur notre.
Comment rejoindre un serveur Valheim
La méthode officielle pour rejoindre un serveur Valheim est de localiser votre serveur de jeu sur la liste des serveurs officiels dans le jeu.
Tapez simplement votre requête de recherche et attendez que la liste des serveurs soit remplie.
Comme cette méthode a actuellement des problèmes, la méthode de jointure recommandée est l’une des méthodes alternatives ci-dessous.
Louer un serveur Valheim (voir l’exemple de panneau de configuration ci-dessous!)
Méthode alternative: rejoindre votre serveur Valheim à l’aide de Port Direct IP: Port
Vous pouvez rejoindre votre serveur de jeu à l’aide de la méthode Direct Connect comme suit.
Ouvrez d’abord la liste des serveurs de jeux et cliquez sur le bouton IP Join
Vous pouvez trouver votre port de jeu à partir du panneau de configuration en cliquant sur la zone d’information à côté de votre port IP: Requête
Procéder à Entrée dans votre port IP: ici. Veuillez noter qu’il s’agit du port de jeu, pas du port de requête.
Entrez votre mot de passe et voilà!
Méthode alternative: rejoindre votre serveur Valheim à partir des favoris Steam
Vous pouvez également rejoindre via la recherche de votre serveur dans la liste des serveurs Steam en ajoutant votre serveur aux favoris et en connectant.
Ouvrez d’abord la liste des serveurs à l’intérieur de Steam
Ensuite, cliquez sur l’onglet Favoris en haut.
Ensuite, cliquez sur Ajouter un serveur.
Obtenez votre port IP: du panneau de configuration à l’aide du port de requête pour votre port.
Ajouter aux Favoris
Après avoir ajouté le serveur, cliquez sur Actualiser sur cette liste de serveurs. Cette étape est importante.
Cliquez avec le bouton droit sur votre serveur et connectez-vous au serveur.
Entrez le mot de passe et voilà!
Rejoindre tout en utilisant Crossplay (Xbox)
Crossplay doit être activé dans l’outil “Params de lancement avancé” à partir de votre panneau de configuration.
Un code de jointure générera ensuite près du haut de votre panneau de configuration.
Copiez le code en cliquant dessus, puis partagez-le avec vos amis! Ils entreront le code lorsqu’ils essaient de rejoindre votre serveur.
Donc, si vous atteignez Ascendant dans le troisième acte d’un épisode, vous pouvez débloquer un niveau dans le platine dans le nouvel épisode. Mais Si vous gagnez la plupart des cinq matchs de réinitialisation et que vous effectuez régulièrement, vous pouvez être placé en diamant.
Le système classé du valorant expliqué
Vailorant Le mode compétitif, communément appelé expérience classé, peut souvent vous laisser fumer en raison de ses complexités et de ses bizarreries. Pourtant, la base des joueurs ne semble pas arrêter de y retourner. Comme une grande partie est punissante, le mode classé peut également vous récompenser généreusement, et connaître ses traits et travailler peut aider à augmenter votre rang en un rien de temps.
Avec neuf rangs compétitifs à placer, une cote de jumelage cachée (MMR) pour déterminer votre rang réel, des pénalités subtiles associées à la saucine des files d’attente et ainsi de suite, le mode compétitif en Vaillard est assez complexe. Si vous êtes un débutant, il peut prendre du temps pour comprendre les tenants et aboutissants du système.
Pour vous aider à démarrer, nous avons noté tout ce que vous devez savoir Vailorant Mode compétitif en 2023 ci-dessous. Alors, choisissez votre agent principal, et commençons.
Comment accéder au mode compétitif du valorant?
Comment fonctionnent les rangs valorants?
Tous les rangs compétitifs du valorant à partir de l’épisode sept
RR et MMR dans le vaillor
Bonus de performance
Comment un nouvel épisode ou un nouvel acte affecte-t-il votre rang valorant?
