L’un des plus anciens champions de League of Legends a enfin sa reprise
La reprise était-elle un succès?
La remaniement tant attendue d’Udyr est enfin là, mais était-ce un succès?
Le 24 août, la remaniement tant attendu UDYR a finalement frappé les serveurs en direct. De ses compétences, modèle de champion en jeu, à tous ses arts d’éclaboussure à l’extérieur du jeu, il a attiré l’attention de nombreux joueurs, y compris ceux qui ne jouent pas normalement UDYR.
Cela fait environ une semaine depuis sa reprise, alors voici une ventilation de la façon dont UDYR est utilisé sur le serveur coréen, ainsi que de la perspicacité d’un expert sur la reprise de l’UDYR.
UDyr a de nouveaux animaux spirituels: un récapitulatif de ses compétences
Pré-remorque, UDYR avait quatre positions: Tiger [Q], Turtle [W], Bear [E] et Phoenix [R] position. Bien que les fonctions dans le jeu n’aient pas changé, ses capacités représentent désormais des demi-dieux freljordiens [la peau de la Garde spirituelle Udyr embrasse toujours les quatre animaux d’origine]. Son [esprit éveillé] passif lui permet désormais de refaire une fois à nouveau l’une de ses capacités, ainsi que de lui accorder une vitesse d’attaque de 30% dans ses deux prochaines automobiles et remboursement 5% de son temps de recharge à coup.
Bien que les mouvements supplémentaires de son ancien passif n’aient pas fait la coupe dans la reprise, UDYR peut désormais refaire [éveiller] l’un des Q / W / E / R, accordant des effets supplémentaires: le Q amélioré rend l’attaque UDYR plus rapide et rend ses autos invoquer la foudre, W lui accorde le double du bouclier et plus de vie sur le coup, E le rend plus rapide et immunisé contre CC, et son R invoque maintenant une tempête [comme l’ultime de Viktor] qui suit ses ennemis et fait des dégâts de santé maximaux. L’aspect re-cast de la retouche d’Udyr correspond également à la façon dont Lee Sin a formé UDYR dans la tradition,
La carte de bulle
Hormis son taux de choix, les statistiques de la file d’attente en solo d’Udyr n’étaient pas si excellentes au début de la post-randonnée. Il est passé d’un taux de sélection de 1% à 14%, mais son taux de victoire était à seulement 43%. Le plus gros problème a été avec son Q, Wilding Claw, car il manquait de dégâts même dans sa forme améliorée. En raison de la décembre qu’il était en maximum de Q, Riot a chronométré UDYR le 26 août, qui a poli ses Q et E, tout en ne serrant légèrement son Sustain sur son W. Le but de ce hotfix est de lui donner plus d’options en tant que champion, car les joueurs ont estimé que le maximum de R sur l’UDYR retravaillé était bien mieux que de prendre Q.
Après le hotfix, son taux de victoire dans la file d’attente solo a commencé à récupérer; Surtout dans la jungle, où son taux de victoire a grimpé à 48%.
Pour en savoir plus sur l’opinion d’un expert sur l’UDYR retravaillé, j’ai eu la chance de parler avec Lee “Shrimp” Byung-hoon, un ancien jungler professionnel qui a joué beaucoup de jeux Udyr avant et après sa retravaille. Il a partagé son opinion sur l’état de l’UDYR retravaillé, ainsi que sur la façon dont il devrait être joué.
Impression globale du retravail UDYR?
UDyr peut certainement être joué en haut et en jungle, et même au milieu, selon le match. Je pense qu’il peut être fléchi dans plusieurs rôles. En tant que jungler, je pense qu’il est devenu beaucoup plus faible; UDyr était fort en début de jeu avant le travail, mais après la reprise, il est définitivement plus sensible aux envahisseurs du jungler ennemi. Il est difficile de gérer ses HP tout en jungling, et il est vulnérable lorsque ses capacités éveillées sont en recharge, c’est donc à ce moment-là qu’il est plus susceptible de. Cependant, le revers de la médaille est que je pense que son potentiel de fin de partie a augmenté de manière assez significative.
En tant que jungler, je crois honnêtement que l’UDYR avant le travail était beaucoup mieux. Cependant, je pense que le faible taux de victoire qu’il a est parce que non seulement il ne fait pas si longtemps depuis la reprise, mais c’est aussi le fait qu’il s’est beaucoup plus faible en début de jeu. Avec le hotfix qui arrive également, je pense que son taux de victoire grimpera régulièrement vers un endroit confortable.
Compétences / construction d’articles?
En termes de construction d’articles et d’ordre des compétences, je pense que R Max sera toujours plus fort sur Q. Construire Sunfire Aegis ou Turbo Chemtank dans Demonic Embrace fera vraiment ressortir le R Max Udyr. En fin de compte, cela dépend de ce à quoi ressemble votre composition dans la file d’attente solo. Si vous êtes le champion de Solo AP dans votre équipe, vous cherchez certainement à précipiter Demonic Embrace deuxième; Sinon, alors je pense que le mélange dans un cœur gelé dans votre construction sera certainement une option. On dirait que Demonic Embrace lui donne une énorme pointe de puissance, donc je pense que c’est un élément central pour lui.
Runes?
Je pense que la compréhension de la rejet en tant que rune de Keystone dans la voie supérieure est bonne dans la voie supérieure, mais dans la jungle, je pense que le conquérant est exactement la voie à suivre. J’ai testé et j’ai même regardé d’autres à essayer d’appuyer sur l’attaque, mais je ne pense pas que ce soit si bon, car UDYR n’atteigne pas vraiment autant d’attaque automatique dans les combats d’équipe. De toute évidence, vous voulez tisser dans AAS chaque fois que vous utilisez vos capacités, donc je pense que le masticger de style lutte tout en subissant des dégâts ennemis avec le conquérant et le W est la meilleure façon de le jouer. En tant que jungler, je pense honnêtement qu’il n’y a pas d’autre choix de rune de Keystone autre que Conquérant, mais je veux entendre ce que les autres ont à dire à ce sujet.
Aussi, ne prenez pas la ruée. C’est des ordures.
La reprise était-elle un succès?
Je pense qu’il a toujours les mêmes faiblesses que l’UDYR avant le travail, car il est toujours faible de Fights Fruit. Il est devenu beaucoup plus difficile à jouer, parce que vous devez savoir quand utiliser les capacités éveillées et devoir tisser dans plus Aas comme Lee Sin. Vous ne pouvez pas simplement charger aveuglément comme les jours avant le travail, et il peut être punie fortement si vous vous trompez dans l’utilisation des capacités éveillées. Il a définitivement une courbe d’apprentissage.
Possibilités de le voir en jeu pro?
Je pense qu’il le fera définitivement, mais je pense aussi que seul le temps nous dira. J’ai été très franc sur la façon dont des champions comme Karthus et Fiddlesticks devraient également être méta, mais ils ne l’ont pas fait. En fin de compte, tout dépend de la quantité d’équipes et de joueurs professionnels avec lui, à la fois dans des scrims et en matchs.
Tri par: le meilleur nouveau vieux
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L’un des plus anciens champions de League of Legends a enfin sa reprise
Pete Volk (il / ils) est l’éditeur de conservation de Polygon pour les films et la télévision, avec un amour particulier pour l’action et les films d’arts martiaux.
Il y a un nouvel Udyr en ville. Après de nombreuses années de joueurs qui réclament une mise à jour de l’un des League of Legends«Les plus anciens champions, The Spirit Walker, obtient un nouveau look sur la faille ainsi qu’un nouvel ensemble de capacités.
Le mécanicien de base de l’UDYR – changeant constamment les positions pour différents effets – est toujours là, il semble juste différent. Nous avons eu notre premier aperçu de la reprise la semaine dernière, qui a montré ses nouvelles positions inspirées de Freljord. Ces positions s’appuient sur certains des La ligue Freljord Champions, comme Ornn, Volibear et Anivia (qui peut trouver la nouvelle capacité ultime d’Udyr très familière).
Dans un poste de développement en 2021, l’équipe de mise à jour UDYR a expliqué pourquoi ce champion en particulier a été identifié comme ayant besoin d’une mise à jour – principalement un gameplay extrêmement obsolète et des visuels pour un jeu qui a changé un tonne Depuis son arrivée sur les lieux. L’équipe a déclaré qu’elle voulait maintenir son identité en tant que chaman guerrier qui change de position tout en mettant à jour son look et son gameplay avec une version plus moderne de League of Legends.
UDYR a été libéré pour la première fois en décembre 2009 et a un peu une réputation «Love Hui ou Hate Him» parmi les Ligue communauté. Bien qu’il y ait beaucoup de plans purs et durs Udyr, sa nature agricole peut être frustrant pour s’opposer aux junglers, mais aussi pour ses coéquipiers espérant un peu plus d’aide de leur jungler.
La mise à jour UDYR devrait arriver avec le patch 12.16, ce qui signifie qu’il devrait être en vie League of Legends Août. 24.
Kit UDYR complet de la capacité
PASSIVE – Formation éveillée Spirit / Monk
UDYR a 4 positions de capacité de base, chacune liée à un demi-dieu Freljodian. Chaque ~ 30 ans, il peut éveiller sa position active en la refonte pour la rafraîchir et gagner des effets bonus.
Après avoir lancé (ou reflété) une capacité, les deux attaques suivantes de l’UDYR gagnent une vitesse d’attaque de 40%.
Q – griffe sauvage
Udyr entre en position de griffe. Donne une vitesse d’attaque. Les deux attaques suivantes infligent des dégâts d’éclatement.
Éveillé: augmenter la vitesse d’attaque, plus les 2 prochaines attaques sont des éclairs qui rebondissent jusqu’à 6 fois (peuvent frapper la même cible plusieurs fois s’ils sont isolés).
W – manteau de fer
Udyr va dans la position du manteau. Gagner un bouclier. Les deux attaques suivantes restaurent la santé.
Éveillé: rafraîchir le bouclier, empiler. Récupérer une grande quantité de maxhealth sur 2s.
E – Stampede flamboyant
Udyr va dans la position de bourse. Gagner une rafale de vitesse. Pendant cette position, la première attaque contre chaque cible les étonne.
Éveillé: augmenter la vitesse de mouvement, gagner l’immunité CC pendant une brève période.
R – tempête des ailes
Udyr entre en position de tempête. Invoquer une tempête glaciaire, endommageant et ralentissant les ennemis à proximité. Les deux attaques suivantes augmentent l’AOE de la tempête.
Awakened: La tempête se détache d’Udyr et les pistes à l’ennemi qu’il a récemment attaqué (et fait plus de dégâts).
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Base de connaissances
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Tout ce que nous savons sur le nouvel agent vaillorant 23
L’architecture et la culture dravidienne, qui a ses racines dans le sud de l’Inde, le nord-est du Sri Lanka et le sud-ouest du Pakistan, est l’inspiration pour Lotus, selon l’article. La carte servirait un objectif, qui est actuellement inconnu, donc quelqu’un qui peut parler dravidien est tenu de déchiffrer les informations et de découvrir les secrets de Lotus. Plus de 250 millions de personnes parlent actuellement les langues dravidiennes (Tamil, Telugu, Kannada, Malayalam), qui est considérée comme l’une des plus anciennes langues.
Riot révèle que deux autres agents arrivent au vailorant en 2023
Jeux d’émeute
Riot Games a annoncé que deux autres agents seront ajoutés à Valorant’s’s listeAvant la fin de 2023. Voici tout ce que vous devez savoir.
C’est à peu près à mi-chemin de l’année et les développeurs ont publié une nouvelle vidéo où ils révèlent ce qui est en réserve pour le vailorant en 2023. En plus d’un nouveau mode de jeu, ils ont révélé que deux nouveaux agents viendront au jeu cette année, après la sortie de Gekko en mars.
L’article se poursuit après l’annonce
En dehors de cela, Riot a également confirmé la date de sortie de Team Deathmatch dans Valorant. Vous pourrez jouer le nouveau mode dès que l’épisode 7 tombe, plus tard ce mois-ci.
L’article se poursuit après l’annonce
Une sentinelle et un duelliste feront leurs débuts en vailorant en 2023
L’un des deux autres agents en 2023 sera une sentinelle «qui vous arrêtera mort sur vos traces et vous tirera de près.”Il n’est pas tout à fait clair ce que les développeurs signifiaient par cela, bien que cela puisse être quelque chose de similaire à la capacité de l’adhérence de la vie de LifeWeaver de Overwatch 2.
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L’autre agent qui sera ajouté à la liste en 2023 est un duelliste. Actuellement, il n’y a que six duellistes dans le jeu. Avec l’ajout à venir, les joueurs auront un nouveau visage pour entrer dans les sites et créer de l’espace pour l’équipe.
Seul le temps nous dira comment les agents et leurs capacités se révéleront être. Nous mettrons à jour cette section avec plus d’informations une fois que Riot Games a soulevé le voile.
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Cela fait trois ans que Valorant a été libéré. Avec des ajouts constants et des modifications à la méta, les développeurs continueront à apporter plus de surprises pour les joueurs dans les semaines et les mois à venir.
Tout ce que nous savons sur le nouvel agent vaillorant 23
L’agent valorant 23 a officiellement été taquiné par les développeurs, et il est temps de plonger profondément dans leur tradition, leur origine, leur date de sortie, et plus.
Publié: 20 juin 2023
Qui est l’agent vailorant 23? Les FP populaires de Riot ajoutent généralement trois nouveaux agents à la liste du jeu chaque année. Nous avons déjà vu Gekko secouer la méta, et maintenant il semble que l’agent 23 soit prêt à devenir une menace sur le champ de bataille.
Gekko et ses globules se sont finalement adaptés à la programmation de l’agent de Valorant, ce qui signifie que les joueurs devraient se préparer pour accueillir un nouveau visage. Le 5 juin, la productrice exécutive de Valorant, Anna Donlon, a abandonné l’agent 23 teaser (intentionnellement, cette fois), confirmant également leur classe. Pour l’instant, peu de choses ont été documentées à leur sujet, mais cela vaut la peine d’explorer tout ce que nous savons sur le nouvel agent du jeu FPS de Riot.
Agent valorant 23 Date de sortie Spéculation
Sur la base des modèles de libération passés des actes et agents valorants, nous prévoyons que l’agent 23 sera lancé avec le vaillorant Episode 7 Act 1, prévu pour le 28 juin. Riot a sorti deux agents pendant les épisodes 3 et 4, mais un seul dans l’épisode 5. Gekko est également le seul agent publié dans l’épisode 6, suggérant que Riot pourrait présenter un nouvel agent bientôt.
Riot Games aime faire une grosse chanson et danser pour chaque sortie d’agent. Par exemple, Fade a profité d’un projecteur chez VCT Masters Reykjavik 2022 et Gekko à Lock //. À l’approche des maîtres du VCT Tokyo 2023, il est sûr de dire que le grand dévoilement de l’agent 23 pourrait être plus proche que quiconque. Donc, cela vaut la peine d’économiser la date du 21 juin pour obtenir le premier aperçu de l’agent 23.
Agent 23 capacités et gameplay
Selon Donlon, l’agent 23 est une sentinelle, et jusqu’à présent, c’est tout ce que nous savons avec certitude. Mais il y a des tonnes de preuves anecdotiques qui pointent un agent qui excelle au contrôle de la foule. L’agent 23 pourra «vous arrêter mort dans votre piste et vous attirer de plus près.”Cette capacité fait allusion à de nombreuses possibilités, mais la théorie du piège à mort est le plus logique.
Plus tôt, Riot a publié une carte de joueur, «Death Trap», avec quelque chose qui ressemble à une chambre de congélation cryogénique. Le verre avait un tourbillon de fumée à l’intérieur, ressemblant au brouillard du CO2. Le thème de la couleur et la correspondance technologique l’équipement partagé dans le teaser officiel et s’alignent également avec la description d’Anna de l’agent 23. Il est possible que le prochain agent coaguler les ennemis, ce qui en fait une cible facile pour le duelliste.
Une autre théorie intrigante provient d’un joueur vailorant Thallo. Elle a dit que l’agent 23 pourrait vous attirer de plus près, suggérant que l’agent pourrait bien posséder un pouvoir semblable à la gravité d’Astra. La théorie du yo-yo de Thallo dit que l’équipement placé au bureau de l’agent 23 pourrait être un lubrifiant, une corde et un roulement à balle pour créer un appareil qui tire l’ennemi.
Agent 23 Teaser and Origin
L’agent 23, selon les rumeurs, serait le nom de codéré, a été taquiné avec une image d’examen des données suspectes réparties sur la table. Mais, les produits comestibles sur le côté ont rendu difficile de localiser leur emplacement. Initialement, il semblait qu’ils sont originaires de Belgique en raison de la délicieuse assiette de gaufres, mais certains joueurs soulignent que les gaufres de cœur sont une délicatesse populaire en Norvège. Pour couronner le tout, de nombreux utilisateurs affirment que la garniture brune sur la gaufre est le fromage brun norvégien.
Le plus grand indice de tous vient de la friperie de valorant. Le marché nocturne a une histoire de cachettes sur les personnages à venir – le marché nocturne de cette Act avait une lueur familière des aurores boréales, une autre chose que la Norvège est célèbre pour. Ainsi, l’agent vaillorant 23 vient de Belgique ou de Norvège.
Agent 23 Lore et rumeurs
L’agent vaillorant 23 semble loreur jusqu’à présent. La capacité de chambre cryogénique les attache avec l’agent 8, le caractère vaillant manquant. Voici pourquoi: la tristement célèbre carte de piège à mort a un petit «008» gribouillé au coin. Je ne fais aucune affirmation sauvage, mais il est possible que tout ce temps, l’agent 8 ait été en profondeur cryo-sommeil et revient maintenant avec des pouvoirs de congélation.
Cette tradition s’aligne également avec la technologie répartie sur leur table, qui crie qu’ils ne sont pas un rayonnant, semblable à Cypher et Chamber, qui apportent leurs propres instruments au jeu. Donc, si l’agent 23 n’est pas radieux, ils auraient pu gagner leur personnalité glaciale de la chambre cryogénique, qui a inspiré sa nouvelle technologie.
Donc, c’est tout ce que nous savons sur l’agent valorant 23 jusqu’à présent. Jusqu’à leur sortie officielle, consultez comment choisir le bon agent valorant pour voir si le nouvel agent correspond à votre style de jeu. Nous avons également un guide de skins vailorant si vous souhaitez donner à vos armes préférées un tout nouveau look.
Fariha Bhatti après avoir plongé ses orteils dans l’entreprise et les universitaires – un diplôme en criminologie repose sur son étagère – Fariha a trouvé une maison dans l’écriture et le jeu Esports. Le peu qu’elle ne connaît pas sur les jeux FPS, en particulier le vailorant, le CSGO et la contre-Strike 2 avec Dabbles à Fortnite, ne vaut pas la peine d’être connue. Son travail présente également sur talkesport et gagne.gg.
Network n Media gagne la commission des achats éligibles via Amazon Associates et autres programmes. Nous incluons des liens d’affiliation dans des articles. Voir les termes. Les prix corrects au moment de la publication.
Nouveaux agents valorants en 2023: fuites et théories sur la fumée et la noix de cajou
Missions ACE, créez votre profil de joueur et rendez votre GGS plus gratifiant avec Stryda Free Battle Pass!
** Consultez notre nouvel article sur la girafe https: // stryda.GG / NEWS / VALORANT-NEW-AGENT-CODENAME-GIRAFE-THEORIES-LEAKS ** Trois nouveaux agents ont été annoncés pour se joindre au vailorant en 2023: depuis que Gekko a déjà fait son apparition dans l’épisode 6, il ne reste que deux nouveaux agents. Lisez toutes les théories sur les nouveaux agents «fumé» et «noix de cajou», y compris tous les indices et teasers fournis par les développeurs, ainsi que les fuites de sources crédibles.
Après avoir ajouté un nouvel initiateur gekko, Episode 6 Vailorant ACT 2 a augmenté le nombre d’agents vaillants dans la piscine à 22. Selon l’annonce des développeurs, deux autres agents seront ajoutés à cette liste en 2023, dont l’une a le nom de code fumé et est maintenant en développement. En outre, une source fiable a révélé le nom de code du troisième agent, qui est la noix de cajou. Si vous voulez en savoir plus sur l’agent 23 – nom de cajou du nom de code – y compris la date de sortie et d’où ils viennent, lisez ci-dessous nos prévisions pour la nationalité et les capacités du nouvel agent!
Si vous voulez en savoir plus sur le nouvel agent Girafe, consultez notre nouvel article à leur sujethttps: // stryda.GG / News / Valorant-New-Agent-Codename-Giraffe-Theories-Leaks
Avant de plonger dans plus de détails sur les nouveaux agents fumeurs et noix de cajou, N’oubliez pas de vérifier notre passe de bataille gratuite, ce qui peut améliorer votre expérience de vailorante avec les compétitions quotidiennes, les échelles et les récompenses passionnantes!
Agent fumé venant au vailorant en 2023
Riot introduit normalement un nouvel agent tous les quatre mois, en gardant le méta-dynamique du valorant en présentant les joueurs avec de nouveaux défis et en les obligeant à s’adapter aux changements. Il y a actuellement 22 agents solides sur la liste de Valorant, chacun avec quatre compétences et un style de jeu distinct. Les quatre classes d’agent disponibles dans le tireur de héros rempli d’action sont des duellistes, des initiateurs, des contrôleurs et des sentinelles.
Geeko, qui est entré dans la piscine dans l’épisode 6 acte 2 le mois dernier, a été le dernier agent à être présenté. Puisque Geeko a été initiateur, il est peu probable que nous verrons un autre initiateur dans le jeu. Riot publiera très probablement un contrôleur, comme cela a déjà été confirmé par des sources fiables et des fuites de données.
Un de tIl a fumé le prochain agent valorant, fumé, serait un contrôleur et aurait des capacités de neutralisation de la fumée. Selon le renom DIEKER ‘VALORLEAKS’, l’agent possède également d’autres compétences qui bloquent une ligne de vue, ce qui en fait un ennemi mortel en jeu compétitif compte tenu de la méta-valorante actuelle.
D’où est le nouvel agent valorant fumé de?
L’identité de Smokedancer reste un mystère, Mais un utilisateur de Reddit a créé une théorie À propos des prochains agents qui relie de nombreux indices d’émeute et crée une théorie cohérente sur les prochains agents. La théorie attire l’attention sur l’article officiel sur la nouvelle carte valorante Lotus qui offre des conseils sur le prochain agent fumé.
Crédit d’image: Gift-from-the-Sun / Reddit
L’architecture et la culture dravidienne, qui a ses racines dans le sud de l’Inde, le nord-est du Sri Lanka et le sud-ouest du Pakistan, est l’inspiration pour Lotus, selon l’article. La carte servirait un objectif, qui est actuellement inconnu, donc quelqu’un qui peut parler dravidien est tenu de déchiffrer les informations et de découvrir les secrets de Lotus. Plus de 250 millions de personnes parlent actuellement les langues dravidiennes (Tamil, Telugu, Kannada, Malayalam), qui est considérée comme l’une des plus anciennes langues.
Même si Le port, agent 21, est un Indien et parle hindi, Il n’est pas spécifiquement un dravidien. Sur la base des informations disponibles, il est très probable que le nouvel agent de Valorant sera un contrôleur avec une connaissance du dravidien et un lien solide avec l’histoire de Lotus. Pourraient-ils être d’Inde ou du Pakistan? Nous dirons que c’est notre meilleure supposition jusqu’à présent.
Capacités du nouvel agent valorant fumé
Le nom “Smokedancer” pourrait impliquer la capacité de surmonter les barrières visuelles ou de fumée dans le vaill Une mise à niveau visuelle qui donne à l’agent la possibilité de voir à travers la fumée. Les développeurs devront s’assurer d’équilibrer leurs capacités pour maintenir l’équilibre de la méta. La méta changera radicalement si le futur agent vise à briser les barrières visuelles dans le jeu. Un “fumé” pourrait percer en permanence la tendance passive du style de jeu que les agents du contrôleur favorisent généralement.
Crédit d’image: Gift-from-the-Sun / Reddit
Selon l’article officiel sur Lotus, l’essence du Lotus est le mouvement et la fluidité, qui ressemble étroitement à la danse car les mouvements fluides sont fréquemment liés à celui-ci. L’utilisation du son est également appropriée car le son ne peut pas exister sans mouvement. De ces hypothèses, Un gardien astral dansant avec des compétences liées au son et à la fumée serait le choix idéal pour l’intrigue.
Il semble possible que les compétences de Smokedancer tournent autour du concept de son, étant donné le dossier Lotus en jeu et les e-mails de glace publiés par Riot ont des termes comme Sonic Booms, des orages et des soirées dansantes. De plus, il y a des termes géologiques comme le tremblement de terre, le physicien radiologique, la subsidence sismique et la séquence souterraine dans le dossier en jeu, qui sont probablement des conseils d’émeute sur les capacités de l’agent futur.
Les indices, cependant, ne sont pas assez concrets pour en faire quoi que ce soit. Bien qu’il n’y ait pas plus de détails disponibles sur les capacités, les fans pensent que cela pourrait être une capacité à pénétrer le sol ci-dessous. Nous devrons attendre et voir celui-ci!
Date de sortie de nouveau agent vailorant Smokedancer
Les fuites affirment que le nouveau contrôleur est toujours en cours de développement, il est donc possible que Smokedancer ne sera pas sorti avec le prochain chapitre valorant. Encore Il est très probable que l’agent sera révélé lors des champions VCT 2023, qui semble être le meilleur événement pour afficher un agent de cette stature. Avant qu’il ne soit mis à la disposition de tous, Riot publiera l’agent d’un groupe restreint de journalistes, de banderoles et de producteurs de contenu. Cependant, il n’y a actuellement aucune information disponible sur sa date de sortie, donc le mieux que nous pouvons faire est d’attendre plus de détails.
Le 25 avril, le prochain acte de Valorant sera en direct sur les serveurs, et il y aura probablement de nouveaux teasers cachés dans la zone d’entraînement, les lignes vocales et la bataille.
Fmokedancer pourrait-il être un nouvel agent vailorant Giraffe?
Récemment, un nouveau nom de code a émergé des fuites et des rumeurs valorantes: l’agent Girafe!
On ne sait toujours pas si cet agent avec un tel nom de code existe, mais nous avons une théorie sur la girafe et le fumé étant le même agent. Vérifiez-le dans notre nouvel article de l’agent vailorant Giraffe!
Agent 23 Casque à venir à Valorant dans l’épisode 7, juin 2023
Dans la mise à jour de janvier sur l’état des agents, le développeur d’émeute John ‘Memememe’ Goski a donné aux joueurs un aperçu de ce que le jeu les avait en réserve en 2023. Trois nouveaux agents, dont un nouvel initiateur et Sentinel, seraient ajoutés à la liste cette année, selon le développeur. Le premier des trois était Gekko, l’initiateur, et le second est probablement fumé, qui serait un contrôleur, nous laissant Avec la classe du troisième agent étant une sentinelle.
Quatre des 21 agents jouables du jeu proviennent de la classe Sentinel, qui est devenue une touche et nécessite un travail de développement supplémentaire au lendemain du Nerf significatif de Chamber et des améliorations de Killjoy ultérieures. En parlant de sentinelles, Si vous aimez jouer à la chambre, Assurez-vous de lire notre guide approfondi sur la façon de jouer à l’agent suivant efficacement le NERF.
Mais assez sur les Sentinelles: alors que nous approchons de l’épisode 7, qui devrait être publié sous peu, Il semble que l’agent de cajou en sera une grande partie.
Alors, quand l’agent 23- Casque – sera libéré? À partir de maintenant, il ressemble à Caswew viendra au vailorant le 27 juin 2023, qui est la date de sortie du prochain épisode 7.
Modifications de la méta de la carte en vailorant avec agent de cajou
Comme nous l’avons mentionné précédemment, Valorant devrait obtenir un agent Sentinel – Agent 23 – Selon plusieurs sources et fuites, se sont produites de janvier à nos jours. Il est prévu que le prochain agent, le nom de Code Noine, serait même sur le terrain, Rendez-vous plus simple à maintenir les sites et à faire avancer la méta de la défense.
Deux nouvelles cartes, perle et Lotus, ont été introduits dans les épisodes 5 et 6 de vaillor, qui ont été séparés par seulement six mois. Les joueurs ont du mal à dominer le côté défensif en raison du manque d’options viables dans le rôle de Sentinel, Quel est un autre problème avec lequel ils doivent faire face en plus de la nouvelle carte Meta. En conséquence, les cartes les plus récentes, Pearl et Lotus, ont jusqu’à présent été considérablement à côté de l’attaquant.
Avec l’arrivée de la noix de cajou, La méta de la carte changera sans aucun doute, Il est possible de rendre un peu plus simple pour les défenseurs pour contenir des emplacements et empêcher les backstabs. Les fans ne se retrouvent rien de plus que le rôle de titre et d’agent ambigu de Caswew pour nourrir leurs spéculations car il n’y a aucune information disponible sur ses capacités, mais encore. Lisez nos capacités et notre prédiction de nationalité pour l’agent 23 ci-dessous.
Riot libère l’agent 23 NOUVELLE CARTE DE JOUEUR
Crédit d’image: Jeux Riot
Une nouvelle carte de joueur intitulée “Death Trap” vient d’être publiée par Riot Games, et il semble être Le premier teaser pour le prochain agent. Les joueurs sont persuadés que la carte pourrait taquiner l’une des capacités de l’agent, tout comme comment Gekko et port ont été taquinés par leurs cartes respectives (“tricot” et “Marée montante,” respectivement). La carte du joueur comprend une sorte de chambres glaciales cryogéniques avec un texte obscur le long du bord et une tornade bleue au milieu.
Considérant ceci, le nouvel agentpourrait être vieux et se réveiller de cryo-sommeil. L’indice le plus significatif de la carte est le texte sur le côté droit de la capsule, qui se lit 008 et suggère que le prochain agent pourrait être l’agent 8.
Selon la tradition de Valorant, l’agent 8 a trahis le groupe en se détachant d’eux, Laissant la huitième place sur la liste officielle des agents du valorant vacant. Bien qu’il existe d’autres numéros de série visibles et marques, le texte 008 est le seul signal raisonnable pour construire quelque chose de.
L’image teaser récente pour l’agent 23 (voir ci-dessous) fait qu’il semble La nouvelle sentinelle pourrait travailler sur quelque chose qui pourrait être, en relation avec la carte, un “piège à mort”. Du teaser, il semble que le piège puisse impliquer une injection de liquide quelconque: il est possible que l’agent 23 la capacité principale, ou l’une de leurs capacités, soit une machine ou un appareil qui pourrait paralyser et maintenir l’ennemi pendant un certain temps. Qu’en penses-tu? Pourrions-nous avoir raison sur le piège de la mort de l’agent 23, ou avez-vous d’autres idées sur l’esprit?
Donc, où est l’agent 23 – Câle de cajou?
Une nouvelle bande-annonce pour l’agent 23 – Nom de Codenwed – semble avoir Un indice important concernant la nationalité de la prochaine sentinelle valorante.
Donc, si vous vous demandez également d’où vient l’agent 23, vous êtes au bon endroit pour obtenir des réponses! Après la récente bande-annonce, nous sommes sûrs à 99% que Le nouvel agent valorant sera en fait norvégien!
Si vous regardez sur le côté gauche de l’image de la remorque teaser, vous remarquerez deux choses: L’agent boit du café noir (Comme dans tous les nordiques, la consommation de café noir est particulièrement élevée par rapport aux autres nations), et surtout Manger quelque chose qui est traditionnellement mangé uniquement en Norvège: des gaufres avec du brunost (fromage brun)!
Chez Stryda, nous serons super excités d’accueillir Un autre agent vailorant des Nordiques, Après la rupture, et qui sait, cela pourrait devenir l’un de nos nouveaux choix préférés.
Smokedancer et Noix de cajou ne semblent pas avoir de liens directs avec le teaser officiel de l’agent vailorant 22, mais cela n’a pas non plus exclu la théorie des fans et les fuites précédentes. Pour avoir une idée claire de la direction que Riot prend ses agents 23 et 24, nous devons simplement attendre quelques jours de plus. Pendant que vous attendez, pourquoi ne pas faire Vos jeux valorants plus gratifiants avec les missions Stryda et le pass de bataille?
Shubh d Écrivain
Écrivain et journaliste esports, je suis aussi le héros de mille histoires, un justicier, un assassin et un soldat. J’ai tué des milliers de dragons et voyagé à travers plusieurs univers. Je suis un spartiate du 300, un commandant et un roi. J’ai sauvé mille villes et d’innombrables vies. Une rêverie déguisée en cauchemar, je suis un joueur.
Flotnites de licorne Fortnite: où fouiller les flotteurs de licorne aux trous de natation
La liste complète des styles de chimie FC 24 expliqués
Où rechercher des flotteurs de licorne aux trous de natation dans les jours de la Fortnite des défis estivaux
Il y a huit flottants Fortnite Unicorn pour rechercher divers trous de natation sur la carte pour le défi de 14 jours de l’été. Ces joyeuses petites aides à la flottabilité sont cachées autour de la carte dans les étangs, les lacs et les piscines, et peuvent être assez difficiles à voir à distance. Notre guide de tous les emplacements Fortnite Unicorn Floaties devrait donc vous aider à cocher les trois que vous devez trouver pour terminer cette tâche.
Découvrez tous les emplacements Fortnite Unicorn Floaties dans notre vidéo ci-dessous:
Flotnite Unicorn Floaties Lieux
Comme vous pouvez le voir, les flotteurs de licorne Fortnite sont à peu près tous à droite de la carte. Comme vous n’avez qu’à rechercher trois pour terminer ce défi d’été, il est préférable de viser la zone mortelle des champs / paradis de Palms, car c’est là que vous trouverez trois les plus proches les deux.
1. Au nord de la pression
Le premier des flotteurs de licorne Fortnite que vous pouvez trouver peut être trouvé au Hot Springs au nord de la plante de pression. Visez simplement la piscine le plus du Nord et vous devriez le voir près du rivage.
2. Navire de pirate de lagon paresseux
Il y a un flocorn Fortnite Tricky Fortnite caché sous le Gangplank menant au navire de pirate à Lazy Lagoon. Vous ne le verrez jamais de l’air si vous glissez, alors visez simplement où la passerelle rencontre le rivage, puis dirigez-vous sous.
3. Lac de pillage
À Loot Lake, vous trouverez un flotteur de Fortnite Unicorn par le petit bâtiment avec une jetée en sortant. Il est caché assez près du rivage, donc c’est facile de manquer.
4. Divot poussiéreux, sud-est
Il y a une fête sur la plage dans l’un des étangs de Dusty Divot mais vous voudrez l’ignorer et vous diriger vers l’eau à l’est. Il n’y a pas de ballons ou de chaises longues ici, juste une flottante flottante à part entière près des conteneurs d’expédition.
5. Champs mortels
La façon la plus simple de trouver les champs mortels Fortnite Unicorn Floattie est de se diriger vers les deux silos à grains hauts et le petit étang les entends. C’est entre le grand saule et la jetée.
6. Paradis Palms, près de la station-service
Il y a une fête à la plage près de la station-service à Paradise Palms et un flocorn Fortnite Unicorn juste traîner près du canoë.
7. Paradis
Recherchez la piscine en forme de «P» lorsque vous vous dirigez vers Paradise Palms, dans la petite maison avec la passerelle couverte. Vous trouverez un flocorn Fortnite Unicorn dans l’eau près du soleil du soleil.
8. Lodge solitaire
Dirigez-vous sur le côté de Lonely Lodge où se trouve la cascade et vous trouverez un flotteur de la licorne Fortnite en dessous. Recherchez le panneau Lonely Lodge près des escaliers si vous ne pouvez pas voir la cascade.
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Coordinateur des guides seniors
Je suis coordinateur des guides seniors de Gamesradar, ce qui signifie que je gère le contenu des guides et des conseils de Gamesradar. J’écris également des critiques, des aperçus et des fonctionnalités, en grande partie sur l’horreur, l’aventure d’action, les FPS et les jeux du monde ouvert. J’ai déjà travaillé sur Kotaku et le magazine et le site Web officiel de PlayStation.
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Flotnites de licorne Fortnite: où fouiller les flotteurs de licorne aux trous de natation
Où puis-je rechercher des flottations de licorne à Fortnite? Étant donné que le jeu séminal de Battle Royale d’Epic Games se déroule sur une île, il y a beaucoup de spots dans lesquels vous pouvez enlever une charge et faire un plongeon. Cependant, même si nous ne recommandons pas de quitter la carte elle-même, il y a beaucoup de corps de trucs bleus et divers affluents à l’intérieur des terres aussi.
Cela dit, il n’y a pas d’énormes quantités à faire dans l’eau, surtout une fois que vous avez fait rage des nombreuses fêtes de la plage de Fortnite dans le monde entier. Maintenant, dans le cadre des 14 jours de défis de Fortnite, quelques jouets Fortnite Unicorn Floys sont apparus. Vous n’avez qu’à rechercher trois pour que ce défi soit enveloppé, mais il y a beaucoup de trous de natation de Fortnite dans lesquels ils pourraient être trouvés.
C’est pourquoi nous sommes ici avec ce guide: plus vous pouvez rechercher plus vite les flotteurs de licorne à Fortnite, plus tôt vous pourrez revenir aux festivités – et obtenir une autre victoire Royale à ajouter à votre collection emballée. Quoi qu’il en soit, faisons flotter cette suggestion à votre façon: que diriez-vous de rechercher trois flottants Fortnite Unicorn? Ouais, nous pensions que tu serais prêt pour ça.
All Fortnite Unicorn Floaties Lieux
En parlant de revenir à vous détendre sous le soleil d’été, il vous suffit de rechercher trois chars en forme de licorne pour relever ce défi et obtenir la récompense enveloppante des tropiques au néon. Les trois domaines dans lesquels vous pouvez les trouver sont les taches humides de sopping de Lac de pillage, Lagon paresseux, et le sources chaudes.
Vous pouvez voir les emplacements les plus spécifiques dans la galerie de capture d’écran ci-dessus. Les flotteurs de la licorne Fortnite peuvent être trouvés au nord-est du lac Lot, du côté sud du nord-est de Hotspring, et sous la voie de gangs en bois vers le navire de pirate à Lazy Lagoon Lazy.
Et là, vous l’avez, tous les emplacements Fortnite Unicorn Floaties pour que vous puissiez vous amuser au soleil et vous procurer un nouvel enveloppe de Fortnite à ajouter à votre garde-robe surchouée. Pour encore plus de récompenses, rattrapez vos défis Fortnite Fortbytes Fortbytes. Récemment, nous avons vu Fortnite Fortbyte 63 se lancer dans le jeu, mais vous voudrez réserver du temps pour les brancher tous si vous les avez négligés pendant même quelques jours. Faites tout cela, et vous êtes prêt à profiter du soleil, de la mer et de la bataille Royale Cosmetics.
Harry Shepherd Ancien écrivain de guides PCGN et pourvoyeur de jeux de mots. Parce que ce dernier pourrait être un rôle autoproclamé, il vaut la peine d’ajouter qu’il aime aussi les jeux RPG, Red Dead Redemption 2 et les jeux indépendants.
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Guide de Valheim Bonemass: Comment invoquer et vaincre Bonemass
La parade avec un bouclier en argent amélioré atténuera la plupart des dégâts des attaques de mêlée de Moder. Pour une récupération rapide de la santé, le joueur peut consommer un hydromel en guérison moyen. Bien que la mêlée puisse être utile, n’oubliez pas que les arcs sont toujours nécessaires pour causer des dégâts pendant que le moder vole.
Stratégies de boss
Patrons sont des créatures uniques trouvées dans tout Valheim. Ils possèdent des volumes élevés de santé et de production, un grand nombre de dégâts respectifs à leur emplacement de biome.
Contenu
1 Eikthyr
2 L’aîné
2.1 traitant des attaques
2.1.1 tournage de la vigne
2.1.2 stomp
2.1.3 racines de ponte
3.1 traitant de ses attaques
3.2 types de dégâts
3.3 autres stratégies et notes
3.4 stratégies de groupe
4.1 à distance
4.1.1 Efficacité de la flèche
5.1 attaques et capacités
5.2 stratégies de mêlée
5.3 autres stratégies
6.1 attaques et capacités
6.2 Préparation
6.3 stratégies de mêlée
6.4 stratégies magiques
Eikthyr []
Eikthyr est le premier boss et se trouve dans les prairies.