Différence entre l’immortel à radiant RR et le fer à ascendant RR
Fituration de fête et restrictions
Comment accédez-vous Vailorant Mode compétitif?
Seulement un compte au niveau 20 et ci-dessus peut participe à Vailorant Compétitif. Le mode compétitif sera verrouillé dans un tout nouveau compte jusqu’à ce que vous atteigniez le niveau préalable.
Pour augmenter le niveau de votre compte, complétez régulièrement les missions quotidiennes et hebdomadaires et jouez des modes alternatifs comme non classé, Spike Rush, Deathmatch et plus.
Nous vous recommandons de sauter dans plusieurs allumettes et de matchs non classés et de collecter autant d’orbes de bouffée ou ultimes que possible pour gagner le plus XP. Essayez également de gagner autant de matchs que possible pour atteindre votre niveau souhaité plus rapidement.
Une fois le mode déverrouillé, vous devez Jouez à cinq matchs de placement Pour que le jeu comprenne votre MMR et déverrouille votre rang.
Comment fonctionnent les rangs valorants?
Votre note de classement, ou RR, est le montant total des points collectés que vous gagnez par match compétitif. Vous gagnez des points RR Basé sur les victoires et votre performance individuelle par match. Simplement Accumule 100 points pour niveler au niveau suivant.
Tous les rangs compétitifs dans Vaillard à partir de l’épisode sept
Pour commencer, voici tous Vailorant Les rangs existants dans l’ordre:
Fer
Bronze
Argent
Or
Platine
diamant
Ascendant
Immortel
Radiant
Sauf Radiant, le rang le plus élevé du jeu, Chaque rang a trois niveaux, chacun peut être traversé en gagnant des cotes de rang de 100 (RR). Par exemple, disons qu’un joueur veut atteindre l’ascendant I de Diamond Three. En supposant qu’ils sont au bas de Diamond Three (zéro RR), ils doivent gagner 100 RR pour atteindre Ascendant un.
On peut déjà savoir que les matchs gagnants sont le meilleur moyen de gagner RR. Alors que votre rang ne se décompose pas au fil du temps, Vous serez rétrogradé à un rang inférieur si vous tombez en dessous de zéro RR pour un niveau ou en dessous du seuil régional (immortel et rayonnant).
RR et MMR dans Vaillard
La différence la plus apparente entre RR et MMR est que le premier est visible pour vous, tandis que le second n’est pas. Les deux sont pris en compte lors du calcul de votre rang, qui est le rang que vous réalisez dans un acte compétitif.
Vous gagnez RR à chaque victoire, qui peut être suivi à partir de l’historique des matchs de votre compte. La quantité de RR que vous gagnez par match dépend de vos performances et de votre MMR caché.
Selon Riot, MMR est une «échelle géante composée de tous les joueurs, et Aucun joueur ne peut tenir le même endroit.“Vous pouvez le considérer comme un graphique de comparaison pour le système interne afin de déterminer si vous devez être placé au-dessus ou en dessous d’un joueur particulier qui est également dans le même niveau de rang que vous.
Voici tous les cas possibles:
Si votre MMR est proche de votre rang d’acte, vous gagnerez ou perdra des quantités proches de RR lors de la victoire ou de la perte d’un match, respectivement.
Si votre MMR est plus élevé que votre classement ACT, vous gagnerez plus RR en gagnant que vous ne perdrez en perdant un match. Ceci est répandu juste après qu’un nouvel épisode commence lorsque tous les rangs des actes de joueurs sont soumis à une réinitialisation dure.
Si votre MMR est inférieur à votre classe.
Bien que cela puisse sembler assez compliqué, ce n’est pas – tout ce que vous devez faire est Gagnez autant de matchs classés que possible pour augmenter votre MMR et continuer le classement à un rythme constant. Essayez de maintenir un taux de victoire positif (supérieur à 50%) pour gagner plus de RR à chaque victoire.