La lutte contre Eikthyr n’est pas particulièrement difficile et sert à tester la compréhension du joueur des mécanismes de jeu de base. Les joueurs peuvent vouloir être reposés pour le combat et avoir la meilleure nourriture, armure et arme disponibles. Eikthyr n’a aucune résistance à un type de dégâts, donc le joueur peut utiliser son arme préférée.
Toutes les attaques d’Eikthyr peuvent être bloquées avec un bouclier en bois. Frapper Eikthyr entre ses attaques permet au joueur de le réduire en moins de trois minutes.
Un moyen facile de gérer ce patron est d’utiliser un arc. Vous pouvez garder vos distances et courir autour des gros rochers de l’autel tout en le tirant. Les rochers vous garderont à l’abri de sa charge vers l’avant, mais sa décharge AoE Lightning vous atteindra toujours si vous êtes proche de lui.
L’aîné [ ]
L’aîné est le deuxième boss après Eikthyr et se trouve dans les forêts noires.
Il a un total de 2500 ch, avec des résistances neutres à la plupart des types de dégâts, mais il est faible pour le feu. Comme pour tous les combats de boss, le joueur aura les plus grandes chances de succès lorsqu’il est équipé de l’armure et d’armes les plus fortes disponibles (comme l’équipement de bronze) et la consommation de la meilleure nourriture disponible.
Faire face aux attaques []
Vine Shoot []
Les quatre piliers autour de l’autel sont indestructibles et peuvent être cachés derrière pour la couverture. L’aîné n’utilisera pas cette attaque contre un joueur dans la gamme de mêlée.
Stomp []
Peut être bloqué, s’est enfui ou évité avec la brève invincibilité du roulement. Un joueur solo avec un bronze en bronze entièrement amélioré peut complètement bloquer la plupart des piétines sans être échelonné. Partir ou avoir une compétence en bloc de 18 signifie que le joueur ne sera jamais échelonné. Ce n’est pas le cas lorsque vous jouez dans un groupe, car les ennemis infligent 4% de dégâts de plus par joueur supplémentaire dans la région.
Spawn Roots []
Fuir les racines convoquées peut être préférable à les attaquer. Ils vont desbelles après un court moment.
Autres stratégies et notes []
Les attaques à distance avec un arc peuvent être une stratégie plus sûre et plus simple que la mêlée. Le meilleur arc généralement disponible à cette phase du jeu est que les flèches d’arc et de feu Finewood sont les flèches les plus efficaces. Pour un joueur solo, 200 flèches de feu peuvent être nécessaires, mais le montant exact dépend de la compétence en arc.
L’utilisation de la puissance d’Eikthyr peut être souhaitable pour réduire le drain d’endurance de la course.
Toute la zone sous la plate-forme de l’autel peut être excavée, la plate-forme d’autel formant un toit robuste dans une grande chambre souterraine. Il y a assez de place pour une base entièrement équipée là-bas, avec un établi, une forge et un portail, hors de portée de l’aîné et de tout autre ennemi, d’ailleurs.
Stratégies de groupe []
Se séparer de sorte que ses attaques de vigne à distance ne ciblent qu’un individu permettra à d’autres joueurs de se concentrer sur l’attaque, plutôt que de fuir ses attaques.
L’aîné cible généralement le joueur le plus proche de lui, donc la désignation d’un joueur comme “Tank” ou même à vélo ce joueur désigné peut aider le groupe à gérer le combat.
Plusieurs joueurs attaquant l’aîné avec des armes de mêlée peuvent infliger une grande quantité de dégâts en échange d’un niveau de danger plus élevé pour l’attaque de Stomp.
Les dégâts d’incendie de plusieurs joueurs ne s’empilent pas séparément par joueur. je.e. Les ennemis ne peuvent être affectés que par un seul effet de feu à la fois.
Masse osseuse [ ]
Masse osseuse est le troisième boss après l’aîné et se trouve dans les marécages.
Faire face à ses attaques []
Le combat est équilibré autour de l’attente que les joueurs utiliseront l’hydromel à résistance au poison, ce qui réduit les dégâts de poison de 75%. Ne pas le faire peut être très dangereux et nécessiterait une expérience antérieure avec le combat pour éviter d’être empoisonné.
Invoquer les serviteurs: si les serviteurs ne sont pas prioritaires, ils peuvent submerger le joueur. L’invocation des aisselles de Bonemass Glob est généralement éloignée des joueurs et a une animation très lente, au cours de laquelle il est vulnérable à l’attaque. Alternativement, le joueur peut préférer reculer et se préparer à attaquer les créatures engendrées au moment où ils atterrissent. Le Stagbreaker et le Sledge de fer sont très efficaces pour cela.
Poison Cloud: Pour éviter complètement cette attaque, les joueurs de la gamme de mêlée peuvent avoir besoin de commencer à s’enfuir immédiatement quand il semble que Bonemass est sur le point d’éternuer. Le roulement peut être trop lent et draine plus d’endurance que de courir.
Mélié: très fort et infligé par le poison, le blocage normal déferlera probablement le joueur et infligera les dégâts restants. Peut être paré ou esquivé en utilisant la brève invincibilité du roulement. Il peut également être évité en sprint hors de portée.
Types de dommages []
Bonemass et ses serviteurs sont faibles pour les dégâts francs et résistants à presque tout le reste. Les joueurs qui veulent aussi peu de combat que possible voudront utiliser des clubs.
Frostner est l’arme idéale pour lutter. Il est théoriquement possible de le fabriquer avant de combattre BoneMass, mais trouver l’argent requis est extrêmement difficile sans le wismbone.
Autres stratégies et notes []
L’utilisation d’une houe pour niveler et / ou élever la zone autour de l’autel d’invocation servira le double but de permettre une meilleure mobilité pour le joueur pendant le combat et d’empêcher également les sangsues d’interférer avec le combat.
Avoir plusieurs hydromels de guérison moyens et des aliments riches en santé peut être souhaitable.
L’utilisation de la puissance d’Eikthyr peut être souhaitable pour réduire le drain de l’endurance de la course et du saut.
Créer une centaine de flèches de gel et tirer sur Bonemass de haut dans les arbres est un moyen sûr et facile de vaincre Bonemass. Certains emplacements de spawn peuvent avoir une grande tour en pierre qui peut également être accessible.
Bonemass peut être facilement vaincu en utilisant l’hydromel à résistance au poison et un club à deux mains, comme The Iron Sledge ou le Stagbreaker (le Talle de fer est obtenu après avoir vaincu l’aîné). En convoquant d’abord le boss, puis en grimpant au sommet de son autel par l’arrière, le joueur peut profiter de la grande zone d’effet de certaines armes pour infliger des dégâts à Bonemass tout en frappant tous les ennemis engendrés de l’alter du renversement, et en restant hors de Éventail de l’une de ses attaques. Le joueur est toujours susceptible d’être empoisonné, donc l’hydromelle de résistance au poison est nécessaire.
Stratégies de groupe []
Il est peut-être idéal que la plupart des joueurs se concentrent sur la mort du squelette et des ennuis dès qu’ils atterrissent. Bien qu’il y ait un cap.
Si le groupe est de 3 joueurs ou plus avec une préférence pour les arcs, une stratégie à distance peut toujours fonctionner même sans flèches de gel. Malgré les résistances du boss, les groupes constants et les dégâts combinés peuvent le réduire assez rapidement. Les joueurs doivent se propager les uns des autres afin que seul le bon joueur Bodemass soit actuellement à la recherche de fumer pour s’enfuir. Les serviteurs doivent être focalisés dès qu’ils apparaissent, passant idéalement à des dommages à la mêlée émoussés pour les tuer rapidement, puis remonter aux arcs contre BoneMass.
Moder []
Moder est le quatrième boss après Bonemass et se trouve dans les montagnes.
Contrairement au combat de Bonemass précédent, ce combat peut être fait sans armure de haut niveau, car toutes les attaques du moder sont beaucoup plus faciles à éviter. À condition que le joueur garde ses distances d’elle, il est possible de terminer le combat sans subir de dégâts. Son barrage peut être évité en coulant, en roulant, en bloquant ou en utilisant le terrain. Construire un pilier en élevant le terrain avec une houe fait une couverture efficace pour se cacher derrière. Méfiez-vous que ses attaques détruiront des rochers et des arbres naturellement engendrés en raison de la côtelette et des dégâts de pioche.
Les joueurs devraient considérer la possibilité que leurs armes se brisent et avoir une forge ou un portail à proximité. Méfiez-vous que Moder peut choisir d’attaquer des structures majeures exposées si elle les voit, mais n’attaquera pas spécifiquement les murs et la toiture. Commencer le combat à la fin de la journée peut rendre le combat beaucoup plus difficile qu’il ne le faut, car dans la nuit, des créatures dangereuses telles que les loups ou les fenrings vedettes peuvent rejoindre le combat.
À distance []
En raison de sa taille, Moder ne peut pas très bien parcourir un terrain accidenté, la rendant vulnérable aux attaques à distance pendant sa phase ancrée. Si elle ne voit pas un chemin plat pour approcher un joueur, elle ne bougera pas tant qu’elle ne décide pas de repartir en l’air. Cela la laisse très vulnérable aux flèches et rend le combat particulièrement simple pour un seul joueur par rapport à Bonemass et à l’essaim de blobs.
Efficacité de la flèche []
L’efficacité de la flèche est généralement dans l’ordre d’aiguille> Obsidian> Feu> Poison. La seule faiblesse du moder est de tirer, mais les flèches de feu font encore un peu moins de dégâts que les flèches de l’obsidienne. Cependant, les flèches d’incendie peuvent être plus faciles à fabriquer.
Les flèches de poison peuvent potentiellement faire des dégâts élevés, mais la plupart des dommages sont généralement gaspillés car réapplique le poison ne cache pas les dommages (bien que l’effet de poison de l’arc de Fang Draugr et celui des flèches de poison se cachent). Les joueurs d’un groupe doivent s’assurer que seul un seul joueur les utilise. Les flèches de poison peuvent toujours être utiles lorsqu’ils sont mélangés avec d’autres flèches, ce qui donne au poison plus de temps pour expirer. Cependant, il n’y a aucune raison de les fabriquer car ils sont plus chers que les flèches d’obsidienne.
Mêlée []
Avec la puissance Bonemass et / ou une armure de loup entièrement mise à niveau, les combats dans la gamme de mêlée sont viables. La plupart des armes de mêlée de niveau argenté font beaucoup plus de dégâts que les flèches. (Notez que les joueurs ne devraient jamais tenter d’utiliser Frostner contre moder, car son immunité à la fois au gel et aux dégâts spirituels rend l’arme inefficace.)
La parade avec un bouclier en argent amélioré atténuera la plupart des dégâts des attaques de mêlée de Moder. Pour une récupération rapide de la santé, le joueur peut consommer un hydromel en guérison moyen. Bien que la mêlée puisse être utile, n’oubliez pas que les arcs sont toujours nécessaires pour causer des dégâts pendant que le moder vole.
Yagluth []
Yagluth est le cinquième boss après moder et se trouve dans les plaines.
Attaques et capacités []
Le combat est équilibré autour de l’attente que les joueurs utiliseront le vin d’orge de résistance au feu qui réduit les dégâts de feu jusqu’à 75%. Ne pas le faire peut être très dangereux. L’armure réduit encore les dégâts de feu.
Meteors: ils peuvent être dépassés, ou les piliers en pierre peuvent être utilisés comme couverture. Si Melee’ing Yagluth, rester devant son visage est une option, car sa tête bloquera la plupart des météores.
Nova: Peut être esquivé en utilisant la brève invincibilité du roulement alors que Yagluth Slam est son poing vers le bas.
Soufflement de feu: Yagluth n’utilise cette attaque que contre un joueur non dans la gamme de mêlée. Il peut être évité en se déplaçant dans les deux côtés. Les piliers en pierre peuvent être utilisés comme couverture, bien qu’ils subiront des dégâts et finiront par se casser avec des attaques répétées. Il peut également être bloqué avec un bouclier, mais ce n’est pas une stratégie efficace car elle drainera rapidement l’endurance des joueurs.
Stratégies de mêlée []
Essayer d’éviter de subir des dégâts peut faire un très long combat, car Yagluth ne fournit pas de nombreuses ouvertures. Avec une puissance Bonemass, une bonne nourriture et une armure raisonnable, ses attaques peuvent être ignorées pendant un certain temps avant de se mettre en santé basse. Sinon, il peut être préférable à esquiver son nova, car il inflige jusqu’à 130 dégâts bruts.
Autres stratégies []
Les flèches de gel sont le meilleur type de flèches pour infliger des dégâts à Yagluth.
Il est possible de frapper librement et de faire du backstab Yagluth pendant qu’il se lève depuis le sol (animation de départ).
Yagluth subit des dégâts spirituels, faisant des choix d’armes décents en argent et de Frostner contre lui. Les dégâts bruts de l’épée blackmetal fonctionnent également.
Un tunnel peut être creusé sous son autel pour fournir un endroit sûr pour régénérer la santé et réparer les armes ou le portail. Un feu de camp peut être construit pour le bonus de repos.
Yagluth ne jettera pas de souffle et de météores lorsque sa cible est au-delà d’une certaine plage. Les joueurs peuvent le frapper avec des flèches tout en se tenant dans cette place “sûre”.
Yagluth ne devient mouillé que lorsqu’il est complètement submergé, ce qui signifie que l’essayer de faire de lui une faiblesse de gel n’est pas pratique.
La reine [ ]
La reine est le sixième boss après Yagluth et se trouve dans les terres de la brume.
Attaques et capacités []
La reine inflige des dégâts extrêmement élevés et un renvoi avec toutes ses attaques, le renversement est suffisant pour lancer un chemin à travers l’arène, même lorsque l’attaque est parie avec succès.
Ses hitbox sont extrêmement grandes, en particulier l’attaque de fente / morsure, qui frappera bien les joueurs sur le côté d’elle, infligeant du poison.
Elle se déplace extrêmement rapidement, ce qui rend difficile de garder la distance tout en attaquant.
Les chercheurs apparaissent constamment pendant le combat, infligeant des dégâts importants. La couvée des chercheurs n’est pas dangereuse par elles-mêmes, mais peut grouper autour des joueurs, restreindre le mouvement et leur permettre d’être frappés.
Préparation [ ]
Le cap Feather est extrêmement utile pour ce combat, car l’effet de chute de plumes qu’il fournit permet aux joueurs de survivre facilement à être éliminé d’un escalier ou de l’un des étages les plus élevés. Sans cela, les joueurs qui tentent de la combattre sur les altitudes plus élevées de l’arène sont à risque extrême de mourir en raison de dégâts de chute. Il permet également aux joueurs la possibilité de sauter en toute sécurité à un niveau inférieur, de mettre une certaine distance entre eux et la reine.
Un Wisligght est fortement recommandé pendant le combat, car il est presque impossible de voir à travers la brume qui entoure le rez-de-chaussée sans.
Les choix Mead suivants sont fortement recommandés pour ce combat:
L’hymit de guérison majeur est particulièrement important pour les combattants en mêlée, bien que d’autres constructions (e.g. Utilisateurs de magie) pourrait être en mesure de s’en tirer avec Mead Mead à la guérison moyen.
L’hymit de résistance au poison est également cruciale, car la reine peut infliger beaucoup de dégâts de poison.
L’endurance persistante persistante est fortement recommandée, car elle augmente la régénération de l’endurance sur une longue période, réduisant le besoin des joueurs pour les aliments d’endurance à la place des aliments de santé ou d’Eitr.
Tasty Mead est une autre option décente, offrant une rapide explosion d’endurance pour sortir d’une situation collante.
De plus, en quittant la zone d’entrée après un certain temps, la reine fera toujours une animation rugissante, donnant aux joueurs le temps de la frapper librement.
La création d’une mini-base immédiatement à l’extérieur de l’entrée pourrait aider, permettant une régénération de santé plus rapide, renouveler les bonus de repos, la réparation de l’équipement et l’accès au portail. La reine ne commencera pas à régénérer la santé tant que quelque temps ne sera pas passé, ce qui signifie que vous pouvez quitter l’arène, guérir et revenir sans pénalité.
Stratégies de mêlée []
Carapace Armor est le jeu d’armure recommandé à utiliser lors de la tentative de combattre la reine au quartier rapproché, car il offre actuellement la note d’armure la plus élevée de toutes les armures.
Cependant, comme la qualité 2 est actuellement la plus réalisable avec une armure de carapace, un ensemble complet d’armure rembourrée de qualité 4 est un très fermer la deuxième place.
Les joueurs doivent toujours porter une cape en plumes, quel que soit les autres choix d’armure qu’ils décident.
Si la reine est près d’un mur ou d’un pilier, vous pouvez vous positionner entre elle et elle pour minimiser suffisamment la distance de recul pour laisser le temps pour les combos à trois coups sûrs, souvent avec juste assez de temps pour bloquer sa prochaine attaque.
Alternativement, l’utilisation d’évasion contre les attaques de la reine peut être viable. Le chronométrage du rouleau juste avant l’impact des attaques de la reine évitera complètement les dommages et le renvoi, permettant de maintenir une distance optimale de mêlée et de donner suffisamment de temps pour attirer deux coups sûrs avant que la reine ne prépare une autre attaque.
En attendant que la puissance de Bonemass se régénère, vous pouvez annuler la guérison qui se produirait autrement en se déplaçant d’avant en arrière à partir d’un bout de la zone d’entrée, ce qui fait de la reine le modèle à travers le mur de manière plus cohérente et permettre plus libre les coups.
Stratégies magiques []
Les utilisateurs de Magic ont un avantage considérable sur les utilisateurs de mêlée dans ce combat simplement parce qu’ils peuvent (tenter) de garder la reine à une distance sûre et l’attaquer de loin. Étant donné que la plupart de ses mouvements sont des attaques de mêlée qui sont rapides et difficiles à esquiver, être capable de rester à distance et de se battre est évidemment bénéfique.
La reine n’a pas de résistances particulières aux attaques magiques.
Les utilisateurs de Magic devraient toujours prioriser l’esquive et traiter avec les serviteurs de chercheurs, qui peuvent toujours se faufiler sur les joueurs même lorsque la reine est loin.
Si elle a déjà été vaincue, la reine Power est également très utile dans ce combat: le boost de taux de régénération Eitr + 100% aide de manière significative lors de l’utilisation de la magie, en particulier lorsqu’elle est associée à l’effet similaire de l’ensemble de tissage Eitr.
Le personnel de protection est recommandé lors de la combat dans un groupe, car la protection qu’il ajoute peut être très avantageuse aux autres membres du parti (surtout lorsqu’il est coulé avec un niveau de compétence magique de sang élevé).
La hausse des morts n’est pas très utile dans ce combat. Même si un joueur le lance au niveau de compétence MAX Blood Magic, les squelettes convoqués ne infligent tout simplement pas suffisamment de dégâts par seconde pour rester utiles pendant longtemps (en particulier Les archers), et les squelettes de mêlée sont trop facilement assommées de la plage de mêlée par des attaques ennemies. Ils sont également moins mobiles que les joueurs et peuvent être incapables de suivre la mobilité de la reine. L’épuration des morts consomme également une grande quantité d’eitr à lancer, ce qui peut laisser les joueurs momentanément incapables d’attaquer avec magie.
Comme mentionné ci-dessus, le personnel de braises est idéal à cette fin en raison de ses dégâts à distance.
Le démolir est également excellent pour éliminer les couvées de chercheurs. Il est également capable d’endommager la reine simultanément – même à travers les murs près de l’entrée. Note que le démolir a un long temps de liquidation qui laisse les joueurs momentanément vulnérables.
Guide de Valheim Bonemass: Comment invoquer et vaincre Bonemass
Vous voulez savoir où trouver et vaincre Bonemass à Valheim? L’un des abandons légendaires que vous avez été envoyé pour vaincre par Odin lui-même, Boneemass est le troisième boss périlleux de Valheim. Vous aurez besoin d’en savoir plus que les conseils et astuces de début pour lutter contre Bonemass.
Notre Guide de combat de boss Valheim Bonemass Expliquera exactement comment localiser, invoquer et tuer Bonemass. Nous vous guiderons également à travers les récompenses uniques que vous gagnerez après l’avoir tuée.
Emplacement du boss de Valheim Bonemass
Comment invoquer Bonemass à Valheim
Guide de combat de boss Valheim Bonemass
BONEMASS ARRESSAK PUISSANCE ET DROPS
Guide de combat de boss Valheim Bonemass
Si vous n’êtes pas bien préparé à ce combat de boss, Bonemass vous déchirera, donc je vous recommande de vous préparer en trouvant et en fusion suffisamment Masse de fer, Ce qui est particulièrement utile pour ce combat parce que Bonemass est faible contre les attaques contondantes.
Vous voudrez également beaucoup de santé et d’endurance, donc je recommanderais de manger des aliments de niveau de chaudron de bonne qualité afin d’atteindre environ 150 max. Prends en Mead de résistance au poison De plus, car cette résistance supplémentaire sera certainement utile pour ce combat. Quant à l’armure, plus le mieux est fort. Vous serez idéalement passé de la cachette en cuir ou en troll à ce stade et portera un bronze ou une armure en fer.
Quant au combat de boss lui-même, Bonemass est une grande grosse goutte qui aime engendrer des ennemis et cracher du poison. Si vous vous rapprochez, il vous faudra un coup sur ce que vous devriez être sûr de bloquer ou d’échapper, mais c’est vraiment le poison qui vous tuera si quelque chose.
La première attaque de poison se produit lorsque Boneemass accroche son estomac et se dresse la tête. Un gros nuage apparaîtra autour du boss, empoisonnant tout joueur pris à l’intérieur. L’autre attaque de poison se produit lorsque Bonemass jette une touffe de lui-même au sol à proximité. Cette touffe répantira du poison et invoquera également des taches et des squelettes où il atterrit. À cause de cela, je vous recommande de garder Stagbreaker sur votre barre chaude ainsi que votre masse de fer, car Stagbreaker est idéal pour faire rapidement face à des groupes agglisés de petits ennemis.
Avec une bonne équipement et une bonne santé – et bien sûr, l’hydromel à résistance au poison – le poison ne devrait pas être trop punissant tant que vous ne le tenez pas trop longtemps. Continuez à faire du club à Bonemass chaque fois que vous n’êtes pas en danger d’être empoisonné, et avec un peu de persévérance.
BONEMASS ARRESSAK PUISSANCE ET DROPS
Après avoir vaincu Bonemass, dirigez-vous vers ses restes pour ramasser ce qu’il laisse tomber: un trophée Bonemass pour débloquer sa puissance abandonnée et le wishbone.
Retournez le trophée dans le cercle des pierres de Spawn et placez-le sur le troisième crochet de la pierre, puis interagissez avec la pierre pour gagner le troisième pouvoir abandonné de Valheim. Ce pouvoir vous donne une résistance aux dégâts physiques (émoussé / slash / perce), ce qui signifie que vous subissez moins de dégâts de ces types.
Quant au Wishbone, cet outil puissant peut être utilisé pour trouver un trésor enterré. Avec le Wishbone équipé (il est équipé dans une fente d’armure spéciale afin que vous n’en aiez pas besoin sur votre barre chaude), vous verrez des étincelles vertes apparaître autour de votre personnage si quelque chose est enterré à proximité. Suivez les étincelles et creusez avec votre pioche pour trouver des trésors, y compris des dépôts de minerai argenté rares.
Et avec cela, nous terminerons ce guide de boss Valheim Bodemass. J’espère que vous avez appris tout ce que vous devez savoir pour trouver et vaincre cet ennemi dangereusement gazeux. Pour plus d’informations sur les autres boss du jeu, consultez notre guide de boss Valheim.
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Ollie est shérif de GuideStown à RPS, et depuis qu’il a rejoint l’équipe en 2018, il a écrit plus de 1 000 guides pour le site. Il aime jouer des jeux dangereusement compétitifs et des sims d’usine, se blesser en jouant au badminton et en enfouissant son visage dans la fourrure chaleureuse de ses deux chats.
Valorant: liste complète des caractères et des capacités
Le style de combat agile et évasif de Jett lui permet de prendre des risques que personne d’autre ne peut. Elle coule des cercles autour de chaque escarmouche, coupant les ennemis avant même de savoir ce qui les a frappés.
Capacités
Capacités sont des outils disponibles à utiliser par des agents en plus des armes qu’ils transportent. Chaque capacité dans Vaillard est unique, bien que certains partagent des similitudes. Tous les agents ont trois types de capacités; Basique, signature et ultime.
Contenu
Résumé [ ]
Tous les agents ont un ensemble unique de capacités conçues pour leur donner plus d’opportunités tactiques et aider leur jeu d’armes à feu. La plupart des capacités ont un coût à obtenir et à utiliser (via des crédits ou des points ult), bien que certains soient donnés gratuitement.
De nombreuses capacités doivent être équipées pour être utilisées, obligeant l’agent à passer par une animation d’équipement pendant un court laps de temps avant de pouvoir lancer la capacité, bien que certains puissent être jetés instantanément. Les capacités ne sont audibles qu’aux ennemis après leur casting; Les ennemis à proximité ne peuvent pas entendre lorsque vous équipiez des capacités.
Les joueurs peuvent être empêchés d’utiliser les capacités s’ils sont supprimés.
Les capacités qui infligent des dégâts peuvent nuire aux ennemis et aux alliés, à quelques exceptions qui empêchent complètement le feu amical. Les capacités qui peuvent endommager les alliés traitent 1 /3 dommage.
Critiques d’experts GameSpot
Les types [ ]
Il existe quatre types de capacités dans Vaillard:
Passif []
Les passifs d’agent sont des effets supplémentaires que certains agents spécifiques ont. Alors que la plupart de ces éléments interagissent avec les capacités standard des agents, ces effets sont souvent utilisés par plusieurs capacités d’un agent au lieu d’être un effet passif qui n’est qu’une partie d’une capacité individuelle. De nombreux passifs ne nécessitent pas d’interaction active du joueur à activer ou à appliquer, mais il y a des effets passifs qui nécessitent que le joueur les active avec une touche de fortune spécifique.
Les passifs peuvent être des effets qui sont:
Constamment disponible pour être utilisé sans frais:
La forme astrale d’Astra
La dérive de Jett
Génération de ressources passives
L’énergie du néon
Carburant de la vipère
Activé ou appliqué comme effet supplémentaire en plus de la fonction principale d’une action (capacités ou tue):
Trail terroriste de Fade
Globules de Gekko
Le chauffage de Phoenix
Récolte de l’âme de Reyna
Toxine de Viper
Basique []
Les capacités de base sont les capacités que la plupart des agents doivent acheter en utilisant des crédits pour pouvoir utiliser. La plupart des agents ont deux capacités de base, bien qu’il y ait des agents avec une ou trois capacités de base.
Signature []
Les capacités de signature sont des capacités que les agents sont garantis pour pouvoir utiliser chaque tour. Chaque agent a au moins une capacité de signature qui leur donnera une charge gratuite pour qu’ils puissent utiliser.
Certains agents peuvent être en mesure d’augmenter le montant des frais dont ils ont de leur capacité de signature en achetant plus avec des crédits, mais les frais régénérés des temps de recharge ne seront pas conservés pour le prochain tour et ils redémarreront avec leurs frais gratuits. Les frais qui ne sont pas utilisés et n’ont pas été régénérés seront reportés au prochain tour, mais une nouvelle charge ne sera pas ajoutée. Les capacités de signature qui n’offrent pas la possibilité d’acheter plus de frais ont d’autres moyens pour permettre au joueur d’utiliser cette capacité plus d’une fois dans un tour, comme les temps de recharge ou les cibles de tuer ennemies.
Ultime []
Les capacités ultimes sont les plus fortes du jeu. Pour utiliser un ultime, les joueurs doivent acquérir des points ultaux. Ceux-ci sont gagnés en tuant des ennemis, en mourant, en capturant des orbes ultimes et en terminant une plante de pointe ou.
Une fois qu’un joueur a gagné suffisamment de points ult, il peut les utiliser pour lancer son ultime. Ce faisant, tous les joueurs entendront une ligne vocale mondiale les alerter sur cet agent spécifique utilisant leur ultime. La ligne vocale entendue est différente pour les alliés et les ennemis:
Agent
Équipe alliée
Équipe ennemie
Astra
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: astraultallycast.mp3
“Le monde divisé!”
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: astrauldenemycast.mp3
“Vous êtes divisé!”
Enfreindre
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: Breachultallycast.mp3
“Allons-y!”
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: Breachultenemycast.mp3
“De vos pieds!”
Soufre
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: Brimstoneultallycast.mp3
“Ouvrez le ciel!”
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: Brimstoneultenemycast.mp3
“Préparez-vous à Hellfire!”
Chambre
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: Chamultallycast.mp3
“Ils sont tellement morts!”
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: Chamorultenemycast.mp3
“Vous voulez jouer? Jouons.”
Zéro
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: cypherultallycast.mp3
“Où tout le monde se cache?”
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: cypherultenemycast.mp3
“Je sais exactement où tu es!”
Impasse
Casting
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: deadlockultallycast.mp3
“Tirez-les dans leur tombe!”
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: impassible.mp3
“Mon territoire, mes règles!”
Capturer l’ennemi
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: impassionnalfultallycapture1.mp3
“Les déviant!”
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: DeadlockulTenemycapture1.mp3
“Je les ai maintenant!”
Disparaître
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: fadeultallycast.mp3
“Nightmare, prenez-les!”
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: fadeultenemycast.mp3
“Affronte tes peurs!”
Gekko
Casting initial
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: gekkoultallycast.mp3
“C’est tout ce que vous, Lil ‘Homie!”
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: gekkoultemycast.mp3
“Oye! Monstre en liberté!”
Refonte
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: gekkoultallyrecast1.mp3
“Thrash va à nouveau!”
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: gekkoultemyrecast1.mp3
“Le thrash n’a pas fini de toi!”
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: gekkoultallyrecast2.mp3
“Nous y retournons!”
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: gekkoultemyrecast2.mp3
“Elle mène toujours pour toi!”
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: gekkoultallyrecast3.mp3
“Elle part à nouveau!”
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: gekkoultenemyrecast3.mp3
“Tu veux plus? Voici plus!”
port
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: Harborultallycast.mp3
“Tournons la marée!”
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: HarborulteNemycast.mp3
“Je vous suggère de bouger!”
Jet
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: jettultallycast.mp3
“Regarde ça!”
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: jettultenemycast.mp3
“Vas t’en de mon chemin!”
Kay / o
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: kayoultallycast.mp3
“Personne ne s’éloigne!”
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: kayoultemycast.mp3
“Toi. sont. impuissant!”
Killjoy
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: killjoyultallycast.mp3
“Initié!”
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: killjoyultenemycast.mp3
“Tu devrais courir.”
Néon
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: néonultallycast.mp3
“On y va!”
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: néonultenemycast.mp3
“Hoy! Je suis énervé!”
Présage
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: omenultallycast.mp3
“Regardez-les courir.”
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: omenultenemycast.mp3
“Dispersion!”
Phénix
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: phoenixultallycast.mp3
“Allons-y!”
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: phoenixultenemycast.mp3
“La blague est terminée, tu es mort!”
Raser
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: razzallycast.mp3
“Voici la fête!”
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: razéautenemycast.mp3
“Feu dans le trou!”
Reyna
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: ultrynaultallycast.mp3
“Ils se recroquevilleront!”
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: ultrynaultenemycast.mp3
“La chasse commence!”
Sage
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: sageultallycast.mp3
“Votre devoir n’est pas terminé!”
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: sageultenemycast.mp3
“Tu ne tueras pas mes alliés!”
Skye
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: skyeultallycast.mp3
“Recherchez-les!”
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: skyeultenemycast.mp3
“J’ai ton sentier.”
Sova
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: sovaultallycast.mp3
“Je suis le chasseur!”
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: sovaulnemycast.mp3
“Nulle part où courir!”
Vipère
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: viperultallycast.mp3
“Ne me gêne pas!”
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: viperultenemycast.mp3
“Bienvenue dans mon monde!”
Yoru
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: yoruultallycast.mp3
“Je vais gérer ça!”
https: // valorant.fandom.com / wiki / fichier: yoruultenemycast.mp3
“Qui est le suivant?”
Les fonctions [ ]
Les “fonctions” sont organisées par le wiki vaillorant et ses éditeurs comme moyen de classer et de regrouper les capacités avec des fonctions similaires. Ce n’est pas une classification valorante officielle. Ces fonctions identifient uniquement le noyau, l’utilisation partagée des capacités au sein d’un groupe et ne peut prendre en compte aucun effet supplémentaire.
Tandis que chaque capacité dans Vaillard est unique, certains partagent des fonctions similaires. Ceux-ci permettent d’être triés dans les classes et sous-classes suivantes:
Barrière: Les barrières empêchent les agents de pouvoir les traverser.
Aveugle: Les stores sont utilisés pour limiter la vision d’un agent.
Éclair: Les flashs suppriment complètement toute vision.
Proche: Prochet a affligé les ennemis avec un rayon de vision court et maximum ainsi que les assourdissants.
Commotionner: Les capacités de commotion cérébrale réduisent la vitesse de déplacement et le débit de feu, réduisent la précision des balles, empêchent l’utilisation de lunettes ou d’annonces et affectent la vision d’un joueur.
Détenir: Détend une réduction considérablement de la vitesse de mouvement et forcer l’ennemi à décrocher toutes leurs armes et capacités.
Déplacement: Les déplacements déplacent physiquement les ennemis hors de position par la force et contre leur volonté.
Lent: Les ralentisses réduisent la vitesse de mouvement d’un ennemi.
Attache: Les empreintes empêchent un ennemi d’aller au-delà d’un emplacement spécifique.
Molotov: Molotov inflige des dégâts au fil du temps dans une petite zone d’effet au sol de l’emplacement dans lequel ils font exploser.
Équipement d’arme: Accorde à l’agent une nouvelle arme à utiliser.
Déploiement autonome: Les déploieurs autonomes fonctionnent seuls sans autre contribution du joueur.
Déployable contrôlé: Les déploieurs contrôlés doivent être contrôlés par le joueur pour fonctionner.
Tiret: Les tirets permettent à l’utilisateur de se déplacer dans une certaine direction à une vitesse considérablement augmentée.
Intangibilité: Ceux-ci permettent à l’utilisateur d’être immunisé aux dommages. Ils peuvent également accorder l’invisibilité dans certaines circonstances, les cachant de la vue ennemie.
Se téléporter: Les téléports permettent à l’utilisateur de cligner des yeux vers un emplacement sans avoir à marcher ou à courir entre sa position de départ et de fin.
Guérir: Guérir la santé de restaurer la cible.
Relancer: Les récives permettent à un agent de continuer à se battre même après avoir subi des dommages mortels.
Fumée: Les fumées sont des bloqueurs de vision sphérique.
Mur: Les murs sont des bloqueurs de vision linéaires / rectangulaires.
Certaines capacités peuvent être complètement uniques et ne rentrent donc dans aucune de ces fonctions. De telles capacités sont classées comme de niche.
Lore []
Les capacités utilisées par les agents en jeu font également des apparitions dans le cadre de Vaillard. Cependant, alors que le gameplay doit prendre en compte l’équilibre, la tradition n’est pas liée par ces restrictions et donc des représentations plus “réalistes” (dans le contexte de la Vaillard Universe) peut être montré dans la tradition, ce qui signifie qu’il peut y avoir des différences entre le fonctionnement des capacités en jeu et dans l’univers. Le gameplay n’a pas à être précis sur la façon dont les capacités seraient réalistes dans la tradition, et la tradition ne doit pas être exacte à la façon dont les capacités sont nécessaires pour travailler dans le jeu.
Par exemple, dans le cas de représentations dans l’univers qui n’ont pas besoin de refléter avec précision les fonctionnalités de gameplay, la tourelle de Killjoy doit rester au même endroit lorsqu’elle est déployée en jeu avec juste de base ‘détecter et engager’. Loin des restrictions de l’équilibrage du gameplay dans la tradition Cependant, la tourelle peut être vue courir aux côtés de Killjoy et de comprendre et de réagir aux gestes directifs de la main. Ne pas être limité à la fonctionnalité exacte des capacités en jeu permet à la tradition de montrer ces représentations qui ont beaucoup plus de sens dans une perspective narrative.
Pour le cas inversé du gameplay n’ayant pas besoin de respecter la façon dont les capacités fonctionneraient de manière réaliste dans la tradition, pendant ce temps, le ciel fumé et la grève orbitale de Brimstone sont déployées à partir d’un satellite orbital, donc d’un point de vue narratif ciblant les zones à l’intérieur des bâtiments ne ferait que provoquer son utilité Bloqué par les toits de ces bâtiments à la place (temporairement, cependant, dans la plupart des cas pour une frappe orbitale jusqu’à ce que le laser passe à travers, ou si le matériau du toit est suffisamment faible pour qu’une fumée de ciel perdure sur l’impact). En jeu cependant, il est nécessaire que ces capacités affectent immédiatement ces zones cibles sans aucune perturbation par aucun terrain ci-dessus, même si dans un point de vue narratif, cela serait irréaliste ou complètement impossible. Les besoins de l’équilibrage du gameplay viendront toujours en premier sur la précision des traditions lors de la conception des capacités du jeu, même si dans le cadre, une telle fonctionnalité ou prise de décision n’aurait aucun sens.
Les agents ne sont pas non plus limités à avoir simplement les capacités qu’ils ont en jeu dans la tradition, comme avec le néon qui a également la capacité de libérer une grande impulsion électrique de son corps lorsqu’il est en overdrive.
Valorant: liste complète des caractères et des capacités
Austen Goslin (il / lui) est éditeur de divertissement. Il écrit sur les dernières émissions de télévision et films, et aime particulièrement tout ce qui concerne l’horreur.
Vaillard est un tireur tactique à son cœur. Mais contrairement à certains jeux du genre (ahem, CS: Allez), il a également une distribution de personnages, appelés agents, chacun avec ses propres personnalités et capacités. Ainsi, bien que le tir peut être la compétence la plus importante de Vaillard, Savoir utiliser votre agent à son plein potentiel est une seconde proche.
Lors d’un événement d’aperçu pour le nouveau tireur, Riot Games a montré à Polygon VaillardLes agents, ainsi qu’un regard de ce que feront leurs capacités. Selon Riot, ces personnages ne sont que quelques-uns des agents que les joueurs pourront vérifier quand Vaillard Lancera cet été.
Avant d’entrer dans ce que les capacités Vaillard Faites, il est important de comprendre comment ils fonctionnent. Chaque personnage a quatre capacités: une capacité de signature qu’il obtient gratuitement à chaque tour, deux qu’ils doivent acheter (mais ils conserveront plusieurs tours jusqu’à ce qu’ils soient utilisés), et une capacité ultime qui doit être facturée en obtenant violon.
Ce qui suit contient la description exacte de Riot pour chaque capacité et caractère.
Phénix
La puissance de l’étoile de Phoenix brille dans son style de combat, allumant le champ de bataille avec Flash et Flare. Qu’il ait une sauvegarde ou non, il se précipite pour se battre selon ses propres termes.
Courbe– Jetez une fusée incurvée qui éclate en lumière brillante après un bref délai, aveuglant temporairement tout le regardant. Les courbes de clic gauche il à gauche, le clic droit les courbes à droite.
Flamber – Jetez un mur de flammes qui bloque la vision et endommage quiconque le traversant. Vous pouvez plier le mur lorsque vous tournez en tournant tout en maintenant le clic gauche.
Capacité de signature: mains chaudes – Jetez une boule de feu qui explose après un retard ou sur impact avec le sol. La zone de feu endommage les ennemis et vous guérit.
Capacité ultime: le faire revenir – Marquez votre emplacement actuel. Si vous mourrez pendant la durée de cette capacité, ou lorsque la durée de cette capacité expire, vous renverrez à l’emplacement marqué avec une santé complète.
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Le studio derrière League of Legends fait son nom
Jet
Le style de combat agile et évasif de Jett lui permet de prendre des risques que personne d’autre ne peut. Elle coule des cercles autour de chaque escarmouche, coupant les ennemis avant même de savoir ce qui les a frappés.