Notez également que les gains / pertes RR dépendent davantage des victoires / pertes que le différentiel rond exact d’un match. Pourtant, si votre équipe parvient à décimer l’équipe ennemie avec un score dominant comme 13-un, cela augmentera sans aucun doute votre gain RR.
Un nouvel épisode Réinitialise dur votre classement de votre acte; Par conséquent, soyez prêt à atterrir jusqu’à deux rangs plus bas que ce que vous avez réalisé dans le cadre compétitif précédent. Le placement initial le plus élevé d’un joueur après une réinitialisation de l’épisode est un ascendant, même pour ceux qui étaient radiants.
Donc, si vous atteignez Ascendant dans le troisième acte d’un épisode, vous pouvez débloquer un niveau dans le platine dans le nouvel épisode. Mais Si vous gagnez la plupart des cinq matchs de réinitialisation et que vous effectuez régulièrement, vous pouvez être placé en diamant.
Un nouvel acte (deuxième ou troisième acte dans un épisode) Ne réinitialise pas dur votre rang;Des ajouts ou des déductions à votre RR commenceront de votre départ dans la loi précédente. Par exemple, si vous étiez à Gold Three 50 RR dans le dernier acte, vous gagnerez ou perdez des points du même endroit après avoir terminé le match de réinitialisation.
Différence entre l’immortel à radiant RR et le fer à ascendant RR
Du fer à ascendant, gagner 100 RR vous promettra au prochain niveau du rang ou à un nouveau rang. Mais les choses sont légèrement différentes pour les lobbies immortels et rayonnants.
Une fois que vous atteignez Immortal One, Vous devez franchir certains seuils régionaux RR pour classer. Par exemple, les joueurs d’Amérique du Nord doivent gagner 90 RR pour atteindre Immortal Two et 200RR pour atteindre l’immortel trois. Pour Radiant, ils devront gagner 450 RR.
En Europe, les joueurs doivent gagner 550 RR pour atteindre Radiant.
Fituration de fête et restrictions
Être un tireur tactique multijoueur, Vaillard vous permet naturellement de faire équipe avec des amis et de jouer des matchs. Cette fonctionnalité est également disponible pour le mode compétitif. Mais il y a quelques restrictions exclusives.
Pour commencer, une fête de quatre joueurs ne peut pas faire la queue pour un match compétitif. Vous pouvez faire la queue en solo ou dans des fêtes de deux, trois et cinq. Encore une fois, quelques conditions sont liées à la disparité de rang entre les membres du parti.
Les joueurs ne peuvent faire la queue dans les fêtes de deux ou trois s’ils répondent aux critères spécifiques. Par exemple, si le rang le plus bas dans un groupe de trois est Gold One, le parti peut comprendre des joueurs jusqu’à Platinum Three. Mais les choses deviennent plus strictes avec des rangs plus élevés; Regardez les conditions ci-dessous.
Une partie de cinq peut faire la queue sans restrictions de classe. Voici ce que vous devez savoir:
Pour les fêtes avec des joueurs d’Ascendant trois ou moins, les membres seront confrontés à une réduction de RR de 25% pour les disparités de rang au-delà de la normale.
Pour les fêtes avec un ou plusieurs joueurs classés entre l’immortel un et trois, les membres seront confrontés à une réduction de RR de 25%.
Pour les fêtes avec un ou plusieurs joueurs rayonnants, les membres seront confrontés à une réduction de RR de 75%.
Ainsi, alors que la file d’attente à 5 piles est amusante et coordonnée, les disparités de classement peuvent arracher beaucoup de RR potentiels à venir.
Considérant les bizarreries du système MMR caché et des algorithmes complexes qu’il embrasse, Vailorant Le système classé est assez difficile à prévoir. Mais la compétition qu’elle apporte au jeu est addictive et en vaut la peine.
Éditeur associé. Brit échoué à des milliers de kilomètres de la maison sur une petite île qui ressemble à une patate douce. League of Legends? Il en est conscient. Vaillard? Aurait pu entendre parler. Counter Strike? Cela semble vaguement familier.