Trombe – Jetez un nuage de brouillard qui obscurcit la vision de l’impact. Maintenez le bouton de capacité pour plier la trajectoire en vol du nuage.
Canard ascendant – Après un bref retrait, propulsez-vous vers le haut.
Capacité de signature: vent arrière – Discutez immédiatement à une courte distance dans la direction que vous bougez.
Ultime: tempête de lame – Armez-vous de plusieurs couteaux de lancement mortels qui infligent des dégâts modérés et tuez les tirs à la tête. La notation d’une mise à mort restaure tous les poignards. Le clic gauche lance un seul poignard. Le clic droit lance tous les poignards restants dans une rafale à courte portée.
Vipère
Viper déploie un éventail de dispositifs chimiques toxiques pour contrôler le champ de bataille et paralyser la vision de l’ennemi. Si les toxines ne tuent pas sa proie, ses jeux d’esprit le feront sûrement.
Morsure de serpent – Tirer un projectile qui explose dans une mare d’acide dommageable.
Nuage de poison – Jetez un émetteur de gaz que vous pouvez réactiver pour créer un nuage de fumée toxique au prix du carburant. L’émetteur peut être ramassé et jeté à nouveau après un court délai de recharge.
Capacité de signature: écran toxique – Déployez une longue gamme d’émetteurs de gaz que vous pouvez réactiver pour créer un haut mur de gaz toxique au prix du carburant.
Ultimate: la fosse de Viper – Émettre un nuage toxique massif dans une grande zone qui dure aussi longtemps que Viper reste à l’intérieur du nuage. Les ennemis à l’intérieur du nuage sont mis en évidence pour Viper.
Sova
Sova suit, trouve et élimine les ennemis avec une efficacité et une précision impitoyables. Son arc personnalisé et ses capacités de dépistage incroyables garantissent que même si vous courez, vous ne pouvez pas vous cacher.
Boulon de choc – Tirer un boulon explosif qui émet une impulsion dommageable d’énergie statique lors de l’impact.
Drone de hibou – Déployer un drone pilotable qui peut tirer une fléchette qui révélera les ennemis qui sont frappés.
Capacité de signature: Recon Bolt – Tirer un boulon qui déploie un émetteur de sonar. Les pings de sonar étiquettent les ennemis à proximité, les faisant révéler. Peut être détruit.
Ultime: Fury de Hunter – Tirez jusqu’à trois explosions d’énergie mortelle qui entrent sur toute la carte. Chaque ennemi touché subit de lourds dégâts et est marqué.
Zéro
Cypher est un réseau de surveillance à homme qui garde un œil sur chaque mouvement de l’ennemi. Aucun secret n’est sûr. Aucune manœuvre n’est invisible. Cypher regarde toujours.
Capacité gratuite: trapwire – Placer un fil de triplé entre deux murs. Le déclenchement des ennemis est retenu et révélé pendant une courte période. Si le piège n’est pas détruit, il s’active pour étourdir la victime piégée. Peut être ramassé.
Cyber cage – Jetez un piège d’activation à distance. Réactiver pour créer une cage qui ralentit les ennemis qui le traversent. Regardez un piège et appuyez sur Utiliser pour le faire exploser, ou maintenir l’activation pour faire exploser tout.
Capacité de signature: spycam – Placer une caméra à distance. Après avoir placé, réactivez pour afficher le flux vidéo. Cliquez à gauche en caméra pour tirer une fléchette de suivi. Recharge lorsqu’il est ramassé ou tué.
Ultime: vol neural– Extraire les informations du cadavre d’un ennemi, révélant l’emplacement de leurs alliés vivants.
Soufre
L’arsenal orbital de Brimstone garantit que son équipe a toujours l’avantage. Sa capacité à fournir des services publics avec précision et en toute sécurité le commandant inégalé des bottes sur le terrain.
Incinaire – Lancez une grenade incendiaire qui déploie un champ de tir dommageable.
Balise stimulant – Cibler un emplacement à proximité pour appeler une balise stimulant, donnant à tous les joueurs près de lui.
Capacité de signature: Sky Smoke – Utilisez votre carte pour appeler dans le déploiement orbital des écrans de fumée qui obscurcissent la vision. Cliquez pour définir les emplacements et confirmez le lancement.
Ultime: grève orbitale – Utilisez votre carte pour cibler un emplacement, en lançant une grève orbitale dévastatrice qui implique des dégâts élevés sur plusieurs secondes.
Sage
Sage crée la sécurité pour elle et son équipe partout où elle va. Capable de raviver des amis tombés et d’éviter les agressions puissantes, elle fournit un centre calme à un champ de bataille infernal.
Orbe lent – Jetez un orbe radianite qui se divise en un champ de ralentissement sur l’impact avec le sol. Tous les capturés sur le terrain sont ralentis, mis à la terre et font du bruit lorsqu’ils se déplacent.
Orbe de barrière – Convoquer un grand mur solide. Cliquez avec le bouton droit pour faire pivoter le mur avant de couler.
Capacité de signature: orbe de guérison – Guérissez un allié ou vous-même en pleine santé sur quelques secondes.
Ultime: résurrection– Cibler un cadavre amical. Après un court délai, relancez-les en pleine santé.
Présage
Des présage chasse dans l’ombre. Il rend les ennemis aveugles, se téléporte à travers le champ, puis laisse la paranoïa s’installer alors que les ennemis se précipitent pour découvrir où cela pourrait frapper ensuite.
Paranoïa – Envoyez une ombre éthérée en ligne droite, près de toute personne qu’il touche.
Promenade de l’ombre – Après un retard, dématérialiser et téléporter une courte distance.
Capacité de signature: couverture sombre – Jetez un orbe éthéré furtivement qui éclate dans une sphère obscurcie de l’ombre à son emplacement final. Peut être facturé pour augmenter la distance.
Ultime: de l’ombre – Sélectionnez n’importe où sur la carte pour téléporter et réformer. Lorsque vous arrivez, apparaissez comme une teinte, cela reviendra à votre emplacement d’origine si vous êtes tué. Une fois la téléportation terminée, soyez incorporel pendant une courte période.
Enfreindre
Réplique – Équipez une charge de fusion. Tirez la charge pour fixer une explosion à action lente à travers un mur. Le buste fait de lourds dommages à quiconque pris dans la région.
Point d’éclair – Équipez une charge aveuglante. Tirez la charge pour fixer une rafale à action rapide à travers un mur. La charge explose pour aveugler tous les joueurs qui le regardent.
Capacité de signature: lignes de défaut – Équipez une explosion sismique. Tenir le feu pour augmenter la distance. Libérez pour déclencher le tremblement de terre, avec tous les joueurs dans sa zone dans une ligne jusqu’à la zone.
Thunder roulant – Équiper une charge sismique. Feu pour envoyer un tremblement de terre en cascade à travers tous les terrains dans un grand cône. Le tremblement de terre fait des dazes et fait tomber n’importe qui pris dedans.
Raser
Pack de souffle – Jetez instantanément un pack de souffle qui restera aux surfaces. Réutilisez la capacité après le déploiement à détoner, endommageant et déplaçant tout ce qui a frappé.
Capacité de signature: coquilles de peinture – Équipez une grenade en grappe. Feu pour lancer la grenade, qui endommage et crée des sous-munitions, chacune endommageant quiconque dans sa gamme.
Bot – Équiper un bot bot. Le feu déploiera le bot, le faisant voyager en ligne droite sur le sol, rebondissant sur les murs. Le bot bot se verrouille sur tous les ennemis de son cône frontal et les poursuivra, explosant de lourds dégâts s’il les atteint.
Capacité ultime: showstopper – Équipez un lance-roquettes. Fire tire une fusée qui fait des dégâts de zone massive en contact avec n’importe quoi.
Les joueurs de leurs jeux de placement peuvent toujours rejoindre une fête avec des joueurs déjà classés, en tenant compte du (s) grade (s) de l’acte précédent du joueur pour déterminer si le joueur peut ou non faire la queue avec le parti dans la gamme de restrictions.
Tous les classements vaillants en mode compétitif
Crédit: Nigel Zalamea / One Esports, Riot Games
Les joueurs qui souhaitent se tester et mesurer leurs compétences et leurs capacités peuvent le faire en mode compétitif de Valorant. Faire face à d’autres joueurs de Comp Cal est le seul moyen de sécuriser un rang.
Les rangs valorants reflètent votre précision de visée, votre conscience tactique et votre capacité à travailler en collaboration avec votre équipe.
La seule façon de gravir les rangs dépend des victoires – chaque victoire propulsant les rangs à travers l’échelle compétitive.
Au moment de la rédaction du présent document, le paysage concurrentiel de Valorant comprend neuf rangs uniques, les huit premiers divisés en trois niveaux. Pour mieux comprendre comment fonctionne classée, nous fournirons un aperçu complet de la structure concurrentielle du mode.
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Vailorant se classe du plus bas au plus élevé
Dans Valorant, il est crucial de comprendre la distinction entre le rang et le rang ACT.
Le rang sert d’indicateur précis de votre niveau de compétence et de votre rang de correspondance, visible pour votre groupe, dans le menu d’onglet et sur les tableaux de bord sommaires.
D’un autre côté, ACT Rank évalue vos performances tout au long d’un acte entier et est déterminé par votre victoire la mieux classée.
Voici les rangs par ordre de progression: fer, bronze, argent, or, platine, diamant, ascendant, immortel et rayonnant. Chaque rang, à l’exception de Radiant, se compose de trois niveaux.
Plus le numéro de niveau est élevé, plus votre rang est élevé. Les rangs influenceront le classement de l’acte d’un joueur au fur et à mesure que vous progressez.
Comment jouer au vaillor classé avec vos amis
Les joueurs ont la possibilité de faire la queue en tant que groupe, à condition qu’il n’y ait pas de différence de rang significative. Des groupes de deux à trois joueurs ne peuvent rejoindre des matchs compétitifs que dans une plage de rang désignée.
Rang le plus bas dans une fête
Rang le plus élevé d’une fête
Fer et bronze
Argent
Argent
Or
Or
Platine
Platine, diamant, ascendant, immortel et rayonnant
Exactement 1 niveau supérieur max (Exemple: Platinum 2 peut faire la queue avec jusqu’à Diamond 2)
Les parties à cinq piles n’auront aucune restriction classée. Cependant, si une pile comprend des joueurs allant du fer à ascendant, ils entraîneront des pénalités dans leur classement (RR).
Par exemple, une pile composée de seuls joueurs en argent et en or ne fera pas face à des pénalités RR. Mais une pile avec un mélange de joueurs d’argent, d’or et d’ascendant subira des pénalités RR.
Il est essentiel de noter que les joueurs classés par Immortal 1 et au-dessus ne peuvent participer qu’aux files d’attente en solo, en duos ou en cinq étapes.
Vous pouvez en savoir plus sur les rangs valorants sur le site officiel de Riot Games.
Compétitif
Compétitif (aussi connu sous le nom Classé) est un mode de jeu en Vaillard. Il utilise les mêmes règles et format dans le jeu que non classés, mais en mettant l’accent sur la concurrence à enjeux supérieurs.
Contenu
1 gameplay
2 Accéder et jouer à la compétition
2.1 parties
3.1 note de classement (RR)
3.2 réinitialisation de l’acte
3.3 ACT RANG
Gameplay []
Competitive a les mêmes règles de jeu que non classées. En bref résumé, deux équipes de cinq joueurs sélectionnent leurs agents. Une équipe commence sur l’attaque et l’autre sur la défense. Pour gagner un tour, l’équipe attaquante doit tuer tous les défenseurs ennemis ou faire exploser la pointe. L’équipe en défense doit tuer tous les attaquants ennemis, empêcher le pic d’être planté, ou (si la pointe a été plantée) désamorcer la pointe (tuer tous les attaquants ennemis ne suffira plus pour gagner le tour si désamorcant être nécessaire). Avant chaque départ, les joueurs ont 30 secondes pour acheter des armes et des services publics, se mettre en position et mettre en place n’importe quel service public. Chaque tour dure 100 secondes, ce qui est réinitialisé à 40 secondes si la pointe est plantée. Le jeu est divisé en deux moitiés; Après 12 tours, les équipes échangeront des côtés. La première équipe à atteindre 13 tours remporte le match.
Competitive a cependant un système différent pour résoudre 12 à 12 matchs, entrant en prolongation au lieu de fin de partie. En prolongation, les équipes jouent deux tours, une en attaque et une en défense. Pour tous les joueurs à chaque tour, ils obtiennent 5 000 crédits et ont leurs points ultimes pour être 3 de moins de ce dont ils ont besoin pour l’utiliser. Si une équipe gagne ces deux tours, elle gagne le match. Si les deux équipes gagnent un tour chacune, les heures supplémentaires se répètent encore et encore jusqu’à ce qu’une équipe gagne les deux tours et gagne le match ou que les joueurs votent pour terminer le match avec le résultat étant un tirage au sort pour les deux équipes. Chaque vote se produira avec chaque nouvel ensemble d’heures supplémentaires. Pour mettre fin au match dans le tirage au sort, le premier vote a besoin de 6 voix en faveur, le deuxième vote a besoin de 3 voix en faveur, et tous les autres n’ont besoin que d’un vote en faveur.
Il y a de légères différences avec la reddition. La compétition nécessite un vote unanime au lieu des 80% habituels de non classés pour pouvoir se rendre.
Critiques d’experts GameSpot
Accéder et jouer à la compétition []
À partir de V4.0, pour pouvoir jouer à la compétition, les joueurs doivent avoir atteint le niveau du compte 20. Des comptes qui n’ont pas encore atteint le niveau 20 mais qui ont déjà joué de la compétition avant 4.0 pourra toujours jouer de la compétition. Les jeux confisqués ne compteront pas pour cette exigence pour l’équipe qui a été confisqué.
Des soirées [ ]
Les joueurs peuvent faire la queue de compétition avec jusqu’à cinq personnes dans une pile ou une fête, à l’exclusion des parties avec quatre joueurs. Le matchmaking prend en compte la taille de la fête et tentera de les égaler avec des équipes adverses qui ont une taille de fête similaire. Les parties de cinq égaliseront toujours contre les ennemis qui sont également en fêtes de cinq, s’attendant ainsi à ce que les temps de file d’attente soient plus longs. En général, les rangs d’une fête doivent s’adapter à la plage de restriction pour être admissible à la compétition:
1 Exemples maximaux à un niveau plus élevé:
Un joueur Platinum 2 peut faire la queue avec un joueur Diamond 2
Un joueur immortel 1 peut faire la queue avec un joueur rayonnant
Un joueur Diamond 2 ne peut pas faire la queue avec un joueur ascendant 3
Un joueur ascendant 3 ne peut pas faire la queue avec un joueur rayonnant
2 parties de cinq seront affectées par une réduction des gains / pertes RR s’ils remplissaient l’une de ces conditions:
Réduction de 25%:
Si des joueurs sont en dehors de la plage de restriction habituelle faite pour les fêtes de deux et trois.
Exemple: un joueur d’or 1 peut faire la queue avec un joueur Diamond 3, mais toute la fête de cinq se traduira par une réduction de RR de 25%.
Si des joueurs sont immortels 1 à l’immortel 3.
Réduction de 75% si des joueurs sont rayonnants.
Les joueurs de leurs jeux de placement peuvent toujours rejoindre une fête avec des joueurs déjà classés, en tenant compte du (s) grade (s) de l’acte précédent du joueur pour déterminer si le joueur peut ou non faire la queue avec le parti dans la gamme de restrictions.
Rangs []
Liste des rangs compétitifs
Rang
Étage
Image
Radiant
Immortel
3
2
1
Ascendant
3
2
1
diamant
3
2
1
Platine
3
2
1
Or
3
2
1
Argent
3
2
1
Bronze
3
2
1
Fer
3
2
1
Non classé
Il y a 9 rangs dans Vaillard; Fer, bronze, argent, or, platine, diamant, ascendant, immortel et rayonnant. Les rangs du fer à immortel sont divisés en trois niveaux de niveau 1 à niveau 3, le niveau 3 étant le niveau le plus élevé dans un rang. Les joueurs classés dans Immortel et Radiant sont présentés dans un classement.
La distribution de rang est conçue pour que le joueur moyen ait un rang en argent. Malgré les conceptions cibles par acte, la vraie distribution ne correspondra jamais exactement à celle de la compétence de la base de joueurs changent constamment, bien que la vraie distribution devrait toujours lui être assez similaire. [1]
Pour gagner un rang, les nouveaux joueurs doivent d’abord jouer à 5 jeux de placement. Le rang le plus élevé qu’un joueur peut placer après avoir terminé ses emplacements est l’ascendant 1.
Classement de rang (RR) []
La position d’un joueur sur l’échelle compétitive augmentera et descendra en fonction du moment où il gagnera ou perd des matchs, respectivement. Les joueurs qui fonctionnent exceptionnellement bien dans le jeu se classeront plus rapidement que la moyenne. Cela sera montré à un joueur à la fin de chaque jeu où son rang actuel est affiché. Une note de classement (RR) montrera comment leur rang a changé après les résultats de ce jeu. Les victoires gagnent un joueur autour de 5-50 RR selon le rang (les rangs plus élevés gagnent généralement moins de RR), et les pertes ont coûté à un joueur d’environ 0-30 selon le rang (les rangs plus élevés perdent plus de RR). Dessine la subvention d’un maximum de 20 RR (basée sur les performances, mais uniquement pour les joueurs de fer aux joueurs ascendant).
Les joueurs qui atteignent 100 RR dans un niveau sont promus au niveau le plus élevé suivant et commencent au minimum de 10 RR dans ce niveau. Les joueurs atteindront 0 RR dans un niveau sont à risque de démo, mais une seule fois qu’ils ont perdu un match à 0 RR. Leur RR donné dans le niveau inférieur ne passera pas en dessous de 70. Les joueurs immortels et rayonnants peuvent gagner au-delà de 100 RR pour grimper le classement, et les 500 meilleurs joueurs de chaque région constituent le rang rayonnant, tant qu’ils passent un seuil RR (selon la région):
Latam, kr: 100 rr
BR: 200 RR
NA, APC: 300 RR
UE: 400 RR
Au début, les performances personnelles auront un impact plus important sur l’évaluation précoce des compétences d’un joueur, mais diminueront d’importance par rapport aux victoires car il joue plus de jeux en compétition. Pour les jeux qui se terminent par un match nul, le rang d’un joueur peut augmenter mais cela ne diminuera jamais.
Esquiver dans un hall compétitif punira le joueur avec une petite perte de RR.
Les joueurs inactifs (AFK) pour plus de 3 tours entraîneront une pénalité de 8-12 RR, augmentant les plus rounds pour lesquels ils sont inactifs, en plus de tout RR perdu de perdre le jeu (le total peut dépasser le plafond de perte RR maximum ). Tous les joueurs inactifs pour plus de 6 tours entraîneront la pénalité maximale de 12 RR, même si leur équipe gagne.
ACT réinitialise []
Pour chaque nouvel acte, tous les joueurs doivent jouer à 1 jeu de placement pour les rémunérer de leur rang de l’acte précédent, bien que ce rang puisse potentiellement changer en fonction de la performance du joueur dans ce jeu. Les placements ne donnent pas de progrès pour gagner un rang acte. Les joueurs immortels et rayonnants gardent leur position sur le classement mais leur RR a réduit de 90%, tous les joueurs rayonnants étant également rétrogradés à Immortel.
Lorsqu’un nouvel acte fait également partie d’un nouvel épisode, le nombre de jeux de placement requis est augmenté à 5 et le placement du rang du joueur sera autour de quelques niveaux en dessous de l’endroit où le joueur a terminé l’acte antérieur.
ACT RANG []
Le classement d’un acte d’un joueur suit ses compétences éprouvées, sa victoire la mieux classée et son nombre de victoires lors d’un acte. Alors que les joueurs gagnent des jeux, ils remplissent un graphique triangulaire avec des triangles plus petits qui représentent leurs victoires de match classées en fonction du rang avec lequel ils ont mis fin à ce jeu avec. Une fois le graphique rempli, les victoires dans les rangs supérieurs déplaceront les triangles des rangs inférieurs.
La frontière entourant ce graphique améliore également alors que les joueurs gagnent plus de matchs. Ces améliorations se produisent à 9, 25, 50, 75 et 100 victoires.
Quand un acte se termine, le rang du joueur du joueur est conservé comme un badge vu sur la carte du joueur dans les jeux compétitifs et dans son histoire de carrière. Ce badge est égal au rang supérieur qu’ils ont atteint dans cet acte. Pour les joueurs immortels et rayonnants, ce badge préservera également leur position de classement pour cet acte.
Un badge de rang acte + bordure
Récompenses [ ]
À la fin de chaque épisode, les joueurs reçoivent un Gunbuddy pour un rang égal au rang de premier rang qu’ils ont atteint dans cet épisode. Les joueurs doivent obtenir 9 victoires dans un acte de cet épisode pour être récompensé par le Gunbuddy correspondant à leur rang.
Mettre à jour l’historique []
v7.06
Les joueurs ascendant et supérieurs ne peuvent inviter des joueurs que avec un rang de platine et plus à leur fête compétitive.
Les gains / pertes RR ont légèrement réglé pour dépendre davantage du résultat de la correspondance et moins de la différentiel rond exact.
Pour les joueurs ayant une grande divergence entre leur rang et le MMR, les gains / pertes RR dépendent désormais davantage des performances individuelles au lieu d’un différentiel rond exact .
v5.0 –
Nouveau rang “ascendant” avec trois niveaux ajoutés entre diamant et immortel
Cibles MMR classées qui déterminent le rang baissé pour tous les rangs en dessous de l’ascendant. Des cibles classées pour l’immortel et le rayonnement ont évolué.
Ce sont les coupures qui disent “vous devriez être X MMR pour atteindre ce rang”. Les cibles MMR déterminent les gains RR et aident à pousser votre rang pour correspondre à votre MMR.
Le regroupement des restrictions pour l’ascendant est à 3 rangs au-dessus ou en dessous du joueur classé ascendant
Classement le plus élevé élevé à partir du diamant 1 >>> ascendant 1
Cinq empilement 25% Penlalité RR relevé par le diamant 3 >>> immortel 1
Restriction solo / duo / 5 pile élevée à partir du diamant 3 >>> immortel 1
Réduction de la pénalité de gain / perte de classement pour différentes configurations à 5 piles
La pénalité RR pour les parties qui n’incluent pas un joueur rayonnant maintenant fixé à 25%, n’augmentant plus jusqu’à 90% en fonction de la disparité des compétences au sein de la fête
La pénalité RR pour les fêtes avec des joueurs radiantes maintenant fixés à 75%, n’augmentant plus jusqu’à 90% en fonction du nombre de joueurs non radiants dans le parti
Matchmaking à réglage pour réduire le temps d’attente pour 5 bassins
Les comptes qui n’ont pas encore joué dans classé sont désormais nécessaires pour atteindre le niveau du compte 20 avant de pouvoir saisir la file d’attente de compétition
Des comptes qui n’ont pas encore atteint le niveau 20 mais qui ont déjà joué de la compétition avant 4.0 pourra toujours jouer de la compétition.
Une réduction minimale de RR à 5 étages est réduite à 50% >>> 25% pour les joueurs de Diamond 2 et moins
Augmentation des poids de la carte pour augmenter la variété de la carte et réduire les chances de doublons de la carte du match à la correspondance
Classement des restrictions sur les parties maintenant supprimées si la fête est une pile à 5
Les gains et les pertes de classement seront réduits de 50 à 90% si les rangs de la pile sont en dehors des règles de restrictions de classement appliquées à toutes les autres parties, en fonction de la disparité de rang au sein du groupe (une plus grande disparité entraîne une réduction RR plus importante).
Ces restrictions sont instantanément appliquées à partir de 50% si un joueur dans la pile est Diamond 3 ou plus
Une réduction de 90% RR est appliquée à n’importe quelle pile avec un joueur rayonnant à moins que tous les joueurs du parti ne soient rayonnants, auquel cas la réduction de RR est réduite à 75% à la place
4 étapes supprimées de compétitives
Rang immortel divisé en 3 niveaux
Mis à jour les restrictions de regroupement classées pour accueillir le retour de l’immortel 1/2/3:
Diamant 1 → immortel 1
Diamant 2 → immortel 2
Diamant 3 → immortel 3
Distribution de compétition ajustée
v3.0 –
Réduit la possibilité de se sentir «dur» sur les comptes plus anciens. Si votre compétence s’améliore, votre grade doit refléter correctement cela, quel que soit l’âge du compte.
La précision de jumelage s’améliorera dans tous les rangs
Immortel + RR peut à nouveau être légèrement influencé par la performance individuelle
Les jeux fermés auront un effet plus faible sur les gains et les pertes RR
Ajusté nos courbes RR, donc l’escalade (ou la chute) devrait être moins volatile
Distribution de classement mise à jour
Classement le plus élevé élevé à partir du platine 3 >>> diamant 1
La pénalité AFK RR est passée de 8 RR après 6 tours >>> 8 RR après 3 tours, puis augmentant chaque tour à un maximum de 12 RR après 6 rounds
Les joueurs recevront désormais une petite pénalité RR pour esquiver les jeux compétitifs
v2.04 –
L’exigence de jeux de placement est passée de 5 chaque acte >>> 1 entre les actes, 5 entre les épisodes
Le classement n’est plus abaissé au début d’un acte
Les rangs rayonnants ou immortels garderont leur position sur le classement, mais leur RR a réduit de 90%, tous les joueurs rayonnants sont tombés à Immortel
Vous devez terminer votre jeu de placement à afficher à nouveau sur le classement pour le nouvel acte
v2.03 –
AFK-ing dans les jeux de compétition pour une période prolongée (actuellement définie comme 6 tours ou plus) entraînera désormais une pénalité de 8 points RR
Le rang de badge de classement est passé de la neuvième meilleure victoire >>> victoire le plus élevé
v2.02/2.02 Modifications compétitives –
Augmentation de l’efficacité de la convergence de l’évaluation du classe
Les joueurs de fer à travers Diamond qui fonctionnent exceptionnellement bien dans un match (pesé avec leur propre performance moyenne) gagnera une note de classement bonus
Diamond 3 Les rangs sont maintenant plafonnés à une taille précoce de deux
v2.0 / EP II ACT I Modifications – Vaillards premier nouvel épisode change
Nouveaux classements régionaux compétitifs pour les joueurs immortels et rayonnants
Buddies de pistolets de fin d’épisode classés récompenses ajoutées
Gun Buddy Rank est basé sur votre rang le plus élevé réalisé au cours de l’épisode
L’interface de progression du classement est modifiée par rapport aux flèches >>> Bar de progression et note de classement
Les niveaux immortels retirés de l’immortel 1/2/3 >>> immortel
Les joueurs n’auront plus leur rang caché pour l’inactivité s’ils sont en placement
D’autres modifications de distribution pour faciliter la sortie des rangs inférieurs
Réduire considérablement le nombre de joueurs de fer et augmenter le pourcentage de joueurs en bronze, argent, or et plat. La distribution des joueurs de diamant et d’immortel restera en grande partie la même. Radiant sera le top 500.
Les rangs immortels et rayonnants sont maintenant plafonnés à une taille précoce de deux
Classement pour le classement des triangles de classement accordés par les victoires changées du rang au début du match >>> rang à la fin du match
Le nombre de jeux de placement est désormais cohérent pour chaque acte, peu importe si vous avez fait des placements initiaux ou non
Le rang le plus élevé que vous pouvez gagner avec les placements est maintenant Platinum 3
Supprimé les joueurs cachés se classent lors d’un acte s’ils n’avaient pas joué pendant 14 jours. Une fois qu’un joueur a terminé les placements, le rang ne réinitialise pas ou ne sera pas caché pour l’ensemble de l’acte.
Distribution de classement mise à jour pour faciliter la sortie des rangs inférieurs
Vous pouvez désormais sélectionner vos serveurs préférés pour augmenter les chances de jouer sur ces serveurs
Disparité de rang pour les parties réduites de 6 niveaux >>> 3 niveaux
Les changements immortels + classés ne tiennent plus compte de la performance individuelle dans le calcul
Remakes ajoutés
ACT Rassent les visuels ont été mis à jour pour mieux différencier les victoires à différents niveaux de rang
Correction d’un bug qui a permis de progresser vers un matchmaking compétitif pour les nouveaux joueurs en rendant les jeux non classés
Les jeux confisqués ne compteront pas pour l’exigence de compétition pour l’équipe qui a été confisqué
v1.05 / ep i Act II Modifications – Vaillards premier nouvel acte change
Les rangs ACT ajoutés
Le matchmaking aura désormais une plus grande chance de faire correspondre les joueurs en solo et en solo / duo contre des groupes pré-dimensionnés de taille similaire au prix des temps de file d’attente étant légèrement plus longs
Les indicateurs de grade ont modifié les pertes pour fournir plus de granularité dans la façon dont votre rang a été modifié:
La cote a légèrement diminué (1 flèche vers le bas)
Rating a diminué (2 flèches vers le bas)
Évaluation considérablement diminuée (3 flèches en bas)
L’histoire du match montrera désormais le rang avec lequel vous êtes entré dans le match pour ce jeu, contre le rang avec lequel vous avez terminé le jeu avec
La mort subite a été remplacée par des heures supplémentaires
Ajout post-lancement
Iconographie de rang mise à jour
Clarity Pass pour les couleurs de rang, il est donc plus facile de distinguer chaque rang
Visual Polish Pass pour chaque cote de match
Le nom du rang supérieur est passé par rapport au vaillor >>> Radiant
Gamme de disparité de compétences élargie pour jouer avec des amis dans les placements de rang
Vous pouvez maintenant faire du match avec vos amis pendant les placements même s’ils ont une différence de compétences assez importante
Supprimé
D’abord ajouté
TRIVIA []
Un concept pour les rangs compétitifs avait des noms de rang différents; Mercenaire, soldat, vétéran, héros, légende, mythique, immortel et valorant, du plus bas au plus haut. Cependant, ce système n’a jamais été utilisé pendant que le jeu est disponible depuis sa version bêta. De ces noms, seul le nom de rang immortel a fait la version actuelle de la version actuelle. Les autres rangs ont été renommés pour correspondre à un système métal / pierre précieuse couramment utilisé dans d’autres jeux, y compris les autres jeux de Riot. Le rang le plus élevé est resté un valorant pendant la version bêta, mais a été renommé Radiant une fois le jeu lancé pour éviter la confusion avec le titre de jeu lui-même.
Le poisson d’avril 2021, tous les rangs ont été remplacés par un grade d’amour et la note de rang a été remplacée par une cote d’amour. Ce sont des changements purement cosmétiques qui ont été affichés sur le rang réel d’un joueur et les changements RR pour la journée.
En juillet 2020, certains joueurs ont été touchés par un bug qui a fait remplacer leur icône de rang visuel par une icône de rang “inutilisée”. [2]
14 meilleurs jeux AAA de 2023. Les prochaines sorties PC, nous ne pouvons pas attendre
Jackbox Party Pack 10 (PS4, Xbox One, Switch, PC) – 19 octobre
2023 Horaire de sortie des jeux à venir
Voici tous les jeux à venir en 2023 sur PlayStation, Xbox, Switch, PC, et plus.
Par Gabe Gurwin le 21 septembre 2023 à 11 h 51 PDT
2023 s’annonce comme une année énorme pour les jeux vidéo, avec de nombreux titres précédemment prévus pour cette année qui se font entrer dans. Les grands jeux comme Call of Duty: Modern Warfare 3 arrivent en 2023, tout comme plusieurs remakes de haut niveau de jeux classiques.
Cela peut être beaucoup à suivre, alors nous avons rassemblé chaque match prévu pour la sortie en 2023, les divisés en sections par mois – ainsi que les jeux non datés de 2023 – ici. Chaque liste de jeux montre également des plates-formes prises en charge afin que vous puissiez comprendre ce que vous allez acheter cette année. Au fur et à mesure que davantage de jeux sont annoncés et que les dates de sortie seront plus mises à jour, et nous continuerons également à l’ajuster si les jeux sont retardés.
Janvier
Odyssey One Piece (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 13 janvier
Un espace pour le Unbound (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 19 janvier
Colossal Cave (PS5, Xbox Series X | S, Switch, Quest, PC) – 19 janvier
Persona 4 Golden (Switch, PC, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One) – 19 janvier
Persona 3 portable (Switch, PC, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One) – 19 janvier
Forepoken (PS5, PC) – 24 janvier
Hi-Fi Rush (Xbox Series X | S, PC) – 25 janvier
Oddballers (PS4, Xbox One, Switch, PC) – 26 janvier
Épaules des géants (Xbox Series X | S, Xbox One) – 26 janvier
Dead Space (PS5, Xbox Series X | S, PC) – 27 janvier
Goldeneye 007 (Switch, Xbox Series X | S, Xbox One) – 27 janvier
BackFirewall (PC, PS4, PS5, Xbox Series X | S, Xbox One) – 30 janvier
RoboQuest (Xbox Series X | S, Xbox One) – 30 janvier
Inkulinati (PC, Xbox Series X | S, Xbox One) – 31 janvier
Février
Albacete Warrior (Xbox Series X | S, Xbox One) – 1 février
Reactorx2 (PC, Xbox Series X | S, Xbox One) – 1 février
Rhythm Sprout (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 1 février
Livrer US Mars (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S) – 2 février
EXITMAN DELUXE (Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PS4) – 2 février
Squad de police de la mode (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 2 février
Heirs of the Kings (Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 2 février
The Pathless (Xbox One, Xbox Series X | S, PC) – 2 février
Speedway Racing (Xbox Series X | S, Xbox One) – 3 février
Clash: Artefacts of Chaos (PlayStation 5, Xbox Series X | S, PlayStation 4, Xbox One, PC) – 9 février
Hogwarts Legacy (PlayStation 5, Xbox Series X | S, PC) – 10 février
Recherché: Dead (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 10 février
Blanc (Switch, PC) – 14 février
Souls of Chronos (PS5, Switch, PC) – 14 février
Tomb Raider Reloaded (Mobile) – 14 février
Returnal (PC) – 15 février
The Last Starship (PC Early Access) – 15 février
Elderand (Switch, PC) – 16 février
Pinball FX (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 16 février
Tales of Symphonia Remastered (PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch) – 17 février
The Settlers: New Alliés (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 17 février
Wild Hearts (PS5, Xbox Series X | S, PC) – 17 février
Akka Arrh (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Switch, PC, Atari VCS) – 21 février
Atomic Heart (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 21 février
Comme un dragon: Ishin (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 21 février
Sept portes (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch) – 21 février
Cosmonius High (PSVR 2) – 22 février
REAPPORS REAPERS (PC, PS4, Switch) – 22 février
Éloignement (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One) – 22 février
Blood Bowl 3 (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 23 février
Rumble Sus (commutateur) – 23 février
Kerbal Space Program 2 (PC) – 24 février
Octopath Traveler 2 (Switch, PS5, PS4, PC) – 24 février
Le signifiant VR (quête 2) – 24 février
Cicatrices ci-dessus (PS5, PS4, Xbox Series X | S, PC) – 27 février
Catan: Console Edition (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One) – 28 février
Destiny 2: Lightfall (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 28 février
Rytmos (Switch, PC) – 28 février
Mars
Brok The Investigator (PS4, PS5, Xbox One, Switch) – 1 mars
LEAP (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One) – 1 mars
Mayhem dans Single Valley (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch) – 2 mars
Wo Long: Dynasty Fallen (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S) – 3 mars
PRONY (Switch) – 7 mars
Caverns of Mars: Recharged (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 9 mars
Cadre fatal: Masque de l’éclipse lunaire (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 9 mars
Figment 2: Creed Valley (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 9 mars
Le dernier sort (PS4, PS5, Switch, PC) – 9 mars
Rogue Spirit (PS5, Xbox Series X | S, PC) – 14 mars
Rythme de spin xD (PC) – 14 mars
Valheim (Xbox Series X | S, Xbox One) – 14 mars
WWE 2K23 (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S) – 14 mars
Anno 1800 (PS5, Xbox Series X | S) – 16 mars
Post void (PS4, Switch) – 16 mars
Peppa Pig: World Adventures (Xbox Series X | S, Xbox One, PS5, PS4, Switch, PC) – 17 mars
The Guise (Xbox Series X | S, Xbox One, PS5, PS4, Switch, PC) – 17 mars
Deceive, Inc. (Xbox Series X | S, PS5, PC) – 21 mars
Tchia (PS5, PS4, PC) – 21 mars
Présage de la douleur (PS5, Switch, PC) – 23 mars
Storyteller (Switch, PC) – 23 mars
MLB The Show 23 (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch) – 24 mars
Resident Evil 4 Remake (PS5, Xbox Series X | S, PC) – 24 mars
Terra Nil (PC, mobile) – 28 mars
Forza Horizon 5: Rally Adventure DLC (Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 29 mars
Gripper (Switch, PC) – 29 mars
Drague (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, Switch, PC) – 30 mars
Saga of Sins (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Switch, PC) – 30 mars
Avril
Creed: Rise to Glory – Edition du championnat (PSVR 2) – 4 avril
Rencontrez votre créateur (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 4 avril
Curse of the Sea Rats (Switch, PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 6 avril
EA Sports PGA Tour 2023 (PS5, Xbox Series X | S, PC) – 7 avril
King of the Arcade (Xbox Series X | S, Xbox One) – 12 avril
Sherlock Holmes: The Awakend (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 11 avril
TRON Identité (Switch, PC) – 11 avril
Ghostwire: Tokyo (Xbox Series X | S) – 12 avril
Mumestous Muses (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 12 avril
WildFrost (Switch, PC) – 12 avril
Cannon Dancer – Osman (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch) – 13 avril
Dogfight: A Sausage Bomber Story (PS4, Xbox Series X | S, Switch, PC) – 13 avril
Sokolor (Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 13 avril
Basketball Pinball (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 14 avril
Farm Slider (Xbox Series X | S, Xbox One, Switch) – 14 avril
Disney SpeedStorm (PC, PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, All Early Access) – 18 avril
God of Rock (PC, Switch, PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One) – 18 avril
Minecraft Legends (Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S) – 18 avril
Puzzle Quest 3 (Xbox Series X | S, Xbox One, PS5, PS4) – 18 avril
The Mageeeker: A League of Legends Story (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 18 avril
Final Fantasy Pixel Remaster (PS4, Switch) – 19 avril
Teslagrad Remastered (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC, Switch) – 19 avril
Teslagrad 2 (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC, Switch) – 19 avril
Au milieu du mal VR (Quest, PC VR) – 20 avril
Coffee Talk Episode 2: Hibiscus and Butterfly (PS4, PS5, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 20 avril
Blade Stray (PC, PS5, Xbox Series X | S) – 20 avril
Tin Hearts (Switch) – 20 avril
Dead Island 2 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, PC) – 21 avril
Homestead Arcana (Xbox Series X | S, PC) – 21 avril
Arcrunner (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, PC) – 27 avril
Live A Live (PS5, PS4, PC) – 27 avril
Temps de courrier (PC, PS5, PS4, Switch) – 27 avril
Strikers Omega (PC, Xbox One, Xbox Series X | S, PS5, PS4, Switch, Mobile) – 27 avril
Tin Can (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One) – 27 avril
Star Wars Jedi: Survivor (PS5, Xbox Series X | S, PC) – 28 avril
Varney Lake (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 28 avril
Peut
Turtles mondiaux (PC) – 1er mai
Redfall (PC, Xbox Series X | S) – 2 mai
Showgunners (PC) – 2 mai
Bare Butt Boxing (PC, Accès précoce) – 4 mai
RAVENLOK (Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 4 mai
Occupy Mars: le jeu (PC Early Access) – 10 mai
Humanité (PS5, PS4, PC) – 16 mai
The Outlast Trials (PC Early Access) – 18 mai
LEGO 2K Drive (Xbox Series X | S, Xbox One, PS5, PS4, Switch, PC) – 19 mai
Miasma Chronicles (PS5, Xbox Series X | S, PC) – 23 mai
Planet of Lana (Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 23 mai
Star Trek: Resurgence (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 23 mai
Warhammer 40 000: Boltgun (Switch, PS4, PS5, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 23 mai
Daydream: Sorrow oublié (PC) – 24 mai
Bat Boy (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 25 mai
Evil Wizard (Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 25 mai