Distribution du rang valorant (septembre 2023)
La majorité des joueurs sont dans les niveaux d’argent et d’or, tandis que seuls quelques-uns sont dans le niveau rayonnant
Publié le 18 sept. 2023, 04:25 AM HAE
Valorant est un jeu de tir tactique compétitif développé par Riot Games, The Makers of League of Legends. Le jeu a un mode classé où les joueurs peuvent gagner des rangs en fonction de leurs performances et de leurs compétences. Les rangs sont divisés en huit niveaux, chacun avec trois sous-rangs, à l’exception du niveau le plus élevé, radiant. Le Distribution de rang montre le pourcentage de joueurs de chaque niveau de rang en fonction de la base de joueurs entière.
Vaillard Distribution de grade – Septembre 2023
Voici un aperçu des statistiques du pourcentage des joueurs dans chaque niveau de classement valorant.
Rang
Pourcentage
Rang
Pourcentage
Fer 1
0.9%
Platine 1
4.9%
Fer 2
3.0%
Platine 2
4.0%
Fer 3
7.5%
Platine 3
3.5%
Bronze 1
6.9%
Diamant 1
3.1%
Bronze 2
8.5%
Diamant 2
2.3%
Bronze 3
7.8%
Diamant 3
1.7%
Argent 1
9.3%
Ascendant 1
1.3%
Silver 2
7.6%
Ascendant 2
0.8%
Silver 3
7.3%
Ascendant 3
0.5%
Or 1
6.9%
Immortel 1
0.4%
Or 2
5.9%
Immortel 2
0.2%
Or 3
5.3%
Immortel 3
0.1%
Radiant
0.03%
Comme vous pouvez le voir, la majorité des joueurs sont dans les niveaux d’argent et d’or, tandis que seuls quelques-uns sont dans le niveau rayonnant, qui est le plus prestigieux et le plus difficile à réaliser.
Pour gagner un rang de valorant, vous devez jouer au moins cinq matchs de placement dans un nouvel acte. Votre rang dépendra de vos victoires, pertes, performances individuelles et le niveau de compétence de vos adversaires. Vous pouvez également améliorer votre rang en remportant plus de matchs et en jouant toujours bien. Cependant, votre grade se décomposera si vous ne jouez pas pendant longtemps ou si vous perdez trop de matchs.
Branchez-vous sur @ValorantTracker sur Twitter pour les dernières nouvelles et guides vailorants.
Si vous êtes nouveau chez Valorant Tracker, consultez les statistiques de vos joueurs, les classements classés et les premiers, et bien plus encore sur notre site! Avant de partir, consultez notre application Valorant Tracker pour surveiller vos performances en jeu.
Tarun est un écrivain de jeu expérimenté avec plus de cinq ans d’expérience couvrant un large éventail de jeux vidéo. Avec une passion pour l’industrie du jeu, il se spécialise dans les fonctionnalités d’écriture, les guides et les nouvelles pour les jeux de services en direct populaires tels que Fortnite, Warzone, valorant, et plus.
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Acilen el atılması gerekilen bir konu var. Adamlar Mevlana açıp tiktoktan yayın açıyor ve maçları 13: 0 yenip ban yemediğini göstererek hile ticareti yapıyor. Riot Bu oyunun CS: Allez Ya Dönmesini Acilen Engellemeli.
Le jeu est mort solo que
Beaub14 il y a 4 mois Soyjemy il y a 4 mois
Valorant a de nombreux tricheurs qui n’ont pas été interdits, je parle du serveur de Miami-Lan et je fais partie du 0.04% de Radiant, malheureusement de nombreux tricheurs se cachent à ce niveau, ils finissent par les interdire avec le temps (longtemps, passez des mois jusqu’à ce qu’ils soient interdits, mais entrez un autre et retournez à Radiant en 1 jour), mais ce serait bien de mettre en œuvre le retour des points des personnes qui ont perdu contre un tricheur.