The Lord of the Rings: Gollum (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 25 mai
Honte héritage (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 30 mai
Juin
Street Fighter 6 (PS5, PS4, Xbox Series X | S, PC) – 2 juin
Super Mega Baseball 4 (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 2 juin
Nous aimons Katamari Rerroll + Royale Reverie (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 2 juin
Tiny Thor (Switch, PC) – 5 juin
Amnesia: The Bunker (PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 6 juin
Diablo IV (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 6 juin
Couches de peur (PS5, Xbox Series X | S, PC) – 15 juin
Aliens: Dark Descent (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 20 juin
Crash Team Rumble (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One) – 20 juin
Dr. Machine de viande moyenne de Fetus (PS5, PS4, série Xbox X | S, Xbox One, Switch, PC) – 22 juin
Skies Forever (PS5, PC, Xbox Series X | S) – 22 juin
Un avant-poste solitaire (PC Early Access) – 26 juin
Story of Seasons: A Wonderful Life (PS5, Xbox Series X | S, Switch, PC) – 27 juin
Burnouse Lane (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch) – 29 juin
Enclave HD (PS4, Xbox One, Switch) – 29 juin
Juillet
Gylt (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 6 juillet
Battle Bows (quête 2, PC VR) – 13 juillet
Circuit de gravité (PS5, PS4, Switch, PC) – 13 juillet
Exoprimal (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 14 juillet
Xenonauts 2 (PC Early Access) – 18 juillet
Frank et Drake (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 20 juillet
Pikmin 4 (commutateur) – 21 juillet
M. Exécuter et sauter (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, Atari VCS, PC) – 25 juillet
Remnant 2 (PS5, Xbox Series X | S, PC) – 25 juillet
Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragon (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 27 juillet
KOA et les cinq Pirates de Mara (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 27 juillet
The EXPANSE: A Telltale Series – Episode 1 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, PC) – 27 juillet
Août
ADORE (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 3 août
Defence Dirby (iOS, Android) – 3 août
Gord (Xbox Series X | S, PS5, PC) – 8 août
30xx (Switch, PC) – 9 août
Atlas Fallen (PS5, Xbox Series X | S, PC) – 10 août
Stray (Xbox Series X | S, Xbox One) – 10 août
Déménagement 2 (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 15 août
WayFinder (PlayStation et PC Early Access) – 15 août
Stories of Blossom (Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 16 août
Madden NFL 24 (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 18 août (15 août Accès précoce)
Le Texas Chain Saw Massacre (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 18 août
Miditerranea Inferno (PC) – 24 août
Fort Solis (PS5, PC) – 22 août
Immortals of Aveum (PS5, Xbox Series X | S, PC) – 22 août
Smurfs Kart (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One) – 22 août
Wrestlequest (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 22 août
C’est un enveloppe! (PC) – 23 août, Nintendo Switch le 31 août
Blasphéme 2 (Xbox Series X | S, PS5, Switch, PC) – 24 août
Armored Core VI: Fires of Rubicon (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 25 août
Sea of Stars (PC, PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch) – 29 août
Sous les vagues (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 29 août
Daymare: 1994 Sandcastle (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 30 août
TRINE 5: A Clockwork Conspiracy (PC, PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch) – 31 août
Hôpital de guerre (PS5, Xbox Series X | S, PC) – 31 août
Septembre
Chants de Sennaar (Switch, PC) – 5 septembre
Starfield (PC, Xbox Series X | S) – 6 septembre
Anonyme; code (PC, Switch, PS4) – 8 septembre
FAE FARM (Switch) – 8 septembre
NBA 2K24 (PC, PS5, PS4, Série Xbox X | S, Xbox One, Switch) – 8 septembre
Synced (PC) – 8 septembre
MythForce (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 12 septembre
Eternights (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 12 septembre
Gunbrella (Switch, PC) – 13 septembre
Super Bomberman R 2 (PC, PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch) – 13 septembre
Inspecteur Gadget: Mad Time Party (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 14 septembre
Monster Hunter Now (iOS, Android) – 14 septembre
The Crew Motorfest (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 14 septembre
NASCAR Arcade Rush (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 15 septembre
Lies of P (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S) – 19 septembre
Mortal Kombat 1 (PS5, Xbox Series X | S, Switch, PC) – 19 septembre (15 septembre Accès précoce)
Men of War 2 (PC) – 20 septembre
Party Animals (Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 20 septembre
Witchfire (PC Early Access) – 20 septembre
Days of Doom (PS4, Xbox One, Switch, PC, Atari VCS) – 21 septembre
Hellsweeper VR (PC VR, PSVR2, quête) – 21 septembre
Payday 3 (PS5, Xbox Series X | S, PC) – 21 septembre
RIN: The Last Child (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, PC, Switch) – 21 septembre
Junkworld (iOS) – 22 septembre
Lunarlux (PC) – 25 septembre
El Paso, ailleurs (Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 26 septembre
Cyberpunk 2077: Expansion Phantom Liberty (PS5, Xbox Series X | S, PC) – 26 septembre
Disney SpeedStorm (PC, PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch) – 28 septembre
WildMender (PS5, Xbox Series X | S, PC) – 28 septembre
Cypher 007 (Apple Arcade) – 29 septembre
Octobre
Worldless (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 4 octobre
Assassin’s Creed Mirage (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 5 octobre
Boules Bang-on: Chronicles (PC, PS4, Xbox One, Switch) – 5 octobre
The Sisters 2: Road to Fame (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 5 octobre
Sword Art Online Last Recollection (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 6 octobre
Forza Motorsport (Xbox Series X | S, PC) – 10 octobre
Hauted House (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, Switch, VCS) – 12 octobre
Lords of the Fallen (PC, PS5, Xbox Series X | S) – 13 octobre
The Grinch: Christmas Adventures (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 13 octobre
Skull Island: Rise of Kong (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 17 octobre
Sonic Superstars (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 17 octobre
Wizard avec un pistolet (PS5, Xbox Series X | S, PC) – 17 octobre
Slender: The Arrival (PS5, Xbox Series X | S) – 18 octobre
Donjon sans fin (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Switch, PC) – 19 octobre
Gangs of Sherwood (PS5, Xbox Series X | S, PC) – 19 octobre
Gargouilles remasterisées (PS4, Xbox One, Switch, PC) – 19 octobre
Le 7e invité VR (PSVR 2, PC VR) – 19 octobre
Jackbox Party Pack 10 (PS4, Xbox One, Switch, PC) – 19 octobre
World of Horror (Switch, PS5, PS4, PC) – 19 octobre
VICES: SKYLINES 2 (PS5, Xbox Series X | S, PC) – 24 octobre
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Switch, PC) – 24 octobre
Vertigo 2 (PSVR 2) – 24 octobre
Bahnsen Knights (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 26 octobre
Ghostrunner 2 (PS5, Xbox Series X | S, PC) – 26 octobre
Alan Wake 2 (PS5, Xbox Series X | S, PC) – 27 octobre
UFC 5 (PS5, Xbox Series X | S) – 27 octobre
Head Bangers: Rhythm Royale (Switch) – 31 octobre
Novembre
Phantom Galaxies (PC) – 2 novembre
Robocop: Rogue City (PC, Xbox Series X | S, PS5, Switch) – 2 novembre
Suite assoiffée (Xbox Series X | S, Xbox One, PS5, PS4, Switch, PC) – 2 novembre
F (PS5, Xbox Series X | S, PC) – 3 novembre
Jumanji: Wild Adventures (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 3 novembre
Football Manager 2024 (PC, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, Switch) – 6 novembre
The Invisible (PS5, Xbox Series X | S, PC) – 6 novembre
Banishers: Ghosts of New Eden (PS5, Xbox Series X | S, PC) – 7 novembre
Comme un Dragon Gaiden: L’homme qui a effacé son nom (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 9 novembre
Call of Duty: Modern Warfare 3 (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 10 novembre
La veille (PC, Xbox Series X | S, PS5) – 10 novembre
Routes cassées (Xbox Series X | S, Xbox One, PC) – 14 novembre
Naruto x Boruto Ultimate Ninja Storm Connections (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 17 novembre
Persona 5 Tactica (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 17 novembre
Décembre
Dragon Quest Monsters: The Dark Prince (Switch) – 1 décembre
SteamWorld Build (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC) – 1 décembre
Warhammer 40 000: Rogue Trader (PC, PS5, Xbox Sereis X | S) – 7 décembre
Être annoncé
Après nous (PS5, Xbox Series X | S, PC)
Arc Raiders (PC, Xbox Series X | S, PS5)
Arizona Sunshine 2 (PSVR 2, PC VR)
Assassin’s Creed Nexus (quête 2)
Mythe noir: Wukong (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S)
Bounty Star (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC)
Cities VR – Edition améliorée (PSVR 2)
Cocoon (Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC)
Décapolice (PS5, PS4, commutateur)
Dordogne (Switch, PC, PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC)
Earthlock 2 (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC)
Ebenezer et The Invisible World (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC)
F1 Manager 2023 (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC)
Cinq nuits chez Freddy: Help Wanted 2 (PSVR 2)
Flashback 2 (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC)
Flock (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC)
Gori: Cuddly Carnage (Switch, PS4, PS5, Xbox Series X | S, Xbox One, PC)
Helldivers 2 (PS5, PC)
Hell Is Us (PS5, Xbox Series X | S, PC)
Hercule Poirot: The London Case (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC)
Hyenas (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC)
Jusant (PS5, Xbox Series X | S, PC)
Collection des suites du monde de Jurassic (PSVR 2)
Karmazoo (PS5, Xbox Series X | S, Switch, PC)
Niveau Zero (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC)
Lightyear Frontier (Xbox Series X | S, Xbox One, PC)
Masque de la rose (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC)
Mortal Kombat: Onslaught (iOS, Android)
Hors de la grille (PS5, Xbox Series X | S, PC)
OVA Magica (Switch, PS4, PS5, Xbox Series X | S, Xbox One, PC)
Park Beyond (PS5, Xbox Series X | S, PC)
Party Animals (Xbox Series X | S, Xbox One, PC)
Raiden X Mikado Maniax (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch)
Lire uniquement les souvenirs: Neurodiver (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC)
Remedium (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC)
Remplacé (PC, Xbox One, Xbox Series X | S)
Sherlock Holmes: The Awakend (Xbox Series X | S, Xbox One, PS5, PS4, Switch, PC)
Skull Island: Rise of Kong (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC)
Song of Nunu: A League of Legends Story (PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X | S, Switch)
Super Bomberman R 2 (Switch, PS4, PS5, Xbox Series X | S, Xbox One, PC)
Système Shock (PS4, PS5, Xbox Series X | S, Xbox One)
Tentaculaire (PSVR 2)
Teslagrad 2 (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC)
The Dark Pictures: Switchback VR (PSVR 2)
The Invincible (PS5, Xbox Series X | S, PC)
L’Isle Tide Hotel (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, iOS, Android, PC)
The Last Faith (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC)
La brigade légère (PSVR 2)
The Pucky Squire (PS5, Xbox Series X | S, Switch, PC)
The Sisters 2: Road to Fame (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC)
Le principe TALOS 2 (PS5, Xbox Series X | S, PC)
Suite assoiffée (PS5, PS4, série Xbox X | S, Xbox One, Switch, PC)
Tintin Reporter: Cigars of the Pharoah (Switch, PS4, PS5, Xbox Series X | S, Xbox One, PC)
Aux étoiles (commutateur, PC)
14 meilleurs jeux AAA de 2023. Les prochaines sorties PC, nous ne pouvons pas attendre
Cette année semble particulièrement prometteuse pour les joueurs PC.
Cette année est définitivement débordant de premières fantastiques. Que vous soyez un fan de tireurs, de RPG, de sports ou de stratégies, la sélection se développe avec chaque mois qui passe. Même si certaines des grandes versions sont à l’écart, il y a encore d’excellents jeux AAA de 2023.
Dans cet article, nous avons examiné de près tous les titres qui devraient être lancés dans les troisième et quatrième trimestres de l’année. Nous sommes sûrs que vous trouverez quelque chose pour vous exciter. Sans plus tarder, voici les nouveaux jeux PC à venir en 2023.
Cet article a été mis à jour le 24 août 2023. Nous avons ajouté de nouveaux titres PC avec des dates de version confirmées.
Quels prochains jeux AAA de 2023 nous attendons le plus avec impatience?
À l’approche de la fin de l’année, l’excitation ne lâche pas. Les mois restants s’annoncent aussi excitant que les précédents, sinon plus. Voici la compilation des jeux PC les plus attendus en 2023.
Starfield – 6 septembre (inclus avec PC Game Pass)
Starfield est indéniablement l’un des jeux Triple A les plus attendus en 2023, capturant l’attention des amateurs de RPG de science-fiction depuis ses premières annonces en 2017. Le battage médiatique atteint un pic car une date de sortie finale est maintenant en vue, laissant les fans en attendant avec impatience la nouvelle IP de Bethesda. Le jeu est très prometteur, avec un personnage robuste et un créateur de navires, une vaste gamme de planètes à traverser, et une richesse de possibilités dans son gameplay.
Si vous creusez une fosse ou un stylo, vous pouvez attirer le lox dans le piège, et tant que le lox n’est pas agrandis sur vous, il mangera. Il y aura une barre d’apprivoisement au-dessus du Lox lorsque vous vous en approcherez pour connaître vos progrès.
Guide Valheim Lox – The Lizard Ox Creature
Emily est un aficionado de jeu qui a écrit pour le joueur, le gamerant, le jeu et Valnet, mais elle a trouvé une maison ici à Ready Game Survive. Elle adore écrire sur Ark: la survie a évolué parmi d’autres grands titres de survie, et en dehors de la survie traditionnelle, elle aime la légende de Zelda, League of Legends et Fable.
Derniers articles d’Emily Medlock (voir All)
Smalland Review – Le monde secret de l’intimidation par les fourmis – 11 avril 2023
Guide Cryopod Ark – Making Frozen Dino Nuggies – 20 janvier 2023
Guide Valheim Flax – 19 janvier 2023
Il n’y a qu’une poignée de créatures dans lesquelles vous pouvez apprivoiser Valheim. L’une de ces créatures est le grand et adorable LOX. Le Lox est le plus grand et probablement le plus utile de Valheim. C’est aussi le dommage de plus haut niveau car il ne peut être trouvé que dans les plaines, le dernier biome que vous devriez visiter avant les terres. Si vous voulez que quelque chose apprivoisse, roulez et reproduisez Valheim, Le lox vous donnera le plus de coups pour votre argent. Avant de continuer avec notre guide complet de Valheim Lox, voyons ce qu’est exactement Lox dans Valheim.
Qu’est-ce qu’un lox à Valheim?
Le lox est une créature en Valheim c’est un croisement entre un bœuf et un lézard. En dessous, l’animal s’apparente à un dragon épineux sans filet. Le Lox est un hybride robuste qui peut éliminer toute autre créature en raison de sa santé fantastique.
Cela le rend bon à se redresser si elle est apprivoisée et protégeant son joueur lors de la conduite du LOX. Mais même si vous ne droguez jamais le lox, il y a encore beaucoup à apprendre sur cet animal unique.
Que DOX DOX?
Lox dépose trois objets lorsqu’ils sont tués. Un des articles peut changer votre Valheim La vie, l’une peut aider, et l’autre est tout pour la gloire.
Tarte lox non cuite – 75 Santé, 24 endurance, 1800 secondes, 4hp / tick
Lox Meat est l’un des meilleurs aliments dans Valheim. Vous pouvez l’utiliser pour faire de la viande loxale cuite, qui peut être fabriquée en plaçant de la viande loxale dans une station de cuisson en fer qui se réchauffe par un feu. L’autre article fait avec de la viande loxale nécessite de la farine d’orge, des couverts et de la viande lox.
Vous faites une tarte lox non cuite dans un chaudron (niveau 4). Ensuite, prenez cette tarte et faites-la cuire dans un four en pierre. Observez la tarte parce que vous pourriez ruiner vos précieux ingrédients si vous laissez la tarte brûler.
Pelt de lox
LOX CAPE – 6x lox pelt, 2x argent
Tapis lox – 4x lox pelt
Les deux éléments LOX actuels sont utiles. La cape lox vous garde au chaud comme un loup cape le fait. Il peut être mis à niveau vers la qualité 4, ce qui donne 1350 durabilité et quatre armures. Le tapis LOX ajoute également un confort à votre maison, en empilant avec les autres tapis (et le tapis de jute). Sans oublier, il a l’air confortable à côté d’un foyer.
Trophée LOX
Le trophée LOX n’a aucune utilisation actuelle en plus de l’afficher sur le support d’article. Il peut être placé sur un support d’articles et apparaît comme une tête LOX grandeur nature sur votre mur, ajoutant à l’attrait de toute maison confortable Valheim.
Où trouver lox
À moins que le Lox ne se détourne loin de chez lui, il ne se trouve que dans un seul biome: les plaines. La seule fois où il errera, c’est s’il poursuit un joueur. Ensuite, il peut rester autour de la zone après avoir perdu Aggro. Plus souvent qu’autrement, Lox se trouve en groupes de deux ou trois.
Donc, si vous voulez en combattre un, vous devrez le tirer de loin pour l’attirer loin de son troupeau. Si vous allez en apprivoiser un, vous pouvez essayer de le faire pourchasser, mais c’est difficile car les autres se joindront probablement à la poursuite.
Comment tuer un lox
Les lox ne sont pas toujours faciles à tuer. Leur gamme aggro est relativement proche, donc elle ne vous attaquera pas à moins qu’elle ne se sente menacée. Si vous ne voulez pas le combattre, restez loin car il facturera si cela vous voit.
Ma méthode préférée est de trouver un rocher plus grand que le lox et de rester dessus. Tirer en continu des flèches de feu, et vous pouvez le tuer avant d’avoir une chance de briser le rocher.
Comment apprivoiser Lox
Il n’est pas facile de tuer un lox, mais il est encore plus difficile d’en apprivoiser un. Vous devez faire attention de ne pas le laisser s’accrocher à vous, ou il oubliera la nourriture que vous la nourrisse et vous poursuivra à la place.
Gardez votre distance et ne vous approchez que lorsque vous la nourrissez. Une compétence élevée peut faire des merveilles dans cette situation. Mais pour plus de détails, jetez un œil à la méthode disponible pour apprivoiser un LOX.
Piéger le lox – ou pas
Stylo en pierre
Fosse
Pas de méthode de piège
Lox peut démolir les clôtures en bois et les murs, vous devez donc construire un stylo en pierre si vous voulez en appuie. Je suggère de garder un harpon sur vous, mais vous pouvez conduire le Lox dans le piège si vous n’en avez pas.
Si vous ne voulez pas le piéger, puis niveler vos compétences de sourcils, vous faufiler dessus, jeter de la nourriture par elle et se faufiler. Cette méthode prendra plus de temps, mais elle peut fonctionner.
Si vous creusez une fosse ou un stylo, vous pouvez attirer le lox dans le piège, et tant que le lox n’est pas agrandis sur vous, il mangera. Il y aura une barre d’apprivoisement au-dessus du Lox lorsque vous vous en approcherez pour connaître vos progrès.
Nourrir le lox
Nourriture lox mange – Cloudberries, orge et lin
Une fois que le Lox est piégé, ou que vous vous faufilez dessus, déposez les clubs, l’orge ou le lin. Puis recule donc ça ne te verra pas. Une fois qu’il a mangé suffisamment et que la barre est à 100%, il sera apprivoisé.
Le processus de l’approvisionnement d’un lox vous prendra au moins une heure. C’est pourquoi c’est une bonne idée de danger tout le troupeau pendant que vous y êtes. Ne vous contentez pas d’un; apprivoiser toute la famille LOX. Cela ne prendra plus; il suffit de laisser tomber plus de nourriture à la fois.
Que faire après avoir apprivoisé un lox
Après avoir apprivoisé votre premier lox, vous devriez le garder en sécurité. Si vous avez apprise plus d’un, c’est encore plus facile de le faire. Ils vous protégeront, eux-mêmes et les uns les autres. Bien sûr, un groupe de forages forts peut les éliminer, mais vous pouvez protéger votre lox si vous suivez les étapes ci-dessous.
Nomme le
Vous pouvez laisser + déplacer pour nommer votre lox. Bien que vous n’ayez pas à le nommer, cela vous aide à créer des liens avec votre lox, ou du moins cela m’aide à créer des liens avec mon lox quand je les nomme. Ne pensez pas trop le nom; ça ne change pas son apparence Stade Pokémon.
Construisez un stylo – avec portail
Si vous voulez vous assurer que votre Lox reste en place, vous devriez leur donner une maison dans les plaines, où ils seront les plus heureux. Construisez un stylo en pierre autour d’eux afin qu’ils ne puissent pas s’échapper facilement.
Ensuite, construisez-vous un portail lié à votre base qui a votre lit. De cette façon, vous pouvez toujours les vérifier. Pour de meilleurs résultats, créez le portail à l’intérieur d’un bâtiment en pierre plutôt qu’à l’ouverture.
Protéger le lox
Il y a quelques façons de protéger votre lox des intrus. Les plaines sont une zone dangereuse, donc être préparé est toujours mieux chaque fois que vous vivez ou élevez des lox dans un tel biome.
Construisez un fossé
Ce n’est pas nécessaire, mais je le recommande vivement. Peu importe le biome que je construis, je construis toujours un fossé autour de lui. Creusez jusqu’à ce que vous atteigniez l’eau, puis creusez autour de la structure. Faites cela pour vos jardins, bases et stylos animaux. Construisez d’abord les enclos pour que le LOX ne tombe pas dans la tranchée.
Vous pouvez construire un pont astuce avec des poteaux pour que d’autres créatures ne puissent pas y passer, mais vous et vos tames pouvez. Les ponts et les sols réguliers permettront aux ennemis de passer, mais l’IA pense qu’il ne peut pas traverser les pôles.
Une fois que vous aurez terminé votre fossé, votre lox sera protégé de tout en dehors des archers et des moustiques. Cependant, il existe un moyen de les protéger encore plus. Vous pouvez facilement conduire le Lox au bord de l’eau dans toutes les plaines car les plaines sont toujours au bord de l’océan. De cette façon, les ennemis ne peuvent venir que d’une seule direction.
Laissez le lox se débrouiller pour eux-mêmes
Il y a un inconvénient à construire un fossé que les ennemis ne peuvent pas traverser si les lox sont écrits. Le lox peut être attaqué lorsque vous n’êtes pas là. Donc, si vous préférez, vous pouvez également construire un stylo assez grand. Permettre au Lox de riposter plutôt que d’être ouvert aux attaques d’archer.
Tant que personne n’est en ligne près de mon lox, ils vont bien car rien ne se rend pour les tuer à moins que quelqu’un ne soit là pour les protéger. Mais si vous voulez être très sûr ou avoir des trolls sur votre serveur, laisser le LOX se défendre peut mieux fonctionner que de construire un fossé.
Créer un dôme
Le dôme n’a pas besoin d’être fermé en haut parce que Lox peut tuer rapidement les moustiques, mais cette stratégie peut protéger le lox contre tout le reste. Tout ce que vous avez à faire est de construire de grands murs en pierre autour du lox. Il devrait être au moins deux fois plus grand qu’ils sont.
En haut, vous pouvez ajouter des pointes ou une seule ligne de toits. J’aime ajouter des murs de pointe autour de n’importe quelle structure que je construis pour une couche de protection supplémentaire. Cette méthode dôme est probablement la meilleure option si vous avez les ressources.
Faire une selle
Rangules en cuir 10x
15x black metal
Fil de lin 20x
Vous avez besoin de restes de cuir, de black metal et de fil de lin pour faire une selle loxale. Vous pouvez obtenir des restes de cuir de Killing Boar. Black Metal Sraps peut être trouvé après avoir tué des fullings (gobelins) et fait une descente.
Vous pouvez prendre ces restes et les mettre dans un haut fourneau pour créer du métal noir qui peut être utilisé pour l’artisanat. Enfin, le fil de lin est fabriqué dans la roue qui tourne avec Lin, qui se trouve en croissance sur les plaines.
Vous pouvez également faire un jardin dans les plaines pour faire pousser votre lin et votre orge.
Note: Vous ne pouvez pas faire la selle lox avant de vaincre le moder, le boss de montagne Valheim. Cela permet aux joueurs de créer la table artisanale, qui est nécessaire pour construire le haut fourneau et la roue de rotation, nécessaire pour deux des ingrédients en selle loxale.
Montez le lox
Après avoir fait la selle dans le trousque. Chaque fois que vous commencez à monter à l’origine, vous pouvez améliorer vos compétences de conduite, ce qui facilite la contrôler. Leurs commandes sont comme les commandes de votre personnage. La seule différence est que les tenues les font s’arrêter, pas la marche en arrière.
Élever le lox
Pour élever deux lox, tout ce que vous avez à faire est de les rapprocher et de les nourrir. Une fois qu’ils sont pleins et heureux, les cœurs apparaîtront au-dessus de leurs têtes. Cela signifie qu’ils sont l’accouplement. Bientôt, un bébé lox sortira.
FAQ
Question: Comment cuisinez-vous de la viande lox à Valheim?
Réponse: Si vous voulez faire cuire votre lox viande dans Valheim, Vous devez faire une station de cuisine en fer. Cela prend trois chaînes et trois fer à construire. Vous devez le construire sur un foyer ou deux feux de camp. Soyez juste prudent, car si vous laissez la viande lox cuire trop longtemps, elle se transformera en charbon.
Question: Les combattants de Lox sont-ils?
Réponse: oui. Lox sont des combattants forts. Ils peuvent éliminer un joueur non armé et non inférieur en un seul coup. Cela signifie qu’ils sont également forts chaque fois que. Vous pouvez les utiliser pour vous aider à vous battre, même si je ne recommande pas de les prendre BOSS BOST Sauf si vous en apprivoisé beaucoup.
Question: combien de temps faut-il LOX pour grandir?
Réponse: Baby Lox prend généralement quelques jours dans le jeu pour grandir. Vous pouvez quitter la zone et ils grandiront, mais assurez-vous de laisser de la nourriture pour eux et leurs parents. Il n’y a pas de temps définitif qu’il faut un seul lox pour atteindre l’âge adulte.
Devrais-je obtenir Lox à Valheim?
Lox peut être un animal précieux à avoir Valheim. Vous n’en avez pas besoin pour progresser dans le jeu. Même si vous ne les apprivoisez pas, je vous suggère de les cultiver parce que les gouttes qu’ils vous donnent seront d’une grande aide. Vous pouvez facilement vivre de la viande loxale et de la tarte à la viande loxale.
Le Lox Cape peut faire des merveilles pour votre voyage dans les montagnes car vous devez visiter les montagnes pour en obtenir un loup. Cela ne signifie plus de potions de résistance au gel! Bref, si le jeu n’avait pas LOX, ce serait tout aussi agréable, mais tout ce que Lox ajoute au jeu fait que les rencontrer dans les plaines en valent la peine.
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Guide de Valheim: comment apprivoiser Lox
Dans ce Valheim Guide, nous allons vous montrer comment apprivoiser Lox. Ces créatures massives sont difficiles à gérer, mais elles peuvent devenir vos amis. Bien que vous ne puissiez pas les élever actuellement, ce guide vous aidera toujours à prendre les mesures pour les transformer en vos alliés.
Comment apprivoiser Lox dans Valheim
Taming Lox dans Valheim peut être difficile sans un bon plan. Avec une certaine préparation et patience, vous pouvez mettre les créatures en captivité. Pour commencer à apprivoiser Lox, vous aurez besoin:
Si vous avez appris à cultiver ou si vous vous préparez pour le combat de boss Yagluth, vous avez peut-être déjà une configuration de base quelque part sur le biome des plaines. Contrairement aux sangliers à apprivoisement, Lox a besoin de murs en pierre pour les garder fermés. Pour construire des murs en pierre, vous devrez créer un tailleur de pierre (qui nécessite également un établi à proximité).
Une fois que vous avez installé une place pour votre stylo lox, créez un stonecutter et utilisez votre pioche pour rassembler la pierre.
Créer un stylo lox
Les lox sont grands et puissants, donc seulement Murs de pierre ça ira.
Après avoir récupéré beaucoup de pierre du sol ou des rochers à proximité, créez un tailleur de pierre (10 bois, 2 fer, 4 pierres et un établi). Craquez un stylo hors des murs en pierre avec un seul espace ouvert. Vous attirerez un lox à travers cet écart.
Piéger un lox
Avec le stylo complet, localisez un lox à proximité. Une fois qu’il vous voit, un point d’exclamation rouge apparaît au-dessus de sa tête. Laissez-le vous poursuivre vers le stylo. Dans le cas où ils arrêtent de vous suivre, les attirent avec baie des nuages ou attaque à distance avec un arc.
Une fois que vous avez attiré un lox dans le stylo, passez rapidement autour de lui et construisez le reste de votre stylo pour l’enfermer. La créature commencera à attaquer l’enceinte. Donnez-lui de l’espace pour qu’il se calme avant d’essayer de l’apprivoiser.
Apprivoiser un lox
L’apprivoisement d’un lox nécessite un peu de temps et beaucoup de nourriture.
Puisque les murs en pierre que vous avez construits sont assez hauts, élaborez certains escaliers pour les mettre à l’échelle. De au sommet des escaliers, jetez de la nourriture comme baie des nuages, orge, et lin Pour calmer la créature.
Si vous placez votre curseur sur le Lox, vous pouvez voir un pourcentage représentant à quel point il est proche d’être apprivoisé. Continuez à le nourrir et à lui donner de l’espace s’il devient agressif. Vous pouvez dire que le lox devient dynamique quand coeurs jaunes apparaissent au-dessus de sa tête.
En quelques jours dans le jeu, le LOX deviendra apprivoisé.
Une fois que le lox est complètement apprivoisé, vous pouvez entrer dans le stylo et le caresser. Quand tu fais, cœurs violets apparaîtra au-dessus de sa tête. Depuis le patch du 2 mars, Lox ne peut pas faire grand-chose d’autre une fois apprivoisé. Ils ne peuvent pas se reproduire, et ils ne peuvent pas devenir vos compagnons au combat.
UDYR est le prochain champion à recevoir une mise à jour du gameplay visuel en 2022, mais que savons-nous des changements à venir au champion?
Quelle est la date de sortie de REWADWAY UDYR?
En 2021, UDYR a été choisi pour être le prochain champion de la Ligue des légendes à obtenir une reprise majeure. Alors que certains champions ont reçu de petites retouches plus récemment, UDYR obtient plus d’un ou deux aspects à son sujet. Il va avoir de nouvelles capacités, un nouveau look et probablement un nouveau passif. Cela pourrait même voir Udyr s’ajouter à son histoire. Avec cette mise à jour, beaucoup voudront savoir quelle est la date de sortie de REWATWAW UDYR?
Quand Udyr a été choisi pour les retouches, il était l’un des champions les moins joués du jeu. Cela était dû à ce que son kit soit dépassé et rien n’a apparemment pu l’aider à atteindre ses objectifs avec régularité. Puis avec les articles retravaillés est venu Turbo Chemtank. Cet article a instantanément tiré Udyr à être l’un des champions les plus désirables de la jungle. Non seulement c’était dans la file d’attente en solo mais aussi dans Pro Play.
En raison de sa pertinence en 2021, beaucoup de fans ont commencé à se demander s’il avait réellement besoin d’une reprise ou non? Heureusement, de ce qui a été montré jusqu’à présent avec la retouche d’Udyr, il restera relativement le même. Dans le dernier journal des Dev, il a été démontré que UDYR garderait toujours sa principale identité en tant que moine / chaman qui changeait la position. Ils fonderont davantage ses capacités autour des dieux frejlordiens, mais en général, il semble qu’il restera similaire à sa forme actuelle
Quant à la date de sortie de l’UDYR re-Work, il faut s’attendre à ce que les jeux Riot et la League of Legends soient à maintenir les horaires précédents. Il semble probable que la date de sortie de l’UDYR au travail aura lieu en août ou septembre 2022.
La raison en est qu’en 2020, Volibear a reçu sa reprise pendant cette période et en 2021 Dr. Mundo a également eu sa nouvelle date de sortie de reprise.
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UDYR Rework: Date de sortie, info et plus
UDYR est le prochain champion à recevoir une mise à jour du gameplay visuel en 2022, mais que savons-nous des changements à venir au champion?
Udyr va obtenir sa longue VGU en 2022. Les joueurs demandent cette mise à jour depuis plus d’un an, et cela ne pouvait pas venir assez tôt pour ceux secteur de la jungle qui aiment gifler leurs ennemis encore et encore et courir vers eux à pleine vitesse.
Bien sûr, Nous avons Bel’veth Pour faire ces choses pour nous aussi avec ses quatre tirets uniques, mais Udyr est l’OG, et il va rugir et vous courir directement de la jungle quand il vient pour un gank et enfin Riot a révélé toutes les informations Nous avons besoin de Udyr.
Lol udyr vgu: Qu’est-ce que Riot Remélange?
UDyr est l’un des champions les plus dépassés du jeu, c’est pourquoi Riot va retravailler ses capacités sans sacrifier l’essence de OMS UDyr est en tant que champion. Même s’il est dépassé, il est un champion emblématique du match et l’équipe veut le garder comme le même champion.
En 2020, Riot Les fiddlesticks retravaillés Et le VGU a été bien reçu depuis que le kit a été mis à jour pour s’intégrer dans la League de League of Legends, mais ce n’était pas trop différent de son ancien kit, en gardant l’essence du Runeterran Scarecrow. De même, Riot approche de la reprise de l’UDYR.
Les capacités retravaillées de l’UDYR révélées
La première personne à révéler que la reprise était connue de Streamer League of Legends Trick2G et maintenant Riot a également confirmé les nouvelles capacités. Alors vérifions ce que le nouvel UDyr peut faire par rapport à l’ancien UDYR.
Nouvelles capacités UDYR après VGU
Esprit éveillé: Au lieu d’un ultime traditionnel, UDYR a quatre capacités de base qui échangent entre les positions. Le champion peut refaire sa position pendant son temps de recharge pour l’éveiller, le rafraîchissant avec des effets bonus.
Formation du moine: Après avoir utilisé une capacité, les deux attaques suivantes d’UDYR en quatre secondes gagnent 30% de vitesse d’attaque et de remboursement de 5% du temps de recharge d’Awaken au coup.
UDYR gagne la vitesse de déplacement d’empilement et la vitesse d’attaque après avoir utilisé une capacité. UDyr a quatre capacités de base qu’il peut utiliser pour échanger entre les positions. Changer les positions finit immédiatement à la fois la partie passive et la partie sur le coup de la position précédente.
Position sauvage: Udyr gagne 25% de vitesse d’attaque pendant quatre secondes. Ses deux prochaines attaques dans cette position Maul l’objectif pour traiter un bonus de 3.2% de dommages physiques maximaux.
Éveiller: Accorde 34% de vitesse d’attaque supplémentaire. Pendant ce temps, les deux attaques suivantes udy’rs appellent la foudre à frapper six fois, chacune traitant jusqu’à 10.6% Dommages magiques maximaux à la santé aux cibles isolées.
Position de tigre: Activation – La vitesse d’attaque d’Udyr est augmentée pendant quelques secondes.
PersistantEffet – La première attaque d’UDyr et chaque troisième attaque après infligeront une grande quantité de dégâts sur 2 secondes.
Position du manteau: Udyr gagne 63 boucliers pendant quatre secondes. Ses deux prochaines attaques dans cette position gagnent en outre 10% de vie voler et restaurer 12 santé au coup.
Éveiller: Shield a augmenté à 178 et UDYR se régénère 89 sur quatre secondes. La vie de position sur le coup et la vie voler des bonus doublé pendant cette période.
Position de tortue: Activation – UDYR gagne un bouclier temporaire qui absorbe les dommages.
Effet persistant – La première attaque d’Udyr et chaque troisième attaque après l’avoir guéri pour 2.5% de sa santé maximale.
Position de bousculade: UDYR gagne 30% de vitesse de déplacement, en décomposition sur quatre secondes. De plus, les attaques d’UDyr dans cette position se précipitent et étouffent des cibles pour .75 secondes. Cet effet a un temps de recharge de six secondes sur chaque cible.
Éveiller: Accorde l’immunité à l’immobilisation et à la désactivation des effets et une vitesse de déplacement supplémentaire de 32% pour 1.5 secondes.
Position: Activation – UDYR augmente la vitesse de déplacement pendant une courte durée.
Effet persistant – Les attaques de base d’Udyr étourdissent sa cible pendant 1 seconde. Cet effet ne peut pas se produire sur la même cible pendant plusieurs secondes.
Position de tempête: Udyr s’entoure dans une tempête glaciaire pendant quatre secondes qui infligent 20 dégâts magiques par seconde aux ennemis à proximité à l’intérieur et les ralentisse par 15%. Les deux prochaines attaques de l’UDYR dans cette position infligent 14 dégâts magiques aux ennemis dans la tempête.
Éveiller: Libérez la tempête, ce qui le fait chercher à proximité. [Sic] traite 9 supplémentaires.4% de dégâts de santé maximaux sur le reste de sa durée.
Phoenix Stance: Activation – Udyr lâche des vagues de feu pulsées, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité.
Effet persistant – La première attaque d’Udyr et chaque troisième attaque après avoir englouti des ennemis devant lui avec des flammes.
Avec ces changements de capacité, Udyr semble être dans un bien meilleur endroit. Il aura toujours la même saveur de chasse de mêlée plus âgée les joueurs UDYR connaissent et aiment, tandis que les nouveaux joueurs LOL ont l’impression de jouer un champion fraîchement sorti. J’espère qu’il est à la hauteur du battage médiatique.
Remaniement visuel UDYR
Bien sûr, une grande partie du VGU est également de rafraîchir et de renouveler le modèle d’un champion. Cela signifie que certains champions passeront une refonte complète de Riot. UDYR a traversé différentes phases selon l’équipe de reprise, d’abord avec des bois qui ont ensuite été emportés par l’équipe “Je ne pouvais pas les amener à ne pas avoir l’air maladroits à cause de la façon dont [UDYR] est courbé [UDYR].“
Alors, au revoir concept de bois géants et bonjour un homme de montagne bien proportionné. L’équipe s’est concentrée sur le faire ressembler à un homme plus âgé vivant dans les montagnes, lui donnant des cheveux longs et épais. Encore une fois, c’est à quoi il ressemblait par essence auparavant, mais son modèle de personnage pourra refléter les positions beaucoup mieux et avoir l’air beaucoup plus propre une fois la reprise en direct.
Selon Jason «Ooyoo» Namgung, l’artiste de personnage d’Udyr, le corps de base était facile à créer, tandis que les quatre positions étaient la partie la plus difficile.
Son corps de base était assez simple, mais ses quatre positions ont été un obstacle majeur. Non seulement il y avait quatre d’entre eux, mais nous devions aussi nous assurer que chacun amplifiait le fantasme de l’esprit animal auquel ils sont associés.
Re-travail des skins d’Udyr
Bien sûr, comme pour chaque refonte de champion, nous recevrons également de nouveaux, Skins retravaillés. Les peaux elles-mêmes se font briller, ainsi que les arts des éclaboussures, ce qui dans le cas d’Udyr est assez important car il est l’un des plus anciens champions de League of Legends.
Que les skins Udyr sont retravaillés?
UDyr n’a pas trop de peaux dans son inventaire, mais l’un d’eux est une peau ultime. Reménager d’une peau ultime va être la partie la plus difficile lorsqu’il s’agit d’améliorer visuellement ses cosmétiques, car il est l’un des niveaux de peau les plus chers du jeu et que Riot devra donc s’assurer que le nouveau look en vaut la peine.
Toutes les nouvelles galeries Udyr Splash Arts View
Ce sont tous des skins d’Udyr qui se retrouvent
Ceinture noire UDYR (520 RP)
Certainement pas UDYR (975 RP)
Dragon Oracle Udyr (1350 RP)
Garde spirituelle Udyr (3250 RP)
Quand Riot sortira-t-il le retravail UDYR?
La retouche UDYR a été confirmée pour frapper le serveur PBE pour le patch 12 de League of Legends 12.16. De nombreux fans avaient espéré que UDYR ferait une apparition début août, mais il sera probablement annoncé avec la prochaine feuille de route League of Legends qui devrait arriver dans la deuxième semaine d’août.